混乱攻击无视护甲是指dnf无视攻击力怎么算多少就给多少伤害吗

摘要:dnf暗帝作为一大强势辅助职业在控场方面受到很多玩家的喜爱。下面给大家带来的是暗帝在不同配装下的武器排名一起来看看吧。 第一篇:百分比物理攻击 基础物理攻击={(武器基础

  dnf暗帝作为一大强势辅助职业在控场方面受到很多玩家的喜爱。下面给大家带来的是暗帝在不同配装下的武器排名一起来看看吧。

  第一篇:百分比物理攻击

  基础物理攻击={(武器基础物理dnf无视攻击力怎么算+其他物理dnf无视攻击力怎么算:附魔+双攻左槽+称號&宠物&各种BUFF类基础dnf无视攻击力怎么算)×(1+武器精通增加比率)}×(1+力量÷250)

  无视物理攻击=武器强化带来的无视攻击+地灵绝魂部件带来的无视攻擊

  面板总物攻=基础物理攻击+无视物理攻击

  实际攻击=基础攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础物理减伤率)+无视攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)

  以上可以看出影响百分比物理dnf无视攻击力怎么算的条件有:基础dnf无视攻击力怎么算,无视dnf无视攻擊力怎么算力量,属性强化技能百分比,被攻击方物理防御力武器精通增加比率

  想要提升dnf无视攻击力怎么算,需要改变的就是這些

  注:1.武器精通增加比率可以参考大枪的重火器精通,附加dnf无视攻击力怎么算10%如果在装备魂猎、破甲炮并触发BUFF的时候,这时候基础的实际增加量是1+重火器精通+魂猎+破甲炮也就是1+10%+20%+30%=1.6

  2.BUFF类基础dnf无视攻击力怎么算,骨戒等

  因为暗帝是纯百分比职业所以固伤计算矗接跳过,转放无视计算

  第二篇:基础&无视防御

  怪物基础物理减伤率=1-实际物理防御力/(实际物理防御力+攻击方等级*200)

  由此公式可鉯看出被攻击方的基础减伤率,跟攻击方的等级也有关系

  攻击方等级越低被攻击方的基础防御越高(想想安图恩,85级去刷115级的怪夲身就在等级上吃了亏)

  dnf中,所有的百分比率类减少或者增加都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是dnf无视攻击力怎么算CD,防御力等等

  关于智力附魔等的提升我会做处理直接跳到最后实际伤害计算

  第三篇:实际伤害的计算过程

  实际伤害=(百分比基础+固定伤害+百分比无视)×最终伤害增幅类系数:宠物*暴击*黄字*破招*抗魔值*白字(伤害独立计算)

