有毒吧 我根本没有娜可露露出装为什么排位赛可以选

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有毒吧 我根本没有娜可露露为什么排位赛可以选
发表于 19&秒前
有毒吧 我根本没有娜可露露为什么排位赛可以选
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data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5cd690c616dc6ae64cbe8_r.jpg&&&/figure&&p&(BA的辅助选手770是一名牛魔高手,多次出其不意的大招+闪现,把JC的队员逼入死角,然后小剑的吕布快速接上大招,直接衔接上牛魔的控制链,让JC的队员刚落地,又得飞起来,根本就没有时间逃命)&/p&&p&&b&当然,在本届KPL中,吕布并非仅出场过一次。&/b&&/p&&p&在21日,BA对阵AG超玩会的时候,BA就直接ban掉吕布,让这位战神时隔许久,又重新回到KPL观众的视野里。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6b9ae6ded5d6f325f59ba1588752bdb9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6b9ae6ded5d6f325f59ba1588752bdb9_r.jpg&&&/figure&&p&(这是来自虎扑的数据,虽然KPL只开赛了三天,但吕布就已经上场了3次,且被ban掉了3次,总体来说,已经不算很冷门的英雄了)&/p&&p&&b&那到底是什么原因,让吕布又受到重视了呢?&/b&&/p&&p&&b&其实最主要的原因,还是因为吕布的真实伤害能克制护盾流坦克。&/b&&/p&&p&大家都知道,吕布的一技能只要刮到敌方英雄,就能强化普攻,攻击敌方英雄的时候,不仅能回复生命值,还能把普攻的伤害转化为真实伤害。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-52a6ca8cf6cd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-52a6ca8cf6cd_r.jpg&&&/figure&&p&真实伤害是一个比较特殊的属性,它不仅能无视抗性,还能无视护盾,直接对敌人伤筋动骨。&/p&&p&举个例子,比如你玩的是夏侯惇,前期出了不少防装,把自身的物理抗性提高至497点,物理免伤率达到45.3%。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6280370aeab628066efa5498_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6280370aeab628066efa5498_r.jpg&&&/figure&&p&也就是说,假如敌方物理英雄没有任何破甲属性,他的输出打到你的身上,就会被抵消45.3%的伤害值,这样一来,足以让一些战士和刺客头疼无比。&/p&&p&不过,真实伤害就能完全无视这497点物理抗性,直接把全额伤害打到你身上,等于自带100%物理穿透。&/p&&p&&b&除此之外,真实伤害还能无视护盾,直接穿过护盾防御,把伤害打到你血量上。&/b&&/p&&p&从这几天的KPL职业赛场上不难看出,现在的版本依旧是坦克强横的时代,像张飞,梦奇,夏侯惇和刘邦,都是版本非常强势的坦克英雄。&/p&&p&其中最主要的原因,还是因为他们的护盾值非常高,能抵挡大量伤害。&/p&&p&不过,在真实伤害面前,这种护盾流坦克英雄,就会受到很大的限制,特别是像梦奇这种输出护盾流坦克。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-46c06abe2f98f143bc1ba86_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-46c06abe2f98f143bc1ba86_r.jpg&&&/figure&&p&虽然梦奇的护盾非常厚实,在AP装备成型之后,能有近2000的护盾防御,既肉又有输出。&/p&&p&&b&不过在没护盾时,梦奇其实是非常脆弱的,根本扛不住几下爆发伤害。&/b&&/p&&p&要知道,大部分吕布都是出半肉装的,很多情况下,都会先裸个破军来增强爆发伤害,这时候只要吕布一技能刮到梦奇,梦奇根本吃不消吕布的真实伤害,要是突然触发了暴击(真实伤害能暴击),梦奇可能连逃命的机会都没有了。&/p&&p&&b&其实在KPL职业赛场上,吕布的作用,也是为了克制梦奇。&/b&&/p&&p&毕竟梦奇是版本T0的英雄,线上几乎完爆所有边路坦克战士,要是对面选了梦奇之后,己方再选吕布,就能很好的缓解线上的压力,从而起到“反套路”的用处。&/p&&p&&b&看到这里很多人又会问,既然真实伤害能克制梦奇,那为什么不用典韦呢?&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c4c9d4be8e93ca8a54d28bdbc0f24b9a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c4c9d4be8e93ca8a54d28bdbc0f24b9a_r.jpg&&&/figure&&p&其实,对比典韦,吕布还是有很大的优势的,毕竟典韦的真实伤害,只能在大招命中的情况下才能触发,仅持续5秒,根本就不足以对梦奇形成线上压制的效果。 &/p&&p&再说,吕布的大招,既能当做逃生技能,又能起到大范围的控制效果,明显比典韦有更强大的战略意义,容错率也高很多。&/p&&p&&b&总结&/b&&/p&&p&综上所述,其实吕布的上场率提升,最主要的原因并不是说吕布有多强势,而是他具备战略意义,能克制护盾流坦克(最主要还是克制线霸梦奇)。&/p&&p&其实关于这点,大家也可以用在平时的排位赛里,看到敌方先选了梦奇,就可以后手选吕布,然后在线上对梦奇进行压制,不仅能限制他的发育,还能加快自身的装备成型速度。&/p&&p&&b&与此同时,玩吕布的时候,也需要注意几点细节。&/b&&/p&&p&①看到梦奇换线了,你也要立即进行换线处理。&/p&&p&&b&紧记一点,你选吕布的作用就是压制梦奇,并不是让自己发育成型,Carry全场。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9bb633b0f9b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&891& data-rawheight=&489& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&891& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9bb633b0f9b_r.jpg&&&/figure&&p&(BA在昨晚对战JC的时候,小剑的吕布,只要看到梦奇和杨戬换线,就会立即和上路苏烈换线,跑去继续压制梦奇,即便会损失一点兵线,也要与梦奇对线,让其发育不起来)&/p&&p&②在打架的时候,别急着放大招,建议用一二技能进行拉扯消耗,不需要急着去输出,先边缘观察战局,再寻找切入时机。&/p&&p&&b&③关于大招的释放时机,建议是衔接控制链,就是队友给到控制之后,再释放大招&/b&。&/p&&p&不要盲目的先手,因为吕布的大招不仅仅能控制,还会有逃命和反杀的效果。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8350defd38decf1aa104cc8d3093df1c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8350defd38decf1aa104cc8d3093df1c_r.jpg&&&/figure&&p&(吕布的大招落地后,能自动释放一次一技能,也就是说,使用大招踩到敌方英雄之后,吕布的普攻输出会直接变成真实伤害,同时还会增加吕布的攻击距离,敌人触碰到大招外围圈圈之后,还会给吕布回复血量,运用得好,反杀效果不会低)&/p&&p&&b&④昨晚BA小剑的吕布带的铭文是:10x红月,10x鹰眼,10x狩猎。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5fde40fbdc6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&221& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5fde40fbdc6_r.jpg&&&/figure&&p&&b&很多人会问,为什么吕布是真实伤害,还要带鹰眼?&/b& &/p&&p&其实吕布的很大一部分伤害都来自于一技能,上面也说到,吕布在打架的时候,不建议急着打输出,正确的做法,应该是边缘用一技能消耗,等时机成熟了,在进场普攻收割,这样一来,就需要一点物理穿透才能提高消耗伤害。&/p&&p&其实吕布的出装和铭文都是五花八门的,我觉得绿色带虚空,红色带传承也可以,看你的习惯而定。&/p&&p&至于出装这块,小剑的出装非常针对,是想着最大化吕布的前期伤害,完全压着梦奇来打。&/p&&p&但在路人排位里,要是面对劣势局,建议大家不要急着升级破军,先把出一件防装过度会好一些。&/p&&p&&b&⑤最后说一下,吕布其实并不算强势,只是有克制作用而已,不推荐大家先选。&/b&&/p&&p&因为你选了吕布,对面80%都不会选梦奇,这样你的吕布的作用就会变得非常小。&/p&&p&(毕竟吕布作为战士,太需要发育空间和输出环境了,要是队友没有控制的话,即便是六神装,也很难打出伤害)&/p&&p&尽量后选补位吕布,起到克制作用,比如打刘邦,夏侯惇都是不错的选择。&/p&&p&---------------------------------------&/p&&p&我的个人公众号:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得,还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
