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第一时间买到Switch 但却遇到了大问题_游戏攻略_海峡网
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原标题:第一时间买到Switch 但却遇到了大问题日,备受期待的任天堂新一代主机Switch终于发售了,目前国内商家已经陆续到货,这几天预订了该款主机的玩家们也自然会陆续收到。在今天下午2点钟的时候,我们也正式拿到了这款主机,接下来,就让我们看看这款背负了WiiU失败,而被任天堂、以及玩家均寄予厚望的游戏主机,到底能否担当起挽回局势的重任。Switch主机3月3日于全球大部分地区发售,亚洲发售地区包括日本、香港等。Switch主机的售价信息为:美版:299.99美元日版:29980日元港版:2340港币欧版:299.99欧元由于没有国行,再加上首批发售数量有限,所以国内玩家通过某宝购买的话,价格基本在2800元左右,而在线下购买的话,价格基本已经在3100元了。另外我们下午遇到一家名为“中华电玩”的奸商,开口要价3950元,我只想跟他说一句:“滚犊子!”任天堂Switch游戏主机·外观:专注游戏的“平板电脑”本次Switch主机由于特殊的外观设计,所以在配件方面显得有点多,包括1个主机本体、2个Joy-Con手柄、2个Joy-Con手绳套件、1个手柄底座、1条HDMI线缆、1个充电器以及1个视频扩展坞。6.2英寸IPS面板显示屏我们先来看看主机本体的基本信息。Switch主机本体造型说白了就是一个平板电脑,采用了6.2英寸IPS显示屏,分辨率为720P,支持触控,但没有采用时下流行的全贴合屏幕,屏幕边框也比较宽大,不过整个屏幕的显示效果对于Switch平台的游戏来说,还是能够展现出不错的画质效果。整体做工不错Switch主机本体的整体做工还是值得信赖的,背部面板采用了金属材质,磨砂质感喷漆,由于内部设计有风扇,发热量也并不算小,所以金属材质能够保证较好的散热性,不过由于金属材料易导热的原因,所以机器在运行一段时间之后,中间印有logo的地方会有较为明显的热量散发。扩展底座Switch之所以在任天堂官方定位中是一款主机而非掌机,这主要在于上图所示的这个底座。在Switch刚刚公布的时候,不少玩家认为Switch既然是主机定位,那么这个底座应该会有额外的硬件去提升性能,不过从实际产品来看,这个底座的主要作用是视频信号传输。底座背面设计Switch底座的中间部分是可以将主机插入进来的,而且中间区域下方正中位置设计有TYPE-C规格的接口,而其扩展接口都位于底座的背部,就是上图所示被印有“Nintendo”图标的盖在内部。扣开盖子就可以看到接口扣开背部接口区域的盖子就可以看到内部的接口情况,这里配置有1个TYPE-C接口,主要用来接驳电源;1个USB 3.0接口,目前还没有太大作用,估计后续系统更新会支持外接U盘或硬盘,毕竟主机支持SD卡扩展容量,但成本必然比外接硬盘高不少,所以预留了1个USB 3.0还是比较良心的;此外还配置有1个HDMI接口,这也是目前这个底座除了充电之外最主要的功能。原标题:第一时间买到Switch 但却遇到了大问题 虽然Switch是一款游戏主机,但是其本体对于用户而言并不陌生,因为它的造型与平板电脑如出一辙,但是任天堂的高明之处在于通过部件拆分、组合,使得这台“平板电脑”拥有了无与伦比的创新形态,这即便是对于PC行业来说,也是有着不少可借鉴的地方。TYPE-C规格扩展坞接口在Switch本体之上,配置了一些接口与按键。比如上图所示的位于机器底部正中的TYPE-C规格扩展坞接口,它插在底座上之后可以直接将主机画面切换到电视上,这也是任天堂Switch“随时随地都能玩”这样的设计理念所能实现的核心所在。电源键与音量键在主机上方左右两侧,分别设计有电源键、音量键,以及游戏卡带插槽和3.5mm耳机麦克风插孔,此外在紧邻耳麦插孔的位置,还设计有散热出风口。就机器的厚度来说,Switch本体的厚度大概为12mm左右。