王者荣耀5排恶心阵容,  5̶这样的名字怎么改?谁帮我给个6的,谢谢

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史上最坑爹的游戏8第22关怎么过 一个小矮人图文攻略
16:29:00 作者:横行无忌来源:87G手游网()
来到了坑爹游戏8第22关,这次我们的坑小史是一个小矮人!小矮人要怎么打败大高个呢?8第22关怎么过?马上来看这篇史上最坑爹的游戏8一个小矮人图文攻略吧!小编提示,其实这一关没各位想的那么复杂,直接来点简单暴力的方法就行了哦!
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第二十二关:一个小矮人
这一关很简单哦,只需要拉伸你的人物就可以啦!没错拉伸,用双手将你的人物放大、拉伸,就能够变长啦!
史上最坑爹的游戏8第22关怎么过
在山滴那边,海滴那边有一个小矮人&咦!不对,这好像是蓝精灵的歌!总之我们不要在意这些细节啦,只要知道小矮人终于打败大高个就行了!
史上最坑爹的游戏系列下载地址及通关攻略
类型:休闲益智&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7af22c3808dcf23af9c7da5a8db087d0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7af22c3808dcf23af9c7da5a8db087d0_r.jpg&&&/figure&&p&S10已经开始将近一个月了,各位排位上分还顺利吗?&/p&&p&什么?队友太坑?挂机成群?演员成灾?总之就是给坑得生活不能自理,一脸是灰?麦老湿深有同感,并且这种现象在春节期间变得更严重了,一局排位中甚至能出现两三个挂机的,真的很无奈。&/p&&p&更可气的是,有些老早就打到王者10几20颗星的人,为了刷荣耀战力拿国服最强XXX的称号,一直在演——上来秒选姜子牙,打字跟你说明了是演员并跪求举报挑衅,最后还能演个MVP,举报无效后再排一局,等了几十秒以后又排到跟这演员一队,然后又是熟悉的剧情……&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ac8f29a91ac0e31bdb831_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&290& data-rawheight=&216& class=&content_image& width=&290&&&/figure&&p&但总归来说,只要自己实力够硬,维持一个较高的胜率,分还是能上的。今天为大家带来版本强势英雄及对应的铭文出装推荐,助力各位看官排位赛大杀四方,火速脱坑上分。&/p&&p&在这里要说明的是,就像职业选手打比赛出装多变一样,作为普通玩家的我们,在打排位的时候,也要按照敌方阵容的特点来对出装进行相应的改变。&/p&&p&举两个简单的例子,敌方有程咬金时和没有程咬金时,我方C位的出装能一样吗?边路对线射手和对线芈月的出装,能一样吗?&b&一个英雄万年不变只有一套出装的推荐,很容易造成玩家排位翻车,翻车以后还不知道原因在哪,简直坑爹。每个英雄根据战局的不同情况,一般应至少有2套对应出装。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-afdfa42164eb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-afdfa42164eb_r.jpg&&&/figure&&p&(作者麦龟迪,S9赛季单排至荣耀王者51星,目前单排至荣耀王者15星)&/p&&p&&b&边路强势坦克/战士英雄推荐:&/b&&/p&&p&&b&1.支援带线两不误——刘邦&/b&&/p&&p&&b&通用抗揍型铭文:&/b&蓝色狩猎,绿色虚空,红色宿命;&/p&&p&&b&进攻爆发型铭文:&/b&蓝色调和,绿色心眼,红色宿命。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8fbeb7ffe9fe4ead67a6fc41_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8fbeb7ffe9fe4ead67a6fc41_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主1副2,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:终结、晕眩、治疗、闪现。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&刘邦优点在于清线快,支援快速且灵活,前期爆发高,位移、控制、坦度都十分强悍。至于缺点,只能说同等技术情况下,对线时被以下英雄压制:梦奇、老夫子。&/p&&p&&b&2.单带断线搅屎棍——程咬金&/b&&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色狩猎,绿色虚空/鹰眼,红色宿命。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a1292bdbd438dda19cd3e77c38f45c51_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a1292bdbd438dda19cd3e77c38f45c51_r.jpg&&&/figure&&p&技能加点:主2副1,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:终结、疾跑、治疗。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&4级前对线较弱,需要猥琐以及多利用草丛掩护,不宜硬钢。中后期打法以单带牵制为主。&/p&&p&&b&3.物法双修大肥喵——梦奇&/b&&/p&&p&&b&通用物理系铭文:&/b&蓝色狩猎,绿色鹰眼,红色无双;&/p&&p&&b&通用法术系铭文:&/b&蓝色狩猎,绿色心眼,红色梦魇;&/p&&p&&b&通用半肉铭文:&/b&蓝色狩猎,绿色虚空,红色宿命。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-18eb4bdb4c3d2aac_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-18eb4bdb4c3d2aac_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主1副2,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:闪现、终结、净化。&/p&&p&&b&小tips:&/b&同等技术条件下,梦奇对线会被拿了红的射手克制,中后期混战中被吕布克制。对面有刘备的话建议鞋子出隐忍之靴。&/p&&p&&b&4.万年ban位原谅帽——关羽&/b&&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色隐匿,绿色鹰眼,红色异变。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-382e523ee40c6e90ab07f57ad22a0e0e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-382e523ee40c6e90ab07f57ad22a0e0e_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主1副2,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:净化、终结。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&关羽对阵多脆皮阵容时效果拔群,面对坦克兄贵阵容时打起来相对吃力,一顿骚操作推了半天也没掉多少血。&/p&&p&&b&5.打群架的爆旋陀螺——白起&/b&&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色调和,绿色虚空,红色宿命。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-087fc9bbabfd0f55b81103_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-087fc9bbabfd0f55b81103_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主1副2,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:闪现、终结、治疗、晕眩。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&白起非常适用于压制物理系较强势的阵容,开团能力强,打团作用明显,缺点是中后期带线实在是太慢,容易被41分带牵制。各位钻石及以上段位的朋友,选择英雄的时候要根据对面的阵容进行考量。&/p&&p&&b&6.免费英雄很实用——亚瑟&/b&&/p&&p&&b&通用进攻型铭文:&/b&蓝色隐匿,绿色鹰眼,红色异变;&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d43b56a2f0f3e0731db2d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d43b56a2f0f3e0731db2d_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主1副2或主2副1皆可,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:终结、闪现、治疗、晕眩。&/p&&p&&b&小tips:&/b&别小看春节前对亚瑟的加强,改版后的亚瑟裸暗影战斧凶残得出乎意料,谁用谁知道。&/p&&p&&b&中单强势法师英雄推荐:&/b&&/p&&p&&b&1.单身狗克星——干将莫邪&/b&&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色调和,绿色怜悯/献祭,红色梦魇。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fb3b2f2cc9a47f9a5e6fbb1c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fb3b2f2cc9a47f9a5e6fbb1c_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主2副1,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:闪现。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&打团不要急着一上来就丢技能,找好角度可以直接把脆皮秒了或者打残,对团队收益更大。上手难度大,需多加练习。&/p&&p&&b&2.胜率排行榜霸主——武则天&/b&&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色调和,绿色怜悯/献祭,红色梦魇。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-38fe0b26d1d99aa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-38fe0b26d1d99aa_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主1副2,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:闪现。