和战争艺术赤潮吧差不多的手游

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战争艺术赤潮妖族技能搭配攻略
13:22 来源:趣致手游 作者:佚名
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网易手游合集
腾讯手游合集谁说国产没优秀?战争艺术赤潮将移植手游
PC端生存空间的逐步被压缩加上移动端手机游戏的迅猛发展,使得不少的PC端即时策略类游戏均有了回流移动端的打算,而这其中就包括了知名国产游戏《战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides)》。近日,这款游戏的发行方就正式宣布本作将移植移动平台,这对于长把手机带在身边且热爱RTS游戏的小伙伴来说,无疑是个好消息。
《战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides)》此前曾经在Steam以及PS4两大平台发售,并且在Steam上也获得了“特别好评”的评价。根据官方介绍,《战争艺术:赤潮》是一款快节奏的全球同服团队实时竞技游戏。在这款游戏中,玩家需从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,打爆敌方基地以取得胜利。游戏在玩法上需要讲求部队的搭配,出兵的时机以及杀人还是推塔的选择。通过几个版本的更迭,目前本作的内容已经相当丰富,非常值得一玩。
那么本作移植手游的前景如何呢?至少在部分玩家看来是非常不错的。我们从Steam版游戏的评论当中会发现,不少玩家认为游戏的设计、UI都更适合在移动设备上操作。。另外根据Steam上《战争艺术:赤潮》使用的免费下载加内购的商业模式,估计该作的移植手游也将会采用这种模式吧。
目前本作的具体发售时间尚不确定,如果屏幕前的你对这款作品感兴趣,那么可以先去Steam上体验一下。更多后续相关信息,口袋巴士也将持续关注。
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是一款快节奏的多人实时对战策略游戏,经pc移植而来,在游戏中我们需要去获取资源,搭配兵种,享受最为畅爽的战争策略,喜欢就来下载吧。战争艺术赤潮手游试玩评测操作虽简单,但怼的真爽前文中说本作应当归类于动作卡牌其实是有原因的,因为在移动平台上国内厂商确实开发过类似模式的游戏,大名鼎鼎的《部落冲突:皇室战争》恰巧也与本作拥有类似的血统,但这样归类其实并不准确,因为《赤潮》给玩家带来的快感绝不仅仅是暴兵互怼,而是战术性的切磋。《战争艺术:赤潮》游戏本身是一款快节奏的多人实时对战策略游戏,游戏融合了“即时战略游戏”的庞大操作体系并化繁为简至三个点,即获取资源、搭配兵种、释放技能。也就是说它将《星际争霸》、《红色警戒》、《魔兽争霸》等经典“即时战略游戏”的可操作部分全部简化至自动运行的状态,从而让“兵种搭配”成为游戏唯一的核心要素,而其他部分则只为这一个核心服务。游戏的具体规则十分简单,用几句话就可以讲清楚。首先玩家进入游戏要先选择一个种族,并选取最多10个兵种组成军团,然后参加战斗。第二部则是“实时出兵”阶段,在每回合18秒的准备时间里玩家要根据现有的战况观察战场形势,从而推测出敌方的意图,最后结合以上情报选择合适的兵种及每个兵种的数量投入战场。第三则是获胜方式,游戏地图类似于常规MOBA游戏的中路,即双方的主基地和六座防御塔组成的死斗地图,期间地图内还会刷出资源和野怪,给予最后一击则可以获得部分加成,推倒敌方主基地则会获得胜利。看似简单的游戏模式其实玩起来十分讲究,因为玩家除了释放“指挥官技能”和“兵种技能”之外无法干涉场内军队的任何行为,包括走位和攻击,这就意味着有可能你派了一队“医疗兵”去加血,但最后这群“医疗兵”却去跟“机甲”硬杠,所以如何出兵也是一门艺术。游戏内目前分为“匹配”、“人机”和“排位”三种模式,排位模式当中双方可以轮流进行“Banpick”,最终可以禁掉两个兵种和两个技能,既大幅度的保证了游戏的平衡,又间接增加了游戏的竞技性。当然游戏还有着3V3和1V1模式,1V1很好理解,笔者这里就不谈了。3V3模式则是系统自动匹配到的玩家进行合作对抗,三名玩家轮流出兵,且每一轮只允许一名玩家出兵,但如果准备时间到时,场内的军队依然坚挺,那么下一个玩家则可以继续出兵。