浅谈对土木工程的认识手机游戏的认识,平时面对手游是如何处理的?

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noyes.cn noYes游戏王国 版权所有如何正确处理孩子学习与玩手机游戏之间的关系?
这是一个时代的问题,这是一个共性的社会问题,这是一个几乎让所有家长都很头疼的问题,这也是一个孩子与家长发生冲突最突出、最尖锐的问题,同时还是一个最棘手、最不好解决的问题。
近来,多起学生跳楼悲剧事件几乎都与手机有关系,由此,不由让人震惊、深思、进而寻求一个可行的解决之道,别让悲剧在花季少年身上再发生。为此,有以下几点思考,并给出一个可行的解决办法,以便对各位焦虑而无措的家长有所帮助(如有需要还可以进一步探讨)。
究竟是谁之过?孩子?家长?手机?网游?时代?
我们用设问的方式开头来引起各位家长与读者的思考,孩子玩手机,玩网游,究竟是谁之过呢?
孩子错了吗?孩子的天性就是玩耍,孩子难道不应该玩吗?孩子没错呀。
家长错了吗?家长为了孩子的前途,让孩子好好学习,少玩手机游戏,甚至限制一下,作为家长为自己孩子的未来负责任,也没错啊。
手机错了?手机作为时代发展、科技进步的产物、人与人之间信息交流沟通的工具,它是一个不带阶级性的不会说话的物品,它何错之有?
网络游戏错了?互联网时代网络游戏创造了一个新的产业,解决了大量就业人口,为人类的智能科学发展做出了重要贡献,为开发人类的智力开辟了一个重要通道,而且软件科学是信息化时代必不可少的高端科技,网游作为人类智力的一个结晶,似乎也没什么错误。
那么,时代错了吗?任何时代都有好有坏,今天也不例外,一个时代的好坏在不同人的眼里有不同的态度,因为价值判断是主观的。时代不以人的意志为转移,它一直都在那儿,它一直都在向前发展,它不好不坏。
我们把以上几个问题拆解开思考,你发现,哪个都没有错,那么为何组合在一起就会出现这样或那样的问题?并且很多人会把问题怪罪到手机上、网游上、社会上等等?问题究竟出在哪里了?请跟着思路继续往下分析几组矛盾,你就会捋清问题的源头。
一、 父母对孩子的期待和孩子的表现是一组矛盾——想让你的孩子成为一个什么样的人?
世上几乎所有的父母都对自己的孩子抱有期待,期望自己的孩子健康、快乐、学习好、人际关系好、考个好大学、找个好工作、找个好对象、生个好孙子(或外孙)、有出息、出人头地、受人尊重、荣耀家族、在社会上处于主导地位等等,同时,又期望孩子听话、乖巧、孝顺、节约、满足父母心愿、没有任何不良嗜好、 不给父母找麻烦、全身正能量等等。这是父母的普遍心愿,这也是人作为人所共有的追求,这是一种美好的愿景,这也是一种本能的向好向善的愿望,无可厚非!
可是,我们客观分析一下,这些愿望父母自己能做到吗?父母一代作为你的父母(也就是孩子的爷爷奶奶)的孩子有没有完全实现父母的愿望呢?我想,答案大多数都是否定的,愿望美好,但不符合客观实际。反过来,作为你的孩子,你也不能求全责备,孩子是因你而来,但不是为你而来。孩子是个独立的个体,他有他的使命,不是为父母活着,也不能完全按照父母的意志行事。如果你是一个这样的父母,那么做你的孩子是不是太累了?
但是,我们的父母就是这样,孩子没有按照自己的意志办事,并且一旦没有满足父母心中的期待,那么父母就会跟孩子发生指责、冲突,甚至做出更严重的举动,导致孩子被逼到做出更出乎意料的行为,甚至酿成悲剧。
二、 当前社会发展的表现形式与父母的认为是一组矛盾——我们处在一个什么样的社会中?
一个社会有一个社会的特征,一个时代有一个时代的要求,今天的社会是高度信息化的时代,现代化的工作工具、交流工具,交通工具要求人人都会,从小就要学会,作为一项人人都必须具备的生存技能。因此,生活在当下,要求每个人都必须学会使用电脑,使用手机,这是一个现代人的基本要求,作为父母,既想让孩子学习好,将来在社会中有立足之地,有竞争能力,在社会中处于优势地位,同时又要求孩子不要接触电脑,不要玩手机,现代化的容易上瘾的东西都别玩,别碰,这是一对矛盾心理,如果你不让孩子接触这些工具,那么孩子势必会被排除在现代人之外,人终究是社会性动物,如果别人都具备的技能而你不具备,那么你的孩子的竞争优势又从哪里来呢?要培养一个有竞争优势的孩子,就必须让他每时每刻都接触当下最先进的东西,包括最先进的思维和理念,只有从小就接触到各种先进的东西,未来在社会上才会走在前面,成为一个自信、有竞争力的孩子。
因此,父母应该做的不是如何控制孩子,限制孩子,而是如何引导孩子。任何控制和限制都是父母能力不足的表现,任何对孩子发飙都是能力恐慌的表现(因为你没有好办法处理当下的问题,只好用自己的情绪——发飙来应对)。引导的前提是自己有知识储备,有方法有、策略、有套路。教育,就是影响,就是唤醒,教育就是用高版本覆盖低版本,如果你的理念无法影响到你的孩子,只能说明你脑中的程序版本比你孩子的低,而低版本无法覆盖高版本,因此,你就无法,无奈,用发飙掩盖内心的无能。
三、 孩子的作为和父母对孩子的要求是一组矛盾——孩子学习与玩手机游戏之间存在什么样的矛盾?
