古墓丽影9圣堂怎么过这关怎么过

古墓丽影9最终章怎么过?最终章详细通关图文攻略
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古墓丽影9最终章怎么过?最终章详细通关图文攻略
发表: 21:15:51来源:99游戏编辑:艾米
  古墓丽影9玩家来到最终章云开天晴,不少玩家觉得最终章难度不较大,比较难通关,那么可以看看下面99单机网小编就来分享的古墓丽影9最终章云开天晴的详细图文攻略,希望能帮到各位玩家。  最终章:云开天晴  一开始一路前行不久便可以看到被绑架的珊曼莎,之后惠特曼遇害敌人带着珊曼莎进去了寺庙,  由于道路被强风吹毁我们不得不另行途径到达对面. 来到桥的右方我们可以发射绳索到对面的岩壁搭建绳桥,  过去以后通过通道潜入寺庙内。  进去以后前进不久会看到一队士兵通过,这时候蹲在木桶后面等他们经过之后再前进可以避免战斗,  用火箭可以把前方货物烧毁开辟出道路,  通过通道之后会看到走廊上有很多风暴士兵经过,这里我们不要开火贴着墙壁一路前进就好了。  来到下图位置跳上去抓住墙的边缘继续前进。  一路爬到尽头进入窗户时不幸被敌人发现了,之后我们迅速逃离房间出来以后就要开始与风暴士兵交战了。  基本上他们很多都是身穿盔甲手持武士刀的近战兵种,把头盔打掉照旧爆头就好了。  一路前行会有营火供我们整备,之后前进到桥中央被强风吹到桥下遭遇一大波风暴士兵。  解决掉他们以后往右前方走弓箭手会帮把柱子炸断给我们提供前进到道路。  上到斜坡以后又会有敌人出现,干掉他们之后向前走敌人会扔爆炸桶下来,  这时候迅速反应立刻射爆他们能把整栋建筑物上的敌人都炸死,能省很多功夫。  之后前进在大门处与敌人交战,解决以后用伸缩把木门拉开后会遭遇风暴士兵的大个子,  不过CG中就会解决了。我们之后进入寺庙内,里面有营火可供歇息。整顿后开门进入个颇血腥的地方。  这里我们要先到右边扭开关把地上的门打开,再回到左边开关处把钟吊起来。  吊起来以后回到入口处拉动钟一次让他摆动撞破对面门上方的石壁。  之后再到右边把门关上,到左边把钟放下来,然后从左边开关旁边的跳板上到二楼,  在二楼拉动钟,趁它摆过来的时候跳上去然后晃到另一顿攀上通道继续旅程。  观摩过太阳女王的祭坛之后进入左边通道,一直前行就会到达我们的最后一个营火了。  也意味着接下来就是旅程的最后一段了。如果想要完成错过的支线古墓拿去技能点,  或者收集残料升级装备的同学可以在营火处点快速旅行返回以前的地点。  一些都准备就绪以后我们就可以推开门前进。来到冰天雪地之中。  开门之后过桥遇到马提亚斯和珊曼莎,由于被火阻隔了道路我们不得不向左走绕路追赶他们。  进入以后向上方发射绳索搭建绳桥。之后一路爬岩壁上去来到有大钟的发现站在大门的另一半拉动大钟让其摆动撞开木门。  之后进入大门爬到二层在木柱旁向上方的大钟发射绳索搭建绳桥,上去以后钟会掉下来压烂地面,  我们也会掉下所幸的是抓住了木条,此时要按E抓牢然后爬上来继续前进。  前进一段路以后跳过断桥,但是另一段的桥面崩塌把我们甩向冰壁,  我们要立刻按E勾住冰壁然后继续前进,在冰壁尽头要用二段跳才能抓住上方窗户下的木柱,  一路爬上去以后看到雷电把山壁劈烂了露出了裸眼,让我们有机会搭建绳桥继续前进。  到了对面之后先往做爬,再掉下去抓住下面,然后往右爬爬上去来到真正的最后一个营火处歇息。  之后前面会哟攀爬一段窗户和长长的垂直冰壁,刚开始的窗户爬到一半会被吹烂,  我们要在那之后往右爬到冰壁上,一路上强风和闪电会帮我们开拓前路,  耐心爬上去顶端就能看到准备进行灵魂灌输仪式的珊曼莎和马提亚斯。  在这里我们要绕一个圈才能到达通向中央的桥。一开始我们跳下去会遇到少量手持冲锋枪的士兵,  干掉他们前进些许后前方建筑物上也会有敌人出现,不过引爆上面的炸药桶就可以轻易解决了。  之后正面还会有铁盾兵来临,但问题也不大啦。然后强风过后被吹到的柱子挡住了我们的道路,  于是我们爬上右边的建筑物之后与第二波敌人交锋。这次敌人组成大概一致,  第一波敌人消灭以后别走太前,因为左右两边都会有敌人出现。  正面建筑物上面的敌人可以通过引爆楼上的炸药桶消灭。  最后还会有两个铁盾兵出现,这里就不赘述了。  越过断崖后遭遇风暴大个子。打败他的方法是趁他挥棍时闪躲,然后攻击他裸露的后背,  造成硬直后能近身按F触发QTE战斗,此时看好时机按下F猛击他。连续两三次之后他的头盔会被打掉。  此时攻击头部至硬直然后近身按F触发最终的QTE战斗,看好时间按F先击晕他然后先猛按F再猛按E干掉他。  最后上到平台与所谓的最终BOSS交战,一开始打一发手枪击中他之后被他扑到在地上,然后看提示猛按E推开他。  最后拿起双枪不断按鼠标左键攻击他的头部或者身体击退他就好了。关键是按得快打得准。  最后我们上前用火炬消灭卑弥呼。成功拯救珊曼莎。  岛上的秘密被解开了,女王的愤怒被释放了,众人也终于可以回家了,  但劳拉却立志起初去寻找新的谜题.。.猜你喜欢:
