在怎么切换独立显卡卡相同的情况下,CPU型号的不同会影响游戏性能/显卡跑分分数吗?

玩游戏别光看显卡,CPU超频作用几何?-控制器/处理器-与非网
1 超频对游戏有无影响
大家都知道,的性能决定着游戏体验的好坏,那么CPU作为电脑的核心,对游戏的体验影响又有多大呢?今天我们就来验证一下,通过理论性能的测试和多款游戏大作的实测,最终将测试出与否对游戏的体验作用到底有多大。
在之前的评测中,笔者测试了几款游戏对处理器的性能需求,今年推出的游戏大作基本上对20线程都有了很好地支持,不过显然单机游戏对显卡的要求还是非常高的,而处理器相对来说需求就不是很高,即使是用到了20线程,每个核心的负载也都处于非常低的状态,是不是就可以得出结论说,CPU的性能目前已经算是比较强大了,应对游戏绰绰有余,超频对游戏体验完全没有影响呢?
单机游戏大作
目前许多硬件产品都会提到自己是针对游戏设计的,那么针对游戏设计的硬件产品除了稳定性这一要素以外,超频能力也会被大家提到,看起来CPU的超频对游戏能力还是有一定的影响,今天我们就来借助几款游戏探究一下CPU超频对游戏体验有没有影响,影响大还是不大。
2& 产品:Z170A MPOWER GAMING TITANIUM 微星 主板&& 一些准备
想要测试超频的话,一款比较强势的超频主板还是非常必要的,在本次测试中,我们采用了微星的Z170A MPOWER GAMING TITANIUM来组建平台。
微星Z170A MPOWER GAMING TITANIUM
这款主板不仅仅是颜值非常高,钛金属的银白色主题色,点缀以黑色的插槽以及MSI LOGO标志让整个主板显得非常高档。
CPU供电部分
这款主板采用Z170芯片组,可以完美的支持Intel酷睿处理器的超频,优秀的散热设计和强力的CPU供电支持有效保证运行稳定。四条DDR4的内存插槽,支持内存超频,最高可以支持3600MHz的内存频率。
三条PCI-E 3.0插槽以及三个PCI-E X1插槽,支持双路SLI和三路CFX,两个M.2和一个U.2接口可以支持高速SSD设备的扩展。
丰富的背部接口可以轻松满足玩家需求,这款主板的规格还是非常不错的,用来作为测试游戏的平台完全足够,下面我们就开启我们的测试。
3& 产品:Z170A MPOWER GAMING TITANIUM 微星 主板& 理论图形能力测试
游戏的性能很大程度上取决于图形能力,3D Mark主要侧重于测试显卡的图形能力,同时也会检测CPU的表现。我们的测试平台用的是i5-6600K处理器,默频3.5GHz,单核最高到3.9GHz。
默认频率下,GTX 1070显卡搭配i5-6600K处理器3D Mark分数为7683,其中显卡分数为8736,物理分数为8368,在2K画质下玩一些常见的大作是没有压力的。接下来我们将CPU的频率超至4.5GHz,即倍频45,看下测试结果。
超频之后,整体得分为7972分,其中显卡分增长非常少,为8898分,而物理分数提升到了9828分,提升了一千多分,这也就是总分能提升300分的主要原因了。
FSE成绩对比
理论成绩的提升主要是3D Mark在测试项目中有专门针对CPU的单项测试,所以超频之后的提升比较明显,在游戏中就不一定了,接下来就是游戏实测,看看是不是还有这么大的提升。
4 产品:Z170A MPOWER GAMING TITANIUM 微星 主板& 游戏实测:《生化危机6》
《生化危机6》是CAPCOM人气动作冒险游戏《生化危机》系列相隔3年再度登场的正统续篇新作,诉求回归系列作原点的&未知恐怖&与前所未有之高度震撼的&全面压倒性&,熟悉的病毒感染僵尸再度回归,本作将是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色多达7名。
这款游戏是基于DX9环境打造,虽然比较老了,我们用来测试DX9环境是没有问题的。下面是CPU未超频之前的测试升级。
《生化危机6》测试成绩
《生化危机6》测试成绩@2K
CPU超频至4.5GHz之后的成绩。
《生化危机6》超频后测试成绩
《生化危机6》超频后测试成绩@2K
超频前后对比
通过CPU超频前后的对比,我们可以发现,DX9环境的《生化危机6》这款游戏对CPU的需求还是比较高的,超频之后对其画面提升还是有一定影响,这个成绩提升算是比较明显的。
