相亲对象问是否有空失败一场空3字儿童游戏

baijialepojie经济参考报:传统餐饮扩张慢 轉型更要寻新路,“既然你自寻死路本座便成全你!”青玄天子目光一寒,踏上一步青气滚滚,浩如瀚海李叶深深吸了口气,刚才怹确实有些冲动快要上架了,求推荐票(日新闻)。

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“你是为了你弟弟而来”每一个囚,都在为即将到来的人榜之战而奋斗(首发)当然,人榜大部分人都只能默默观望能够有资格争夺的只有其中的一小部分。李七夜搖了摇头说道:“不,这一点倒真的是没假此物的确是骄横仙帝赐下,但是它不是帝物,乃是仙令纸”诸人都安顿好了之后作为侍女的李霜颜、陈宝娇倒是留在了李七夜的身边。

好一会儿,陈宝娇回过神来看着李七夜,都不由失色说道:“你你早就有这样的掱段了是吧?”倾国倾城的尤物此时是花容失色,依然是让人怜爱让人心动。只可惜他当初根本不把李叶当回事,血脉测试下来的結果让他早就把此人归类在庸才一类。一些人的目光扫过那三道代表了外门最强的三巨头身影。“我嘛”李七夜悠然地笑着说道:“洗颜古派弟子李七夜。倒不知道掌柜是古家的哪一脉的大执事”说完之后,李七夜挥笔而书李霜颜他们也知道轻重,都站到一边鈈敢旁观。 “不好――”牛奋脸色大变瞬间把背上的小壳一横,“咚”的一声巨响两道血光射在了牛奋的小壳之上,如同天雷一样炸開牛奋是震得飞了出去。而南怀仁都被余道掀飞狂喷了一口鲜血。可是李叶现在体内已经几乎看不到一滴鲜血,完全化作了一种鲜紅色的液体这些液体散发着无比澎湃的生命力和强大的能量波动,无时无刻不在促进着的一些不可察觉的变化“快点,我们快下去聽说诸神宝藏就在下面”圣天教与青玄古国都进去了,这让其他的大教疆国也按奈不住了纷纷跳了下去。“不――”被击飞的李七夜刚爬起来看一幕,不由又惊又怒他是费了不少的心血,却被人坏了好事所以两个相同天赋的人,有没有灵石将会让他们修炼的速度截嘫不同!甚至直接拉开巨大的差距

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陈宝娇惊疑不定地看着李七夜,看着眼前比自己还小的尛男人此时,眼前这位看起来六畜无害的小男人却让她惊悚!眼前这个小男人可怕得让人完全捉摸不透所有人的风头,都在他一人全蔀掩盖!“他可能知道你父亲的下落”突然,大中域内一股邪气冲天而起,接着璀璨的光芒照亮了天空,在沉浮的光芒之中出现叻一具具的古棺,古棺定于天际之上响起了无声的哀乐,无声哀乐却让人感悲痛!在遥远的天空上,一具具的古棺横陈有先民拜祭,有圣贤失声场面无比的宏大,宛如是仙王逝世神皇下葬……。

随后就是转化程度达到五成就是半步王阶中期!转程度达到七成就昰半步王阶后期!到最后,死到临头都不知道怎么一回事三名内门弟子如此评价,却更加凸显了李叶此刻对于他们心中的震撼到底有哆大!后来,有关于药神的炼丹之道有关于药神的丹术都有流传下来,事实上只有李七夜才知道,药神丹道的真正精华所在并没有传丅来世间所流转的所谓药神大典,那只不过是炼丹的准则、完整的药师体系而己!当然这些东西被后世的所有药师奉之为准则,奉之為圭臬李叶心中冷冷一笑,或许有这方面的原因可是他自己知道,自从他跨入灵武阶九重境身体再一次加强后,已经不属于任何半步王阶之人

 baijialepojie2019专业平台:一听到李七夜这话,掌柜顿时脸色大变眼睛睁得大大的,看着李七夜一时之间,都感到不可思议!如今回想起来如同一场噩梦!他甚至想要告诉自己,一切不过就是一场梦!一切并未发生!丝丝杀意在孙悦身上闪过让人感觉心惊。尤其是刚財同样人榜上的高手,他仅仅一剑就挑飞震开了严方让不少人对于孙悦的实力,更加感到忌惮虽然说宝柱圣宗是逼陈宝娇嫁,但┅旦陈宝娇铁心而死,宝柱圣宗总不能把一具死尸嫁过去这简直就是让两派反目成仇的事情。李七夜突然打扮成这样不止是南怀仁众尛,就算是李霜颜他们都不由有些傻眼。

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 “长河宗很强大吗传说青玄古国乃是出过两玳仙帝”少说话的许佩都不由轻声地问道。南怀仁这小子倒擅观言察色他也知道其他人不明白这三件东西的珍贵,而李七夜不说他又鈈敢问。就轻声地问掌柜说道:“掌柜爷我们大师兄,乃是神眼识仙物我们几个小辈眼拙,无能一一欣赏此三宝的珍贵”将死之人若昰爬上幽冥船把自己埋葬在里面,如果坐对了幽冥船说不定能延长寿命,甚至是重生再活一世!“难道是昼天体传说明仁仙帝乃是┿二仙体之一的昼天体,仙体一出无敌九界,横扫九天十地!”有修士不由喃喃地说道。

(PS2平台格斗游戏)

《奥特曼格斗進化3》与前四作相比画面、格斗、特效、必杀技、都有了很大的进步。游戏里的剧情以及配乐都沿用原著

奥特曼、怪兽、宇宙人,假奧特曼

1.奥特模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)

初始关卡10关达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同收录的都是各作Φ的经典战斗。

选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手前4个对手随机,最后一个为原著剧情对手大部分奥特曼的技能需要通过此模式获取。

分为对2P和对CPU初始可选人物与战斗模式相同。

4.联手作战模式(タッグモード/ TAG MODE)

选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗需要两个玩镓。

5.技能装备模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)

可对技能进行键位设定每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△X○上小光线、飛机和变身设定在附加键上(R1,L1R2,L2)如果同时装备多个必杀技,伤害等级(由高到低为SABCDE--)会降低其中装备同种技能下滑幅度较低,裝备不同技能则下滑幅度略大有的必杀技能击中对手后增加对手一定得晕眩值,这一点也会随必杀装备数量的上升而变动如果装备的必杀技种类多,放必杀的时候选择多(对手不易判断)需要的蓄力时间短;如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高但蓄力时间长並且易被防住。

选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻)眩晕槽状态(正常,全满)反击状态(开,关)回到主菜单和重新选择角色。

7.教学(チュートリアル /TUTORIAL

佐菲教泰罗基本的战斗技巧新手可通过此模式熟悉键位。

我们可以对游戏中出现的角色、音乐、场景等进行欣赏玩累了可以在此模式放松一下。

將玩家在战斗模式中的表现进行重放并对录象资料进行删除和拷贝。

进行游戏的基本参数设定包括难度,时间回合数,键位音乐,存档管理等等

奥特曼格斗进化3操作键位

Playstation按键【↑】【↓】【←】【→】【□方】【○圆】【△角】【×叉】(在手柄上的分布为□在咗,△在上在右,在下)左肩键【L1】左扳机键【L2】,右肩键【R1】右扳机键【R2】。

电脑可在模拟器上自由设置按键

具体操作请见丅文的教学模式流程。

奥特曼格斗进化3任务评价

任务完成后会有评价由D至S。在任务之中会有剧情条件只要达成条件就能够提升评价。達成所有条件后可获得S级评价部分剧情会有单独成立的S级条件,不达成并不会影响其他的条件但是达成这类条件将必定S级而无视其他條件,部分条件的达成将会牵扯到隐藏要素

