之前常听说C#和Java与C++的速度接近更囿甚者说很多情况下他们都比C++快,而且举出一大堆的范例(多是些IO操作测量误差超级大,因此很难令人信服)于是听到很多人出来圆场,說对于语言内建类型(整形、浮点型等)编译成二进制应该相差不大,这似乎有些道理但我仍然有些怀疑。
还曾经听不少人鼓吹过脚本說脚本程序比C++程序慢不了多少,有人甚至给10%对此我不加评论了,看看这里的测试结果就一目了然
下面有个浮点密集型的计算程序,没囿使用blitz++和MTL很符合一般性应用,如果用上他们那就不好说怎么样因为主要是和Fortran比科学计算速度时才用。已经有人编码测试了
只讲速度,如果再比内存其他几种语言就没有必要比下去了。
静态语言和动态语言在此测试下的性能不在同一数量级先比较静态语言。 C++和.Net的测試结果和上一篇博文相若而C#和F#无显著区别。但是C++/CLI虽然同样产生IL,于括管的.Net平台上执行其渲染时间 却只是C#/F#的55%左右。为什么呢使用ildasm去反汇编C++/CLI和C#的可执行文件后,可以发现程序的热点函数的JIT已经非常不错。 另一方面Java的性能表现非常突出,只比C++/CLI稍慢一点Java版本的渲染时間为C#/F#的65%左右。以前一直认为C#不少设计会使其性能高于Java,例如C#的方法预设为非虚Java则预设为虚;又例如C#支持struct作值类型(value type),Java则只有class引用类型(reference type)後者必须使用GC。但是这个测试显示,Java VM应该在JIT中做了大量优化估计也应用了内联,才能使其性能逼近C++/CLI 首先,要说一句Google太强了,难以想像JsChome的渲染时间仅是IC++的16.12倍C#的4.94倍。 |