我来说一下为什么玩剑网三好玩吗烧钱吗3

从玩家类型解析《剑网3》游戏氛围为何如此友好(全文)_爱玩网
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从玩家类型解析《剑网3》游戏氛围为何如此友好(全文)
活动投稿,作者 魏大咩,未经授权请勿转载!办公室的小帅哥最近突然被朋友拉入了《》的坑,今天一大早来上班时兴奋的跟我说“哇塞,剑3里面玩家的素质都好高,小姐姐们都好友好”!我好想跟他说,你把自己的脸刮花了嗓子毒哑了你看人家还对你友好不友好!当然,这只是玩笑……那些《剑网3》中友好的小姐姐们……小帅哥确实被《剑网3》感动了,他说当自己第一次被带去打一个副本时,需要“跳山”,作为一个之前没有任何MMORPG经验的菜鸟来说,他简直就是在自寻死路……他且跳且死,但是发现队伍里面竟然没有人骂他,反而都在等着他,还有人在耐心的教导他到底该怎么跳过去。“这要是在LOL里,我早就被喷死了好嘛!”最后他补充。在他看来,剑3里面的小姐姐们都好友好啊,带他玩,教他用技能,还送他一匹很酷炫的马!一下子让他对这个游戏的好感度Up Up!午休的时候我我也能看到他的天策角色骑着一匹拉风的马,在扬州主城走来走去……我问他你是不是第一次玩这种MMORPG,他说是的。那些魔兽中天天催促我上进的大哥哥们……我突然想起了自己大学时候玩《》的经历。最开始加入的时候是70年代末,大家副本通的百无聊赖,距离新版本开放遥遥无期,于是我一个新手便得到了大家很多的照顾。从怎么使用技能,到怎么打本站位,再到装备镶嵌、天赋铭文……都有老玩家倾囊相授。然而到了新版本开放,大家蜂拥而至跑去升级,抢副本进度,剩下我一个人还在原地慢悠悠的做任务,做几个任务累了就要附近看看花花草草山山水水……那时候我们会长每天对着我咬牙切齿,说小E你为什么这么不上进!你为什么不好好做任务!为什么不学生活技能!为什么一天到晚到处乱溜达!我说会长你现在70级,我72级啊……他愤怒的说我特么50级的时候你就72级!然后每当打副本我很好奇周围环境想多看两眼的时候会长就会把我拎走,也有会长的朋友当着他的面数落我的不上进,说你们这个奶骑是把WOW当大型付费聊天场景啊,真有钱啊,就是烧点卡嘛……我们会长一听更气了说小E你听到了吗?快点升级!我慢吞吞的说:“哦,会长我不着急啊……”我似乎都能感受到会长气的跳脚,他说:“每次听你说这个话我都想踹你!”我那时候一直纳闷怎么一个游戏玩的比上学还要累。我一直以为有这种体会只有我自己,直到前一段时间跟同为魔兽玩家,也同做游戏研究的友人大猫咪F聊天,她说“你知道吗,我是一个探索者类型的玩家,所以在玩魔兽的时候经常被亲友嫌弃‘不务正业’……”她的话大大的启发了我,瞬间让我觉得找到了组织。仅仅知道Bartle是不够用的……关于Bartle的玩家类型理论(成就型、探索型、杀手型、社交型)有些老生常谈了,在爱玩网上也有另一位作者写过《》对这个问题进行初步解读。但其实Bartle的理论并不是圣经,Bartle的文章写于1996年,并不是针对MMORPG,而是针对MUD这类游戏的(当然MUD可以看做MMORPG的前身);其次,Bartle忽略了不同玩家类型之间会有重叠甚至高度重叠的可能;另外,Bartle的理论建立在自己推断的基础上,并没有经过实践检验……而如果我们稍微顺着Bartle往下稍微深挖就会发现另一位学者Nick Yee在2006年专门针对MMORPG中玩家类型用设计调查问卷、收集且分析数据的形式进行了新的归类。Nick Yee将MMORPG中的玩家动机分为三大类(成就感、社交性、沉浸感),每三大类下再细分,一共分为十类。