游戏卡插槽与3.5mm耳机麦克风插孔主机支架任天堂Switch之所以说是一款形态创新的产品,主要原因在于它丰富的使用模式是其它游戏主机所没有的。插在底座上的时候,Switch就成为了一台电视游戏主机;拿下来安装上手柄之后,就成为了一台便于携带的掌机;而任天堂在主机本体背部左下角设计了一个机体支架,这就使得Switch本身就能够成为一台移动式主机,你可以把主机本体摆在桌子上,然后用手柄玩游戏。这样多元化的玩法,使得Switch无论是作为移动设备、还是作为桌面设备,都有很好的体验。这也是Switch创新的精髓所在。原标题:第一时间买到Switch 但却遇到了大问题 看过了主机本体,我们再来看看手柄。Switch手柄官方命名为Joy-Con,新颖的设计方式让我们看到了任天堂卓越的想象力,也使得Switch多样化的玩法得到了很好的支持。本次我们购买的主机为灰色版,另外还有红蓝配色Joy-Con可供选择。Joy-Com控制器Joy-Con控制器虽然设计小巧,但功能却非常齐全。摇杆、方向键、指令按键、HOME键、截屏键、L/R键、ZL/ZR键(L2/R2)、音量控制键都整合到了这个小巧的手柄之上。此外,在Joy-Con内侧还有SR/SL按键,这样的整合程度我想也只有日本的厂商能够做的出来,如果放在粗犷的欧美厂商之中,恐怕这样的设计很难被实现。手柄内侧的按键R/L、ZR/ZL按键除了手柄本体之外,任天堂还为玩家提供了两个额外的手绳套件,一方面可以保护手柄不被轻易甩出,另一方面也能够增加单独使用Joy-Con时的手感。手绳套件另外需要说明的一点是,在将Joy-Con与手绳套件结合的时候,一定要看清楚“+”和“-”的对应,否则拆下来的时候比较费功夫,也可能会造成一些物理上的损坏。手绳套件与手柄通过滑槽组合在一起结合之后的Joy-Con在将Switch本体摆放在桌面上游玩的时候,如果觉得Joy-Con太小而影响手感的话,也可以配合下图所示的手柄底座来一起使用,这样就会使Joy-Con成为常规的游戏手柄。手柄底座Joy-Con与手柄底座也是通过滑槽来结合的,组合之后的样子就如下图所示。虽然整个手柄体积不大、造型显得没有遵循人体工程学,但实际使用时的握持感还是比较不错的,不过相对于XBOX手柄来说,手感还是有较大的差距。组合之后的样式总体手感还可以,但方向键体验确实差一些另外需要吐槽的有两个地方:其一,是手柄底座竟然没有设计一个充电口,这就意味着想要给Joy-Con充电就必须把它们连接到主机上去才可以,略显麻烦;其二,就是方向键的手感并不是很好,而且面积也不大,如果玩格斗游戏、或者是玩实况、2K之类的游戏的话,同时又不习惯使用摇杆的话,那么这个方向键会带来并不舒适的操控手感。宽电压电源电源方面相信也是大家最关心的一点了,3DS日版的110V电源让中国玩家很头疼,而这次的Switch则使用了时下流行的宽电压电源,100V~240V使得中国玩家能够彻底摆脱变压器这种累赘了。原标题:第一时间买到Switch 但却遇到了大问题 硬件情况了解之后,我们迫不及待的打开了Switch。首次开机跟其它设备一样,都需要一些系统的设置,这部分的步骤我们就不做详细说明了,大家简单看一下图片就好,因为这样的设置估计难不倒大家,另外系统也会有一些动画提示,所以还是很方便、直观的。设定地区输入Wi-Fi密码链接网络在设定好系统语言、地区、网络等等之后,Switch会询问玩家是否要连接电视,如果选择Later的话,系统会提示用户把Joy-Con从机器两侧拿下来,才能继续下面的设定,这一点大家注意一下就好。询问是否要连接电视不连接电视的话会提示用户把Joy-Con拿下来再进行操作将Joy-Con从机体两侧拆下来之后,就可以进行后续的设定了。另外Joy-Con脱离本体之后也能够直接使用,不需要进行手动配对。原标题:第一时间买到Switch 但却遇到了大问题在设置到一定阶段之后会选择帐号头像,这些头像都是任天堂知名游戏角色,还是很有怀旧意义的。选择帐号头像设定帐号名称另外,第一次开机之后要进行系统更新,否则无法使用eShop功能。整个更新过程时间并不太短,不过也可能是我们的网络原因。