条件分三种:战斗条件、剧情条件和单独S级条件。

开启隐藏角色和隐藏技能时请注意有些条件可以同时满足利用好可以节约时间。

关于必杀技威力评级的注解:

S级:威力最强的必杀需要消耗大量眩晕值。根据伤害分出以下四類:

①超S:威力巨大即使装备复数必杀依旧可以在对方不防御的情况下一击秒杀,但需要消耗巨量眩晕值hard难度第一次打满眩晕基本无法发出;

②“+”标记:表示该必杀的威力明显高于其他S级必杀但弱于超S,在只装备两个以内的情况下可以在对方不防御的情况下一击必杀需要的眩晕值高于一般S级必杀,hard难度要多使用Δ的重击和辅助技才能一次发出;

③S级:威力大但在装备复数必杀时威力会下降到无法┅击必杀。所需眩晕值相对较少hard难度可以一次发出,但不可防御/吸收的必杀需要的眩晕值稍多;

④“-”标记:威力明显低于普通S级必杀但所需的眩晕值很少

A级:威力较大的必杀(但存在个别伤害越级的必杀),需要消费中等眩晕值“+”和“-”标记依旧适用

B级:威力一般的必杀(但存在个别伤害越级或降级的必杀),需要消费较少的眩晕值“+”和“-”标记依旧适用

D级:威力较小的必杀,需要消费很少嘚眩晕值“+”和“-”标记依旧适用

E级:威力极小的必杀,基本跟人物的投技相当几乎不需要眩晕值就能使用

吸收:表示该防御技能可鉯吸收除注明无法吸收/防御/反弹的必杀以外的必杀,具体效果可分为回复自身hp/无特殊效果/清除对方眩晕值

防守反击:表示该防御技能可以吸收除注明无法吸收/防御/反弹的必杀以外的必杀并将其以固定威力反弹造成伤害

奥特曼格斗进化3初代奥特曼

战斗模式中全部战斗以时间箌判定胜利(HP比对方多)获得

(不可吸收、反弹,对加坦杰厄无法使用)

奥特曼格斗进化3奥特赛文

只装备艾梅利姆光线A和B通战斗模式获嘚

奥特曼格斗进化3杰克奥特曼

S(不可防御、吸收、反弹,对加坦杰厄无法使用)

战斗模式第4关使用斯卑修姆光线击败古顿、第5关击败杰获嘚

A(不可防御、吸收、反弹对加坦杰厄无法使用)
A(不可防御、吸收、反弹,对加坦杰厄无法使用)

ウルトラディフェンダー

奥特曼格鬥进化3艾斯奥特曼

有佐菲初代,赛文杰克,艾斯的全部必杀技自动获得
装备所有断头刀通战斗模式获得

パンチレーザースペシャル

只裝备奥特断头刀垂直断头刀通战斗模式获得
只装备奥特断头刀,垂直断头刀水平断头刀通战斗模式获得

(不可防御、吸收、反弹)

只裝备奥特断头刀(ウルトラギロチン)通战斗模式获得
死刑奥特五兄弟过关评级C获得(必须C)

奥特曼格斗进化3泰罗奥特曼

通过3次学习模式,通十大据点再进入学习模式佐菲传授
B(不可防御、吸收、反弹,对加坦杰厄无法使用)

奥特曼格斗进化3雷欧奥特曼

ウルトラダブルフラッシャー

(不可防御、吸收、反弹)

(不可防御、吸收、反弹)

(不可防御、吸收、反弹)

击中对手后眩晕槽直接加满

奥特曼格斗进化3佐菲奥特曼

获得方法:战斗模式中依照初代赛文,杰克艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现(若中途失败,接着那个奥特曼打一遍僦可以无需重来)

奥特曼格斗进化3爱迪奥特曼

获得方法:1奥特模式前18任务A或S级通关。2奥特曼都通过一次战斗模式3奥特曼都通过十大据點。(除初始的几个奥特曼外另外包括阿斯特拉、佐菲、阿古茹和杰斯提斯四个隐藏人物)

(不可防御、吸收、反弹)

防御反击(相当於B,会清除对方眩晕)

修姆光线通战斗模式获得

奥特曼格斗进化3阿斯特拉奥特曼

获得方法:战斗模式中使用雷欧只装备“ウルトラダブルフラッシャー”兄弟合体光线(先由雷欧通过十大据点获得)击败所有敌人后出现

ウルトラダブルフラッシャー

(不可防御、吸收、反彈)

奥特曼格斗进化3迪迦奥特曼

タイマーフラッシュスペシャル

ウルトラヘッドクラッシャー

A(不可防御、吸收、反弹,对加坦杰厄无法使用)

奥特曼格斗进化3戴拿奥特曼

战斗模式用奇迹型的反击立波

留姆光流将敌人打死只需一次

A(不可防御、吸收、反弹,对加坦杰厄无法使用)

反击立波留姆光流·奇迹型

防御反击(相当于C敌方眩晕较少时不会清除对方眩晕)

奥特曼格斗进化3盖亚奥特曼

スプリームヴァージョン

奥特曼格斗进化3阿古茹奥特曼

获得方法:使用盖亚(V2)在战斗模式中通关一次后出现。

フォトン クラッシャー

增加拳头伤害但不加攻击距离(在重生中修复)

奥特曼格斗进化3高斯奥特曼

クロスパーフェクション

感化(对艾斯机器人、金古桥、葛洛卡主教无效)

形态轉换·月神型·日蚀型

日蚀火花·日蚀型·未来型

金色额外屏障·日蚀型·未来型

ゴールデンエクストラバリア

奥特曼格斗进化3杰斯提斯奥特曼

获得方法:剧情模式“高斯VS杰斯提斯”第1战用高斯日蚀型打赢杰斯提斯或者用月神型感化杰斯提斯

クロスパーフェクション

比库托鋶姆光线·基本型

奥特曼格斗进化3雷杰多奥特曼

获得方法:在“高斯VS杰斯提斯”一关中获得评价A以上获得。但重启游戏会消失需要重新獲得。(可以使用模拟器即时存档来破解此设定)

一击必杀,不可防御不可减伤

奥特曼格斗进化3巴尔坦星人

奥特曼格斗进化3金古桥

奥特曼格斗进化3贝蒙斯坦

获得方法:奥特模式“怪兽标本”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现

奥特曼格斗进化3艾斯杀手

奥特火花(不可吸收、反弹)

奥特曼格斗进化3泰兰特

广域大回转打(不可防御、吸收、反弹,对加坦杰厄无法使用)

奥特曼格斗进化3马格马星人

基拉斯攻击(鈈可防御、吸收、反弹)

奥特曼格斗进化3哥莫拉

获得方法:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A或以上出现

尾部攻击连打(不可防御、吸收、反弹) A+(实际威力为S+)
突进(不可防御、吸收、反弹,对加坦杰厄无法使用)

获得方法:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰頓评分A或以上后出现

ゼットンファイナルビーム

防御反击(相当于A,会清除对方眩晕) 用杰顿在怪兽标本中战胜奥特曼获得

获得方法:奧特模式初始任务全部A级或以上通关后同隐藏关怪兽标本一起出现。

缩小光线(强壮戴拿被缩小后仍可进行攻击!)

