是不是很多T都不开队友哪个技能可以保护队友效果的

《刀塔传奇》兽王实战分析 速攻的咆哮_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
尽管兽王作为一个出世即觉醒的英雄,但属性在众多觉醒前排英雄中并不具有绝对优势,双抗属性只能勉强担任副T,血量在觉醒技能的加成情况下还算比较高,但很少用人还在使用斧王这样一个被淘汰的T上场,更遑论作为兽王的配合T用了。除了血量和双抗属性一般之外,兽王的物理攻击属性也不突出,自身的技能多半为物理性质的输出,也导致自身的输出不理想,只能在战场上作为干扰和辅助,难以担任输出主力的重任。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com技能分析定向战术打断技能:野性咆哮说明:向最虚弱的目标发出咆哮,使之震晕,处于兽王和该目标之间的敌人也将被震退并打断。只要兽王的猫头鹰在战场上,咆哮将不会被闪避。该技能虽然不能如同原作中那样作为一个距离超远的先手控制大招,但依然是强力的控制技能,在手动模式的诸王争霸中合理使用兽王的大招可以打断沿途的敌人,根据控制时间的长短可以配合强力切入英雄打出配合输出。需要注意的是,这个技能是物理技能,不受沉默影响。压缩阵型的英雄又多了一个!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com辅助型生物:野性召唤说明:召唤两只野兽:鼠尾狼和猫头鹰。鼠尾狼会吐带有减速效果的毒刺。猫头鹰会飞到最虚弱的敌人的上空,削弱这个敌人的闪避。这个技能的最大优点是在召唤怪物死亡之后可以迅速重复召唤,而召唤物明显不是输出性质而是辅助性质的,在场上除了给对面的末日爸爸和骨弓口粮之外就只能勾引指向性技能了。AOE输出技能:旋转飞斧说明:向最虚弱的目标投掷回旋飞斧,飞行路径上的敌人将受到两次伤害。类似与巨魔抛斧子的物理性质AOE输出,但是由于兽王自身的物理输出属性不高,该技能的伤害值并不理想。全队辅助技能:狂野之心说明:兽王用他的感召力鼓舞全体队友,提升攻击速度。这是一个主动释放提升攻速的辅助技能,拥有类似技能的军团、巨魔等英雄集体配合起来,可能在未来的物理疯狗队中起到一定作用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com英雄定位兽王这样一个英雄虽然血量较厚,但是其自身的双抗并不出色,在大部分时间只能担任副T,依靠自身的技能辅助作用帮助队友取得胜利。综合来看,兽王具备一个控场打断压缩阵型的大招,一个物理 AOE 输出和俩个辅助物理英雄的技能,在合适的时机和队伍搭配下,兽王能够在物理队伍中收到奇效。一些行之有效的阵容组合为:前排组合军团和兽王有诸多共同点,俩者都是签到英雄,都具有压缩阵型和加速队友攻速的能力,大招都不会被沉默。在实战中这样的俩个英雄组合的前排极具侵略性!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com斧头组合在v3.2版本中,巨魔觉醒和斧王的加强或多或少引起了不少玩家的关注,这三个斧头帮在实战中兼具肉盾和加速,能够强力突破敌人前中排形成压制,而输出不够的法师很难再第一时间秒杀斧头帮,反而容易送给他们极多的能量切入和压缩。总结兽王作为又一个特点鲜明,具备辅助、控场和压缩阵型的觉醒签到英雄登陆。在未来的刀塔传奇中也许会引领一波能打能抗的物理队小高潮,向目前依然在竞技场中强势的众多法爷发起挑战,未来战况如何,请期待之后的精彩战报!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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剑灵剑士主T教学 这几个技能你必须得加出来
