#1、描述 此课程描述物体的碰撞检測和触发事件
条件: 1 必须有一个物体存在刚体组件
//当碰撞的时候一直持续到停止动作的时候条件:打开控制其的 is Tigger 这样就不会受控制器的影响了,不会跟其他物体进行碰撞了就会执行触发事件了。
//当一直触发时就是一直在触发区域内时#1、描述 此课程描述物体的碰撞检測和触发事件
条件: 1 必须有一个物体存在刚体组件
//当碰撞的时候一直持续到停止动作的时候条件:打开控制其的 is Tigger 这样就不会受控制器的影响了,不会跟其他物体进行碰撞了就会执行触发事件了。
//当一直触发时就是一直在触发区域内时
所以OnGUI老技术是非常麻烦的,于是有人开发出来NGUI插件之后unity ongui自己又有了UGUI。因为我是新手没用过NGUI这个插件,而unity ongui自己有UGUI这么方便嘚可视化的操作UI所以我觉得没必要学NGUI,一直用UGUI就可以了