在昨晚的KPL春季赛中,BA在对阵JC的第三局比赛里,选用了吕布,并取得了胜利,BA小剑的吕布更是拿到了MVP。单从伤害占比和承伤占比来看,吕布并不亮眼,甚至只能排到全队第三名,但在场上,他确实展现出“战神”吕布的统治力。特别是与牛魔完美的衔接Comb,…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fe0fbe76bdb92c145f5525_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fe0fbe76bdb92c145f5525_r.jpg&&&/figure&&p&达摩作为一名老牌战士英雄,能抗能打、攻守兼备。无论版本如何改动,达摩近几个赛季都一直活跃在王者峡谷中。&/p&&p&主要原因还是在于达摩具有非常鲜明的个人特质,大招拥有极强的先手开团能力,一旦控制住敌方多名英雄,往往能成为改变整个战局的关键。达摩是一个非常全面的英雄,可打野可边路,有必要时还能打一手辅助。&/p&&p&达摩算是我熟练度比较高的英雄了,平时主要玩的两个号都打了一百来场,加上小号应该也打过300+场排位了。因为平时需要写攻略,所以我不会一直玩一个英雄,但达摩确实也是我近两个赛季用来上分的主要英雄之一。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-35cbbdb0ec243a8d589d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-35cbbdb0ec243a8d589d_r.jpg&&&/figure&&p&60%出头的胜率应该还算可以,毕竟我都是单排打的,而且段位也不低。S7赛季以来两个号每个赛季都是王者20星以上,S10赛季目前一个号22星,一个号14星。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a06bfb5a04b9c2af7ce0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a06bfb5a04b9c2af7ce0_r.jpg&&&/figure&&p&判断一个达摩玩家玩的好不好,就看他大招释放的如何。如果能够在团战中控制住敌方的核心英雄,那么达摩将会对敌方后排产生很大的威胁;而大招用的不好的情况往往就成了救死扶伤拳。&/p&&p&接下来就给大家全面解析一下达摩这个英雄。&/p&&p&&b&一、英雄分析&/b&&/p&&p&&b&(1)英雄优点&/b&&/p&&p&①控制足,一、三技能可以打出无缝连招,对后排威胁非常大。&/p&&p&②有续航、有位移、有破甲同时还具备回复能力,可以说具备一个完美战士应该有的素质。&/p&&p&③走边路对线和抗压能力都非常出色;走打野GANK效率和控龙能力也比较强势。&/p&&p&&b&(2)英雄短板&/b&&/p&&p&①容错率低,团战中大招一旦空了作用就会非常小。&/p&&p&②后期正面团战、进攻和防守高地时不好打。特别达摩在带惩戒的情况下,在攻高地时想要踢到敌方后排几乎不可能。&/p&&p&在S9赛季的时候达摩的大招距离遭到了削弱,这点对于达摩来说有不小的影响,有些墙可能会踢不到。&/p&&p&加上现版本刘备和李元芳在中高端局上场率非常高,达摩打野在面对这两个英雄时都非常难以发挥(刘备大招开启期间免疫控制,李元芳被动有视野所以也不可能蹲得到)&/p&&p&因此在现版本中我个人更推荐大家玩达摩走边路,拥有一手闪现的情况下切后排会更加舒服,容错率更高。同时超强的对线能力,在面对版本的几个热门边路(白起、程咬金、刘邦等)也是一点都不虚的。&/p&&p&&b&二、赛前备战&/b&&/p&&p&&b&(1)铭文推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c4aa4cc2ef2a27865a70dbd60a09451d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c4aa4cc2ef2a27865a70dbd60a09451d_r.jpg&&&/figure&&p&红色铭文:异变×9+祸源×1&/p&&p&绿色铭文:鹰眼×10&/p&&p&蓝色铭文:狩猎×10(可用隐匿)&/p&&p&&b&(2)出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d0952dce26af24c7fe4b060b9d9bb805_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d0952dce26af24c7fe4b060b9d9bb805_r.jpg&&&/figure&&p&&b&第一套为打野出装,第二套为边路出装,第三套是最后复活甲换装备用的。&/b&&/p&&p&如果敌方控制非常少的话,可以把抵抗之鞋换成疾步之靴,其他装备不变。打边路时最后一件复活甲在CD而且对手的控制非常足时,操作秀的童鞋可以试试金身。&/p&&p&不过在这里要强调一下!黑科技新手玩家还是不要乱尝试,另外出金身是在满足下面三个条件的情况下,否则一般不出。&/p&&p&①复活甲在CD ②敌方控制非常多时,如果没啥控制的话最后一件补肉扛着杀对面后排就行了③带闪现的情况下。&/p&&p&比如你绕后大招第一段踢中后排,对方有个白起直接嘲讽住你,导致连招打不出来就会非常难受。&/p&&p&此时可以考虑出个金身,侧面一技能进场,瞬间开金身骗掉敌方的技能。随后闪现踢后排,队友直接跟上直接爆炸。&/p&&p&(新手和低段位的玩家就不推荐尝试了,毕竟用的好确实天秀,用的不好那么就非常尴尬了...而且要是用的不好我想队友大概会认为你是演员吧...) &/p&&p&&b&(3)召唤师技能:&/b&&/p&&p&边路:推荐闪现,可选晕眩;打野:惩戒&/p&&p&&b&(4)技能加点:&/b&&/p&&p&出门点一技能,随后主二副一,有大点大&/p&&p&&b&(5)技能连招:&/b&&/p&&p&&b&常规连招:&/b&1(闪现)+32A3+1A&/p&&p&&b&蹲草丛连招:&/b&3+2A1A+3A&/p&&p&&b&(6)一闪技巧:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ebbe4a92b65fb48d69eb4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&264& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-ebbe4a92b65fb48d69eb4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ebbe4a92b65fb48d69eb4_r.jpg&&&/figure&&p&注意是一闪,先一技能再闪现,而不是先闪现再一技能!因为一技能用完是有技能后摇的,而且有时候会滑不出来大招。&/p&&p&讲道理只要你踢的中,一闪对手基本上是不可能反应得过来的。&/p&&p&大家刚上手时可以先在训练营练习,认认真真练个15分钟,基本上一闪的距离就基本掌握了,时机和判断方面就需要多多实战了。 &/p&&p&&b&三、打法思路(以边路达摩来讲解,打野达摩的思路以后再更)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6cee856fdbcc8db2e01a6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6cee856fdbcc8db2e01a6_r.jpg&&&/figure&&p&&b&1.前期打法:&/b&&/p&&p&①四级前达摩的作战能力很强,被动使用技能后会增加护甲同时下两次普攻还能回血。因此前期除了梦奇以外,对线其它英雄都不虚。&/p&&p&在上路一对一的情况下,可大胆的跟对手换血,让对手回塔少吃兵同时尽量拿到上路的小河蟹;在上路一对二的情况下,以猥琐塔下清兵为主。&/p&&p&②到达四级后,第一个大招是非常非常关键的。打得好可以迅速推掉上路一塔解放自己,接下来可以四处游走搞事情或是把更多精力放在控制野区上。&/p&&p&四级后,一定要观察小地图的动态,特别是敌方打野以及己方打野的动向。如果暴君在上路,那么一定要做好视野,帮助打野控制住第一条暴君;&/p&&p&如果暴君在下路,队友已经准备去下路开暴君的话。那么要做的事情就两个:一是清兵线保住上路一塔,二是清完兵线后尽量看住己方的蓝BUFF,能保就保。如果三个人来反那就放了,千万不要为了一个蓝BUFF搭上自己的命,那就是因小失大了!&/p&&p&&b&2.中期打法:&/b&&/p&&p&①拥有黑切+冰痕之握的达摩,完全具备单杀敌方后排和半肉战士的能力,因此一定要多蹲草丛。其次游走的话尽量跟着打野或是多在野区打,中路尽量少去游走,因为中路的地形比较开阔,不利于达摩的发挥。&/p&&p&②顺风和均势局时,多压制敌方的红区。特别是红BUFF处这两个草丛,蹲到脆皮一套秒,蹲到半肉战士不死也残。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a6ba79f203f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a6ba79f203f_r.jpg&&&/figure&&p&万一遇到敌方多人过来的情况下也不要慌,大招踢走然后从龙坑处跑路,一技能+三技能第二段+闪现,你是有三段位移的,所以一定不要慌!&/p&&p&逆风局时中期以守塔为主,同时多支援打野,尽量保住己方的蓝区。&/p&&p&&b&3.后期打法:&/b&&/p&&p&后期边路达摩的要做的事有三点&/p&&p&&b&①击杀敌方后排&/b&&/p&&p&团战一定要多从侧面或是绕后进场,大规模团战中不追求每个大都踢中三、四个人,但一定要尽量踢到敌方的关键人物。&/p&&p&&b&②帮助打野控龙&/b&&/p&&p&达摩在边路英雄中,控龙能力绝对是非常顶尖的,因此一定要多帮助队友分担控龙的压力,在敌方减员的情况下可以带队友开龙甚至自己SOLO掉暴君、主宰。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-73c57ebc93b4eaaf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-73c57ebc93b4eaaf_r.jpg&&&/figure&&p&&b&③带线牵制&/b&&/p&&p&有兵线才能推塔,因此打边路一定要注意处理好兵线,带完线后一般对方会有一个人过来清线。&/p&&p&此时要分析场上的局势,如果队友离得很远,那么就在敌方边路赶过来清线的路线上,找个草丛蹲他。&/p&&p&如果队友离得很近,那就迅速支援队友,找机会利用一闪直接强开。由于对方一个人在边路清线,所以此时以多打少的局面是非常占优势的。&/p&&p&&b&-------------------------&/b&&/p&&p&&b&我的微信公众号:Alexwzry(Alex的荣耀小课堂)&/b&&/p&&p&&b&写写王者荣耀攻略心得,偶尔发点其他方面的文章,大家可以加一下~&/b&&/p&
