有推荐一款机械键盘韩国键盘音乐游戏叫什么

音乐游戏_百度百科
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《音乐》(Music Game)是使模拟器(或键盘)发出相应的音效的游戏。《音乐游戏》不断出现的各种按键(NOTE)合成一首歌曲,类似于奏乐。这类游戏主要考的是你对节奏的把握,以及手指的反应和眼力。完成一首难度比较高的音乐时,会有一种成就感。而且在心情不好的时候 弹一首会改变心情。所以音乐游戏是一种的游戏。
音乐游戏游戏规则
在音乐游戏(Music Game)中,玩家配合音乐与节奏做出动作(依画面指示按钮、踏舞步、操作模仿乐器的控制器等)来进行游戏。通常玩家做出的动作与节奏吻合即可增加得分,相反情况下则会扣分,部分作品甚至会因为失误过多而强制结束游戏(Game Over)。此外某些游戏会要求一定的得分,若无法达成则会结束游戏。这类游戏主要考的是玩家对节奏的把握,以及手指的反应和眼力。完成一首难度比较高的音乐时,会有一种成就感。而且在玩家心情不好的时候 弹一首也许会改变玩家的心情。所以音乐游戏是一类健康绿色的游戏。
音乐游戏发展机遇
随着游戏的不断发展,音乐游戏也开始散发式的发展起来,并不仅仅局限于最早的按NOTE演奏这种游戏模式了。音乐游戏开始被融入各种其他种类游戏的要素。例如PSP上的战鼓,GBA上的,都是打破传统的创新音乐游戏。但是无论如何创新,音乐游戏都离不开音乐的两大要素:旋律与节拍。所有的音乐游戏都仅仅在旋律与节拍上做文章。另外,众多的舞蹈游戏例如DDR系列也被归纳为音乐游戏的范畴内。
音乐游戏街机平台
Dance Super Station
(以下简称&DSS&)是华亿集团研发的一款跳舞机,也是中国国内第一款自主研发的音乐游戏,俗称为“手舞足蹈”,特点是最适合跳花式的机器,极其宽松的扣血量决定了这款跳舞机即使是一般玩家也可以玩难度歌曲,大众化的设计是这款跳舞机的成功之处。比较经典的,花式玩家比较喜欢的歌曲有H.O.T ,BUSINESS,成人礼,MAN PATTERN,WRONG OR RIGHT,A PERSON等。一般认为,此版本跳舞机最难的歌曲是HARD里的BLAZING和REMIX里的小蜜蜂。
DSS推出了两代,第二代比第一代增加了一些歌曲。
舞王争霸(Dancer of King)是雄业集团研发的一款跳舞机,与DSS属于同类型产品,收录了DSS的大部分歌曲和谱面,内容也比DSS丰富许多,舞王争霸总共推出两代。
超级爵士鼓
超级爵士鼓是富佳电子所研发的一款爵士鼓音乐游戏,由于是以爵士鼓为框架,因而简单易学,不过也正是因为以爵士鼓为框架,导致了在选曲、编谱等方面受到制约。
魔法音乐机
是一款由由中国企业华吉冠推出的商用音乐游戏机,机台由多个正方体和长方体设计而成,并用彩色灯光和方块的相结合游戏效果。总共推出了四代,最新版本为《魔法X》,是网络连线版本,可以通过网络自动更新,每月都会更新和增加歌曲,无需手动升级。随着上屏和脚踏震动板推出后,逐渐使各省开始涌现各种类型的玩家,并开设了玩家民间战队(如TGL队、Fire队、Lomo队、Jm队)进行全球联网对照交流。不定期更新歌曲,增加趣味娱乐性,开设百度贴吧供众玩家交流分享经验、联网等问题。开设魔法音乐机专门的联网对战积分查询网站供注册玩家查找排名等。在官方网站上能下载每期更新系统的更新包供玩家们帮忙更新
是华亿集团研发的一款跳舞机,将国际最流行的街舞相结合,为舞蹈爱好者所研发的全新理念跳舞机,它将舞蹈、音乐、灯光等进行了全新的诠释,以花式表演为主打路线,拥有多种游戏模式、舞蹈曲风,并且可以通过网络联机进行对战、排名,是许多跳舞机玩家首选的舞台。E舞成名虽然为DSS家族的一员,但由于及游戏玩法与DSS不同而单独列出。
