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DNF史诗点评 盘点那些极为出色的史诗装备(二)
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T2行列中,部分有进阶T1的能力。但是考虑到种种因素,他们的光芒在T1面前显得有些暗淡。但是,这并不意味着T2就应该躺仓库积灰。
No.1 小美人鱼的苍蝇拍 Mermaid's Flyswatter
和未完成研发矛类似的属性。我严重怀疑策划是不是偷懒,设计出这把武器。
15~25的白字变成稳定的22黄字,又加上了一级的主动buff。
魔道棒棒糖的上限是5级,因此堆起来的收益会更大化。另外一个方面,炉子挨了一刀之后,就渐渐淡出了视野。然而幽魂的崛起给全能的魔道带来了另一条路,与南瓜教带领的火系平分秋色。85扫把是所有武器中最多的 ,总共有4把。浣熊为缔造专用,落雪千寒加成冰系,异魔太过平庸,与幽魂契合的就只剩下这把苍蝇拍了。对于魔道来说,萌即是正义。下次打完团,团长让你当铲屎官时,你可以理直气壮的告诉他:这是苍蝇拍不是扫把,你特么来铲个给我看看
No.2 大智度论 Hundred Eight Beads
Hundred Eight Beads,百,八,水珠.汗珠...结合语境,我们可以猜出,一个年轻人和一位大师交谈,但是听得一头雾水。装备后面的描述也说明了这点。
和狂热一样,大智对于落雷符也是史诗级别的加成。配合大地6/9更是毁天灭地。同时还附带光强,以及加成了轮脉和法驱的其他主力输出技能的等级。
以楼主长时间打团经验看来,驱魔主要就是Z斗士和遛狗,很少见到大地9+大智的舰炮法驱。但是遇到的 都是高端玩家,那落雷符简直闪瞎,吓得我只能退到中间&盲打&激光炮。
虽说落雷符惨遭策划毒手,但毕竟瘦死的骆驼比马大。考虑到T1行列中没有大叔的武器,而且作为老牌职业之一,能够坚持下来的都不容易。圣人的教诲就像掉入水池的石头,众生的品味就像泛开的涟漪。带上他,慢慢地领悟吧。
No.3 名刀-观世正宗 Light Sword Masamune
Masamune是日本名词,意为正宗,和汉语里的正宗是两个概念。
我记得高中上课时候,英语课上讲,日语译成英语是音译,汉语是意译。所以这个单词看上去有点别扭。至于名和明,我猜多半又是临时工的 杰作。上一次的史诗改版加入一条光属性攻击也说明了这一点。
同样十分强力的一把史诗,纯为暴击而生。20%物魔暴,30%的背击暴击(虽然大家都不点了)。有了这把武器,进图请务必把暴击堆满。因为要是不暴击,名刀和蓝装有什么区别(别跟我扯颜色,那也是一样的)。
名刀介于T1和T2之间,是两个级别的分水岭(守门员)。再三考虑还是把他放在这里。要说七支刀进不了T1是由于走火入&魔&,名刀进不了的原因还是前面提到的,要是不暴击,名刀和蓝装有什么区别。满暴则已,不满的话,长期暴击药的支出不是每个人都能承受的。至于32%的暴伤,死亡步枪有句MMP不知当不当讲
No.4 贤者之杖 Wizard Staff
法师武器中的Top 1。正如介绍的那样,被认可的魔法师才有资格佩戴他。将近300的智力,12%的魔攻和独立,26的全属强相当于一个赫拉斯右槽,再加上15%的智力,从根本上的加强。DNF中,智力和魔攻对面板的加成是乘算关系。那就意味着,你的基础攻击力会被放大,能更好享受黄白爆带来的加成。
与七支刀一样,对魔法职业是史诗级的加强,甚至强于七支刀。292的智力完美的呈现在站街面板上。但是对物理系来说,这就是一把蓝装。讲道理,无视最后这条属性,他可以进T1。奈何前面的竞争太激烈,远房亲戚七支刀都没能进去,就让他们在T2团聚吧。
No.5 未完成的研发者之矛 Incomplete Infinity Piercing