海量兵种助力你的指挥欲望游戏内目前拥有三个种族,分别是人族、神族、妖族,其中人族以机甲和直伤兵种著称,神族则拥有高费高伤的技能和增益BUFF,妖族则属于一个野路子的分支,兵种诡异且往往能够出奇制胜,例如召唤生物助战。《战争艺术:赤潮》借助《星际争霸》的思路目前已经成功打造出三族共54个兵种,且每一个兵种还有一个可解锁的变种,兵种跨越了冷兵器与超现实武器、魔法、机甲、泰坦等大量科幻与魔幻元素,保证玩家的战斗思路能够在不断创新的同时还能大幅度增加游戏内容,可谓一箭双雕。除了海量的兵种满足玩家军团搭配的欲望之外,游戏还设置了指挥官技能和符文系统,指挥官技能往往是逆转战局的关键点,同时需要对它的作用范围进行一个预判,以保证技能可以发挥最大效用。符文系统则是一个从基础属性强化军团战斗力的增益系统,通过镶嵌符文,士兵可以则可以得到有限的增益,同时符文本身也可以通过强化来进行属性提升。竞技,皆旨于公平身为一款在线竞技游戏,公平的游戏环境势必是它的立身之本,除了游戏设定本身的兵种数值属性之外游戏的外在强化方式只可以通过游戏币来进行购买。当然为了避免0氪玩家与RMB玩家产生的差距过大,游戏币则只能通过游戏方式获得。通过等级的提升,玩家将解锁更多的兵种和技能,而付费玩家和免费玩家最终则只会获得相同的东西,只不过后者会相对比前者更慢一些,但对于一个在线竞技游戏来说,这样的付费模式是可以接受的。游戏背景故事我坐在火堆旁,看着火苗慢慢燃尽,只留下灰白色的灰烬。我经历沧桑变迁,眼见我的朋友一个个衰老死亡,那些美好的回忆也日渐模糊。不止如此,我还见过最高贵的战士因为仇恨堕落成恶魔,不可一世的帝国被狂热的信仰轻易颠覆,甚至所向无敌的舰队在银河边缘被那些“鱼群”瞬间吞噬。当一种生命与另一种生命相遇,一个文明与另一个文明邂逅,从来就没有惺惺相惜,更不会温情脉脉。无论宇宙如何广袤,依赖负熵才能生存的生命及其文明,唯有毫不留情地吞食掉一切它所能找到的信息与能量,才可能拥有短暂的未来。恰如人族在其第四纪元所经历的一切――人类文明是一种周期性文明,历经了多次的摧毁与重建,每一纪元能够达到的高度都不相同,弱小时,一颗陨石的撞击就可以将其摧毁;强大时,甚至成为星系的霸主。并非上一纪的文明每一次都可以延续到下一纪元。然而至少,与Cetus文明遭遇的第四纪文明非常非常幸运,诸多第三纪文明的完整遗迹,为他们在与被称为“神族”的Cetus文明大战中带来了一线生机。我在这场残酷的异族对抗中逐渐明白:宇宙中的所有生命都注定孤独,因为一切长大成年的文明都会不可避免地进化为肉食的鱼类,它们不由自主地游入黑暗的汪洋,寻找并猎食他们所能找到的一切幼年文明。生存面前,一切都变得次要。在宇宙的茫茫大海中,人类也许只是微不足道的海藻,但我并不会因此沮丧。哪怕所有的文明都会不可避免地走向灭亡,我也会带领我的文明,成为星海里的赤潮。“生命,是宇宙对熵的反抗。”战争艺术赤潮手游介绍《战争艺术:赤潮》是一款快节奏的全球同服团队实时竞技游戏。你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,打爆敌方基地取得胜利。规则简单但是变化丰富,未来还将支持电脑、移动设备、主机等全平台同服匹配竞技。版本 1.0.5 中的新功能【最新动态】1)片头动画:本次更新新增了开场CG和与之相配的中英文歌曲,更新后首次登入自动开启,也可以点击登录界面左上角的“片头动画”反复观看。2)指挥学院:谁的套路深?谁比A.I.坑?以闯关的玩法,用固定的灵蕴搭配部队完成挑战获得丰富奖励。3)全球战区:激情国战一触即发,为荣誉而战!指挥官将根据其地理位置归入所在的国家战区。3V3排位赛时有机会被征召为国而战!4)赤潮往事:新增赤潮的历史往事打卡活动,每天一张生动的图片,告诉你赛斯特星域历史上发生过的重要事件。