腾讯代理吃鸡了吗是不是可以免费玩了??

腾讯代理《绝地求生》后,对我们“吃鸡”有什么影响?
&&&你“吃鸡”了吗?
早在前一段时间,网上就已经有腾讯、网易这两家游戏巨头都在争取代理《绝地求生》的消息。在11月22日,腾讯游戏官博发文正式宣布独家代理《绝地求生》,也表示腾讯在《绝地求生》这个炙手可热的游戏的代理权争夺中获得了最终的胜利。
对于很多中国游戏玩家来说,“吃鸡”是他们近段时间听得最多的词了,“大吉大利,晚上吃鸡”更是说成了口头禅。可见这款游戏如今是十分的火爆,所以作为世界第一游戏巨头,腾讯对于这款游戏也是势在必得。如今,对于腾讯来说,已经是“吃鸡”成功了,但对于中国玩家来说有什么影响呢?
1、中国玩家进一步增多
腾讯不但是游戏领域的巨头,同时还是社交领域的巨头,QQ与微信拥有着别的公司无法比拟的用户数。在引进了《绝地求生》后,通过微信与QQ巨大的流量来推广,会进一步的吸引更多玩家参与其中。另外,国服的开通,想吃鸡的中国玩家将不再需要购买各种加速器,也不一定需要非常好的网络才能玩,大大降低了玩家吃鸡的门槛,自然而然的会吸引更多的人玩这游戏。
2、游戏进一步优化
相信对这个游戏有所了解的都知道,这游戏的优化做得并不是那么好,非常的吃配置,现在基本都要1060起步才能玩,如此高的门槛自然让很多配置跟不上的玩家望而却步。腾讯代理《绝地求生》后,肯定会着手对游戏进行优化。当然,最终这游戏能优化到什么地步就要看腾讯的功底了,毕竟要渲染如此大一幅地图,配置是肯定不能差的了,所以要顺利吃鸡的,最稳的办法还是换个高配电脑。
3、外挂减少
可以说,《绝地求生》这款游戏从推出到现在,外挂一直是个热门话题,就算没玩过这游戏,看直播也可以看到很多外挂玩家,什么“落地98K”、“瞬移”、“一枪爆头”等都被常提到,而这些使用外挂的玩家也被称为“大哥”、“神仙”,很多玩家也以“诛仙”的名义在游戏中对抗外挂玩家。腾讯作为一个拥有着多款游戏运营的公司,对于外挂的处理也颇有经验,在引进这款游戏后一定会加大力度来处理外挂问题,以提升游戏体验。
4、国服吃鸡游戏更本土化,体现中国特色
前不久,游戏工委点名批评《绝地求生》,并对大逃杀这类“鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明显持否定态度。国内迟迟不能引进这款游戏的原因也因为这游戏内容不大符合我国核心价值观,如今能引进当然在游戏内容上是做了一定的调整的,会更加的符合中国特色与核心价值观。就如网易的“吃鸡”手游《荒野行动》,就在新版更新中进行了大调整。
5、服务器问题得到解决,游戏延迟大大降低
众所周知,目前《绝地求生》的服务器并不足够,网络延迟也很大,没有加速器就别想“吃鸡”了。腾讯代理这款游戏后必定会扩容服务器,优化游戏网络,使得更多玩家能够获得稳定的游戏环境。
6、“吃鸡”赛事更完善
目前《绝地求生》推出的时间长,相关赛事也并没有那么完善,作为一款如此火爆的游戏,没有一系列完善的赛事显然是不正常的,看看《英雄联盟》,全球总决赛、全明星赛、洲际赛、地区联赛等一系列赛事是非常的完整。在代理后,腾讯也会对《绝地求生》的相关产业链给打通,完善各项赛事,毕竟这也是赚钱的一大渠道。
7、皮肤、道具更多了
按照腾讯代理游戏一贯的尿性,不在玩家身上搜刮一些RMB是不可能的了。目前《绝地求生》的游戏道具、装饰等还并没有很丰富,腾讯代理后应该会推出更多的皮肤、道具,让更多玩家在游戏中愉快剁手。
以上只是小编的一些猜想,并不完全正确,最终结果还是得腾讯开始运营这款游戏后才能知晓。大家有其他想法不妨与大家一起分享哦。
腾讯代理《绝地求生》后,对我们“吃鸡”有什么影响?&&&你“吃鸡”了吗?
