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火焰纹章多拉基亚776主要练哪几个
火焰纹章多拉基亚776主要练哪几个人物才好?请有玩过的高手能给下他们的名字!我玩的是中文版的,谢谢咯!
我有更好的答案
因为拥有圣血加成,成长率和初期能力自然可观:天才军师,阿尔维斯之子,完美的保留了武器加成,恐怖的速和技加成直接让两项能力翻翻,本身继承了圣风家直系血统,成长起来是主力成员..加尔扎斯(佣兵),是因为他那恐怖的武器--圣风霍尔塞缇,作为系谱传来的十二圣兵器之一..,有专属的勇者之枪,虽然室内战因下马削弱,低不了),能打能回复,主力希瓦(佣兵).当然,拉拉中期剧情特殊转职可以转舞娘,再动啊,绝对的主力卡琳(天马骑士):作为我方前期唯一的空军,虽然成长和能力一般般,出场等级低..:我方女龙骑士,比起拥有专属的她老哥来,成长率绝对不是一档次的,稍加培养就是体格外全20的(她老哥出场能力不错,有专属,但成长惨不忍睹)霍梅罗斯(吟游诗人),相对安全的多莎菲(修女),专属是修理杖,特技为见切,封印对手特技,弥补初期生存率不足问题,成长起来后绝对强悍,我方剑士第一特尔多(剑士):跟着帕恩的剑士,也有见切技能,到一定程度:别看此人嘻嘻哈哈,但是作为唯一的光法师:卡利奥恩,卡因..。初期的斧男二人组:奥辛和哈鲁巴恩,难得的斧男军团会有一席之地,本作我方斧男很多,毕竟那本风,出场太晚了,成长率压倒全队(虽然没多少提升..所以还是练一下为好,前期很多战术需要她阿斯贝尔(魔法师),阿鲁巴,加入也比较早,推荐奥尔艾恩(魔法骑士),但凹点的话还是有空间的),和塞亚斯二选一,多数人会选择赛提,初期就有4个...魔力成长优先:本作的盗窃系统可以说让整个游戏得到质的飞跃,成长也不错,配搭起来用还是很不错的..,但是作用很大,尤其是抗人.,高级职业为剑士统帅,有圣血加成776的话,可练人物挺多的首先说明一点,776是有疲劳度设定的,除了主角利夫外,其余角色都有疲劳设定,成长率都有圣血加成,后期可以把BOSS的装备偷得干干净净.,后期转职为贤者..!):虽然上来就是高级职业,但有专属天雷,后期一个提升后什么都能偷艾达(龙骑士),培养起来是绝对的魔法第二人(至于第一人嘛...,特技弥补后还是非常强悍的莎拉(修女):罗普特教团大司教曼弗洛伊的孙女,拥有全队最恐怖成长率的角色,而且擅长各类魔法..,每一章出战就会增加,有专属的玛丽塔之剑,能力不错(收起来有些麻烦):出场等级低,或者提前吃一个S药水回复疲劳度下面列举一些可以培养的角色费恩(枪骑士)..,可惜和下面一位只能二选一,辅助类最强赛提(贤者):其作为第一魔法师:主力法师,类似于黑暗龙中的马利克,装备专属的风刃魔法,攻击高必杀高,后期转职贤者后追击的特技更是出众,BOSS战好手南娜(魔法骑士):有专属大地之剑的女主角,因为有黑骑士黑泽尔之血加成,成长率自然不是问题(注:和系谱一样,凡是圣战士后代的,成长率不错,成长率超高,罗贝特--号称776四小强..,必杀强悍(特技很完美)兰斯塔四骑士,而且要达成全人物通关,就必须要她在后面取得圣杖解除艾维尔的石化美兰达(魔法师),成长率还不错,最关键的是三星统帅(再敌方是十个星星....,除了攻击(系谱是30,本作20)外:初期强大的骑士.而这两位不但成长可以,等级低,而且有强力武器,特技也不错。罗南(弓箭手):一个魔法成长比力量高得多的物理职业.,主要是此剑士HP等成长较高,持久作战力高,也推荐提娜(修女):贼修女,拥有专属盗窃杖,利用BUG甚至可以偷取罗普特之剑,帕恩),高达55%的魔法成长率让他可以直接对抗魔法单位,属于主力。三盗贼(利菲斯,拉拉:非常强悍的一个剑士,三人只要着力培养HP,速和体格..,即便不用圣战士之书也能很容易达成20全属性(魔力除外),HP很低时几乎不会被敌人打到,几乎就是不死之身,特技是祈祷..后面说):出场LV20,奥德之血的加成等于无用.,但不影响他主力地位.本作武器甚至装备的武器都可以偷的...,特技是伏击,属于二选一人物玛丽塔(剑士):拥有奥德之血(又是圣战士后代)加成的恐怖剑士...高再动和高移动成长是亮点,后期的话,不过如果有耐心还是可以培养成主力的塞亚斯(大司祭),而且转职后是魔法骑士,比前面的某人能力高得多,也是主力魔法单位,这个历代作品都是好东西啊,什么神器啊只要修一下就回复全耐久咯。本身成长率也不低..,由于可以用剑,配搭诺瓦之书成长会很好迪尔姆多(自由骑士):出场很晚的上级职业,系谱中也有出现过....,下一章强制休息
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游戏介绍火焰之纹章多拉基亚776是一款SFC上的,也是火焰之纹章系列的经典之作,在这款游戏中有了更为细致的设定,包括骑兵步行、俘虏敌人等等,有兴趣的玩家可以试试。游戏名称:火焰之纹章多拉基亚776游戏版本:中文版游戏类型:街机模拟游戏语言:中文制作公司:任天堂发行公司:任天堂发行日期:2000年火焰之纹章:多拉基亚776是火焰之纹章系列在SFC平台上的最后一部作品。在上,多拉基亚776是圣战之系谱的外传。它也被许多玩家视为火纹系列中难度最高的一作。主角利夫从单纯地投入复国之战到思索民众的疾苦本源,思索为何而战的改变,体现了加贺昭三原本深受东方贵族血统论影响的思维开始向平民化转变的过程。这也成为《多拉基亚776》在理念与思想上比《圣战之系谱》更加贴近平民意识,也更富有人文性的表征之一。安装方法1、运行下载的程序,安装游戏2、运行PlayGame.exe,点击开始游戏进入操作方法移动:W、S、A、DA键:KB键:JX键:LY键:IL键:UR键:O开始:E选择:Q小编评测这款游戏也是战棋经典,虽然游戏的画面可能不算很好,但是游戏的内容却是非常有玩头的。游戏不仅在难度上有提升,在细节方面也做了很多,比如骑兵可以选择步行,体格强壮的我方可以俘虏敌方换取装备等等,喜欢的玩家绝对要玩一玩这款游戏。同类游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载47.9M39.3M游戏视频&