游戏中形形色色的人也许都可以从中找到影子,而不同类型之间也有重合。《魔兽世界》中我的会长热衷于打副本和采药赚钱,他享受团队合作,并且从看到自己金币数量蹭蹭上涨中获得巨大的满足感(机制型)。而我玩《剑网3》的发小,则热衷于三件事情:打竞技场(竞争型)、找情缘(社交型)和买时装外观(个性化型)。而我自己呢,玩《魔兽世界》的时候我第一次接触MMORPG,充满好奇。那时候在学校课业很重,我跟着打了一段时间副本之后就觉得有心无力,所以大部分世界会自己做做剧情任务(角色扮演),或者在艾泽拉斯看看冬泉谷、艾萨拉的风景(发现型)。等到玩《剑网3》时,正逢我身体不好,大半年的时间在家养病,有了更多时间玩游戏后,再加上之前玩魔兽的经验,我成为了一名PVP爱好者(竞争型),也喜欢跟师父、亲友们一起聊聊天(社交性),睡觉前还总在无盐岛入口处带一两波小号(人际关系型)……不是他们友好,只是你找到了属于自己的位置……同事说,觉得《》中的小姐姐们真的很友好,于是觉得剑3玩家素质好高。我倒觉得导致此现象的原因并不是,或者说不全是因为玩家素质的高低,而是取决于游戏氛围。游戏类型、游戏中玩家类型,或多或少都会影响一个游戏的氛围。如今《剑网3》中女性玩家数量早已经超过了50%,此比例比其他网络游戏高出不是一星半点,而Nick Yee的研究中也提到,虽然听起来非常像是一个傲慢的偏见,但调查数据确实表明女性玩家属于竞争者类型的确实大大少于男性玩家,而具有社会型属性的却远远超过(但是需要补充一下:北加州大学的学者们有证明性别并不影响游戏技术厉害与否,也就是说性别只影响“量”,不影响“质”)。女性玩家多了,社会型玩家数量自然会比其他游戏中要多,而社会型的玩家们乐于与人交流,视帮助与被帮助为一件快乐的事情,这样的“小姐姐们”自然是非常友好的。就像我的同事玩的是天策这立马横枪的职业,走在河边看见一个秀姐在不停的转圈,于是呆萌的凑上去问人家说:“你为什么一直在转圈?我也能转圈吗?”要是换了别的游戏别人一定会漠然的看他一眼然后说一句:“傻X。”但是剑3的小姐姐却哈哈大笑了一阵,然后跟他说:“你好可爱……”我的同事小帅哥还说,在玩《》的时候,稍有不慎就会被骂的狗血淋头。因为撸啊撸本身就是一款以竞技为主的游戏,其中的玩家大多数为竞争型玩家。他们玩游戏专注、对操作有很执着的追求(详情可以参见肖奈大神……),对这类玩家来说,“手残党”显然不是他们理想的一起游戏的伙伴,所以一旦遇到拖后腿的队友有所争执也是难免。其实这种现象在《剑网3》中也十分常见,君不见多少情侣们因为打竞技场互相甩锅互相嫌弃而鸡飞蛋打互骂傻X而分手?我在《》中第一次自己组野团打副本的时候也因为手残被人嫌弃到眼泪含在眼圈里(不是我玻璃心,从小到大没拖过别人后腿,你能想象一个队伍因为你一个人的失误而无法前进的时候心里那种愧疚和沮丧吗?)……Bartle的理论中,在一个游戏世界中如果某一个类型的玩家数量过多,可能会导致其他类型玩家的流失。比如在竞技至上的大环境下,竞技型玩家会存活下来,而其他类型的玩家可能会惨遭淘汰,就算在“友好”的剑3中也会出现如果内战频发会有许多玩家转服的现象,所谓适者生存,就是这个道理。所以与其说一些游戏中的玩家不友好,不如说他们不妥协,因为跟不合适的人一起玩会破坏游戏体验。但也绝不是说他们是排外的,一旦新人可以适应这个游戏环境,大部分人仍然会抱着非常友好的接纳态度。看似好像这个世界很残酷,但其实反过来也是一样。一个杀气肆意喜欢每日找人挑战的人,如果加入了一个养老小公会会受到大家欢迎吗?他的霸气侧漏同样也可能降低其他休闲玩家的游戏体验,所以“强”者也是可能遭到歧视的。