地图到底有多大啊感觉跟我以前玩的魔兽我的世界地图有多大差不多了

魔兽世界地图越来越大,但玩家感觉却越来越小!魔兽世界地图越来越大,但玩家感觉却越来越小!苹果牛看游戏百家号说起我们的艾泽拉斯,固然是美丽而又富饶的,这些年来,其地图不断扩大,蕴藏着的诸多宝藏也就一一浮现开来!地球时代,唯有卡利姆多与东部王国两块大陆隔海相望,但那时玩家就会感觉一望无际;TBC年代,外域的出现让我们知晓原来艾泽拉斯并不仅仅是宇宙的唯一;WLK年代,白雪皑皑的诺森德更让玩家感受到冰雪世界的截然不同;再到CTM版本,然后又是潘达利亚,或是继续穿越,最终重回艾泽拉斯,但你还会感觉地图真的是越来越大吗?不可否认,这些年我们的坐骑速度在不断提升,由于地球时代只能奔跑,所以跑完全图固然得花费很多时间......自从有了飞行坐骑,玩家的移动速度提升了一大截,再也不用行动缓慢啦;从280%到310%,而且大陆飞行也会开放,科技在进步、速度在提升,玩家再也不会感觉像蜗牛那样缓缓移动!而且传送点变得越来越多,这也能节省很多时间,不再是仅有的飞行管理员,然后玩家也就会变得越来越懒!更重要的是,随着“快餐”的越发严重,玩家实际活动的区域也在不断减少,诸多过时的地图基本都是荒无人烟的,这当然是一种莫大的浪费,但也是无可奈何的事情。尤其是WOD版本的要塞船坞,让玩家变成了一只只井底之蛙,只会享受家的美好,哪会感受德拉诺的气壮山河?也许暴雪的本意是好的,但玩家到底是变得越来越懒,走一步都会觉得累,哪管外边世界的点点滴滴?尽管110级有了大量的世界任务,也曾让野外人山人海,也曾被禁飞所困扰,但这一切终究成为了过去。如今的破碎群岛渐渐被玩家遗忘,即便是来到阿古斯世界,也会看到野外的荒无人烟,尽管这不是玩家所想看到的,却是不得不面对的。这些年,魔兽的地图变得越来越小。展望未来,8.0版本也会接踵而至,即时会有更多的地图等待玩家们前来探索,也会让艾泽拉斯的版图变得更大。但,这过往的一切可否又会成为海市蜃楼呢?我想会的,看似繁华的背后隐藏着的都是匆匆的流逝,很多玩家甚至会说还不如地球时代那般奔跑呢,至少看到的东西都是非常实际的!诚然,科技在飞快进步着,一切都会变得方便起来,自然也会让人们变得懒惰。即便如此,牛哥还是感觉“没事走两步”吧,没有目的性的走起来,仅仅是为了游戏而游戏,而不是为了物质化的东西。不可否认,简单的背后到底让魔兽丢失了太多的原汁原味。越来越大的疆域,越来越小的感觉!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。苹果牛看游戏百家号最近更新:简介:过气老网红,暴雪老玩家,苦逼创业狗作者最新文章相关文章特玩传送门
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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中问题补充&&
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说完便让靖仇去拿昆仑古镜,靖仇刚想拿,忽然出现一头魔兽,可怜师父为救到大地图可以看见西面有棵大树,往北走到一块尖尖的地图角上就可以召唤到
这个是系统地图的一个功能。
你鼠标移动到地图上面去找到以个箭号。
按一下那个箭号
他就恢复成原来的地图形式了。