古墓丽影9攻略
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《古墓丽影9》支线古墓探险图文攻略
11:28:15 来源:游民论坛 作者:larryhua
第1页:1.失落探险家古墓
原帖地址:
1.失落探险家古墓
目标:摧毁支撑飞机的多个支柱让机身一部分下榻从而由飞机身爬上去拿宝藏.
攻略:进入洞穴之后先往左手边走,经木板爬上第二层石阶后可以看到地下的三个灯笼.
按E拿起扔到眼前可以看到的两个裹有布条的木柱上.
之后可以经机身跳过去另一面把悬挂着的死尸头上的灯笼用弓箭射下,使木柱着火,
然后去木柱后面按F推倒使其落下引燃下一个木柱.要点燃最后一个木柱,需要到刚进洞穴稍微右手边的高地上.
先把火盆射落,然后攀上隔壁的货物堆之后往上跳抓住横木.原本拦着火盆的横木落下之后火盆会在空中摆荡
至对面点燃货物,熊熊燃烧的大火就会通过一条细线点燃最后一个木柱.飞机成功坍塌,之后回到刚开始左手边的位置,
用最后一个灯笼把横断的机身内的货物烧掉腾出空位,就可以沿着机身一路上去获得第一个大秘宝了!
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第1页:1.失落探险家古墓
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游戏制作:Crystal Dynamics
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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古墓丽影9通过机枪手关卡方法解析,游戏里机枪运用还是很多的那么一般而言玩家都是怎么去对付机枪的扫射呢。古墓丽影9机枪过法教给大家,最好的当然是玩家能够寻找掩体利用道具躲避了。
逃离地狱之火最后重机枪怎么过
用榴弹发射器射,往下面丢一个 榴弹就可以了 然后旁边的木门就会打开 顺着那个绳子下去就好了
第二个机枪点
逃亡和莎蔓莎回合的地方 有个开机枪 杀两个人然后那个小房间提示步枪手榴弹怎么都没用
边找掩护边前进,你在地面上是无法杀掉机枪手的。左前方边有个棕红色的房子可以顺着墙爬上去,接着就好办了,跳到右边房子里,进入房间,用榴弹发射器将敌人干掉。
和索拉瑞重新组队任务有挺机枪怎么过
利用地形中的矮墙躲避,并用shift使劳拉使用翻滚躲避技巧,向左前方的墙边前进,然后沿着墙爬到二楼,上面有根绳索,跳上去快速滑到机枪旁边将其击杀。注意矮墙后面不要躲太久,机枪几下就能把矮墙穿烂。
你左手边的房子可以爬上去,上去之后通过绳索滑到机枪那里,之后触发CG,在这里可以得到榴弹发射器,用榴弹发射器炸死机枪男。
直接打是打不死的 你正前方的哪个房子是可以爬上去的 然后通过绳索滑到右上角机枪手对面的房子哪 然后近距离用流弹搞定他。
这里机枪怎么过
爆炸弓,迅速躲到掩体后面,极限跑酷 一边躲一边跑 冲过去。古墓丽影9全通关游戏评价心得评价 _k73电玩之家
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古墓丽影9全通关游戏评价心得评价
时间: 17:02:55 来源: 作者:小新 热度: 172 次
我算是古墓奇兵的老玩家了吧,从古墓3黄金版失落的神器开始入手、经典4代与回忆5代、上网网购了以前的1代2代、很多玩家失望我却开心全破的6代暗黑、操控与画面令人惊艳的不死传奇、重返禁地与地城夺宝、崭新突破的光之守护者,一直到了近期推出的最新一代古墓奇兵,萝拉陪伴了我10几年的岁月时光,就让我为玩过与没玩过的玩家分享一下个人的游玩破关的心得感想吧。