【功能优化与bug修复】- 针对独占胜率不正常的兵种进行了平衡性调整- 针对拥堵进行了兵种血量和移动速度的调整- 商城中新增了一键购买解锁关键兵种的三种族军需箱- 优化了动作、音乐、音效方面的一些具体问题- 内置翻译现在相容性更强了,部分玩家使用缩写也可以自动翻译(针对英语)- 持续进行各语言界面的UI优化- 修复了之前版本载入卡在99%无法继续游戏的问题1.2.0新内容版本记录年12月12日 版本【最新动态】全面适配了符文分解&制作:增加符文分解和制作新功能符文升级界面:升级符文时将提示下一级的属性信息,以及所需金币或灵晶数量比赛结算界面:优化全场MVP的显示效果兵种击杀广播:当一个兵种在全部阵亡前击杀大量敌人时会进行全场广播,广播分为三个等级,从低到高依次为,势如破竹,无坚不摧,举世无双重构了部分使用率较低的兵种,丰富游戏性以及增加游戏维度订阅特权新增皮肤:欢喜蝙蝠和爆骨兽的巫蛊萨满系列皮肤【体验优化】大奖赛免费CD缩短到1天;大奖赛界面增加了关闭时间倒计时皮肤在获取后会自动换上优化战斗内的引导在兵种信息内的小剧场可以预览兵种皮肤在战斗内的实际效果万圣节相关的三个符文加入符文商店添加“霸王之卵拥有15点护甲”的描述,攻击力低于15的兵种不能对霸王之卵造成伤害扩充了新的指挥官随机名字库在极限画质下可启用【问题修复】修复了多处导致iPhone8, iPad Air2闪退的修复了多处会导致游戏崩溃的修复了加载商店轮播图错误的问题修复了设备存储空间较少时补丁需要重复下载的问题修复诱导集结号拉不动鸟骑兵的问题修复排行榜种族使用率有负数,或使用率相加总数为99%的问题修复好友位置不断变动、好友列表小红点显示错误的问题修复指挥官技能轰炸音效丢失的问题修复iPhone6部分音频丢失问题修复iPhoneSE赛季时间不显示的问题修复指挥学院第四关无法通过的问题修复了重装铁狗、电蛟等受到攻击距离增益后(警戒时间、强化工程机特性)停止不动的问题修复了使用全球部署传兵至对方基地后面时,对方部队无法攻击己方的问题
喜欢刺激的战争游戏的玩家可以在这里找到自己喜欢的各种游戏,喜欢的玩家可以直接下载最新的游戏客户端,这
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战争艺术赤潮手游下载地址
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分类:星级:软件大小:1013 MB
平台:IOS,iphone
  战争艺术赤潮手游中玩家在游戏开始需要选定族群来展开游戏,小编接下来就为大家带来战争艺术赤潮手游中的三大种族对比介绍,不知道哪个种族合适自己的朋友们可以来参考一下。  战争艺术赤潮三大种族详细解读:  赤潮排位目前只有3V3的模式,因此三个玩家彼此之间的配合以及种族的选择就非常重要。不是说你想选什么族就选什么族的。要懂得配合队友的选择。  最主要原因其实很简单,那就是人族前期的强势,人族的前期只要你能够打的好,对妖神是压倒性优势的。换言之,如果你的三排队伍里没有一个人族,你很容易被大量的鹰眼枪兵配合空降速推,结束游戏。所以三个玩家中有至少一个会玩的人族是必须的,一家照明弹足以限制两家人族的警戒时间,否则的话,你会被无尽的警戒时间以及远程兵种打到绝望。  细心的玩家会发现,排行榜上不乏优秀人族玩家的身影,steam端的小冬瓜,ios的三花狸、蒂法、德莱奇等等。为什么呢?就是因为人族前期的优势,你既然前期能打出优势,那中期呢?后期呢?优秀的人族玩家能够把前期带来的优势,一直保持到游戏结束。这就是人族最大的优点。所以,再次说明一个观点,三排必须有人族玩家。  人族既然这么强,那为什么不三个玩家都选择人族呢?答案是人族也有它的弱点,那就是后期纯机械化部队、地面过分强于空中,因此,打到中后期后,如果没有妖神部队的综合,敌方只需要有机械加成的部队就很容易一穿三,但凡事也无绝对,三个人族玩家事先讨论好了出不同的兵种使自己的部队组合多样起来,结果肯定会好一些。  妖神的作用是什么?赫尔是个主人族玩家,但赫尔的观点始终认为人族其实是个辅助性的种族,人族能够帮助妖神队友更好的发挥,细心一点,你会发现MVP的常客更多是神族、隐藏分更高的是神族,原因就在于神族兵种强大的输出能力,在人族建立起的环境下,能够尽情的输出,打出更高的KDA。  因此,两人一神或两人一妖是目前最优的选择。妖族的临时增援、献祭转换,神族的全境封锁、全球部署让能够让一局游戏复杂多样,否则,赤潮就是一个呆板的世界、属于原力坦克、铁处女号。  那么让我们来更进一步,要怎么与自己的妖神队友配合呢?介绍一种最为常见稳妥的方式。简称为两地一空双处女吧。即两家地面一家空军、决战两部双处女。  赤潮中其实制空权非常的关键,把握制空权的第一是人族的铁处女、裁决巨神,第二就是妖族的破法蜂、火神鸦。第三就是神族的盲蟹。(神族内战疾蟹优于盲蟹)而神族的BUG级单位巨鲸、妖族的爆骨兽、骨龙是顶级的空对地单位。