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6秒后自动进入首页  AFK了那么久,玩了那么多RPG,可是茫茫然的徘徊于无数个RPG之中,却发现,世界观设计最好的还是60年代的魔兽世界
  45级公测的时候,玩到20级就被暴雪鬼斧神工般的世界设计给迷住了,以至于我20级跑遍了半个魔兽世界就为了看风景。
  以至于魔兽世界公测结束三个多月,“60级只是开始”这种观念才在玩家间传开。之前的魔兽世界玩家,完全享受于对世界的探索之中。
  相比之下,其他的RPG,即使是指环王OL的世界设计也没魔兽世界这么精彩,特别是60年代的魔兽世界追求真实和角色扮演精神的时候,整个世界给人的感觉就是一个世界,而不是什么神话故事。
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  沙发~\(≧▽≦)/~
  10·塔纳利斯  如果不是魔兽世界很多老游戏玩家对沙漠的的印象还停留在传奇的盟重省或者是暗黑2的第二幕,干瘪的土地,到处爬的虫子。  第一次来到塔纳利斯的玩家大多都在闪光平原茫茫的盐碱地里徘徊了许久,同样干燥不堪的气候,带来的却是不同的感受。  弄弄阿拉伯建筑风格的加基森就坐落在沙漠的入口,许多疲惫的旅客第一步就是从沙丘上一路奔进城中,找到旅店寻找阴凉,顺便找老板来一打清凉的泉水解暑。  如果你在加基森中的小镇里徘徊,你或许还能遇到个铁匠,嘴里向人们滔滔不绝的讲诉着流失在沙漠里的神剑苏萨斯的故事。  沙漠的东边是海,但显然塔纳利斯处于魔兽世界的高气压带控制下,水汽向四周消散,得不到聚集,海巨人偶尔会出没在浅滩中,拿起大锤子砸扁一只钳嘴龟或是打飞一个倒霉的海盗。  西北的山谷中,沙漠巨魔建筑了一座宏伟的巨魔城市,并且饲养着远古的半神,任何胆敢闯入的家伙都会被当成祭品献祭给古神。并且把头骨制成项链,变成他们残忍的装饰品。  两个跟安其拉之门有关的大虫巢坐落在沙漠的南部和西南部,那些恶心的大虫子会毫不犹豫的撕碎前的一切,无论是巨魔还是旅人。  沙漠的白天是相对安全的,只要躲在阴凉处,没什么野兽会在酷热中出来觅食,而夜里就能听到成群的鬣狗,秃鹫觅食的嘶吼声,各种蝎子爬虫,还有大蜥蜴也纷纷出动。那些没有防备的旅人往往都会成为野兽的腹中餐。  塔纳利斯是迷人的,作为沙漠,它没有希利苏斯那样压抑,也没有贫瘠之地那样荒芜,它犹如真实世界里的红海附近一样,沙漠与海洋并存,给人无限的遐想空间。    
  完了?请楼主继续呀
  9.暮色森林  如果说印象里还有什么网游能玩得毛骨悚然,那一定是有着暮色森林的魔兽世界。  无论白天黑夜,森林里那弄弄的压抑感就让人喘不过气来,每一个玩家第一次进入暮色森林的时候面对的往往是比自己强大得多的怪物,从西部荒野往夜色镇的路仿佛漫长得看不到尽头,走着走着一只突然窜出来的张牙舞爪的蜘蛛或许就让你一身冷汗。  甚至连安全的镇上都给人一种绝望感,王国放弃了这里,村民们只能自己组织守夜人来保持防务,远方的乌鸦岭已经成了一座死城,看不到边的坟墓散落在墓地里,黑暗处骨头碰撞的声音仿佛在警告每一个路人远离这是非之地。  小镇的旅店或许是唯一能给人安全感的地方,在那耳熟能详的旅店音乐的陪伴下坐着喝一杯麦酒,听听镇里的醉汉乞丐讲讲藏尸者的故事,然后花几个铜板租个房间,安安稳稳的睡一觉意图第二天赶快离开这可怕的森林。  暮色森林是整个南艾泽拉斯大陆的点睛之笔,和艾尔文森林一河之隔,同样的森林,一边是春光明媚,一边是黑暗阴森,就连艾尔文的狼都不敢靠近河岸,因为对岸的黑暗里总有东西顶着你。    
