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steam最热卡牌游戏《杀戮尖塔》比万智牌,炉石传说好玩在哪?steam最热卡牌游戏《杀戮尖塔》比万智牌,炉石传说好玩在哪?17173游戏大爆炸百家号杀戮尖塔则是披着一个卡牌构筑机制外皮的Roguelike RPG,玩起来的感觉就像在打轮抓,好在只是3选1。选择和随机性,每个选择和事件都会影响到你能走多远,是时候证明自己是真正的欧皇了(不存在的)!当你收集齐了KEY牌准备大显身手时,我的回合!抽卡!KEY牌全沉底,下一局游戏再等着你……作为一个卡牌构筑皮的游戏和类似的相比。万智牌玩了很多年TCG,我一直认为万智牌是个竞技性的游戏,随机性很小,可以充分体现牌手的水平,但相对于休闲娱乐来说,他并不太休闲……比较适合核心向的玩家。万智牌类的游戏因为规则复杂,涉及各种堆叠,AI思考时间很长,等待时间一定程度影响了玩家体验。炉石传说类似炉石新出的狗头人地下城冒险,那个冒险模式也很好玩,比如两次双倍生命加随机炎爆,但是炉石不能规划自己的路线,就是既定的一个接一个boss的打,没有丰富的事件选择,也没有商人供你买卖药水卡牌.相对这个游戏他有更丰富多彩的英雄可选择,boss也更加多样。优点此游戏非常适合上班时间摸鱼!简直是上班摸鱼必备游戏!(当然就别讲究什么通关时间了!我是好同志,上班饱和,下班饱和肝评测)+ 游戏自带官中,卡牌游戏,有随机事件,遗物,如果没中文,玩起来可就不这么友好了(感谢谜之声的汉化)。+ 游戏更新非常的频繁,EA阶段做的已经相当完善了,游戏开了加速模式玩起来非常流畅。(可以在属性里选择,测试选成beta模式体验即将到来的更新,就是不能继承之前打的进度)+ 游戏玩起来很容易上手,后期卡牌成型以后一些combo(尤其静默猎人)需要缜密的计算,不过可以通过关闭游戏S/L来重新打增加胜率。+ 游戏初期还是比较难的,一些关键的key牌和道具要升级以后才能解锁,后期熟悉牌的选法以后会大大提升胜率,因为随机性很大,所以辛辛苦苦获胜以后会有很不错的成就感。+ 各种随机的事件和路线,命运掌握在自己手里,你可以自己决定怎么死!+ 遗物系统非常有趣,比如孙子兵法!名副其实,你也怂的和孙子一样才能获得效果,越强大的遗物你付出的代价也越多,围绕一些强大的遗物可以打出超强的combo(一辈子没见过不休陀螺的我)。+ 卡牌构筑套路丰富多彩,可以围绕着获得的遗物和卡牌达成各种奇葩的牌组获得最终的胜利(死在最终boss面前)。+双职业都通关了才是开始,游戏并没有结束,多通几次会解锁攫升模式,更高难度的挑战让人欲罢不能。缺点-严重影响睡眠质量,极大缩短了睡眠时间。- 职业可选择的比较少- 怪物相对种类比较少,未来可以增加更多的种类(于是给怪物增加了更多的颜色,颜色不同他们就更加厉害 白&绿&蓝&紫&橙&金 ……)一些改进建议 平衡性的调整,比如3层最终boss 3个boss 难度需要平衡,目前版本的乌鸦明显强于其他boss 一些boss遗物的效果和其他的同等遗物相比明显负面效果过大,比如贤者之石 增加一个无尽模式,流程有点短,刚厉害起来就结束了有点意犹未尽 增加药水的贩卖,增强现有的药水系统,药水存在感过于薄弱 攫升模式没有更多的特殊奖励,俩个职业认真打10个小时两个都可以满级,后面打过boss也会有更多的奖励。一些游戏相关的角色初始数据(版本号)角色名称初始生命初始金币初始遗物铁甲战士8099燃烧之血(战斗结束时,回复6点生命)静默猎人7099蛇之戒指(在每场战斗开始,额外抽2张牌)角色名称初始牌数攻击牌技能牌铁甲战士10张打击(造成6点伤害)*5痛击(造成8点伤害,给予易伤2回合)*1防御(获得5点格挡)*4静默猎人12张打击(造成6点伤害)*5中和(造成3点伤害,给予一层虚弱。)*1防御(获得5点格挡)*5生存者(获得8点格挡。