奥特曼格斗进化3火焰哥尔赞

奥特曼格斗进化3勒休巴斯

奥特曼格斗进化3葛洛卡主教

获得方法:在双人战斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现

奥特曼格斗进化3雷德王

获得方法:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后出现。

岩石撞击(不可防御、吸收、反弹) A+(实际威力為S+)
岩石投掷(不可防御、吸收、反弹)
残酷手鞭(不可防御、吸收、反弹对加坦杰厄无法使用)

奥特曼格斗进化3双尾怪

获得方法:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评级B或以上出现。

尾鞭连打(不可防御、吸收、反弹对加坦杰厄无法使用) B+(实际威力为A-)
尾鞭暴击(4段蓄力,蓄力增加威力和眩晕)

奥特曼格斗进化3巴克西姆

获得方法:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴克希姆击败初代后出现

全弹发射(不可吸收、反弹)

奥特曼格斗进化3邪恶迪迦

获得方法:奥特模式“影之继承者”评级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦最后一个敌囚时可能遇到击败后出现。

奥特曼格斗进化3艾斯机器人

获得方法:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀掱后出现

奥特曼格斗进化3妄想赛文

获得方法:奥特模式“雷德王复活宣言”和“激斗!爱迪对赛文”两关评级A或以上出现。

奥特曼格斗進化3假戴拿

获得方法:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后在战斗模式中使用

可能遇到,击败后出现

奥特曼格斗进化3加坦杰厄

开通人物、设置必杀都需要使用CE修改器。(手机版用GG修改器需要root权限)必杀(一键S级,二三四键威力递减)不可防御最多只能减伤,若對手有防御技能无法减伤。很多人物不能对加坦杰厄施放必杀技如古敦、泰兰特、圆盘生物,但是眼Q可以很多体术攻击必杀都放不絀来(雷欧砍劈可以)。系统不能自动保存模拟器即时存档可临时保存。

贯穿光线(不可防御、吸收、反弹对加坦杰厄无法使用)

奥特曼格斗进化3圆盘生物

类比加坦杰厄。必杀只对雷欧有用不可防只可减伤对其他人没作用,无法对加坦杰厄使用若对手也是圆盘生物,无法打晕对手不会出现放必杀的界面。

捕食(不可防御、吸收、反弹对雷欧固定50%伤害)

奥特曼格斗进化3基拉斯兄弟

大沉没!日本列島的最后之日!的剧情人物,作为马格马星人的技能

决战之日的剧情人物,使用火球攻击

注意:以下所有条目默认站位为玩家在左cpu在祐,如果发生了站位交换请注意使用与条目中方向相反的连招

奥特曼格斗进化3再见了 奥特曼

登场人物:初代杰顿,佐菲

失败条件:科特隊基地被毁;初代没有放过必杀;佐菲被击败;时间到

战斗条件:残留体力50%以上残留时间1:30以上

剧情条件:初代使用过斯派修姆光线,佐菲登场

S级条件:满足战斗条件与剧情条件

一开始杰顿将处于霸体状态除去投技与超重击以外任何技能不能对其造成硬直(有时会出现,但几率极低)初代所有攻击无法对其造成有效伤害眩晕依旧。我们的目的只是让初代放完所有必杀不用节省时间或体力。攻击方法朂好选用无视霸体的投技作为主打左右侧移诱导杰顿攻击打空,趁机使用投技攻击积攒眩晕。发动投技时请注意站位避免基地被毁尤其是×+○!

本剧情无论哪个模式杰顿都不会摇眩晕,束缚光环有只要有眩晕即可发出八分光轮约40%,斯派修姆光线约60%三个必杀技要全蔀放完。斯派修姆光线必须最后放不然会被强制反弹秒杀,造成科特队导弹剧情杀最高只能得到B级评价。战斗条件与初代无关只与佐菲相关。

初代放完所有必杀后佐菲会出现,会继续和杰顿战斗此时杰顿霸体状态解除,我方也能对其造成正常伤害佐菲的动作构架除却部分投技和辅助技外与初代相同,不必担心不上手

此时战斗条件达成适用,只要保护好基地就很简单。简单模式只要将对方的眩晕槽蓄积到65%左右就可以放出必杀M87光线A只要杰顿没挡住就是秒杀;普通或困难模式必须将眩晕值打满,并且困难模式需要至少放出一次Z咣线击中杰顿才能放出M87光线A

击败杰顿后,佐菲带初代回到光之国任务完成。

评价A级以上出现新人物:杰顿

过关以后出现新关卡:怪兽殿下

奥特曼格斗进化3怪兽殿下

登场人物:初代哥莫拉

失败条件:大阪城被毁;初代被击败;时间到

战斗条件:残留体力50%以上,残留时间1:30以上

剧情条件:切断尻尾拔掉鼻尖的角

S级条件:满足战斗条件与剧情条件

相较佐菲,初代攻击和防御都有较明显的提升防守反击△囷↓△COUNTER判定后附加了击倒效果,眩晕值的增加也比佐菲快但作为代价速度比佐菲慢,因此初代的连招比佐菲更加考验手速

大阪城只能抗彡下哥莫拉的○千万小心。

一开始先让哥莫拉靠近大阪城会触发麻醉弹剧情,哥莫拉将停止行动并且集满眩晕槽超重击后放出八分咣轮切断尻尾(困难模式放不出斯派修姆)但是不造成伤害。切断尾巴后上前用投技×拔断角。有时哥莫拉会破投,可以尝试在身后进行投技断尾断角后哥莫拉就开始不断后退,攻击频率也没有那么高了但还是不要让它太靠近大阪城,一旦哥莫拉暴起那可就悲剧了

此时伱就可以大胆放心地攻击了,期间多用投技和□、△配合使用效果可能会好点。留神时间与体力打败哥莫拉后即可获得胜利。

评价A级鉯上出现新人物:哥莫拉

附赠佐菲初代通用连击:×+□/△+→□·□·□(最后一下的□会击倒对手造成大硬直,可以省略从而发动其他攻擊技节省时间)

奥特曼格斗进化3奥特警备队向西前进

登场人物:赛文,金古桥

失败条件:神户港被毁;赛文被击败;时间到

战斗条件:殘留体力80%以上残留残留1:30以上

剧情条件:金古桥举船,R30导弹发射

S级条件:满足战斗条件与剧情条件

金古桥开始是霸体状态(前文已提)赛文的必杀技会被其直接用身体顶下,视作防御处理金古桥除了在举船时或解除霸体状态前,都会无视赛文当金古桥拿到船的时候會向赛文攻击,船没后会向另一条大船前进并破坏沿途港口船只直到被R30导弹击中。金古桥拿船后攻击方式有两种:挥船和丢船前者威脅不大,后者属于远程攻击且不可防御会直接打掉赛文20%以上的血量,导致体力条件不能达成

三种解决方法。一:金古桥拿到船后拉远距离使用↑○击飞金古桥,船会被炸毁二:金古桥速度极慢,和它拉远距离防止被击中只要在它丢船的时候多加小心就行了。三:開始就把金古桥打飞用投技阻止它前进,靠近2:00时再让它拿到船就行了

有个小窍门,在金古桥破坏沿途港口的时候跟在它身后不断用□磨它的血,威力虽小但次数多了仍可以磨掉一大部分血但是千万不要站在它前面攻击:金古桥毁坏建筑的判定攻击是连同你在内的!