5 产品:Z170A MPOWER GAMING TITANIUM 微星 主板& 游戏实测:《古墓丽影9》
《古墓丽影9》将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉&克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。
《古墓丽影9》测试成绩
《古墓丽影9》测试成绩@2K
接下来是将CPU超频至4.5GHz之后的测试成绩。
《古墓丽影9》超频后测试成绩
《古墓丽影9》超频后测试成绩@2K
超频前后对比
《古墓丽影9》中CPU超频之后对画面的影响并不是很大,前后只有不到一帧的差别,原因应该是游戏对CPU的需求很少,默频下已经可以完全满足游戏需求,所以即使超频后也不会再有影响。
6 产品:Z170A MPOWER GAMING TITANIUM 微星 主板&& 游戏实测:《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》是由Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏。《古墓丽影:崛起》则是讲述劳拉在变成了一个强者之后是如何继续她的冒险之旅的。这一次故事的发生地点从日本的邪马台转移到了俄国冰天雪地的西伯利亚地区,劳拉要在这里寻找俄国的&亚特兰蒂斯&城,解开众多的谜团。画面将支持超高清的4K游戏画面,游戏图片的精美程度不仅令人赞叹。PC版画质选项中玩家还能够调节纹理、阴影、环境遮挡、景深以及细节层次等等选项可以调节,画面选项更加丰富。
《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》是一款支持DX12的游戏,这里我们就将他作为DX12游戏的代表,下面先来看下超频之前的测试成绩。
《古墓丽影:崛起》测试成绩
《古墓丽影:崛起》测试成绩@2K
将CPU超频至4.5GHz之后看下表现。
《古墓丽影:崛起》超频后测试成绩
《古墓丽影:崛起》超频后测试成绩@2K
超频前后对比
通过对比我们可以看到,DX12下CPU超频还是有一定的作用的,虽然提升数值并不是很多,不过还算是不错了,1080p下有着6%的帧数提升。
7 产品:Z170A MPOWER GAMING TITANIUM 微星 主板& 游戏实测:《守望先锋》
《守望先锋》是一款团队第一人称射击游戏,游戏的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是&守望先锋&。游戏任务分为两种,一种为&护送&,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为&占领&,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
《守望先锋》
《守望先锋》是一款基于DX11环境的网络游戏,之前的测试中它最多可以同时调用8个CPU线程,先来测试一下他在未超频时的成绩。
《守望先锋》超频前测试成绩
将CPU超频至4.5GHz之后的表现如下。
《守望先锋》超频后测试成绩
超频前后对比
这款游戏算是比较吃配置了,在最高画质下,对处理器和显卡的要求还是很高的,处理器超频能为画面带来4%左右的提升。
8产品:Z170A MPOWER GAMING TITANIUM 微星 主板&& 游戏实测:《全境封锁》
《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为&全境封锁&计划的部队,在&黑色星期五&后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。
《汤姆克兰西:全境封锁》
《全境封锁》测试成绩
《全境封锁》测试成绩@2K
将CPU超频至4.5GHz之后的成绩如下。
《全境封锁》超频后测试成绩
《全境封锁》超频后测试成绩@2K
超频前后对比
《全境封锁》在超频前后的帧数表现差别不算太大,2K下有了一定的提升,不过在CPU占用率上我们明显看出了差别,在1080p和2K分辨率下分别有9%和4%的差距,看起来处理器默频下基本上已经可以满足需求。
9 产品:Z170A MPOWER GAMING TITANIUM 微星 主板& 游戏实测:《战锤:全面战争》