商家:聚小编
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腾讯成功代理吃鸡!steam却差评如潮
来源:07073单机
作者:路非鹿
  腾讯今日宣布了一个爆炸新闻!  宣称腾讯将正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's nBattlegrounds》(PUBG)在中国的独家代理运营权,换句话也就是说《绝地求生:大逃杀》终于有国服了,而一直以来靠绝地求生赚钱的加速器彻底凉了..凉了!  吃鸡(绝地求生)在中国大陆那是真的火,在steam已经销量36周连冠,并在日前一口气拿下了七项吉尼斯世界纪录:  Steam平台上最快卖出100万套的游戏;  Steam平台上最快达到到1亿美元销售额的游戏;  Steam平台上最快达到200万名玩家同时在线的游戏;  Steam平台上最常被玩家玩的游戏(Most actively played game on Steam);  Steam平台上拥有最多同时在线玩家的游戏;  Steam平台上拥有最多同时在线玩家的非Valve推出的游戏;  Steam平台上首款非Valve推出、最多人玩的游戏。  咦?是不是少了点啥?怎么把steam平台上外挂最多的游戏这项忘了呢?  这都不是重点,重点的是在中午腾讯宣布代理吃鸡的风波过后,我们的网友大军也顺利的抵达了steam版《绝地求生:大逃杀》,随后迎来了一大波的差评...  对此有网友表示:企鹅代理吃鸡,会严重影响我玩吃鸡的逼格,差评!!  想想确实也是对,明明当初必须花钱才能装逼,凭什么马上人人都能装?  此外,腾讯粑粑在文章中还提到“腾讯将协同PUBG公司为国服提供网络优化、服务器扩容、外挂打击等技术支持;将与PUBG公司遵循主管部门的相关指导意见,对游戏中不符合相关规定的内容进行调整,进一步突出游戏的团队协作和公平竞技属性,确保符合社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范”  翻译过来就是:一时半会不会凉的,请大家放心吃鸡~外挂问题大家不用担心,我们是支持绿色上网的,和谐是肯定的, 因为我们要做一款真正的吃鸡游戏。  国服吃鸡只要998,腾讯包你爽到家!你,准备好了吗?  生活如此艰难,依旧微笑着活:07073单机集赞送吃鸡活动火爆进行中!
Playerunknown's Battlegrounds
类型动作射击
研发Bluehole, Inc.
《绝地求生:大逃杀》是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作,游戏把多玩家同……
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thisLineHeights20腾讯正式代理《绝地求生》,这只“鸡”打算怎么“吃”?
腾讯正式代理《绝地求生》,这只“鸡”打算怎么“吃”?
