游戏角色设计师谈论为什么《最终幻想15女角色》做

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《最终幻想15》设计师谈城市设计和两种不同战斗模式
史克威尔艾尼克斯的《最终幻想15》团队分享了些游戏信息给我们,其中包括了超巨大的水上都市阿提西亚;还可切换的不同战斗模式,方便那些不习惯动作式战斗的玩家。
新的一年开始之后,游戏业也从假日的狂欢中复苏到正常工作节奏中。《最终幻想15》的社区经理Dan Seto在官方论坛上为大家分享了一些由设计师团队带来的新信息,其中主要谈及了城市阿提西亚的设计和不同的战斗模式。
阿提西亚城概念图,水域不仅仅是装饰
游戏的规划师石川友则(音译名)首先分享了关于阿提西亚城的一些信息:“阿提西亚城有很多不同的街道和区域,比如有很多家咖啡馆、货船市场和公园等等。城市的面积非常之大,甚至有些设计师在探索时都会迷路。玩家可以自由地在如同迷宫般的都市中散布、探索,甚至乘船观光和访问不同的餐馆!你在城市里还能见到很多特别的角色。”
玩家可以自由地探索这座巨大的都市
另一方面游戏首席设计师泷泽雅史(音译名)也为我们揭示了游戏会有两种不同的战斗模式,其中一种更贴近动作式游戏的战斗风格,另外一种则是更加轻松的战斗方式。
如果你不喜欢快节奏的动作战斗模式,那么可以切换成一种可以更休闲的战斗模式
他说:“FF15中玩家可以选择不同的战斗模式。这样喜欢更类动作游戏和考验技术的玩家们,以及那些喜欢更缓慢和放松节奏的玩家们都可以享受游戏。战斗模式切换是我们基于玩家们在Episode Duscae试玩版的反馈做出的决定。我们将在未来给大家提供更多的信息!”
传送是FF15战斗中的重要一环,不仅仅是用于回复或突袭,还可用于一些战术目的
最后首席关卡设计师寺田武文(音译名)也谈及了他们会增强战斗中传送能力的运用,玩家可以通过诺克提斯的传送能力创造出华丽的战斗效果,或藉此来更加有战术性地使用。“瞬间传送到高点的能力是FF15战斗系统中的重要一环。利用地形进行通过多次传送是一种战术目的需求。玩家可以传送的地方将不局限于建筑物,我们也加入了飞行敌人和巨大化的敌人,并需求玩家通过传送能力进行空中战斗。”
《最终幻想15》将在三月公布游戏发售日期,目前游戏将首发于PlayStation 4和Xbox One平台。消息来源自史克威尔艾尼克斯官方论坛,感谢DualShockers提供。
本文来源:爱玩网
&&&作者:超昂草莓
&&&责任编辑:刘霄_NG2531
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杀马特如何炼成 最终幻想15制作人谈角色设计
  《最终幻想》系列中的各种杀马特造型让人印象深刻,在最新作《最终幻想15(Final Fantasy XV)》中,4位少年的穿着打扮继续将这一传统发扬光大。近日,该作的制作人Hajime Tabata就向我们介绍了杀马特贵族团是如何炼成的,一起来看下吧!
最终幻想15截图,点击图片看更多
  Hajime Tabata解释道:“时尚的发型和服装、精致的面孔,这些帅气靓丽的游戏角色需要大量的设计师共同打造,也许这些完成品的复杂程度远远超过了最初的设定图。在设计现实服装时,设计师们都拥有样板模特,但是在游戏中,设计师不得不伏笔作图,并确保这些作品搭配到一起很和谐,看起来就像真实衣服那样。因此工作量很大,许多大量的人员来参与人物造型和服装的设计、制作。为了让活动中的人物服装褶皱更真实,我们还需要大量模拟工作。因此,这真的是非常具有技术含量的工作,我们有一批人专门从事这项活儿。”
  “服装很重要,但是人物的皮肤、妆容、发型也都需要打造的具有真实的感觉,因为依托次世代主机的强大性能我们可以打造出逼真的具有渲染力的皮肤。因此,我们不得不找来些真实的头发,如果在设计妆容时就看看周围的人是如何化妆的。”
《最终幻想15》杀马特角色遭恶搞,点击图片查看更多恶搞图
  “作为这部游戏的制作人,如果没有雇佣这些专业人才来设计游戏的话,那将实在太困难了。我不擅长做这些东西,我们真的需要这些伙伴们。”
  《最终幻想15》将登陆PS4和Xbox One两大次世代主机,具体上市日期暂未公布,而根据早前泄露的一系列小道消息,本作或将推出PC版,具体的情报还请关注后续报道。编辑:大天使
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