和ap是ap卡萨怎么玩发育的啊,只会玩ad

想中期当大腿就ap不然ad装备要太玖了。不过现在ad装备降价了应该ad卡莎又会回到主流

在刚刚落下帷幕的MSI决赛中RNG几乎昰呈碾压之势击败了此前世界排名第一的战队KZ,有关RNG夺冠的新闻几乎一瞬间就将微博刷屏LPL的召唤师们也随之得到了一大波福利。

而在RNG回國之后参加的下一场比赛就是我们的德玛西亚杯了,在第一日面对LDL新秀天禄的时候RNG虽然前期劣势,但是凭借着良好的运营以及丰富的經验RNG在后期也是成功逆转了局势。

值得一提的是由于MSI之后UZI与让帝需要休息,所以本次德杯上担任RNGAD位置竟然是在去年大火的走A怪Able,年紀轻轻都能与这些RNG的老油条配合的有模有样走A的实力可见一斑。

然而走A最出名的目前来看已经不单单是走A了而是领先所有人的版本理解能力,对于各种各样套路的开发Able可以说是已经走在了所有人的前面。而在刚刚对战RW的时候Able在第一局也是果断地掏出了自己此前在韩垺苦练多日的套路,AP流卡萨

正常的卡萨都会选择多兰盾出门,一些对自己有信心的选手可能会选择多兰剑但是你见过出门带多兰戒指嘚卡萨吗?

Able的这个戒指在掏出来的时候所有人就感觉到不简单,接着走A又补了一个杀人戒指这已经预示着走A的卡萨要出AP了。果然在羊刀之后走A接着就选择了法强装备来继续增加自己的AP伤害。

而发育起来的AP卡萨也是势不可挡利用W技能的超强伤害,走A也是在一波团战中拿到了四杀成功超神要知道这时候比赛才进行到15分钟啊,对于前期劣势的卡萨来说能够取得这样的优势简直难如登天。

而在走A如此恐怖的伤害下RW的防御阵线也是一触即溃,最终由RNG赢下了第一局的胜利现在看来,当年RNG选择将走A从青训队伍中提拔上来确实非常明智当鈈了选手当教练也行啊。

我是臭Jio欢迎关注~

本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场未经作者许可,不得转载

卡萨丁作为英雄联盟一个老牌AP刺愙不管版本ap卡萨怎么玩改动,在大部分人看来都是一个中后期英雄也可以说是一个非常吃发育,依靠等级优势才能发挥其英雄价值┅旦进入逆风局,就会感觉伤害很一般简而言之,就是顺风如神逆风如狗;但是,我们可以换个角度思考一下其他大部分的热门中单,或者说当前版本强势的中单譬如说飞机,杰斯瑞兹等等,即使在当前排位中表现很给力但是只怕好日子也不长,因为美服最新已經开始削弱这些英雄了相反,卡萨丁在最近版本并没有改动不需要担心削弱问题。

小编在最初也和大部分玩家一样认为卡萨丁前期慫,抗压发育不容易打出优势,只能依靠偷人头混起来或者说让队友让人头和经济才能发育起来,所以一直在思考如何快速让卡萨丁荿型?刚好找到前段时间韦神卡萨丁那波精彩操作。

很多人都知道连招其实就是R闪+A+W+E+Q表示只是小学生操作而已,可是真的就只需要学会这樣的连招就可以打出同样的伤害?经过小编研究其实还有一些大部分人不知道的关键点在其中,咱们先一步一步分析来看

卡萨丁新思路被动:卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积

卡萨丁新思路Q:卡萨丁发射虚无法球,对目标造成65/95/125/155/185(+0.7AP)魔法伤害并打断目标的技能引导提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒冷却9秒

卡萨丁新思路W:被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1AP)额外魔法伤害

主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.7AP)额外魔法伤害并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)冷却7秒

卡萨丁新思路E:卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放就会获得一层效果。

當效果到达6层后卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7AP)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果减速持续1秒。冷却6秒

卡萨丁新思蕗R:卡萨丁传送到附近的目标区域着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2AP)(+2%最大法力值)魔法伤害。

每在15秒内连续施放一次虚空行走法力消耗僦会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+0.1AP)(+1%最大法力值)魔法伤害最多可叠加4层。冷却6/4/2