腾讯终于入场,参与“吃鸡”大战,这不仅是一款热门游戏,也是一个必须争夺的未来。文|韩洪刚1.11 月 22 日,腾讯公司官方微博宣布代理《绝地求生》(《PUBG》),游戏官博转发。至此这一消息终于确认。八月份,腾讯、完美世界、网易、360 和多酷(原百度游戏)等都与蓝洞接触,希望获得“吃鸡”的代理权,甚至直播公司斗鱼也尝试参与了竞标。腾讯内部人士告诉 36 氪,从八月开始,游戏部门的一些人几乎一半时间都待在韩国。“战术竞技类游戏是当前行业公认的下一个风口,我们不希望也不可能缺席。”腾讯内部人士向 36 氪表明他们的决心。事实上,腾讯也正是抓住 MOBA 风口之后,才彻底甩开网易——网易先前的《梦幻西游》、《阴阳师》都曾给腾讯带来不小压力。9 月 27 日,《韩国经济新闻》援引投行人士报道称,腾讯从韩国多家 VC 手里,收购了蓝洞股权,曲线入股,预计占股不到 5%。蓝洞公司称报道不实,但第二天,蓝洞公司创始人张炳圭(Chang Byung-gyu)便表示,“腾讯可能成为我们非常重要的合作伙伴。”根据 36 氪了解,双方的版权合作在那时基本谈妥,腾讯 WeGame 微博还发了一条消息:“大吉大利,____吃鸡?敬请期待!”尽管秒删,但已经足以说明,谈判进展顺利。尽管游戏工委表态,建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户,但这并没有动摇腾讯“吃鸡”的决心。一周后,腾讯宣布《光荣使命》即将上线,马化腾也在朋友圈为其宣传,而腾讯“游戏之夜”的海报表明,引进工作并没受到太多影响。时间就是一切。腾讯几乎是以对待 LOL 的态度来对待《PUBG》,为其投入了大量的资源。而最终宣布消息的,也不是 WeGame 或者腾讯游戏,而是腾讯公司。这表明腾讯不仅代理了一款游戏,而是代理了某种未来。腾讯官方表示,现在还没有确定上线时间,游戏也正在进一步优化调整——参照其他游戏的经验,《PUBG》很可能从“大逃杀”变成“军事演习”,血液变绿,尸体也会消失不见。而知情人士透露,现在游戏已经基本调整完毕——“审核和游戏调整可以并行”——但可能要配合《光荣使命》一起运作。现在游戏部门已经为“吃鸡”这一大类的游戏,配备了专门的团队,而不会交给负责 CF、COD 的 FPS 部门。至于上线时间,“可能比大家预期得要快一些”,毕竟包括网易在内的游戏公司都已经秣马厉兵。2.这被看做是一个超越腾讯的机会。《英雄联盟》和《王者荣耀》两款游戏的巨大成功,让腾讯成了世界最大的游戏公司。更可怕的是,这一领先优势还在扩大。第三季度,腾讯游戏收入 268.44 亿,同比增长 48%,手游收入增长幅度达到 84%——网易的游戏尽管也在增长,但规模已经不到腾讯的一半。但《绝地求生》的火爆,让游戏厂商看到了机会。这款蓝洞公司开发的游戏,半年以来持续火热,游戏 售价98 元,销量已经超过 2200 万,在这之中,中国玩家贡献最多。而且,被中国玩家称为“吃鸡”的《绝地求生》,不仅是一个爆款游戏,更是一个全新的玩法,很可能像 MOBA 一样,衍生出无数的可能。时间是关键。小米率先推出了《小米枪战》,网易则先后推出《终结者 2:审判日》、《荒野行动》,这些游戏打破了《王者荣耀》的垄断,把它从 Appstore 排行榜第一的位置上拉下来。根据极光大数据,《终结者 2 :审判日》在 10 月公测后,半月里便达到 40 万安装量,而几乎同期推出的《小米枪战》,安装量更是达到了 80 万。为了抢先,这些已经正式开放的游戏,依然留下了不少 Bug。《小米枪战》由西山居制作,画面精美,但渲染没完成,还留下不少“纸片房”一类的 Bug,而网易则跳过了测试和邀请码阶段,直接开放给玩家,抢占先机。没人觉得腾讯会缺席,它们只能在腾讯之前,迅速培养起自己的核心玩家,进而寻找打破腾讯垄断的机会。现在,腾讯真的来了,动作密集。