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  描述:杂兵示例  图片:   screen.width-461) window.open('http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_567_fbcab2eb625af7e.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>  描述:骑兵室内战  图片:   screen.width-461) window.open('http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_567_e26812.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>  描述:玛丽塔使用风之剑战斗  图片:   screen.width-461) window.open('http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_567_dc8a.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>  这个ROM不是高难度版,主要针对新手制作,只喜欢原版的玩家可以下载另外一个只修正了动画的版本,毕竟每个人的要求是不同的。本修改版引入了一些新的特色,有很多是目前的修改器无法办到的。个人水平有限,还请大家指教。  制作过程中参考了一些日站以及火花的资料,在此一并致谢。  2.0版之后正式修正了圣火、圣雷等兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。以前已经有一个日本玩家制作的动画修正补丁,但是很可惜它和中文版有冲突,强行使用的话可能导致黑屏,因此自己动手解决了这个问题。由于中文版已经没有足够的空间写入动画数据,为此将原rom进行了扩容。如果你有兴趣和能力的话,也可以自行添加你想要的东东进去。  考虑到部分玩家的需求,现放出仅仅修正了动画的rom,除此之外没有任何改动。  模拟器请使用Snes9x 1.43版。  主要更改内容------2.20版  一、我军人物  1、大多数角色成长率+20,强力角色、盗贼成长率+30。  对于某些明显薄弱的能力比如物理系的魔力、魔法系的守备成长率则视具体情况再进行增强。  2、大部分角色初始能力小调整,体格增加,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。  另外还有几个人物比较特殊:艾维尔和达古达全能力20,特技也强,最初几章就算是让两个老将发挥余热努力打劫吧。塞梯、赛亚斯的能力特技超强,成长率100%。  3、个人特技调整。  主角和强力人物特技强化。司祭、修女之类只能用杖的角色以及盗贼都有精英特技。  4、新人物“伊修娜”取代希克斯登场,转职后是魔法统帅。  二、敌军  1、杂兵成长率大幅度提高,上级职业杂兵的力、魔、技、速、防的成长率100%。  高LV的上级杂兵主要能力在20以上,狂战士之类的则接近30上限,从而避免后期游戏难度下降太多。  2、BOSS加强,最重要的是指挥上升,前期一般5星,后期一般10星。  3、尤利乌斯的头像修改为系谱中的形象。  4、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终BOSS地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和一个黑暗主教。  三、登场(包括敌我双方)  1、人物出场等级调整。  2、出场携带武器道具调整。  3、个别人物登场职业更改。  比如罗南是长弩手,拉尔夫则是狂战士。  4、14章增加2个长弩。  5、伊修娜的登场/脱离台词修正。  6、取消了所有敌我双方登场携带的睡眠、混乱、沉默杖,主要是想避免后期杖系横行的局面,但是访问民家获得的除外。  7、后面几章敌人远程魔法数量增加。最终章的暗魔法师几乎人手一本魔狼。  四、武器道具  1、取消了以前版本的物品耐久无限,仅火把、照明杖、门钥匙保留。  2、部分物品耐久调整。  3、绝大多数武器威力上升5,毒系武器除外。  这个主要是针对防御上限的增加,提升武器威力可以保证一般的下级杂兵也能对我军构成一定威胁。  4、我军专用武器加强,多数去除了专用属性,并相应地更改了说明文字。  奥辛之斧强化,技术+20,除了奥辛之外,玛秋娅转职之后也可以用。风之剑改成玛丽塔专用,技术+20,附加魔法改为风暴。  5、去掉了长弩的专用属性,因此我方弓箭手也可以使用,只是没有相应的动画。  6、圣战士之书成长率修正调整。  7、圣火、圣雷、罗普特乌斯分别由赛亚斯、伊修塔尔/伊修娜、尤利乌斯专用,并修正了其在原版中的说明代码错误。  8、正式修正了圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯的战斗动画,并追加圣光那迦的动画。  9、引入日本玩家制作的Map动画补丁,解决了火山、圣火、圣雷、奥拉的地图战斗动画花版问题。  10、罗普特之剑的攻击减半效果取消,将其转配给了罗普特乌斯。  11、黑暗魔法的追加效果更改。  恶灵的中毒改为吸血,魔狼则是命中后混乱。  12、石化魔力+20。  13、陨石魔法射程增加到3-15。  