dota1并不玩dota2的dota2玩家分布是种什么体验

DOTA玩家为何不愿转战《DOTA2》?这已经成为一种习惯
15:46:31来源:网易游戏编辑:怪蜀黍
& &在《DOTA2》刚刚推出的时候不少玩家都在担心,之前在《DOTA》中的大神们会不会放弃这个经典转战新作,但是从现在来看这个担心完全是多余的,因为现在仍然有许多玩家留守在DOTA的阵地,对于他们来说,DOTA已经不仅仅是一款游戏这么简单。那么玩家为何坚守DOTA不愿转型DOTA2?
& &许多时候,问题不在于喜不喜欢,而是愿不愿意去接受。《DOTA2》中的装备系统采用了装备树的机制,购买相当方便。但对于一些DOTA玩家来说,瓶子的购买快捷键永远是B,回城的购买快捷键永远是T,即便《DOTA2》有一键购买的功能,他们仍然觉得颇为别扭。
& &这些存在两面性的事物我们不易评判,但是对于那些钟爱或者说愿意接受《DOTA2》的玩家,他们眼中的《DOTA2》优点颇多:
& &全新的游戏引擎
& &华丽的技能特效
& &炫酷的英雄模型
& &强大的观战系统
& &独特的饰品机制
& &人性化的游戏设置
& &客观地说,《DOTA2》也存在一些不易被接受的地方:
& &DOTA的英雄更为亲切
& &DOTA2需要更高的电脑配置
& &DOTA2的物品与技能光环一直为人诟病
& &关于《DOTA2》的光环问题,有的说是最早测试的时候加入,随后因为Bug较多被Valve移除,也有的说是因为光环与技能的特效太多怕影响玩家游戏体验。看到这里,不知道你是否心生遗憾,回想起DOTA中强袭+冰甲的双光环效果与冰眼华丽的攻击特效。
& &在你电脑里的是Steam还是War3+对战平台?
& &一些上了年龄的玩家,让他们接受一个新的事物,并不容易。在评论中看到不少大龄玩家的自白:&DOTA坚持玩了很久,如今已然上班,但是回去之后还是会坚持玩个1-2盘。DO2感觉挺酷的,但是实在没时间去尝试。&
& &对于他们来说,如今大部分的情况是坐在电脑前,顺手打开那个记忆最深、影响最大的游戏,而不是考虑目前哪个游戏最流行。
& &电竞游戏都有其一定的寿命,SC与WAR3这样有种各种辉煌的经典游戏也注定会走下神坛,随着玩家越来越少,这些项目也逐渐退出了大赛的舞台。同样,如今DOTA也鲜有比赛,但即便这样,无论转不转型,许多人的电脑依旧会留着WAR3留着DOTA这张经典的地图。
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热门手游推荐游戏情怀:很多人都不想转dota2,坚持dota1的原因竟然是这个!游戏情怀:很多人都不想转dota2,坚持dota1的原因竟然是这个!老孙谈游戏百家号这就是一种情怀,一种不舍,所以DOTA的玩家还是会留存很多,就好比,现在还有很多人喜欢看War3比赛,玩War3一样,这就是情怀,当一个人认定了情怀,你就很难在把他带去另一种情怀,让他去接受新的东西。dota它不跟LOL设定一样,如果刀塔把一个英雄定义为法师英雄。那么这个英雄,相比较于其他定义为非法师的英雄,这个英雄的技能会的伤害数值就会偏高,并且这个英雄的所有技能中超过一半以上的技能都是属于伤害型技能。而不是辅助型技能或者控制型技能,并且这些伤害型技能的伤害数值只和该技能等级有关,也就是说,你购买了很强的伤害型装备,也不会对这些技能有任何影响。换句话说,法师英雄是团队核心英雄,这种英雄就必须需要团队保护它,让它尽可能的发育。dota2更新到现在,从各个角度来说显然都比dota1优秀,可竞技游戏,尤其是dota这种并不是很容易上手的游戏,你让一个dota1玩家转型,比他重新学习一个新游戏并轻松不了多少。英雄就要重新认识,装备的图标也是,最重要的就是补刀,恰好两作我都玩过,补刀手感完全不同,这对于dota来说简直就是致命的。从dota1时代过来的老玩家,年龄显然都不小了,各自有着工作、生活的压力,你让他重新去适应一个新游戏吗?玩游戏不是被游戏玩,不过是闲暇时间消遣,并且可以从中获得愉悦,dota可以。另外,老玩家们,净化游戏环境,一起做到,dota喷子很多,但是喷技术喷战术都可以,别涉及家人,偶尔嘲讽或者战术争议可以,但是乱喷就别了。大家都这么忙,游戏临时有事离开都理解,挂机送等报复社会行为真没必要。还在玩dota1的人绝大多数已经接近30或者过了30了,对他们来说,玩dota和玩贪吃蛇玩连连看没什么区别,就是一个紧张高强度工作之余的放松活动,他们心里盘算的是老板交代的工作明天怎么完成,下个月的房贷房租怎么还,找不找得到对象该不该结婚,心里想的并不是我下一把中单玩个影魔还是卡尔,我该怎么超神。DOTA到dota2,我们可以简单的理解为换了一批演员的电视剧,比如金庸的电视剧,被很多人翻拍过,但是大家都很喜欢83版的射雕,大概DOTA的玩家也有这种情节吧,你演员都换了,我也只能继续看我喜欢的电视剧了。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。老孙谈游戏百家号最近更新:简介:各种游戏电竞资讯大集汇,尽在老孙谈游戏作者最新文章相关文章转载自知乎,文章最后附知乎链接,闪电站小猪要说几句话。虽然看的很过瘾,但是dota2玩家尤其是dota2的高层是时候反思自己的推广策略了。花个几千万在CCAV新闻做个出镜的软广告有什么意义,现在小学生谁会去看CCAV,小猪大学毕业几年都没看了。
记得当年LoL刚出来时,砸重金在优酷dota主播的视频里插LoL广告,是真把钱花在刀刃上,好几个同学转去打LoL了。骂麻花疼没屁眼儿没用,dota2要去抢小学生的客户,不然只剩下一堆dota遗老在玩dota2了。
好怀念dota火爆的年代,电竞差不多等同于dota了,不像现在,去网吧里找个玩dota2的战友都难。
知乎原文:Dota和Dota2玩家的优越感是从何而来的?