第一次开机要更新系统更新速度并不算快,估计也是视网络状况而定由于北京地区的商家普遍还没有拿到游戏实体版,所以我们下午购买机器的时候很遗憾没有买到游戏;另外我们在尝试连接eShop多次之后,发现我们的网络无法正常登入eShop,所以暂时没有游戏测试的相关信息,不过我们会在之后为大家推出《任天堂Switch评测篇二》,会对目前的一些主流游戏进行体验测评,还请大家继续关注我们后续推出的游戏测评文章。·关于Switch的其它信息最后,我们整理了网络上一些大家对于Switch的疑问,有相关问题的大家或许可以在下列Q&A中得到答案:·Switch的硬件规格是什么?Switch采用了NVIDA定制的Tegra X1处理器,拥有四核心,以及Maxwell架构256个CUDA加速核心GPU。其内置存储容量为32GB,暂时不支持通过USB接口外接硬盘,不过机身设计了SD卡槽,可以通过标准的Micro SD卡来扩展存储空间,最大支持2TB的SDXC格式存储卡。·关于数据存储目前,Switch游戏、应用、补丁与DLC等数据文件可以存储在内置32GB空间里,或者SD卡上,而游戏存档目前只能够保存在内置存储空间里,且无法拷贝到其它Switch主机上,所以在其它主机上玩的游戏进度,目前还没法备份到自己的机器上。·关于续航与充电Switch主机本体电池续航时间在持续玩游戏的状态下约为3小时,不过Switch支持外置移动电源充电,这点算是比较良心的。·关于视频输出Switch连接到电视时最大支持1080P分辨率,不支持HDR和4K输出,本体为720P。所以在使用主机屏幕玩游戏时,画面效果给人的感觉更好,而使用电视玩游戏时,一方面画质会有明显的不足,另一方面也会影响到游戏的帧数,会有丢帧的情况发生。·关于手柄Joy-Con控制器具备六轴感应、红外线感应和新的“HD震动”功能,Joy-Con首发时提供灰色与红蓝两种配色方案,按照任天堂主机的一贯传统,后续肯定会推出各种好看的限定版主机和手柄,而且这一次Joy-Con手柄单独出限定版的可能也非常大,喜欢收集的朋友准备好钱包吧。此外,任天堂还提供了专门的Pro手柄,造型更贴近传统手柄,如果觉得Joy-Con组合手柄手感不佳的话,可以选择Pro版手柄,同样提供无线使用方式,具备HD震动,但不具备红外线感应功能。续航可达40小时,充电时间约6小时。Pro手柄不随主机附带,需单独购买,售价70美元/7400日元,价格比单独买PS4手柄或XBOX手柄要高出不少,这点比较坑。·Switch目前能玩到的游戏有哪些?据悉,3月3日随Switch首发的游戏主要有:塞尔达传说:荒野之息1-2-Switch超级炸弹人R勇者斗恶龙:英雄1+2(日版独占)舞力全开2017信长的野望 创造(日版独占)铲子骑士天空斯派罗:幻想家献祭与雪之刹那魔界战记5(日版独占)噗扭噗扭 俄罗斯方块S粘粘世界人力资源机器全民挖掘! 地底探险Fast RMXSnipperclips兰空我想除了塞尔达、1-2-Switch、超级炸弹人R、勇者斗恶龙:英雄1+2、以及信长的野望:创造之外,可能其它游戏对于中国玩家来说并不太感冒。而且这里也要再次吐槽一些1-2-Switch这款游戏,作为凸显Switch硬件特性的一款游戏,1-2-Switch没有预置在主机中赠送给玩家也就罢了,售价还高达300元人民币,与索尼相比有些不够厚道。·关于锁区Switch游戏分不同地区的版本,但不锁区!
责任编辑:海凡
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Switch上卖得最好的十款独立游戏:没玩过后悔!
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原标题:Switch上卖得最好的十款独立游戏:没玩过后悔! 你放心,这份榜单并没有尽人皆知的萨尔达、
原标题:Switch上卖得最好的十款独立游戏:没玩过后悔!
你放心,这份榜单并没有尽人皆知的萨尔达、马里奥、异度之刃。今天我们要说的是Switch上卖的最火的“独立游戏”。可能有些人不明白了,啥叫“独立游戏”啊?——通常由个体或小团队制作,没有游戏发行商提供资金的游戏就叫做独立游戏。
Switch上卖得最好的十款独立游戏你玩过几个?