11 月 21 日,“吃鸡”手游《光荣使命》开放测试,11 月 22 日,腾讯宣布获得《PUBG》的大陆代理权。而有业内人士表示,腾讯正在寻求增持蓝洞的股份,如果可能,腾讯可能像当初收购拳头一样,直接收购蓝洞。“生存游戏无疑是一个非常重要的类别……我们将有一大批游戏瞄准这一类别,”腾讯总裁刘炽平在上周的季度财报电话会议中说。大吉大利,企鹅吃鸡。3.《PUBG》以及玩法类似的游戏,同样也需要腾讯。游戏尽管火爆,但《PUBG》要从 Steam 上下载、安装,服务器也都在国外,掉线、卡顿问题频频发生,而外挂问题更是严重,借助外挂,玩家可以在游戏里实现“魔术子弹”、“乾坤大挪移”等不可思议的操作。而且,《PUBG》对电脑性能要求很高。其推荐的最低配置为 i3 的处理器和 GTX 660 的显卡,而想要达到最佳体验,则需要升级到 i7+GTX1060 显卡的组合——不论家用电脑,还是网吧电脑,都很难达到这一配置。也正是因为配置要求太高,不少人才开始期待手游。事实上,《PUBG》的火爆,主要在于玩法,而不在于画面、操作等,但玩法是复制门槛最低的,中国公司也有丰富的绕过版权的经验。Bug 太多、外挂横行,服务器不稳定,《PUBG》能支撑到现在,很大程度上是因为市面上还没有更好的替代品,但这一天的到来并不会太迟。腾讯的代理,等于让《PUBG》彻底保住了大陆市场。腾讯在官宣通告上已经表示,将会为蓝洞完成网络优化、服务器扩容、外挂打击等技术支持。而且,腾讯已经着手进一步优化游戏,让更多电脑能够跑动这款游戏,不至于因为配置问题而无法“吃鸡”——“PUBG”是虚幻 4 的产品,而腾讯早在几年前已经是虚幻引擎的大股东。何况,腾讯的社交优势,有助于产品推广,更有助于丰富游戏体验,开黑“吃鸡”。《王者荣耀》并不是第一款 MOBA 手游,但能后来居上,一个重要原因便是,腾讯让这款游戏成了“社交货币”,将 QQ、微信上的好友进一步链接起来。4.拿下“吃鸡”,也给 WeGame 增添了重要砝码。现在提到 Steam,大家依然会觉得这是小众平台。但事实上,Steam 上的中国用户已经达到 2000 万,比起去年几乎翻倍,位居世界第三。而且,这里也聚集了游戏行业的创造力,Dota 2、《守望先锋》、《PUBG》等现象级游戏,都在 Steam 上发行,影响着整个游戏生态。现在游戏的盈利模式也在发生变化。中国的玩家最初习惯免费游戏,盗版游戏是中国游戏最大的敌人,以至于直到现在,唯一销售过百万的单机游戏只有仙剑系列——几部游戏销量总和过百万,而非单部销量——《传奇》游戏也正是被免费的私服挤兑垮塌。从《征途》开始,游戏内付费成了国产游戏营收的主流,《阴阳师》更是借着这一模式给网易带来了源源不绝的收入以及相伴而来的争议。这是一条已经被验证可行的道路。但《PUBG》表明,已经有越来越多的中国玩家开始习惯一次性付费买断游戏。独立游戏、主机游戏大多采用“买断+付费 DLC”模式,用户只要一次付费,便能够完整体验游戏,试图加入内购的《星球大战》最新游戏招致了很多玩家的差评。风向在变化。皮肤固然能够继续卖下去,但“一次买断”这一模式也是不容轻视的市场。何况,没人知道下一个爆款游戏会在哪里出现,最好的办法是,把所有可能孵出小鸡的蛋,都装到自己的笼子里。这便是 WeGame 的野心。他不仅要和 Steam 争夺那 2000 万的用户,更瞄准了中国的 5 亿玩家。而《PUBG》,很可能是 WeGame 吸引用户的第一款重磅产品。《PUBG》担负着多重使命,腾讯不会破坏游戏平衡,将其变成“充值变强”的游戏。腾讯甚至会让游戏变得低价,甚至免费,以吸引更多玩家回到国服,以占有市场,树立 WeGame 的口碑,为更远的未来做准备。在这个未来里,游戏不再拥有复合增长带来的红利,更好玩的游戏将拥有更高的声量。不论今年 Switch 的热卖,还是《PUBG》的火爆,都只是未来的开始。推荐阅读3000万人抢6000个激活码,腾讯的「吃鸡」手游到底怎么样?