  继续啊
  8.荆棘谷  欢迎来到宝藏海湾,财富和荣耀在前方等着你。  棘齿城来的船渐渐驶入港中,一脸坏笑的地精用那又尖又长的嗓子欢迎着你来到这海盗之城。错综复杂的木板搭建出了这壮观的港口,忙碌的海港汇集了卡利姆多运送来的各种货物,联盟和部落生活中在一座城市中,互相赠送着对方一个轻蔑的眼神,酒吧是闹事的好地方,只是往往好戏还没开始,闹事的就被卫兵拿起榔头砸成肉泥,扔给木板下深水里焦急等待的鲨鱼了。  但是离开了宝藏海湾,那可怕的雨林就等待在了你面前,地精只会告诉你雨林里怎么找到财富,但绝对不会告诉你如果碰上了海盗,吃人的巨魔,凶残的从林虎豹,或是好事的大猩猩该怎么办。雨林里到处是危险,即使是河流中,都有静静潜伏在水底的利齿狂鱼等候下一个倒霉蛋。或是你九死一生逃上了岸,却发现等候你的是一大群晒太阳的鳄鱼。  庞大的巨魔废墟坐落在丛林里,犹如中美洲的雨林中隐约出现的印加帝国的遗迹,如果你够幸运,说不定你还能碰到世界第一猎人奈辛瓦里在狩猎那只丛林之王白虎邦加拉什。  荆棘谷没有菲拉斯古老雨林的阴沉,也没有暮色森林的阴森,也没有灰谷森林的神秘,更不如艾尔文森林风和日丽。但是这明亮的丛林却让人切身体会到了现实里美洲雨林的魅力。    
  LZ加油~  我喜欢加基森还有冬泉谷不知道有没有~
  7.赤脊山  非常有特色的一处地图。红壤在魔兽世界里是暴雪的宠儿,杜隆塔尔,荒芜之地,诅咒之地,赤脊山,都红壤地貌的地图,可只有赤脊山给人与众不同的感觉。  刚来到赤脊山的时候我还是个西部荒野的新兵,疲惫的穿越了艾尔文森林以后,东边的风景渐渐变得荒芜。  树木稀疏,土壤贫瘠,赤脊山是个荒凉中带着生机和危机的地方。血牙野猪徘徊在森林里,偶尔闯入农家破坏庄稼,黑龙和兽人的大军已经渗透进了山脚,占领了人类的堡垒蠢蠢欲动。而人类唯一的城镇湖畔镇却是个连围墙都没有的小镇子。  赤脊山显眼的就是那个巨大的止水湖,已经伴水而建的湖畔镇,红色的屋顶,白色的砖墙,这个西欧风情的镇子在危机里显得格外安详。时常有孩童在湖边的栈桥上玩耍,看着那些垂钓的闲人,大人们则叮嘱着孩子们不要到湖里去,那里有危险的生物。  除了兽人,居民们最反感的就是北边山里的豺狼人,不停的嚎叫声充斥在山谷里,吵闹着居民的耳朵。  荒芜却不颓废,荒凉却不凄凉,生机与危机并存的地方,只此一家,别无他处。    
  6.辛特兰  第一次来到辛特兰的人肯定会被鹰巢山那雄伟的石鹰雕塑震撼,感叹蛮锤矮人石工技艺高超之余,便会来到蛮锤堡垒享受矮人们的热情款待。  在鹰巢山上能俯瞰整个辛特兰高原,参差不齐的巨魔废墟坐落在高原之间,隐隐约约还能看见远处的河流一路向东流向无尽之海。  跋涉在辛特兰青草覆盖的高原间,偶尔会看到一些枭兽徘徊的身影,灰鬓狼潜伏在草丛里捕食野兔或是鹿类,辛特兰是狮鹫的家园,野生的狮鹫就发源于此,它们锋利的喙能毫不留情的啄瞎你的眼睛,然后用利爪把你开膛破肚。  如果说之前看到的景色都是平平淡淡的高原废墟和丘陵的话,那高原东边的巨魔城市辛萨罗一定会让你为之一惊。这座错落在山间的失落城市是邪枝巨魔的家园,层层叠叠,雄踞在高山之上。  辛特兰就是中美洲的高地与森林的交界处的景色的写照,而宏伟的辛萨罗则仿照了印加帝国失落的城市马丘比丘,如果问为什么辛特兰能排进此榜,辛萨罗的巨魔们肯定功不可没。    
  碎觉。明天搞
  文笔很好啊,AFK了好久,楼主又让我忆起了魔兽的点点滴滴  
  TJ了?  