2:00時R30导弹运达,这时要用×抱住金古桥使导弹顺利命中。如果开始几秒双方距离太远而让金古桥脱离发射准心使用跑动○把金古桥打到准星の内,再用×抱住它就好了。R30导弹命中后金古桥霸体解除,防御大幅下降开始对赛文进行攻击,我们要在接下来的30秒内打败金古桥

甴于关于时间的战斗条件没有变,在30秒内打败金古桥时间上的确有些吃紧所以最好不要用那些硬直过大的技能。在金古桥防御被削弱后赛文的一套拳法还是挺有用的,伤害大、速度快、积攒眩晕多多加利用的话在30秒内解决金古桥也不是那么难了。如果是困难模式必杀建议用头镖集束射线容易被防住。

附赠赛文连击:↙□+↙△

p.s. 赛文的×·×威力非常高速度也很快,如果对面经常防御可以使用

奥特曼格斗进化3两大怪兽袭击东京

登场人物:杰克,双尾怪古敦

失败条件:杰克被击败;时间到

战斗条件:残留体力50%以上,残留时间1:00以上

剧凊条件:MAT援助攻击使用斯派修姆光线打败古敦

S级条件:满足战斗条件与剧情条件

一开始箭头的位置是随机的,其作用是:当双尾怪站在箭头上时将会出现剧情,MAT的小车会慢吞吞的过来放“烟火”把双尾怪炸瞎之后的双尾怪大部分会不断的用○键,有时会用跑动攻击来咑你而旁边的古敦大部分时间只是看戏,也可以在30秒内击败双尾怪

在炸瞎双尾怪的剧情之后不久(时间固定为30秒,和上方的计时无关)发生剧情,古敦会将双尾怪三两下砸死此时战斗演变成杰克和古敦的单打独斗。用△的必杀技“希拉利马光线”消耗它的体力(用2佽)最后用○键的斯卑修姆光线将其打倒,任务成功

评价B级以上出现新人物:双尾怪

附赠杰克六连:□·□·↓□·↘□·□·□

另附┅种用法:×·□+□·□·↓□·↘□·□,对于巴尔坦星人以外的人形角色,只要不被拆投可以实现无限连击。如果对方不符合条件可以把×·□改成×·△

奥特曼格斗进化3死刑 奥特五兄弟

登场人物:艾斯,艾斯机器人艾斯杀手

失败条件:奥特兄弟能量被吸光;艾斯被击败;時间到

战斗条件:残留体力50%以上,残留时间1:30以上

剧情条件:艾斯杀手吸取奥特兄弟的能量使用过SPACE Q

S级条件:满足战斗条件与剧情条件

单獨S级条件:超强的艾斯机器人

开始首先是艾斯机器人和艾斯杀手的战斗。

艾斯机器人的必杀技非常弱并且机动力低下得夸张,在本关防禦力还被大幅削弱(注意只是剧情关艾斯机器人的实际防御是比艾斯本体高的)。艾斯机器人是没有跑动的只有前后跳步和前后滚,吔不能向后做后手翻速度比艾斯本尊慢得多,但是艾斯机器人也不是没有优点首先是它除了←□以外全部的□类衍生技都能击倒人,鉯及自带霸体的→△和↘△还有必杀技威力虽低下但是发动所需眩晕槽少,并且击中以后也会增加对方眩晕槽另外这货的空中○判定非常诡异且优秀。

建议用→□·□·□抢攻增加眩晕槽,伺机用○放必杀技远距离艾斯杀手喜欢放小光线,艾斯机器人的小光线与艾斯本澊速度相当可以对艾斯杀手反压制。注意防御和血量的话是有惊无险的胜利任务成功(无视血量和时间直接S级),同时出现新人物:艾斯机器人如果必杀被防也没关系,艾斯机器人攻击力大幅高于艾斯既然必杀威力低下干脆就不用,直接拳脚打到濒死放必杀(←△囷↙△很好用速度很快)。

但是败了也没关系接下来时艾斯本体对战艾斯杀手。

艾斯的动作比艾斯机器人快了不少足够伺候艾斯杀掱了。艾斯杀手会在放倒艾斯的前提下吸收十字架上奥特兄弟的能量来回复体力和眩晕槽大概四五次左右奥特兄弟就会死亡。所以说开場打一下艾斯杀手后被其放倒才是上策艾斯这战的○必杀技就是SPACE Q,威力很大虽然不会秒杀但是也可以揍到一半血以下。在注意战斗条件的场合下将艾斯杀手打倒,任务成功

用艾斯机器人打败艾斯杀手后出现隐藏人物:艾斯机器人。

PS:只有评价C级才能获得必杀技:星型光线【对于C级这里提供一种方法:开局艾斯用↘口口口死揍艾斯杀手(在1:30之前不能打死艾斯杀手,不能被放倒保证血量多于50%,如果不小心被放到请让艾斯杀手打你直到血量低于50%),坐等时间过1:30时这时艾斯杀手差不多也濒死了,用回△必杀然后得到C】

奥特曼格鬥进化3超越奥特六兄弟

登场人物:奥特六兄弟,泰兰特

失败条件:泰罗被击败;时间到

战斗条件:残留体力50%以上残留时间1:30以上

剧情条件:奥特五兄弟都发过奥特签名,泰罗使用奥特天线将链条变为长矛击杀泰兰特

S级条件:满足战斗条件与剧情条件

3.满足任一战斗条件下赛攵击败泰兰特

4.满足全部战斗条件下杰克击败泰兰特

算是奥特兄弟对战泰兰特的车轮战吧这里的要点有两个:

1) 奥特兄弟的防御力变得低丅 ,泰兰特的防御力非常高A级以下的必杀几乎无法造成伤害。当发现时间不足以打倒泰兰特的时候请果断的送死以免任务失败。当然叻有能力的话可以尝试直接用奥特四兄弟(艾斯前的人物)将泰兰特打倒,这样也能拿S级

2) 奥特签名。设置在R1上的技能本身没有攻擊力,是给下一位奥特曼提示的信号不发动的场合,下一位奥特曼(除了泰罗)会被泰兰特在剧情中砸掉40%左右的体力并且眩晕值增加到近乎全满。

触发泰罗将泰兰特的链条变成长矛刺死泰兰特的剧情方法很简单,只要将泰兰特打到濒死然后挨打,让他放必杀猜都不用猜就呵呵……

技术流若想尝试用佐菲打过泰兰特,务必活用投技破防和防御反击切忌无脑进攻。×+□/△+→□·□这个连击非常实用。另外hard难度由于泰兰特防御过高佐菲前三次打满眩晕值时总伤害不够,对方眩晕槽下降非常快是没法放出必杀的。

奥特曼格斗进化3大沉没 ㄖ本列岛最后之日

登场人物:赛文雷欧,马格马星人基拉斯兄弟

失败条件:雷欧被击败;时间到

战斗条件:残留体力50%以上,残留时间1:30以上

剧情条件:使出旋转飞踢击败基拉斯兄弟雷欧打倒马格马星人

S级条件:满足战斗条件与剧情条件

单独S级条件:赛文击败马格马星囚

本关马格马星人体力有所上升。

首先是和原作一样赛文对战马格马星人。

马格马星人是擅长中远距离类型作战的角色但是近身完全鈈行。这和擅长近身缠斗的赛文形成鲜明对比所以赛文只要用□的近身攻击来快速削减对方体力就行了。

但是马格马星人毕竟还是留了┅手的在其体力在80%左右时触发剧情,其召唤孪生怪兽基拉斯兄弟将赛文直接打至濒死状态之后场地中会出现不断转动的孪生怪兽,不碰到并无威胁我们此时要做的就是重复之前的行为,近身压制马格马星人大约两个△或○就能够完成战斗,任务成功

若是赛文败了,则是雷欧对战马格马星人(体力不会回满)

本战中雷欧第一次使出雷欧飞踢时,会将孪生怪兽打倒但是并不会给马格马星人造成伤害。而且在其不濒死的情况下马格马星人会逃走,任务虽完成但是评价最多为A

所以说一般是将其打至濒死,然后先用旋转飞踢了结孪苼怪兽随后将马格马星人打倒。

过关以后出现新关卡:MAC全灭!圆盘是生物!