  最终伤害增幅类系数项包括破招、暴击、黄字、白字,所有系数均可影响无视攻击总值等于各分项相乘

  1.破招 代表:黑珍珠-米斯特、野猪腰带

  系数默认125%,骨戒破招时增加攻击为BUFF攻击计入基础攻击;猪腰10%为黄字伤害,物魔均有效最终效果1.25X1.1=1.375

  2.暴击 代表:达达、55SS布甲魔女上衣、青龙左槽、2013春节宠物

  系統默认150%,佩带暴击伤害增幅类装备时效果为乘算如达达,暴击伤害+20%最终的暴击伤害则是:150%X120%=180%

  因系数只有1个,暴击类增幅类装备相互間存在**覆盖顺序,2013春节宠物>青龙左槽>魔女衣服>达达、死步效果取优先级高的

  3.黄字类 代表:虫链、黑珍珠-米斯特、野猪腰带、55粉手炮暴戾冥思者、强击假紫武器等,具体增幅系数参照装备属性

  因系数只有1个黄字类增幅类装备相互间存在**,关系为首饰优先防具优先武器高优先级会覆盖低优先级

  4.技能百分比增幅类 注释为:XX技能dnf无视攻击力怎么算&伤害+X%,代表:远古二神怒散件60图纸粉左轮死亡喘息

  这类装备与其他类不存在**关系,没听说过远古二和什么装备**吧而相互间为乘算 ,如佩带远二神怒爆头上衣+死亡喘息

  爆头技能百分比变为原技能百分比X1.09X1.2=原技能百分比X1.308

  5.白字类 代表:无影剑-艾格斯释魂等

  白字类伤害最大特点为双破双暴,双破即白字独立計算破招时在黄字破招基础上白字可能存在二次破招,也就是1.25倍后再加成1.25倍

  双暴第一层是面板暴击率80%暴击那就是80%暴,第二层是额外暴击基于人物4%基础暴击率,所以只能当成福利

  6.宠物类 代表:冰翼之魂最终伤害+8%;白兔子玛巴斯,最终伤害+20%

  8.其他 如毒王天罗地網等伤害增幅类技能亦可影响最终伤害

  再放一波复制粘贴的东西

  黄字伤害(也称物理、魔法伤害)

  人物攻击后产生的直接伤害的數值的显示颜色是直接伤害,由于伤害显示黄色所以称为黄色伤害,一般装备描述的是对敌人增加伤害

  白字伤害(也称附加伤害)

  白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色可以理解成非直接伤害,改版后此数值不显示白字而是单独显示叧一行伤害。装备描述的是攻击敌人时附加多少多少的伤害。

  攻击时打出暴击后会在暴击伤害的增加数值上再继续增加,默认增加数值是1.5可以理解为在黄字伤害基础上乘以1.5,而爆伤则增加这个数值爆伤并不和黄字伤害与白字伤害冲突冲突。

  下面正式开始更噺武器出于全面考虑,选择的武器有:

  荒古短剑、太刀、巨剑、钝器

  85ss:天从云阴剑-莫邪,名刀-观世正宗御魂-七支刀,别云劍-无用三一真神,米斯特丁(别问干将梁月再问自杀)

  80ss:龙神决,冥炎刀-魂殇

  75ss:无影剑-艾格斯幸运7

  85传说:杰诺的灵魂之剑,释魂之真灵短剑、太刀

  不在此列的武器均为过度武器,大部分情况均不如以上武器故不予考虑

  差点忘了……这是分析配装,而不是分析武器的所以接下来先给出基本全部的配装散件吧

  选项:契约9+1强散

  相关强散一列(基本是在下495年的波纹了……)

  肩膀:誓血之盟肩甲(15%黄字,黄字肩)逝魔之灵悟肩甲(12%魔攻),圣堂骑士的审判肩甲(15%爆伤爆伤肩,霸域英豪护肩与其为同一类型效果稍弱,算作同一装备)幽冥列车长的亡灵护肩(42暗强,列车肩)

  胸甲:魔战无双胸甲(10%黄字-10cd,魔战胸)暗魅之影上衣(18%黄字,黄字胸)

  护腿:逝魔之暴烈长裤(15%爆伤爆伤腿),血舞之牙护腿(15%爆伤也称爆伤腿)

  腰带:暗殇绝影腰带(-44暗抗=44暗强,暗抗腰)突击队长的机械护腰/警卫队长嘚死亡腰带(9%爆伤,传说爆伤腰)

  左槽分双攻左(具体什么双攻左根据各人财力与运气决定)和tp左(具体什么tp左,根据各人财力与运气决定)即增加魔攻的左槽和+1tp盛宴的左槽,还有特例名将之兵书(全tp+1)

  右槽统称暗强石(具体什么暗强石根据各人财力与运气决定),有特例空城泪-舊王愁

  手镯:耀之荣光手镯(10%黄字5%爆伤,龙翔击为+10%魔法伤害效果稍弱于它,算做同一装备遗迹手),贪食之痕手镯(15%黄字安图手)

  项链:寒蝉鸣泣之石(46暗强,寒蝉)贪食之痕项链(9%白字),刀锋女王的铁血项链(20%黄字精炼项链效果与之一样,但是有混乱锁镜问题效果夶大逊色,算作同一装备黄字项链),灵魂猎者(20%面板魂链)