Incomplete Infinity Piercing ,字面意思,未完成的,无穷的,矛??我想,可能是研发人员比较神秘,用了其他代号来掩饰自己的身份。毕竟,当年原子弹就是这样搞的嘛。(完成的话1~85技能+2)
十个战法九个豪,还有一个是神豪,各有15研发矛。除开85二觉,其他技能两级的加成提升在4%~6%左右。再算上被动和buff的加成,对输出的提升,大概在12%上下。附加伤害下限15%上限25%,勉强给个及格。
这把武器的亮点就是两级的1-80技能。对被动,尤其是二觉被动的提升。前面有人说了,魔法师的史诗都是高级释魂,所以法师没有哪一把进入T1,大部分止于T2。另外,力法能坚持到现在的人都是有耐心有毅力的。就算力法不用,技能加成的通用性也得到其他法师职业的肯定。对于将来的男法师,不妨把它放进仓库,让你将来赢在起跑线。
No.6 御魂-七支刀 Magic Sword: Seven-branched Sword
Magic Sword: Seven-branched Sword 。Branched,分支,分岔。御魂是日本道教中的一种概念。所谓&一灵四魂&,就是任何一个生灵都有具有四种不同性质的魂。魂所占比例不同造就了众多不同的性格。四魂分别指荒御魂 、幸御魂、和御魂,以及奇御魂。以上内容来自百度百科。
七支刀给人的第一印象就是高基础和25%施放速度。1219的魔攻足以媲美荒古(最高短剑1214)。这把武器另外一个亮点就是700的智力。3个职业45技能冷却实践减少算是赠品。
然而这样一把武器,为何沦落为T2?原因如下。Reason 1,七支刀的属性注定了魔法职业才可以发挥出最大水平(说得好,我选择天丛云)。Reason 2,固定700智力的提升存在递减效应。举个例子。2000智力提升700等于提升35%,如果智力2500提升数值只有28%。到了3000智力,提升只有23%。Reason 3,700智力只有进图才会显示,混元上衣同理。
而站街是没有效果的。不能装比,差评。
No.7 战神之怒 Machinist's Fury
Machinist's Fury,机械师的愤怒,国服美服的翻译都各有特色。我想起了杰森的《机械师》系列。尤其是第二部里在悉尼(还是墨尔本来着),先是徒手爬上房顶,然后再用配好的药水把游泳池玻璃弄碎,造成目标意外身亡的假象。这一段情节我从各个方面都佩服得五体投地。
在和总攻竞争T2入场券的过程中,战神之怒略胜一筹。Reason 1,总攻对(主要指G系)的加成,除了改良几乎可以忽略不计。而战神对两个职业的加成都有一定的针对性。Reason 2,公鸡已经有游戏手枪和火影。在这样的背景下,男机械对于总攻就显得不怎么依赖了。
No.8 拇指规则 MBA
Rule of Thumb
MBA=Main Battle Area,主要战区之意,十分符合弹药的身份和背景。似乎有一种只要动动手指头,成千上万的炮弹就会在瞬间发射的感觉。简直就是把《亮剑》里,李云龙收拾山崎大队的场面重现到了中。
先看基础。200+的力量和240+智力让他的起点就高于608。其次从加成的方面来看。MBA主要加成手雷,而608主要加成地雷,顺带加成破甲弹和22白字。弹药的流派很多,主要取决于武器。诸如炎龙带领的狙击流,雷明顿一号带领的子弹流,冰火魔战肩带领的空射流,MBA带领的手雷流。在以前,由于其他流派吃史诗武器的加成,地雷兵在弹药里面属于比较亲民的流派,一把释魂也能打出伤害。但是一次改版后(貌似就是和最近一次史诗改版同时进行),弹药的地雷上限从4枚削减到两枚(与此同时削弱的似乎还有608装填地雷的上限,这点我记不清了,等待高人来补充)。这样一来直接导致地雷爆发周的变长。我有个小弹药,到现在还没习惯过来地雷数量减少,总以为是4颗,导致常常提前引爆。