  TJ了?  
  @潜水的城管
0:21:00    ------------------------------------  求大图壁纸
  5.艾萨拉  艾萨拉是个尴尬的地方,任务少,怪物密集,地形支离破碎,连个旅店都没有,升级过程中基本不会有玩家来这里,以至于大灾变中暴雪不得不让地精把它给拆了重做。  长途跋涉在灰谷之中,东部的尽头就是艾萨拉,这里没有温馨的烛火和温暖的床铺,你只能在疲劳之余睡在猎人或是一些勘察队的营地里,手里不得不时刻握紧着剑以防着出没在荒野的野兽或是上层精灵的幽魂。  红色也是艾萨拉的基调,艾泽拉斯里,红色是荒凉的代表,一望无际的红是枯萎的荒草和缓缓飘落的枫叶的杰作,永恒之井的爆炸毁灭了这里的生机,所有的草木都病怏怏的,上层精灵的废墟在整个海岸上连绵不断。  海是艾萨拉的主角,蜿蜒的海岸线是龙虾人,潮水鬼和远古九头蛇的家园,鲨鱼盘踞在海湾里,而天空中飞翔的角鹰兽则以捕鱼为食物。而山岭巨人是艾萨拉最可怕的生物,他们巨大的身躯能碾碎每一个胆敢闯入的不速之客。  荒凉的海岸,浓浓的卡利姆多风格,艾萨拉就是这样一个地方,它是魔兽世界唯一一张与海如此密切的地图,直到大灾变的瓦斯琪尔出现。    
  4.湿地  你想感受靴子里倒出一升水的感觉吗?欢迎来到湿地。  绵延不绝的水道从上游的洛克湖流下,汇成了这镶嵌在海湾中的沼泽地,绿,深灰色的绿望不到头,耳朵旁是各种虫子鸣叫的声音,这就是湿地大沼泽。  鳄鱼和蜘蛛潜伏在芦苇丛里,窥视着任何可能的猎物,河流间的小岛是豺狼人的家园,沼泽深处,一些元素生物徘徊在水域中,潮湿的空气弥漫在人身边让人感到浑身不舒服。  湿地的尽头是著名的米奈希尔港,联盟最重要的枢纽港口,塞拉摩驶来的船停靠在港岸边,一旁是嬉笑打骂的水手。米奈希尔港有着高高的城墙保护,这让那盘踞在湿地的些黑铁矮人和龙吼兽人望而却步,许许多多生意人在港里开着自己的店铺,海港的旅店也因为其绝佳的地理位置而有着做不完的生意。  湿地的魔兽世界沼泽地的代表作,它没有悲伤沼泽那浓浓的压抑感,也没有尘泥沼泽铺满灰烬的荒芜,它就是沼泽,一个不奇幻也不特别的沼泽,真实感便是它最大的魅力所在。    
  艾泽拉斯真是个好地方,流连忘返
  不错。  等带冬泉谷和世界之树
  楼主的图片是自己截图的吗?超清晰逼真,我的电脑为什么没这种效果,  
  很漂亮啊,这些景色没有见过啊。。。  好像alt+z是可以把游戏的字消掉是吧,这样截图就好看。。可是我把alt+z设置成一个技能键了。。现在恢复了好像也用不了。。。只能截一些有字的图了
  艾泽拉斯是个好地方。  
  城管的帖子一定要顶  
  要说热带雨林的风光,我还是觉得菲拉斯啊,纯粹的高树,巨大的地根,还有常年的大雨  
  @轻吻你的眼睛
12:27:00  要说热带雨林的风光,我还是觉得菲拉斯啊,纯粹的高树,巨大的地根,还有常年的大雨  -----------------------------  菲拉斯不是热带雨林  你把原始森林 和热带雨林的概念弄混淆了~