为什么Switch上会有这么多独立游戏?究其本质还是因为任天堂独占游戏太少。为了消除玩家们对于任天堂Switch后期游戏阵容乏力的指摘,在NS推出前后,任天堂一直都在强调自己对独立游戏的支持。
通常情况下,主机绝对不是独立制作人发行游戏的第一选择,他们往往会选择阻碍更小的iOS和Steam。但自从XboxLive和PSN做出重大策略调整帮助开发者简化发行过程、获得更多曝光率后,独立厂商便有了更多机会。他们比以往更容易获得推荐,有时候无需付出推广费,就能入选厂商在E3上展示的合集;而任天堂是最近一个加入这波潮流的公司。
在去年3月份的开发者大会GDC17上,任天堂举办了名为“Nindies”的特殊活动,展示自己对独立社区的支持。
Switch上的独立游戏不像Steam上那样几乎每天都有100个上架;在任天堂商店,你可能一整年也不会看到100款独立游戏上线。并不是说开发者对于Switch的热情不如Steam,而是任天堂有意为之,故意控制上架任天堂商店的游戏数量——商店里更少的游戏数目也代表其中的每一款都是“精挑细选”,质量有保证。
Switche-shop游戏以质取胜
这不但维持了新鲜感、让玩家在每上架一款游戏时感到特别兴奋,也相当于把单独的游戏推到了聚光灯下。于是就不难理解为什么在Switch上架的游戏开发者感到自己得到了“皇室般的待遇”。
在2018年春季独立游戏直面会上,任天堂公布了自Switch发售以来销量Top10的独立游戏名单。让我们一起来看看这些“小众”的优质游戏,你玩儿过几款?
·《蔚蓝》
《蔚蓝》进入这份榜单似乎一点儿也不例外。外媒IGN称赞它是一款意料之外的杰作,是继《超级食肉男孩》之后最棒、最难的2D平台动作游戏之一。游戏关卡的解法充满挑战性,通关之后则让人充满成就感。关卡中隐藏着许多秘密和收集品,其中一些物品的获得方式极度考验你的操作水平。游戏通关后的可玩内容非常丰富,足以让你沉迷数十小时。不过《蔚蓝》最优秀的地方是它将一流的玩法设计和真挚的故事、动听的音乐完美融合在一起,成就了一款十分感人的游戏——即便你没有在闯关,你也能感受它的美好。
·《星露谷物语》
《星露谷物语》
如果你喜欢牧场物语,那么你对《星露谷物语》一定再熟悉不过了。从我第一次种上防风草的时候,我就知道我的100小时已经消失了。每次收获农作物喜悦是砍怪无法带来的,每天种种地、钓钓鱼,采点野花送给心上人,这种舒适惬意的生活是我所向往的,加之以非常舒缓动听的BGM和精美的画面,真的让人越玩越沉迷。总之你喜欢牧场物语,一定要试试这款优秀的独立游戏,他绝对不会让你失望。
·《挺进地牢》
《挺进地牢》
Switch平台不可多得的小品级游戏,在其他平台,像是《挺进地牢》这样的Roguelike射击游戏还有很多,除了名声最响亮的《以撒的结合》以外,不久之前还有一部《废土之王》。虽然相比之下这两部的相似程度可能还更高一些,但毫无疑问,它们显然都在很大程度上受到了,《以撒的结合》的影响。至于游戏好不好玩,其实看的就看开发者的基本功了。
·《FastRMX》
《FastRMX》
作为Switch画质最好的赛车游戏,而且还是独立游戏,这款游戏上榜也是必然了。《FASTRMX》跟近年的赛车游戏一样支持本地多人分屏模式,最多支持4人同屏。而在线模式最高支持8人同阵对局,游戏的画面也将有1080P和60FPS。赛车游戏不稀奇,但是能够4人同屏分享游戏,恐怕只有Switch能做到了吧。
·《煮糊了特别版》
《煮糊了特别版》
为了让女票入坑,这也是我在Switch上购买的第一款独立游戏。总的来说,《煮糊了》是一款适合与基友(尤其是女友)一起合作的休闲游戏,虽然没有网上联机的功能,却依然掩盖不了优秀的游戏性,如果你和你的朋友们在家聚会却没有什么好玩的活动的话,就把这款游戏拿出来,和你的朋友一起玩吧。另外,这款游戏被称为《分手厨房》,如果你可以忍受另一半的“低智商”,请果断入手这款游戏。
·《铲子骑士无主珍宝》
《铲子骑士无主珍宝》