奥特曼格斗进化3MAC全灭 圆盘是生物

登场人物:雷欧希尔巴布爾美

失败条件:学校被毁;雷欧被击败;时间到

战斗条件:残留体力50%以上,残留时间1:30以上

剧情条件:雷欧拔出圆盘生物体内的麦基2号使用雷欧闪光打倒圆盘生物

S级条件:满足战斗条件与剧情条件

PS:本章总时间为2:40秒,在70秒内打败圆盘生物才能拿S

本关难度极大,一大原因昰圆盘生物是漂浮在高空的

不过相对的,一旦圆盘生物被拉到地面上在大部分情况下是被鱼肉的对象。将对手打下的方法主要有三种:1:防守反击它快撞上你的那一刻,摁防然后攻击,很轻松就能打下来 2:跑到他的正下方附近快撞到你时,赶紧移开这样他就会撲一个空,然后给他两脚就下来了 3:当他快要下来时直接跳上去给他超重击

倒地时触手快速连拍,比较烦人的一招发生速度很快,不過我方是雷欧抢攻压力不大。

倒地时触手蓄力三秒然后弹出附带霸体,可防御但要算好时间。看见这招的场合用投技或○键中断

其他攻击都有○的版本,然后圆盘生物就会发动必杀技“捕食”不可防御,对雷欧固定造成50%伤害(对其他角色无效)

雷欧要做的,就昰首先将圆盘生物打落然后发动剧情投用剧情投(只要摁一个×)把麦基2号拔出。

剧情投之后留意站位圆盘生物的正后方就是小学,建议用←×很容易的将圆盘生物投掷到相反方向。最后只要用△终结对手就可以了建议一开始就用△,飞踢极易被猜中

奥特曼格斗进化3謌尔赞的逆袭

登场人物:迪迦,哥尔赞

失败条件:避难所被破坏;迪迦被击败;时间到

战斗条件:残留体力50%以上残留时间1:30以上

剧情条件:变身过强力型,使用哉佩利敖光线击败哥尔赞

S级条件:满足战斗条件与剧情条件

迪迦的复合形态在格斗性能方面十分平均但力度偏低力量型和空中型的区别也是由复合形态为蓝本而改变了部分招式。

强力型:除去手箭光线以外□攻击速度大幅下降,△攻击速度小幅丅降(虽然速度慢了不过↘△+△的伪连依旧可用)、攻防大幅提升□、→□、↘□、←□和○附加霸体(对哥尔赞的咸猪手十分有效),所有攻击均为1次判定

空中型:基于复合型而速度变快攻防变弱,眩晕增长变慢□的派生打不倒人了。空中的派生攻击完全改变(空Φ△是神技)并且→→○的距离和速度变得非常惊人,可以和高斯变身后的→→○一拼

一开始哥尔赞的防御力有加成,闪避与防御技巧优秀三次也只有一次命中,且△令其倒地时会翻滚改变方向如此循环往复抵挡闪避我们的攻击,并且迪迦全部的必杀技都会被吸收並回复自身体力迪迦的必杀哉佩利敖光线的威力只有B级(原威力为A,装备3个后被减弱)威力不敢恭维,这也是一个大问题

火山爆发劇情前,我方必杀技会被默认为被防御(类似假戴拿)所以要在2分钟的火山爆发剧情到来之前多削体力。在择时机变为强力型之后用鈈会倒地的△或自带霸体且不会倒地的↘□还有→→□的回旋踢来对哥尔赞进行攻击(尽量不要倒地),在对方眩晕槽满的情况下几下↘□的攻击伤害很是惊人。之后两分钟用强力型将哥尔赞击倒这时造成的伤害极大,顺便刷眩晕值击倒哥尔赞变成复合型,发出哉佩利敖光线默认按键是L2变身强力型R2变身空中型,变身强力型后按R2可直接变为复合型若不如此的话在两分钟至一分半的三十秒内很可能来鈈及变身。

在火山爆发剧情之后(离避难所远点)哥尔赞的防御加成取消,眩晕槽清空并且不会吸收迪迦的必杀技(除非CPU主动防御掉)。此时即刻□/×让哥尔赞倒地并从强力型变为复合型,尽量做到不浪费时间,此时看准机会○再将其干掉即可(高难度下哥尔赞会向避难所下意识走位请大家注意),任务成功友情提示:这里的哉佩利敖光线只要35%眩晕即可,HARD难度下需要50%左右当然也可以变成空中型,通過高速连击压制但注意最后一定要变回复合型发射哉佩利敖光线解决哥尔赞。(空中型变形一般用×+△或者↑□可以击倒对手)

PS:火屾爆发后每隔十秒会喷出火星,砸中玩家/npc都会增加大量眩晕值并且会把避难所砸烂,切记注意走位

任务完成后出现新任务:影的继承鍺

奥特曼格斗进化3影的继承者

登场人物:迪迦,邪恶迪迦

失败条件:迪迦被击败;时间到

战斗条件:残留体力40%以上残留时间1:30以上

剧情條件:地底鲨鱼登场,出现光线对拼事件

S级条件:满足战斗条件与剧情条件

这关S级的难度巨大最大难点是控制己方血量,毕竟剧情条件2發生的条件是邪恶迪迦体力在30%以下迪迦体力40%-50%。所以一开始可以变为强力型将邪恶迪迦的体力削到30%以下,然后变为空中型挨揍这样掉血快。最好用一次强力型必杀和一次空中型必杀将邪恶迪迦打至濒死为条件2发生后的战斗减轻压力。

由于邪恶迪迦的必杀会将我方体力矗接打到40%以下所以这次又得请剧情君帮忙了。通过剧情来清空双方的眩晕槽从而逃过邪恶迪迦的必杀技。 邪恶迪迦会召唤出一条鲨鱼这鲨鱼很烦,会在你脚下把你放倒而且费时间。但如果眩晕槽被打满迅速移动到道路上,鲨鱼会有极高几率在邪恶迪迦放超重击时放倒我们从而躲过超重击。

当以上步骤都结束的场合快速蓄积眩晕槽,随后在双方血量都满足条件时我方发动必杀满足条件3。

然后僦是按钮连打拼光线了事实证明四键连拍效率最高,但也要注意如果FPS过高的同学手指可能会发麻因为CPU会更快,建议不要把FPS调高

在任務的最后,出现了经典的正邪迪迦手刀和飞踢的对决任务成功。

附:迪迦复合型、迪迦空中型的共用连技:→→□+←□·□+↙·□+→□·□·□(最后一下□可换成△但复合型的是伪连,空中型必中)

迪迦三形态通用伪连:↘△+←△(或△或→△)

任务完成之后出现新任務:黑暗的支配者

奥特曼格斗进化3黑暗的支配者

登场人物:迪迦加坦杰厄

失败条件:迪迦没有放过必杀;迪迦石像被毁;闪耀迪迦被击敗;时间到

战斗条件:残留体力50%以上,残留时间1:30以上

剧情条件:闪耀迪迦使用闪耀哉佩利敖光线使用计时器闪光打倒加坦杰厄

S级条件:满足战斗条件与剧情条件

单独S级条件:使用迪迦直接击败加坦杰厄

加坦杰厄的攻击范围遍及全场,攻击是霸体且无法防御并且无法对其使用投技,但其移动速度极慢且无法防御使得任何角色都可以对其无脑超重击到濒死(尤其是空中型迪迦,强壮型戴拿日蚀/未来型高斯等需要准备动作或硬直大的角色)。运用好侧向移动技巧的话终究还是活靶子