(太鼓の达人)是一款于2001年起由(现:Namco Bandai)发售的业务用街机音乐游戏系列作品。游戏玩法与的系列类似,玩家需要配合音乐,敲打机台上的日本传统乐器“”的框体,从而打出正确的节奏。这个系列后来还在、、、、、上推出了游戏机版,一般使用手柄按键进行游戏,但在PS2和Wii上也有专门推出的家庭用太鼓(Tatacon)操控设备,使玩家可以在家庭中感受到街机的游玩效果。[1]
是倍儿悦公司参考日本Bandai Namco Games公司于2001年发售的街机游戏“太鼓达人”而开发的一款模拟击打日本乐器太鼓的山寨音乐游戏。外观大气时尚,简约精美,拥有16:9的宽屏,携带2.1音箱,适合各种不同层次的游戏厅的配置。
(beatmania IIDX)是日本(科乐美)公司的BEMANI系列音乐游戏之一,它是街机平台最具历史的下落按键式音乐游戏。它是一个模拟DJ的游戏,有上下两排共7个键和一个碟盘。
从1999年beatmania IIDX诞生到今天,IIDX在街机平台已发展到21代,在PS2平台亦有它的产品,可谓经久不衰。此游戏的音乐阵容强大,歌曲十分之丰富,它有一个专业的音乐团队,原创歌曲素质非常高,而且也有版权曲可游玩。可惜的是在中国机厅却很难见到它的身影,不过2011年6月左右大陆也终于有代理引进的基于18代ResortAnthem制作的IIDX中国特别版了。
但由于大陆代理商广东尚莹在引进IIDX时,盲目听信不明人士的言论,将机台两侧控制器都改为左键右盘(双2P),造成了国内IIDX新老玩家的极大不满,玩家们在微博等处号召抵制这一严重侵害游戏文化的机体,并拒绝参加代理商尚莹举办的一切宣传活动。代理商广东尚莹已成为国内iidx的对象。甚至有玩家制作了蝗虫版&iidx玩家忍够了&的海报表示抗议。广东尚莹漠视玩家诉求的形象深入人心,对自身企业形象的塑造造成了毁灭性的打击。
(jubeat)与IIDX同样属于日本公司的BEMANI系列音乐游戏。第一作发行于日。虽随着音乐节奏按按键的设定与其他BEMANI的MUG相同,但提示操作的图标表示方式与其他作品截然不同(直接触摸闪现图标的“”式直观操作方法)。且游戏结果可以在博客进行公开——这是前几代BEMANI作品所没有的。
中国将其译作,于日开始运营,但是为联网而备的e-AMUSEMENT PASS卡插槽被封堵。欧美地区的称呼为jukebeat,收录曲与日版不同。韩国及港台地区则使用jubeat之名,并且可以同日本玩家联网。
全称(简称DDR),最早由科乐美KONAMI在1998年推出。最早只是由前后
左右四个踏板组成控制器,发展到今天已经具备相当多的科技含量,不仅踏板变为8个,在玩家头顶还会放置侦测器来捕捉玩家的手部动作。这种箭头式游戏模式后来被多种舞蹈游戏效仿。DDR自己也逐渐向游戏的各个平台发展,
是由著名街机音乐游戏EZ2DJ开发组制作的专业PC音乐游戏!自韩国Pentavision公司日公布以来备受关注与期待! 经过三次短期测试后,于日终于开始了正式公测!正式公测是全日制的,再也没有原来几个小时的限制了,大家可以尽情畅游其中了!到目前为止游戏已经测试半年有余,游戏的大部分功能已经相当完善,音乐数量也在不断增加中,已经有60首左右的音乐,还有很多音乐带有精彩的BGA动画哦.国服由盛大代理推出,但最终夭折。PSP上已经发布了DJMAX携带版共3代。同时推出全新的PC版DJMAX-Trilogy。以及全新的街机版DJMAX-Technika。
其中Technika中国地区由世宇科技代理。
音乐游戏PC平台
