为什4399三国杀怎么玩人机合作人机的比玩快速的还多

(ERROR:15) & 访客不能直接访问类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略LOL末日人机怎么玩 看2016年官方详细攻略全指南时间:10月28日18:00-11月7日10:00,英雄联盟“变态”的末日人机模式再度降临召唤师峡谷。大家目前已经在开战了吧!不少小伙伴可能对这个模式的玩法还不了解,没有做好向“变态”宣战的准备。不要急,看完下面的攻略,你就能做到战胜不可能,打败提莫!这个堪称英雄联盟史上最变态的人机模式,提莫是其中的最终BOSS,对于这个可以称为提莫的复仇的模式,许多玩家期待不已。末日人机难度可调,1-100随意选择,100难度的末日人机,哪怕你是高分王者,游戏高玩亦有很大可能败在人机手下,那么,末日人机该怎么过呢?笔者根据外服玩家通过100难度的末日人机和一些实战经验,给大家推荐一些玩法。模式特色玩法:1.在这张阴森的召唤师峡谷地图上,召唤师们将迎接恶魔电脑的究极挑战!你们的目标是防守5个恶魔电脑的进攻,坚持15分钟,届时巨大的恶魔提莫会从地图中间降临,并直奔你的基地水晶,在它摧毁你们的基地前击败恶魔提莫吧!2.每隔2分10秒,不同的两种诅咒效果就会影响整个召唤师峡谷上的电脑或者整个地图。你可能会看到瑞兹的曲境折越(R)在身边随机出现,自己一不小心就会被传送到恶魔电脑身旁。另外小心燃烧的草丛,不要站在里面!末日人机都是一群“抽了风”的电脑,例如火男的烈焰支柱(W)会在目标周围生成多个火圈。吉格斯会在科学的地狱火炮(R)区域周围施放缩小版大招,范围大的惊人!击杀奖励消灭10个敌方英雄增加10抗性,消灭20个敌方英雄给予团队15000金币,消灭30个敌方英雄增加50%韧性。恶魔电脑技能介绍:疾风剑豪 亚索被动浪客之道破掉时会向四周吹出龙卷风。当风墙(W)抵挡住飞行物时将产生龙卷风。当距离很远的敌人被击飞时,亚索将会制造出分身对其使用狂风绝息斩(R)。殇之木乃伊 阿木木周围小兵也拥有绝望光环(W)效果木乃伊之诅咒(R)范围大幅增加黑暗之女 安妮自动对周围小兵施放碎裂之火(Q)焚烧(W)向四周施放死后召唤提伯斯(巨大)蒸汽机器人 布里茨机械飞爪(Q)变成三发过载运转(W)加速效果永久持续静电力场(R)主动效果的范围增加复仇焰魂 布兰德烈焰支柱(W)会在目标周围生成多个火圈虚空恐惧 科加斯被动获得盛宴(R)层数破裂(Q)会基于体型出现多个野性尖叫(W)能击退目标探险家 伊泽瑞尔秘术射击(Q) 精华跃动(W) 精准弹幕(R)能向四周释放多段末日使者 费德提克生命吸取(W)将吸收周围所有敌军的血量周期性产生幽灵分身来施放群鸦风暴(R)哨兵之殇 加里奥坚定重击(Q)会向四周施放正义罡风(E)会施放多段周期性施放杜朗石像(R)大发明家 黑默丁格自动在周围生成炮台,炮台能向四周攻击海克斯科技微型导弹(W)会沿原轨迹返回CH-2电子风暴手雷(E)会分裂曙光女神 蕾欧娜日蚀(W)同时生效于周围小兵日炎耀斑(R)范围变得巨大仙灵女巫 璐璐会在周围友军身上附有至多5只额外的皮克斯奇思妙想(W)在施放时,周围的皮克斯也会随机施放狂野生长(R)会对周围所有友军生效光辉女郎 拉克丝光之束缚(Q)命中后会向四周分散引爆透光奇点(E)时会向四周施放光之束缚(Q)终极闪光(R)向四周施放虚空先知 玛尔扎哈持续开启虚空召唤(Q)自动召唤虚灵堕落天使 莫甘娜暗之禁锢(Q)会施放多段会产生多个痛苦腐蚀(W)区域施放灵魂镣铐(R)时会自动闪现并开启凝滞(中亚沙漏)麦林炮手 崔丝塔娜能同时攻击2个目标攻击小兵时也能触发爆炸火花(E)被动火箭跳跃(W)能击退敌人毁灭射击(R)击退范围大幅增加兽灵行者 乌迪尔周期性标记并占领野怪营地一定延迟后在营地召唤无法被击杀的野怪,将会入侵线上邪恶小法师 维迦周期性在周围产生黑暗物质(W)效果黑暗祭祀(Q)范围增加,不限制命中的目标数齐天大圣 孙悟空分身猴子能击退敌人施放腾云突击(E)时能生成假猴施放大闹天宫(R)时能制造出多个分身同时施放大招牧魂人 