龙之谷兽娘转职拳力觉醒版本更新之后,兽娘变厉害了吗?

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我键盘侠 嘴炮
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先说平衡:1.职业要领1,自带40%最终砍成20%面板,50敏捷不变
2.不再拥有继承伤害,用了技能平A后是普通攻击,不再继承之前技能的面板
3.考虑到坦猫太肉,把蛋壳的护盾CD提升至75秒,持续25秒,不增加物防。
4.考虑到坦猫能让队友轻松满物防,于是把,40%物攻转化为物防的效果从蛋壳转移到了超频。
5.超频改变为主动技能:持续120秒CD75秒,效果增加10%面板,不再回血,提供40%的物攻的物防,觉醒效果为,为10米以内的队友附加20%(20%左右)的蛋壳持续25秒(忘记了持续多久了)
6.考虑到破风大巴掌的聚能伤害高,所以改成固定值6600+,小巴掌数值忘记了,并且拥有CD,聚能伤害是技能面板的数倍(好像是6倍吧打满15HIT),也就是破风没有了继承+大巴掌。
7.考虑到坦喵强反的总面板是=1万6,所以取消继承伤害,然后砍了强反的面板变成3800,同时为了平衡给御灵强反的引爆机制提升到了3800面板(之前是强反的一半2000).
8.考虑到坦喵修复严重影响职业平衡,将22秒CD的修复提升到了35秒,为了表示对别的职业的公平。
9.考虑到御灵和破风的继承都给砍了,做出弥补,将基础技能的面板全部提升
坦喵:镇压左右,跨越3000+变5000+,跟进忘记了,强反,引爆伤害2000提升到3800,可惜没双爆了,嘿嘿。
破风镇压5000左右,跨越5000+。超重:从3000+提升到了11790面板,哇好厉害,可惜超重之前可以继承3下,=1万2,大巴掌的15HIT伤害也远高于6600%。可以很平衡
10.为了考虑没继承的御灵的输出,我们推出了空中强反,伤害为130%的地上强反=130%X3800%=
4940.空中使用强反没有标记没有挑衅,使用后强反CD返还50%也就说和强反同CD,双击666.给力!
11.为了保证破风的下水道位置,我们将觉醒JN面板也只定在1万8,还要打半天,至于不能继承伤害了大家都懂得,固定大巴掌。
12.为了让坦喵gun回下水道,所以我们将觉醒JN的输出逆向之令面板作为6000%,觉醒技能毁灭是1万4左右好像,并且大幅度加强了御灵40大,单挑的面板从4000提升至1万9。单挑变自奶,再也不保护队友了呢。
13考虑到坦喵作为一个T还在1线职业当中,我们进行了大方面削弱,考虑到破风处于下水道中想通过觉醒来突破下水道井盖,所以我们焊死了下水道井盖。
14.考虑到坦喵可以利用气体冲撞技能延长滞空,所以,我们把气体冲撞改成了被动。
15.考虑到破风作为一个输出,缺总被说玩家说输出低,所以为此,EVE将他改的更加没有输出。并且强行将觉醒JN的面板4连砸改成2000,最后爆炸,没错要原地不动释放3秒,另一个面板高啊,好像是接近2万面板,可惜大巴掌伤害最高6600%
16.考虑到破风无限大巴掌的BUG,我们和谐了大巴掌的CD,让他有CD,其他玩家不用听猫咪一直叫和乱飞绕眼。
以上就是这次觉醒的重要更新。
本帖最后由 肥胖大狮子 于
19:16 编辑
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唔...好多数字...扶着桌子才能勉强阅读
&趴着,扶稳了!!!&
为你化作成人
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我键盘侠 嘴炮
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兽娘继承的原理:根据不同JN可以继承的次数不用大致是2-3次,比如强反可以继承3次,强反+A+A+A+=接近4个强反,至于现在的双意志A的速度很快,强反AAA+修复+强反AAA,只需要5秒不到,这里的面板是接近8个或者说7个强反的面板=3万,一个强反4000面板。5秒时间,秒伤接近6000万DPS,至于而大部分是继承的伤害打的,继承伤害是6A合计5-6个强反=2万,然后给砍了,继承不复存在,坦喵的最后1月的疯狂。
本帖最后由 肥胖大狮子 于
23:27 编辑
我键盘侠 嘴炮
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应该还有人测试手法中,输出我也分不清是高了还是低了,因为有砍也有提升,至于手法和操作难度,按键数量肯定比以前多更多,因为不能继承了。至于会不会有空挡,很可能是存在的。
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喵娘:求求你忘了我吧,我不要觉醒了(?ω?)
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感觉改的没意思
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怕不是打着觉醒的名义下调
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还好我不是兽娘玩家……_(:з」∠)_
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感觉技能面板还好吧,鹦鹉最高是截拳7100%,输出也还行,具体还是要看实装
:鹦鹉从一开始就没有最终&
:说的好像影舞有最终似的。不过影舞捆绑打全了是1w2左右&
&不好意思,兽娘已经不是最终职业了。。。&
我键盘侠 嘴炮
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听说有大佬实测御灵提升了1.2倍,破风比御灵强,也就是破风提升了3倍多,具体还要等大佬录制新手法视频,听说破风的主力技能变成了贯彻,大巴掌已费。
:再看吧,我感觉御灵应该输出会掉&
:那是因为ex有改动,如果我猜的没错的话&
&_(:3」∠)_ 所以我说在实战出来之前不要随便下判断呀,脑内打本打木桩都不可行的噗,不管怎么说还是好消息&
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对御灵玩家来说直接换了个游戏
&破风也是,全新手法&
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觉醒后破风的强大家是有目共睹的,但是目前很多人对御灵太过悲观。实则不然。只不过御灵得学习很多破风系技能来补充伤害。
无论是跟进贯彻飞膝肾拳,都是很优秀的技能,就今天看了直播后目测,我至少会加满飞膝和贯彻,而且很可能会把目前套锁上的sp扣给其它技能。
猜测手法整体框架为(强反强反强反修复)中间可以插入n个镇压和跨越,贯彻。飞膝可以加在ins前或者其它时机。
重点在于用强反中断技能和用跨越飞膝这样的位移技能绕后或者送上boss面前创造气流的时机。
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类型:角色扮演听说龙之谷新版本兽娘职业有新调整,是真的吗?_百度知道
听说龙之谷新版本兽娘职业有新调整,是真的吗?
我有更好的答案
据我所知,新版本里兽娘“破风”增加了觉醒技能“磐石之拳”和“野兽冲袭”,然后另一个二转“御灵”的觉醒技能增加的是“逆转指令”和“毁灭”。
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