守望先锋显卡要求高吗对网络要求高吗?

&&|&&责编:刘菲菲
  据外媒报道,暴雪第一人称射击网游《守望先锋》近日在美服、欧服正式进入公测,我们来看一下该作的配置需求。最低配置(30fPS):  操作系统:&/7/&8/10&64位  CPU:&Intel&Core&i3&或&AMD&Phenom&X3&865  显卡:&Nvidia&GeForce&GTX&460,&ATI&Radeon&HD&4850,&或&Intel&HD&Graphics&4400  内存:&768MB&VRAM,&4GB&System&RAM  硬盘空间:&7200转&5GB空间推荐配置(60fps):  操作系统:&Windows&Vista/7/&8/10&64位  CPU:&Intel&Core&i5&或&AMD&Phenom&II&X3,&2.8&GHz  显卡:&Nvidia&GeForce&GTX&660&或ATI&Radeon&HD&7950  内存:&2GB&VRAM,&6GB&System&RAM  硬盘空间:&7200转&5GB空间  《守望先锋》不支持私人服务器和局域网对战,所有的一切必须通过暴雪战网。支持自定义游戏,你可以将自己设置为仅和好友一起游戏。目前《守望先锋》发售日还未确定。  《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。这是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。  游戏人物的定位大致分为四种,分别为突击,防御,重装以及辅助。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在这里行不通。每场比赛会由许多风格迥异的英雄、雇佣兵、科学家、冒险家和奇人异士加入。
适用平台 连接方式类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略守望先锋匹配机制
高等级大号能匹配到低等级小号吗时间:本文为大家带来的是匹配机制70级可能匹配到20级的人吗?近日,社区中有玩家抱怨自己经常因为排进残局而导致游戏失败,且这场失败被纪录到了自己的数据中,这是十分令人沮丧的。游戏总监 Jeff Kaplan 看到了这个抱怨帖后,用了很大的篇幅来谈目前的匹配系统与游戏未来的计划,一起来看看他说了什么吧。Koot:18胜32负我主要都是单排,鉴于目前的形势,以后的体验会不会也就这样了?如果爱上这个游戏,代表着一直像这样那头撞墙,实在是令人失落。我没有准确数据,这些负场中,有多少是加入游戏后秒输的,起码有6场吧,这些数据仍然被记录下来了。(注:Kaplan之前已有回复,补位进残局的负场将不会记录)我通常会玩所有位置,以帮助队伍取胜。但今后,我只会玩自己爱玩的英雄,因为从概率上讲,不论怎么玩基本都是输,不如玩些喜欢的还有些乐趣。以下是我玩的最多的8个英雄。3 突击1 防御2 重装2 支援我懂,这东西仍在改进中,但是最好你能多说些话吧,别简单地说“我们已在考虑中”了。Jeff Kaplan回复:你好Koot,我们很感谢你提供这篇反馈。无论如何,补位加入的比赛不应注定失败。如果真是那种情况,这一定是Bug,将被修复。针对这个问题,需要归纳考虑许多因素。这是个复杂的问题。多数玩家认为匹配组队是非常科学化的过程(起码一部分确实是科学问题),但是其中还有很多心理学和情绪化的因素,匹配机制需要关注更多的还是玩家的心理期望。理想情况下,所有玩家都应该有一个约50%的胜率。我想大家应该能理解这一点。听起来很合理。假设,有两只队伍,比赛两局。一只赢下第一局,另一只赢下第二局。这样看起来就平衡了。我想大家都会同意的。其中比较难搞一点的是,当你作为一个玩家,连续几周玩500局。假设咱俩喝咖啡聊天的时候,我说,你接下来几周要输250局了,听起来很伤人的。玩家们想要的并不是输掉一半数量的游戏。一般玩家都想要自己赢的比输的多一些(这也是为什么我们那么喜欢做PVE内容,而且我们不允许我们的机器人来论坛发帖哦......)另一个需要考虑的因素是连胜场次。我们假设要保证50%胜率,你一不小心打出漂亮的连胜,这就意味着,始终你会迎来一些连败场次。心理学上,人们倾向于记住连败,对连败的印象更深刻。昨天还有个玩家来发帖说,他们很生气,以为打了四连败。必须承认那是个好帖,我很感谢他提出了有价值的反馈。但这也使我思考心理学上的胜负的意义。我从没见到有玩家发帖说,匹配机制有问题,因为我打了四连胜......