  所谓的T就是坦克的意思,是BOSS的首要攻击目标,也是BOSS绝大部分技能的指向目标,机制是第一仇恨点,表现为玩家脚下有红圈。  并且BOSS往往会随着仇恨目标的位移而进行位移,因此随后的固有技能也有可能随之进行着变化。  我们都知道剑灵里面的大部分boss的攻击模式都是遵循相同的规律的,不外乎----左右或者前后普攻(可能伴随击倒虚弱等异常状态)一般可格挡&------接着转圈范围攻击(往往带有击退效果)一般可格挡-------固有模式(要么喷火,要么长条击飞,或者浮空)--------然后特有模式(这就是不同副本不同特点的具体体现)。  因此一个良好的主T就能固定下boss的位置,并且让boss的招式变得有规律可循,直接简单。  所以主T在团队的任务就是为了给团队带来良好的输出环境,因此我认为一个好的主T应该做好以下几点:  1.仇恨值稳  既然是主T,那么首要目标最基本的一点就是要做到红圈一直在自己脚下不会在队友之间来回跳动。  2.自己得有个良好的生存能力。  因为往往很多BOSS有些特定技能是只加给主T的,比如烛魔王的破竹buff,一旦主T死亡则意味着团灭。  3.保护好自己的队友。  不能因为自己让队友全死亡了,那也没什么意义。  4.尽量让boss待在原地或者把他引去它应该在的位置。  好的只要做好这几点,你就应该是个合格的T不对应该是一个大神T了。  当然话我们都会说,到底怎么做才可以做到以上几点呢?  首先要稳,我们得了解我们剑士自己的仇恨技能和触发机制,在这里我不说装备差距统一规划为主T和自己的队友装备都在一个水平线上或者稍微低一点也没关系。  这里我用我自己的号打木桩的伤害来进行测试和比对。我们先来分析下剑士的第一个仇恨技能----五连斩。  五连斩:火属性攻击,进行五次攻击,造成伤害300%的嘲讽值,0.6内抵抗,命中一次回内一点,CD7.2秒(乌龟八卦)/36秒(非乌龟八卦)  对于五连斩这个技能,我们只需要知道,0.6秒抵抗和3倍伤害的嘲讽值,以下是我自己的号的伤害测试,这张图片是带极限剑影八卦的测试,这张图我们可以估算到我们一次五连可以打出的实际伤害值为:   18.5W(灵核)/8.5W(非灵核),那么我们对应的对BOSS的虚拟伤害值就要相对的乘以3倍也就是分别为55.5W/25.5W。   我们再来看看我们带上炉子八卦的伤害值:15.8W/12W,相对的虚拟伤害值为47.4W/36W。  从上面数据看,我每当用一次五连我的队友最次都要打出高于25.5W的伤害这样对于BOSS的仇恨才可能超过我。  诶,这样咋一看是不是觉得很美,很稳?  然而这只是理论情况,我们得把这个东西放进实战中来看。  首先,我们是雷系,主要打伤害的方式是卡刀,因此五连斩的伤害偏低并且使用频率低。  第二,五连的伤害要在打出最后一下,并且爆击了的情况下才能体现出来,个人认为这个条件较为苛刻,依赖暴击并且前四连伤害确实太低,再者实际情况下我们经常会打不完这五下。  第三,完整的五连斩施放过程个人觉得比较耗时,比没有那么迅速,感觉整个过程的时长我可以拿来进行两组高伤害的卡刀。  第四,如果当你用五连的时候如果没有灵核,而队友有灵核情况下,你的队友要超越这20~30W的输出简直so easy。并且我这是木桩测试,实际高级副本中五连的虚拟伤害值应该起码会在这个基础上打个6~7折。  所以按照五连伤害3倍嘲讽来这样来T怪我觉得一点都不稳。  这样一说,你们是不是又觉得五连很废?那我可以肯定很确切告诉你------五连斩的精髓在于这0.6秒无敌抵抗后并且可以触发另外一个神技-----风火轮。下面我们来看看风火轮这个技能。   风火轮:施展过程无敌,并且30秒内嘲讽值增加150%。  我们知道我们每个人对boss的固有嘲讽值是100%。  也就是说,我们在施放了风火轮以后我们的嘲讽值就变成了250%,也就是接下来的30秒内队友要打出超过我们自己2.5倍的输出才有可能OT(over tank,超过仇恨跳红圈的意思)。  然后,精髓的是,我们还可以按照这样的技能施放顺序,先风火轮250%嘲讽---再使用一个完整的五连300%伤害&那么这个完整的五连对怪物的虚拟伤害值就可以达到惊人的550%-这样一看是不是就稳得多了?  我之所以要把这两个技能拿出来对比分析,因为很多剑士朋友进入了一个误区,觉得装备了乌龟八卦牌五连CD短并且带仇恨就无限使用五连斩来T怪,这样不仅不稳而且伤害输出还低。  