《》是2013年由公司历经数年精心打造的次世代3D音乐舞蹈网游。作为客户端时代最后一款3D音乐舞蹈网游《》同时也是蜗牛公司泛娱乐化战略的重要产品,凭借次世代的游戏画面、写实的游戏风格、奢华的主题夜场及创意的游戏玩法等游戏特色惊艳舞游市场,其DIY服装玩法、DIY家园系统可让玩家体验到前所未有的高自由度,而舞蹈玩法中涵盖节奏模式、节拍模式、霹雳模式、自由模式、团队模式等多种玩法,为玩家打造出一个泛娱乐化的互动社区。[2]
是2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ进行深度融合,建立起丰富的交友体系。
是一款由开发的以时尚都市生活为背景的大型3D休闲网游。游戏秉承了完美时空前五款网游成功的开发经验,并结合了主流概念和新奇元素,游戏以青春、时尚、嘻哈、动感为主题,配以3D时尚的场景、华丽的舞步、眩目的服装、完全个性化的人物造型,辅以社区、宠物、结婚、生育、经营等强大系统,真正意义上构成一整套完全娱乐网络游戏理念。
《!》是一个基于市场上各种流行节奏游戏的操作模式而只做成的一款独特PC版节奏游戏(Rhythm Game),为了保证一个好的游戏玩法与计分规则,《osu!》增加了包括在线排名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在内的各种元素。当然它也是一个全功能的编辑器,可以直观地通过你想要的歌曲创造属于你自己的“Beatmaps”。由于《osu!》是根据NDS上《押忍!闘え!応援団》与《Elite Beat Agents》两款游戏改编的,故喜欢这些游戏的玩家可以尝试在PC上体验此类游戏。截至日,已有来自世界各地4.313.471名玩家注册《osu!》,总计22.8亿个被Ranked的成绩。[3]
(R2Beat)是由韩国著名游戏开发公司全力打造的&X-体育新时代&运动音乐休闲类网络游戏,并在旗下的&Pmang&游戏门户站点进行投入运营,在2005年5月中旬进行了第一次内部测试.凭着可爱的3D人物造型和绚丽多姿赋有人性化的游戏画面,QQ音速。
超级经典的PC音乐游戏!游戏方法与大家常玩儿的打鼓机,吉他机,打碟机类似,最大的特点是它有对应&do&到&ti&的7个按键,而且它的音乐文件很小,很少有超过100KB的,传播非常方便,此游戏是韩国Hanseulsoft于1999年正式推出的免费游戏软件,最终版本是1.0P版,其强大的音乐文件DIY能力(没有比制作VOS音乐文件更简单的了)和单机游戏的特点(喜欢什么歌可以自己做,然后不用上网也能玩)使得它经久不衰^^
是韩国制作小组Hanseulsoft根据制作的多人在线音乐游戏,于2004年中旬正式转为韩国Lemonball公司代理,更名为NewCanmusic.由于游戏风格与VOS十分类似且出自同一公司,因此其也常被当作是&VOS的网上对战
版&.NewCanmusic的客户端十分小,下载方便;游戏的歌曲文件使用Midi文件制作,并且发布配套供玩家制作并可上传作品到CAN上,故歌曲众多.NewCanmusic相比VOS技术性更强,界面更加精美.
是韩国另一家音乐游戏公司-O2 Media于2003年6月正式推出的,比如马来西亚,,一样,都是出色的7键PC原创音乐游戏(与CanMusic一样是在线游戏),玩儿法也基本相同,其特色是界面华丽现代,很有科幻味道,由于使用了波形类音乐文件,使得音乐回放效果相当出色(终于可以有人声了^^),但同时也导致音乐文件较大(每首歌4-10MB左右) O2Jam,是一个O2和Jam的复合名词,O2是氧气的化学式,Jam是即兴创作的名词.音乐像氧气一样作为我们生活中不可缺少的元素环绕在我们周围,让我们组织一个乐队在剧场里来演奏音乐.在世界上通过各种乐器,如鼓,键盘和吉他组成一个大家庭.并通过交流来体验和稳固一种越来越亲密得感觉.