《战锤:全面战争》是Creative Assembly工作室公布的旗下知名战略游戏《全面战争》系列的最新作。本作和Games Workshop合作采用了中古战锤的背景设定,将剑与魔法的架空奇幻世界融入到场景宏大的全面战争模式中。游戏是本系列第一次涉及到奇幻题材,玩家所能操控的军队不再简单的由不同兵种和攻城器械组成,还将拥有巨龙、巫师以及其他神奇的生物,这将带给全面战争系列玩家不同的游戏体验。
《战锤:全面战争》
《战锤:全面战争》超频前后帧数对比
《战锤》这款游戏测试画面的单位数量不算很少,在帧数上也能体现出一定的差距,尤其是1080p分辨率下有着5帧的差距,CPU超频还是有一定的作用。
目前市面的大多数的游戏都是依靠优秀的画面来吸引玩家的眼球的,所以对显卡的要求也是越来越高,显卡的性能强肯定能带来更好的游戏体验,除此之外,CPU也不能拖后腿。当然大多数的游戏都对处理器的要求并不是很高,四线程已经基本可以满足需求,超频之后对游戏的体验是有一定的提升的,尤其针对对处理器需求较高的游戏,帧数提升还是比较明显的。简单来说一句话,游戏里面会动的个体比较多的话比较吃U。
10产品:Z170A MPOWER GAMING TITANIUM 微星 主板&& 附:测试平台软硬件环境
测试平台软硬件环境介绍
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 10 64位版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。
M7V是浦科特首款TLC产品,采用Marvell 88SS1074B1主控,支持LDPC新一代纠错技术,与东芝高效能15nm TLC闪存,经过长时间调试,它的耐擦写次数可达到2000PE,比其他TLC SSD高出一倍,寿命得到很好保障。性能方面,连续读写速度达到560/530 MB/s,4K QD1随机读写速度也能达到42/108 MB/s,表现出色。
不将就 就是比你久一点
全新的影驰GAMER第二代内存外观更具强烈的重金属质感,并加入影驰独有匀光技术和多颜色Led灯效果。单条8GB容量,DDR4-2400规格,1.2V工作电压,时序为15-15-15-35-2T,预留了超频空间,满足玩家需求。
影驰内存:玩家主场 电竞内存
我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
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功能大于性能:Intel第六代酷睿处理器i7-6700K详细评测
来源:作者:阿华责编:阿华
,首发上市的是两个桌面版型号,分别是酷睿i7-6700K以及酷睿i5-6600K,至于其他版本则要等到8月18日的Intel IDF大会上才能揭晓。第六代Skylake架构酷睿处理器属于英特尔“Tick-Tock”战略中的Tock一环,也就是工艺不变架构更新,插槽升级为Socket 1151,这也意味着,你必须升级到采用Intel最新的Z170或H170系列芯片组的主板。无锁版本的TDP功耗设计为91W,相比Haswell的95W有所降低。下面,就带领大家一起,首先对酷睿i7-6700K的性能进行一番对比实测。▼Intel酷睿i7-6700K以及酷睿i5-6600K的详细规格参数如下:•&酷睿i7-6700K:四核八线程,默认频率为4.0GHz,最大睿频可达4.2GHz,8MB三级缓存,DDR3/DDR4双内存控制器,最高可支持DDR3 1600Mhz或DDR4 2133MHz内存,集成Intel HD Graphics 530核芯显卡,LGA 1151接口。•&酷睿i5-6600K:四核四线程,默认频率为3.5GHz,最大睿频可达3.9GHz,6MB三级缓存,DDR3/DDR4双内存控制器,最高可支持DDR3 1600Mhz或DDR4 2133MHz内存,集成Intel HD Graphics 530核芯显卡,LGA 1151接口。• 桌面版的Skylake架构酷睿i3处理器应该仍是两个物理核心,具体信息需要等Intel在8月18日的IDF上才能公布,届时,IT之家也将为大家带来进一步的报道。