再看MBA。对手雷也是全方面加成不管是攻击力,范围还是技能等级。地雷就俩,其中一个cd还略长(60EX)。而三科手雷就不说了,打完一颗,另外两颗还能补上,加上二觉的改良(主要指女弹),可续航可爆发。排名T2的原因,还是由于对男弹不太友好。韩服对弹药的改版也是孜孜不倦地一次又一次,期待策划能把一个满意的弹药呈现在我们面前。
No.9 卑劣肾击者
Foul Kidney Blow
Foul,下流的,违反规则的。Kidney,肾。Blow,殴打。
正如他的名字,这把武器的亮点就是极大加成了&偷袭&:30%的背击暴击(和名刀一样),30%的暴伤(最低下限),背击时候50%的黄字。对于散打来说,站街暴击破百跟喝水一样容易(更何况肾击还自带15%的暴击几率),主要面对的问题,是如何每一次都能打出背击。大家都知道影舞的特色就是背击,尤其是一个瞬杀9999。柔道也能通过折颈容易地打出背击。我玩的男散打,主力输出都是金刚腿,如果不是刻意去抓的话是不太好触发背击的效果的。要是有玩女散打的兄台可以补充下。
说句题外话。我在查阅资料的时候,意外发现小霸王的美服翻译居然是&N.O.V.A&。我知道的nova是新星的意思,结合小霸王的属性也说得过去,但是不知道为什么美服的翻译是大写,希望哪位朋友来补充一下。
No.10 冰火之莲
Ice Spark Bowgun
冰,火花,bowgun就是手弩。至于为什么翻译莲花,估计是策划营造一个意境,不让大家想到其他的东西。
毒奶粉中为数不多的多属性攻击武器(别跟我说自然恩赐)。装备描述的冰/火属性攻击时附加15%伤害。而冰火自带双属性攻击,也就意味着能附加30%伤害(但是进图要X下才能触发效果)。在和指挥官战弩的比较中,我最后决定让他进入T2。Reason 1,白字附加上,冰火30%,指挥官22%,但是指挥官有6%的双攻,姑且打个平手。Reason 2,指挥官战弩好比版的雷明顿,设计上新意不足。Reason 3,指挥官属性让他容易成为buff装(备胎)。冰火的装备描述:卡坤说,女人总是善变的,时而热情如火,时而冷若冰霜。心疼指挥官两秒。
No.11 方天画戟
Heaven's Halberd
上帝的戟。中国文化中耳熟能详的一把武器,英语是翻译不出来这种气势的。
在和青龙偃月刀竞争T1宝座的过程中,两把武器可谓是打得你死我活不分上下。在青龙刀那一楼大家对两把武器的激烈争论也说明了这点。最后我还是考虑了感情的因素,才给力青龙刀T1的签证。40%的黄字的提升显而易见。而战戟之魂,简单来说,和红眼类似。血量越低,各项速度和攻击越高。方天提升了发动buff的下限也让征战者有更强的存活性,也不用刻意去压血量。
大家不要忘记了去年的三国卡片活动,吕布可是老大,只输一手貂婵。附上老夫Lv99的吕布卡。
No.12 禁灭之槌
Destruction
摧毁,破坏,灭亡。
和清一色的黄白爆加成不同,这把武器的亮点就是减防。加强伤害只对自己有用,而减少敌人的防御却适用于
全体队友(主要指20人)。在减防和削血条件苛刻的20人副本中,能减防的,诸如驱魔鬼泣得到各位团长和主c的亲睐。但是这把让人眼前一亮的武器为何止步T2?最主要的原因还是职业的限制性。圣职者只有4个职业(未来的新职业前景不明朗暂不讨论)。而禁灭的技能加成只是驱魔的二觉技能,职业和cd的限制让这条属性与全职业通用无缘。有条件且不算高的15%白字也显得可有可无。相信大部分20人团队中会选择一个成型的驱魔来减防和遛狗,而不会仅仅因为这一把武器而让一个角色进团。当然,只要是装备成型了,带上这把武器,多多少少可以不用PY而进团了。
No.13 精灵王的庇护
Spirit Lord's Protection