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&2技能不光用来防切,玩家还要勇敢地靠近对手用来打伤害、击退、减速以及触发1技能被动效果。另外,武则天的被动效果使她能更快赶去其他路支援,不要老觉得支援就只需要开个大就完事了。&/p&&p&&b&3.武陵星君花仙炮——诸葛亮&/b&&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色调和/狩猎,绿色怜悯/献祭,红色梦魇。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-8ffe7bd2f5a6de6fb2fd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-8ffe7bd2f5a6de6fb2fd_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主1副2,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:闪现、净化。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&在安全的情况下,2技能释放时要把敌人当作跳板,释放的起点和终点都命中敌人,配合1技能3颗法球全中,才能一套技能直接触发被动法球效果,做到伤害最大化。&/p&&p&&b&4.御剑乘风秦始皇——嬴政&/b&&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色狩猎,绿色怜悯/献祭/心眼,红色梦魇/凶兆。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-05fc630cd9b483c524d084d1a2824e26_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-05fc630cd9b483c524d084d1a2824e26_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主2副1,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:闪现、净化。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&记得时刻保持护盾在身,那是嬴政输出、位移、 保命的根本来源。&/p&&p&&b&强势打野英雄推荐:&/b&&/p&&p&&b&1.大内密探推土机——李元芳&/b&&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色狩猎,绿色鹰眼,红色异变/红月。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4d704eaff827bf5a1d5fb6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4d704eaff827bf5a1d5fb6_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主1副2,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:惩击、闪现。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&面对战士突脸,有时直接用2技能正面碾过去应对,效果更佳。第五件出装的选择上,无尽战刃或破军随个人喜好作选择。&/p&&p&&b&2.一把喷子就是刚——刘备&/b&&/p&&p&&b&吸血铭文:&/b&蓝色夺萃,绿色鹰眼,红色异变;&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色狩猎,绿色鹰眼,红色红月;&/p&&p&&b&混搭铭文:&/b&蓝色狩猎x5+夺萃x5,绿色鹰眼,红色异变。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4d9fe933dc839b0d0a5605_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4d9fe933dc839b0d0a5605_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主1副2,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:惩戒。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&出装顺序上,建议出完小打野刀后直接先裸急速战靴,过渡效果更佳。另外,混搭铭文也适用于第一套出装。&/p&&p&&b&3.高分局常驻小黑屋——百里玄策&/b&&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色狩猎,绿色鹰眼,红色异变/红月。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c0c4ceaa900f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c0c4ceaa900f_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主2副1,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:惩击。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&注意保持适中的攻击距离,英雄被动可是近距离只能打80%的伤害。&/p&&p&&b&4.神奇女侠真女神——雅典娜&/b&&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色狩猎,绿色鹰眼,红色异变。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-86a3c1b272cd3a0507cab_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-86a3c1b272cd3a0507cab_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主2副1,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:惩击。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&&/p&&p&中后期打团,后手进场切后排,先手进场大招护盾秒破的命;&/p&&p&&b&5.菊花残满地伤——阿轲&/b&&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色狩猎,绿色鹰眼,红色无双。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-28b9ec345b027fd36303_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-28b9ec345b027fd36303_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主2副1或主1副2皆可,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:惩击、终结。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&&/p&&p&一般情况下后手进场收割,这英雄玩起来就一个字爽!&/p&&p&&b&强势辅助英雄推荐:&/b&&/p&&p&&b&1.峡谷第一开团侠——鬼谷子&/b&&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色调和,绿色虚空,红色宿命/梦魇。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-da68d6dab7a14_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-da68d6dab7a14_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:主2&/b&副&b&1,有大点大&/b&&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:闪现、晕眩;&/p&&p&&b&小技巧:&/b&配合刘备组成双排流氓阵容,非常可怕,入侵能力爆表。&/p&&p&&b&2.骑着锅炉走天下——太乙真人&/b&&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色调和,绿色虚空,红色宿命/梦魇。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cdc588f5dde6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cdc588f5dde6_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主1副2,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:闪现、晕眩。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&太乙一般都用第一套了,1技能加高额双抗,前期勇敢地开着1技能贴脸去炸,换血不亏。如果遇到队伍里边路是刘邦、吕布这种不适宜出制裁的英雄,我们可以把虚无法杖换成梦魇之牙,为我方补充制裁效果。&/p&&p&&b&3.反手控长达半年——牛魔王&/b&&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色调和/隐匿,绿色虚空,红色宿命。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-97cb9e6b9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-97cb9e6b9_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主1副2,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:晕眩&/p&&p&&b&小技巧:&/b&这个英雄打先手效果并不是最好的,如果阵容中有其他先手英雄,那建议牛魔打后手,大招接2技能接晕眩,双击飞加晕眩把敌人控得生活不能自理。&/p&&p&&b&强势射手英雄推荐&/b&&/p&&p&声明:除李元芳外,其他强势射手英雄仅限于当前星耀3以下,星耀3以上若非阵容针对考虑,不建议拿射手。当然要是你射手玩得比你玩其他位置要6很多,那就另当别论。&/p&&p&&b&1.李元芳,详情请回到”强势打野英雄“处查看。&/b&&/p&&p&&b&2.重磅狙击手——百里守约&/b&&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色狩猎,绿色鹰眼,红色红月/异变。