达摩作为一名老牌战士英雄,能抗能打、攻守兼备。无论版本如何改动,达摩近几个赛季都一直活跃在王者峡谷中。主要原因还是在于达摩具有非常鲜明的个人特质,大招拥有极强的先手开团能力,一旦控制住敌方多名英雄,往往能成为改变整个战局的关键。达摩是一个…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-62dc6d12d894fcd1ebf8bd8_b.jpg& data-rawwidth=&795& data-rawheight=&592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&795& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-62dc6d12d894fcd1ebf8bd8_r.jpg&&&/figure&&p&团战是比赛里的重要一环,很多时候,明明是非常大的优势,可能因为一波团战的失误,导致优势全无,强行被翻盘。&/p&&p&也有些时候,即便前期多大的劣势,只要不放弃,猥琐在中后期,也能通过一波团战,反推敌人水晶,完成逆天翻盘。&/p&&p&&b&今天,我就来说说团战的细节处理,让大家清楚的知道,每个位置应该做什么,才能打出一场漂亮的团战。&/b&&/p&&p&由于篇幅的原因,我大概会分三到四期来写,现在先给大家讲,有关上单的团细节。&/p&&p&&b&上单在团战里的主要职责,就是分割战场与保护阵型。&/b&&/p&&p&S10赛季的上单位置,主要以坦克和战士为主,不同定位,在团战里的作用也大不一样。&/p&&p&&b&假如你是战士上单,团战的主要职责,就是分割战场。&/b&&/p&&p&举个例子,假如你选的英雄是花木兰,团战还没开始前,你就应该蹲在草丛,不要出现在敌人的视野范围内。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f289eb9fdd72fb1a8bb0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f289eb9fdd72fb1a8bb0_r.jpg&&&/figure&&p&等团战开启之后,看到对面后排走位靠前,就立马冲出去,进行限制和骚扰,未必要击杀,只需要牵制住敌方后排,不给他们输出即可。&/p&&p&&b&假如你是坦克上单,团战的主要作用,就是保护阵型。&/b&&/p&&p&经常看到一些玩白起的童鞋,喜欢蹲在草丛里,像战士上单那样,等待切后排的机会,其实这样的做法是错误的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a104f39e43b15c216b1ef_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a104f39e43b15c216b1ef_r.jpg&&&/figure&&p&作为一个坦克上单,就应该站在阵型的最前方,吃掉一些关键控制,不让敌方从正面的突破阵型,等团战开启之后,也是以保护为主,把控制技能交给眼前的敌人,为后排创造良好的输出环境。&/p&&p&&b&除此之外,我还要说几点小细节。&/b&&/p&&p&①变通思路:上面也说到,坦克的职责是保护后排,但有时候也要根据局势来变通思路。&/p&&p&假如己方后排的数据实在难看,装备也非常差,跟对面的输出位差一个档次,这时候就不需要保护了。&/p&&p&因为队友的伤害完全不够,即使你保护了,和敌方对拼火了起来,也是拼不过的,还不如直接把控制技能交给对面输出位,一换一也是稳赚不赔的。&/p&&p&因此,在打团战之前,要多打开经济面板,看看双方C位的装备差,要是都15分钟了,射手还没有做出破甲弓,你还是把他当做诱饵吧。&/p&&p&②多留技能:看到很多坦克或者辅助玩家,一打团,就恨不得把所有技能丢光,其实这样做是不太正确的。&/p&&p&像玩白起时,团战开启后,不要急着把大招放出去,应该多用二技能来限制敌人的走位,等到敌方的刺客忍不住想出来切己方后排的时候,再立马使用大招对其进行限制。&/p&&p&一定要把核心技能交到关键的人物身上,假如你提前就用掉大招,那兰陵王出现之后,你们后排就会很危险了。&/p&&p&③队友站位:其实,无论是战士还是坦克,在团战中,都要时刻注意队友的站位,千万别太过自作主张,盲目的开团。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-812e15ecdcb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-812e15ecdcb_r.jpg&&&/figure&&p&像玩花木兰时,看到自己的队友正在被对面的刺客和战士骚扰,你还义无反顾的冲出草丛,去分割战场,其实这时候,队友根本来不及补输出,你这样的分割战场毫无意义。&/p&&p&还不如等队友处理好阵型问题,准备反打的时候,再出来限制。&/p&&p&④劣势埋伏:当你发现己方已经慢慢的打不过团的时候,我建议这时候就不要主动的正面接团了,因为很有可能己方的阵容劣势已经慢慢的暴露了出来,这时候,请马上转为蹲草丛埋伏为主。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-87b952a352e4fdaff4bec9b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-87b952a352e4fdaff4bec9b_r.jpg&&&/figure&&p&坦克上单站在最外围草丛,方面先手控制和吸收技能,战士上单站在边缘草丛,方便绕后收割。&/p&&p&&b&总结&/b&&/p&&p&团战输了,并不一样是全怪队友,试想一下,你玩上单的时候。&/p&&p&是不是杀心太重?玩坦克喜欢切后排,不顾后排的安危。&/p&&p&是不是不看地图?玩战士喜欢乱冲,不顾队友是否跟得上输出。&/p&&p&假如真的是这样,我觉得你得改一下玩上单的习惯了。&/p&&p&---------------------------------------&/p&&p&我的个人公众号:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得,还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
团战是比赛里的重要一环,很多时候,明明是非常大的优势,可能因为一波团战的失误,导致优势全无,强行被翻盘。也有些时候,即便前期多大的劣势,只要不放弃,猥琐在中后期,也能通过一波团战,反推敌人水晶,完成逆天翻盘。今天,我就来说说团战的细节处理…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-882ed19fa984c40646baf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-882ed19fa984c40646baf_r.jpg&&&/figure&&p&最近有不少小伙伴让我说说打野位置的打法,很多朋友玩打野位置的时候把握不好节奏,往往4级之后就不知道自己要去做什么了,今天就跟大家简单聊聊打野位的一些简单点。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-596b2e8a3ba23d67e38d8bd1ac7b76cb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&651& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&651& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-596b2e8a3ba23d67e38d8bd1ac7b76cb_r.jpg&&&/figure&&p&首先我们先了解一下打野位有哪些类型。&/p&&p&①资源型打野(刺客型打野、输出型打野)&/p&&p&代表人物:李白、荆轲、孙悟空、娜可露露&/p&&p&②半肉型打野(战士型打野)&/p&&p&代表人物:杨戬、达摩、赵云&/p&&p&③蓝领打野(辅助型打野)&/p&&p&代表人物:苏烈&/p&&p&④射手型打野(自由人体系)&/p&&p&代表人物:李元芳、马可波罗&/p&&p&这几类打野掌控节奏的能力各不相同,在团队中的作用也不一样。&/p&&p&资源型打野和半肉型打野,都属于比较传统的打野类型,一般在团队中起到提供伤害,切后排的作用。&/p&&p&蓝领打野,这种打野类型,一般队伍里必须要有射手,不然到了中后期阵容的输出点不够,蓝领打野到了中后期在团队中起到控制、抗伤害、前排的作用,不能指望他们去切后排或者提供多少伤害。&/p&&p&射手型打野,之前几个赛季开始有这种打法,S9一度成为主流打野方式,他跟上面几个打野比,没有本质上的优势,只是为了应对S9坦克和肉盛行,射手发育环境不佳的另一种选择。&/p&&p&在节奏上,我个人认为刺客型和战士型打野节奏把握的更好,特别是战士型打野,因为本身机制,可以让他们在到达4级后就有一个比较明显的质变,刺客型打野其次,主要是因为他们的伤害大部分都非常依赖装备,当然4级的赵云和4级的李白去抓人,效果差别也不会大到哪。&/p&&p&不同于射手和战士,射手型打野节奏点不在自己身上,而在辅助身上。大家都知道李元芳的节奏感非常强,但大家不要忽略了一个事实,李元芳的节奏有多半是由辅助的协助,也就是说,在没有辅助的情况下,单凭个人配合着一路队友去抓人,刺客和战士要强于元芳。&/p&&p&准备下篇跟大家聊聊,这几类打野各适合什么样的阵容,和一些简单的打法。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-27b304e94cb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-27b304e94cb_r.jpg&&&/figure&&p&上面闲聊了这么多,我们这篇来重点说说如何把握节奏&/p&&p&这里我们不做复杂的分析,因为王者荣耀发展到现在,已经出现了很多种打法,特别是越往高段位去,各种阵容的打法都有可能。&/p&&p&我自己有时候陪朋友玩铂金、钻石、星耀局的时候发现,大部分玩家还是习惯之前的分路思路,法师在中路,打野在野区, 射手和辅助喜欢待下路(我方上路),还剩一个战士类、坦克类英雄在下路(我方下路)。所以我们按照传统的分路来说。&/p&&p&&b&什么是节奏?&/b&&/p&&p&节奏可以简单的理解成发育周期,什么时间该干什么事情。&/p&&p&比如我中路抓死了法师,对面法师的阵亡必定会影响他的经济,本来他5分钟可以做出第一件法器,但一次阵亡使得经济受到影响,所有装备都要往后推,自然就影响到他对团队的贡献及团战中的作用。&/p&&p&你反了对方打野的野怪,他自然升级和发育就会受到影响,本来他可以2分前升4,然后继续抓人,结果一切要推到2分后,最佳抓人的时机已经不在。&/p&&p&&b&正确的抓人方式是什么?&/b&&/p&&p&升4&/p&&p&遇到过很多人玩打野,没4级就蹲草丛准备抓人家,打野位特别是刺客型战士型英雄,有4和没4区别很大,所以,再没4之前不要想着去抓人,这不科学。&/p&&p&另外就是多打少,最简单最有效的方式。&/p&&p&王者毕竟是团队游戏,理论上不存着1V5的英雄,相同经济,技术下,人多打人少总是有优势的,所以想要抓人的时候,要及时叫上队友,发个信号,让队友知道你要干嘛。&/p&&p&&b&哪条路最好抓?&/b&&/p&&p&&b&中路&/b&&/p&&p&中路因为地形原因,很有利于抓人,现在很多人玩法师都喜欢压线,或者走的过于深入,像赵云这种,4级之后大招质变的英雄,还是比较容易对其造成伤害的。&/p&&p&边路的空间要更大,给予对方的反应空间和周旋余地都比较充足,作为打野的你最好叫上队友,或者依靠边路上的队友一块抓,记住不要着急,等对面靠近,再行动。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-969ac76dba59b863ebaf2df6d3f5fba6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-969ac76dba59b863ebaf2df6d3f5fba6_r.jpg&&&/figure&&p&&b&抓完人之后该做什么&/b&&/p&&p&尽量多滚雪球&/p&&p&抓人后基本上会有这几种情况&/p&&p&①顺利抓死敌方,我方血量健康&/p&&p&如果能推塔尽量推掉防御塔,或者去对面野区试着搜刮一下,能拿多少资源拿多少资源&/p&&p&②顺利抓死地方,我方血量不健康&/p&&p&如果可以从地图上观察到对面其他英雄的位置,并且与你保持相对安全的位置或没有要去围剿你的意思,那就尽量多推塔,入侵对面野区&/p&&p&如果地图上看不到对面位置,或者对面有意向去围剿你,此时最稳妥的选择就是回城&/p&&p&③没有抓死对方,对面残血,我方血量健康&/p&&p&最好的选择是消耗一下塔的血量。