O2JAM中国服务器于日因合同期满关闭。
音乐游戏其他平台
流行于家用机上的经典音乐游戏,RedOctane,Neversoft出品,Activision发行,日在XBOX360上市,游戏最大的乐趣是搭配吉他控制器发售,使用吉他控制器进行游戏才能感受到其特有的魅力。同时也拥有众多周边控制器产品例如架子鼓和麦克风,玩法多变。在DS上配备专门的DS吉他英雄按键。在欧美非常受欢迎的音乐游戏。
《》是一款音乐游戏,画面色彩也不错,游戏中你要按照节奏,根据屏幕上的提示,按对应的键才能得分,会有能力槽,当你的能力值为零游戏就结束,按对键会加能力值。
日本SEGA(世嘉软件有限公司)联合日本音乐软件公司制作、发行。预定2009年夏季在PSP掌机上推出。由CRYPTON公司所推出,以开发语音合成引擎为基础所推广的虚拟女性歌手───初音未来(Hatsune Miku)为主角的 PSP 音乐节奏动作游戏:《初音未来:女歌手计划》(Hatsune Miku: Project Diva)这也是是首款由初音未来主演的游戏作品!官方正式公布游戏将预定2009年7月份发售,供各位玩家参考。
初音未来是日本当红的虚拟歌手,因为其清新可爱的形象而吸引了大量Fans。PSP平台的《初音未来:歌姬计划》是由发行的一款以初音未来为主角的音乐节奏游戏。游戏与其他音乐节奏游戏的玩法基本一致,只要玩家看准时机按下对应的按键,就能轻松游戏。虽然如此,游戏中穿插了一些故事要素,使玩家更能投入。另外,玩家在游戏中获得的道具还能用来为初音未来建造可爱的小屋。[4]
Kinect的游戏
通过微软为研发的,我们可以通过肢体直接玩音乐类游戏,可以唱歌,跳舞,其代表做有:
《》,《舞蹈中心》,《》等
最常见的是KTV里的卡拉OK系统,这也是音乐游戏的一种,系统会根据你唱歌的旋律频谱与原歌曲相比较然后打出分数。街机上拥有最多种类的音乐游戏,除了上面讲的和DDR外,要数途中所显示的DJ机最为普及。这种游戏机有4个蓝键,2个红键和一个踏板。你几乎可以在任何一个大型街机厅内看到它的身影。
音乐游戏手机平台
《》是由台湾雷亚游戏(Rayark)开发的一款音乐游戏。
游戏的进行方式为下落式的MUG部分加上大厅探索的故事部分。整个故事围绕DEEMO弹琴让树木长高从而让小女孩能离开这里而进行。游戏的剧情进度就是根据树木的高度而定。每当完成一首新的曲子,树木就会长高一点,到一定高度就会出现剧情,玩家也可以对主画面的各种物件进行调查,这些物件不仅有相应的对话,有些还可以解锁隐藏曲。主菜单右下角的设置里可以校正延迟以及开关钢琴音。1.41版追加了云备份存档的功能。安卓版有调节NOTE EFFECT和延迟的选项。
《》是由台湾雷亚游戏(Rayark)开发的一款音乐游戏。
玩家需要随着游戏界面中,上下移动的扫描线来适时演奏对应音符。
游戏中有三种拍点按钮:点击音符(Click Note),长按音符(Hold Note)和拖动音符(Drag Note)。
当扫描线覆盖至某个拍点上方,则根据以下规则操作。
点击音符:扫描线与音符重合时,点击。
长按音符:扫描线与音符首端圆点重合时,按住圆点不放直到音符末尾。
拖动音符:扫描线与音符首端圆点重合时,保持与扫描线一致的速度划过音符轨迹。
游戏中的音符分为蓝紫色与蓝绿色两种,扫描线自上而下与自下而上移动时,音符将展现出不同的颜色。
有颜色的音符表示在扫描线扫过音符时应该进行对应操作,当扫描线经过时音符外围将出现黑色的环,环出现时点击将判定为彩色PERFECT。
pop-up mode的将设定影响音符出现的方式。
default模式:音符出现时非常小,且会随着扫描线的靠近而慢慢变大。
grouped模式:音符出现时非常小,且当扫描线准备折返时,下一屏的音符会一齐变大。
none模式:音符一出现即是正常大小,非同屏音符以半透明表示。
click fx设定:当其设定为“on”时,iOS版点击音符会有‘嗒’声反馈,Android版则是震动反馈。
长按音符于开始及结束处反馈,拖动音符于每一个点反馈。
该游戏目前已登陆平台
中文名称:《》韩国著名游戏开发商Internet收购《DJMAX》开发商PENTAVISION之后,在韩国的Android Market区和ios平台放出了一款全新的音乐游戏《》,获得很高评价! NEOWIZ倾力打造此款精品游戏,凭借其创新的点滑功能,精准的节奏谱面设计,再次在全球刮起了韵律动作类游戏的旋风。此款游戏的韩版、日版、英文版被各地苹果App Store推荐为“热门产品” 和 “时下最流行产品”。其更在韩国、新加坡、香港等地的苹果App Store 长期驻扎于音乐类游戏榜首,并连续数月登顶游戏类总排名第一!Tap Sonic中文ios版已登录中国区App Store!
