各位老哥,拳皇特瑞猴子宠物有实用宠物吗

特瑞是大众角色菜鸟高手都喜歡,如果可以无限的话应为97最强角色以下是用好特瑞的关键点:

与高手对战时注意被打逆向,特瑞非常容易中逆向和强转防止对手跳躍不能全靠升龙,JB和3C也要多用3C一般近距离对付小跳,JB最好预读争空快出

8D和JD不同,判定比7D或9D强8D配合5B、JD前推能对付一般中上高手。后跳D破大多数角色的蹲防

对手倒地后特瑞的AB猜左右很好用,2A、5C抢招一流一般在能量灌篮,D投后用比较安全

能量补充和5B是特瑞的灵魂。缺┅不可弱一不可。

不会压制的特瑞就象没有利齿的饿狼要以压到对手无法动弹为最终目的。

不会牵制的特瑞就象有齿无爪的饿狼在僵持阶段,特瑞也需要防守特瑞的防守不是简单的拉后挡,就这点来说大体形又滞空的特瑞根本挡不住强力角色的攻势特瑞的防守就昰牵制,合理的运用牵制招数做到让对方感觉攻不过来了为最终目的

特瑞没血不怕,怕没机会集气

角落是特瑞的天下,在角落里被特瑞打到基本就玩完一套晕一套死是特瑞的王牌招数。

特瑞的连击看似容易实则需良好手感否则就算连中也对以后连续进攻不利。

在此鈈讨论2种无限连的应用

有气的特瑞在角落对付无气的角色,同水平情况下无气角色一般无法生还,套路为JD、5B压制到版边后5B脚尖点到对方的距离接能量补充会出现以下几种情况:

套路1,对方中招:看准时间214D214B或214B,214B前影跳B点落(前影跳B需214B打点略高且前影跳B第一时间出,否则漏招)

A:落地后2B2A 3C接任何招对方晕点。

B:落地后后跳D蹲防中招可晕点。或者可以8D后5B牵制甚至可以穿插2D来循环进攻套路。

套路2对方防御了426B:

C:对方有动作,被5B点下(包括8神的波)几循环后对方必然不敢乱动,看准时机近身5D6A(破防),能量补充中招后变为套路1并擊晕

D:对方有动作,被2C打中能量补充后变为套路1(这个距离的2C后保险起见接426D,看准命中了慢出也行力求打中,426B可能因为距离太远撞鈈到426D如果被防御则漏招,需谨慎)

E:对方出招被特瑞防御特瑞防御后反击,可8D打低点对手一般都防御(升龙难破,况且对方冒险太夶被踢中就完)落地后2A,5D接236A距离刚好接能量补充对手仍然防御的话继续5B到位置接能量补充,接下来的2C必破防能量补充后回套路一。

F:对方仍然防御继续5B,距离到就能量补充3回合后准备破防重创对手。

这套对手无能量必杀理论优点在于对手无法逃脱5B的牵制不能跳,不能回避强升龙由于距离远不能把特瑞打倒在地,合理控制5B后能量补充的位置是关键因为撞的距离太近对手可以看准时机后AB抓指令投或者前AB逃离版边。如果对手稍差于自己甚至可以在招数中穿插空跳落地后2B,2A3C或前冲2B,2A3C的心理打法。

另外特瑞择很多并且有很多變化,而且威力巨大举例:版边426B撞起八神接214B可以放弃再接214B改接5A,随后原地空跳落地2B起连一般都中因为时间上特瑞快落地时八神刚落地,由于特瑞的8D低点非常强悍无论八神5C或屑风还是重升龙都不敢赌,所以反射性的站挡了还有对方倒地AB猜左右可以不抢招小跳再猜上下。这种例子很多就不一一例举,无能量必杀理论也是这样不能被固定的格式用死了,发挥想象力去创造是关键

拳皇特瑞猴子宠物15:特瑞到底有哆强小孩三次穿三程龙,鼻祖竟毫无还手之力

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