对面残血,要么直接选择回城,如果不回城强守塔,也会容易被你收割&/p&&p&④没有抓死对方,对面残血,你也残血&/p&&p&回家,或者利用自家野区回复,可以试着压一下塔的血量,但要注意对面反手&/p&&p&⑤没有抓死对方,对面健康,你残血&/p&&p&回家,或者利用自家野区回复&/p&&p&⑥没有抓死对方,对面健康,你也健康&/p&&p&试着消磨下塔或者反几个野怪&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3acbc21ad2bca638a6f2c88_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3acbc21ad2bca638a6f2c88_r.jpg&&&/figure&&p&&b&抓人记住几点:&/b&&/p&&p&①没有CD不抓,抓人的时候不要着急,一定要等着自己有技能CD;&/p&&p&②位置不好不抓,对面一只脚在自己塔下,如果没有把握一套带走,就不要盲目上去;&/p&&p&③人数劣势不抓,抓人切忌少打多,最好身边有队友;&/p&&p&④心中要明白自己要抓谁,一般是把伤害给到脆皮和残血英雄,比如你想去抓上路(对面下路),对面一般会有辅助+射手的组合,你的目标是在射手身上,不要在辅助身上浪费太多精力,一般消耗一下血量就行;&/p&&p&⑤上面虽然说了中路相对好抓,但是从整体来看,要尽量打断对面射手的发育节奏,整场比赛中,要把射手当作你首先要解决的目标,所以有机会就要多抓射手;&/p&&p&⑥不要盲目先手,团战的时候,除非你的位置不错,可以打先手之外,其余时间要学会等待,不要让自己去当那个吸收伤害的人;&/p&&p&⑦不要恋战,打野位最怕恋战,就如你去抓上路射手,如果一次不成功,让对面闪现逃脱,一时半会抓不死,就不要傻傻的等着了,要么回自家野区刷一遍野,要么去对面野区顺手拿几个野怪,等下一波机会,至少下一次,对面身上就没有闪现了。&/p&&p&&b&总结&/b&&/p&&p&打野位最重要的一条是,先保证自己到4,然后在去考虑其他事情,另外抓完人之后,一定要学会滚雪球,能推塔就推塔,能反掉几个野就反掉几个野,至于反野或者防反野的技巧,下篇在跟大家聊聊。&/p&&p&其他的点也可以参考我之前写的内容《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&打野的这几个误区,你中了几个&/a&》&/p&&p&我是哲叔,大家有什么好的想法和想知道点可以私信也可以在评论区回复给我。&/p&
最近有不少小伙伴让我说说打野位置的打法,很多朋友玩打野位置的时候把握不好节奏,往往4级之后就不知道自己要去做什么了,今天就跟大家简单聊聊打野位的一些简单点。首先我们先了解一下打野位有哪些类型。①资源型打野(刺客型打野、输出型打野)代表人物…
&p&刘邦总计玩了3500多把…算是最早的国服第一了,从这个英雄一出就一直玩,随后开发国服系统,点开之后就是国服的第一的位置。&/p&&p&——————————更新———————————&/p&&p&刘邦护甲削弱了一些,位移距离短了一点,但问题不大,在走危险的河道时,不妨提前蓄力,以快速逃脱。&br&最近单排荣耀局^O^个个精的跟猴子一样。调整了一下适应荣耀局的装备。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-46a638ecb342b7d3c40fcfe4f1b0476a_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1535& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-46a638ecb342b7d3c40fcfe4f1b0476a_r.jpg&&&/figure&王者荣耀局推荐第三套,抵抗鞋快速解控,霸者出了减少回城次数,增加续航能力,一帮支援的是上下局和野区,很少跟法师对抗,所以魔女不出也没事。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a17b55ca683ac82a45563_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1535& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a17b55ca683ac82a45563_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-eaf41b3a14ef51fb5e2ca5_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-eaf41b3a14ef51fb5e2ca5_r.jpg&&&/figure&13连胜必有坑 =_=&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&——————————更新———————————&br&&/p&&p&更新一套新手容易玩转的装备,9190金币就能成型。后期可以把学识宝石换成复活甲,偏向辅佐型。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3a970a58e5bf9ecaa04b_b.jpg& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3a970a58e5bf9ecaa04b_r.jpg&&&/figure&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&——————————&b&更新&/b&——————————&/p&&p&刘邦重做了,玩了一段时间,不少小伙伴催更,这次做更详细的解析!&/p&&p&感觉回到了以前的状态,嘲讽变成眩晕位移,良心改版。&/p&&p&试了以前巅峰时的出装打法,效果不俗!&/p&&p&————————————————————————————————&/p&&p&&b&【1:出装流程】&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3afea69dda_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&925& data-rawheight=&129& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&925& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3afea69dda_r.jpg&&&/figure&&p&这是我最爱的出装,与其说是坦克,倒不如说是战士,配合铭文,一套操作后的伤害很高!但是对操作与意识要求较高,首先鞋子不是物抗鞋也不是法抗鞋,前期比较脆弱,但是靠操作跟意识弥补,4级前,我基本是挂不了的。因为对英雄的技能,技能释放方式太熟悉了,所以能躲掉很多伤害,新手的话可以把冷静之靴换成抵抗之靴。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&起名CD流,是应为这套装备技能刷新十分快,减CD缩减封顶是45%。&/b&&/p&&p&&b&冷静之靴+15%CD缩减,冰痕之握+10CD缩减,铭文+6%CD缩减,总计:31%&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&大神排行里,刘邦的CD缩减时间算上铭文为:16%、6%、26%。太低了,这样的话,支援上肯定少很多。&/p&&p&&br&&/p&&p&什么概念?冷静之靴,四级的时候,传送到上路支援,溜达一小会,走到中路,CD已经恢复的差不多了,到下路清兵后,又可以来一波传送支援了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&这套装备15级满装后:&/b&&/p&&p&一技能:释放技能等待时间为7
(实际缩减时间更短,大概五秒之内)
&/p&&p&二技能:释放技能等待时间为6
(实际缩减时间更短,大概四秒之内)
&br&&/p&&p&把冷静之靴换成物抗靴后:&/p&&p&一技能:释放技能等待时间为9
(实际缩减时间更短,大概七秒之内)
&/p&&p&二技能:释放技能等待时间为7
(实际缩减时间更短,大概五秒之内)
&/p&&p&&br&&/p&&p&一场下来,可以打出很多套技能,有时伤害全队第一,就是这么任性。&/p&&p&认真打的话,基本把把都是MVP,很简单,杀多,死少,助攻极多,承伤极高,参团率极高。&/p&&p&刘邦:”坦克只不过是伪装!“。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&中期出装:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ef1d09b776d0a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&925& data-rawheight=&129& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&925& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ef1d09b776d0a_r.jpg&&&/figure&&p&末世是顺风出装,随时间推移,没有装备跟经济压制的话,这时候应该考虑换复活甲,以承受更多伤害,并且预购霸者重装。复活甲被打破后,短暂脱离战场购买霸者,快速回复血量,继续参与团战。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-17db521230bcdb83f35c8d7b4cc4d155_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&925& data-rawheight=&129& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&925& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-17db521230bcdb83f35c8d7b4cc4d155_r.jpg&&&/figure&&p&后期谨慎带线,跟团为主,将冷静之靴换成抵抗之靴。&/p&&p&&b&大后期出装:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0c2784c5bbb9a46e241f76d348e70a78_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&925& data-rawheight=&129& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&925& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0c2784c5bbb9a46e241f76d348e70a78_r.jpg&&&/figure&&p&鞋子换不祥征兆,很明显,是时候扛水晶强拆了,转型为纯坦克,冲到最前线抵挡伤害吧,如果没攻下,第一件卖掉换回靴子。