就像我当初实在跟不动每天打副本就离开了一个很大的公会去了休闲小帮,就像玩剑3的时候因为爱上PVP所以加入了大帮会每天冲在抢人头……这无关素质与友好,只是物以类聚。而相比之下,在《剑网3》这类游戏中,玩家类型比较丰富,也会相对平衡,很少出现一家独大的场景。这导致的并不是大家都很友好,而是不同类型的玩家都可以找到合适自己的玩伴。竞技型的可以去专心去打竞技场、攻防战、帮战;发现型的可以去探索奇遇,抓宠物;个性化型的妹子们可以去收集衣服,捏脸,搭配时装;团队型可以去打副本,社交型可以聊天看风景找情缘扒一扒;逃避型则可以选择玩家独创的PVX游戏模式,即在游戏中随意逛逛,无所事事……就像移民国家的文化更加多元一样,在这类中,并不是玩家们都很“友好”,就像种族歧视一样的不同类型玩家之间的鄙视和冲突还是存在,但是就像在移民国家更容易找到“中国城”一样,在这样的游戏世界中,玩家更容易找到对自己“友好”的伙伴。所以啊,虚拟世界的魅力究竟是……游戏也许和人生多少相似,许多人不解为何有些人迷恋游戏世界无法自拔,情愿做宅男宅女,其实是因为在那个世界中我们更容易找到与自己有着相同爱好的人,更容易找到属于自己的位置。而每个人都需要朋友,也都需要在一个社会中的存在感。所以,拯救网瘾最好的方法从来都不是什么道貌岸然的某教授,而是提供给所有人一个更多元、包容的栖身之所。
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48小时评论排行
作者魏大咩
It is my life away from life.
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈剑网3很好玩的吗?为什么有那么多人去玩?我看那画面之类的貌似也没什么很特别的地方啊_百度知道
剑网3很好玩的吗?为什么有那么多人去玩?我看那画面之类的貌似也没什么很特别的地方啊
我有更好的答案
分为两种人剑3为什么很多人去玩,这些游戏的确不烧钱,如今中国,收费游戏有多少?不烧钱游戏有多少,是继QQ炫舞后的又一大约炮网游,这两个游戏也就人物好看,其实是委婉了,说白了就是千里送,你可以叫他 剑舞情缘叁,我都呵呵了!炫舞第一?剑舞第二:魔兽世界、英雄联盟,一些真心玩的但不愿意花太多RMB的,一种是约炮的。真心玩:首先,就能代表一个游戏的画面吗?剑灵和剑3这两个游戏,你怎么玩游戏?剑3是公认吃配置要求很高的游戏!前提肯定是大众玩家的水平!对于叉叉0508
的回答,少数人开高配的享受!丶弦の殇 的回答才是王道,聊天平台,我只能这么说,你用电影画质、剑侠情缘网络版叁,还有另外的我就不清楚了,但是?我说几个吧,就只能在这几款游戏里抉择。约炮?比比就知道:剑网3是一个强大的约炮平台、DOTA/DOTA2、星战前夜(EVE)、坦克世界,一种是真心玩的,都是吃配置的货,而不是少数人的享受
采纳率:75%
可玩性。重要的是这款游戏不烧钱  你好:  画面只是一方面,更具公平性
本回答被网友采纳
腐女的首选剧情是亮点,而且是中国制造。你觉得画面一般是因为没打开电影级画质,其实剑三在剑灵出来之前的画面是最好的,可玩性仅次于魔兽世界,大叔的首选,喜欢古风的人的首选
你准备一部27寸~~32寸的显示器,再用W7 64位操作系统,屏幕调P画面,再开电影级别画面,这时候你会发现,哦买噶,这尼玛也太偶波利服了吧!前提是垃圾电脑就不要去想了~~~~~
电脑好,画面就特别漂亮。电脑渣,那就算了
优势是3D聊天平台,仅此而已
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我眼中的《剑网3》是否跟大家都一样呢?