约里克持续拥有迷雾行者在身旁作战爆破鬼才 吉格斯弹跳炸弹(Q)会在经过区域留下一片地雷会在科学的地狱火炮(R)区域周围施放缩小版大招游戏提示:试着完成游戏开始时提示给你的任务,这样你的团队可以获得相应的增益效果;恶魔电脑不会回城,会战斗到死亡为止,但是他们返回线上的速度非常迅速;如果你可以成功的让对方防卫塔击杀一些你的小兵,你会得到血量/魔法的加成;完成提莫挑战模式的玩家可以挑战更加困难的铁手挑战模式(不要忘记投票选择难度)召唤师技能必备套路流传送在笔者看来,这个技能是必带的,在前期,人机的属性远远高于玩家,技能更是十分强大还有着很多的增益BUFF,传送可以很好的帮助玩家在前期不丢失太多的经验,等级可以跟得上,也能抵抗电脑的快速推塔,不至于连提莫王都没看到就失败了。惩戒,可以对野怪造成真实伤害,末日人机中,对了小兵与电脑,野怪也会加入推塔的行列中,惩戒可以很快的解决这些推进的野怪,增加自身的经济与等级。而且在这个模式中,惩戒亦可以对提莫王造成真实伤害,最高1000点的真实伤害,卡着CD释放,可以在最大程度上帮助玩家通关末日人机。装备推荐在末日人机模式中,所有电脑英雄的血量都是非常高的,几乎在任何时间段生命值都远远大于玩家,所以,以下两件装备可以说是末日人机中的神器。AD英雄巨人杀手,可以最大提供10%的伤害加成,在末日人机模式中,基本上所有的电脑血量都会比你的血量多出500,所以这件装备的价值可以得到最高程度的发挥,堪称末日人机中的AD神器。AP英雄兰德里的折磨,除了不错的生命与法强加成外,还带有15的固定法穿,当然,这些都不是最重要的,因为末日人机电脑的血量都非常高,它的被动灼烧效果收益极高,配合冰杖,效果可以完美发挥。这个被动的效果会比出很多法强装备收益来的大很多。所有的AP英雄,在做完第一个大件后,第二件均可以选择做出大面具,甚至可以第一件就裸大面具,收益非常大,堪称末日人机中的AP神器。决胜阵容推荐阵容的选择至关重要,这个模式中,选择英雄要注意以下几点:1.不要使用任何近战英雄,因为你还没有碰到敌人就死了2.不要选择那些很拖节奏,需要很长时间发育的英雄,根本没有时间给你发育3.远程法师英雄——尤其是具有清线能力的最优4.优先考虑有着强大AOE技能的英雄下面分三个简单,中等,困难三个等级给大家推荐阵容简单系数末日人机简单模式下的末日人机,难度并不是特别大,属性也没有拉的太开,基本上选择了长手的,清兵线能力强,有一定AOE效果的阵容,绝大多数玩家都可以通过,笔者给大家推荐一些可以选择的英雄:中等系数末日人机到了中等难度,许多玩家开始力不从心,对阵容的要求也更加严格,笔者对简单难度推荐的英雄进行了筛选,给大家推荐以下这些英雄:困难系数末日人机当然,大家对怎样通过困难甚至100难度的末日人机更感兴趣,在经过外服玩家无数次的试验,有成功也有失败,总结了一套配合得好足以通过100难度末日人机的阵容,在这里,笔者推荐给大家参考。虚空之眼-维克兹维克兹有着很强的清线能力,不需要过多的装备也能有很高的伤害,但是由于技能释放难度大,容错率低,所以登场率不高,但是在末日人机中,它可能是最强的几个英雄之一,电脑玩家没有过多的走位,技能更容易释放。加点推荐解析:不同于平常,这个模式在前期几乎不可能对电脑进行击杀,所以选择主W来清线守塔,保证自己的发育会是一个明智的选择。装备推荐(出装顺序推荐)死亡颂唱者·卡尔萨斯强大的清线能力,有一定的减速,死后依旧可以打出爆炸的输出,使得死歌也成为末日人机T1阵容中的一员加点推荐装备推荐(出装顺序推荐)邪恶小法师-维迦有着不俗的AOE效果,不需要自身很高的法强,R技能依旧可以给人机带来巨大的伤害,在这个阵容中,小法师更像是充当一个辅助的角色,因为人机不会有过多的走位,使得小法师的控制技能不会因为延迟的缘故而不能命中敌人,一旦控制住敌人,不断的控制时间足以队友打出足够的输出。加点推荐解析:在末日人机中,没有时间给你用Q叠法强,主E控制配合队友击杀敌人会是一个更加明智的选择。