玩耍不仅是孩子的天性,成年人一样喜欢玩耍,只不过成年人有生活压力和社会责任,需要工作。对于孩子来讲,他们没有养家糊口的压力,因此,可以放松地玩耍。但是父母出于对自己、对孩子未来的考虑,看到孩子玩耍时很投入而且耗费大量时间,心理就有很多的担忧和焦虑,为孩子的未来担心也是为自己的未来担心,也是为自己的家族担心,这些是很正常的反应。
其实,问题的关键不是父母一点都不让孩子玩耍,每天24小时学习,这也不现实。问题的关键在于如何分配玩耍与学习的时间,如何让玩耍不影响学习,避免在孩子成长过程中形成不良的生活习惯和学习习惯,如何避免因玩网游上瘾沉迷而荒废学业,导致辍学,退学,染上不良习气。在这一组矛盾中,孩子希望多玩少学,经常玩起来忘记学习,甚至弃学、厌学,而家长要求孩子少玩多学,认真专心地学习,把玩耍时的专注用在学习上,毕竟学习竞争压力大,要想在社会上有好未来,毕业学校的牌子、学历的高低都是重要的考量指标。父母是过来人,自然知道社会竞争的残酷,为了孩子有个好未来,不得不忍痛让孩子放弃无忧无虑的童年,记得有句很流行的话颇能代表大多数家长的心声:“孩子,为了能给你一个美好的未来,我不得不欠你一个快乐的童年”。当孩子因为玩耍而成绩下降时,父母与孩子的矛盾就来了,这里才是问题的核心。父母有父母的要求,孩子有孩子的兴趣,当两者不吻合时,矛盾的冲突就开始了。
四、 解决之道——如何正确处理这些矛盾?
对于完全禁止与完全放纵孩子玩手机游戏,都不是一个好的解决办法。那么,怎样才算一个比较好的解决办法呢?取中国的“中庸”之道。即在两者之间找到一个平衡点,既让孩子玩游戏,同时又不耽误学习,两者兼顾,做到平衡,要有度,有节制。做到这样一个效果的解决办法就是“公平约定”。也就是运用齐大辉教授发明的一套解决人与人之间关系问题的理论实操工具《家庭公约》、《班级公约》等系列公约工具。
《家庭公约》工具
上图是每日公约目标 统计分数
这套工具讲的是家长与孩子通过公平约定的办法解决家庭的纠纷,解决孩子的学习与玩耍之间的时间分配与自我约束,自我设定每日的学习生活目标,每日按照自己的约定完成目标,完成就加分,没完成就不加分,形成日统计、周评比、月总结的约定机制,完成有奖励,没完成有惩罚,通过一段时间的坚持,形成一种自觉习惯,为培养一个良好行为打基础。班级公约是老师与学生之间的纪律约定,学习目标约定,完成作业情况约定,以及考试目标约定,起到学生自我管理、同学互相监督、互相提醒、互相帮助、共同提高的目的,同时能和谐家校关系,减轻老师的工作量,解放老师,通过家校的协同教育,为共同培养优秀的下一代创造一个良好的环境。
下图是目标分数统计成绩单及效果变化曲线图
具体到本文中来就是,家长要与孩子公平约定每天玩几小时手机,学习几个小时,在家要做哪些家务,每天要达到哪些目标,期中、期末考试每门课考多少分数,如果孩子做到了,奖励是什么,没有做到,惩罚又是什么,我的办法通常都是奖励孩子最想得到的东西(当然要与他付出的努力匹配,不要奖励的力度超过付出的努力,要平衡)。
孩子通常都想要玩更长时间的手机,此时,你不要拒绝他,而要顺势而为,同时提出你的要求,要求孩子在下次考试中名次前进5名,可以每天多玩一个小时手机,此时,你不要沉不住气,我这个办法是有内在逻辑的,你听我讲,一天只有24小时,是固定不变的,孩子为了多获得一个小时玩手机时间,他必须要前进5名,为了前进5名他会加倍努力学习,花更多时间在学习上,这样一来,他实际上花在玩手机游戏上的时间是更少了,而不是更多了,如果没做到,惩罚就是相应地减少玩手机游戏的时间,这就是内在的逻辑,这是个悖论,这也是个小秘密,分享给各位烦恼中的家长,不过,你别告诉孩子,否则,孩子知道你的套路之后,他不配合你,就不灵了。这个办法屡试不爽,立竿见影,效果非常好,唯一要提醒的是各种度要拿捏好,否则起不到你想要的效果。
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