让帝也替白星挡过让子弹飞百度云吗,这都能首发

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航海王强者之路GM
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(作者:谜獬)
大家好,我是谜獬。今天带来航海王中人气不错两大奶子--女帝、白星的解析。今天先从女帝着手分析。
10:39 上传
2000万战力,以下测试结果对方战力也是2000万左右。一、号称J**的女帝首先,把上一个帖子的测试结果分享出来:1.女帝两段攻击,暴击不同步,所以造成这个技能有好处也有坏处。2.戒子缘分换成试炼,绝对加强。3.亮点:普攻技能--横排,属于加强。4.气魄3能让极限女帝放心的放入前排,因为女帝还有个特点闪避高,闪避高+高攻高输出+控制+击杀回血,前排比较稳。(极限情况下)根据以上结果,来围观女帝:
队伍中有鹰眼、豹子、娜美,资源都在这三张卡上,女帝刚破红,当上次破红的时候,立马开始着手培养,目前是这种属性。1.技能调整
10:41 上传
在上面测试结果中,1和3都是技能相关的结论。普通技能:由原先的单体变成横排攻击,不增加单体目标怒气。加强点在于和宝物的配合,形成横排降低怒气,不管是过图还是pk中,作用性非常大!怒攻技能:由原先的单体高伤害,变成分段式攻击,每次均为191%,总输出382%算得上是高伤害单体输出。第一次降低3怒气,第二次石化特效1回合。在结论中提及到:女帝两段攻击,暴击不同步,所以造成这个技能有好处也有坏处。好处经过多次测试:2次都无暴击的几率非常小,毕竟女帝暴击概率相当高,而破红后女帝缘分戒子又变成了试炼之戒!2次中出一次暴击概率相当高!2次中全出暴击概率一般。经过20次测试结果,按照以上顺序比例1:6:3看一下伤害:
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第一次:暴击66万+&&都是同等战力下测试,如果不是同等战力一次怒攻能到暴击110万+
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第二次段出暴击在鳄鱼身上的效果:32万+&&石化一回合。(鳄鱼果然肉的要命)这一项测试,还说明一点:当女帝打死对位时,女帝不攻击替补出场的卡,而是攻击下一个顺序的卡。总结:1.不要想着两段攻击,暴击不同步,其实在战斗中明显变向提升了暴击概率,如果女帝单体攻击直接不暴击,相当于直接损失了暴击伤害,在测试结果中,女帝出现2次都无暴击概率相当小。2.输出不浪费。试想1:如果女帝还是单体攻击,刚才的战斗中,女帝对位只需要一段攻击就能解决了,而女帝不是分段式,输出严重的浪费,而且少了第二次的石化控制效果。试想2:如果对方卡第一段打不死,需要2段打死,这样就等同于女帝单体输出382%伤害,这种情况下也不亏。所以,女帝破红怒攻赚了试想1的这种情况。时好时坏处在测试中,我写到女帝怒攻技能有好处也有坏处,这种情况统称为时好时坏。下面解析一下:在众多卡牌天赋中有[强韧]和[自保]这两个天赋。强韧:在自身血比攻击者高时进行减伤自保:在自身血比攻击者低时进行减伤强韧天赋卡有很多,比如刚出来的白星11天赋自保天赋卡也有很多,比如大家熟悉的娜美9天赋的42%减伤。所以女帝怒攻技能对于这两张卡变的时好时坏!对比未破红时候怒攻技能:破红后,2段式攻击打[强韧]天赋卡,输出提高很多。第一段攻击破解强韧天赋,第二段攻击输出较大。相反,打天赋中带有[自保]的卡,输出缩小很多。第一段攻击触发自保天赋,第二段输出较小。下面以[自保]做测试,我测试了10几次,每次第一次暴击都在21万左右伤害,第二段每次暴击没超过14万过!对方女帝
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测试数据:
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第一次攻击暴击