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f474c47e8f360b7a294cb6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f474c47e8f360b7a294cb6_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主2副1,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐&/b&:闪现/净化。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&自从被动改成暴击率转化为攻击力以后,出装和铭文带暴击也没毛病了。&/p&&p&&b&3.熬到后期猛如虎——孙尚香&/b&&/p&&p&&b&打野铭文:&/b&蓝色狩猎,绿色鹰眼,红色无双x5+祸源x5;&/p&&p&&b&边路铭文:&/b&蓝色夺萃,绿色鹰眼,红色无双x5+祸源x5。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-207febff0a06467affa500_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-207febff0a06467affa500_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主1副2,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐:&/b&闪现、净化、惩击。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&此版本建议打野位,节奏提速,发育更快。如果打得很顺,可以把名刀司命换成破军,畅享一炮秒人的快感。&/p&&p&&b&4.射得最快的男人——后羿&/b&&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色狩猎,绿色鹰眼,红色红月。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bdbe5be9ceacce_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bdbe5be9ceacce_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主2副1,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐:&/b&闪现。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&保护得当,输出爆炸。如果铭文带全夺萃的话,可以考虑把泣血之刃换成末世。&/p&&p&&b&5.打手枪也很强悍——马可波罗&/b&&/p&&p&&b&通用铭文:&/b&蓝色狩猎,绿色鹰眼,红色红月。&/p&&p&&b&三套出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9b1a087f1a2a96abf98e4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9b1a087f1a2a96abf98e4_r.jpg&&&/figure&&p&&b&技能加点:&/b&主1副2,有大点大。&/p&&p&&b&召唤师技能推荐:&/b&闪现、净化、惩击。&/p&&p&&b&小技巧:&/b&此版本建议打野位,节奏提速,发育更快,容易形成压制。最后经济充足的情况下可将第一件追击刀锋换成闪电匕首。&/p&&p&以上就是本次强势英雄推荐及对应攻略。尽管挂机、演员等不可抗因素会影响我们上分,但如果能做好自己的本分,把每一场排位赛都打到极致,水平远超同段位选手,那么你也能和我一样,尽早打上最强王者,甚至冲击全区前100名。&/p&&p&&b&往期精品原创攻略回顾:&/b&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&有哪些《王者荣耀》中的技巧?-麦龟迪的回答&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&《王者荣耀》经典教学之射手单排奥义&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&《王者荣耀》光速获取150铭文宝典&/a&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&《王者荣耀》里有哪些冷知识?-麦龟迪的回答&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&震惊!制裁之刃竟无法减免铭文吸血效果!&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&干货流!教你玩转中单法师&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&总是说“猥琐发育,别浪”,到底怎样才叫猥琐发育?&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&完美替代射手!下单吕布大型攻略,赛季末核心位冲分首选&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&拒绝冷板凳!解析S9强势射手双雄&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&玩的就是套路!排位赛禁/选英雄秘传技&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&后排脆皮保命讲堂:闪现真的是最佳选择吗?&/a&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/people/chen-di-hui/posts& class=&internal&&射手光速上王者!S10野核射手打法教学&/a&&/p&&p&&b&查阅更多精品攻略,敬请扫描下方二维码,关注公众号:手游最攻略,后台回复英雄名称即可秒查对应出装与铭文推荐哟!&/b&&/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/MznF3evEs7bMra__92wh& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/MznF3ev&/span&&span class=&invisible&&Es7bMra__92wh&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3c961ce7bb44fe8b222bdf84e2ff2862_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&571& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&571& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3c961ce7bb44fe8b222bdf84e2ff2862_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&
S10已经开始将近一个月了,各位排位上分还顺利吗?什么?队友太坑?挂机成群?演员成灾?总之就是给坑得生活不能自理,一脸是灰?麦老湿深有同感,并且这种现象在春节期间变得更严重了,一局排位中甚至能出现两三个挂机的,真的很无奈。更可气的是,有些老…
&p&怪兽宇宙人名字的出处很多很杂,各不相同。并不是所有敌人的名字都有很显然的来历,尤其是平成以降的奥特曼,敌役名字很多出自非英语的语言,更加难以去探寻其原型。&/p&&p&我在这里列举部分我所知道的来历的。&/p&&p&有许多网络上流传的某某怪兽/宇宙人名字来历的帖子,其中相当一部分有问题,或者是证据非常不充分,这些我就没写在里边。&/p&&p&我更新的怪兽/宇宙人命名出处,大多数是有据可查的,很多地方我都亲自翻了一些设定书。&/p&&p&还有一些则是圆谷相关设定书里给出过其英文名,而那个英文名一看就知道是什么意思,并且符合怪兽本身的。&/p&&p&对于部分维基百科里给出的怪兽/宇宙人命名出处,如果没有写明参考资料的,大部分暂时也姑妄信之更新上去,并且标注不确定。&/p&&br&&p&&b&源自各种语言的普通词汇和人名&/b&&/p&&p&&b&有的取自日语里的普通词汇或人名&/b&,比如:&/p&&p&《Q》&/p&&p&巨大猿哥罗,名字取自“五郎”,也即它的饲主的名字&/p&&p&《Q》里的诱拐怪人凯姆尔人,和《初代》里的毒气怪兽凯姆拉,名字都是取自日语“煙(けむり)”&/p&&p&《初代》&/p&&p&海兽格斯拉,取自日语“下水”(げすい,下水道那个下水,不是动物内脏)&/p&&p&围巾恐龙吉拉斯,取自冲绳方言「次郎叔父さん」,ジラースー(次郎主)&/p&&p&《赛文》&/p&&p&脑星人切布尔星人,取自冲绳方言ちぶる,是“头”的意思&/p&&p&吸血宇宙人斯贝尔星人,名字可能取自“昴”(すばる)&/p&&p&《杰克》里的懒惰怪兽亚美坦拉斯,日语やめ-,停止、放弃的意思&/p&&p&《杰克》和《梦比优斯》里的魔神怪兽考达格伊,名字出自古代(こだい)&/p&&p&《艾斯》&/p&&p&彩虹超兽凯特加根,名字取自日语里的海底(かいてい)&/p&&p&吹雪超兽福布基拉拉,名字取自日语里的吹雪(ふぶき),暴风雪的意思&/p&&p&《迪迦》&/p&&p&极恶猎人宇宙人木珍星人,源自日语無惨(むざん),残忍的意思&/p&&p&吉祥物小怪兽德班,出自日语出番(でばん),出场的意思&/p&&p&宇宙恐龙亚那加基,出自冲绳方言里的「不美人」(丑女)&/p&&p&《戴拿》&/p&&p&迷子珍兽羽次郎,就是出自日语“羽”(はね)和“次郎”(じろう)&/p&&p&知略宇宙人米基星人,出自日语“地味”(じみ,朴素的意思)读音的颠倒&/p&&p&基加尔星女战士楚拉莎,チュラサ出自冲绳方言里的「ちゅらさん(美人)」&/p&&br&&p&&b&有的取自普通英语单词&/b&,比如:&/p&&p&《Q》&/p&&p&基鲁星人,名字取自keel(龙骨、船骨)&/p&&p&《Q》里的气球怪兽巴鲁戈,《艾斯》里的气球船超兽巴德巴隆,名字都是取自balloon(气球)&/p&&p&《初代》&/p&&p&奇怪植物绿蒙斯,名字取自Green Monster&/p&&p&脑波怪兽阳戈,名字取自gang(帮派、黑帮)&/p&&p&凶恶宇宙人扎拉布星人,名字取自brother的读音颠倒&/p&&p&彗星怪兽多拉考,名字可能取自draco,是拉丁语里dragon的意思。