请问哪种游戏本可以高dota2特效全开配置运行使命召唤:二战?

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· GT 650M 能否玩转《使命召唤9》  《使命召唤》系列作品的最大卖点莫过于紧张的故事情节。战争片相信大家都看过,刺激与激情过后我们当然也想亲身体验一把战争中的激情与恐惧。《使命召唤》历代作品都为我们讲述了一个又一个非常真实的故事,从深入敌军、获取情报的谍战,到正面对视、国家级别的战争,再到灾难性毁灭、拯救国家的安慰,每一步作品都为我们带来了不断延续的电影级游戏剧情,这也是它能够成功的原因。基本上为进入游戏的默认设置  在默认的 1366 × 768 分辨率下,先调整一下游戏画质,图形中我们将阴影设置为高,其右侧的选项卡的高级设置下,将纹理质量调整为标准,纹理过滤为中,抗锯齿设定为 2 × MSAA,后期处理开启,环境遮蔽开启,景深为中等,尸体数量为多,垂直同步关闭,并调出实时显示 FPS 帧数功能。 在默认分辨率默认的画质设置下,游戏运行比较流畅  GTX 650M 独显的流畅性表现还是不错的。右上角的画面帧数一直维持在 45 ~ 60 FPS 之间,举枪开启瞄准镜或者敌人靠近肉搏时,帧数会略微下降。设置 8X 抗锯齿  之后,我们从新调整设置,将纹理质量和纹理过滤都调到高,然后开启 8 × MSAA,其实设置不变,观察帧数的变化。在 8 × MSAA 下 帧数下降十分明显  此时的游戏帧数瞬间降到了 35 帧左右,在此帧数下虽然也能完成游戏,但一些瞄准和快速行走射击时的精度会受到影响,简易玩家降低抗锯齿级别,以及适当的调整阴影特效。
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  很多人都认为动视做《使命召唤:二战》的原因是受到了去年《战地1》的影响,事实上这么说好像也没有什么不对,日前在外媒对动视CEO Eric Hirshberg的采访时,他提到一开始动视是想要制作《使命召唤:高级战争》的续作的,但是随着游戏发售以后巨大的舆论压力让他们最终放弃了这个科幻的概念。他表示原本想要制作一款更多外骨骼和光枪射击的游戏,但是二战题材一样让他们感到兴奋,同时他们也认为没有人能够比大锤工作室做的更好了。
  《使命召唤:二战》的成功似乎是可以预见的,游戏的首发销量是前作的两倍,不仅如此,它在第一个周末就为动视获得了5亿美金的收入,这甚至超过了《雷神3》的首周票房,游戏的同时在线人数也创造了该系列游戏的新纪录,看来《二战》的火热还将持续很长一段时间。机械师游戏本GTX1060 使命召唤13游戏评测_腾讯视频
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。中庸却实用 GeForce 940M(GT940M)游戏性能测试
19:51:29 来源:电脑报 中关村在线 天极网 作者:转载
& & 今年上半年,NVIDIA发布了全新的移动独显,处于顶端的GT980M/970M和入门级的都更新了架构。其中最受瞩目的顶级GTX980M和次旗舰级GT970M全面升级成了麦克斯韦架构,性能相比上一代有了很大提升。入门级的GeForce 920M也升级到了开普勒架构,性能也有所进步。
& & 在900M移动独显中,定位中低端的GeForce 940M成为不少家用笔记本、以及高性能便携本的主力显卡配置,那么它的性能到底如何?本文将通过软件测试和游戏实测来解答这个问题。
NVIDIA GeForce 940M简介
& & 和它的前辈GT740M、GeForce 一样,GeForce 940M(很多人还喜欢称之为GT940M)是一颗定位中低端的GPU,被广泛的使用在家用本、学生本、高性能便携笔记本中,它的定位注定它的性能不会太差,同时功耗和发热也不会太高。
NVIDIA 900M/800M系列中端独显规格对比表
流处理器单元数量
GeForce 940M
DDR3@2002MHz
GeForce 840M
DDR3@2000MHz
GDDR5@5000MHz
GDDR5@5000MHz
GDDR5@5012MHz
GDDR5@5000MHz
GeForce 940M详细规格
& & 从硬件规格方面来说,NVIDIA在Maxwell微架构产品的换代策略上比较有趣,早在800M系列中低端产品上,Maxwell微架构就先行一步了,反而是高端的GTX 870M/880M因产能问题还沿用了老Kepler微架构,而当这一问题得到解决时,Maxwell旗舰产品自然就应该命名为新的GTX 900M系列。但因为更下一代微架构还未成熟,而900M系列产品又不可能只有高端的GTX 970M/980M。所以,9系列中低端就大量采用800M系列产品&换个名字再来一次,升点主频&的策略,GeForce 940M自然就不会幸免啦。
