怎样才能让孩子听话不让孩子沉迷手机游戏

  习惯是慢慢养成的,沉迷游戏的现状也是经过时间的推移而形成的。或许当不少家长还没有发现之时,自家的孩子已然有了爱玩游戏的毛病。那么面对老是爱玩游戏的孩子,我们应该怎么做呢?或许下面的这几招是不错的解决办法!    1、言传身教,注重自己在孩子眼中的形象,不要过多接触网络游戏  教育并不是老师的专利,除了老师之外,父母也有教育孩子的责任,或许很多父母没有注意到这一点。孩子为什么爱玩游戏,是不是因为你老是在孩子面前玩游戏造成的?长时间的耳聋目染会造成孩子也贪恋游戏的乐趣,当然,对于自律性比较差的孩子来说,一旦沉迷游戏,想要自拔,可就没有那么容易了!  2、教该教的东西,绝对不向孩子传授游戏技巧  对于初次接触游戏的孩子来说,对于游戏好奇,但是同时,对于游戏也不是那么在行,很多操作技巧,他们并不知晓,而最好的方法便是询问自己的父母。而这个时候,父母就应该注意了,关于游戏技巧,是绝对不能向孩子传授的,没有游戏技巧的帮助,孩子或许会在短时间内就失去兴趣,但是一旦有了技巧的帮助,他们就更有可能会沉迷于游戏!  3、控制时长,不让孩子花费太长时间在游戏上  一定的娱乐时间是应该给与孩子的,毕竟对于现在的孩子来说,学习压力是比较大的,若是连基本的娱乐时间都没有,确实不太人性化。不过游戏时间有归有,却不能太长,作为家长来说,应该严格对游戏时间进行控制,确保孩子不沉迷于游戏,不贪恋游戏。  其实,实现管控的方式有很多,除了贴身管控,时时提醒之外,咱们还可以使用一些高科技的手段,例如现如今网络流行的绿色上网软件爱熊宝,这类型的网络就可以帮助我们实现时时管控,即便不在家,管控也是十分到位的,孩子定位、一键管控、应用白名单,这些功能都可以对孩子的手机实现时时控制,对于家长来说,这种管控相对也是比较便捷的。  4、设置上网规则,配合奖惩手段  上网没错,但是沉迷就是不对了,因此,对于家长来说,应该与孩子约定上网规则,例如学习任务不是那么重的时候,可以在哪个时间段上网,学习任务比较重或者是涉及到要考试复习的时候,就要减少上网的时间或者暂时停止上网游戏等,当然,在设置规则的同时,咱们还需要配合奖惩手段,若是违背了规则,就需要受到一定的惩罚,只有奖惩有度,才能真正实现监控,达到教育的目的。
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  这些都是家长从小给孩子助长的坏习惯,我手机就是从来不下载娱乐的软件,游戏之类的,家长要以身作者,我家孩子从来不玩我手机,因为上面没有她感兴趣的,即使看电视也是得到同意才能开电视。
  现在大人小孩没有不爱玩手机或是电脑的,我家孩子也特爱玩,周一到周五要做作业没时间玩,周末怕他玩太久,我就抽控带他出去玩或是去书店看看书,不然整天就知道玩游戏
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如何防止孩子沉迷手游?