我自己 Dota 2 和 LOL 都有玩,最开始是玩 Dota,然后和朋友一起玩 LOL,最近又 Dota 2 和 LOL 轮着玩,当初我自己玩 Dota 的时候根本没觉得,现在回来玩 Dota 2 时感觉大家的优越感简直爆棚,如果 ID 和 LOL 有关系见面就撸狗,我实在是不明白玩个游戏能有什么优越感,并且dota2贴吧不停的扭曲黑白,一说lol的好处直接删帖送你一句五毛。而且说 Dota 玩家素质高,我是复旦大学的,我周围的也都是玩lol的,Dota玩家年龄大倒是真的,素质高是怎么来的?我倒是感觉 5 局起码一局嘲讽局,2 局起码一局虐泉局,真的素质很高吗?他们的优越感是从何而来的?
给力回答:
来晚了,不知道还能不能有人看到。但是,还是要怒答!!!!
刚刚去dota2贴吧晃了一圈,翻了几页就看到几个关于LOL的帖子,主要是在普及中国LOL职业战队的抗韩史。
在吧内搜索LOL关键词,出来的结果大多数是“刚从LOL转过来,求指点”之类的。
黑LOL的帖子黑点主要集中在“LOL0:3,dota2痛失季军”,“LOL画面不如D2”,“LOL不认爹”这几点上,请问“颠倒黑白”从何说起?
好了,作为一个有优越感的,从2007年到2014年的信仰粉,让我来告诉你优越感何来。
不得不说,没有腾讯和拳头恶心的宣传方式,国内两拨玩家绝对没有这么大的矛盾。
当初LOL上线的时候说什么来着?
然后就是那个经典的“为什么要和dota一样”的宣传出现了。
对不起,你如果要拿dota宣传自己,我没意见,可是你不能踩着别人爬上去了,就往他头上拉屎。这很恶心。
后来还有更下作的事情,以下列举的事情都可以在搜索引擎上查到,懒得截图了:
1.今年完美宣布公测dota2的当天,QQ默默的在右下角弹窗:QQ平台玩dota,排行榜前十名局送Q币。
2.有新闻大学生玩lol被队友坑,怒杀队友兼室友。腾讯新闻不提这是“英雄联盟”,只说是网游,然后配一个大学生玩dota的照片。
3.V社拍的dota2纪录片《》,被腾讯删删减减以后用来宣传自己的游戏,还拿到了央视《体育人间》去放。
4.和ACE勾结,要求所有dota战队必须同时成立LOL分队,但是LOL战队不需要成立dota战队。
5.dota2官微发了一副图,大概是美女打dota2,LOL的官微连图上dota2的标志都懒得去掉就发到自己的微博上,还配文“美女都玩LOL哦~~”(大意)
LOL和dota2这件事,让我明白了腾讯的底线在哪里——
——在第十八层地狱。
作为普通的LOL玩家,不知道这些不是你的错。
可是腾讯说什么你就信什么,腾讯说他是dota原班人马打造,你就觉得他是dota完美复刻,经典传承;腾讯说为什么要和dota一样,你就觉得他青出于蓝,完美超越。对不起,我不优越都难。
TI3中国的战队成绩很不理想,整个圈子从职业选手到玩家粉丝都在深刻反省为何会输得这么惨。用了整整一年的时间厉兵秣马,卧薪尝胆。最后TI4的结果是8强有5只中国战队,包揽冠亚军,并且,每一只被淘汰的中国队都是输给了另外一只中国队。
而LOL s3输给棒子,输个0:3,场面据称完全被碾压。LOL圈子里的声音则是:中国电竞环境不好啊,需要国家扶持啊,真是中国电竞界的耻辱啊……blabla……
谁允许你们代表中国电竞了?中国电竞环境不好,现在再不好能比几年前09带着队伍去马来西亚打总决赛睡路边差?能比两连冠那时候差?