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&备注:&/b&&/p&&p&事实上,路人刘邦,三黑刘邦,非五黑刘邦,就没必要选用职业选手的出装了,因为他们更倾向于团队配合,不会乱开团,刘邦在职业比赛中,只能让队员经济,承伤,很难发育的,无法发挥刘邦的真正锋芒,变成彻彻底底的辅佐。&/p&&p&极寒风暴+20%CD缩减,为什么不用,因为它的基础值,还有它的被动效果,远没有冰痕之握好,选用这件装备做替换后,降低了效果,这样的话,即使CD-40%作用也不大了。&/p&&p&事实上没有绝对的出装方式,都是随时调整的。对方关羽强势,尽快出不祥。法师强势,尽快出魔女。射手强势反甲出快一格。钟馗强势出抵抗之靴尽快走出控制。顺风局出末世输出,逆风换复活甲或霸者,等等...&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————————————————————&/p&&p&&b&【2:铭文搭配与选择】&/b&&/p&&p&&b&狩猎 虚空 宿命(多了10%移速,攻击速度多了10%机动性很强,就是生命少了些+712。)&/b&&/p&&p&调和 虚空 宿命 (灵活一点,多了4%的移速,和提高回血速度,少了300HP)&/p&&p&长生 虚空 宿命(坦度高,伤害也高一些,机动性弱一点)&/p&&p&&b&备注:&/b&&/p&&p&法术伤害的铭文我也试过,效果没上面的好,作罢。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6b8c22b0d8cab70d401a49_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&407& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6b8c22b0d8cab70d401a49_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e293a2dedf4cf1d65786_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&407& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e293a2dedf4cf1d65786_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————————————————————&/p&&p&&b&【3:进攻与走位的关键点】&/b&&/p&&p&&b&NO.1&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-936cd1a0ce_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2732& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2732& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-936cd1a0ce_r.jpg&&&/figure&&p&兵线引出对方英雄,再观察小地图,看对方英雄位置与走向,考虑是否要释放一套技能,磨损对方2/10的血量。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-06d4a3bc1a8dfb2a882bd0a7bc821525_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2732& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2732& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-06d4a3bc1a8dfb2a882bd0a7bc821525_r.jpg&&&/figure&&p&一般下路是两个人,队友是射手或战士,队友在的话,&b&磨损对方到半血后,等待下次兵线进入,基本可以配合强杀了,刘邦草丛蓄力后突进爆盾,平A几下,对方丝血的话,斩杀直接带走。&/b&&/p&&p&配合队员一套带不走的话,没关系,刘邦退出塔下,队员随便进去打几下,基本就收割下来了。&/p&&p&&b&如果只有刘邦单带,那就要等待对方1/3血量的时候再进攻,最好在有斩杀的情况下,快的话,2级就能拿一血,慢的话3级,稳稳的。&/b&&/p&&p&平时怎么磨损血量?在瞬移切入的时候爆盾,再退出塔的攻击范围,这样只会被塔A到一下,再配合队员的攻击,对方损失的血量会比你多的多。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&备注:注意对方是否有带回血技能,或者眩晕技能。&/b&&/p&&p&&b&NO.2&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dc900a5f1adb664e77e954f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2732& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2732& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dc900a5f1adb664e77e954f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-eac2b674de9b48703c86a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2732& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2732& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-eac2b674de9b48703c86a_r.jpg&&&/figure&&p&在上路,等待射手出来,随时准备释放一套技能,如果是半血射手的话,基本一套,再平A几下,斩杀就能轻松收割掉了。&/p&&p&&b&备注:根据与对手的距离,判断是否要走几步后再释放二技能,还是直接突进,看距离做调整,平A走位要在对方后边,这样平A到的次数会多一些。越塔时,被塔点两三下,还杀不死对方,基本就要退回塔下回城了,这时他们队员估计在支援的路上了。&/b&&/p&&p&&b&NO.3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b681bb338ec_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2732& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2732& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b681bb338ec_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dd117bacefdff6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2732& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2732& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dd117bacefdff6_r.jpg&&&/figure&&p&这个点位能起到出其不意的效果!一次能攻击2-3个单位,残血的话,能瞬间秒杀!效果不俗。同样的二技能眩晕,一技能盾爆,平A加斩杀一套带走。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————————————————————&/p&&p&&b&【4:技能的解析】&/b&&/p&&p&&b&君主野望:被动&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b5b5a626ac148dcb77521f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1727& data-rawheight=&528& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1727& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b5b5a626ac148dcb77521f_r.jpg&&&/figure&&p&1.一套技能放完之后要不断走位平A,一边平A,一边预测对方下一个技能会打在哪。&/p&&p&2.比如夏侯的眩晕技能,就要一边平A,一边绕到他后面攻击。&/p&&p&3.平A的时候要有意与队员分散站位。&/p&&p&4.平A保护队员,站在残血队员面前抵挡伤害。&/p&&p&5.对方很少先打坦克,这时候平A能收割不少残血,带法术伤害和加攻速的铭文,被动平A能打出很高的伤害,想让残血人头都难!&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————————————————————&/p&&p&&b&损人利己:冷却值:10 消耗:75&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-69a2ce19bfb2129fbd6b1ec9f95b509f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1723& data-rawheight=&1504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1723& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-69a2ce19bfb2129fbd6b1ec9f95b509f_r.jpg&&&/figure&&p&1.使用&b&统御战场&/b&之前先点开&b&损人利己,&/b&到达队员旁边后找准时机点爆,基本是收割残血利器。对方减速完后再用双重恐吓眩晕对方。&/p&&p&2.带法术伤害铭文对&b&损人利己&/b&有伤害加成,看你是否追求法术输出了,顺风刘邦的&b&损人利己&/b&能打出很高的群伤,时机好的话,三.四杀分分钟的事,五杀得看双重恐吓跟斩杀的运用了。&/p&&p&3.残血回城记得点盾,防止被鲁班武则天等英雄击杀。&/p&&p&4.点盾后,周围很安全那就把盾点掉,恢复CD时间。