原标题:如何防止孩子沉迷手游?腾讯公司开发的手机游戏《王者荣耀》在过去的几个月里频频出现在新闻中,未成年人沉迷于游戏,到底该由谁来负责?《人民日报》曾刊文《防沉迷药方,在父母手上》呼吁应该由父母教育来解决孩子沉迷游戏的问题,然而在一些家长看来,错还都在游戏公司——失控的游戏《王者荣耀》中的游戏角色荆轲(左)与李白(右)近日,网络上的各种新闻将《王者荣耀》推上风口浪尖,而陕西恒达律师事务所高级合伙人赵良善也被拖进了这件事情中。作为未成年人起诉游戏公司第一案的代理律师,与腾讯公司的这场较量,掀起了一场法律与游戏市场的博弈。早在2016年10月,赵良善接到了西安吴女士的电话,说自己11岁的儿子沉迷于《王者荣耀》的游戏,在她不知情的情况下,不到三天的时间内通过微信红包购买了价值近万元的装备。孩子的这种行为,让吴女士觉得未成年人随意就能登录游戏账户,并且进行有偿交易的行为,开发《王者荣耀》游戏的腾讯公司应当负有一定的责任,但她联系腾讯公司之后一直未得到任何回应,一气之下便将腾讯公司告上了法庭。管辖异议之争一起看似简单的案子,作为代理律师的赵良善却花费了很大的精力。在接手案件之初,他便遇到了两个难题:第一,因为网络服务合同难以保存的问题,缺乏证据,立案比较困难;第二,未成年人消费者在西安,而被告腾讯公司远在深圳,这就面临管辖地的问题。赵良善介绍,网络游戏中的交易与传统交易不同,网络交易缺乏固化的介质文本,即便相关的交易记录有电子痕迹可循,但由于这些数据记录被保存在服务器中,不仅查询起来有困难,也容易被系统后台操作者复制、修改甚至删除。由于很多家长缺乏证据保全的意识,使得举证困难重重。如果家长平时也玩手游,而且孩子玩手游用的也是家长的手机和账号,这也会导致无法认定交易主体是未成年人。为了能够解决这一问题,他自掏腰包去公证处进行了证据保全。未成年消费者玩的是哪款游戏,什么时候玩的,充值了多少钱,包括每次充值后的收款人,他都进行了证据保全,当他把一两百页的公证材料提交给法院之后,很快地解决了立案难的问题。但是在管辖权的问题上,赵良善还是有些担心。因为通常情况下,消费者开启《王者荣耀》游戏时,需点击同意腾讯公司提供的《服务条款》才可以登录游戏,而在游戏的《服务条款》中,会明确约定如果出现法律纠纷等问题,应当在协议签订地即深圳市南山区法院进行诉讼。赵良善说:“如果按照约定管辖,对于当事人来说时间及经济上的成本比较高,且未成年消费者正在读初中,远赴深圳诉讼也会影响学习。”抱着试一试的心态,赵良善前往西安市临潼区法院,与立案庭的庭长进行了一次深入地沟通。庭长起初觉得本案不应该立案,认为应当按照约定即由深圳市南山区法院进行管辖,但是赵良善始终相信管辖权的问题还是会有转机的可能。于是,他认真阅读了《王者荣耀》《服务条款》里的每段文字,发现网络消费服务合同管辖的相关规定及《服务条款》中的管辖约定,应当定义为格式条款,但是此条款不是格式条款,按照法律的规定属于无效条款,另外他也提供了大量相关法院判例对庭长进行释明。最终,赵良善的执着打动了立案庭庭长,同意在未成年人所在地西安市临潼区法院进行立案诉讼。案件进入审判程序后,不出赵良善所料,腾讯公司提出了管辖权异议,认为本案应当按照《服务条款》的约定由深圳市南山区法院进行管辖。他说:“3月份第一次开庭中,腾讯公司对本案实质问题如何解决避而不谈,反而提供了大量证据证明腾讯公司无过错。腾讯公司代理人声称腾讯公司没有过错,他们的程序很完善,已经履行了法律规定的游戏公司应当履行的义务,腾讯公司拒绝赔偿。”赵良善当庭将《王者荣耀》游戏从注册到使用到消费的过程,向法官进行了演示,并就腾讯公司是否履行对未成年人的提醒义务及相关技术筛选义务进行了讲解。最终腾讯公司无法自圆其说,管辖权异议也被临潼区法院驳回。随后,腾讯公司上诉至西安市中级法院,在管辖权异议二审答辩中,赵良善从多方面进行了论述,最终腾讯公司管辖权异议二审也被西安市中院驳回。今年4月份,未成年人起诉游戏公司的案子第二次开庭,赵良善介绍了双方争议焦点主要是关于本案涉及消费行为是否为未成年人所为,以及腾讯公司是否已经履行了禁止为未成年人提供网游消费的义务。经过一系列举证之后,腾讯公司提出与当事人进行和解的请求。提起诉讼不是为了与腾讯打官司让赵良善意想不到的是,因为《王者荣耀》这起未成年人起诉游戏公司的案子,他迅速成为网络游戏市场的焦点。很多沉迷游戏的孩子的家长都纷纷慕名找到他,向他倾诉因为玩游戏,孩子学业荒废、行为异常等现象,这让赵良善突然意识到,和腾讯的这场官司,不仅仅是一个简单的个案,它所暴露出来的网络游戏领域的问题越来越严重。