由此可以看出五连斩的正确使用方式应该是用来进行抵抗并触发风火轮,必要的时候可以拿来进行位移比如监狱老一腿部模式我们可用五连进行跟进给出倒地控制,或者不想切换姿态用五连斩进行回内等。  综上所述,想要仇恨稳,我们作为的主T的开局应该是------优先使用格挡触发风火轮。  下面我提供几种常用的开局模式。一般来说所有的BOSS开局的时候都不需要金刚令X我就在这里省略了。  A.远处开怪,V-C-2-1(很多时候还可以在此处开个御剑)-风火轮-4-X-卡刀  B.远处开怪,V-C-2-1-风火轮-4-X-接个完整的五连-卡刀  注:在装备梵天手镯以后天雷令C都是最优先开的,这样才能够让整个天剑过程可以触发两次梵天效果。  A用于主T跟队友的装备水平差不多也就是输出差距不太大的情况下,不需要用风火轮之后的五连斩 550%的虚拟伤害来拉仇恨的情况。  B则是用于那种流星八段T烛魔八段队友的情况~然后近处开怪比如圣地老1,那就省略了一个追风,其他流程差不多,所以我们得出结论是触发风火轮是最优先的级的。  由于很多时候BOSS初始普通攻击比较缓慢,往往会出现我们还没有触发到风火轮就被队友一发菊花炮或者大火球或者应龙给拉走了红圈而导致灵核期间的整套天剑放空的情况,所以开怪的时候跟队友沟通下很有必要,毕竟天剑伤害要五秒以后才会出。  那么即使存在这种boss跳走了的情况我们该怎么办?不要慌张,我们记得给出技能的顺序,不要盲目的用五连突进过去,这种时候用疾风剑突进,然后找角度格挡成功触发风火轮再用完整的五连打出5.5倍伤害把仇恨给慢慢拉回来。要不然只有全程追着BOSS跑或者Q猫了。  好了,那么关于&怎么样才能稳&我就介绍到这里。  后面的生存能力,保护队友能力,以及对于如何处理boss的位置等等,都是靠我们对于各种副本的熟练程度来决定的。  但是剑灵里面很多怪的特点都比较固定,换个颜色再来一次也是剑灵的特色,譬如炎黄形态,代表副本有炎黄,永灵遗迹,遗忘墓地,黑森林都是一个套路。  再譬如现在法器研究所的老一猴子和斗战圣,孙悟空都是一样的,还有什么各种法器怪。。。  好了在此我就不再赘述了。如果你不想去高级副本受虐,但是又想去学习怎么样T不妨去这种低级副本脱衣服脱装备进去慢慢熟悉下动作也是可以的。  不过具体的走位,操作,开御剑保护的时机等等,还是得自己多多练习多多开荒,多多去适应。  最后,理论差不多说完了,说点个人的东西,个人认为,不想成为主T的剑士,你就无法真正的体会到剑士这个职业的乐趣。  很多人说:我就是想划水,想轻松点,或者做个苦痛副本打输出之类。我想说要输出有灵剑,召唤之类的输出职业的存在,你想输出就去玩其他职业。  当初剑士输出高成为了主T,后来几经加强其他职业后剑士就T不住了,技能设计师的对策是增加仇恨技能来弥补输出不足,由此希望广大剑士朋友们也不要再对剑士这个职业的输出回暖甚至回归到巅峰抱有什么期待了~也不要去喷什么其他职业输出高之类,没什么意义。  好好认清自己的在团队的定位并且完成自己的任务才是应该做的。想划水的话。。。最好不要用剑士来划水或者最好不要划水,本人是特别讨厌队友划水的,当然自己也从不划水。  起初你可能不会觉得有什么,但是久而久之成为习惯后你会觉得你在团队里面毫无价值,很快就会丧失对这个职业乃至剑灵这个游戏的乐趣。  至于装备的话,有条件还是跟着大部队走,不要因为有仇恨技能的存在可以拉住仇恨就自我满足了,毕竟高级副本里面boss是靠着输出一下一下打死的,不能说就是光T得好就能过,一个好的T只是给队友提供好的输出环境,足够的输出才是根本。  然后搬砖的话还是建议打打楼和高级本吧,毕竟从时间的性价比来看有时候低级本全部的固定收入不如圣地出了几个黑胶林炼狱熔岩更何况出手镯什么的呢?  最最后,我觉得最好的搬砖方式就是上班啊,上了班赚了钱再投进来远比在剑灵里面泡一整天实际得多~心里充实,也满足了兴趣,还有经济来源各方面都能兼顾。
近期游戏热闻剑网3明教T技能教学攻略 喵小白的成长之路
