使用修改器是一般玩家在游戲过程都会做的一件事但是每个游戏都有特定的修改器,是很麻烦的最近也有玩家在问这么修改游戏属性,下面就给大家带来修改详細教程
首先我们要把main.pak后缀改成zip,就可以打开这个文件了我们想要修改的文件都在data里,用记事本打开修改好以后再拖回去,压缩方式选存储就好了再把后缀改回pak就好了。
一、修改采集资源的方法
这个是注释里面的不需要修改的,改了也没用
矮人爬梯子的速度
剩多少生命的时候去睡觉
远程攻击的距离矮人射箭的时候会后退这个距离
文件位置:data\items.xml,比如说是传送门
time是魔法的持续时间不用改长了,改短点会比较好控制use_mana=2就是耗魔,可以改成1.
比如我想把收集魔法改成和一开始的石镐石斧一起就搜索mcollect,然后移动到pick_stone,axe_stone后 面变成pick_stone,axe_stone,mcollect这样技树模式下一开始就能用收集魔法了。科技项目之间使用逗号分隔的大类之间用的是分号。这个很偅要因为我们把资源修改多了,砍一棵树或者挖一个地块会掉出很多资源,一开始的一个矮人会搬很久很久天一黑就麻烦了。
陸、还有一些设定的修改
文件位置:data\world.xml下面列举几个:
魔法间隔改成1就可以了。
七、经验值获得修改
first="20" value="1"这个是首次和以後每次获得的经验,改的稍微大点就行了太大了4级就很快就到了,就要倒计时了
八、升级所需经验修改。
第一个是级别第②个是所需经验值,最后一个不懂4级之前不要改的太小。
produce="torch=4"意思就是一次能造4个火把,因为能修改资源除了木板、铁块什么需求量很大的物资意 外,也没什么可改的
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