为什么那么多人对夜魔侠A杖有偏见

& 新版本英雄解析:夜魔成最大赢家
新版本英雄解析:夜魔成最大赢家
文 章摘 要
在震中杯中,职业选手们将夜魔作为4号位节奏点辅助使用。
  最近几年,若不是A杖的重做,dota英雄很少有机会获得新的技能。然而在7.06版本更新中,暗夜魔王被赋予了飞翔的能力。问题来了,才两秒能叫飞吗?然而所有细小的改动放到dota里都会引发蝴蝶效应。比方说对基础攻击间隔、转身速率、属性成长的微调就能够轻易地将一个英雄扔下这个版本的舞台。  在莫斯科震中杯中,夜魔一举成为了首轮非ban即选的英雄,在总ban选榜排名第五。在他出场的比赛中有58.3%都是以胜利告终。尤其是在LFY战队的手中时夜魔变得更为致命。截止到现在LFY操刀夜魔的三场比赛均获得了胜利,其中还包括2比0碾压OG的两场质量局。  夜魔的大翅膀不再是装饰了。有着暗夜猎影的改动,辅以力量英雄的整体buff以及前中期节奏的变化,夜魔在现版本又变得炙手可热。  A杖的消亡  A杖曾经是夜魔的必备道具。虽然对于主流的4号位夜魔来说4200的开销并不便宜,但是它带来的价值值得等待。A杖对于夜魔可以说是顺风压制视野锦上添花,逆风给予视野提供机会。  现在有了暗夜猎影的主动效果,A杖被无情地淘汰了。虽然不再拥有持续的视野和巨大的范围,足智多谋的玩家总能找到合适的时机释放这个满级14秒CD的技能。暗夜猎影的主动效果已经足以把4200元的A杖从居家必备神器变成无用的奢侈品了。阿福的加点、装备选择  LFY的阿福在对阵OG的比赛中用夜魔打出了8/0/21的震撼数据,比OG的carryTB都还肥,而且并没有出A杖。IG的波波卡在对阵CG的比赛中将自己打造成了一个大型移动buff机――他选择了祭品和强袭为队友提供了充足的光环辅助。  尽管光环流劣单看上去并不是那么划时代,不过似乎避开A杖已经成为了夜魔新的发展方向。讽刺的是,就在刚过去没两天的基辅特锦赛上A杖还是夜魔必出的核心装备。  正确的天赋选择  路人打法总是落后于职业比赛的思路。所以80%的路人们在第二层天赋选择加25攻速强化自己的打架能力而不是加蓝上限这点并不让人感到奇怪――即使胜率反而低了2.6%。路人局和高端局夜魔的主要区别也正是在于前两点天赋的选择,是选择加力量和攻速的刚正面能力还是加施法距离和蓝量的甩技能路线呢?  现今,还有超过一半的路人将夜魔作为劣单使用。就在上个月,他们出深渊之刃的场数还大大超过强袭装甲、吸血鬼的祭品和天堂之刃这些职业选手眼中的质变装。  在震中杯中,职业选手们将夜魔作为4号位节奏点辅助使用,更偏爱在前两点天赋点出+100施法距离和+300魔法值。尽管牺牲了额外的力量与攻速,夜魔还是一个强势的打架猛男。在前期的装备选择上职业选手们会选择灵龛、护腕、战鼓这种含有力量属性的道具。于是缺的就只有蓝量了,造成这一缺口的最大因素就是对于暗夜猎影主动技的频繁使用。  夜魔的最强发力点在于前中期。有着高护甲和高基础回血的保护,他很难被从线上赶走。他还能肆无忌惮地和敌方辅助平A换血――一点儿蓝都不用。确实夜魔有成为物理大哥的可能性,不过这样他就不能再前中期堆小件;不能再前中期带节奏打架;不能出太多团队装……这就要牺牲一切能使他在现今的职业比赛中闪光的因素。  所有人的目光都集中在TI前仅剩的几次大赛上了。这些比赛将会是新战术们绝佳的实验室,也是强队们获得TI直邀的最后机会了。
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《Dota》神奇的a杖夜魔――图解什么叫顺畅的视野
1   看到changelog里夜魔在夜间有了a帐后可以有顺畅的视野,很好奇,到底有多么顺畅那(想起了便便,汗) 不多拢苯由贤...