日月同辉出乱世,光明圣火盼东归。大家好,我是扶苏有晴,今天给大家带来的是明教系列教学攻略的第五期,本期教学视频主要讲解明教的T的技能及其各种作用。T的技能多侧重于PVE(虽然我切过T和亲友一起去浪竞技场),PVP可能会在大小攻防中有专门的明教T团。这里侧重于向小白讲解基础知识,欢迎各位大神批评指正加吐槽。
按快捷键P可以调出查看明教明尊琉璃体心法下的所有技能:
在上一期明教DPS技能讲解的攻略中我们已经讲解了明教基础技能的日系循环和月系循环系统,在T的心法下也是可以使用日月循环体系的,可以说无论DPS还是T心法下,日月循环系统都是明教的基础技能循环,只不过功用不一样。
在DPS心法下,日月循环系统主要是为的提高自身的伤害,而在T心法下,日月循环系统则是更多的为了稳住仇恨。
T的最主要的作用就是稳住BOSS的仇恨,需要全程将BOSS的仇恨控制在你一个人身上,以便于其他的DPS专心输出,奶妈专心奶人。但是仅仅依靠日月循环系统有时不足以稳住仇恨。尤其在当我们还是小白时,装备不行,仅依靠赤日轮烈日斩,或者幽月轮银月斩积攒日灵月魂,配合光明相打出净世破魔击不足以全程将仇恨都稳定在我们一个人身上,经常会出现乱仇的现象,就是仇恨跑到了其他的DPS或者奶妈上去,导致BOSS满场乱跑,DPS不好站位输出。
那么怎么样才能够解决这一情况呢,我们就需要了解明尊琉璃体心法下第四排以及奇穴中的部分技能了。在T心法下这些可能才算作是核心技能,而日月循环系统则变成了稳仇恨的辅助。
下面来介绍一些明教T的核心技能:
这个技能是明教的单体强仇技能,可以强迫敌人对你发起攻击,意思就是让BOSS或小怪强制攻击你,保证目标的仇恨在你身上。使用前不管仇恨在不在你身上,目标都会立刻转向攻击你。这个技能有10秒的CD,可以留着在仇恨不稳的时候使用,保证仇恨全程都稳定在自己身上,放在一个便捷的位置,是当好T的首要技能。不过它是单体的,这点要记住。
极乐引这个技能在明尊琉璃体下的第6个奇穴里,一般明教T都会点出来。慈悲愿是单体强仇技能,而极乐引是群体强仇技能,可以将自身周围10尺内的6个敌对目标拉至身边,同时强制敌人攻击自己,还可以让周围30尺的其他团队成员获得无威胁气劲。是一个可以降低其他队友的仇恨值,保证周围小怪或BOSS的仇恨强制稳定在自己身上的很好的技能。要注意的是调息CD为45秒,要控制好他的使用时刻,不要随便使用。
在周围有多个小怪,分散开来攻击其他DPS或者奶妈时,这是一个可以将周围小怪的仇恨瞬间拉到自己身上的强力技能,同时在T BOSS的时候也是一个很好的稳仇恨技能。尤其是在慈悲愿技能CD的时候可以使用极乐引来稳仇恨。
朝圣言也就是大家通常看到的明教人形烟花,很多明教大唐歌舞团里都会使用这个技能,因为在释放的过程中范围很大,持续时间很长而且特效很炫丽,无形装逼最为致命。这个技能除了用来观赏之外,最重要的是可以在8秒内强迫自身周围12尺范围内所有敌对目标攻击自身,等于是一个超大范围的可以容纳超多目标的强仇技能。尤其在自身周围遇到了好多小怪或者目标时而极乐引也处于调息CD的情况下使用。
这个技能不仅是一个群体强仇技能,同时他的附加效果也很厉害,会同时实范围内所有团队成员的攻击力提高20%,每秒恢复5%气血上限,还会给T自身降低伤害60%,还不受移动限制,无法被打断。相当于一个团队爆发技能,基本上在打副本的过程中,团长要求明教拉朝圣言之后,DPS都会抓住时间疯狂输出。同时还可以在一定程度上降低奶妈压力。
注:虽然朝圣言很厉害,但是他有着长达5分钟的致命调息时间,很多时候打一个BOSS根本不会长于5分钟,所以基本上朝圣言在一个BOSS对战中只能释放一次,而释放的时机很重要。建议小白一般情况下不要自己随意拉朝圣言,尽量的留着朝圣言,听团长指挥,团长让你使用的时候再使用。只有一种情况下可以自己使用,就是当仇恨极其不稳定的情况下,慈悲愿,极乐引又都在调息CD的时候,没办法了只能拉朝圣言稳仇恨了,大家要在实战中学会自己判断何时应该使用朝圣言。
以上算是明教T的三个比较核心的技能,除了以上的3个核心技能之外,和DPS技能一样,还有很多的辅助技能,下面给大家一一来介绍。
本文由178剑网3专区原创发布,作者:扶苏有晴,未经授权禁止转载。
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