《铲子骑士》本身的素质非常优秀,全面复古的8位机调调,从画面、音乐、关卡设计等角度都体现了对8位机时代的横版过关游戏的致敬。这个游戏刚发售的时候就是好评如潮,根本找不到缺点。如果你是一个红白机时代过来的老玩家,铲子骑士你一定不能错过。
·《蒸汽世界开采2》
《蒸汽世界开采2》
《蒸汽世界:挖掘2》跟前作相比,最大的不同就是本作增添的动作解谜要素,多样的装备道具让主角可以在复杂多样的地形上移动,这也让迷宫地图的设计与玩法上有了很大的空间。总的来说《蒸汽世界:挖掘2》的整体素质非常高,不仅保留了前作优秀的挖掘玩法,而且还增添了更多的动作与解谜内容。让玩家享受休闲的挖掘时光的同时,也能尝试挑战迷宫带来的惊险与刺激。如果你喜欢“挖挖挖”,那就果断试试吧。
·《高尔夫物语》
《高尔夫物语》
反正我是花了两天时间肝通了高尔夫物语,本来以为剧情模式也就五六小时就结束了,可实际打下来全任务做完基本要20小时。这款可爱的RPG游戏将自己伪装成了高尔夫游戏,如果你喜欢看笑话,喜欢RPG,喜欢像素风,喜欢高尔夫,那高尔夫物语确实很适合你。
·《NBA游乐场》
《NBA游乐场》
·《神巫女-KAMIKO-》
《神巫女-KAMIKO-》
最后这两款游戏,我都没有接触过,不过看相关介绍,前者《NBA游乐场》是一款追求幽默和爽快感的篮球游戏,Q版的街头篮球会给你来带特别的篮球玩法。《神巫女-KAMIKO-》作为一款只卖500日元的Switch小品级游戏,像素画风的场景和音乐很小清新,游戏一共4关,以解密为主的小游戏,难度不大。作为Switch上最便宜的小游戏,进入榜单也不算意外。
以上就是任天堂官方给出的Top10独立游戏排行榜,如果肝腻了萨尔达、马里奥;手握Switch却不知道玩儿什么的话,可以考虑入手榜单中的几款游戏消遣一下,说不定会有意想不到的惊喜发生哦~
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轮坛转帖UBB方式  2017年已经接近尾声,今年的游戏市场也也异常火热,从3月3日任天堂正式发布已经过去了9个多月,这款主机掌机二合一的,也同时为玩家呈现了一种全新的游戏方式,美国时代周刊在评选年度十大科技产品时,甚至将Switch排在iPhone&X前面,名列第一,由此可见在人们时间愈发碎片化的今天,的火爆成功绝非偶然。任天堂Switch游戏机  从单机游戏到网络游戏,近年来被提及最多的一个词汇,就是“高品质化的游戏”,笔者认为,“高品质的游戏”这个概念是多元化的,并非单指那些画面制作精细无匹的割草大作,游戏的玩法与方式其实更为重要,如何为玩家提供新的游戏方式,则是任天堂最为擅长的。Switch为玩家提供了更多的游戏方式  游戏机产品一代一代升级走到今天,性能越来越强大,索尼与微软两家的产品,在标榜自家主机性能如何强大,4K+HDR如何清晰的时候,任天堂再一次给玩家提供了一种新的游戏方式,并用一系列优秀的游戏,成功的霸占了几乎所有媒体推荐游戏榜单的头几名,“老任”这个游戏机教父,再一次向我们证明了他们对于游戏的理解程度。任天堂把Switch的一个手柄,玩出了4个花样  在任天堂看来,一款游戏机的成败,似乎一直都与性能无关,其中利害的关隘,在于玩家是否能对游戏作品感兴趣,在Switch上市到如今,这短短不足一年的时间里,又有哪些游戏作品真正给玩家带来了深刻的印象,并且已经成为经典,今天我们就来再“溜达”一圈。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://tv.zol.com.cn/672/6720389.html
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  期待已久的任天堂Switch马上就将在本周五正式出货了。虽说我们更多去谈论着关于这台主机的种种,但当真正拿到机器时,其实对咱们玩家最重要的还是能否找到自己认为好玩的东西。所以,小编特意将今年上半年的Switch游戏汇总了一遍,这些游戏很可能将陪伴你走过Switch一生中软件最匮乏的时期,也希望能为你带来一点参考作用。