  自己开了图试了一下,结果令我大吃一惊,实在是灰常灰常的imba,是1个方圆1800码的圆(半径大概是一塔到二塔之间的距离),在这个圆内的所有视野无视地形和树林,就是除了隐形的家伙之外其他的无所遁形!!!3  这引起了鄙人无限的遐想,这是否意味着夜魔强力翻身的时候到了,试想,在夜间团战,我方有a帐夜魔,对方的所有团战布局和站位一目了然,这优势也太大了!!(根本不用插眼,排眼),而且就算是不论团战,有了如此强大的视野支持,团队gank无比犀利,直接秒杀绕树林!! 外加长时间的禁魔和半强力控制,前景一片光明  唯一的问题是这样一来需要经济情况较好,但反过头一想,其实装备也不是那么难出,因为所有的夜魔需要的装备都是小件攒出来的,假腿+魔瓶+精气(很好的过渡装)+力量10+敏捷10+a帐配方,都是很好出的,就先这么多,大家讨论下,hoho  为了大家更有感觉,上图继续讨论!!!  我想在此讨论下夜魔出a帐的可行性和装备路线问题,首先我觉得既然走a账路线就没有必要先出假腿了,在夜里的夜魔有鞋子就已经很快了,这样一来攻击速度可能会有所损失,但是我觉得作为速出a帐补偿是值得的。  现在具体讨论一下装备路线:  经典路线,假腿(35%攻击速度+65移动速度+10点任意属性)+双护腕(+6敏捷+12力量+6智力)+魔瓶   假设是力量属性假腿也就是一共41%攻击速度+65移动速度+220血+90魔+22攻击+1护甲   总共是 +600=3470,现在这个装备路线是没有直接升级的空间的,而且+了回城以后6个格子全满,继续发展必须要卖出护腕,这又是一笔损失,算总成本3600.   a帐路线,讨论下直接鞋子加魔瓶直接奔a帐的情况,鞋子(50移动速度)+魔瓶+半兽人之斧(+10力量)+欢欣之刃(+10敏捷)(也可以选择魔力法杖,撑魔)+精气之球(200血+100魔),暂不讨论配方,先做比较。   得到的是 50移动速度+10攻击速度+300血+100魔+10攻击+2护甲 或是 50移动速度+300血+250魔+10攻击   总共花费为500+600+00,我推荐选择魔力法杖,夜魔本来就缺魔,经常是只有v的魔,没有禁魔的蓝,仅仅多出了700,损失了一部分前期dps的能力换来了更强的续航!!!   下面接着讨论合成a帐后的情况,1100元还来的是什么,我们看一下。   a帐所有属性+10,205血,200魔   这时的装备是鞋子,魔瓶,a帐   总的来说就是 50移动速度+10攻击速度+305血+350魔+10攻击+2护甲+imba视野  总结:无论是传统装备路线还是a帐装备路线都是十分平滑的,所以并不存在什么出装风险上差异,而a帐路线我们用差价1800大元换取了85血+260魔+1护甲+imba技能+2个空格子+可以升级为战略物品飞鞋的鞋子,这对于定位于视野辅助的夜魔来说是十分优秀的东西!!(损失了31%的攻速,12的攻击和15的移动速度),总价不过是5300,我相信对于很多朋友在游戏前中期出都不是什么难事。   一个新战术的实施往往会遇到过往定势思维的阻碍,但是一旦我们用心去思考,摒弃定势思维对我们的阻碍,往往就会发现新战术优秀的地方。先写这么多吧,希望这是抛砖引玉,引起大家更激烈的讨论,无论是战术还是装备,抑或是英雄组合。
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