现在,聊聊实质性(排除以上我主观的碎碎念)的内容吧。当我们发现有玩家输了过多的场次后,我们会积极介入。但我们并不会对连胜的队伍做特别处理。连败不好,我们应该可以减少它。我们试图为连败的玩家匹配些他能击败的对手,但我们却不能保证他能赢。另一个问题,是玩家会选择哪个英雄。所有人肯定都擅长一些英雄,同时也有一些英雄玩得很烂。游戏在匹配的时候,不可能知道你这一局可能想练习一下D.Va,之类的。当你决定换到她的时候,很可能战斗都已开始一阵子了。我们分析玩家们感到比赛不公平的原因,很多时候,水平相当,但一边选择了自己最擅长的英雄,另一只队伍则选择了相对不熟悉的英雄。守望先锋是一个非常讲究团队的游戏。很少有其它的射击游戏会对团队的配合提出这么高的要求。这正是守望先锋的与众不同之处,但也正因这一点,单排的玩家会非常郁闷。显而易见,我们想要支持单排。我们有很多的改进的想法。与了解且信任的队友一起玩,要比单排更有趣。想象一个周五晚上,跟5个哥们一起随便干点啥爱干的事儿都很有趣。再想象一下随便找5个人一起出去玩。我可以很科学的、有系统性、有策略地为你找到这些人。可能是相似的年龄、兴趣,等人口统计学中的因素。你跟我选出来的陌生人一起玩,还能很欢乐的概率有多大呢?就我跟人来说,不知道。这可能是很妙的,也可能是灾难。如果成了灾难,你会埋怨我和我的选人方法。我们面对的就是这种情况。另一个需要考虑的因素(提到这点时,可能引起大家的争议和不满),是我们现在的玩家数量仍然很少。直到公测之前,我们不准备支持更多的玩家加入。玩家数量少,就意味着我们在匹配的时候对技术水平的要求可能放宽。我们有一个受保护的新手玩家池,但是当其中的玩家过少时,其“保护”程度会变得相对更低(更不用说还有不同水平的玩家一组队匹配)。一旦有更多的玩家加入匹配,这种现象会好很多。我在炉石Alpha和封闭Beta的时期,是个很活跃的玩家。早期,我很喜欢这游戏,也能从中得到乐趣。但不久后,就再也没赢过。炉石是我的第一个卡牌游戏,所以我是边玩边学。在很小的玩家池里,有很多鲨鱼,我很难再获得乐趣。到今天,我通常在赛季末能达到7~12级的天梯水平(最高是4级)。所以,作为一个“高于平均水平”的选手来讲,Alpha对我来说已很艰难,但游戏上线后,有很多玩家一起匹配,还是挺好玩的。看了你的数据,Koot,你是很强的玩家了。你比平均水平要强,在Beta玩家中属于前25%的水平。所以放心,造成这情况的原因不是你水平不足。不久我们会做些调整。我们会研究组队和组队匹配。我们很小心,希望“不会”“不鼓励”玩家组队(在我们几乎所有的多人游戏中都有过这种情况,玩家能感到组队很糟糕,更倾向于玩单排)。早前,我们对组队匹配过于严格(导致匹配时间过长),玩家们不再组队。放松了(匹配门槛)之后,我们觉得有些过于松(导致单排常常遇到黑店)了。我们也会注意新手(20局之内的玩家)和玩家等级,看看有啥可做的。以使“为啥我得跟一个啥都不懂的家伙匹配到一起”这种印象少一点。同时我们会调整新玩家的入门节奏,完善他们的游戏体验。目前,游戏过快地就把新玩家丢到快速游戏中了。他们应该完成教程、在靶场练练然后玩玩人机,再加入快速游戏。我们认为这也不错。我懂,你们想知道更多的消息。但就像我说的,匹配机制超复杂。我希望你懂我们有多么认真地看待匹配机制。我们一直都在很认真地研究它。这也是挺难的,因为我们在Beta中总要做一些实验,在正式环境中,并没有这些问题。我懂,这可能让你很不爽,真的是对不起。但我们对你还是很感激的,你们能帮我们把游戏做的更好。再说一句,我们还没修复“补位”的玩家会计算负场的问题。在之后的补丁中,如果你是半路加入的,比赛输了之后,不会计算负场。但反过来说,如果你补位之后胜利了,我们会计算胜场哦。守望先锋对网速的要求_百度知道
守望先锋对网速的要求
我有更好的答案
2M的就可以玩,网速不重要,重要的是网络端口的稳定。玩实时对战类的网游就怕卡顿
采纳率:63%
我想2M以上的带宽都可以满足需求。
看到其他人的回答我都无语了
对于FPS来说 网速是很重要的
延迟的高低决定了你的视角转换 出枪速度等等一系列影响
尽量使用稳定点的宽带 比如 南方电信 北方网通
欢迎来红雨阁守望先锋视频网看看各种视频 还有守望先锋本子
需要几兆的,我家电信宽带,电话线连得够不
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守望先锋配置推荐 对机器要求高不高
17:39:08 来源:178 作者:夜影白龙 编辑:久战成狂 浏览:loading