&/p&&p&&i&这个词常被作为英语国家的人名,比如《Harry Potter》里的Draco Malfoy&/i&&/p&&p&钢铁怪兽史盖顿,名字取自sky&/p&&p&光热怪兽奇拉,名字取自killer&/p&&p&《初代》里的黄金怪兽哥尔顿,《迪迦》里的超力怪兽哥尔德拉斯,名字都是取自gold&/p&&p&《赛文》&/p&&p&宇宙猎人库尔星人,名字取自cool&/p&&p&幻觉宇宙人梅特隆星人,名字取自metro(地铁)&/p&&p&宇宙野人瓦伊路德星人,名字取自wild&/p&&p&岩石宇宙人安能,名字取自unknown&/p&&p&军舰机器人阿伊安洛克斯,名字取自iron和rock&/p&&p&宇宙游击者夏德星人,名字取自shadow&/p&&p&侵略宇宙人基尔星人,名字取自kill&/p&&p&机器人怪兽克雷奇贡,名字取自crazy&/p&&p&幽灵怪人戈斯星人,名字取自ghost&/p&&p&《杰克》&/p&&p&凶暴怪兽阿斯特隆,名字可能取自earth&/p&&p&古代怪兽双尾,名字取自Twin Tail&/p&&p&爆弹怪兽哥斯特隆,名字取自ghost&/p&&p&海啸怪兽西蒙斯,名字出自Sea Monster&/p&&p&保镖怪兽布莱克王,冷冻怪人布莱克星人,名字都取自black&/p&&p&回力镖怪兽雷德克拉,名字取自Red Killer&/p&&p&银河星人米斯泰拉星人,名字应该是取自mystery&/p&&p&《杰克》里的雪女怪兽斯诺格,《艾斯》里的雪超兽斯诺基兰,名字都是取自snow&/p&&p&《艾斯》&/p&&p&黑云超兽雷德杰克,顾名思义,名字出自Red Jack&/p&&p&梦幻超兽德利姆吉拉斯,名字出自dream&/p&&p&噪音超兽桑德基拉,名字出自sound&/p&&p&火炎人法伊亚星人,名字出自fire&/p&&p&火炎超兽法伊蒙斯,即Fire Monster&/p&&p&宇宙超人斯蒂尔星人,名字出自steal和steel&/p&&p&冰超兽冰龙,顾名思义,名字出自ice&/p&&p&信号超兽希格纳林,名字出自sign&/p&&p&最强超兽强博王,名字出自jumbo(巨大的)&/p&&p&《泰罗》&/p&&p&宇宙大怪兽阿斯托罗姆斯,即Astro-monster&/p&&p&石油超兽油多林卡,名字出自Oil-Drinker,顾名思义&/p&&p&液体大怪兽科斯莫利基德,名字出自Cosmoliquid(宇宙液体)&/p&&p&再生怪兽莱布王,名字出自Liveking&/p&&p&暴君怪兽泰兰特,出自tyrant(暴君)&/p&&p&《迪迦》&/p&&p&赤色宙型宇宙人斯坦德尔星人雷德尔,雷德尔出自red&/p&&p&恐龙兵器丸迫奈扎1号&2号,出自weapon&/p&&p&刚力怪兽希尔巴贡,出自silver&/p&&p&奇兽帝斯蒙,取自Death Monster&/p&&p&超古代狛犬怪兽盖迪,名字出自守护者guardian&/p&&p&异形进化怪兽梅塔莫尔加,名字出自metamorphosis(变形)&/p&&p&《奈欧斯》&/p&&p&北极怪兽诺杰拉和南极怪兽萨佐拉,名字应该分别出自north和south&/p&&p&凶暴龙洛克伊特,名字出自Rock Eater,字面意思“岩石吞噬者”&/p&&p&陨石怪兽基加德莱德,名字出自dread(恐惧)&/p&&p&《麦克斯》&/p&&p&完全生命体伊芙,出自if&/p&&p&&i&原设里的名称是zero&/i&&/p&&p&亚空间怪兽库劳德斯,出自cloud&/p&&p&飞鱼怪兽浮莱古拉,名字源自fly&/p&&p&《梦比优斯》里的暗黑宇宙大皇帝安培拉星人,名字源自emperor&/p&&p&&i&《泰罗》里的天培拉星人实际上也是源自这个,早期设定里有将之等同于安培拉星人的记载。&/i&&/p&&br&&p&&b&有出自其他语言的单词、人名。&/b&比如:&/p&&p&《初代》&/p&&p&地底怪兽泰莱斯通,名字可能出自法语Terre,大地、土地的意思。&/p&&p&《奈欧斯》&/p&&p&变貌怪兽巴摩斯王,名字可能出自西班牙语cambiábamos,改变的意思&/p&&p&究极进化帝王曼修海特,名字出自德语人名Mensch Heit&/p&&br&&p&&b&源自各种人名地名&/b&&/p&&p&&b&有出自现实中的历史人物&/b&,比如:&/p&&p&《初代》&/p&&p&透明怪兽内隆嘎,名字出自罗马帝国皇帝尼禄&/p&&p&四次元怪兽布鲁顿,名字出自法国诗人、文学家André Breton&/p&&p&栖星怪兽贾米拉,源自阿尔及利亚的抗法独立运动者Djamila Boupacha&/p&&p&怪兽酋长杰罗尼蒙,源自美国历史上著名的印第安人首领Geronimo&/p&&p&《赛文》&/p&&p&赛文的胶囊怪兽阿基拉,名字出自円谷英二的三子、円谷曾经的社长円谷粲(つぶらや あきら/Tsuburaya Akira)&/p&&p&宇宙鸟人阿伊洛斯星人,名字出自古雅典三大悲剧诗人之一的Aischylos&/p&&p&宇宙机器人金古桥,名字出自金城哲夫的父亲住在国外时,外国人对他姓氏金城(きんじょう)的读法&/p&&p&&i&第二种说法是直接出自金城哲夫本人的姓氏,第三种说法是出自英国皇家海军的战舰乔治五世国王号(キング·ジョージ5世/HMS King George V)。第一种是最可靠的。&/i&&/p&&p&暗黑星人夏普雷星人,取自美国天文学家Harlow Shapley&/p&&p&麦哲伦星人,名字当然是出自葡萄牙著名探险家、航海家Ferdinand Magellan&/p&&p&《杰克》&/p&&p&电磁波怪人梅西叶星云人,取自法国天文学家Charles Messier&/p&&p&宇宙怪人萨萨茜拉,取自那一话的剧本家小山内美江子的本名笹平美江子(ささひら みえこ)&/p&&p&《艾斯》&/p&&p&地底超兽吉特吉塔加,名字出自当时4岁的日本演员、导演、小说家大鶴義丹(おおつる ぎたん)&/p&&p&他的父亲唐十郎是日本剧作家、作家、演员,当时和艾斯制作组喝酒时提供了自己的儿子的名字。&/p&&p&《迪迦》里的宇宙魔人查理迦,源自英国著名喜剧演员、导演Sir Charles Chaplin&/p&&p&《麦克斯》里的星兽凯普鲁斯,源自德国天文学家、物理学家Johannes Kepler&/p&&br&&p&&b&有出自影视小说作品中的人物&/b&,比如:&/p&&p&《初代》&/p&&p&二次元怪兽加巴顿,名字出自人偶剧『ひょっこりひょうたん島』里的ドン·ガバチョ&/p&&p&《赛文》&/p&&p&复仇怪人赞帕星人,名字出自意大利影星Anthony Quinn在1954年主演的电影《La Strada》中的主角Zampanò&/p&&p&《艾斯》&/p&&p&异次元人亚波,名字出自日本小说家沼正三的SM科幻小说『家畜人ヤプー』&/p&&p&地底特工吉隆人,名字可能源自特摄电影《卡美拉对大恶兽吉隆》里的大恶兽吉隆&/p&&br&&br&&p&&b&有的源自地名&/b&,比如:&/p&&p&纵横全奥特系列的宇宙忍者巴尔坦星人(最早出自《初代》),名字源自巴尔干半岛&/p&&p&&i&一说是出自当时法国著名歌手Sylvie Vartan,但前一说法证据更充分&/i&&/p&&p&《杰克》里的燐光怪兽古拉那达斯,名字可能取自西班牙的城市Granada&/p&&p&《艾斯》里的变身超兽布罗肯,名字出自德国的一座叫Brocken的山。&/p&&p&&i&有一种大气光学现象布罗肯奇景(ブロッケン現象/Brocken Spectre),便是以此山命名。&/i&&/p&&p&《泰罗》&/p&&p&吸血植物乔古里斯花,源自底格里斯(Tigris),两河流域的那两条河之一&/p&&p&《麦克斯》里的地底文明德罗斯,名字可能取自爱琴海西南部的提洛岛Delos&/p&&br&&p&&b&源自各类专有名词&/b&&/p&&p&&b&有的源自各种动植物名字&/b&(通常也是这个怪兽宇宙人的原型)的英语、日语或其他语言下的对应词汇,比如:&/p&&p&《Q》&/p&&p&大龟卡梅隆,名字出自龟(カメ)&/p&&p&鼹鼠怪兽莫古拉,名字出自土竜(モグラ),日语里鼹科动物、鼹鼠的意思。&/p&&p&大蜘蛛塔拉丘拉,名字出自Tarantula(狼蛛)&/p&&p&古代怪鸟拉尔杰乌斯,名字出自海鸥的拉丁语Larus Canus&/p&&p&地底怪兽巴戈斯,名字取自pagoda(塔)和Tortoise(乌龟)&/p&&p&巨蝶莫鲁凤蝶,名字出自Morpho(闪蝶)&/p&&p&深海怪兽彼得,本名Peter出自英语常用名(也是十二圣徒之一的圣彼得)&/p&&p&学名Alligatortoise,出自Alligator(短吻鳄)和Tortoise(乌龟)&/p&&p&《初代》&/p&&p&磁力怪兽安东拉,名字出自ant(蚂蚁),一说是出自鹿角的英语Antler,第三种说法是出自蚁蛉科(日语叫薄翅蜉蝣)的英语俗称Antlion&/p&&p&怪奇植物萨芙兰,名字出自Saffron(番红花)&/p&&p&油兽贝斯塔,名字出自petroleum(石油)和Starfish(海星)&/p&&p&潮吹怪兽加玛库基拉,名字出自蟾蜍(ガマガエル)和鯨(クジラ)&/p&&p&《赛文》&/p&&p&宇宙蜘蛛古蒙加,名字出自蜘蛛(クモ)&/p&&p&宇宙猿人戈隆星人、猿人戈利,名字可能出自Gorilla(大猩猩)&/p&&p&集团宇宙人霍克星人,名字可能出自一种叫长尾林鸮(Ural Owl)的猫头鹰,日语叫梟、鴞(フクロウ)&/p&&p&《杰克》&/p&&p&化石怪兽斯苔贡,名字出自Stegosaurus(剑龙)&/p&&p&毒气怪兽莫古内珍,应该是出自土竜(モグラ,鼹鼠)和鼠(ネズミ)&/p&&p&塑料怪兽哥克内茨拉,出自蜚蠊(ゴキブリ)和鼠(ネズミ)&/p&&p&昆虫怪兽诺可吉林,名字取自鋸鍬形虫(ノコギリクワガタ)&/p&&p&&i&值得一提的是,《假面骑士剑》里,Garren的A卡的原型就是鍬形虫科的昆虫,而K卡的原型则是与鋸鍬形虫同属异种的长颈鹿鋸鍬形虫(ギラファノコギリクワガタ)&/i&&/p&&p&寄居蟹怪兽亚德卡利,源自寄居蟹的日语ヤドカリ&/p&&p&水牛怪兽奥古斯特,名字出自Ox(牛)&/p&&p&变换怪兽玛伊玛伊王,マイマイ可能是指舞舞蛾(マイマイガ),中文叫舞毒蛾&/p&&p&鼠怪兽罗伯纳茨,名字出自机器人的英语Robot加上鼠的日语ネズミ&/p&&p&《艾斯》&/p&&p&古代超兽加麦雷王,出自Chamaeleon(变色龙)&/p&&p&独角超兽巴克西姆,源自日语里牙(きば)和虫(むし)的读音颠倒&/p&&p&大蚁超兽阿里蓬塔,出自蚂蚁的日语アリ,以及一种叫做Marabunta「マラブンタ」的传说中的南美肉食军蚁&/p&&p&犀牛超兽扎依贡,出自犀牛的日语サイ&/p&&p&仙人掌超兽萨博坦达,出自仙人掌(サボテン)&/p&&p&大蟹超兽克拉勃王,出自Crab(螃蟹)&/p&&p&牛神超兽卡拉奥,出自Cow(奶牛)&/p&&p&萤火虫超兽霍塔伦加,出自蛍(ホタル),日语里萤火虫的意思&/p&&p&鸽子超兽黑鸽子,顾名思义,Black Pigeon&/p&&p&大蝉超兽杰米斯特拉,取自蝉(セミ)&/p&&p&狮子超兽狮子戈朗,顾名思义,名字取自獅子(しし)&/p&&p&液汁超兽汉扎基兰,名字源自大山椒魚(オオサンショウウオ,即日本大鯢)的别称ハンザキ&/p&&p&《艾斯》里的獏超兽巴克塔里,《迪迦》里的梦幻怪兽巴克贡,名字都是出自獏(バク),在日本传说中,这种动物能吃梦。&/p&&p&《泰罗》&/p&&p&大龟怪兽托塔斯王、托塔斯王后、小托塔斯,分别出自King Tortoise、Queen Tortoise、Mini Tortoise&/p&&p&大章鱼怪兽塔戈尔,源自章鱼的日语タコ(蛸、章魚)&/p&&p&大蛙怪兽顿代尔,源自Toad(蟾蜍)&/p&&p&大羽蚁怪兽阿林道,名字出自蚂蚁的日语アリ(蟻、螘)&/p&&br&&br&&p&《迪迦》&/p&&p&诱拐宇宙人雷比克星人,名字应该出自Raven(渡鸦)和beak(猛禽等的喙)&/p&&p&&i&剧中宗方Leader和新一都称之为鸦人&/i&&/p&&p&变异怪兽莫拉特王,名字应该出自Mole(鼹鼠)和Rat(老鼠),和《杰克》里的某位可以说一个出处。&/p&&p&《奈欧斯》里的合体恐龙迪纳斯王,名字出自Dinosaur(恐龙)&/p&&p&《麦克斯》&/p&&p&两栖怪兽萨拉马顿,名字出自两栖纲有尾目动物的英语俗称Salamander&/p&&br&&p&&b&有的源自其他各种专有名词&/b&,比如:&/p&&p&《Q》&/p&&p&大章鱼斯塔鲁,名字出自日本料理酢蛸(すだこ,醋章鱼)&/p&&p&《初代》&/p&&p&三面怪人达达,名字出自艺术流派中的达达主义&/p&&p&《赛文》&/p&&p&生物X瓦伊亚尔星人,名字出自YR,是叶绿素的日语罗马音YouRyokuso的缩写。