知道7723游戏盒子破解版里他的数据怎么样

王者荣耀在游戏中怎么看英雄当前属性,如暴击几率_百度知道
王者荣耀在游戏中怎么看英雄当前属性,如暴击几率
王者荣耀在游戏中怎么看英雄当前属性,如暴击几率
我有更好的答案
右侧有个箭头,打开以后有详细的英雄属性和技能伤害加成!!或者在积分面板里也可以选择观看全部玩家的熟悉!
采纳率:59%
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点击右上角
点一下,只能看见物攻等属性,比如暴击怎么看
不是也在里面吗
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读经常有玩家说:为什么我的KDA这么好看却只有XXXX(S以下的评价),实际上,每局游戏结束之后的评价并不单单从KDA上来进行考核,还有一些其他需要综合评价的地方,一旦掌握了系统评价的原则,就可以大幅提升获得S+的的几率。简答来说:Riot是依照系统判断“这个英雄”在“这条路”与“大部分的人相比”是更优秀还是更差劲。而这个评价系统则是基于对战记录的数据,如以下数据:也就是说,[除了辅助以外]其他路都会因为[前20分钟走哪些路的的频率有多少]来决定你为哪个位置,而辅助位则是由装备决定。OK,既然已经知道评判原则了,那我们又该如何根据原则来提升自己的评价呢?——可以用数据分析来知道他们评价的标准为何。每条路有不同的标准,参考美服的专业数据网站,由以下图表可以总结出评价的标准:TOP:上路为经济(高)、击杀数(高)、死亡数(低)、助攻数(高)、造成伤害(高)、承受伤害(高)、补刀数(高)MID:中路为经济(高)、击杀数(高)、死亡数(低)、助攻数(高)、造成伤害(高)、最高连续击杀数(高)、补刀数(高)JG:打野为经济(高)、击杀数(高)、死亡数(低)、助攻数(高)、造成伤害(高)、承受伤害(高)、自家野区刷野数(高)、反野数(高)ADC:AD为经济(高)、击杀数(高)、死亡数(低)、助攻数(高)、造成伤害(高)、最高连续击杀数(高)、补刀数(高)SUP:辅助位经济(高)、击杀数(高)、死亡数(低)、助攻数(高)、造成伤害(高)、回复生命(高)、真眼放置(高)、假眼放置(高)、清眼数(高)不难看出,打野必须要反野反野反野!而辅助要拿到S有个至关重要的一点——拆眼。跟防御塔或者龙真的没用太大的直接关系,但是拿了会有优势能够更容易做出高评价这一点是肯定的。假如我们要拿高评价或是胜利的话就要选择游戏时间(游戏时间越长越有机会高评价但被反打的风险也会增加)。为什么我死亡很多次还是有S评价?简单来说这个评价制度采取的是综合评价。例如平均要达到60分,A同学一科50几分,其他都接近100,那平均下来也是80 90 分以上,所以能够有机会拿到S-以上的评价。接下来用打野来做个比喻,之前说打野为经济(高)、击杀数(高)、死亡数(低)、助攻数(高)、造成伤害(高)、承受伤害(高)、自家野区刷野数(高)、反野数(高),具体就用伊芙琳的标准来看:平均值为:经济12.1K、击杀数7.74、死亡数5.84、助攻9.25、造成伤害19.4K、承受伤害28.3K、队内刷野数61.68、反野9.37如果一位寡妇玩家的数据为:经济21.8K,击杀36,死亡1,助攻6,造成伤害55.9K,承受伤害17.8K,队内吃野数跟反野不确定,但助攻跟承受伤害低于平均值过多,基本上要轻松拿到S以上的评价依旧有很大难度。所以,击杀数和死亡数并不是最终确定的评价标准。在英雄6级成就出来之前,大部分平均以上有一两个低一点也很容易拿到A+以上的评价,而在6级成就出来右后,由于代币问题,系统应该是调整成必须要绝大部分都大于平均值以上才有可能拿到S,而全部都高于平均值才容易拿到S+喔!所以,想要得到高评、拿到代币和精粹的玩家,可以再认真看一下上方的各条线路的评判标准,可别浪一下就把S+给浪没了。「 结 语 」预祝各位玩家把把拿到S+,场场游戏顺风顺水。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。星力游戏百家号最近更新:简介:星力游戏为英雄玩家提供英雄资讯攻略视频作者最新文章相关文章他的最新文章
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