&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————————————————————&/p&&p&&b&双重恐吓:冷却值:10 消耗:70&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e0bc6cfdc73d6d1f2f4af8e59a0ad201_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1730& data-rawheight=&1231& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1730& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e0bc6cfdc73d6d1f2f4af8e59a0ad201_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f6c0fdb3f6fb6cf9ff9ebc8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2732& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2732& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f6c0fdb3f6fb6cf9ff9ebc8_r.jpg&&&/figure&&p&1.注意!如上图,冲锋距离,直接点击二技能,是无法越过较厚的围墙,建议蓄力0.5秒左右。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3a00a58ffcb7f1e584a14eeff2cadc2b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2732& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2732& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3a00a58ffcb7f1e584a14eeff2cadc2b_r.jpg&&&/figure&&p&2.如上图,无需蓄力便可穿越的围墙,暴君主宰围墙也是,建议熟悉地图各个围墙,以做好准备。(攻击暴君是挨近围墙处,方便随时脱离战场)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-99bef0fa52d59392c12c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2732& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2732& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-99bef0fa52d59392c12c_r.jpg&&&/figure&&p&3.如预感要开团,则提前蓄力二技能,如无开团,则取消蓄力,减少CD缩减时间。&/p&&p&4.使用三技能传送落地式,可立马点击二技能蓄力,冲锋过去眩晕后,释放一技能的盾爆。&/p&&p&5.用眩晕保护残血队友。&/p&&p&6.二技能粘人,眩晕后绕到对方前进的方向,提前走位。&/p&&p&7.二技能穿墙脱离战场。&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————————————————————&/p&&p&&b&统御战场:冷却值:60消耗:140&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7f1b659a5c043caa51670fb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1727& data-rawheight=&1239& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1727& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7f1b659a5c043caa51670fb_r.jpg&&&/figure&&p&1.对方有武则天类的英雄,开团一定要提前传送,或者跟团,以免技能被打断。&/p&&p&2.对方在试探性进攻的时候,权衡双方人数跟血量,再考虑要不要传送过去,因为刘邦一传送,很多队员会无脑进攻,反而开团失利。&/p&&p&3.多传送保护我方残血队员,因为传送过去后,对方本可以击杀,但胆子小反而后撤了,往往还能反杀对方。&/p&&p&4.传送后考虑战局,看情况点击进攻或撤退提醒队友。&/p&&p&5.队友在草丛中准备埋伏对方时,可以传送过去帮忙突进收割,效果显著。&/p&&p&6.适合传送的英雄:宫本,韩信,娜可露露等刺客型英雄,群伤英雄,马可波罗,高渐离等。&/p&&p&7.不适合传送英雄:李白,残血,坦克,距离开团范围较远的队友。&/p&&p&8.带兵线时多走草丛。&/p&&p&9.传送半血队友,以免队员被秒杀而无法传送到战场。&/p&&p&10.宫本开大刘邦的一瞬间,是可以传送逃脱,搞笑的是,宫本也会随着刘邦一并传送到队员身边。&/p&&p&11.等带对方眩晕技能使用完后,再使用传送技能,方能安全脱离。&/p&&p&12.半血,残血,回程补状态,如果没开团的话,后再走去战场。避免浪费技能CD。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————————————————————&/p&&p&&b&【5:关于意识&/b&】&/p&&p&&b&1.关于发育,基本上职业选手,还是玩的出彩的主播,都是十分看中发育的,打的都是经济差,好比如7000经济打5000的敌人,是非常轻松碾压的,这个时候,刘邦基本上能单挑任何位置。经济发育非常重要,路人局,经常能看到野怪没清干净,这时空闲的时间清理兵线,也十分重要。&/b&&/p&&p&2.保护刺客射手打burff。&/p&&p&3.不要放弃任何残血逃生的希望,哪怕是一群人在追,也要淡定的点盾逃跑,再使用二技能蓄力脱离。&/p&&p&4.配合刺客快速秒掉对方后排,然后回头保护己方后排,如果自家后排0-5,很菜的话,那就不要保护了,直接配合刺客收割就行了。&/p&&p&5.了解所有英雄的输出方式,这样才能有效的躲避掉对方的招式,以及躲避对方的攻击范围。&/p&&p&6.传送技能用完后,要有意跟团,以免错过团战。&/p&&p&7.不刻意追求人头,有65%-100%的收割几率才上。&/p&&p&8.口头禅跟队员说:“我单带,别跟我,开团传”&/p&&p&9.要击杀射手时,先看对方是否有红buff,考虑这些因素,以免被减速无法黏住对方。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————————————————————&/p&&p&&b&【6:技能】&/b&&/p&&p&(斩杀&闪烁&治疗&眩晕)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————————————————————&/p&&p&【&b&7:战术与打法&/b&】&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-10d8d20f3ea0dcde72951e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2732& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2732& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-10d8d20f3ea0dcde72951e_r.jpg&&&/figure&&p&1.兵线先行!!以试探敌人是否埋伏在该点位,或吸引对反进攻,如果对方是残血,那么准备一套技能收割吧!注意走位要对方看到兵线,看不到英雄为主。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-edb4fcfb7a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2732& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2732& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-edb4fcfb7a_r.jpg&&&/figure&&p&2.如果配合队员拿不下上路一塔的话,建议下路继续深带,才能迫使敌方回防,起到四一分带的效果。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0e334e6f849bc725f3c11d8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2732& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2732& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0e334e6f849bc725f3c11d8_r.jpg&&&/figure&&p&3.当下路暴君被击杀,则刘邦带暴君线,这样对方一到两名队员回防刘邦的话,则给队员&/p&&p&制造击杀主宰的机会,反之亦然。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bd679a1a09d0a9bc218b67e4fa46387b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2732& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2732& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bd679a1a09d0a9bc218b67e4fa46387b_r.jpg&&&/figure&&p&4.当对方死守,防御塔久攻不下的时候,这时刘邦就要起到诱饵的作用,在边路吸引1-2名敌人,队员来支援,击杀两个人,就能做到5打3或者4打3的局面。&/p&&p&5.还有很多,陆续补充。&/p&&p&6.可上单,可下路支援射手,待四级后就脱离下路,让下路好发育。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————————————————————&/p&&p&【8:关于皮肤的选择】&/p&&p&初始皮肤:使用的很少,看上去比较脆,心理上坦度不够,容易被敌方攻击。&/p&&p&圣殿之光:使用频率最高的皮肤,技能释放清晰,平A非常清晰,多了额外的皮肤生命加成。&/p&&p&伯爵皮肤:三技能传送特效加强,能起到提醒队员的作用,坏处很明显,提醒到对方刘邦即将传送到战场。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————————————————————&/p&&p&刘邦,差不多当战士去用了,认真打的话,基本都是&/p&&p&8-1