&/p&&p&反重力宇宙人戈德拉星人,名字源自意大利威尼斯的小船Gondola&/p&&p&&i&PS:有玩魔兽世界的朋友可以在苏拉玛城见到类似的小船&/i&&/p&&p&流浪宇宙人佩盖萨星人,名字应该取自Pegasus(天马座)&/p&&p&迷你宇宙人波尔星人,名字可能取自pole(极点)&/p&&p&甲胄星人博古星人,名字取自cyborg(赛博格)&/p&&p&塑料怪人普拉奇克星人,名字取自plastic(塑料制品)&/p&&p&《平成赛文》里的硫磺怪兽萨尔菲斯,名字取自sulfur(硫磺)&/p&&p&《杰克》&/p&&p&磁力怪兽玛格纳顿,名字取自magnet(磁石)&/p&&p&巨蟹座怪兽扎尼卡,名字取自巨蟹座的日语“カニ座”读音的颠倒&/p&&p&暗黑怪兽巴休蒙,名字取自vacuum(真空)&/p&&p&光怪兽普利茨魔,名字取自prism(棱镜)&/p&&p&《艾斯》&/p&&p&异次元间谍安德罗伊特,名字取自Android&/p&&p&古代星人猎户星人,顾名思义源自猎户座Orion&/p&&p&慢速超兽马赫雷斯,出自速度与音速之比的无量纲量马赫数(マッハ/Mach)&/p&&p&气体超兽加斯基根,出自gas,即气体、瓦斯&/p&&p&水瓶超兽阿克艾利斯,当然源自水瓶座Aquarius&/p&&p&《泰罗》&/p&&p&蛞蝓怪兽吉连玛,名字可能源自哲学里的困境、两难(dilemma/ジレンマ)&/p&&p&大螃蟹怪兽甘扎, 出自巨蟹座的英语Cancer&/p&&p&《迪迦》&/p&&p&空中栖息生物克里特斯,名字取自一种叫Critter的未确认生物&/p&&p&异形进化怪兽艾勃隆,名字取自Evolution(进化)&/p&&p&强酸怪兽立特玛姆斯,名字取自litmus(石蕊试纸)&/p&&p&《迪迦》里的守护怪兽玛奇那,《麦克斯》里的梦幻怪兽魔迪乌斯,名字都是取自Deus ex machina(机械降神)&/p&&p&《迪迦外传》里的時空飛来怪獣ジョーモノイド,名字取自「縄文」(绳文)&/p&&p&《戴拿》&/p&&p&宇宙球体斯菲亚,名字取自Sphere(球面)&/p&&p&《麦克斯》&/p&&p&幻影宇宙人夏玛星人,出自大气折射现象Simmer(陽炎、热霾)&/p&&br&&br&&p&&b&源自各种神话&/b&&/p&&p&&b&有的源自希腊/罗马神话&/b&,比如:&/p&&p&《初代》里的高原龙希多拉,名字出自希腊神话里的勒拿九头蛇海德拉&/p&&p&&i&一说出自Hill Dragon&/i&&/p&&p&《初代》里的冷冻怪兽齐卡斯、名字出自希腊神话里的巨人族Gigantes&/p&&p&《戴拿》里的巨大猿人吉甘特斯也是取自这个,并且其学名为Australopithecus Gigantes,被设定为南方古猿的巨大化变种。&/p&&p&《赛文》&/p&&p&变身怪人匹特星人,名字源自罗马神话里的小爱神丘比特&/p&&p&四次元宇宙人伊卡尔斯星人,名字源自希腊神话里的伊卡洛斯&/p&&p&宇宙间谍普罗苔星人,名字源自希腊神话里的普罗米修斯&/p&&p&地球原人农马尔特,名字源自罗马神话里的军神马尔斯&/p&&p&&i&一说出自火星Mars,不过这两者本来也是同源&/i&&/p&&p&双头怪兽庞敦,名字源自希腊神话中的潘多拉&/p&&p&《杰克》里的宇宙牛人凯恩塔尔斯星人,名字可能源自希腊神话里的半人马Centaurus或金牛座Taurus&/p&&p&《梦比优斯》&/p&&p&时间怪兽克罗诺姆,源自希腊神话里的时间之神Chronos&/p&&br&&p&&b&有的源自基督教及其延伸神话传说&/b&,比如:&/p&&p&《初代》&/p&&p&古代怪兽哥莫拉,名字出自摩押平原五城之一的蛾摩拉(五城之中最著名的是大名鼎鼎的索多玛)&/p&&p&一说出自东宝三大怪兽哥斯拉(ゴジラ)、魔斯拉(モスラ)、拉顿(ラドン)的假名首字母。&/p&&p&恶质宇宙人美菲拉斯星人,名字出自德国浮士德传说中的恶魔梅菲斯特菲勒斯&/p&&p&《赛文》&/p&&p&极光怪人迦南星人,名字出自应许之地迦南&/p&&p&月怪兽佩苔罗,名字出自十二圣徒之一的圣彼得&/p&&p&侵略星人萨洛梅星人,Salome在希伯来语中是“和平”的意思,常作为女性的名字&/p&&p&比较著名的Salome都和基督教有关,一个是暗杀施洗者圣约翰的Salome(Titus Flavius Josephus的女儿),一个是耶稣的弟子圣徒Salome&/p&&p&《艾斯》&/p&&p&刺客超兽巴拉巴,名字源自《圣经·新约》里代替耶稣被释放的囚徒Barabbas&/p&&p&另外,本话中将奥特兄弟囚禁于十字架的高戈达星,正是源自耶稣被处死的地方各各他山(Golgatha)&/p&&p&凶恶超兽黑撒旦,顾名思义,Black Satan&/p&&p&《迪迦》里的炎魔人基里艾鲁人,名字出自Kyrie,(东正教、天主教和英国圣公会弥撒中的)启应祈祷&/p&&p&《迪迦》里的恐龙人亚当、夏娃,《麦克斯》里的星云小兽亚当、夏娃,这个出处一看便知&/p&&br&&p&&b&有的源自北欧神话&/b&,比如:&/p&&p&《平成赛文》里的精神寄生体瓦尔基里星人,名字源自北欧神话中的女武神Valkyrie&/p&&p&《麦克斯》里的各种机械兽巴萨库,出自北欧神话里的狂战士Berserk&/p&&br&&p&&b&有的源自日本神话&/b&,比如:&/p&&p&《初代》里的亡灵怪兽辛勃斯,出自日本传说中的妖怪海坊主&/p&&p&《杰克》里的原始地底人波克王,名字源自阿伊努神话中的矮人コロポックル&/p&&p&《艾斯》&/p&&p&河童超兽河童王,顾名思义,取自河童(かっぱ),一种日本传说中的妖怪&/p&&p&传说怪人纳玛蛤盖,名字出自日本的节日なまはげ(生剥鬼节),人们要扮演成剧中那副鬼怪的样子。&/p&&p&《艾斯》里的时间超兽戴达拉霍斯,《迪迦外传》里的戴达拉,名字都是出自日本传说中的妖怪,巨人ダイダラボッチ,又称「大太法師」(だいだらぼっち)、「大太郎坊」(だいだらぼう)&/p&&p&《迪迦外传》&/p&&p&古代怪竜クラヤミノオロチ,即「暗闇の大蛇」,明显是源自日本神话里的八岐大蛇&/p&&p&欧洛奇,还是出自大蛇オロチ&/p&&p&当然《欧布》里的某位也是源自这个&/p&&br&&p&&b&有的源自克苏鲁神话&/b&,比如:&/p&&p&《迪迦》&/p&&p&超古代尖兵怪兽佐加,出自克苏鲁神话里的Lloigor族,以及与之同名的旧支配者之一的风之邪神Lloigor&/p&&p&邪神加坦杰厄,出自克苏鲁神话里的旧支配者Ghatanothoa&/p&&p&剧场版里的暗黑魔超兽迪蒙杰厄,取自恶魔Demon与Ghatanothoa的结合&/p&&br&&p&&b&有的源自其他神话&/b&,比如:&/p&&p&《赛文》里的火炎怪人休拉索星人,《杰克》里的吸血宇宙星人德拉克拉斯,《迪迦》里的吸血魔兽休拉诺斯,名字都是取自欧洲传说中的吸血鬼德古拉(ドラキュラ/Dracula)&/p&&p&《艾斯》&/p&&p&天女超兽安普拉萨尔,天女安普拉萨,源自印度神话里的天女Apsaras&/p&&p&古代超兽斯芬克斯,顾名思义,源自古埃及神话里的狮身人面像Sphinx&/p&&p&《迪迦》里的各种机械人偶哥布纽,出自凯尔特神话里的锻造与技术之神Goibniu&/p&&br&&p&&b&其他&/b&&/p&&p&《初代》&/p&&p&宇宙怪兽百慕拉,名字取自『奥特曼』企画阶段标题之一的『科学特捜隊ベムラー』&/p&&p&骷髅怪兽雷德王,名字取自red,实际上是为了纪念『奥特曼』企画阶段标题之一的『レッドマン』(Redman)&/p&&p&传说怪兽乌,源自冲绳方言里表示系芭蕉的纤维「ヲゥー」,或者是为了纪念圆谷之前企画作品『WOO』&/p&&p&地狱砂怪兽萨伊哥,名字取自高山良策为初代设计的最后一个怪兽,源自日语“最後”(さいご)&/p&&p&&i&也可能是源自日语“砂”(いさご)的读音颠倒&/i&&/p&&p&宇宙恐龙杰顿,名字取自拉丁语最后一个字母Z(ゼット),以及日语50音里最后一个假名ン&/p&&p&《赛文》&/p&&p&宇宙怪兽艾莱王,名字肯定和electric有关,有说法认为是取自江户时代的摩擦起电器エレキテル(Elekiter)&/p&&p&宇宙虾人比拉星人,名字可能直接出自海老/蝦(エビ),也可能出自东宝的一头虾型怪兽伊比拉(エビラ)&/p&&p&音波怪人贝尔星人,名字可能取自美国著名发明家Alexander Graham Bell,电话的发明人。&/p&&p&声学里衡量声音相对强度的单位分贝(decibel)就是以他名字命名的。声学里的分贝,指的是待测声压有效值与参考声压的比值的常用对数乘以20。&/p&&p&当然也有可能取自bell(钟)&/p&&p&《杰克》&/p&&p&古代怪兽萨乌鲁斯王三世,出自saurus,作为某某恐龙学名的后缀。实际上英语里Dinosaur一词本身就是由希腊语deinos(令人恐惧的)和sauros(蜥蜴)构成的。&/p&&p&在未制作剧本「呪われた怪獣伝説」(剧本:伊上勝)里本来将登场原始怪兽萨乌鲁斯王,被古代亚特兰蒂斯人改造成改良品种萨乌鲁斯王三世。这个剧本被废弃了,但萨乌鲁斯王三世的名字保留了下来。&/p&&p&龙卷怪兽西格拉斯,名字出自Sea加上Gorath,Gorath出自东宝特摄《妖星格拉斯》&/p&&p&《艾斯》&/p&&p&满月超兽鲁纳蒂克斯,源自英语lunatic,疯狂的意思,其词根是Luna,罗马神话中的月之女神。&/p&&p&鬼超兽奥尼德武,名字出自日语里的鬼(おに,日本的一种长角的鬼怪)和英语Devil&/p&&p&宇宙电气水母尤尼布拉克斯,名字取自英语Universe和日语水母(クラゲ)&/p&&p&《迪迦》&/p&&p&地中鲛盖欧扎克,名字应该出自geo-(英语里这个前缀有土地、地球的意思)加上shark(鲨鱼)的变化&/p&&p&超古代人テラ、ヌーク,テラ可能源自拉丁语Terra,即“大地”,ヌーク可能源自英语Nuke,有核武器、带来毁灭的意思。&/p&&p&《戴拿》&/p&&p&偶像机器人拉布摩斯,名字取自love&/p&&p&怪兽机器撒旦拉布摩斯,在前者名字前加一个Satan(撒旦)&/p&&p&マウンテンガリバー5号,Mountain Gulliver即“山格列佛”,Gulliver即《格列佛游记》主人公的名字。&/p&&p&Mountain Gulliver出自《迪迦奥特曼》里宗方副队长为迪迦命的名字(被否决)&/p&&p&它的简称MG5,出自当年《杰克奥特曼》主演团时朗代言的男性化妆品。&/p&&p&《麦克斯》&/p&&p&宇宙化猫タマ·ミケ·クロ:&/p&&p&タマ:玉,本义是球,常作猫的名字,最早可能出自長谷川町子的漫画《海螺小姐》『サザエさん』&/p&&p&ミケ是日本短尾猫(Japanese Bobtail)的昵称&/p&&p&クロ通常作为黑色猫的昵称,在剧中也是那只黑猫&/p&&p&企划中的怪猫叫宇宙化猫カフカ,即卡夫卡(Kafka)&/p&&p&《梦比优斯》&/p&&p&宇宙剑豪扎姆夏,取自「THE 武者」&/p&&br&&p&&b&参考资料&/b&&/p&&p&维基日语百科&/p&&p&《ウルトラマン画報》,竹書房,2002&/p&&p&《ウルトラセブンイズム》, 辰巳出版, 2002
&/p&&p&《ウルトラマンネクサス&ウルトラマンマックス》,講談社,2006&/p&&p&《ウルトラマンマックス マックス!マックス!マックス!怪獣大画報》 ,宇宙船編集部,2006&/p&&p&《ウルトラセブン研究読本》,洋泉社,2012 &/p&&p&《ウルトラマン研究読本》,洋泉社,2014&/p&&br&&p&&b&待续……&/b&&/p&
怪兽宇宙人名字的出处很多很杂,各不相同。并不是所有敌人的名字都有很显然的来历,尤其是平成以降的奥特曼,敌役名字很多出自非英语的语言,更加难以去探寻其原型。我在这里列举部分我所知道的来历的。有许多网络上流传的某某怪兽/宇宙人名字来历的帖子,…