& &从硬件规格对比表上我们不难看出,GeForce 940M与GeForce 840M基本是完全相同的产品(部分版本940M的核心频率略高一些,为1072MHz),都是384个流处理器,核心还是GM108,虽然坊间传言它还有一个搭载640个流处理器和128bit位宽GDDR5显存的强力版,但我们认为这只是一个噱头而已, 主流出货的依然会是低配版,原因很简单,高配版跟GTX 950M/960M配置太雷同,价格肯定不低,再加上它本就吃亏的命名,无论厂商还是消费者估计都不会买账。
软件测试GeForce 940M性能
& & 接下来,我们通过常用的3DMark 11和新3DMark对GeForce 940M的基准性能进行测试
3Dmark 11 Performance模式下得分
& &&3Dmark 11 Performance模式的测试中,GeForce 940M的图形得分为2460分,确实与上一代的GeForce 840M的分数非常接近。从得分上来看,NVIDIA这次的940M/930M/920M按照各自的定位,性能上还是稍微拉开了一点差距。
3DMark Cloud Gate模式测试得分(点击图片查看大图)
& & 在对图形性能要求比较低的3DMark Cloud Gate模式测试中,GeForce 940M的图形得分为9026分。倒是性能明显更强的AMD Radeon R9 M375的得分仅为8578分,应该跟Cloud Gate使用限制为Direct3D 10级的DirectX 11引擎的问题有关。
& & 综合来看,GeForce 940M相比上一代的840M来说,性能上基本没有多大提升,不过我们还是要对它的游戏性能进行实测,接下来一起看看吧。
GeForce 940M实测多款游戏
& & 游戏测试中,我们先选取两款网络游戏对GeForce 940M进行测试,分别是《英雄联盟LOL》和《机动战士敢达OL》
英雄联盟1080P最高画质
  首先测试最热门的竞技游戏《英雄联盟》。由于这款游戏对电脑性能的要求不是特别高,我们直接开启1080P最高画质进行测试。
& & 在整个测试运行中,我们能看到游戏帧数基本保持在100fps以上,极致流畅。对于LOL玩家来说,GeForce 940M的图形性能是绰绰有余了,反而是关注自己笔记本的CPU性能,毕竟在大规模团战中,CPU性能还是很重要的(推荐标准电压酷睿i3或者低压版酷睿i5以上级别)。
& & 测试《机动战士敢达OL》这款网络游戏,由于涉及到51 VS 51的超大对战场面,我们预计在高画质和多人场景的情况下,对独显也会造成一定压力。
  测试中,游戏帧数保持在20-30fps,可见已经达到了整机的流畅运行极限,仅有较多人和爆炸场景中稍有卡顿。
单机游戏测试:
& & 在大型3D单机游戏测试中,我们选的是《极品飞车18》,相信游戏玩家都对这款有喜爱不陌生。画面设置为1080P分辨率,中等特效。
《极品飞车18》1080P中等画质
& &在中等画质下,游戏运行还是比较流畅的,帧数基本维持在20-26帧左右。
& &作为一款经常配备主流家用笔记本中的独立显卡,GeForce 940M搭配的显示屏很多情况下还是1366 x 768分辨率的,所以电脑报还在该分辨率下对GeForce 940M的游戏性能进行了实测。
中低特效玩转分辨率大型3D游戏
GeForce 940M(GT940M)独显游戏性能测试表
《巫师3》低特效
《GTA 5》高特效
《孤岛惊魂4》中特效
《使命召唤:高级战争》中特效
《罗马之子》低特效
《FIFA 15》高特效
《DOTA 2》高特效
《古墓丽影9》高画质
& & 从游戏性能来看,至少在分辨率下,GeForce 940M(GT940M)可以以中低特效来畅玩包括《巫师3》在内的大型3D游戏,别看特效和分辨率都不高,新一代大型3D游戏的基础特效都做得非常到位,即便是如此设置也 依然可以获得相当出色的画面观感。而至于很多玩家喜欢的《FIFA 15》《DOTA 2》《GTA 5》则本来就不是要求很高的游戏,哪怕是开到高特效也能实现流畅,所以GT940M在适合它的分辨率下也拥有足够主流的游戏性能。
测评总结:
& & 作为新一代针对普通用户市场的移动独立显卡,GeForce 940M并没有比它的前辈表现的更加出色,它的表现虽然中庸却也实用,那些对游戏画质有高要求的用户不会选择它,而对于偶尔玩玩游戏或者对游戏画质要求不高的用户来说,GeForce 940M无疑是适合他们的。同时,目前有不少轻薄笔记本也配置了这款显卡,它功耗低、发热低的特性对于机身空间有限的轻薄本来说,也是十分适合的。
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