来源:36氪
叶子猪每日行业播报系叶子猪游戏网出品的资讯栏目,仅作于汇聚互联网游戏行业的每日资讯,如需查看文章出处可点击阅读原文。腾讯已中标吃鸡代理权?到时候国服会改成什么样
有媒体称:从腾讯内部知情人事处获悉,目前腾讯已经中标《绝地求生:大逃杀》的中国区的代理权。具体细节暂未得知,另一位知情人士称,此次对《绝地求生:大逃杀》的洽谈并非WeGame的引进发行,而是腾讯在中国服务器独家代理运营。
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联系之前的几波新闻:腾讯关于《绝地求生:大逃杀》的调查,腾讯注资蓝洞(Bluehole),再到今天神秘人士爆料“掌上大逃杀”APP进行测试的新闻,腾讯想吃下这块“肥美的鸡肉”已经不是一天两天的了,这会中标,应该已经明确国服“制作”方向。
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首先是优化问题,这也是吃鸡目前最亟待解决的问题。《绝地求生:大逃杀》使用的引擎是虚幻4,虚幻引擎一直以来也都是侧重于高性能和高画质的开发工具,为何蓝洞不能将游戏优化到位,有媒体是这么分析的:“吃鸡”出现“渣优化”,原因是方方面面的。为了节省成本,《绝地求生》选择了硬件需求高的但却是免费的虚幻4引擎,虚幻4易开发的特性令游戏一年就完成,但优化并不到位;而《绝地求生》大地图+对战的模式,限定了其最低特效也必须渲染比较复杂的画面,吃配置也就理所当然了。
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所以腾讯接下来,可能将会在技术和资金上支持蓝洞,协助优化游戏。不然这渣优化,真会损失大批玩家。
其次是“新手保护”,《绝地求生:大逃杀》游戏玩法简单来说就是“想尽一切办法生存到最后一秒”,和日漫《劲爆游戏》一样,埋伏或者是躲藏,才是“求生”的最佳作战方式。不少新手表示,刚进游戏,还没摸清怎么回事,还在这逛逛那里逛逛,就被各路LYB偷菊了,各种死。
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所以,腾讯可能会在游戏中增加更加详细的新手引导,甚至是“新手区”。
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腾讯是最擅长做社交的游戏商,未来吃鸡国服,可能会增强游戏中玩家间的互动,提高新玩家粘度。上面的说那一款“掌上大逃杀”,里面的攻略跟视频教程,对新手跟进阶玩家帮助也非常大。这款APP可能也会走当初《怪物猎人OL》的硬推路线,测试前让玩家下载注册,每天签到参与话题,才能获取资格或者是礼包。
第三是封禁外挂。为了赢取游戏币,国内很多玩家选择使用外挂,曾有主播称自己在一次游戏中遇到过12个开外挂的中国玩家。腾讯要想创造更好游戏环境,留住玩家,还真的需要打击外挂。
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第四是和谐。虽然腾讯有能耐,但是“暴力游戏”想过审核,和谐是少不了的,各位可以自行脑补。
最后是收费,游戏不赚钱,白白给你玩?那是不可能的。除了原有的收费饰品,国服可能还会有战队等特殊的收费内容。
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另外在未来,腾讯可能还会把“大逃杀”模式给带入到CF的端游跟手游中,在吸引更多吃鸡玩家的同时,自己的老牌游戏也不会损失太多。
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& 如果腾讯代理《绝地求生》 画风一定是这样的...
如果腾讯代理《绝地求生》 画风一定是这样的
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编辑:随心 &&)
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