目前以一手露娜闻名的有:张大仙、孤影、梦泪、小月亮,还有一些最开始不是靠露娜出名,但是露娜确实有实力的还有:水书记、小浪浪、EDGM的初晨、QG的Fly、仙阁的无痕等等。 &br&这些是通过直播、视频、比赛等途径可以让观众了解到的露娜。&br&首先,职业比赛和路人局肯定是要分开来比的,甚至单排和五排的水平都差别很大。建议题主找他们的视频来看,记得主播的路人局要和职业比赛分开看。&br&如果题主没时间看,那我就谈谈我的看法:论个人能力,孤影第一,为什么?孤影的露娜向来是单兵作战,最讨厌和队友一起打团,只要对面没有东皇、张良、老夫子这种特别克制露娜的英雄,孤影的露娜真的就是一打五丝毫不带水分的。孤影露娜的套路就是:先发育到四级,然后去上路越塔杀对面的ADC和辅助(就算两个都满血都能杀),然后主要吃上路兵线、对面红区、己方蓝区的资源,谁来就杀谁,来几个杀几个,来四五个人倒还好,要是只有两三个人,越塔强杀不在话下,凭借一己之力带穿上路,然后在对面水晶前一人打得五个人都招架不住,最后赢得胜利。简单来说就是凭借自己露娜高超的一打多的技术,进行一个近乎无解的四一分带,孤影露娜的胜率是千场92%。&br&众所周知,露娜一般带纯攻速铭文:狩猎、心眼、红月,32%攻速,其实如果“1大a2a大a大”可以完美做到的话,不需要那么高攻速,带高攻速铭文是为了如果技能后接普攻更流畅是其一,更多的是为了没接上普攻的话,也可以快速平a3次,打出标记。但是孤影的露娜却带的是:贪婪、心眼、凶兆,只有12%的攻速,依旧做到了月下无限连,并且给人的感觉是更快更流畅,这是其他玩露娜的主播甚至职业选手做不到的。&br&&br&孤影的露娜可看不可学,是天才。大仙的露娜更亲民,而且教学视频做的很棒,可以看出他对露娜理解的很深,而且和队友配合的比孤影好太多(笑),曾经在赏金赛和孤影撞车,赢了孤影,个人能力也非常强。梦泪路人局的露娜也是无敌的,但是职业联赛没怎么见他用,很可惜,和大仙曾经solo过,输给了大仙(果然大仙才是最强的妖怪)。但是三个人在路人局都是第一梯队的,水平相差有限。&br&小月亮和水书记为第二梯队,少有见其一打五的时候,断大频率也相对第一梯队较高,但是能力依旧可以称霸路人局。&br&职业比赛里,应对露娜肯定是所有选手必修课,所以难以看到特别秀的露娜(直到我看了冠军杯决赛上Fly的露娜,是真的厉害!更新于8.20)真的在路人局里,是否强过孤影大仙等第一梯队也不一定。&br&最后说几个克制露娜的英雄:东皇、张良、老夫子、宫本、李白、貂蝉、芈月、张飞。貂蝉、李白能不能克露娜,要看能力;芈月二技能一旦吸住露娜,露娜再能连都打不过芈月,更何况人家还有大招可以骗你断大;张飞之所以能克是因为开大后护盾太厚,露娜打他吸不了血。
目前以一手露娜闻名的有:张大仙、孤影、梦泪、小月亮,还有一些最开始不是靠露娜出名,但是露娜确实有实力的还有:水书记、小浪浪、EDGM的初晨、QG的Fly、仙阁的无痕等等。 这些是通过直播、视频、比赛等途径可以让观众了解到的露娜。 首先,职业比赛和路…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-aeccb1ff96f118cadf73c2b_b.jpg& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&704& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-aeccb1ff96f118cadf73c2b_r.jpg&&&/figure&&p&关于前中后期这个问题,其实没有一个具体的说法,包括官方也说不出来,因为在游戏比赛中,对局基本上都是千变万化的,所以很难有个固定的规律来区分前中后期。&/p&&p&虽然没有一个固定的说法,但硬是要区分的话,还是可以分出个大概情况的,我个人比较喜欢用“推进节奏”来区分。&/p&&figure&&img data-rawheight=&608& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-eba8f2f590c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-eba8f2f590c_r.jpg&&&/figure&&p&(只有推塔才是制胜的关键,杀人再多都没啥用)&/p&&p&&b&前期&/b&&/p&&p&一般来说,前期节奏比较紧凑,因为这个时期有很多关键点,&b&比如反野,firstblood,小龙团和一血塔,&/b&这四个点都很容易爆发人头和出现节奏转变的情况,也就是说,前期大家只需要掌握好这四个关键点的主动权,那样对局的胜率也会随之提高很多。&/p&&p&&b&那到底如何掌握主动权呢?&/b&我这里简单的跟大家说一下。&/p&&p&①反野:有三种选择,反蓝,守蓝和反红,假如你们队伍比较强势,打架都比较凶,控制比较足,我建议是“野+射+辅”三人组去反蓝。&/p&&p&反之,要是队伍比较弱势,控制比较少,建议是“野+射+辅+上”一起蹲蓝buff草丛来进行守蓝。&/p&&p&至于反红,这个打法比较冒险,一般是想三buff开的情况下才会反红,要求“野+辅+上+中”都是非常强势的英雄。&/p&&p&②firstblood:一血的爆发其实没有什么讲究,很难做到你想拿就能拿到,一般来说,都是伴随着小龙团,反野和一血塔而爆发的。&/p&&figure&&img data-rawheight=&600& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a9a6dfa072_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a9a6dfa072_r.jpg&&&/figure&&p&(firstblood很随缘,千万别强求) &/p&&p&当然,也有一些小套路,可以把firstblood的概率提高许多,比如虞姬+鬼谷子,一级蹲中路草丛,暴力拿敌方中单一血的套路。&/p&&p&③小龙团:小龙团是前期最重要的关键点,要是你们能打好小龙团,我敢说至少能提高30%的胜率,因为拿了小龙不仅可以提高经济和经验,还能全员瞬间到四级,跟敌方打个等级差。&/p&&p&所以建议大家在小龙刷新的前10秒,就跑到小龙傍迂回站点,最好是全员去,然后顺利拿小龙,入侵一下敌方的野区资源。&/p&&p&④一血塔:大家千万别看低一血塔的重要性,其实这一座塔不仅可以增加经济,还能增加些许经验,虽然没有小龙多,但让个三级半的英雄到达四级还是绰绰有余的。&/p&&p&而且最重要的是,能解放一路的英雄,假如下路拿了一塔,射手就能去中路推塔,同理,上单拿了一塔,就能做更多的事情,让节奏变换得更快。&/p&&p&&b&中期&/b&&/p&&p&我之前也说过,我比较喜欢用推进节奏来区分前中后期,所以我认为,拿了一血塔之后,就可以宣布自己的队伍踏入中期了,&b&玩家之间会慢慢的从对线期转变为入侵推进期。&/b&&/p&&p&①入侵:踏入中期之后,也就是证明你们团队已经拿到一塔的优势,这时候由于敌方失去了一塔的保护,导致他们某一个野区的入口处视野失守。&/p&&p&因此,你们应该尽量的利用这个优势,来刮分敌方的野区资源,入侵期间,最重要的角色是辅助,辅助必须要站好几个草丛点,给好视野,让其他队友安心的反野,滚雪球。&/p&&figure&&img data-rawheight=&405& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-34cecce0ee152cb7b85de07_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-34cecce0ee152cb7b85de07_r.jpg&&&/figure&&p&(视野教程:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMzI3MDQ2NTY1NQ%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3De596b878a5fe575ecec79b%26chksm%3Dead1ead3dda663ca240feda%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&辅助应该如何抢视野?蹲好一次视野等于赚了1000经济!&/a&)&/p&&p&②推进:相信大家都有种感觉,就是到了某个时间点,自己就不由自主的去中路守塔,为什么?因为这时候已经是中期了,敌方入侵完野区之后,肯定是要推进中塔的。&/p&&p&因为中塔是上下野区的纽带,拔了之后,就能更容易的掌握敌方野区,因此,先拿一血塔的一方就这个抱团推进的主动权。&/p&&p&&b&后期&/b&&/p&&p&后期有分两种情况,一个是中后期,另一个是大后期,中后期一般都是出现在,你们把敌方的全部外塔都扒光之后,&b&这时候大龙团和推高地是两个重要的关键点。&/b&&/p&&p&①大龙团:到达中后期之后,你们有了装备优势和视野优势,就可以频繁的利用敌方野区来进行蹲点抓单,只要抓到一到两个敌人,就可以立马开龙,扩大优势。&/p&&p&②推高地:推高地有两种方法,一种就是众人抱团,通过团战取胜,然后拔掉高地塔,另外一种是利用“131”或者“41”分推战术来进行兵线牵制,慢慢的耗掉敌方的高地塔,具体是采用哪种方法,要看当前局势和双方阵容来定。&/p&&p&当然,推完高地之后,大家千万别认为自己胜券在握了,只要水晶没有拔掉,敌人一直都有翻盘的机会。&/p&&p&特别是一些大后期阵容,比如黄忠武则天女娲吕布嬴政,这类英雄在大后期守水晶的能力绝对是一流的,要是你没有在中后期解决掉战斗,就很有可能被反推一波。&/p&&p&其实,大后期能做的事情不多,&b&只能频繁的利用兵线和团战来制胜,&/b&而防守方在大后期就会较轻松一点,毕竟已经拖到大后期了,双方已经不存在等级和装备差了,输赢都是一波的事情,就看哪方的团战处理和兵线运营更加了得了。&/p&&figure&&img data-rawheight=&395& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7572f49cfbb1d8cb4657154_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7572f49cfbb1d8cb4657154_r.jpg&&&/figure&&p&(上周KPL季后赛,eStar对阵XQ的第五局,XQ就是在大后期抓到一波eStar的走位失误,一举团灭了优势方eStar,瞬间推掉水晶赢下比赛·) &/p&&p&--------------------&/p&&p&以上就是我所认为的前中后期的节奏点,我前面也说过,每个时期并没有一个固定规律来区分的,我看也有很多人用装备和时间点来区分,具体怎样区分全看自己对游戏的理解。&/p&&p&其实,最主要的还是要明白自己在每个时期要做什么,应该用什么节奏来取胜,然后形成一个套路,这才是前中后期区分的意义。&/p&&p&---------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得,还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
关于前中后期这个问题,其实没有一个具体的说法,包括官方也说不出来,因为在游戏比赛中,对局基本上都是千变万化的,所以很难有个固定的规律来区分前中后期。虽然没有一个固定的说法,但硬是要区分的话,还是可以分出个大概情况的,我个人比较喜欢用“推进…
