Lol那些职业edg战队成员的成员的月薪是多少

中国LOL玩家3000W,为何职业战队水平却不高
好像中国LOL战队的世界级比赛冠军就拿个了IPL5,再看看国服的玩家人数简直想不通,如果说国足不行是踢球的人少的话,LOL这么多的玩家却找不到几个世界顶级的就理解不了了
这些回帖亮了
因为腾讯的运营方式导致绝大多数人都不是竞技性的玩lol
SG的帖子,作者还被DK的大脑国士无双点评了:
[讨论] 认真讨论LOL比DOTA少了什么,兼谈脑力竞技如何博弈
是变量,并不是什么操作
阵容选择的变量(前期or后期,push or gank,核的数量,具体英雄等等)
分路的变量
出装的变量等等
变量在游戏过程中,也并非不变的
棒子擅长小变量的竞技,东方人擅长中等变量(脑力经济最强的一直是中国人和俄罗斯人),欧美人喜欢超大变量(输赢不管就是干,其实他们更喜欢用高技术硬吃)
让比赛胜负点放到自己擅长的领域,扬长避短是所有脑力竞技的制胜策略
韩国人最擅长的射箭,就是一个小变量的竞技,他们能将小变量练习成几乎无变量
射箭最大的变量是风
常见风向风速的情况下,韩国人是无敌的
但是,下雨天时,雨水会增加箭支的重量,不确定性增加,韩国人就也不是无敌的
建议LOLer在面对棒子的时候,应该主动增加变量,而不是现在跟在韩国屁股后面。
至于SCer,那还是多练习吧,学习韩国人。因为SC是几乎0变量的游戏。
再举个鲜活的抗韩例子。韩国围棋的兴衰
围棋本是个变量很大的脑力竞技,但是在李昌镐时代,围棋思维走进了死胡同。大量差不多样式的布局很盛行,一个变化可以下上几十盘职业比赛。
在这样的节奏下,李昌镐堪称无敌。即使在中国棋坛,也是类李昌镐型的棋手占上风(常昊,周鹤洋,胡耀宇)。
韩国围棋真正的掘墓人其实并不是中国棋手,而是他们的怪才李世石。
正是李世石第一个破解了李昌镐。他的方法就是把胜负点放到很难控制的不确定性领域。用超大变量击垮控制变量的企图。
之后才有一众中国棋手(罗冼河,古力等)效仿李世石,李昌镐从17冠沦落到9连亚。这就是战略破解的结果。
把胜负点放到很难控制的不确定性领域,韩国人除了怪才李世石以外,再无第二个拿得出手的。而中国此时的数量优势就发挥了作用。
职业比赛全部五五开的话,人多的优势就体现出来了。
LOL如果还想和韩国人对抗的话,就把战局导向谁都不懂的领域吧
LOL变量过小,先天不足。而dota本身变量已足够,Dota职业比赛的制胜策略还是以缩小变量为主。
但是Navi邪教就是以增大变量抗衡缩小变量的典范,不可不防。胜负关键就在于节奏在谁一边。
31楼惊现国土,深感荣幸
欢迎转载,希望能给深受打击的LOLer们一些思路,毕竟也是为国争光
引用24楼 @ 发表的:
你这变量是什么意思?CS欧洲最强,我感觉CS其实变量很小
至于DOTA..我觉得韩国人不强是因为没什么人玩
韩国去年花钱请全世界的dota强队虐他们,希望学点东西,不能说不重视。现在韩国有些战队的细节操作已经不差了,但是对比赛的掌控能力还差得远。如果dota和lol一样单调,韩国人现在已经是一线水平了,而且就算韩国以后出现一线战队,也不可能统治dota,最多成为新的一极势力。
另外说一句,我觉得拳头根本就是想把lol做成一个没有变化的游戏,没有鼓励新战术,新战略的想法。
引用15楼 @ 发表的:
压个毛.2012年we的Ipl5冠军被你吃了?欧美和台湾的强队都来了,含金量不算低
一个冠军用的着吹3年吗
引用2楼 @ 发表的:因为腾讯的运营方式导致绝大多数人都不是竞技性的玩lol
哈哈。你怎么不说是打开游戏的方式不对
发自手机虎扑 m.hupu.com
围棋那个例子,李昌镐的强大在于通过最稳定的行棋方式最求实利的策略把棋局导进拼基本功的战局。论算,李昌镐不是最好的,但是他基本功最好,关子的繁琐是很多职业高手都会厌烦的,李昌镐最强大的就是机器人一般不动烟火的关子。到了后来李世石用高人一筹的计算能力打碎了李昌镐求稳的思路,也就给所有人指出了方向,战胜李昌镐,最简单的就是用比他更强的计算能力把局面复杂化,所以罗小胖赢了,古力也赢了。
其实也是个变量问题,你跟李昌镐拼小范围计算,拼谁更细心,拼不过,但是大场面大混战拼谁算得准,李昌镐也不行。韩国人确实是这样,包括他的商业模式,三星的发展其实都是蛮不讲理的硬学,然后用更低的成本来抢市场,韩国娱乐圈更是如此,没有突破性的东西存在,千篇一律,千人一面。SC到了后期已经不存在变量,LOL是美国人的机械化社会分工理念投射在了游戏里,可能是最适合韩国人的电子竞技项目,但缺点就是这个游戏发展前景始终不如别的有更多可能的游戏。
“玩”游戏和“当饭吃打”游戏对自身要求境界是完全不同的。
说个笑话,过去读书时候玩星际1或war3,大伙讨论说,为什么玩了几年操作反应和手速总是提高不了连150都没有,是不是天赋问题,怎么提高。
有人说这个战术优化,哪个方法训练,巴拉巴拉一大堆···
我直接来句,如果不是要求打职业只是要提高点水平,要提高点操作或者实力,最直接简单有效的办法是,1,100块一局,2,找几个要好兄弟拿拖鞋在身后站着伺候,手动作慢一点一起往死里扇。
教育、社会理解度、不健全的有些逗比的职业化
因为腾讯的运营方式导致绝大多数人都不是竞技性的玩lol
引用2楼 @ 发表的:因为腾讯的运营方式导致绝大多数人都不是竞技性的玩lol
哈哈。你怎么不说是打开游戏的方式不对
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用3楼 @ 发表的:
哈哈。你怎么不说是打开游戏的方式不对
其实他说的是实话,在一个,lol的玩家基础,你懂的
发自手机虎扑 m.hupu.com
每50个人就有一个玩Lol,真的假的。
吊打欧美东南亚,只是打不过韩国,水平中上,而不是不高
自己实力不到那地步不好评论,只知道到了王者阶段的那些人对游戏的理解还有一些微操真的是我这种低端局玩家理解不到的,不知不觉的就在线上把你打爆了
引用6楼 @ 发表的:
中国踢足球的上亿,为什么我们进亚洲杯都费劲
哪有上亿。你说的是踢过足球的吧
引用4楼 @ 发表的:
其实他说的是实话,在一个,lol的玩家基础,你懂的
不懂。你是说小学生多?