  3.贫瘠之地  想在草原上看日落吗,欢迎来到棘齿城!棘齿城港口的地精们常常这么招呼到港的旅客。  贫瘠之地是个傍山靠海的大草原,成群的斑马与瞪羚在草原上徘徊,还有一些啄食草籽的陆行鸟展示着它们锋利的鸟喙。高高的草丛里潜伏着那些嗜血的狮子,半人马的部落也常年居住于此。  一望无际的黄色是贫瘠之地的主色调,枯萎的干草耷拉着脑袋,抱怨着这个热得要命的地方,苍翠的绿洲就仿佛翡翠一样镶嵌在大草原里,给嘴巴冒烟的动物和疲惫的旅人带来珍贵的水源。  十字路口和陶拉祖营地是部落盘踞在草原南北的据点,也是重要的商队通道,勇敢的兽人和牛头人驱逐了进犯的半人马和野猪人,保护着来往的旅人。  贫瘠之地让众多玩家第一次领略到大草原的魅力,它是魔兽世界曾经最大的地图,也是众多部落玩家不能忘记的冒险之地。    
  马克  
  真心觉得最美的地方是纳格兰啊……虽然冬泉谷也很赞:D  
  马克马克马克
  马克  
  菲拉斯  银松森林
  确实很漂亮
  真心顶楼主,艾泽拉斯是永远的家呀,虽然长大了成家了,还是怀念曾经在贫瘠之地成长的岁月  
  写得非常的好啊!图也很不错啊!记号了一下
  我喜欢莫高雷,绿的很舒服~~
  頂上頂上。。
  我记得游戏版有个帖子,就是这样慢慢八地图,八风景,游戏里的,现实里的。  很美很安静的帖子~~  不过好早好早以前的事了
  我爱灰谷。。。  
  纳格兰很美,但是我爱艾尔文森林
  吼吼,在游戏版精品贴里翻啊翻,没看到,还在还记得帖子的名字里有关键词:真实 魔兽~~  嘿嘿,这个……那个……  http://www.tianya.cn/publicforum/content/play/1/139214.shtml  看过之后,觉得,从来没有这样喜欢过这个游戏~~~
  @转身莉迪莎
18:30:00  吼吼,在游戏版精品贴里翻啊翻,没看到,还在还记得帖子的名字里有关键词:真实 魔兽~~  嘿嘿,这个……那个……  http://www.tianya.cn/publicforum/content/play/1/139214.shtml  看过之后,觉得,从来没有这样喜欢过这个游戏~~~  -----------------------------  这个帖真心好
  还有两张图啊,求写完
  正在下WOW的撸过。。。。
  @转身莉迪莎
16:53:00  我记得游戏版有个帖子,就是这样慢慢八地图,八风景,游戏里的,现实里的。  很美很安静的帖子~~  不过好早好早以前的事了  -----------------------------  这个帖子就是我写的-。-