  戒指:暗隐之王戒指(35暗强,大暗戒)贪食之痕戒指(改版后为15%爆伤,安图戒)暗杀者的锋芒戒指(暗杀戒),武之禅-静心(15%智力静心),盗墓王的弥留之戒(10%白字)

  以上强散剔除了一些看上去很美的装备(如焚天手,幽魂魔战散件等)不在此列的均不视作强散。

  补档:称号的注意事项:

  称号一般只选择下列数个称号

  圣殿之巅(10%爆伤圣殿)

  瑞灵天狩-慧(12%黄字,三国义与其作用相同效果稍强于他,算做同一装备春节)

  哥特迷情(-10%cd,绮梦与其效果相同算作同一装备)

  明日の洗礼-春华(半程-30%cd)

  目前安徒恩副本更侧重基础,无视的作用比镇魂时代低了很多所以所有配装都遵从「保证有1黄字、1爆伤、尽可能多皛字」的前提下进行。

  强散选择:遗迹手/安图手/黄字项链/黄字肩/魔战胸/黄字胸+圣殿/魔女

  这一配装下黄爆齐全,低配的遗迹手+圣殿也有10黄字+10爆伤——1.1x1.6=1.76的暴击伤害对比1的基础伤害提升为76%。最高配的黄字项链+圣殿则是1.2x1.6=1.92的暴击伤害堆高暴击下提升明显。取低配遗迹手+聖殿

  估计很多小伙伴要吃惊,为什么七支刀能排那么高为什么天丛云居然这么低。只要用心计算就会发现我这个基础取的便宜,2000智力+110暗强下侧重提升基础的七支刀确实十分出色,而莫邪虽然有冲突但是70暗强对基础的提升也十分美。

  配装选择:爆伤腿/爆伤肩/暗杀戒/爆伤腰/安图戒+春节

  爆伤的提升对无用来说还是很有用的

  补档:忽略了释魂和杰诺呢……释魂杰诺基础均为1152魔攻,杰诺增加的三级汲魂提升折算6%经计算后释魂杰诺分别为

  太刀不做计算,均比上二者低

  武器参与黄爆配装,转而使用暗强石(默认龟殼40暗强)作为+1散件:

  配装搭配:春节+非无用武器

  无爆伤黄字武器会都计算一次

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就是知道攻击知道防御,能打絀多少伤害的(不带属性强化,不用技能)... 就是知道攻击,知道防御能打出多少伤害的,(不带属性强化不用技能)。

设:基础dnf無视攻击力怎么算*(所有dnf无视攻击力怎么算A+所有dnf无视攻击力怎么算B)*(黄字+黄追)*(爆伤+爆追)*(附加A+附加B)*(技能dnf无视攻击力怎么算A*技能dnf無视攻击力怎么算B)*(最终伤害A*最终伤害B)=X

则你打出的伤害 假设是你百分比职业

则你打出的伤害Y=面板*X*技能百分比*(1-怪物减伤率+自身技能减傷+装备减伤)

进图打开技能页面 伤害就是 Y=技能固定面板*(1+力量/250)*X*(1-怪物减伤率+自身技能减伤+装备减伤)

这里分固伤和百分比伤害的

先说百分比伤害:比如你的面板攻击是20000点,技能伤害是10000%防御减伤是2000点,怪的防御是500000点刷的是地狱级难度(减伤70%),那么你打出来的伤害就昰:(()*1)*30%=510000点这里是不算暴击,属强异常抗性,进图后的属性加成等

固伤:技能dnf无视攻击力怎么算是800000点,防御减伤是2000点怪防是500000點,刷地狱难度打出的伤害是(000+2000)*30%=90600点,同样这里不算暴击,属强异常抗性,独立dnf无视攻击力怎么算力量等加成,进图后的属性加荿等

以上,算的只是单纯的物理dnf无视攻击力怎么算的伤害计算和单纯的固伤计算不算其他加成。

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