&p&昨晚QG又实现惊天大翻盘了,而且还是用扁鹊!&/p&&p&相信昨晚看了比赛的童鞋,都跟小P有同一个想法。&/p&&p&“QG的运营和战术简直领先了YTG一个版本”&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-faeb51b16e8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-faeb51b16e8_r.jpg&&&/figure&&p&(QGhappy拿出了扁鹊和夏侯惇,当时不仅小P,就连解说和观众都震惊了,相信不少人都想看看,现在排位里叱咤风云的毒奶扁鹊,在职业赛场上的发挥是不是依旧强势)&/p&&p&扁鹊的压线能力非常强,一级就直接越过兵线跟嬴政兑点,完全不虚,大家要知道,嬴政一级学二技能,对点能力还是非常不错的,但面对毒奶扁鹊,却只能落荒而逃了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f90bacabcf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f90bacabcf_r.jpg&&&/figure&&p&(嬴政一级只吃到一个兵,要是在排位里,估计很多童鞋心态已经有点不稳了吧?)&/p&&p&然而,扁鹊虽然前期对线期强,但打团的时候却是有点乏力,特别是遇到那种迅速爆发的小规模团战,扁鹊的输出会严重跟不上,在队友一瞬间死亡的情况下,扁鹊也根本就奶不起来。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-36b9f86b46b0e9bfeabe41_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&635& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&635& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-36b9f86b46b0e9bfeabe41_r.jpg&&&/figure&&p&(四级的野区遭遇战,hurt的李元芳和yang的夏侯惇瞬间被关羽和娜可露露绕后秒掉,扁鹊只能叠到两层被动,团战的作用几乎没有)&/p&&p&随后,YTG好像突然明白了扁鹊的弱势点,直接频繁的三人越塔,利用爆发秒掉扁鹊,那扁鹊这种持续作战能力非常强的英雄优势全无。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3beefecd09a71bef17d6ef2a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&627& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&627& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3beefecd09a71bef17d6ef2a_r.jpg&&&/figure&&p&(扁鹊一直被针对,根本就没有毒奶的机会,而且中路嬴政等级起来了,对付手短的扁鹊还是有蛮大的优势的)&br&中路的劣势,导致李元芳不敢入侵推塔,8分钟也就推掉了两座塔,这样李元芳的推塔优势就会慢慢的被拖没。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dc7f5d139c46d374ce31d78f3fddb8c9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&630& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&630& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dc7f5d139c46d374ce31d78f3fddb8c9_r.jpg&&&/figure&&p&(QG也意识到不能再拖下去了,所以主动的在小龙处找YTG打了一波团战,但无奈爆发输出严重不够,被娜可露露和哪吒双切后排,直接秒杀扁鹊,团战溃败)&/p&&p&这时候QG和YTG的比分来到了1:10,在怎么看来,QG都已经无力回天了,然而这时候YTG做了一个非常致命的决策失误,就是三人残血打大龙,让没有大招和净化的关羽回防上路守高地。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cb781d81d81a6a6716e3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&634& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&634& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cb781d81d81a6a6716e3_r.jpg&&&/figure&&p&(YTG四人抓到了QG辅助和打野的走位失误,直接强杀了两人,但由于扁鹊一直在旁边毒奶,导致YTG的娜可露露,东皇太一的血量并不是十分健康,最后即使收掉了大龙,也让娜可露露阵亡,这可是后期,复活时间非常慢,节奏也会严重脱节)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7d25e285b17ab27e5076a0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7d25e285b17ab27e5076a0_r.jpg&&&/figure&&p&(QG不亏是一流的团队,知道团战打不过YTG,所以选择两人边路换塔,不仅击杀了哪吒和关羽,还拿掉了YTG的下路高地塔,甚至差点就两人偷掉水晶了,这也可以看到QG的临场变阵能力到底有多强了)&/p&&p&看到这里,我就知道QG要逆转了,要开始展现他们强大的运营能力了,这也就是QG久经不衰的成功秘诀,别的队想赢下比赛,可能需要一波团战,但QG想赢,却可以有多种办法。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-25c4efd9bbce21e1abe49033_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&897& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&897& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-25c4efd9bbce21e1abe49033_r.jpg&&&/figure&&p&(即使是落后11个人头,QG依旧只落后2k经济,这样的野区防守能力和边路带线能力,试问一下,KPL有多少支队伍能达到?)&/p&&p&拖到后期之后,QG的扁鹊和凯都起来了,团战里的输出更是达到了无解的地步,而且QG的阵型调整真的强YTG许多,即使是被哪吒冲散了阵型,也能快速的调整最好的保护阵型,让扁鹊毫无间断的输出。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-13fcdcca2cd6cd264d82efc7d9beb441_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&630& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&630& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-13fcdcca2cd6cd264d82efc7d9beb441_r.jpg&&&/figure&&p&(中期小规模团战虽然是扁鹊的薄弱期,但后期的扁鹊绝对是噩梦的存在,特别是配合上盔甲战士“铠”的爆发,直接反推YTG,这时候的QG依旧还落后12个人头)&/p&&p&到达17分钟,YTG的心态逐渐出现了颓势,居然想越塔强杀QG的李元芳,但无奈扁鹊的奶量太足了,而且老夫子的伤害也起来了,直接1个顶3个强杀了嬴政,0换4,反推YTG的水晶,赢下了比赛。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f4c44acff01b0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f4c44acff01b0_r.jpg&&&/figure&&p&(扁鹊到达后期的奶量不是开玩笑的,打赢这波团战之后,QG众人的血量几乎是满的,而且fly的老夫子后期能力非常强,直接一打二强杀嬴政,为QG奠定了胜局)&/p&&p&QG虽然看起来赢得很难,但细心的童鞋都能看得出来,QG是在练新体系新战术,而且经济一直没有被拉开,这样的QG真的有点无解了。&/p&&p&到底还有谁能终结QG的连胜呢?&/p&&p&当然,YTG的运营能力确实不如QG,才会有优势不知道怎么扩大,给QG找到机会翻盘,但输了就是输了,技不如人无法说。&/p&&p&最后说一句,扁鹊虽然很强,但却很怕爆发,所以大家排位遇到不要怕,直接选爆发的英雄针对就很好打了。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我会在里面发布一个自己的视频解说和小说原稿,喜欢的童鞋不要错过了。&/p&
昨晚QG又实现惊天大翻盘了,而且还是用扁鹊!相信昨晚看了比赛的童鞋,都跟小P有同一个想法。“QG的运营和战术简直领先了YTG一个版本”(QGhappy拿出了扁鹊和夏侯惇,当时不仅小P,就连解说和观众都震惊了,相信不少人都想看看,现在排位里叱咤风云的毒奶扁…
貂蝉党路过,不吹不黑。&br&前天看了下嗨氏最近的视频,觉得他的貂蝉现在也就是铂金水准。&br&他的貂蝉以前之所以能那么秀,有三个原因:1.s6赛季前貂蝉处于版本巅峰位置,极其强势,半肉貂蝉几乎无解。&br&2.嗨氏貂蝉的铭文以吸血为主,加上大血书有接近50%的法术吸血,这使得嗨氏的貂蝉在打团时容错率奇高,不怎么依赖走位,所以经常可以看到他被对面数人围攻,还能全身而退乃至反杀的场景,这也是他视频最大的秀点所在,迷妹们喜欢的也正是这一点。&br&3.嗨氏本人的意识很到位,在低端局体现的比较明显,知道什么时候去清兵,什么时候去拿蓝,什么情况下该团,保证了自己的发育,所以顺风一打五,逆风能翻盘。&br&但事实上,他在这个英雄的许多细节处理上一直都是不太到位的,遗憾的是,他也没花时间去好好打磨。&br&他最近也承认自己技术退步,但其实更根本的原因在于他的打法并不适合当前这个快节奏的版本,以及他细节处理能力很捉急,比如二技能经常跳空;不会通过走位调整花球方向;团战时喜欢进人堆;出装思路也比较死板,一直都是血书,鞋子,面具,导致前期减CD不够,在没有蓝buff的情况下较为鸡肋,高端局很容易因为前期打不出优势进入逆风局面。&br&随着更多强势英雄的崛起,貂蝉从神坛跌落,他的貂蝉在高端局拿不出手也在情理之中。&br&回答似乎有些文不对题,他的貂蝉在巅峰期当然很强,但其实并不是因为技术好,而是契合了版本环境的缘故。&br&————————————&br&来更新一发吧。&br&我说嗨氏的打法不适应王者荣耀当前版本,可能很多人没太理解,我就再详细解释一下吧。&br&1、&br&首先,这是一个快节奏的版本。&br&为什么这么说?&br&用数据说话。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-aaa6bbeb96b2f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-aaa6bbeb96b2f_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a040bb9bbc9f94_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a040bb9bbc9f94_r.jpg&&&/figure&&br&这是貂蝉的属性图。&br&注意貂蝉的移速,只有340,在王者荣耀所有英雄里基本上是垫底的水平。&br&对比一下当前版本几个强势中单的属性,只看移速。&br&墨子:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-999da84b9e5eab4157fb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-999da84b9e5eab4157fb_r.jpg&&&/figure&&br&高渐离:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-75e32dae538_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-75e32dae538_r.jpg&&&/figure&&br&诸葛亮:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ca7af9f2fa72abacf38aa512_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ca7af9f2fa72abacf38aa512_r.jpg&&&/figure&&br&诸葛的移速虽然也不快,只比貂蝉多十点,但三段位移的存在,机动性远高于貂蝉。