  2.丹莫罗  在凌烈的寒风中向上跋涉了几千米,你一定想在温暖的火炉旁来一杯热过烈酒吧!  丹莫罗的雪山带给人的就是一望无际的白,当我第一次来到这冰天雪地的山谷时,才发现游戏的世界原来可以不只是原来传奇中一望无际的平地!  雄伟的铁炉堡坐镇在群山之巅,皑皑白雪覆盖着城外的一切,城内的矮人们穿着轻装,靠着地心的大熔炉抵御着城外的严寒。  巨魔的村落置落在山脉的洞穴附近,与矮人争夺着家园,穴居人也影藏在废弃的山洞中,给当地的居民带来安全隐患。除此之外,野猪和狼也是雪地里常见的野兽,但它们也是卓越的矮人猎人的取乐目标,丹莫罗的熊是矮人猎人们最喜爱驯服的对象,它们是忠实的伙伴,帮助着冒险者度过难关,但也是山脉中最可怕的威胁。    
  1.千针石林  可以说它不是魔兽世界最美的地图,但它绝对是魔兽世界最经典的地图。  千针石林是卡利姆多南部的一条大裂谷带,每时每刻都有呼啸的谷风穿透着山谷,把本支离破碎的山岩吹得支离破碎。  风蛇和鬣狗在石林中出没,牛头人的村落坐落在岩壁的顶端,由升降梯贯通上下,除此之外,半人马的村子也在山谷间扎根,劫掠过往商道,一些间歇泉在岩壁间流出潺潺的清泉,给这荒芜的地方添加了一线生机。  千针石林的东边是一片巨大的盐碱地,被称为闪光平原,每到贫瘠之地的雨季都会有大量的水流冲刷着峡谷,汇集到盐碱湖中。  整个千针石林充满着澳大利亚和美国中部的荒蛮之地的感觉,让人在荒野之间感觉到前所未有的心旷神怡,可以说,千针石林是暴雪给所有热爱荒野的玩家的一份礼物。    
  很多图都经典,看上去很舒服  
  赤脊山  好有感觉
  贫瘠之地,十字路口,很怀念
  艾尔文森林  清晨碎碎的鸟语,你闭上眼仿佛就置身于安静祥和的树林中!
  所有的地图都是自由的打不过就跑
  要顶啊
  真好看~
  安戈洛呢??觉得那里最漂亮
  如果算上后来的版本,风暴峭壁绝对是个好地方,感受泰坦的强大
  现在我在WOW过的很快餐,唯一做的多的任务还是深渊之舟的
  怀念当年公测的日子,一去不复返
  赤脊山...图片好漂亮,可我真心害怕去那里.  首先是桥头飞行点附近有18级的远程攻击红龙,我跑进跑出的时候经常被打死.还有后面上山的路上一块大石头后面藏着三个20来级的人型怪,我练级的时候经常忘记,然后各种跑尸.地图右边的任务都很难,在怪堆里穿梭,而且神仙姐姐在飞行点那里,跑尸的话要穿过整个地图...话说我开始练了个人类号,打到18级到了赤脊山,然后决定换个暗夜精灵号,因为跑尸快.  艾萨拉真心美啊,静态的还体现不出来,我最喜欢那里缓缓落下的红叶.LM五十级的职业任务都有要在那里做的,还有钓鱼,那里有能钓到水之精华的渔点,60年代一个大概7-10G,是很贵的材料了.  湿地...练过暗夜精灵的人都知道,第一次去铁炉堡,要穿过整个湿地的...  十字路口,我最爱的任务地图,一马平川啊,再不会迷路.还有剃刀高地...呵呵,四十来级的时候必去的副本吧.有时队里有人不到四十没有马,就一队人排起来一起跑,有没有.  荆棘谷,暴雪在游戏里加了下雨的特效之后,我第一次看到雨就是在那里,很美.  过去有过去的美好,现在有现在的乐趣.在我们都经历过60级的重新开始,明白了什么是装备什么是DKP之后,很多人的注意力都有了新的焦点.游戏在改变,是因为玩的人群在改变,玩家的想法也在改变.