10-0这样,外加很多助攻,经常能拿MVP。&/p&&p&发挥一般5-1
6-2这样子。&/p&&p&王者局,水晶局都差不多,遇见演员或者特别菜的队员,才有可能4-6之类的…&/p&&p&有时还得让人头,好让队员发育…&/p&&p&尽量保持击杀大于死亡,才能培养好的意识。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-160ecf350d2cfe712369_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&2676& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-160ecf350d2cfe712369_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ae9ba1cc6223d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1066& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ae9ba1cc6223d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3d04fadce861b5221579_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1535& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3d04fadce861b5221579_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cfbe2acb969_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1852& data-rawheight=&1036& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1852& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cfbe2acb969_r.jpg&&&/figure&
刘邦总计玩了3500多把…算是最早的国服第一了,从这个英雄一出就一直玩,随后开发国服系统,点开之后就是国服的第一的位置。——————————更新———————————刘邦护甲削弱了一些,位移距离短了一点,但问题不大,在走危险的河道时…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cc7cfc7aba_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cc7cfc7aba_r.jpg&&&/figure&&p&梦奇刚刚上线那会,真的非常强势,特别是AD梦奇,一级就拥有近300攻击力的加成,基本上能在一级团里肆虐。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dacf706b7ca7d4547a28_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dacf706b7ca7d4547a28_r.jpg&&&/figure&&p&但好景不长,过了不到一个月,梦奇就被大削,直接砍了一半攻击力加成,让这个小胖子的嚣张资本小了很多。&/p&&p&虽然现在AD梦奇依旧还算是强势英雄,但容错率真的很低,纯攻速暴击装,让他很依赖近战普攻,对团队的贡献也不高。&/p&&p&特别到了大后期,对进场时机的把握也非常考究,稍有不慎,可能连一下都A不出来,就被集火秒掉。&/p&&p&但小P最近在看职业比赛的时候,发现职业选手开发出了梦奇的一种全新打法,让梦奇一跃之间,又回到了非ban必选的位置,这种打法就是AP梦奇。&/p&&p&(备注一下,AD是物理伤害,AP是法术伤害,AP梦奇是指出法伤的梦奇)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4d0c71c9ee83e7fd098df058_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4d0c71c9ee83e7fd098df058_r.jpg&&&/figure&&p&(上图由虎扑KPL赛事数据提供,经过削弱后,梦奇依旧能活跃在预选赛中,而且还拥有98.9%的恐怖禁选率)&/p&&p&为什么AP梦奇会突然这么受到职业选手的喜爱?我觉得原因有两点。&/p&&p&&b&①虽然被削了AD伤害,但也加强了AP收益&/b&&/p&&p&回到11月23号的版本调整当中,那时候确实是把梦奇的AD伤害给进行了全方面的削弱。&/p&&p&但值得一提的是,削弱的期间也顺势的加强了梦奇的AP伤害。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-628f44fd5cc041f54e3f40b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&678& data-rawheight=&305& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&678& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-628f44fd5cc041f54e3f40b_r.jpg&&&/figure&&p&(以上是梦奇的最近一次调整数据)&/p&&p&也就是说,梦奇出AP装备的收益将会大很多,特别是一技能的护盾值,拥有120%的AP加成,这是非常变态的数值。&/p&&p&只要梦奇出到面具,那时候的梦奇估计有6-8级,护盾值最高可达1100左右,前期有多少英雄可以瞬间打破梦奇这个盾?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c8b88a2cd850c49ae013d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c8b88a2cd850c49ae013d_r.jpg&&&/figure&&p&而且CD不到3秒,也就是说,梦奇每隔3秒就可以拥有一个,令人毫无还手欲望的盾,想想都可怕,护盾加成太高了。&/p&&p&梦奇的一技能的AP收益也有80%,真的可谓是既能抗又有输出,而且还拥有减速的AOE效果。&/p&&p&可以说,出AP装的梦奇,单靠一技能,就足以对团队有巨大的贡献,后期一个大招砸下来,黏着脆皮炸两下,估计敌人就凉凉。&/p&&p&&b&②法术伤害的天然优势,对抗战士和坦克更霸道&/b&&/p&&p&AP梦奇定位是法坦,也即是说,大多数都是走边路对线位置。&/p&&p&大家都知道,一般走边路的坦克战士,前期的肉装优先都会选物理抗性的。&/p&&p&因为大多数战士坦克都是物理攻击,为了在对线期和前期小规模团战中,取得更多的对拼优势,所以都会选择出护甲防装,至于魔抗装,则会选择在第三件或者第四件,因为那时候的法师伤害才值得禁忌。&/p&&p&这也导致AP梦奇有天然的对抗优势,相信很多战士也不会第一件防装就出不死鸟或者魔女吧?&/p&&p&所以为什么说AP梦奇对线期更强,别人打又打不动你,又要被你白打,气不气?&/p&&p&以上这两个优点,直接让AP梦奇成为了职业选手的新宠儿,也是职业选手所公认的线霸英雄。&/p&&p&&b&那问题来了,这种打法和套路到底适不适合我们平时的排位呢?&/b&&/p&&p&其实是适合的,我自己也在排位里试了试水,确实很好用。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2e83c52bfef0ba49f7a937_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2e83c52bfef0ba49f7a937_r.jpg&&&/figure&&p&(虽然MVP拿的不多,但边路战士就是这样,很多时候KDA不高,但其牵制作用,确实是对团队带来了巨大收益)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1edfc804c3ca06_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1edfc804c3ca06_r.jpg&&&/figure&&p&我就拿其中一局来说吧。&/p&&p&这局我参团率不算很高,但我的伤害和坦度都是最高的,因为只要我打团,就没有人能阻挡的了我,单带的话,也能至少牵制两人。&/p&&p&同时,我觉得,梦奇是现版本最克制程咬金的英雄,比老夫子芈月白起都要好用几倍。&/p&&p&因为他比程咬金耐抗,我前期失误被单杀一次,程咬金都奈何不了我,现在大部分程咬金都会先出火甲加极寒,这两个装备根本扛不住梦奇的AP伤害。&/p&&p&这也让很多程咬金的玩家,明明前期有点优势,却越打越吃力的主要原因,这直接导致,我变成了线霸英雄,反而程咬金变成了牵制我推塔的英雄。&/p&&p&&b&总结&/b&&/p&&p&说句实话,AP梦奇路人局真的很少人用,因为大家都用惯了AD梦奇或者纯肉梦奇,但我想说的是,AP梦奇真的很变态,你用过就知道了,3秒一个护盾,“遛狗”起来,比程咬金更方便。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-276094bdbf576bdcc0d044_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-276094bdbf576bdcc0d044_r.jpg&&&/figure&&p&(看到对面程咬金,我特别喜欢选AP梦奇来克制,基本上都会很轻松的打崩,除非程咬金带的是斩杀,有时候要控制血限) &/p&&p&&b&当然,很多人也会很好奇AP梦奇的玩法,其实很简单。&/b&&/p&&p&①前期带线为主,尽量不团,除非在附近打起来,一直带线牵制发育,能打崩你的对线英雄的同时,又多牵制住一个敌人,你已经完成任务了。&/p&&p&②多用二技能和一技能耗血,直接跑过去炸一下敌人,塔下也可以耗,有护盾基本上是无伤耗血的,大招最好用来逃跑。&/p&&p&③有两件套之后,就可以去尝试打打团战,以大招进场切后排,不要深追,赶走敌方CD位之后,就跑去和队友汇合,打敌方前排。&/p&&p&④AP梦奇没啥连招,记得多用一技能挡伤害就可以了,大招也可以用来守塔消耗,别飞过去,记得取消。&/p&&p&AP梦奇比AD梦奇的玩法要简单多了,AD梦奇还需要多A人,还需要考验走位,但AP梦奇就是一直炸,扔毒就行了,很无脑。&/p&&p&⑤AP梦奇的铭文:10x梦魇,10x心眼,10x狩猎&/p&&p&装备:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-49aafbe1faef6f0920107_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&217& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-49aafbe1faef6f0920107_r.jpg&&&/figure&&p&(为什么要出纯输出?因为法伤是直接跟一技能的护盾值挂钩的,即你的法伤越高,坦度也会越高)&/p&&p&---------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得,还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