  守望先锋配置需求,从画面来看守望先锋很精致。那么守望先锋对机器的要求高不高?下面请看守望先锋配置推荐。守望先锋创意总监Jeff Kaplan表示,希望能带动《魔兽世界》的机器也能很好的运行《守望先锋》。
以下为守望先锋大致所需配置一览
PC 配置需求
  最低系统配置需求
  操作系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7并支持DirectX 9.0c以上
  处理器:Intel Pentium D 2.8GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+
  显卡:NVIDIA GeForce 7800GT 或 ATI Radeon X1950 Pro 或 以上
  推荐系统配置需求 操作系统:Windows Vista/Windows 7
  处理器:Intel Core 2 Duo 2.4GHz 或 AMD Athlon 64 X2 GHz
  显卡:NVIDIA GeForce(R) 260 或 ATI Radeon 4870 或 以上
  内存:2GB RAM
MAC 配置需求
  最低系统配置需求 操作系统:Mac OS X 10.6.8,10.7.X
  处理器:Interl Core 2 Duo
  显卡:NVIDIA GeForce 8600M GT 或 ATI Radeon HD 2600 或 以上
  推荐系统配置需求 操作系统:Mac 10.7.X
  处理器:Interl Core 2 Duo
  显卡:NVIDIA GeForce GT 330M 或 ATI Radeon 4670 或 以上
  内存:2GB RAM
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
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佣兵, 积分 623, 距离下一级还需 127 积分
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本帖最后由 ais4869 于
02:19 编辑
之前一直想玩,但是因为家里没PC所以玩不了,又觉得主机版卖的太贵又是英文再加上FPS苦手所以一直没有入
正好碰上之前一个周末免费试玩,下载完了试了两局,觉得还行,反正娱乐党随便玩玩,不开黑也挺欢乐的,就赶在21号很愉快的入手了
结果入手之后发现网络无比卡,各种lc202,好不容易进去了十有八九也是各种小太空步,根本没法玩
但是之前免费试玩的时候是海飞丝般流畅的,按理说免费试玩之后人数只有可能比以前少,怎么还越来越卡了呢?
P.S:日本SS,香港SS,裸奔,改DNS都试过了,卵用都没有
想问下各位其他这两天在奋战的基友,你们网络咋样?
公民, 积分 217, 距离下一级还需 83 积分
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我用的移动4G个人热点,不然也是各种联不上
公民, 积分 262, 距离下一级还需 38 积分
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LZ是不是电信?
圣骑士, 积分 4104, 距离下一级还需 896 积分
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上次也是免费后几天才稳定的,等几天再看看吧
ps:明明服务器不行还非搞免费活动,pc版免费期间都常掉线
公民, 积分 144, 距离下一级还需 156 积分
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我电信宽带+阿里云ss挺流畅的
佣兵, 积分 524, 距离下一级还需 226 积分
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最近psn被攻击,然后刚刚结束乌镇大会,
佣兵, 积分 623, 距离下一级还需 127 积分
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LZ是不是电信?
是的,上海电信100m
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