3月3日(首发阵容)
  塞尔达传说:旷野之息
  首部以宏大开放世界为背景的《塞尔达传说》终于在向我们招手了,本作最初以WiiU为唯一平台进行开发,后加入了对新主机Switch的支持,并决定与其同步发售。
  虽然时间上让粉丝们一顿苦等,不过游戏最终的质量证明它是值得等待的,《塞尔达传说:旷野之息》已经于本月晚些时候发给了不少国外媒体试玩,从反馈来的信息看,《塞尔达传说》系列无疑又被推向了新的巅峰。
  充满谜题的地下迷宫依旧是本作的最大玩点,但复杂开阔的海拉尔王国里包含的丰富支线任务如果不去好好体验一下,也会是你的一大遗憾。任天堂这次在打造开放世界时可谓颇费了一番功夫,无论是敌人、居民还是神兽,甚至地图本身都是变幻莫测的,相信能带给我们一个不同的东方式开放世界。
  1,2,Switch
  虽然这款游戏的标题和玩法上都显得无比另类,但却被任天堂寄予相当高的期望值,在Switch发布会上它是首款面世的作品,在相关的广告宣传上更是不遗余力。很难说这款游戏会不会成为Switch上的《Wii Sports》。
  与大部分主机游戏不同,《1,2,Switch》几乎不需要玩家盯着屏幕看,参与游戏的两位玩家更像是要进行一场现实世界中的比赛,他们依靠Switch的Joy-Con手柄来完成指定的体感动作,有时还需要利用手柄上“HD振动”机能感知触感信息,是一个完全另类的体感游戏。
  《1,2,Switch》共含28个小型挑战项目,从拔枪战到挤牛奶,再到解密保险柜,游戏玩法跨度可谓相当大,如果有位基友陪你一起玩,那场面应该会相当的欢乐。
  超级炸弹人R
  作为科乐美最经典的IP之一,《炸弹人》如今已也有33年的历史了。而最新作《超级炸弹人R》居然直接就跳到了任天堂的新平台Switch上,还作为首发游戏推出,这也是让玩家们万万没想到。
  本作中将包含一个完整的单人故事模式与协作故事模式。在协作模式下可以多名玩家一同对抗Boss,但往往胜利的条件并不是干掉敌人,所以对分工配合上有一定的要求。协作模式最多允许8名玩家一起游戏,完美对应了Switch最多支持8人本地多人联机的新特性。
  勇者斗恶龙:英雄 1·2
  本作是主机平台上《勇者斗恶龙:英雄1、2》的移植版,这次SE将它们成合集的形式推出,玩家可以任意选择先玩哪一部,因为《勇者斗恶龙:英雄1》的年代较为久远,SE还特别做出了一系列改动,使其体验与第二部更接近。
  虽然是移植版,不过SE针对Switch的“HD振动”机能添加了特殊的触觉反馈系统,据说拿武器砍在史莱姆身上时手柄会反馈出触摸果冻的感觉,而砍到穿盔甲的敌人时则会有金属撞击的振动感,非常神奇。
  舞力全开2017
  育碧很早就承诺过要将《舞力全开2017》搬上Switch平台,而事实证明这个游戏对于侧重体感体验的Switch来说本身就是“天造地设”的组合。虽然Switch没有像PS Camera或者Xbox Kinect那样体感摄像头,不过依靠左右手的Joy-Con手柄一样可以完成对舞蹈动作的监控。
  不过一个人玩《舞力全开2017》总是有点寂寞的,育碧要如何处理好多人游戏时没有摄像头的尴尬,我们可以在3月3日那天拭目以待。
  信长的野望 创造 威力加强版
  这次光荣为Switch带来的是经典策略游戏《信长的野望 创造 威力加强版》,将收录其他版本中推出过的几乎所有DLC内容,Switch版还将追加以井伊直虎为主题的全新剧本《盛开在井伊的花朵》。
  作为首发阵容,自然少不了要在对应Switch新机能方面下些功夫,光荣想出来的办法是利用右侧Joy-Con手柄末端的动态红外线摄像头来制作全新武将,不知道具体使用起来会是什么样子呢。
  铲子骑士
  《铲子骑士(Shovel Knight)》是一块8-bit风格的动作冒险游戏,先前曾登陆过3DS、WiiU和PC平台,现在它将伴随着自己的最新资料片《瘟疫之影( Plague of Shadows)》一同登陆任天堂Switch。