& & & &我算是古墓奇兵的老玩家了吧,从古墓3黄金版失落的神器开始入手、经典4代与回忆5代、上网网购了以前的1代2代、很多玩家失望我却开心全破的6代暗黑、操控与画面令人惊艳的不死传奇、重返禁地与地城夺宝、崭新突破的光之守护者,一直到了近期推出的最新一代古墓奇兵,萝拉陪伴了我10几年的岁月时光,就让我为玩过与没玩过的玩家分享一下个人的游玩破关的心得感想吧。 & & & &
原本因为手头真的满紧,想说等二手游戏或降价的时后再购入,不过实在抵挡不过新古墓的诱惑,就直接冲去地下街入手PS3版的古墓了。我个人不是收集要素控,更不是白金控,我喜欢的就是最纯粹的享受游戏与剧情,因此我以80 %的完成度破关,之后再看是否要慢慢收集那些隐藏的物品。破关后连线还没玩过,所以以下的心得不包含这部分。橘色部分是比较题外话的内容。剧透部分已经反白,如果没玩过的玩家可放心阅读。
这一代的画面,处处可以看到游戏公司(SE)的用心,过场运镜、画面细致度、光影变化、气氛营造都非常出色。可惜剧情的设定,场景无法有太多样的变化,也没有前几代古墓中富丽堂皇的场景或令人屏息的硕大空间,主要都是时间久远而破破烂烂的遗迹,算是我个人有点失望的地方。人物的表情与动作也跟前代比较起来更加的自然且真实,心情真的会因为他们的表情变化而跟着起伏呢!虽然我玩不到PC版萝拉自然的飘逸长发,不过这么细致用心的游戏场景,还是得要给个大大的鼓励,算是已经把PS3效能尽到极限了。
要说一下,真的是好久好久没有看到这么棒的古墓CG动画了,自从暗黑天使后,游戏画面已经好到不太需要特别制作CG动画来交代过场,都是用即时运算的处理技术来带过,虽然也很不错,却总觉得少了些什么。这代其实也就只有开头是CG动画,但相信当初在SE释出影片的时候,大家跟我一样是一看再看吧。我记得地城夺宝也有满精彩的倒带CG动画,但萝拉本尊没登场啊~。
这一代的萝拉有了更多的动作模组,让很多人都联想到秘境探险。也的确,不管是画面与动作,甚至是有些场景片段,感觉就是这么的似曾相识...(在燃烧的建筑物奔跑、经过的地方马上崩塌...)。从地城夺宝的萝拉学会用手拨开路上的杂草后,这代的萝拉在遇到火或热气时懂得要遮蔽一下,靠近墙的时候还会记得用手感受一下它的触感。在攀爬一些只能爬一次又特殊的险峻地形时,伴随着萝拉惊吓的叫声,有着非常多样化的动作反应。很多动作上的小细节,其实都可以细细地去注意的。这代的QTE系统说难不难、说简单...我这一开始还真死了好几回。它不像其他游戏的QTE只要出现什么就快速按什么,而是要等到大圈圈缩小到中圈圈与小圈圈之间才能按下,言下之意,太快或太慢都会判定失败的喔,所以在我搞懂前我真的一直死的莫名其妙哪。
在下想用一些字数说一个非常个人喜好的东西。我很喜欢玩动作冒险类型的游戏,而游戏主角跟场景互动的扎实度是我非常重视的。这是很细微的小东西,但却会大大地影响到我玩游戏的好感度。而目前我认为扎实度有做到我的标准的动作游戏有古墓1~5、传奇、重返、波斯王子系列、刺客教条系列、汪达与巨像...等。你会发现并不是越新的游戏、动作越多样细腻的游戏这部份我就买单。真要问我衡量的标准,其实满难去形容的。那种扎实度不够的游戏,你会发现主角的确在跟场景互动,却有种浮浮、不太实在的感觉,或许把地城夺宝跟重返尽地中萝拉抓住地板边缘横移跟跳跃前抓的动作比较一下,就会比较了解我的意思了吧。
古墓奇兵系列的战斗一直都不是很吃重的部分,老实说,我也喜欢这种设定。我多希望有个动作解谜的游戏完全没有战斗要素,让我好好享受动作解谜的乐趣啊。这次的武器虽然不比前几代多种类,却有着丰富完整的升级系统。尤其把看起来攻击最弱的弓运用地如此多样。随着故事的进展,拿到新的特定物品,让弓也能有着更高输出与效率的攻击,甚至还有特殊的用法,让你解谜时也不能忘记它的存在。我喜欢这种因为故事进展而得到武器的感觉,让玩家会比较重视得到的每个东西;而不是纯粹地购买高输出武器,当商店更新后,就把旧武器卖掉或拆解换素材来获得更高强的武器。更别提古墓系列在于武器的部分都没有特别的系统,就是一直捡子弹来使用现有的武器而已。因为在下是PS3摇杆射击的苦手,连用简单模式的我在有些敌人夭寿多的关卡还是死了不少回。不过这代的实战方面个人感觉还不错,远战可以利用些周边物品一次解决多个敌人外,也可以用弓或灭音武器一个个打挂,还有近战的直接攻击与闪避攻击在很多地方也是挺实用的。
我玩过秘境探险1~3,秘境1我真的是边玩边骂,要不是为了要好好了解剧情再玩2、3代,我早就把他封了,没走几步路就要枪战,后面还要对付可怕的僵尸,摆明是要折磨我这摇杆苦手嘛!第1代枪战就占了整个游戏过程的80%左右,根本就应该归类为有点动作解谜成份的第叁人称射击游戏吧!