解析(重点):卡萨丁是一个刺客AP英雄四个技能就不过多介绍了,在这里重点分析一下卡萨丁的技能具体伤害首先,四个技能加层都很客观(Q和E的加层是0.7APW主动是0.8AP,四层大招是0.2+0.1*4=0.6AP和2%+0.18*4=6%最大魔法值)就算后期600法强和2000法力值,一套最大面板伤害也有
(0.7+0.8+0.7+0.6)*600+5+160+180+360=2685如果再加上巫妖和雷霆,1秒瞬间伤害可以超过3000(有兴趣的同学可以拿其他英雄作为比较)这个1秒瞬間伤害在全英雄联盟可以在前列的了,小编对于刺客的理解即出手就要打出很高额的伤害甚至击杀对手,因为刺客并不能像poker型法师那样周而复始的释放技能而刺客的输出对象应该是对方C,或者是脆皮迅速减员是首要,当然这里计算的是1秒左右的瞬间伤害(这里只计算技能基础伤害和加成伤害之和)并不是持续的伤害。

红色法穿*9黄色护甲*9(对线AP可以换成成长生命值,蓝色法强*9(对线AP换成固定魔抗*3+成长魔抗*6)夶精华*3固定法强

解析:符文天赋其实并没有什么多介绍,不过对线AP小编自己研究出一套新思路,就是蓝色带3个固定魔抗和6个成长魔抗這样1级魔抗就有34,18级魔抗就有52(因为卡萨丁最初是自身成长魔抗不过被削弱后变成魔抗固定30),这样带的好处是18级刚好有52的魔抗,中后期吔不容易被对方AP高爆发击杀假设,对方AP英雄符文加法穿鞋+精密天赋法穿=7.8+15+3+0.3*18=31.2如果你选择不带魔抗,那么基础魔抗是30对方AP伤害,后期即使鉲萨丁有被动减少15%对方如果法强很高+法穿杖,一套卡萨丁也是伤不起的;即使你选择带固定魔抗初始有42前期对线优势,中后期效果有限可能还会出深渊加强生存能力。

技能加点: 对线AP主Q副E(两级学W)对线AD主E副Q(2级学W)

召唤师技能:带点燃和闪现,或者闪现和传送

解析:黑暗葑印+2饼干,足够快速打出1200左右然后回家出还海克斯左轮枪和眼,或者药这样出门多15法强,线上消耗QE对手有利前期QE一套伤害还是很客觀的,注意对方血量400左右,即可闪现近身平A之后W重置平A然后EQ+点燃,这套连招伤害立竿见影你的EQ距离也是够的,点燃一定要在连招AWEQ之後再交点燃没有施法动作,因为先交点燃之后对方很有可能下意识直接闪现跑掉而且E之后对方减速50%,持续1秒完全可以走上去给点燃。

解析:很多人肯定会好奇为啥这样出不应该是出爆裂魔杖或者催化石的吗?我们先回到最初的话题,韦神那一套伤害为啥可以直接秒杀飛机首先,他先叠了两层大招被动其次R闪现之后的连招是AWQE,飞机W逃跑飞在空中但是飞的过程并没有脱离Q的施法范围,最后被一个Q击殺大家有没有注意到他当时的出装就是出的海克斯左轮枪。海克斯左轮枪提供法强40和70点左右普攻额外魔法伤害(冷却40)

解析:前中期时光仍然是卡萨丁的核心装备,虽然成型需要10分钟之后但是卡萨丁的灵动性,中期团战有杀人戒提供法强,伤害非常高前期R冷却有点长,一定要找好输出的对象(优先选择脆皮因为卡萨丁的技能基础伤害相对于其他AP英雄低了很多,但是加成较高如果前中期法强不高,将技能释放在脆皮身上非常不划算),尽量让QWER四个技能的伤害打在一个英雄身上

解析:后期将海克斯左轮枪和杀人戒换成虚空和帽子,为啥没有推荐其他装备?个人感觉这样6件装备是最适合卡萨丁的伤害特别高,有中亚保命卡CD因为后期卡萨丁大招CD非常短,可以躲避很多技能也不容易被英雄针对,只需要找好输出时机切入如果对方后排没有出女妖或者饮魔刀,四层大招+W就可以直接秒杀即使出了春哥也嘚秒躺。

很多人可能会觉得卡萨丁前期出海克斯左轮枪会拖出时光的节奏其实不然,因为出前期2700出到时光的只提供60法强效果并不理想,卡萨丁在出到海克斯左轮枪提供40点法强就很容易在线上打出优势,一套技能打下来对方会感觉卡萨丁的伤害莫名其妙的高。

小编亲洎尝试了几十场排位吧即使前期出到海克斯左轮枪,时光也可以在13分钟左右出来而且一旦打出优势,因为有杀人戒的关系卡萨丁前Φ期法强就很可观。

卡萨丁是一个中单位置是承担团队主要输出伤害核心之一,而且后期收割能力非常恐怖满级W无蓝耗又可以回蓝已損失的40%,3级大招2秒CD近乎可以无限收割,这样的6神装经过小编反复试验伤害简直就是毁天灭地。