  不同的是,《铲子骑士》的三款资料片(《希望之铲》、《痛苦幽灵》和最新的《瘟疫之影》)都分别可以作为独立游戏单独购买,如果想要完整体验则需要购买另一个名为《无主宝藏》的版本(相当于季票/黄金版)。我们暂时不清楚游戏登陆Switch平台时,是否也会延续这种销售模式。
  祭品与雪之刹那
  Square Enix旗下的另一款人气RPG《祭品与雪之刹那》也将出现在Switch的首发阵容中,并附带可以与其他玩家进行团队战斗的免费DLC“时之斗技场”。
  《祭品与雪之刹那》肩负着重新展现JRPG辉煌的沉重使命,游戏的设定和剧情都有着九十年代日式RPG的强烈印记。游戏主角是一位名为“刹那”的拥有极高魔力的18岁少女,而她的命运则是为了和平而成为死亡的祭品。为了能够顺利成为祭品,玩家将要扮演护卫刹那的佣兵并与刹那一起展开旅途。
  魔界战记5
  在模拟RPG游戏中大放异彩的人气系列,将登陆任天堂Switch啦!玩家既可以在自己家里玩,也可以带出去边走边玩,到哪里都可以“大战一场”的《魔界战记5》登场啦!
  本作将收录PS4版的所有追加DLC,其中能够成为伙伴的角色多达29人,还有日本一社其它游戏的角色包含在内,为了避免混淆,未来海外版的Switch《魔界战记5》将会配上“完全版”的字样来表明其身份。
  噗哟噗哟 俄罗斯方块S
  本作是《噗哟噗哟vs俄罗斯方块》的移植版,游戏包含了冒险闯关、多人街机(本地多人)、在线多人、单人街机这四种模式。
  在单人模式下分为大小两种关卡,在小关卡下玩家可以扮演来自《噗哟噗哟俄罗斯方块S》宇宙的不同角色,并完成专有挑战任务来推进游戏剧情的发展。不过本作的在线多人模式与本地多人模式均只支持最多4人游玩,没有利用上Switch的新特性不得不说是有点可惜的。
  粘粘世界、小小地狱和人力资源机
  这三款游戏都来是自同一家开发商的移植作品,擅长打创意牌的Tomorrow Corporation这次选择了玩家口碑和趣味性都最好的三款作品,除了益智娱乐,这些游戏本身也是杀时间的一把好手,非常适合在Switch的掌机模式下游玩。
  这次发售的三款游戏都将附赠游戏的原声音乐CD,在游戏中可以找到额外的“原声模式”来欣赏它们。
  大家一起热热闹闹!全民地底探险
  《大家一起热热闹闹!全民地底探索》是《全民地底探险Z》的续作,最多可支持4人同时游玩,还可以使用TV模式、桌面模式等。本作在解密的同时还要和小伙伴们一起合作对抗BOSS,并且游戏中还加入了武器装备和宠物系统,让游戏更加丰富有趣。
  游戏流程十分简单。首先从主菜单画面开始,向洞窟进发,玩家需要通关自己选择的舞台。来到洞窟最深处,找到打开门的钥匙即可。但游戏内也设有多个“陷阱”以及无数个“蹲着”敌人的洞窟,切记不可掉以轻心哦!
  Fast RMX
  曾在任天堂Switch发布会上有过惊鸿一瞥的反重力赛车游戏如今公布了正式标题:《Fast RMX》。它正是WiiU平台上《极速赛车NEO》的加强版,其玩法类似《F-Zero》和《反重力赛车》,游戏画面表现上相当有科技感,并且支持最多四人本地同屏游戏,在线模式则最多支持8人对战。
  根据开发商Shin'en Multimedia介绍,本作的游戏内容将是《极速赛车NEO》的两倍以上,包含15辆未来风格的赛车和30条赛道。
  Snipperclips: Cut It Out, Together
  《Snipperclips: Cut It Out, Together》是一款纸片风的解密游戏,玩家们扮演两个剪纸角色,通过将对方剪成不同的形状来完成关卡中的谜题。
  游戏风格轻松明快,适合低龄的小朋友游玩,在聚会时邀请朋友一同合作也是非常有意思的。游戏模式有基础进阶模式,可以单人、双人解谜,最高支持四人级别的大型谜题。
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