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第二次攻击暴击每次暴击的数据都是这样的,说明娜美第二次触发了[自保]天赋。所以女帝打自保类的卡输出缩小,如果是单体的话,直接最高伤害,不会有触发自保这个机制。相反,女帝打[强韧]天赋卡,比之前输出高很多!总结:对于女帝技能的解说,只有这么多了,卡的技能天赋很关键,技能带来作战实际效果,天赋辅助卡的增强。对于女帝的技能解说到此为止吧,希望大家喜欢。2.破红天赋
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破红主要看气魄3与7。气魄3:击杀回血20%生命个人认为这个不太实用!我非常不喜欢有触发机制的天赋,比如这个击杀回血,还有一个就是死亡攻击天赋。不管你是刷图还是pk,天赋中带有死亡攻击,如果不死亡这个天赋永远是废属性,如果死亡了极限这个卡就没什么意义了。在战术方面,烟鬼除外,如果队伍中有不培养的,只进阶烟鬼不培养,送死概率晕对方,还是有意义的。击杀回血同样道理,pk与刷图最后都是依靠极限卡,如果打死对方极限,回血就没意义了因为你赢了,如果打不死对方这个回血机制一直得不到触发,属于废属性。以上个人见解,不喜勿喷!气魄7:王者--受到怒攻,80%恢复1点怒气,每回合最多生效2次。分析:气魄7天赋没有太大亮点,不能算作突出!但是作战中还是实用的。具体不做详细解释,因为还没养到气魄7。二,巨大型奶子白星白星刚开始养,号上资源全部投资在鹰眼上,所以只能轮到强者招募抽白星碎片,目前状况
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没养成之前,不会做详细介绍与测试分析。这里简单介绍说几点。1.白星最大亮点气魄7,使得对方全体伤害降低15%。这项收益越到大后期,收益效果相当可观。玩过很多手游,遇到类似的卡,到了后期一个光环降低对方伤害,对方输出大大缩水。对方的极限卡越强,这个光环受益越大!以上观点是根据玩其他类似这样卡的手游推测的,具体的效果希望土豪能分享出来,毕竟一张原生红卡到气魄7,需要时间和金币的投入。既然有全体降低伤害光环,以后肯定有增加本方输出光环,在其他手游中后期这两大光环很吃香。有与没有绝对是天与地的差距。这游戏增伤和减伤多一点,效果差距就相当大。之前我帖子中过监狱分析增伤减伤有过数据,有兴趣的可以看看,我当时鞋子附魔34,与附魔35,过监狱141-144的区别。2.气魄7不仅仅有光环,还有个免疫暴击,好天赋!同样气魄7的免疫暴击的卡,还有麦哲伦,已经有神豪测试了,同极限的气魄7鹰眼打气魄7麦哲伦,那输出根本打不起来!所以目前的原生红卡后期排名第一是麦哲伦,属于全能卡,后期能扛能打能回复,毒能叠加恶心要死!而鹰眼属于系统大放送,人手都有,卡普(这个没有看到相关极限数据测试)很小众化。白星这张卡,能当作辅助,后期有降低对方输出光环,推荐入手。至于养不养,看个人好爱。3.白星宝物仔细的玩家应该发现,白星宝物大多都是减伤,所以白星生存后期绝对有保障,加上免疫暴击、麻痹、眩晕,基本上稳定提供鼓舞。而宝物中有一项天赋后期属于废属性,就是宝物40:抗暴+8%。估计后期会做调整,前期没到气魄7,这项还是有用的。女帝戒子都做了修改,白星的宝物估计也会的。总结:关于白星简单介绍这么多。
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你成功的把我骗进来了
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我觉得应该关注一下人妖王的奶(人工滑稽)
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土豪篇奶子大全
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路飞,好污啊
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个人建议,如果只能养一张原生红卡,白星是最值得养的。。
输出红卡,成型速度比较慢要求+11,气魄3才比破红的卡强。
白星有925就能提供很大帮助了
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