大家觉得哪个公司能最先推出成熟的光线飞车追踪游戏引擎

天刀的引擎能像寒霜引擎那样做到光线追踪吗?回答
天刀的引擎能像寒霜引擎那样做到光线追踪吗?
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<div class="replynew replynewQuestion微软公布DX光线追踪 EA、《量子破碎》厂商演示画质惊人
  一直以来,光线追踪都是CG较为广泛使用的画面技术,而在即时演算的游戏中很少采用,日前GDC大会上,微软公布DX光线追踪,将助力即时演算的游戏加入光线追踪技术,让画质飞跃,EA的Seed技术团队、《量子破碎》厂商Remedy发布的演示画质惊人。EA&Seed&演示:   据悉,DX光线追踪(简称DXR)可以让即时演算的游戏实现即时光线追踪,该API将直接整合进DX12中,微软与Nvidia共同打造。EA的Seed技术团队开发的《PICA PICA》是一个实验性互动AI作品,其中即采用了大量光线追踪技术。  借助DX光线追踪,微软还将为即时演算的游戏打开一系列全新技术,比如真实全局光照、硬阴影,逐步更迭如今广为采用但画质不够逼真的光栅化技术。Remedy&北极光引擎&演示:   除了EA的&Seed&、Remedy的&北极光引擎&(《量子破碎》采用该引擎),Epic Games的虚幻4引擎、EA的寒霜引擎、3DMark、Unity引擎将在日后陆续发布采用DX光线追踪的技术演示以及游戏作品,敬请期待。高清视频画面:
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微软公布DX光线追踪 EA、《量子破碎》厂商演示画质惊人
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有关PowerVR光线跟踪的附加资源
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光线追踪和PowerVR Wizard架构基础介绍(光线追踪让生活更简单)
PowerVR GR6500光线追踪GPU博文(PowerVR GR6500:光线追踪是未来······未来就是当下)及详细介绍光线追踪工作方式的文章(光线追踪:未来就是当下)
Gamasutra上发布的描述游戏领域光线追踪实用技巧的文章(游戏领域光线追踪的实用技巧)
我们如何在统一游戏引擎实验版中完成混合呈现的指导文章(在栅格游戏引擎中实现混合光线追踪)
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微软公布DX光线追踪技术:游戏厂商演示画质惊艳
来源:IT之家
IT之家3月20日消息&昨日,在GDC 2018全球游戏开发者大会上,微软推出了名为DirectX Raytracing(DirectX光线追踪,简称DXR)的新功能。通过DXR API,图像设备可以进行实时光线追踪。
多家游戏品牌在大会上发布了演示视频,其画质惊为天人(演示视频在文末)。
▲Remedy的北极光引擎演示截图
DXR API还带来了一系列全新技术(如实现真实全局光照),为未来的游戏世界打开了大门。在起步阶段,它将用于补充当前的渲染技术,如屏幕空间反射等。微软希望通过DXR,取代当前的光栅化技术。
微软还宣布PIX for Windows将支持DXR API。PIX for Windows将帮助游戏开发人员捕获和分析使用DXR构建的帧,并了解DXR如何与硬件进行交互。
目前,多家游戏品牌已经计划将DXR整合到他们的游戏和引擎中,包括EA的寒霜、SEED引擎,Remedy的北极光引擎、Epic Games的虚幻4引擎,还有3DMark和Unity引擎等。未来他们将有更多的演示视频和大作推出,值得期待。
责任编辑:林丽斌

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