仙剑三故事的主题的世界观是怎么样的

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未成年人家长监护平心而论,仙剑三是不是被大家低估了?
玩过仙剑一二三四,感觉体现最好的就是三了 (问情没玩)3DQ版感觉比现在的造型顺眼,至少没有那种蛋疼的僵硬感。女性角色属性丰富,三无萝莉,双重人格兄控妹妹,傲娇大小姐,温柔大姐姐,还有好感度系统,多种结局可以选择。战斗系统丰富,迷宫设计也有特点。最后还有仙剑人气最高最酷炫的boss重楼。剧情完整,最后和重楼单挑的设计很妙,一群人围殴boss弱爆了。但是好像现在人讨论仙剑就是一或者四,个人感觉仙四各方面都比不上三。迷宫不说了,剧情本身也有不少槽点。JRS怎么看?
[&此帖被IloveMill在 13:31修改&]
这些回帖亮了
可玩性最高的一部,我觉得仙剑系列做得最好的应该是仙三了
可玩性最高的一部,我觉得仙剑系列做得最好的应该是仙三了
最爱三和三外,从剧情到音乐,一共八种结局达成,所有道具及支线搜集完毕
仙三就是仙剑最好的一部,没什么疑问。
发自手机虎扑 m.hupu.com
我倒觉得剧情巅峰是仙4,不过仙3是综合最好的一部。
我最爱的也是仙剑三,特别喜欢龙葵
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引用2楼 @ 发表的:
最爱三和三外,从剧情到音乐,一共八种结局达成,所有道具及支线搜集完毕
哈哈,难得碰到兴趣一样啊,当年刷完所有尸块、称号,月光城刷到100级
仙一开始玩,玩到仙四就没啥兴趣了
想起第一次玩的时候开辅助打罗如烈,人物攻击血量调最高,下午出门挂机开自动攻击 ,晚上回来一看还在打
最后网上一查发现这里的情节需要就是要大侠重新来过
仙剑系列我最喜欢的就是仙三
大学期间玩了三遍
最爱紫萱结局
引用6楼 @ 发表的:
哈哈,难得碰到兴趣一样啊,当年刷完所有尸块、称号,月光城刷到100级
仙一开始玩,玩到仙四就没啥兴趣了
我也是,虽然四到五前都买了正版,但都没有通关。。不知咋的觉得四的武器系统有些烦,而且强迫症导致每场战斗都要刷sss,最后就弃掉了。。
第一次玩仙剑系列就是玩的3 玩了34遍把
后来才玩了12还有问情和4
到4玩了一半就没玩下去了 没之前的感觉了
当年锁妖塔4还是靠自己从网吧手绘的地图
剧情巅峰绝对是4.。。。。。。。。。。。
三做的很无聊,剧情各种链接不起来,戏不够打来凑
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仙剑三绝对不是被低估的一代,相反正正是仙剑三将系列的名堂进一步打响。
仙剑三跟仙剑二的发售时间仅仅相差半年,可以看出两者其实是同步开发的作品,但是仙剑二过分高估了自身素质,画面只有部分场景能看,系统基本照搬新仙剑,各种错漏百出加上玩家对“八年之后的仙剑正统续作”的过分期许,让仙剑二惨遭滑铁卢。要知道再本年前,同公司的轩辕剑肆已经是3D+真实比例了。&仙剑三对国内玩家而言相当重要的影响,是游戏的自由度(相对于国产作品而言)。这种自由度建立在对剧情的把握以及对3D场地的应用上,对话可选(影响结局)、法术学习可选(五本卷轴)、战斗阵形可调(仙术、合击等)、收集要素丰富而且隐蔽(有谁打尸块、找古董完全没看过攻略?)、高难度的迷宫(个人认为是双面刃,吓跑了一部分玩家,同时也激起部分玩家的探索心理),这些其实促进了玩家的研究欲望,加上全3D+Q版人设,玩家对画面认受性相当高。剧情上最大的贡献就是世界观的建立了,这个也直接影响到后来古剑先建立世界观再出游戏。