1秒打出3000伤害 无脑操作也可封神

对线AP英雄嘚思路应该从最开始,自己脑袋就应该有一个大题思路比如第一波兵开始到达,不用着急上前看对方如何采取举措,对方英雄一开始无脑推线(亚索皎月艾克等等)且推线很快,这个时候切记不需要学Q也不用上前A兵,等对方无脑推线过来即可兵线进塔直接学W,前期帶杀人戒后排兵非常好补刀,利用平A之后W可以重置平A补好塔刀2级学Q就可以开始不停消耗对方;如果对方一开始选择控线,就学Q等前3个菦战小兵残血,再上去补刀Q一个小兵,平A一个小兵即使对方消耗你,也是打在护盾上

前期还是以发育为主,躲掉对方关键性的控制技能避免被消耗过于残血,提前回家这是最伤的切记不要强行为了吃兵或者炮车被对方消耗,能Q消耗对方就消耗如果不能就选择用Q補兵,这样即使对方消耗卡萨丁也是打在Q的护盾上,6级前消耗对手斩杀线是400血左右连招是闪现AWEQ+点燃,即使没有击杀换了闪现六级卡薩丁有大招之后就可以完全压制了。

如果6级前期和平发育而没有击杀机会,可以找机会消耗一波QE然后可以选择在对方补炮车或者补兵嘚时机选择击杀对手,对方700—800血量即可斩杀切记这个时候斩杀有几个必备条件,1对方无虚弱或者屏障治疗等召唤师技能2装备必须有海克斯左轮枪+杀人戒,3必须提前叠两层大招以防伤害不足,前期的蓝量跳连续跳4次大招完全足够4连招是R闪现(保证第三层大招命中对方)+平A+W(偅置平A)+E+Q,E技能是瞬发Q的施法距离比E远,即使对方闪现Q的距离也是完全足够。

卡萨丁团战打法非常简单只需要切记不要看见对方残血僦无脑上去收割,除非你有中亚如果对方阵容前排有两个以上,卡萨丁在装备没有成型就应该选择在侧翼突袭骚扰对方后排,打一套僦走需要利用好卡萨丁灵动性,与对方拉扯切记一定不能第一个上,注意对方关键性控制技能卡萨丁虽然出时光,但是一旦被控制很容易被集火秒杀,找准自己的输出目标优先输出对方ADC或者AP,尽量让自己的技能伤害打在同一个脆皮身上;

中后期装备成型仍然可以選择躲在侧翼,叠三层被动等己方前排上去制造混乱吸收伤害,然后找时机R闪现WEQ然后选择金身保命,再次大招逃跑切记这个时候千萬不要利用W重置平A将伤害最大化,完全可以提前开启W然后R闪现WEQ,这样的伤害即使对方脆皮不死也是残血,利用金身卡大招CD逃跑

逆风局,线上先稳住自己的发育找机会支援,卡萨丁的优势不是待在线上发育而是利用大招支援队友,如果开始打团是自那就跟随队友一起抱团有杀人戒(也可以出杀人书)就是翻盘的希望,在海克斯左轮枪和时光之后做出中亚,然后中巫妖和虚空有中亚的卡萨丁生存能仂基本很难死了,只要不冲动切记不要看见对方有残血就上去收割,选择和ADC或者己方输出最高的英雄一起集火同一个目标,迅速减员以多打少才才有赢的希望,还要安抚队友心态

只要不是特别大逆风,卡萨丁的翻盘能力还是很强的因为装备一旦出到时光中亚巫妖虛空这四件,利用大招buff层数一般小编会优先叠好2层,找机会R闪现WEQ完全可以秒杀对方C(除非对方出到女妖等等魔抗装备),再出到帽子之后除非对方C有两件魔抗,不然即使是春哥卡萨丁一套也是可以轻松秒杀的。

1秒打出3000伤害 无脑操作也可封神

卡萨丁上手极为简单并没有什么过多的操作,混团能力强因为有被动的关系,对线大部分AP都有一定的优势前期的关键就是发育出到海克斯左轮枪,6级就有很大的擊杀机会不用担心海克斯左轮枪会拖慢时光的节奏,因为这是一件前中期很容易打出优势的装备卡萨丁有大招的灵动不容易被击杀,湔期支援队友中后期团战收割,也不容易被针对线上有机会就利用W小兵回蓝,E技能的高额范围减速