小学生不多的话谈什么职业化。
这涉及到行业的发展问题。又是一个大的话题
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用7楼 @ 发表的:
吊打欧美东南亚,只是打不过韩国,水平中上,而不是不高
韩国在S2之前也不怎么厉害,中国LOL战队当时还是被欧美和台湾压着
引用4楼 @ 发表的:
其实他说的是实话,在一个,lol的玩家基础,你懂的
玩家基础!确实是,dota的基础是在校大学生,而lol目前来说还是停留在网吧非主流上
引用10楼 @ 发表的:
不懂。你是说小学生多?
小学生不多的话谈什么职业化。
这涉及到行业的发展问题。又是一个大的话题
不是小学生问题,是lol的玩家大多不愿意全身心投入甚至成为职业玩家,所以导致lol的国内战队大多由路人王组成,缺少如dota一般高端路人局与比赛的战术打法本质区别
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用12楼 @ 发表的:
韩国在S2之前也不怎么厉害,中国LOL战队当时还是被欧美和台湾压着
压个毛.2012年we的Ipl5冠军被你吃了?欧美和台湾的强队都来了,含金量不算低
中国骑自行车的的这么多,怎么没世界级的自行车手
中国开车的这么多,怎么没世界级的车手
中国的LOL普及是畸形的~
大家不是为了玩的更好,享受游戏乐趣~
而是为了玩出水平在圈子里面装~
我玩war3玩到现在是真的喜欢这款游戏不舍得放下~
心态吧~说白了~
什么叫不行,亚军就是不行?? 足球篮球随便哪个中国队能拿个世界亚军多少人要哭晕???
也就是打不过韩国罢了
怎么着也比当年的CS好啊
“玩”游戏和“当饭吃打”游戏对自身要求境界是完全不同的。
说个笑话,过去读书时候玩星际1或war3,大伙讨论说,为什么玩了几年操作反应和手速总是提高不了连150都没有,是不是天赋问题,怎么提高。
有人说这个战术优化,哪个方法训练,巴拉巴拉一大堆···
我直接来句,如果不是要求打职业只是要提高点水平,要提高点操作或者实力,最直接简单有效的办法是,1,100块一局,2,找几个要好兄弟拿拖鞋在身后站着伺候,手动作慢一点一起往死里扇。
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LOL英雄联盟职业战队中国有哪些
我有更好的答案
.OMG 去年崛起的一匹黑马,带给观众一些新的打法节奏,个人很喜欢的一支战队,S3总决赛上首轮和SKT K交过手 赢了 并且几乎全胜的战绩结束首轮比赛 ,可惜输给皇族(感觉没道理.HK 新战队 战绩还好LGD(14年春季赛一匹小黑马) 刚刚加入到LPL 的一只战队 目前排行第三 ADC很不错EDG(有前WE的诺言和卷毛 目前积分榜和OMG持平) 似乎是受够了LMQ天赐获得了LPL的参加资格 可谓是WE的“兄弟”战队,不过实力确实不错皇族.雷柏(S3世界总决赛亚军 ) 队伍也是大换血 战绩凑合吧,进来战况中规中矩 IG 老牌战队 打法风格凶悍 (就是干,来跟我干~--PDD) 不过第一轮春季赛战绩很惨EPWE 老牌战队 拥有众多粉丝 不过队伍大换血,背后或许有故事吧/&#47
采纳率:21%
ig,WE,omg,皇族
还有别的吗
最有名的WE,皇族等等
我是说所有的
还有PE正能量,IG,YG,LMQ,EP.HK,OMG应该写完了
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现在中国英雄联盟职业战队的经济来源都是怎么来的?难道只靠奖金吗?
我有更好的答案
肯定不是啦!有赞助商的,你看edg的队服上面有广告魔力鸭,ig创办人直接是王思聪,这些都是经济来源。
那WE和皇族是谁创办的b
we是一个叫你king的,皇族是一个叫问天的
采纳率:52%
来自团队:
都是职业俱乐部,赞助费,广告费等等都有
职业俱乐部都有哪些呢?
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发布时间:14-01-15 14:14
来源:52PK整理
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下面是2014年最新的英雄联盟职业战队排行榜,中国的OMG和IG榜上有名,皇族和WE由于改组,人员调动很大,没有被提名。
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