玩过古墓系列的人想必都觉得这代解谜很不过瘾,老实说我也是啊!!解谜成份是有,不过真的很隔靴搔痒逆!每个古墓都有个同样的目的,就是到达宝箱的位置前会有个非常简短的谜题要你通过。每次到达宝箱的位置我都是:阿?就这样?才感觉正要进入解谜的氛围时,古墓已经到尽头了。或许最大的解谜是在收集那些宝物吧?有些地方我还真是想破头也到达不了,偏偏地图显示就是在那边,让我怎么也收集不完全。
想当年不死传奇的Demo释出时,那运用真实物理运算所创造的跷跷板谜题可是让所有玩家眼睛为之一亮呢!现在玩家胃口可是越养越大,谜题不能太简单又不能难到让玩家砸手把,SE要符合每个人的胃口也真是辛苦了呢!
这代的剧情还不错,之前的古墓剧情主要都是到世界各地寻找神器,或是换公司修改生平背景后开始寻找自己母亲的下落,我觉得还满难真正融入到剧情中的。而这次的剧情是荒岛求生,随着故事的发展,让萝拉这个角色慢慢具有立体感,感觉她是个实实在在、有喜怒哀乐的人,而不是以前那种很有距离感的神奇女强人,遇到任何事都能从容面对的感觉。以下剧透反白&【不过这次的剧情虽然不错,还是有很多的老梗。当有这么个精神导师罗斯在故事里出现,就能预料到他无法活着离开这坐岛,而且十之八九是因救主角而死,通常无第二可能。而惠特曼这种脑残又自私的角色,想当然尔,戏份绝对不会少(让人恨得牙痒痒又一直出现干扰主角的功能),最快也会在罗斯挂掉之后才领便当,而领便当的方式可能就多样些了,有可能是因为自己脑袋有洞的关系而害死了自己,也有可能突然良心发现,救了主角一命而面带微笑负死。当然,事实证明了SE选择了前者。这让我想起了一部电影【惊天洞地Sanctum】,由Alister Grierson执导的,剧情也有些许的类似,都是被困住要逃出生天的故事。至于电影里面的「罗斯」跟「惠特曼」是谁,看过的人想必就不用我多说了喔。所以我认为,这游戏的确像在看场精彩的 电影,但却是部满老梗的商业片呀。】
这代古墓让我想到了好几款游戏的综合体,大家提及相似度最高的「秘境探险」;气氛、剧情、看电影般的游戏过程跟过场QTE也有那么点「暴雨杀机」的感觉;萝拉拿着小镰刀爬墙的样子让我不自觉想到了战神,而某部份的血腥场面也真有这么一丁点战神无情使用暴力的味道。总的来说,这次的古墓原本我有点担心,因为是以荒岛求生为主,那会不会是自由度非常高,像是侠盗猎车手那样的开放式场景呢?那岂不是很容易味道尽失了吗?好在虽然古墓的场景不多,解谜也搔不太到痒处,但不管是画面、剧情、系统、关卡、完整度或是最重要的游戏性,都让玩家感受到这是款不可多得、用心满分的作品。古墓奇兵伴随着我的多年岁月,之后也会继续陪伴下去,希望有更多的玩家能够进入且支持这个系列,让萝拉在大家心中生生不息。
也谢谢大家愿意花时间阅读在下的心得,希望本篇心得能让未玩过的玩家能有个参考,而玩过的玩家也能对这个游戏有个不一样的感受与想法,下次有机会再浮出水面跟大家讨论吧。
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游戏平台:
游戏类型:动作冒险射击
游戏版本:日版美版欧版
游戏标签:
玩家评分:50
k73评分:48
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