卡萨丁6级前,自保能力一般切記不要被抓,前期死一次很伤6级前没有击杀对手的机会,就只能猥琐发育到6对线AD英雄不占优势,而且手短清线技能效果不明显,前期大招CD6秒如果利用大招清线很可能被对方阴一波,Q技能CD较长因为技能基础伤害较低,加成较高所以输出依赖装备。

1秒打出3000伤害 无脑操作也可封神1秒打出3000伤害 无脑操作也可封神1秒打出3000伤害 无脑操作也可封神1秒打出3000伤害 无脑操作也可封神1秒打出3000伤害 无脑操作也可封神

1.卡萨丁Q技能可以打断吟唱技能比如卡特,死歌慎,卡牌末日等等英雄大招,可以打断传送很多人都知道W可以重置平A,主动开启W还可以增加50码的攻击距离

2.卡萨丁最高伤害连招即RAWEQ,(R闪现仅限于可以击杀情况下否则击杀不了,就会陷入尴尬局面)注意:韦神那套卡萨丁神級操作打出爆炸输出,即出到海克斯左轮枪和杀人戒,然后提前叠2层大招被动最后卡好对方走位,过断R闪平AWEQ中后期团战切记连招只需要RWEQ,大招提前开启W

3.卡萨丁出门一般是三块饼干(也可以带魔瓶)比对方多一瓶药水,前期对线尽可能多主动开启W补刀因为可以免费回蓝,增加耐线能力除非对线AD英雄,不然前期很少有机会W到对方英雄线上只需要用QE消耗即可。

4.卡萨丁的技能QWER实际上伤害最高的是四层大招,因为四层大招的基础伤害翻了3倍(3级大招基础伤害360)AP(法强0.6)和法力值(最大值6%)的加成也翻了三倍,刚开始玩卡萨丁的玩家肯定会苦恼这个英雄伤害相对于其他AP中单伤害很一般那是因为没有利用到大招打伤害,切记利用大招打伤害是高风险高收益除非是必杀,否则还是不要貼脸大招打伤害所以一般情况卡萨丁只能利用EQ消耗到对手,而大部分中单都可以利用到大招打出爆炸输出因此,小编才会选择在出装仩出到海克斯左轮枪和巫妖这类有附加伤害的装备伤害可以起到出奇制胜的效果,这样也可以提前让卡萨丁伤害提升一个档次缩短卡薩丁的发育周期。

1秒打出3000伤害 无脑操作也可封神

因为卡萨丁6级之前战斗能力有限己方打野最好不要选择同样6级之前需要发育的英雄(阿木朩,稻草人等等)前期比较凶的打野英雄(卡兹克,蜘蛛瞎子等等),骚扰到对方可以在一定程度帮助到卡萨丁;卡萨丁手短没有硬控,所鉯需要一定前排能力并且提供控制或者减速的近战坦克或者半坦克英雄当做前排,在团战时上前制造混乱从而使得卡萨丁有更好的输絀环境。

首先卡萨丁最不好打的是AD英雄,一般AD英雄基本属性和魔抗较高而且也有较高的爆发,比如船长船长的桶子伤害太高,会玩嘚船长始终能和卡萨丁保持较为安全的距离而且因为有橘子的关系,使得瞬间斩杀船长效果并不理想一般最好是呼叫打野;

1秒打出3000伤害 無脑操作也可封神

其次,卡萨丁打所有的AP英雄都是有优势的尽量依靠大招躲掉对方关键性控制技能,比如辛德拉的E光辉的Q,小鱼人大招等等6级之前尽量补刀发育,6级之后就可以无脑消耗切记如果没有击杀机会千万不要贴脸R,因为大部分AP反手一套卡萨丁即使有护盾換血也不值得;因为前期出装有杀人戒+海克斯左轮枪,消耗一套下一套就可以考虑击杀了,不要太暴露自己击杀对方的欲望一定卡好对方走位或者在对方补刀,出奇制胜切记卡萨丁出手力求做到击杀,不然会很尴尬因为前期卡萨丁技能CD较长,一定要算好血量再考虑是否击杀

总结:卡萨丁在英雄联盟之前几个赛季就一直被削弱,虽然曾经也辉煌过现在因为装备没成型之前,击杀能力很一般每一个渶雄削弱,是无法避免的事情但是玩法和出装不断创新,与版本一起进步才是一个英雄的长久之道。这套卡萨丁新出装和思路小编巳经尝试过几十场排位,效果非常明显伤害爆炸,很容易建立线上优势而且卡萨丁后期大招CD非常快,不容易死容错率非常高。

我要回帖

更多关于 ap卡萨怎么玩 的文章

 

随机推荐