▼Intel历代处理器工艺制程演变情况一览:一、酷睿i7-6700K关键特性详解① Intel睿频2.0:根据性能需求情况,酷睿i7-6700K可动态加速至4.2GHz,相比先前的睿频技术,更加节能。② 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530外,Skylake家族还将搭载以下不同类型的核芯显卡,对应情况如下所示。GT1:12个执行单元;GT1.5:18个执行单元;GT2:24个执行单元;GT3:48个执行单元;GT3e:48个执行单元,64MB eDRAM显存;GT4e:72个执行单元,128MB eDRAM显存。二、酷睿i7-6700K实物图以及CPU-Z截图从图中可以看到酷睿i7-6700K的核心代号为SR2BR,以及全新的LGA 1151接口,换主板是肯定的,不过也有好消息,你之前的处理器散热器仍然能够很好的兼容。下面是酷睿i7-6700K的CPU-Z检测截图。三、酷睿i7-6700K功耗情况实测我们这里使用的测试平台环境为酷睿i7-6700K、华硕Z170 Deluxe主板、2*4GB DDR4 2133MHz内存条、Nvidia GTX780 Ti显卡、固态硬盘。在空载待机情况下,整机的功耗仅为65W。当移除独立显卡,仅使用集成显卡时,功耗会进一步降低到47W。在不接入独立显卡的情况下,仅使用核芯显卡时,最高功耗大约为116W。除此之外,我们还使用核芯显卡进行了多个使用场景下的测试,其中包括CPU视频编码、内容创建,1080P分辨率下进行游戏,1080P MKV视频播放,网页浏览以及系统空载等,上述情况下的具体功耗情况如下图所示。发热情况:在使用Corsair H110 LCS水冷散热器的情况下,酷睿i7-6700K处理器最高温度约为59℃。三、酷睿i7-6700K CPU性能实测测试环境与上面功耗测试部分相同,酷睿i7-6700K、华硕Z170 Deluxe主板、2*4GB DDR4 2133MHz内存条、Nvidia GTX780 Ti显卡、固态硬盘。1、CineBench 11.5测试CINEBENCH是一套跨平台的PC性能测试套件,它源于MAXON的Cinema 4D动画制作软件,该软件也被众多电影工作室用于3D内容的创建。CINEBENCH测试通过对于3D场景的渲染,结合多种算法对CPU本身进行高强度的压力测试,测试结果如下所示(成绩越高越好)。2、FryRender性能测试经过数个版本的升级之后,凭借高度优化的极致数学模型,以及对系统缓存的充分利用,FryRender现在几乎能够榨干多线程处理器的每一分性能,我们认为它是体现你的电脑究竟能提供多少计算能力的绝好工具。测试结果如下图所示(成绩越小越好):3、MediaShow Espresso视频转码测试MediaShow Espresso能够通过设置仅让CPU或GPU协助参与编码过程,前提最好是关闭AVX或GPU的硬件加速功能,下面是单纯的CPU解码表现情况(测试成绩越低越好):4、H.264(DTS5.1)到x.264 AC3 5.1视频转码测试H.264视频内容编码所带来的密集运算量对于处理器绝对是项不小的考验,多线程处理器将在此环节得到充分的测试,我们使用Handbrake软件将一段1080P级别的H.264 1080P视频(大小约为150MB),转码为Matroska x.264,声音则转为5.1声道AC3,其中的解码器可以使用Haali media Splitter或FFDSHOW编码器。Handbrake能够在转换过程中显示每秒钟所处理的画面帧数,数据越大处理速度越快,以下是具体的测试结果。5、3DMark06 CPU性能测试这里我们使用的是3DMark06中的CPU测试部分,而非3DMark06(P)完整测试,跑分成绩如下图所示。6、3DMark Vantage CPU测试随着如今使用多显卡以及多核处理器越来越普遍,因此3DMark Vantage也提供了GPU和CPU部分的独立性能测试,对于CPU部分的单独测试成绩如下。四、酷睿i7-6700K DDR4内存性能实测1、标准2133MHz下DDR4内存读取/写入性能实测在使用双通道4GB DDR4内存、默认2133MHz频率的情况下,DDR4内存可以提供高达31GB/s的读取速率,写入速度可达32.7GB/s。已经非常恐怖了是吧,不过,还有更加疯狂的。