《乐动达人》是国内首款开发的,以华语流行音乐为主要介质的休闲音乐游戏。游戏内包含
了多名国内知名歌手的歌曲,同时也不乏给钟爱世界名曲的同学们准备的《悲怆第三章》,大受网民热捧的网络歌曲等,是国内首款、原创、集百家之口味于一身的多元化音乐游戏。
解读词条背后的知识
.太鼓の达人[引用日期]
.百度.[引用日期]
.osu![引用日期]
.SEGA[引用日期]
清除历史记录关闭有没有一个游戏专门用键盘敲的音乐游戏?_百度知道
有没有一个游戏专门用键盘敲的音乐游戏?
劲乐团吧,它需要花钱才能玩吗?
我有更好的答案
有很多劲乐团是跟打鼓机一样的游戏劲舞团是按方向键回车的,动作很漂亮,我满喜欢的还有QQ音速,用溜冰的方式还有超级舞者,超级乐者等
采纳率:22%
劲乐团,劲舞团不需要花钱,谢谢
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。终于有一款懂游戏更懂音乐的键盘 酷冷MK750终于有一款懂游戏更懂音乐的键盘 酷冷MK750一个木偶百家号序言“酷冷至尊”,毫无质疑的散热界大亨,一直拥有着丰富的产品线,可谓老少通吃,广大玩家也是对其评价颇高;也因为其“Coolermaster”的发音,大家更习惯叫它“酷妈”。然而时至近年,“酷妈”的游戏帝国不仅仅满足于机电散热产品,早已扩大到外设等领域,今天分享的这款MK750正是之一。恰逢过年,是时候来改良升级一下自己的装备了,如图,酷冷MK750RGB键盘以及散热器MA620P,先来玩玩MK750吧,散热器更换等年后忙完再来。一、外观与细节酷冷MASTERKEYS MK750的外包装延续了酷冷近来的新款包装,以黑色和紫色为主色调,比之前的酷黑风格多了几分高贵血统,这里的是一把青轴键盘。作为酷冷的旗舰款键盘,从外包装所反映的104键全尺寸、CHERRY MX轴、RGB、多媒体快捷键、掌托等高端键盘必备元素之外,还是更迫不及待期待它的手感如何。再来看看全家福,MK750采用了模组线材设计,一端USB,另一端type-c,收纳或是背在背包内更易运输;附赠的拔键器和键帽多了些DIY特色,出版物言简意赅,配件不多不少,够用,再来几张连图欣赏一下。掌托的手感不得不提,真皮沙发的质感,舒适的同时,稍显轻奢意味,似乎在传递着电竞不仅可以是炫酷的讯息。背部六块防滑脚垫效果非常明显,正常使用用在大力气也难以滑动键盘位置。单看MK750未通电的外观,并不张扬,也没有什么特别的logo或是切割设计等,只是面板用了一块灰色合金。掌托连接部分与多媒体按钮则采用了镜面抛光处理,与整体的磨砂材质的键盘区域形成材质对比效果,多了些许时尚元素。再翻转看看背面。背部正中有一块酷妈的logo,上面为模块化线材接口type-c。背面一览,做工非常精细,当然,大面积防滑脚垫,高度调节也没有什么特别需要强调的了。MK750也采用了时下较为流行的裸轴体设计,键轴“犹抱琵琶半遮面”。能看到轴体更为细节的一面。纵观整个熄灯下的外观,并没有太多的惊为天人之处,仿佛一切都是普通键盘的经典元素,还是快快进入更靓仔的看灯环节吧。二、通电灯光随着机械键盘的不断普及,从最早的厂商屈指可数,到如今的遍地开花,键盘的级别早已不是单单一个手感或轴体就能简单划分,光效自然而然的成为了光污染时代不可或缺的重要因素。通过一番简单调试,发现酷冷MK750的灯光设置似乎有点复杂,看了说明书,也不是一下就能明白,在下也刻意将说明书的这部分扫描一下晒来看看。