在命名时候,我想策划偏向了召唤一边。因为这把武器技能的提升对召唤类职业来说简直是可遇不可求。不吃黄白爆的特性,让她想要提升,只能通过技能等级,无视攻击力,属性强化这些方面提升,导致天生就比其他职业多了块短板。而精灵王将诠释了什么叫&雪中送炭&。一把武器&一劳永逸&解决了召唤的大部分发展提升中要面对的困难。让召唤的宝宝们,沐浴咋在精灵王的圣光下。至于冰受嘛..技能方面无需累述,提升也是杠杠的,配上远三的终结套,那洗衣机真的是爽歪歪。此处修罗再次躺枪。
前面也有人吐槽了许多,总结下来就是,跟你们讲一个笑话,法师的85武器。这把武器在设计上跟同门师兄弟比起来算是比较有新意的,给个T2的头衔不过分。
No.14 巨神之父
Hyperion,希腊神话中的亥伯龙神。我记得小学时候,动漫世界放过一部动画片,叫《奥林匹斯星传》。但是同为希腊故事中的角色,为什么我对亥伯龙神一点印象都没有。
在圣职者的四个职业里,出镜率最高的就是奶爸了,其次是驱魔。我加了一个流水团的群,基本上都在喊来奶来光兵,与此同时也诞生了不少关于打团的段子,比如插地奶(PS,我好久没出金牌了,我严重怀疑打了假团)。不可否认奶爸的辅助地位目前版本几乎无可动摇,但是刷图方面相对而言就弱了一些。我暂时没有遇到到过,只有看过论坛上的魔战幽魂的单刷1-5的视频。毕竟圣骑士的斩杀。驱魔刚好反了过来,辅助能力不说他强,但至少不弱。而输出能力却十分爆表。驱魔还是dnf里少有的多面手。不管是魔战套的z斗士(魔战套更像是为驱魔量身订制的,奈何属性太逆天导致全职业去追捧),还是大地套的落雷,甚至追亡真意的遛狗,都在20人副本中有一席之地。我看到过一句话,伤害是可以用钱来弥补的,而控制却不行。所以一些自带强力控制的职业自然就吸引了很多高端玩家。但是这并不意味着这个职业对普通玩家不友好。平民玩家用这个职业一样可以打出不俗的伤害。但是有一点,圣职者天生移动速度较慢,要选择开坑为搬砖的话慎重考虑。
巨神的亮点在于230的力量和20的物爆。驱魔本身面板偏高,而武器精通的加成可以直接显示在面板上,实打实的站街装X神器。此外,这把武器造型巨大,带着有一股王者之气。考虑到都是老牌职业,况且圣职者里没有一把武器进T1,两把斧子都放在T2,也算一种补偿吧。
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DNF征战者武器选择攻略 80SS血锁龙城评测
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  更多精彩内容尽在  今天为大家带来DNF征战者武器攻略,方天画戟和青龙偃月刀作为85毕业武器自不多说,但是80SS真的有大家所说的那么不尽人意么?接下来就让我们对80SS战戟-血锁龙城进行详尽的测试。  DNF血锁龙城属性展示  养猪神器。&武器属性请看下图  剩下的内容如果不满意就当看看娱乐就好。自己刷了好多天的深渊&出了一堆火强,已经快把我逼到火战士行列了。  装备全脱。  不开BUFF。&100级虫王伤害  BUFF情况下。100级虫王伤害  小结:也就是说武器特效吃不灭战戟BUFF&!  是否吃黄字伤害&上小白鼠  10%黄字!  无BUFF&无魔战胸&魔战胸力量差距脱鞋子
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韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。《地下城与勇士》在韩国地区已经进入正式运营阶段,日本地区也开始的了公测,中国玩家大多集结在日服的“天城B”,有兴趣的玩家可以前往该服试玩。
请稍后,正在加载...DNF9周年庆在线签到20天史诗罐子, 到底应该怎么开才不亏呢?