我同事玩LOL的,有一阵子我和他玩游戏开局的时候装小学生。我是把ID改成“打完就回去写作业”、“白塔小学第一ADC”之类的,而他因为LOL不像DOTA2一样能改ID(不好意思我又优越了),就在开局的时候在聊天里说”我是XX小学5年级2班的,你们是哪个学校的?“
结果是,我的队友看见我的ID就开始笑我逗比,对面也会公屏打字过来调侃”老子是XXX中学的信不信把你小学生杀超鬼“。
而他呢,队友直接秒退了。
我看见他玩,最经常听见的一句话就是”还打个毛,20投“,局势不好的时候,队友就开始发起投票,或者挂机,或者开喷。然后他就开始生气。
而他看我玩,我局势不好的时候,他会说放弃吧。可是我的队友虽然有人骂,有人开始分锅,但大多数时候都是沟通,做视野、开雾抓人、带线避团,拼命的寻找翻盘点。记得有一次打了一局100多分钟,最后我们还是输了,他问我是不是很郁闷。我说没有,打质量局挺开心的,输赢都是其次。
反正我看看DOTA2里面的队友,再看看LOL里面的玩家,哎,我多多少少真的有点优越感呢。就像题主你作为复旦大学的学生看见蓝翔技校的学生一样。
四、消费观
我其实是玩过一星期LOL的,然后我实在不能理解以下事实:
英雄池是要花钱买的
定位需要符文支持,符文页是要花钱买的
你能想象足球场上我充了100块钱当后卫就可以每秒比你多跑一米吗?我充了200块钱同样力道射出的球比你踢出去的快吗?
更坑爹的是,就算你花了钱,你换个服务器那些钱就白瞎了!
DOTA / DOTA2所有英雄都是免费的,就算你充值100万,在竞技的层面,我这个一毛钱都不充的依然和你平起平坐。
我现在在DOTA2上大概花了2000多,几乎所有英雄都有饰品套装,还有几个比较炫酷的道具。这些不管我在中国联通还是中国电信,或者是迪拜的服务器上,都是通用的,另外战绩也是相通的。
我很好奇这些钱够在LOL的一个区买齐所有英雄吗?
我就不提这些东西还可以交易,放在steam市场上卖了变成美金,我还能买其它的饰品,还可以买steam上的其他正版游戏。
在网络游戏界,还有比这更良心的吗?
假如你能5万块钱就买到奔驰,却花10万去买了夏利。我当然尊重你的选择,可能你就是喜欢夏利。不过要不产生优越感很难啊……不是因为我的车比你好,而是因为,黑鸟一个大……你懂的。
老dota玩家如我,对于这个游戏的感情,怎么说呢,很复杂。
dota从一生下来就是爹不疼,娘不爱,路上还有一群人欺负的孩子。
暴雪觉得这东西没钱途,把war3扔在那里不管由dota自生自灭。靠着冰蛙坚持和玩家的支持,才走到了用它的名字定义一个游戏类型的地位上。(这个世界上只有dota 和类dota,没有&MOBA&,不服不辩,自己去GOOGLE按照时间搜索 dota-like和&MOBA&)
就算成为了当时世界上最红的游戏(之一),冰蛙依然没有从玩家手里拿到一分钱。却冒出来各种各样奇怪的家伙借着它上位,比如打着”dota原班人马打造&的旗号,行欺世盗名之实的啦(你那么牛逼你别用dota的名字来上位啊!),号称dota1.5得到冰蛙授权事实是发了个邮件问冰蛙人家根本没回复你啊,举办dota比赛然后带着奖金跑路的主办方啦,等等等等,不一而足。
后来有一天,暴雪突然觉得有利可图,突然宣称DOTA一切权利是它的。后来的事情我们都知道了。
玩家看着很难受,自己喜欢的东西,被人瓜分,被人践踏,被人踩着往上爬。
幸运的是,DOTA终于有了Valve这个养父。终于有了一个强势的官方来规范职业圈,举办比赛,宣传营销。并且让玩家开心。终于有一天DOTA可以不再被各种寄生虫趴在上面,任人分割。
对于见证了这一切的我们来说,这不仅仅是我们的青春,这还是一个符号,这是我们的罗曼蒂克——人生十分之一的时光,不为名利,就只是一腔热血,坚持做一件自己喜欢的事,把这件事情做到最好,最后顺便得到了世俗的成功和万众的敬仰。
对于见证了这一切的我们来说,只是看着,就觉得好开心。
这样的感受你或许在电影里看到过,你经历过吗?
LOL玩家普遍比我们年轻。我们也年轻过,可是你老过吗?
闪电站小猪赞同dota2的游戏品质和收费策略整体上是优于LoL的,问题还是出在怎么推广、怎么营销上,dota2管理层的素质急需提高!
再附张腾讯的赚钱策略图,麻花疼贡献了多少次菊花:
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