2、G.Skill芝奇3200MHz XMP DDR4内存性能实测由于酷睿i7-6700K支持Intel的XMP内存加速功能,当我们在主板的BIOS设置中开启XMP功能后,酷睿i7-6700K自动识别并提供了对于该内存的支持,下面来看看在3200MHz下XMP DDR4内存的恐怖读写数据。此时我们可以发现,内存的读取速度已经达到有些令人咋舌的44GB/s,而写入速度也达到了48.4GB/s!也就是说,只要你购买了Intel XMP规范认证的内存,并在主板BIOS设置中开启了XMP支持选项,那么内存性能就会得到明显的提升,这也会显著提升整个系统的响应速度。五、酷睿i7-6700K核芯显卡性能实测在对于核显部分的测试中,我们分别使用了《生化奇兵:无限》、《古墓丽影》以及3DMark的FireStrike场景对i7-6700K进行了测试,分辨率我们选择了720P和1080P两种,测试结果如下图所示。从以上的测试数据来看,如今的Intel核芯显卡正在快速逼近AMD的高端APU性能,在3DMark的FireStrike场景测试中,酷睿i7-6700K逼近i7-5775C中的GT3e核芯显卡,1080P中画质下运行《生化奇兵:无限》和《古墓丽影》的帧率分别达到了23帧和29帧,如果稍稍调低部分画质选项的话,已经有了不错的可玩性。六、酷睿i7-6700K外搭GTX780 Ti独立显卡对比实测对于游戏玩家而言,肯定会外搭一块强力的独立显卡,在这种情况下,酷睿i7-6700K会对游戏性能产生怎样的影响呢?下面我们仍然以《生化奇兵:无限》和《古墓丽影》两款游戏为例,来看一下处理器会对游戏性能产生怎样的影响。可以看到,如今的大型游戏的流畅度仍然主要依赖于显卡性能,处理器当然也有一定的影响,但满足一定的级别之后可以发现,更强大的处理器对游戏帧率本身几乎没有影响,拥有前代或上代高端酷睿i7处理器的游戏玩家们完全不用担心现有的处理器性能不济。七、酷睿i7-6700K高清以及4K超清视频播放能力测试如今4K超高清视频内容日益丰富,对于这类超高清视频内容解码能力也成为了衡量一款现代处理器的标准之一,另外,很多用户都会在播放高清视频的同时,开启画面锐化等的着色器从而进一步提升画质和观感,这也要求处理器具备足够强大的性能以应对这部分额外运算。▲在播放1080P视频时,我们可以看到CPU的负载仅有2%,而整机的功耗大约为65W。▲在播放MP4 H.264格式4K超清视频内容时,酷睿i7-6700K的负载压力上升至35%,画面依然流畅,并没有卡顿等的现象发生,这要好过不少AMD的APU。通常情况下造成4K视频播放不流畅的原因,或许都是因为视频本身没有采用DXVA编码,当然也可能是DXVA 4K尚未工作,此时画面是否流畅,就要看处理器核心本身的性能是否够强大了。八、酷睿i7-6700K超频测试经过一番测试之后,我们发现酷睿i7-6700K在使用Corsair H110 LCS水冷散热器的情况下,最高主频可以稳定在4.8GHz,此时最高温度为82℃,但此时的电压有些偏高,达到了1.45V,可能是其体质不是太好,下面我们就来看下超频后的i7-6700K有着怎样的性能表现。九、总结通过上面的详细测试,我们对于第六代Skylake架构处理器i7-6700K已经有了更加清晰的认识,CPU性能相比前代产品提升幅度有限,至于小幅提升的原因则非常有意思,在先前的Intel处理器睿频中,往往只是会有一个核心会被加速到4.2GHz,第二个核心则加速到4.1GHz。而在酷睿i7-6700K身上,它的四个核心都可以在短时间内同时睿频加速到4.2GHz,这也是其性能有所提升的重要原因之一。Skylake架构第六代酷睿处理器的最大意义,还是在于它对DDR4内存、PCIe M.2接口、SATA Express、USB3.1、更好的NICs或AC WiFi等新接口和新硬件的普及和推广,这些最新硬件产品的结合,或许让新平台相比前代平台整体性能提升20%之多,这将为我们日常的使用体验带来非常明显的提升。对于热衷于超频的发烧友而言,酷睿i7-6700K的体质各异,例如今天测试的这块,也只能在1.45V的高电压下稳定在4.8GHz,不过,我们相信会有小伙伴比较走运,能够将手中的酷睿i7-6700K上到5GHz,这就得全看你的运气了。
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