稿源:王者荣耀那些事
DNF9周年庆在线签到20天可以获得一个80~85的特定武器史诗罐子,史诗武器再也不是离我们那么遥远,最重要的是也不要花钱,福利有没有,哪怎么开比较合适呢,下面小宝就来给大家推荐下,那些职业来开罐子比较合适,不亏。80~85史诗罐子①剑魂/剑豪剑魂和剑豪两个职业,80的史诗光剑 王之悲鸣可以搬砖刷图神器,85的史诗光剑手搓也是非常不错的,实在不行开出了85史诗光剑雷剑,刷刷白图也是不错的,总体来说还是很推荐的,推荐指数★★★★★王之悲鸣手搓②男大枪/女大枪男女大枪的80-85的史诗武器都是很不错的,80的史诗手炮惊雷之吼,坦克兵的终极武器,85的史诗武器精光狂热者给男大枪配合厉鬼9件也是非常不错的激光兵,另外一个85史诗武器 无轩之黄金手炮20的白字附加也是很不错的,还增加12%的物理攻击力,很爽的有没有,推荐指数★★★★★★惊雷之吼激光狂热者无轩之黄金手炮③奶妈奶爸奶妈和奶爸的80和85的史诗十字架都是很不错的,除了诅咒的十字架其他的两个十字架都是可以作为毕业武器的,打团和卢克都是很不错的,随便一个都是可以混团的,投资低见效快。LV5级的荣誉祝福不是盖的,绝对团战抢着要。推荐指数★★★★★★苍木诅咒神之天佑④关羽征战者征战者的80到85史诗武器都是很不错,随便一个都是可以毕业的,开到血锁龙城就可以突突突做特效兵,方天画戟和青龙偃月刀也都是毕业班的武器,所以不亏。推荐指数★★★★★★血锁龙城方天画戟青龙偃月刀以上职业都是小宝特别推荐的开罐职业,开出来装备基本不会亏,现在还没到20天可以先收藏起来,到时候直接对号入座就可以了,当然如果你有比较喜欢的其他职业,也是可以开的,以上就是给大家一个参考,避免走弯路。希望大家多多出毕业武器。
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dnf方天画戟属性分析 dnf方天画戟如何获取
地下城与勇士(news)新闻导语
本文为大家带来了方天画戟属性、外观等内容的详细介绍。
各位朋友大家好,dnf青龙偃月刀是新的85级史诗战戟武器,是适合征战者(关羽)佩戴的。国服的玩家肯定都知道青龙偃月刀,它是征战者是非常适合的使用武器。今天为大家带来了方天画戟的游戏攻略,小伙伴们一定等不及要看了,接下来就陪同大家一起来看。
方天画戟属性图
被击时所受伤害+20%
攻击伤害+40%(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
【战戟之魂】1阶段追加的HP比率+40%
【战戟之魂】2阶段追加的HP比率+30%
方天画戟站街外观
还真像吕布的方天画戟
对比青龙偃月刀
青龙偃月刀的效果是增加15%的物理攻击面板和增加25%暴击伤害,增加的物理攻击,无视没有加成,而增加的暴击伤害,无视有加成。
方天画戟的效果是增加40%攻击伤害,增加的攻击伤害,无视有加成。
所以在0强的情况下方天画戟(40%)=青龙偃月刀(15%+25%),在强化的情况下方天画戟(40%*无视攻击力)&青龙偃月刀(25%*无视攻击力)。
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DNF2018春节活动 哥布林通缉令 送 自选 85史诗武器.
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