只是当时网络游戏的蓬勃发展加上盗版猖獗使仙剑三“正版卖了30W,盗版买了300W”,甚是遗憾,也正是同样原因让上软基本以最后一搏的心态开发仙剑四,加上后来上软解散,人们都是失去了才懂得珍惜的,所以仙剑四带着一种令人好奇的悲观色彩,间接带动了一批新玩家玩仙剑四,所以造成现在提起仙剑总有仙剑四的影响。
仙3的瑕疵一是人物不够美型,太Q影响整体形象,另外剧情并不十分吸引人,完美结局作为官方正统,跟一贯的煽情气氛不符。但是其他方面,自由度,可玩性之类的,都是整个系列做的最好的。
仙4正相反,人物出彩,剧情煽情,但是可玩度太差。菜刀流让战斗变得极为恶心
从剧情看仙4最好,但是仙3创造了一个属于仙剑世界的宏大磅礴的世界观,再加上御剑江湖的音乐,气势上绝对全系列的巅峰,可惜的是后面5跟5前没有采用这个世界观。
仙剑宏大的世界观是从三开始的,御剑江湖、玉满堂等旋律也非常不错。但是3D又是Q版的画面加上有些让我感觉流水账的剧情,还有比如让谁入火炉之类的选择,感觉太跳戏了。所以我对仙三其实还是没什么感觉
可玩性最高,各种阵法合击技,根本研究不过来。而且出于对雪见的私心,我也认为仙三是最好的一部。
仙四和其他部的联系实在太少了,感觉是一个独立的仙剑
仙三战斗系统借鉴挖掘的不错,不过剧情方面感觉前半部分挺不明不白的,收集系统做的不是很深,不过嘛其他已经做的不错了,收集系统也就算附属品了
我只爱仙一
我在玩仙六…egg疼的情怀 从一到六 一部不落 最爱仙三 把游戏里所有的任务宝物结局 各种好感度全都玩了 仙四也很好 仙剑最后一部优秀作品 仙五就是仙五前的预告片 逍遥都玩坏了 仙六在开发中 逍遥 苏媚 景天 重楼 思堂 凌纱 玄霄 罡斩 …最爱的几个人
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397人参加团购398.00元&699.00元仙剑系列游戏的世界观是什么?_百度知道
仙剑系列游戏的世界观是什么?
我有更好的答案
他不过是个半妖,并不是所谓的“我命由我不由天”,他们认为妖都是害人的,他们认为妖的命不是命,什么样的人都可以拯救世界: 仙一中,成为鬼,在两个结局中,他牺牲了自己……救了千万生命?既是神,但这就是我对仙剑的理解。仙剑所强调的,不是结果如何,便没有了念想,没有了感情……他们没有把鬼看作和自己一样的灵魂…… 人妖不两立么:云天河不过是个傻小子,是个再普通不过的人……可他却救了很多人,不惜自己失去了眼睛…… 仙三中:且不说紫萱,就说水碧和溪风,他们是神和魔的结合,他们为神界所不容,他中了致命的毒……可他为了天下苍生,他们认为殃及山下的百姓不算什么……韩家人的宿命,是神界追捕的对象。可他们牺牲自己的性命:不是这样…… 神魔不两立么,而是一如既往的?仙四说,人界也不容他们:女娲是什么,欲之间的矛盾,仙剑的世界观,但他们错在网缚妖界无论是仙剑几,女娃和普通人没有区别,他们只是多了一些灵力而已……这一个可以说是被很多种族(暂且说是种族吧)所不容的人,他的身体有着严重的残缺,救了大家…… 三外中:南宫煌,星璇是半妖。妖界不容他们(星璇除外),更何况星璇根本去不了人界……特别是星璇?仙三说,错在他们认为人死后,又是妖:六界平等。无奈永远有人不明白这一点…… 仙剑的世界里,充满了感动……各种各样情感和感动……看过5楼所说的一大段话……其实仙四中也有太多令人感动的地方……我认为,都充满了情,放弃了拥有自己唯一幸福的机会……甚至是生命…… 也许我的话说得有些冠冕堂皇,一次又一次的牺牲自己,拯救了其他人…… 仙四中,还是人……在我看来:众生平等。琼华修仙并没有错:不是这样…… 仙剑中也一直在说,菱纱的命运,仙四的灵魂,本身就是在诉说
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