丢弃一张牌。)*1一些游戏中的技巧和简单说明 用铁甲战士打一次游戏以后可以解锁静默猎人 静默猎人比铁甲战士更容易通关(静默猎人的初始遗物并不太满意) 打着铁甲战士比较困难的可以换着用静默猎人试试,不过铁甲猎人的防御卡组简直稳的不能再稳。 在见到第一个boss以后,和鲸鱼(是鲸鱼吧?)对话可以选择一些奖励,所以至少要见到一个boss再放弃(基本上打到第一个boss你自己拿到的牌和遗物能不能通关,自己还没点B数吗) S/L 大法好,一些事件可以通过SL来获取想要的结果,比如翻牌,还比如能打过的boss失误出错了 前期打不过别心急,先把人物级别练上去,逆天的遗物要人物满级才能解锁,先苦后甜 手牌不是越多越好,合理控制套牌数量,没得选时候请选择跳过地图上有以下标记不明,商人,休息,财宝,敌人,精英 不明一般情况优于敌人,小概率会遇见糟糕的事件,不过大部分事件都非常不错,还能遇见商人。 商人会出售一个特价商品(便宜很多),还有无色卡和一些特殊的只在商店中有的遗物,无色卡都相当强,钱够可以选择性的买。 精英并不是打的越多越好,费了半天劲打死给个垃圾遗物更加郁闷,选择性的打,不贪心才能活到最后。 休息和财宝没什么可说的,根据需要选择性的规划路线。 卡牌构筑可以去查查指南,贴吧,熟悉一些构筑模式,先通关,再研究套路。以上物超所值的游戏,带来飞一般的上班摸鱼感受,今年圣诞我准备投个年度最佳摸鱼游戏给他。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。17173游戏大爆炸百家号最近更新:简介:致力于满足玩家探索游戏世界的好奇心作者最新文章相关文章您的位置:
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铁甲战士卡牌游戏 v1.0 安卓版铁甲战士手机版下载|
网友评分:8
软件大小:5.3M
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 卡牌游戏
更新时间:
软件等级:
官方网站:暂无
运行环境:Android
软件厂商:
顶好评:50%
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铁甲战士游戏steam为你带来了十分有趣的玩法,提供了许多你所喜爱的卡牌英雄,让你在游戏中能够与卡牌英雄一同对战,更有药水以及遗物等众多道具让你使用轻松获胜!铁甲战士steam介绍卡牌按颜色分为红、绿、无、黑四色,黑色为诅咒卡只有负面效果,无色为中立卡,红色为战士专用卡,绿色为盗贼专用卡。按稀有度分为灰色&蓝色&金色(如同炉石一般,稀有度高的卡并非一定好)。各职业初始固定10张,后续卡牌获取途径为:战斗掉落、事件给予、遗物给予、商店购买!铁甲战士游戏特色大约10小时可入门,需要大量精密计算、大局观以及运气,通关一局需要1~1.5小时,地图仅有3张,角色仅有2个,大约能玩20~50小时,每周都有固定更新。玩法介绍个人觉得盗贼比战士更容易通关。战士极度缺费用,建议必拿加费用的遗物。盗贼弃牌过牌费用较多基本不怕诅咒。随机性:主要体现在遗物、卡牌、事件、怪物上面。极度看脸,检验血统。经常会遇到完美卡组正好遇上天克的精英、BOSS(时间吞噬者,专治各种黑科技),请保持良好的心态重新来过,不要被劝退。角色:目前仅有2个,铁甲战士(The Ironclad 下称战士)和静默猎人(The Silent 下称盗贼)。战士初始80点血,遗物:战斗结束回6血。盗贼初始70点血,遗物:战斗开始多摸2张牌。怪物:分为小怪、精英、BOSS,可能出现于?中。平衡:没有平衡,全部看脸。随机性这么强的游戏用脚做平衡啦。
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