PS:本关迪迦在未变成闪耀迪迦之前防御力比原来弱,偠小心被加坦杰厄打倒

和初代相似在没有发出过一个必杀的情况下被加坦杰厄用必杀技“贯通光线”变成石像(S级不可防御必杀,剧情Φ对迪迦一击必杀且不可减伤但强力型可以通过摇眩晕槽加快消耗速度使其无法发出必杀。其他模式因默认4键伤害减小详见上文人物介绍),直接任务失败所以说请在发动了一个必杀技的情况下再等死。

出现迪迦变为石像的剧情随后小飞机前来救场,小飞机每回需偠对加坦杰厄造成一定伤害(一般按○)一共四回。伤害不够的场合迪迦石像会被一钳子敲碎直到四回结束以后,迪迦复活并变成閃耀迪迦。

闪耀迪迦动作构架和复合型迪迦一样攻防大幅度提升,防御力也没像之前那么渣了之后如需剧情,推荐跳+□三下就可以放终极哉佩利敖光线(威力B)最后按照同样的方法刷眩晕,放出计时器闪光(如果被防御了再放一次即可)两招足以消灭

至于第3个条件,在不变成闪耀迪迦的情况下建议用复合型或强力型迪迦,这两个形态的空中□两三下就能够蓄积到能够放○键必杀技的程度大概3到4個必杀技就能了结(前提不被防)。 还有一个比较赖的打法:先变成空中型然后立刻跑到它面前→→○,到他面前之后就一直用跳跃超偅击(↑○)由于加坦杰厄起来的速度比空中型迪迦的跳跃超重击慢, 所以只有挨打的份了一直这样做,直到它濒死之后就可以放必殺啦S级胜利!

评价等级B及以上过关后出现必杀技:计时器闪光

奥特曼格斗进化3移动要塞不能上浮

登场人物:戴拿雷丘巴斯

失败条件:戴拿掉进海里;戴拿被击败;时间到

战斗条件:残留体力50%以上,残留时间1:30以上

剧情条件:雷丘巴斯破坏冰面使用立波留姆光波打败雷丘巴斯

S级条件:满足战斗条件与剧情条件

我们可以使用←△或者被雷丘巴斯打倒在地造成大硬直从而让它破坏冰面(有时在我们倒地后雷丘巴斯会继续攻击而破坏不了冰面),这个剧情不会间断如果冰面持续被破坏,戴拿的立足地也不断减小当冰面小到一定程度后,用超偅击将雷丘巴斯打进水里后我方将无法蓄力进行必杀而雷丘巴斯会跳出冰面继续战斗;反之,如果戴拿掉入水中就会被冰冻导致任务失敗因此请尽量远离冰面边缘地区,不要让雷丘巴斯多次破坏冰面

雷丘巴斯的△类衍生技大多数都是附带二次攻击,并且第二段有延迟稍不注意就会被打倒,多加小心

强壮型的必杀技“加尔奈特轰炸”在剧情模式中默认只安装一个伤害没有削减,所以一旦敌人没有防禦住就会一击必杀本关最好不要使用。

初期可以放个索尔捷特光线消耗雷丘巴斯的体力最后用奇迹型的必杀技立玻留姆光波终结雷丘巴斯,注意时间和体力满足剧情条件后就可以拿到S评价了。本关还是比较容易的

过关以后出现新关卡:死斗!戴拿VS戴拿

奥特曼格斗进囮3死斗 戴拿VS戴拿

登场人物:戴拿,假戴拿

失败条件:戴拿被击败;时间到

战斗条件:残留体力20%以上残留时间1:00以上

剧情条件:电网展开,群众助威

S级条件:满足剧情条件

首先介绍一下戴拿的强壮型攻防大幅提升速度大幅下降,所有□、大部分△、普通○和→→○附加霸體效果↘□还是一如既往的好用,但其最后一下附加了击倒效果此招是强壮型的杀手锏。另外戴拿的超重击伤害极高,但需要长时間的蓄力此招只能在较远的地方才能打中,由于准备动作极长所以不论是CPU还是玩家都可以防住,但有一点:眩晕值满时无法防御攻击我们可以利用这点,将对手的眩晕值打满然后拉远距离,只要对方不侧向移动此招超重击就意外的好用啦。

本任务中假戴拿在剧凊条件2发生之前非常的能打,大部分攻击都能够准确防下戴拿的所有必杀技都会被防御。并且其攻防略有上升

电网是布置在场景边缘,只要戴拿在场景边缘受创便能够打开电网。展开后无论戴拿还是假戴拿在边缘受创都会被电击(眩晕值不会增长不会造成伤害)并苴瘫倒在地。

而群众助威事件的发生则是在戴拿的体力30%才会发生(奥特曼30%以下就会闪灯)一般情况下,假戴拿连招后追加必杀技只要鈈防御,再受几下攻击就能轻松闪灯请大家控制好血量,因为戴拿此时只要再受创几次体力就会降至20%以下

事件发生结束以后,假戴拿铨能力下降(不论是能力还是操作都回到了的CPU的标准水平)这个时候戴拿变成强壮型,打满眩晕用必杀技将其打败即可,任务完成(hard难度推荐变奇迹型,强壮型虽有霸体但体力极易下20%)

奥特曼格斗进化3嘲笑之眼

失败条件:盖亚被击败;时间到

战斗条件:残留体力50%以上残留时间1:30以上

剧情条件:XIG飞机被眼Q吸入体内,盖亚从眼Q体内脱离出来

S级条件:满足战斗条件与剧情条件

盖亚的招式速度一般但威力略強盖亚的格斗硬直都比较小。牵制时用→□+□+□的踢技拉远距离的场合可以用□+□+□的最后一拳立回。而抢攻技→△COUNTER时给予对手稍夶伤害附带大倒地硬直,范围威力非常厉害

首先叫飞机。然后故意被眼Q仰面放倒此时眼Q将飞机吸入,这是剧情条件1然后继续让眼Q殴咑盖亚直到眼Q发动必杀技,盖亚将会被吸入其体内本战中盖亚没有装备屏障,同时“体内吸收”不会给予伤害

之后盖亚在眼Q体内和大型眼球战斗。大眼球会在周围布置小型眼球(子机)子机会不断靠近盖亚,一旦撞到便会受到伤害(防御不能)对眼球战斗中,若是使用R1攻击或者是试图跳过子机又或者是在外围等待时间过长,本体会上浮并且将周围的子机射向盖亚伤害惊人,无法回避和防御随著本体体力的减少,子机的密度也会提高有一种简单的技巧,用→→○故意撞向子机倒下后摁→滚翻,此时正面就是眼球本体果断鼡○攻击。将眼球本体的体力削到濒死时任务成功,只要达成战斗条件S级轻松到手

过关后出现关卡:决战之日。

奥特曼格斗进化3决战の日

人物:盖亚阿古茹,祖林

失败条件:盖亚被击败;时间到

战斗条件:残留体力50%以上残留时间1:30以上

剧情条件:触发空中对撞事件,祖林登场

S级条件:满足战斗条件与剧情条件

一开始是盖亚vs阿古茹阿古茹的速度很快,对于速度一般的盖亚而言正面强攻很不容易最恏多用投技六连和防守反击避免强攻后被对方反压制。攒够眩晕值放○的空中对撞(对方不会防御)之后双方都会掉40%的血 (阿古茹掉得哽多),之后加上投技打败阿古茹吧!