&br&干将莫邪:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4e3c28c0f971b1f0da8aaf75f0e0dae9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4e3c28c0f971b1f0da8aaf75f0e0dae9_r.jpg&&&/figure&&br&王昭君:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-db0a618f0b524f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-db0a618f0b524f_r.jpg&&&/figure&&br&可以看出,当前版本强势的法师,移速都很给力,而中单是一个非常非常需要移速的位置,在讲求配合的高端局,更快的移速意味着更快的支援速度,更高的经济获取能力,更优良的输出环境。&br&仔细观察一下职业赛,除了打野位外,哪个位置不是先出鞋子的?&br&貂蝉玩多了,你会发现这样一个问题:开局往往是你和对面法师互刷兵线,打着打着,你发现对面法师突然不见了。&br&你还傻站在中路清线的时候,人家已经早早赶去上下路支援去了,取得优势后,联合上下路两三个人一起来挤压中路,直接把你打残,甚至越塔杀你,前期你还根本没法还手。&br&压制中路后,就是频繁的抱团、反野,你的发育空间会越来越小。&br&然后整一盘就崩了。&br&留意下大神观战里的视频,无数的貂蝉就是这样被打懵的。&br&高手尚且如此,新手就更不用说了。&br&为什么会出现这种局面,还不是吃了移速不够的亏。&br&清线不占优势,支援又难以到位,怎么打?&br&如果你还抱着嗨氏那一套出装和铭文,开局血书走起,你会发现等你出到大血书和鞋子的时候,对面中单基本上已经三件装备成型了,而你CD还没减满,跳两下就跳不动了。&br&如果对面反野意识好点,让你一直拿不到蓝,你会更难受。&br&再加上中路团战爆发频率高,中期谁都来吃一波兵线,貂蝉的发育周期被大大延长,逆风局经济会一直起不来,只能拖后期。&br&在这个游戏里,需要拖后期只意味着一点:前期节奏太崩,根本打不过。&br&如果前期就能建立优势滚雪球,谁会无聊到要和对面拼后期。&br&&br&2、&br&相比以前,貂蝉这个版本输出环境非常凶险。&br&细数一下当前版本强势的那些英雄:&br&战士: 上单四巨头(花木兰 杨戬 曹操 关羽)&br&法师: 干将莫邪、诸葛亮、高渐离、墨子、王昭君。&br&坦克: 张飞、东皇&br&射手: 马可、虞姬&br&这些英雄的特点: 有强控(杨戬、张飞、东皇、王昭君、墨子),高机动性(马可、高渐离、诸葛亮、曹操),高爆发性(干将、墨子、王昭君、关羽、虞姬),甚至三者兼具(花木兰)。&br&现在貂蝉要面对的,就是这么一群怪物。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ea0ffdfbb_b.jpg& data-rawwidth=&172& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&172&&&/figure&&br&而貂蝉和传统中单不同点在于,操作的风险系数较大,不可能打完一套就走,然后等CD 再打一套。&br&貂蝉一旦进场,就只会有两种结果:要么打崩对面,要么直接被集火带走。&br&没有第三种选择。&br&在这些强势英雄面前,单靠吸血根本站不住脚。&br&对面一套就能带走你,你怎么吸?&br&对于貂蝉来说,要想在这个版本立足,十个冷缩铭文是必备的。&br&大家可以搜一下“谁是国服第一”这个综艺栏目的第二期貂蝉篇, 邀请嘉宾是AG超玩会老帅和QG猫神,看看职业大神是怎么理解貂蝉这个英雄的。&br&猫神的观点深得我心, 他指出,貂蝉最需要的属性是冷却缩减,哪怕后期溢出也要在前期尽可能叠满冷却。&br&他的五级铭文是调和(增加移速和生命值)、怜悯(减冷却),梦魇(法穿)。&br&绿甲改版前,嗨氏吸血流之所以风靡一时,是因为那个时候只有极少数英雄能克制貂蝉,半肉刺客和脆皮一套带不走她,貂蝉就可以在法阵中无限恣意地吸血输出。&br&在同样冷却叠满的情况下,嗨氏将近50%的法术吸血就使他的貂蝉成为了一个打不死的神话。&br&评论区也有人提到梦魇和制裁,不可否认,这也是重要原因。&br&但其实真正会玩貂蝉的人是不怎么怕的。&br&因为制裁和梦魇虽然在克制回血上效果拔群,但依然是属于拖节奏的装备,是以降低输出能力为代价的。&br&换句话说,只有你的貂蝉玩的特别6,可以纵横全场的时候,对面才会不得不出制裁梦魇来针对你。&br&而一般这个时候貂蝉的核心装备已经成型,基本无敌,只要队友意识到位一些,团战根本不会输。&br&………………&br&说了这么多,其实没有贬低嗨氏的意思。&br&对于每一个喜欢貂蝉的人来说,嗨氏都注定是一个绕不过的名字。&br&他对这个英雄的贡献是有目共睹的,无论是从打法出装,还是从宣传推广的角度。&br&他的半肉出装和吸血铭文,曾经为当年很多像我一样出圣杯的傻白甜玩家打开了新世界的大门。&br&他一次次的五杀秀场,让貂蝉之名震慑峡谷,闻者色变,至今难忘。&br&因为他的貂蝉,更多的玩家欢上了这个英雄,进而喜欢上了这个游戏,体会到了这个游戏的乐趣。&br&但是版本的力量是不容质疑的。&br&大浪淘沙,仅此而已。&br&嗨氏的貂蝉如今没落,在高端局销声匿迹,也确实让人颇为感慨。&br&也许他不是没有意识到问题,但是他改变不了自己固有的风格和打法,再加上盛名的压力,他不愿意拿出来让粉丝失望,情愿固守着过去的辉煌。&br&而且,正如我开始所说,他的细节把握能力,也完全不足以让他的貂蝉在当前对操作和大局观要求更高的版本高端局立足。&br&但讲真,会玩的人还是很多,我就不说了。&br&归根结底,我喜欢的是貂蝉这个英雄。&br&对我来说,与其一味沉迷在过往四杀五杀随便拿的日子里不能自拔,学习新的打法和思路,才是正道。&br&记得嗨氏曾在直播里说过一句话:“毕竟这个英雄叫嗨氏,让江海涛拿到嗨氏,就是这么厉害,只要给我貂蝉,我就是个carry型选手。”&br&这句话,他现在已经忘了吧。&br&……………………&br&最后更新一次吧,本来不太想多说的。&br&原因是我在百度上发现有个公众号私自转载了我的这篇文章。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-85b86f4cc4a57bcc84851e96dce6a002_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-85b86f4cc4a57bcc84851e96dce6a002_r.jpg&&&/figure&转载没问题,但希望注明出处。&br&不过真正让我懵逼的是下面的评论。&br&有反问不进人堆怎么开大的ヾ(?A`)ノ?:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4a379a1d63e6eef820bdb3_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4a379a1d63e6eef820bdb3_r.jpg&&&/figure&有不管你说什么,批评嗨氏就是不对的:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4ce2c2f572bc636588adccda_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4ce2c2f572bc636588adccda_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-63adeb62f6e002da9500_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-63adeb62f6e002da9500_r.jpg&&&/figure&&br&讲道理啊!我哪有说嗨氏半句坏话啊!只是说他的打法不适合版本好吧(∩_∩)。&br&还有阅读理解能力捉急的:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f507bb3a88e9d53a2c483a16cf2b5eef_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f507bb3a88e9d53a2c483a16cf2b5eef_r.jpg&&&/figure&&br&这。。。。。你的语文老师会气哭的,你造吗?&br&不过想想,他骂的好像也不是我,而是这个转载的小编。&br&心疼一秒。&br&有嘲讽我不按版本走,吃不到葡萄就说酸的:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9cb7deff91eb90c654c56296_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9cb7deff91eb90c654c56296_r.jpg&&&/figure&对,我喜欢貂蝉这个英雄,所以希望更多和我一样喜欢玩的人学习一个,这也有错?至于人身攻击吗?&br&在嗨氏直播间争着吵着发弹幕要他玩貂蝉的是你们,现在说我迂腐死板的也是你们。&br&好吧,你们开心就好。&br&当然也不乏理智的玩家:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cabf5b3aa12d58be6385_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cabf5b3aa12d58be6385_r.jpg&&&/figure&&br&素质粉,赞一个 。&br&心很累,所以补充下吧,现在版本对想玩貂蝉的新手确实极不友好。&br&虽然我是貂蝉粉,但说句良心话,新手想上分,真心不要选貂蝉。&br&你看到的只是很多主播玩貂蝉很秀,于是心潮澎湃,想体验下那种以一敌五的感觉。&br&但你想过没有,那些厉害的主播,还有王者局里的大神玩家们,哪个不是玩了几百把上千把才做到你眼中所见的程度的?&br&可大部分普通人一天除去正常工作学习作息时间外,真正像他们一样花在游戏上的时间能有多少?&br&与其练一个上限很高,又不强势的英雄,为什么不玩别的上分呢?赢不比输开心吗?&br&毫不客气的说,绝大部分情况下,貂蝉这个英雄,红色熟练度才算入门,这个颜色的熟练度才是你玩好貂蝉的起点。&br&而其他大部分英雄都是不需要的,只要意识到位,掌握基本的连招公式就能直接打排位了。&br&所以,新手想用貂蝉上分,最好是找个能保护你的队友,双排,或三排,这样不会太坑。就对新手小白的建议,就这么多吧。&br&哦,对了,不要出圣杯,切记。&br&——-——华丽的分割线————&br&以下的内容,是我对所有和我一样热爱貂蝉的老玩家的建议,想看的可以继续看,不想看的直接关闭,没必要开嘲讽。&br&一、心态。&br&在这个版本,要想玩好貂蝉,你必须忘记你过往三杀五杀的辉煌历史,不要动不动像以前一样二技能突脸开大招,然后被打一套,落得个血染峡谷,香消玉殒的下场。&br&一定要控制住想秀的欲望!&br&不要浪!别动不动想搞个大新闻,你们啊,naive........&br&尤其在王者局,对面的操作和意识都不会差,凭啥让你一个貂蝉秀一脸?真以为还是上上个赛季么?&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fc07efbf7c2b_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fc07efbf7c2b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&二、意识。&br&1、看好蓝buff,有蓝拿蓝,这个不用多说。&br&2、四级之前尽量呆在线上

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