梦奇刚刚上线那会,真的非常强势,特别是AD梦奇,一级就拥有近300攻击力的加成,基本上能在一级团里肆虐。但好景不长,过了不到一个月,梦奇就被大削,直接砍了一半攻击力加成,让这个小胖子的嚣张资本小了很多。虽然现在AD梦奇依旧还算是强势英雄,但容错…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-900eb88d1d782d72c6107a_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-900eb88d1d782d72c6107a_r.jpg&&&/figure&&p&经常看到对面的程咬金各种越塔强杀和无耻的断兵线,真的非常可恨。&/p&&p&最重要的是,自己的程咬金只会各种送人头,那种“吃不到葡萄说葡萄酸的感觉”,实在让人难受。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-283e932ada761bdb5a58_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-283e932ada761bdb5a58_r.jpg&&&/figure&&p&咳咳咳,别急,小P今天就给大家讲一些程咬金的小技巧,&b&让各位即学即用,即使不玩,也懂得“小金金”的强势之处!&/b&&/p&&p&当然,说小技巧之前,还要先给大家,简单的讲解一下程咬金的技能特性。&/p&&figure&&img src=&https://pic7.zhimg.com/v2-a179650bba20dda3fdd30a8f3e9c7112_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a179650bba20dda3fdd30a8f3e9c7112_r.jpg&&&/figure&&p&他的被动,是程咬金的核心技能,血越少攻击力越高,一级时,只要低于50%的血量,就能增加150攻击力,同理低于70%的血量,能增加210攻击力,依靠着这个被动,让程咬金在一级单挑的时候,可以说毫无敌手,除了梦奇。&/p&&p&一技能,是位移技能和限制技能,砸中人会减速,值得一提的是,每次普攻都能减少一技能的1秒CD时间。&/p&&p&二技能,算是爆发输出技能,配合着被动的攻击加成,血少的时候,能打出非常高的爆发伤害。&/p&&p&&b&大招,是程咬金最核心的技能,&/b&也是让程咬金争霸整个赛季末的唯一依仗,释放后每秒能回复8%的最大生命值,持续五秒,升到三级之后能持续七秒。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-256bba2cd7a884ac5827_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-256bba2cd7a884ac5827_r.jpg&&&/figure&&p&也就是说,拥有三级大招的程咬金,每次释放大招,就能回56%的血量,再配合着不死鸟的回血加成,能轻松回个70%以上的血量,接近两条命。&/p&&p&所以为什么说,中后期的程咬金打都打不死,别人本来就血厚,一万多血,一条命都要打个半天,再回个70%左右的血量,等于回7000血,还怎么玩?&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7c81ebfddb8cbec4a1fb6c5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7c81ebfddb8cbec4a1fb6c5_r.jpg&&&/figure&&p&综上所述,想要发挥程咬金的最大性能,很显然,必须要在其被动和大招上做文章。&/p&&p&&b&铭文推荐:5x宿命,5x红月,10x虚空,10x狩猎&/b&&/p&&p&带攻速是为了配合被动的高额攻击加成,而虚空铭文的减CD属性,则是为了让程咬金的大招来得更快。&/p&&p&(其实程咬金对铭文的需求没有这么多,带异变鹰眼也行,甚至四级铭文都可以,只需要有保证有15%以上的攻速加成即可)&/p&&p&&b&装备推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0ffc9a2bb37da965d32012a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0ffc9a2bb37da965d32012a_r.jpg&&&/figure&&p&韧性鞋是为了减少控制时间,保证一定能放出大招。&/p&&p&红莲斗篷能增强程咬金的带线能力和硬刚输出,&b&极寒风暴是核心装备,&/b&20%的减CD,让程咬金的大招只有24秒,同时还能抵抗爆发。&/p&&p&(我之前写过一篇《&b&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMzI3MDQ2NTY1NQ%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Dfccdda6c3fdf99echksm%3Dead1e728dda66e3ef00e23afadb221c10c%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&克制战士的高爆发伤害,应该出极寒风暴还是不祥征兆?&/a&&/b&》,来解释极寒风暴为什么能克制爆发)&/p&&p&然后再到不死鸟,这时候你的“小金金”基本无敌了,法师和射手根本打不动你,只要有大招就能随便越塔强杀脆皮。&/p&&p&剩余的装备看情况出,顺风可以出暗影+电刃,逆风或者平局可以出反甲+暴烈之甲。&/p&&p&&b&OK,说完程咬金的技能和出装,是时候来点干货,说说小技巧了。&/b&&/p&&p&①控血:想要玩好程咬金,必须要学会控制血量,不能血量太高,这样没有被动的攻击力加成,伤害很低,不能血量太低,不然大招都没有开出来,就容易被杀掉。&/p&&p&建议血量控制在50%左右,这样就能到处浪了。&/p&&p&②技能:主二辅一,相信大家都没有异议,毕竟一技能能靠普攻减CD,主二还有个好处就是清线够快。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ee1b865c649c3fd44ddc5a7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&601& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ee1b865c649c3fd44ddc5a7_r.jpg&&&/figure&&p&召唤师技能建议带治疗,看到很多人都喜欢带斩杀,说句实话,治疗真的好,特别是前期,残血的时候,能加近270的攻击力,打几下之后,再按治疗保命,绝对比斩杀的伤害要高,中后期还能方便控制血量,维持在50%左右。&/p&&p&③对线:在对线期,假如面对的是射手+辅助两个人,建议怂一点,猥琐清线为主,别逞强,在没有红莲和四级之前,程咬金还是不能为所欲为的。&/p&&p&假如面对的是一个人,请上去撸吧,千万别怕,有着被动和治疗,轮单挑,你基本上没有敌手。&/p&&p&④单挑:出门学一技能,要是看到只有一个人,请直接跳上去刚,血少不要怕,血越少你的伤害越高,等自己到20%血量左右了,再用治疗(防斩杀),保证对面打不过你。&/p&&p&要是对面辅助来了,就直接开治疗跑,八成能跑掉。&/p&&p&⑤大招:大招的释放时机,建议在30%血量的时候开,要是你已经很熟练程咬金了,很会控血,可以在20%血量的时候开。&/p&&p&这么低血量开大招好处就是,被动的攻击力加成非常大,打人更疼,而且还能保证不死,越塔杀脆皮,更加游刃有余。&/p&&p&⑥带线:有了火甲之后,就要开始永无止境的带线了,记住,看到一个人就干,看到两个人以上就跑,脆皮守塔直接越塔强杀。&/p&&p&至于带哪条线,前期看暴君的位置,后期看主宰的位置,比如主宰在上路,那你去带下路,41分推,牵制对面多人回防,然后再叫队友开主宰暴君。&/p&&p&⑦劣势:假如前期你失误了,死了几次,对面上单有点肥,那我建议大家换线,比如你是走上路的,就跑去下路带线,换个对手来打,要懂得变通。&/p&&p&劣势局发育为主,要懂得抓软柿子捏,看对面发育最差的英雄是谁,然后跑去跟他对线,杀几次,优势就来了。&/p&&p&⑧打团:不建议各位用程咬金打团,因为他没有控制没有爆发,打团的作用非常小,还不如辅助好使,建议大家拼命的带线,要是看到队友团输了,就去断兵线,让敌人推不了塔。&/p&&p&当然,要是在你附近打起来了,也可以二次进场收割,不要第一时间进去,等对面位移技能交得差不多了,再去“旋转跳跃,让敌人闭着眼”。&/p&&p&⑨克星:说句实话,这个版本,程咬金没有啥克星,要是程咬金自己不想死,打不过有治疗和大招,跑还是能跑掉的,很难被单杀。&/p&&p&值得注意的是,前期别和梦奇刚。&/p&&p&要是遇到白起橘右京老夫子,这种守塔强的英雄,就换线,别跟他们耗。&/p&&p&⑩忠告:想要玩好程咬金,要学会孤独,从开局到结尾,你的眼里最好只有塔和小兵,死也要带塔。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1e623dcad622b5ac86fba110cc8fa656_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&593& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1e623dcad622b5ac86fba110cc8fa656_r.jpg&&&/figure&&p&其实程咬金还蛮好上手的,关于控血那块,多玩几把,心里有个底,就能很清楚的知道,几时放大招和治疗。&/p&&p&&b&总结&/b&&/p&&p&程咬金是现版本当之无愧的版本一哥,推荐大家使用上分,即使下个赛季射手回归了,也能继续上场,前期猥琐,后期射手就是移动的ATM,随意蹂躏。&/p&&p&(顺便说一下,看到很多程咬金高手,都喜欢越高地塔去水晶旁,断三路兵线,这点我不提倡,因为断三路兵等于压制队友的发育,即使你把兵线处理的非常好,队友也没有装备推塔,当然,除非是开黑玩套路)&/p&&p&---------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得,还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
经常看到对面的程咬金各种越塔强杀和无耻的断兵线,真的非常可恨。最重要的是,自己的程咬金只会各种送人头,那种“吃不到葡萄说葡萄酸的感觉”,实在让人难受。咳咳咳,别急,小P今天就给大家讲一些程咬金的小技巧,让各

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