  想起很多当年的美好时光
  好帖必须顶,游戏还是一样的游戏,人却不是当时的人了  
  差不多走马观花般的走遍了艾泽拉斯大陆了,看到一个截图基本上都能说出是那张图了。不过魔兽世界真的做的不错。
  烂  艾泽拉斯最美的是冬泉谷,毋庸置疑。
  85级后几乎没有再玩过,原来迷恋了近7年的东西,要放下也并不难,只是看见这些图片还是有着很多回忆
  采药 挖矿常去的地方。。。  最美是纳格兰。
  论风景,即使纳格兰很美,但我还是喜欢莫高雷的土地,很踏实,尤其是在莫高雷看日出,感觉纯净自然
  个人喜欢贫瘠之地,真实好地方
  魔兽 已成为我的一种回忆 。  看到这些地图 我想起了好多一起玩的朋友。不过现在都AFK了
  啊啊啊啊,我才开始玩魔兽世界没多久的说啊!晕死这么好的风景我都没有看过呢啊  
  @johnsyin
16:12:00  啊啊啊啊,我才开始玩魔兽世界没多久的说啊!晕死这么好的风景我都没有看过呢啊  本帖发自天涯社区手机客户端  -----------------------------  坐骑的全地图飞行,毁了WOW美丽的景色  我也AFK很久了,两三个月上去看看,最难忘记的是NAXX时期。
  艾萨拉……  想起在艾萨拉看枫叶的日子 钓鱼的日子……  确实只有艾泽拉斯的风景最美丽   到了外域虽然颜色做得更PP,但是留在心底的,才是最经典的
  @幸感村长
14:09:00  好帖必须顶,游戏还是一样的游戏,人却不是当时的人了  手机上天涯,随时围观热点:3g.tianya.cn  -----------------------------  NAXX过后,曾经的团队就基本上散了,特别是经过迁移台服事件后。
  60年代,我喜欢一个叫“悲伤沼泽”的地方,有湖底的神庙和漫天的小绿龙。  当然,最主要的就是名字,悲伤确实就像一片沼泽。。
  怎么能把雷霆崖给漏了啊!
  还有冬泉谷~也很漂亮~
  话说,千针,大灾变后为了跑节日去过一次……然后……很奇怪的感觉,大灾变后再去很多老地图都发现只是想开着自动飞行在上空掠过
  WOWR必须顶啊,
  @tasium
16:58:00  怎么能把雷霆崖给漏了啊!   -----------------------------  在雷霆崖摔死过的人很无奈……
  AFK很久。但觉得WOW是玩过游戏里最好的。没有之一。
  MK,为了纪念下疯狂的青春!
  哇,转眼快1年没玩WOW了吔,踩一脚留念一下。
  荆棘谷杀小号  那都是好久远的事了
  我觉得刀锋山是最压抑的,看着那些石头的刺觉得很不舒服,不喜欢刀锋山
  好多年没有玩了。  曾经无数个夜晚和白天,经常在游戏的风景里发呆,经常去攀岩,寻找各种bug的map  说到最美的地方  我最中意的还是暗夜精灵出生的那个岛屿  因为,那就是我的家乡  因为,那就是wow最开始震撼我心灵的地方
  LZ又勾起了我的回忆了,不上WOW已经好多年了
不错的贴啊
@潜水的城管
   AFK了那么久,玩了那么多RPG,可是茫茫然的徘徊于无数个RPG之中,却发现,世界观设计最好的还是60年代的魔兽世界
  45级公测的时候,玩到20级就被暴雪鬼斧神工般的世界设计给迷住了,以至于我20级跑遍了半个魔兽世界就为了看风景。...........
  -----------------------------
  LZ一看就是玩LM的,莫高雷的草原无疑是WOW最美风景。
  已经成为回忆,放下就放下了,游戏还是那个游戏,人却不是当初的人。
  作者:不凡生
回复日期: 20:04:00  LZ一看就是玩LM的,莫高雷的草原无疑是WOW最美风景。  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  我还是认为贫瘠之地最美。当你在一片苍茫中孤独的跑过,耳边传来背景音乐从兽人灵魂深处发出的那一声!哈~的时候。。。 。。。
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