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  玩剑叁也有一段时间了,并且刚看了恋依依和小湛的帖子,说的都挺有道理,不过我也不是完全认同,下面我就谈下自己心中的剑叁,各位大虾,小弟出来乍到,如有说的不合理的地方,欢迎指正哈。
  1.先来说说对稻香村夜景的看法,说实话,我自己玩了这么久的网游,第一次碰到有夜景的游戏,我刚进游戏的时候,眼前一片黑暗,当时我还没在意,因为我是晚上12点以后进的游戏,我就纳闷,为什么这么黑啊。毛都看不清楚。。旁边有个人玩DNF的(我在网吧玩的),偏头看了我的屏幕一眼,就问我,你这什么游戏啊,咋整这么黑啊,我说是剑叁,这个是里面的昼夜系统,他就觉得还蛮稀奇的,天上还有星星,月亮,四周一片黑暗,不过还是能看清楚比较近的东西的,所以呢,依依说的那些话,什么金山不关心大家都什么时候上线。
  玩家不到10级就退出,新手村影响游戏的生存,呵呵,我觉得是有点夸大了,现在毕竟是测试,全部地图,也就新手村开了昼夜系统,再说了,从1级到10级能用多久,我第一次玩剑叁,1个小时11分钟出的新手村,如果你体验一个游戏,连一个小时都不到,那算是你来过这个游戏吗?还有,如果在这个黑灯瞎火的晚上,你可以顺畅的做完所有的新手村任务,那么出了新手村就是天亮了,在四周一片光明的情况下,做任务是不是就觉得小菜一碟了,呵呵,就像一个初中生去做小学生的题目,难道不觉得是小菜吗?(一路混上来的无视。)
  2.对于FB,现在的FB就开了那么几个,毕竟才开到50级,那么50以前你觉得要开多少FB呢?50级才是个开始,我们也只是来体验,测试一下,如果50级以前就开了10几个FB,那每天还不累死了,也许我们有些玩家时间多,整天泡在剑叁里刷FB,可是,不是所有的玩家都像你那么空闲的,以后开了更高等级,我相信,金山也会开更高级的FB,来丰富大家的游戏生活。还有就是,现在大家进FB,要关心的问题是,FB里有没有BUG,什么卡号啦,找不到NPC啦等等的问题,而不是练习什么手法,技术,刷装备==,这些都不是重点啦。
  3.人物造型,服装,坐骑等等的问题,呵呵,依依提到说虎皮战甲不是战士穿的,战士应该传铠甲,高级玩家没有自豪感,需要炫耀,呵呵,这个我觉得完全是天龙,完美等游戏留下的后遗症,天龙里面,一身7级宝石砸满,出去不管技术,站那里都能唬人。诛仙里面,一身炼器13,哇塞,那多风光啊,再穿套华丽的时装,骑个限量版的坐骑,简直拉风的要命,可是,不要忘记了,这里是,是纯武侠的世界,你想炫耀什么?古代的大侠,那个是靠炫耀出名的。你要真的想炫耀,随便耍出一套高级技能,新手会不新奇?新手需要费很大的力气才能杀死的怪,你过去一招就秒了,新手会不崇拜?
  战士就应该穿铠甲的问题,这个你随便啊,剑叁里面,天策的任务给的好多套装貌似都是铠甲型的,只是江湖装备是布衣吧,还有就是,金山也没规定天策军一定要穿铠甲或者一定要穿布衣,完全是自己选择的,只可惜,纯阳的想穿铠甲,貌似不可能啊。至于头饰,呵呵,我觉得剑叁里面,只要你肯花功夫,能搭配出来很多漂亮的造型(爆料时间:话说偶的仓库里就存了好几套外形不错的服装,这套看腻了就换套穿 )。坐骑就更不用说了,就是马,怎么变都是马,貌似没听说过古代哪位大侠骑的凤凰,骑的龙,呵呵,偶们是纯正武侠,这是前提。因为这里有我们的江湖,所以我们选择了剑叁 。我不知道的卢马和一匹健壮的白马放在一起,如果不是伯乐,有几个人能一眼认出的卢马的,呵呵。但是一旦跑起来,那就明显了 ,千里绝尘,追风逐月,此乃的卢也,哈哈。
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