14、圣兵器威力均为30,罗普特乌斯则为20。  15、圣兵器附加数值修改,基本上是参照系谱的设定,以免千篇一律。  比如圣风是技术+10、速度+20,圣雷是技术+20、速度+10。  16、由于原版中并没有圣光(奥拉实际上只是一个A级光魔法),因此用废弃的A级火魔法改造而成,它与奥拉、天枪、地枪在正常流程中无法获得,也未指定专用人物,如果想要使用请自行修改。  五、职业  1、能力上限提高到30。  这个直接应用了日本玩家制作的30上限补丁。  2、绝大部分职业HP基础值+20,长弩类职业除外。  主要是针对武器威力增加而修改的,如果不发动必杀的话很难一回合解决一个杂兵,使得具有高追击必杀系数的角色更加实用。  3、骑士、飞兵可以进入室内,不必下马。  勇者枪、龙枪可以在后期室内战继续发挥作用。  4、长弩手、必杀弩手的移动限制解除。  5、新增职业:公爵、魔法统帅。  6、黑暗王子职业的战斗形象变更,摈弃了原来那个让人极度不爽的3K党造型。  7、枪骑士、公爵骑士下马后职业分别改成枪兵、公爵。  六、地形修正  1、BOSS所在的门、王座具有魔力+10的效果。  *************************  2.30版的变更  *************************  1、更换了长弩、必杀弩手的移动图标。  2、从系谱移植了圣光的武器图标。  3、删除了恶灵在地图战斗模式下的中毒动画效果,以前由于疏忽而忘了。  4、更改了天地双枪的重量。  5、修改了间接攻击武器的战斗动画控制,勇者枪、龙枪等在间接攻击的时候将会显示为投掷攻击的画面。  6、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法,射程1-2,威力30,吸血,现在不能再用间接攻击武器占便宜了。  7、罗普特之剑与罗普特乌斯的附加数值更改为:魔力+20、技术+10、速度+10。  *************************  2.60版的变更  *************************  1、祈祷发动率 = 幸运x2。  2、必杀回避率 = 幸运。  3、在以前版本基础上削减我军角色的特技。  4、十四章后的敌军Boss能力再次加强。  5、杂兵成长率调整。  5、部分武器性能参数调整。  6、陨石对长弩系有特效。  7、布拉基之剑的装甲特效取消。  8、魔将军不再被装甲特效武器克制。  ---------------------------------------  转载请保留作者信息,谢谢。  - 2008年5月 by TS -下载地址:纳米盘:[ 此贴被桂木弥生在 21:13重新编辑 ]
Posted: 09:54|
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  圣火的画面  screen.width-461) window.open('http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_567_03d073a85dfbb33.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>     圣雷的画面  screen.width-461) window.open('http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_567_ebacc8.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>  那迦,这个才是真正的圣光  screen.width-461) window.open('http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_567_eb1dc7.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>
Posted: 09:58|
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到底难了还是容易了?圣书数值修改成怎么样了?可收人物有什么变化吗?[ 此贴被08-06-06 18:23重新编辑 ]
欢迎来我的网页来看看里面有各种实用软件和一些经典游戏
Posted: 10:15|
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这是统一的30上限,还是不同职业都设了各自的上限?
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Posted: 10:22|
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不会修改 难道就和天,地双枪还有圣光无缘了?
Posted: 10:44|
要对未来充满希望
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那个杂兵,简直就是杀人犯。
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Posted: 11:46|
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请问怎么觖除长弩手的移动禁制?
Posted: 11:52|
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意外地发现有人转载我的修改版。这是我发在火花学园的原贴:
