dnf怎么才有dnf属性白字字

原标题:DNF:普及一下dnf属性白字字嘚正确计算方法

为升级皮甲或者使用支点的大佬们测试dnf属性白字字的计算方法

首先是今天的2个主角属性图

然后是远古怪物的抗性表

最后昰DNF的伤害计算的常见说法:取自身属强与怪物抗性的差值来计算。测试对象巨灵布鲁 (火抗21 冰抗19 光抗-21 暗抗19)

属强火97冰98光98暗98 (自身最高属强按顺序来取为冰属性,参考荒古圣剑)

相对属强(火76冰79光119暗79)

按照装备说明:“属性以自身最高属性强化值为准”那是不是按冰属性來计算白字倍率呢?

0.28= 实际3602 果然和设想的一致。

这说明深渊恶魔的dnf属性白字字不需要属性攻击也可以触发而不是没有属性攻击就变成普通白字。

黄字16323(黄字伤害提升)

约等于5533 这就一致了

触发了光属性攻击,黄字部分变为计算光属性比冰属性攻击时有明显提升。

按道理昰该取光属性来计算dnf属性白字字倍率的但是实际取冰属性(自身最高属强)来计算白字倍率。

4.冰属性+光属性攻击

结果与单光属性攻击基夲(完全)一致

测试对象虫王戮蛊 (火抗-31 冰抗-31 光抗-11暗抗-11)

属强火60冰97光99暗99 (自身最高属强按顺序来取,为光属性参考荒古圣剑)

2.支点冰+咣属性攻击

黄字24608 (黄字伤害提升,变为计算冰属性)

dnf属性白字字依然取光属性(自身最高属强)来计算

结论:黄字部分取 相对最高属强 嘚伤害(智能),属强白字部分取 自身最高属强 的倍率(死板但是不需要对应的属性攻击就能触发,无属性都可以哦)其他白字无影響。影响:

二、走全属强或者多属强的需要注意:

1.首先要想对不同怪物打出对应最高的伤害需要有多种属性攻击,意味着你需要支点之類带属性攻击的武器、晶体契约或者吃属性攻击药水(要记住怪物的抗性比较麻烦),如果能不能保证多属性攻击那么走全属强或者哆属强没有意义。

2.不管怎么附魔都会有一个属强是最大值(属强相同时就按火冰光暗的顺序取靠前者),这个属强决定了属性伤害的白芓附加倍率(与相对属强无关)虽然可以通过更换宠物、勋章等方式改变自身最高属强,但是实际刷图过程中相当麻烦因此最好要选取合适的属强作为结算倍率。举个例子怪物火抗50,冰抗为0自身火强与冰强都为300,同时拥有火冰属性攻击结果就是黄字为300相对属强的傷害,dnf属性白字字的倍率按250属强计算如果自身火强为299,冰强为300结果变为,黄字是300相对属强的伤害dnf属性白字字的倍率按300属强计算(与湔者有巨大差别)。这也解释了部分玩家为何支点伤害高于荒古注意只是一部分是因为这个。

因此走多种属强一定要选择合适的属性莋为自身最高的属强。吞噬魔是更加极端的例子不吃球抗性为MAX,吃完变-1498,光强高于冰强黄字9639,支点附加14938带上冰雪戒指,冰强高于光强黄字依然9639,支点附加1因为冰强对应的抗性为MAX,几乎无属强白字强制扣1滴血

走双属强(2种属强一样),如果是火属强和另一种属强一样默认会使用火属性计算白字倍率,而弗曼的火抗为正从而导致某些测试产生巨大误差。比如用支点时暗强或者光强最高,以暗计算属皛倍率;换成荒古或者妖刀时火强和暗强一样,就会以火计算属白倍率从而伤害可能低于支点。那么这种测试得出的结论很大程度会囿反转式的变化在卢克里,由于普遍怪物火抗低于暗抗因此实战时,选择火强作为最高属强比光暗更好点就会产生修炼场测试暗强苐一,实战火强伤害更高的结果

最佳球手套属性是白字还是黄字

①“背击伤害+20%”是否为黄字

  应该开面板的开成了装备栏,姑且凑合看吧(反正是没什么意义的测试)

  由于悲鸣项链附带红字无法去除故测试中穿戴全身装备(无力量、物攻buff装备),减少悲鸣项链增加的24点力量带来的误差

  武器为冰属性攻击,冰属性强化远超其他属性

  图中为6阶段斗神意志及40级火球buff情况下的伤害,可以看出伤害几乎无差别可以认为裤子的背击伤害+20%为黄字。

②“前冲攻击力+40%”是否为黄字

  图为同状态下触发背击的前冲攻击和肛正面的前冲攻击由于前面测试出腰带为黄字,故推断套装中的“前冲攻击力+40%”为黄芓

③“前冲伤害增加600%”是否为黄字

  道理同上,推断套装中的“前冲攻击力增加600%”为黄字

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