在把握制空权的情况下,进行空对地输出,往往最能把握一局比赛的节奏。  巨鲸已经很少出现在我们的视线之中,原因是这个兵种的要求对符文、对队友非常之高,拥有七级双护盾符文再加深渊金属的巨鲸是不沉的空中航母,再加上队友诱导、神族本身石化技能的配合,去打乱对手地对空单位的输出空间,能够让己方高等级的巨鲸一直留在场上。而且盲蟹又可以做到空对空的制霸扛伤。只要另外两名队友玩家继续保持对地面的压迫,这样的打法,理论上是无解的。  而妖族也同样适用两地一空双处女,前中期逼迫对位尽可能出更多的对地单位,决战献祭增援出大量高阶空对地、配合铁处女,足以达到优势翻盘的效果。因为,妖族的对手所补充的地对空单位面对妖族决战的增援、往往是不够用的。  以上就是小编整理的战争艺术赤潮手游中的三大种族对比介绍,更多精彩游戏攻略请继续关注本站。
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游戏介绍:
《战争艺术赤潮》是游戏科学原创打造的一款策略战争游戏,和pc版一样有着丰富的策略元素并提高了战斗节奏,战争艺术赤潮手机版也致敬了星际争霸,让玩家展开全新的策略对战。
手机模拟器合集:
战争艺术赤潮手游点评
宣战世界全球同服
壮丽战斗数百个独立单位
脑力对决兵种策略搭配
公平竞技全面平衡系统
战争艺术赤潮手游更新内容
【最新动态】1)片头动画:本次更新新增了开场CG和与之相配的中英文歌曲,更新后首次登入自动开启,也可以点击登录介面左上角的&片头动画&反复观看。2)指挥学院:谁的套路深?谁比A.I.坑?以闯关的玩法,用固定的灵蕴搭配部队完成挑战获得丰富奖励。3)全球战区:激情国战一触即发,为荣誉而战!指挥官将依照地理位置归入所在的国家战区。3V3排位赛时有机会被征召为国而战!4)赤潮往事:新增赤潮的历史往事打卡活动,每天一张生动的图片,告诉你赛斯特星域历史上发生过的重要事件。【功能优化与bug修复】- 针对独占胜率不正常的兵种进行了平衡性调整- 针对拥堵进行了兵种血量和移动速度的调整 - 商城中新增了订阅和方便一键购买解锁关键兵种的三种族军需箱- 优化了动作、音乐、音效方面的一些具体问题- 内置翻译现在相容性更强了,部分玩家使用缩写也可以自动翻译(针对英语)- 持续进行各语言介面的UI优化- 修复了之前版本载入卡在99%无法继续游戏的问题
1. 整体游戏速度加快!强度更高,战局更加紧张刺激!1.游戏内每回合时间由18秒下调至12秒2.灵蕴矿井采集效率由25/40/80上调至 30/60/1003.指挥官技能的冷却时间整体下调4.指挥官技能所召唤的单位最大生存时间下调,详情见【其他平衡性调整】部分5. 内塔属性调整,在回合数第1回合/第15回合/第30回合,血量由00下调为00,攻击力调整为80/100/150,攻击个数调整为3/4/4
战争艺术赤潮手游说明
《战争艺术:赤潮》是一款公平的全球同服全平台团队实时竞技游戏。
玩法规则:
十分简单,三句话就能说清楚&&
1.搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗
2.实时出兵:在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场
3.推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利
就是这么简单,但是每一次对局都有无穷的变化等你发现。
战争艺术赤潮手游特色
游戏特性:
注重团队配合与对抗
火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗
极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯
三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中&战略思考&这一核心要素,套路极深,易于上手但精通非常困难
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游戏平台:
游戏类型:策略即时战略
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:44
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