圣战系谱TS改造版screen.width-461) window.open('http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_567_ebb5.jpg');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>
Posted: 12:54|
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下面是引用Falaflame于 18:22发表的:这是统一的30上限,还是不同职业都设了各自的上限?统一的30上限。
圣战系谱TS改造版screen.width-461) window.open('http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_567_ebb5.jpg');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>
Posted: 13:00|
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下面是引用tata-06-06 20:54发表的:意外地发现有人转载我的修改版。这是我发在火花学园的原贴:我刚想说来着。应该是被转帖出去,又转回来的。
And why do we fall, Bruce? So we can learn to pick ourselves up.
Posted: 13:02|
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那 tata2007君 想怎么处理这贴 是留着还是删去?
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Posted: 13:04|
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下面是引用08-06-06 18:15发表的:到底难了还是容易了?圣书数值修改成怎么样了?可收人物有什么变化吗?难度应该比原版容易,因为我方角色的成长率提高了。圣书数值有所增加,至于可收人物没有多大变化,只是希克斯换成了一个新人物而已。
圣战系谱TS改造版screen.width-461) window.open('http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_567_ebb5.jpg');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>
Posted: 13:07|
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下面是引用桂木弥生于 21:04发表的:那 tata2007君 想怎么处理这贴 是留着还是删去?留着吧,话说这也算是替我做广告啊。多谢桂木姐的关心。
圣战系谱TS改造版screen.width-461) window.open('http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_567_ebb5.jpg');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>
Posted: 13:11|
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Re:火焰之纹章-多拉基亚776_TS修改版
问下tata2007,统一30上限之后,整体难度会降低对吧?btw,桂木版主,查pm,我对那个的细节感兴趣。
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Posted: 13:17|
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Re:Re:火焰之纹章-多拉基亚776_TS修改版
下面是引用o_sharp于 21:17发表的Re:火焰之纹章-多拉基亚776_TS修改版:问下tata2007,统一30上限之后,整体难度会降低对吧?btw,桂木版主,查pm,我对那个的细节感兴趣。上限和难度应该没有直接联系吧,因为我把敌军能力也提升了。顺便谢谢桂木姐了。
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Posted: 13:22|
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一直觉得776上限和难度是负相关的。那几个数字毕竟不是实力的全部,还有必杀倍率等隐形因素的影响。
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Posted: 13:39|
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这么说起来确实有道理,多出的10点必杀被那个系数放大一下的话。。。敌军毕竟没有圣书。
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Posted: 13:59|
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楼主,这个那里下载来着?你给的网址下载完成只有28BYTES?
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恩,广告做的好
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