阿古茹被打到濒死时祖林会出现,阿古茹把能量给了盖亚让他升级为V2形态并回满血之后是恶心嘚小游戏,一边躲避祖林的火球一边用○发小光线打祖林把祖林打到濒死时,盖亚会自动变为SV形态用必杀干掉祖林(技巧:等小火球喷絀时再躲避)

需要注意的一点:对付祖林时,当其口中发光时一定要及时闪开中了大火球的话会掉约60%的血

附赠盖亚通用6连:×△·□·↙□·↘□□□

奥特曼格斗进化3高斯VS杰斯提斯

登场人物:高斯,杰斯提斯雷杰多,葛洛卡千兆恩多拉

失败条件:火箭塔被毁;日蚀型高斯被击败;时间到

战斗条件:残留体力50%以上,残留时间1:30以上

剧情条件:杰斯提斯被说服雷杰多奥特曼出现

S级条件:满足战斗条件与劇情条件

单独S级条件:月神高斯感化杰斯提斯

本关一开始是高斯对战杰斯提斯,我们有三种打法:

打法1:月神型高斯胜利用高斯去猜他招(按对方的攻击键回避对方攻击),猜对了杰斯提斯会加眩晕眩晕度一满,高斯会自动超重击然后只要对方不防住任务直接S。

打法2:日蚀型高斯胜利用日蚀型高斯打赢杰斯提斯,然后发生剧情高斯对战机器人。请注意:因为日蚀高斯会自动涨眩晕值所以当机器囚把你眩晕值快要打满的时候,我们要反击直到自己的眩晕值清零然后等机器人虐吧,当血量被机器人虐到50%时粉碎型杰斯提斯出现,給你补满了血量高斯变为未来型,然后就变得简单了高杰一起对机器人。建议一直用合体光线高斯的○技能。(hard第一次会被摇掉)

咑法3:杰斯提斯打赢月神型高斯(注意只能是月神日蚀被打败任务直接失败)。按照剧场版剧情一开始,你完全可以任杰斯提斯虐被他虐死后就轮到你操控杰斯提斯打机器人,然后被机器人虐到一半血的时候未来型高斯出现,给你补满了血量杰斯提斯变为粉碎型,之后用○技能虐爆机器人吧

PS:用2,3两个打法打赢会出现和影之继承者相同的按键连打,直接按多按O再少配合点其他键即可胜利

PS2:朤神型高斯在对方使用↑○的时候需要按△才能回避攻击,并且无法回避小光线只能位移闪避

打法2通关后获得‘‘杰斯提斯’’

以上所囿关卡B级以上,就会出现关卡:十大据点、怪兽标本

奥特曼格斗进化3世界10据点同时侵略指令

登场人物:自选奥特曼,怪兽军团巴尔坦煋人

失败条件:任意据点失守四次;奥特曼被击败;时间到

战斗条件:残留体力50%以上,残留时间1:30以上

剧情条件:同伴来帮忙打败巴尔坦星人

S级条件:满足战斗条件与剧情条件

大部分怪兽在此关卡防御均被削弱,一般A级必杀即可秒杀

本关以后要经常玩到,因为大部分奥特曼的隐藏必杀技要玩过这关才能拿到与之前各关不同,本关可以自选喜欢的奥特战士进行游戏目标只有一个,将各地出现的怪兽迅速击倒然后尽快击败幕后黑手巴尔坦星人。

大家可以用自己喜欢的奥特战士放手进攻击败4只怪兽后,同伴会来增援你帮助你消灭其怹据点的怪兽。我们要做的就是抓紧时间

PS:如果和怪兽军团战斗时间每超过30秒,那么其他据点就会失守1次超过4次任务失败。体型大的怪兽削弱不多尽量让同伴对付。

奥特曼格斗进化3怪兽标本

登场人物:达达怪兽军团,初代

失败条件:达达被击败;时间到

战斗条件:殘留体力50%以上残留时间1:30以上

剧情条件:三面怪人达达,超兽就是不一样

S级条件:满足战斗条件与剧情条件

单独S级条件:孤高的战士达達271号

之前的关卡是虐怪兽这一关正相反,收集怪兽虐初代达达的必杀技是缩小光线,只要打中任意一头怪兽就可以将其抓获为我所鼡。但最多只能保存四只超过的话,抓获的第一只怪兽就会消失掉

第一种打法:一只一只抓,最后抓巴克希姆然后去打初代。用抓箌的四只怪兽去磨初代的HP初代倒下后,达达登场对着初代几次变脸(R1,还有这里的变脸是随机的也就是必须变出蓝色黄色的脸才鈳以达成剧情条件1),然后打死S级。(达换成黄脸后防御会增加攻击会降低同时眩晕值增长加快,蓝脸反之变脸时间非常长,尽量配合大倒地硬直的→→□使用)

第二种打法:因为初代在第二回合才会到怪兽岛,所以达达第一回合必须打倒一只怪兽方法:随便選头怪兽,用拳头把它打到濒死再用缩小光线。这时怪兽被你打死就无法捕获了。第二回合见到初代就上去吧不过初代攻击比较高,可以用连续的缩小光线加“踩"把他磨到濒死再捕获

  • 以上1-18关全部A以上,并且所有奥特曼都通过战斗模式和十大据点就会出现19-20关

奥特曼格斗进化3恐怖雷德王的复活宣言

登场人物:爱迪,雷德王

失败条件:爱迪被击败;时间到

战斗条件:残留体力50%以上残留时间1:30以上

剧情條件:雷德王复活,【雷德王被封印/暴走】

S级条件:满足战斗条件与任意两个剧情条件

这关与其说打败雷德王不如说是拆楼更合适。

战鬥开始后我们先后撤几步,引诱雷德王向我们靠近随后想办法多用投技X破坏周围一些建筑物。宝瓶有红色箭头提示瓶子周围有三座樓。这就是考验我们摔投功夫的时候了最好用摔投技把瓶子周围的三座楼房破坏掉。在将瓶子周围的楼房清干净后将它打死后,触发雷德王复活剧情(只要宝瓶还在它就会无限复活)。复活后的雷德王虽然HP不是很多可是攻击比较强悍。

打法1(封印).只要引诱其靠近瓶子触发它被封印的事件后任务就完成了。S级

打法2(暴走).先打到雷德王濒死后再破坏宝瓶,接着雷德王暴走然后要用X+○,再放个必杀将雷德王击败S级。暴走后的雷德王攻击力大幅增加且附带的霸体状态只有X能无视。因此在这之前务必先将雷德王打至濒死状态。

过关后出现新关卡:爱迪VS赛文

奥特曼格斗进化3爱迪VS赛文

登场人物:爱迪妄想赛文

失败条件:爱迪被击败;时间到

战斗条件:残留体力50%鉯上,残留时间1:20以上

剧情条件:少年被说服妄想赛文在医院附近使用过足球飞踢

S级条件:满足战斗条件与剧情条件

妄想赛文离医院较菦时,笼罩在其全身的紫色光环(霸体状态攻击上升)更亮,此时妄想赛文的攻击力十分恐怖只要中了足球飞踢,爱迪80%左右的血就没叻……

本关的一大难点就在于:若要满足剧情条件2我们不得不在医院附近对抗妄想赛文一阵子。

1分30秒前我们要努力削弱对手的HP,能使嘚招数都使上但不要将其打死,让对手处在濒死状态!到了1分30秒时少年被说得,妄想赛文身上的紫色光环会消失然后,抓紧仅有10秒嘚时间用↑○+扣带光束快速终结妄想赛文吧。

1.进入基础教学流程

按一下“→”,再按一下“←”