不知道各位同学看后是怎样的一种感受,至少我是没有完全搞懂灯光的选择和设定是怎样的一个样子,还得实际上手试试才行;结合gif动画,简单给各位说明演示一下效果吧。FN+F8:演示各种灯光跑动效果模式,MK750所具有的模式会逐一演示,而FN+F5则可以选择模式。FN+F1:快速切换颜色模式FN+F2、F3、F4,分别控制LED灯光模式中红色、绿色、蓝色的递增或是递减,某种意义上讲,和F1的功能有点类似,这里就不多演示了。当然,之前的这一切的一切都没有应用软件来的快捷方便,通过官网下载的应用,可以轻松的直观调节灯效,例如这个频谱灯,听音乐太有感觉了,除此之外,还有很多细节设定,在应用软件中都更易调节操控,例如前面的视频。108键带来的RGB特效效果真的很赞,是87键键盘比不了的,但稍微遗憾的是不能通过PC应用软件调整,稍微不直观了些。此外,前方和左右两侧的面板立面也都有灯光融为一体,这款酷冷MK750的光污染特效有细致的独到设计之处。三、按键轴正如前面盒子所示,这款键盘为cherry MX青轴,我们用随机附赠的拔键器和键帽替换来看看效果。送的拔键器有个圆孔,非常利于手指发力,很不错。图片这里可能看不太清楚,实际上,cherry字体在轴体键盘下方,发光LED在上方,得益于时下较为流行的设计之一:裸轴体,机械键盘的青轴开关藏一半露一半,更为骨干。键帽特写,原装的黑色键帽为UV类肤ABS键帽,拥有很好的防打滑特性,灯光下泛着略微油腻的光,但手感绝佳,附赠的紫色键帽为PBT,细节同样出色,但质感稍有欠缺。换上几颗键帽的效果,这种东西看个人爱好吧,在下个人还是比较喜欢低调一些,比较喜欢整体键帽风格统一,而且手感也相同,于是不久就把键帽换回去了。青轴的MK750自然是青轴的手感,所以,在按键手感上面,它并没有什么出乎意料的地方,人们常说青轴是最适合打字的键盘,但随着逐渐深入的了解,同样游戏的玩家肯定钟情于不同的键轴,这把键盘得益于cherry轴的缘故,手感稳定,品控良好,声音清脆,噪音控制还算不错,算得上一把精心之作。四、宏设定使用宏设定无疑又是高端键盘必备的一项技能,但纵使很多键盘均有“宏”,但也有太多键盘的宏设定太过繁琐被搁置一旁成为摆设,通过我简单上手MK750的体验,发现它的设定非常简单易懂。用到的当然还是前面提到配套软件,这款软件的安装,居然支持超过十种语言,厉害;设定宏,直接切换到宏页面就能开始设置了。菜单3部分组成,通过创建与录制,再分配给需要的按键保存之后就能使用,只要提前吧什么牛头二连,皇子二连,瞎子三连设定好就可以开黑了,一个按键,触发录制的多重动作,相当好用,我也测试了好几把游戏,上手均很不错。五、总结酷冷MK750机械键盘,纵观整个外形,属于经典非抢眼球类,不算特别抢眼,整体还是继承了键盘经典的外观造型;在此基础上,增加了RGB轴、柔软皮质掌托等,灯光开启后,也是非常炫酷的,非常值得一玩;不过在已经采取了模组化线材设计的情况下,并未加入双模,又有了一丝遗憾。不得不提的是酷妈一贯的极好做工,相关驱动配套软件设定容易,配合cherry MX青轴的出众体验,不愧为酷妈一旗舰力作,十分不错。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。一个木偶百家号最近更新:简介:中国电子产品的专业发现作者最新文章相关文章想买一款玩音乐游戏的机械键盘,选什么_百度知道
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