为此,赵良善作了一个调查,他发现随着互联网的迅速发展,沉迷于网络游戏的青少年比比皆是,其中未成年人已成为网络游戏的主力军。未成年人控制能力较弱,对网络游戏很容易进入一种痴迷状态,严重影响学业和身心健康,近两年关于未成年人因网游引起的刑事犯罪也在逐年增长。据赵良善介绍,大多数未成年人在玩网络游戏时都曾或多或少通过网络进行虚拟产品交易,有的交易金额高达上万元。而这部分资金来源包括零花钱、压岁钱,还有偷偷用家长手机绑定的银行卡进行转账支付,更有甚者,用盗窃、抢劫来获取玩游戏的资金,“可见,沉迷网游对未成年人身心健康造成的危害极大”,赵良善担忧地说道。接手《王者荣耀》的案子,赵良善坦言自己没有收过一分钱的诉讼费用,他希望通过这样一件案子,能够引起公众对网络游戏市场监管的关注,能够让更多的未成年人有一个安全健康的互联网环境。而对于腾讯公司没有尽到防止未成年人沉迷游戏以及支付大额钱款的措施,他认为本身并不能构成一种侵权行为,但是,未成年人起诉手游公司第一案,仍然警示游戏企业如果未能采取有效措施防止未成年人处理大额财产,今后或许将会面临更多的法律问题。网络游戏市场需加大监管力度作为一名在律师行业摸爬滚打了十几年的律师来说,赵良善也经历了许多风风雨雨,他代理过轰动全国的2009年交大一附院假扮护士葛倩茹偷婴案、房地产领域纠纷案件等上百起案件。如今,互联网行业的法律业务,已经成为他主要关注的方向。对他来说,因为《王者荣耀》的案子,让他体会到做律师的价值不仅仅是为了赚钱,更多的是需要拥有一份责任,可以去帮助到那些需要帮助的人。因此,他也开始思考网络游戏领域如何才能更好地进行监管。他说:“目前《网络游戏管理暂行办法》规定得非常笼统,可操作性不是很强,无法对未成年人支付高额游戏款的行为性质进行限定,《网络游戏管理暂行办法》中关于‘不得为未成年人提供虚拟货币交易服务’的规定形同虚设,应当对未成年人进行虚拟货币交易服务后的法律责任进行明确划分和界定,在出现法律纠纷后能够有法可依。否则,游戏公司和未成年人均无法明确责任,就会出现游戏公司和未成年人法定代理人各执一词的局面,无法从根本上解决问题。”特别是现在网络游戏市场发展得比较快,未来能不能出台关于未成年人手游比较细的法律法规,加强对未成年人权益的保护;加强对互联网市场的监管,对于违法的企业要加大惩罚力度,并且由多个部门同时进行监管,这些都是赵良善在思考的问题。“只有联合执法力度大了,行业的发展才能有序地进行。”他说道。网络游戏运营企业应当严格落实“网络游戏未成年人家长监护工程”的有关规定,提倡网络游戏经营单位在落实“网络游戏未成年人家长监护工程”基础上,设置未成年用户消费限额,限定未成年用户游戏时间,并采取技术措施屏蔽不适宜未成年用户的场景和功能。虽然这次的案子取得了胜利,但是在赵良善看来,赢了官司不是目的,他觉得腾讯作为游戏公司中的龙头企业,应当承担起责任,作为互联网行业的牵头人,关注未成年人上网的保护,这些都需要大企业起到示范作用。(方圆杂志社记者 刘琦)防沉迷药方,在父母手上近日,手游《王者荣耀》被推上风口浪尖,原因不太荣耀——让不少中小学生沉迷于此,让不少家长头大。虽然开发团队推出了限制登录时间、父母一键禁玩、加强实名认证等法子,但防沉迷系统上线首日,玩家便找到了破解办法。回顾互联网不长的发展历史,防沉迷一直是两代人斗争的主题。只是当年被父母扭着耳朵从网吧拎回家的少年,倏然长大,成了半夜捉到孩子还在玩手游的愤怒父母。游戏是人类的天性。但孩子尚不是成熟的理性人。在判断力这一重要的人生技能习得之前,恰当的干预和引导十分必要。何为恰当?药方就在父母手里。在媒体采访中,有一位小学生的话发人深省:“当我孤单的时候,我妈妈就把手机给我。”不得不反思,中小学生沉迷游戏,很大程度上是家庭教育出了问题。父母给孩子一本书,孩子便能在有限的文字之中认识无数的朋友,他会知道荆轲并非女儿身,其实是易水河畔顶天立地的男儿,也会知道李白一生最好的朋友是诗和酒,做不了刀尖上舔血的刺客。因此,父母的所作所为、所思所想将决定孩子的接触范围。如果在更广阔的世界里,发现更多好玩儿的事情,孩子还会单单迷恋手游的快乐吗?孩子就喜欢玩游戏,但如果通过有趣、健康的户外体验活动替代虚拟世界的游戏,那么不但能满足孩子们寻求挑战和取得成就的心理,还能提升孩子们与他人、与社会的交往能力,岂不善哉。(巩育华)节选自《人民日报》日13版
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