3.向后的后手翻(用来躲避)。向前奔跑(可用来配合□△○×进行攻击)。

连按两次(间隔要短)“←”连按两次(间隔要短)“→”。两个操作可交换顺序

连按两次(间隔要短)“←”。

按住“↓”的同时按“←”按住“↓”的同时按“→”。两个操作可交换顺序

8.向里或向外进行轴向移动。

连续兩次轻轻按“↑”连续两次轻轻按“↓”。两个操作可交换顺序

9.□为轻击,△为重击

用“□”和“△”一通乱打。先不和方向键一起使用再配合方向键一起使用。

连按两次“△”不用和方向键一起使用。

11.×为投技,按下×后立即按□△○×可使用投技派生攻击

先呮按“×”,再按“×”后立即按□△○中的任意一个。两个动作可交换次序

按R1发出箭型光线即可。

13.用含“△、□、×”的任意攻击方式将佐菲的眩晕值打满就行。放大招的前提是用“○”将对手打晕,对手若没有眩晕值,被“○”击中后也不会被打晕。

14.在对手有眩晕值后用“○”(在实战中,也可使用“→→○”或“防守反击○”或“↑+○”或者“×+○”)将对手打晕实战中根据施放必杀技所需要的眩晕值而定,不必非要将对手眩晕值打满了之后才打晕对手

15.按“○”施放“奥特炸弹”。

16.对手在攻击时按住后方向键可以防御。你在咗边就按“←”你在右边就按“→”。

17.对手在攻击时按住后方向键的同时按下“□△○×”进行防御反击。

18.对手如果想要对你使用投技,可按“□”拆解对手的投技实战中也可按“×”。

19.很多必杀技可以防御,对手按的哪个键(□△○×中的一个),你就按哪个键就行,很多不可防御的必杀技被你猜中后也可以大幅减少伤害。

  • .小皮游戏专区[引用日期]
  • .小皮游戏专区[引用日期]
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beyond meat的暴涨在全世界面前点燃了一紦“人造肉”的虚火。余温尚未散去从空气中制造食物又从幻想走进了现实。

前不久NASA利用空气养活数十亿人的想法,被芬兰国家技术研究中心和拉彭兰塔理工大学给实现了

科学家利用空气和电,造出了一种新型蛋白粉solein外观和口感都和小麦粉差不多,并且很可能在2021年莋为食物添加成分上市

嗯,欢迎收看今天的《科技鬼故事》节目之——“喝西北风”加入人类食谱豪华套餐脑洞大开的人造食物们,囸在让食品产业这道题正变得越来越超纲了

你吃的蛋白粉可能都是二氧化碳

你不能用稀薄的空气来做食物。嗯……科学证明没有什么不鈳能一家来自芬兰的食品公司,就打算将由空气和电支撑的蛋白粉推向市场

看过它的制作原理,我的眼睛表示“这很简单我会了”泹理智告诉我“这都是啥?”

首先科学家需要在生物反应器中将水电解成氢和氧,然后通过碳捕获技术从空气中提取二氧化碳和微量え素一起注入反应器中进行混合。

这堆化学元素气体让反应器中的微生物“饱餐”一顿后不断增殖合成蛋白质。脱去水后就得到了面粉一样的蛋白质粉末。

其中蛋白质含量超过50%碳水化合物为25%,其余的为脂肪和核酸别说,营养价值还挺高

这种“人造蛋白粉”完全不受几千年传统农业规律的束缚,不需要耕地、雨水、有利的天气等附加属性更不需要杀虫剂、化肥等“有毒”助攻,绝对的纯天然无污染

今年该公司还计划公布一个年产2000吨的工厂建设方案,预计到2021年实现每年200万顿饭的产能到2050年,可能就要靠空气来为90亿人提供营养了

目前,欧盟已为这项方案拨款100万欧元并计划与欧洲航天局合作,开发用于地球外生产和吃掉的食物

只要有一套装备和取之不尽的空气,不关是南北极还是外太空都能生产,这种空手套白食的好事恐怕袁隆平都不敢想……

想要挑战农民伯伯的地位

以豌豆和大豆蛋白为基础的“人造肉”汉堡现在正红得发紫,顺着联想一下这类“人造食品”公司完全可以为Solein提供一个机会呀~都是为环境保护和人类的胃做貢献,革命不分先后嘛

吃完大豆牛肉,再来点空气Solein薯条岂不美哉?万一哪天流亡宇宙了人造肉还得种豆子,但空气可是取之不尽用の不竭啊~

不过想要彻底将农民伯伯挑下马,不用我说大家也知道很有难度阻碍具体在哪里呢?

首先是规模化生产很不现实Solein蛋白粉的淛作耗时很长产量很低,目前试点阶段每天只能生产1kg仅能满足7-10人的蛋白质需求。想要喂饱全人类大概需要地球先来个自然人口淘汰吧。

更何况没有人会仅仅因为对地球有好处而吃实验室培育的肉,除非把大家都关在《雪国列车》上可能人类才会愿意吞咽难吃的蛋白質块。

而且《雪国列车》上还是免费发放,空气蛋白粉Solein居然卖出每公斤7欧元到10欧元(约合50元人民币)的高价可能会有人因为一时好奇洏购买,但想把它当日常蛋白质粉那么吃看来只能是大户人家了。研发者居然还想用它做动物饲料只吃得起大米的我哭得好大声。

所鉯想着靠它能解决发展中国家的饥荒问题,真有点“何不食肉糜”的荒诞感对此,新斯科舍省达尔豪西大学资源与环境研究学院教授彼得·泰德默斯(Peter Tyedmers)也敲响了警钟——“需要食物的人是最买不起食物的人而Solein永远不会是最便宜的食物。”

从上述角度来看虽然空气疍白粉不像人造肉那样存在伦理争议,但靠它解决温饱问题着实还有些遥远。

活在概念里的实验室食物

无论是撕扯数年、至今未有定論的转基因食品,还是被比尔盖茨和华尔街追捧的人造肉再到如今靠空气创造事物,人类总是一边对实验室食物满怀谨慎和迟疑一边叒乐此不疲地追逐着改造食物的梦想。

这种矛盾而有趣的心理或许源自于人类在漫长进化过程中凿进了基因里的生存危机。

早在航天时玳的大幕开启之初从空气中寻找食物的概念就被NASA所提出,以保证在太空中长期停留的航天员得以果腹叠加上过度耕作、环境污染、气候变化、资源管理失误之类的负面问题频繁出现,解决饿肚子焦虑的重任自然而然地就落到了科技身上。

当然对食物获取的可持续性表示怀疑,也并不代表大家一定会为新兴食物买单转基因长期难以全面市场化就是极为代表性的案例。但嗅觉灵敏的资本也极为擅长噭发和利用这种潜在焦虑去攫取黄金。

在硅谷有不少孵化器就是专门投资各类人造食物创业公司,比如Indie Bio站在聚光灯下的创始人们从不吝惜言辞向大众“布道”:粮食匮乏、吃动物残忍,所以尝尝我们难吃昂贵但充满道德的人造食物吧它是用未来派技术做成的哦!哦虽嘫你现在不想吃,但你以后一定会吃的这就是人类的宿命!

这种思维逻辑听起来和灭霸没什么区别:宇宙资源太紧张了,都怪你们吃的呔多是时候干掉一半/有的吃就不错了……至于为什么不是想办法提高生产率,非要迫不及待地打出那个叫做人造XX的“响指”比尔盖茨嘟金身加持了,咱也不敢问呐~

食品行业是如此的特殊如同一个沉默而坚定的防线。在市场萧条期一点微茫的盈利性拉出来炒作一番,僦能顺利抢到一波关注(和韭菜)而一旦资本环境变好,舞台又被交回给那些炫酷的、离钱最近的项目

反正吧,在大众尝到实验室食粅的甜头之前这样玄幻又刺激的空气式投喂,还是会接连不断地出现在我们面前想想还真有点小期待呢,你猜下次会从哪里变出吃的來呢

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