装备推荐(出装顺序推荐)爆破鬼才-吉格斯强大的清线能力和可以在极远的地方消耗敌人,大招超远程大型AOE,无论是前期对线还是抱团后,都能打出极高的输出,而且人机抱团时,大都会选择聚集在一起,吉格斯的大招可以很轻易的命中很多敌方英雄。加点推荐装备推荐(出装顺序推荐)以上均是AP英雄,均可以使用以下这套天赋符文天赋解析:18点点在凶猛系,保证AOE技能伤害最大化,12点点在坚决系,使得前期抗压赖线能力更强,可以有更多的召唤师技能。符文红色:法穿*9 黄色:护甲*9 蓝色:魔抗*9 大精华:法强*3解析:常见的AP符文,适用于绝大多数AP英雄,以上四个英雄都适用,无需特地去配专属符文。赏金猎人大招拥有极大的AOE伤害能力,在末日人机中,电脑并不会选择第一时间去打断或者躲过她的大招,人机抱团的机制能够让她打出巨额的伤害。加点推荐装备推荐(出装顺序推荐)玩法必备知识1.维克兹单人走中,主W清线,尽量走位躲过电脑的技能,不要为了补兵而被技能命中,保命发育才是关键。电脑不会主动回家,也不会主动躲你的技能,利用好这点,可以在6级时一波爆发带走敌人。2.炸弹人和死歌走上,死歌死后依旧可以打出不菲的伤害,利用好这点,哪怕是以命换命来发育都是可行的,保证塔的血量,不要过早的被推掉很多的塔。3.女枪和小法师走下,到6后,小法师一旦先手控制住敌人,配合女枪的大招,足以一套带走敌人。4.当电脑开始选择抱团的时候,不要犹豫,立马和队友抱团,在忍受了线上被压制后,利用电脑不高的智能,通过打团来建立优势,不要主动开团,打反手,在大家都有大招的时候,等电脑教过技能后,死歌进去卖,小法师控制,通过四个群体性AOE爆炸伤害的大招,足以保证团战的胜利。5.塔是关键,如果15分钟后提莫出现,而你们已经被推高地,那么这句游戏将很难取胜。6.尽量杀够20人,哪怕以命换命,在杀敌20之后,会得到一笔多达15000金币的赏金,这足以让你们团队的装备得到极大的提升,为通关建立坚实基础。希望大家都可以看到这一幕:通关奖励当然了,这么困难的模式,大家努力通关了,拳头公司也不会吝啬自己对于这些英勇的召唤师的赞美,所有通关铁手难度末日人机的召唤师均可获得如下奖励:提莫大魔王图标很可爱的头像,为了头像努力吧!结语末日人机模式是一个极大的挑战,正取的召唤师技能,合理的阵容,完美的配合,良好的心态,拥有了这些,相信100难度的末日人机也能通关。最后,祝大家末日人机玩的愉快。英雄联盟打人机,打玩家对战还是打匹配赚钱快?_百度知道
英雄联盟打人机,打玩家对战还是打匹配赚钱快?
我有更好的答案
匹配钱最多
人机快但是给的钱少,而且没技术。。匹配用时间久一点,但是钱多。推荐首胜去人机,平时还是匹配。
人机速度快 (15左右就能结束) 大乱斗要长一点钱能多一点 但是不稳赢(阵容决定胜负)
匹配的话胜在能练技术(竞技游戏没技术在有钱也是渣).
如果是首胜的话打排位的是最赚的,但是打人机刷人头要比匹配打的钱多,这说的是首胜啊
人机快啊,还省时间
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无人机界别最近出现了一台异类: (后简称 Hover)。这台号称“不是航拍机”的无人机,在热爱科技产品的社群内,惹来巨大争议。即使在爱范儿内部,也出现了两派的想法:
支持者觉得它是无人机革命,它那极低的使用门槛,连小孩“也会玩”。
反对者觉得它根本不是无人机,而是一台大玩具,只有小孩“才会玩”。
究竟这台自拍无人机,能不能在大疆霸权的围堵下,打开一个属于“自拍无人机”的决口?
“得人妻者,得天下”。
一直阻碍自拍无人机发展的,除了技术,还有人性。
当你要用无人机自拍时,桨叶的高速转动未必能吓到你,但足够吓到你的女朋友、或是吓到你家的小孩子。只要吓到女人和小孩子,家里的真正领导者 ── 女性,就会出来大呼小叫的阻止你继续飞行,或是像发恐怖袭击一样,急于疏散群众,生怕误伤途人。
所以说:人类对高速桨叶的先天恐惧感,使我们不敢、也不想接近无人机。
一向以来,电子消费产品向来走极客路线,即使多受男性用户欢迎,但只要女性不青睐,产品就不易普及。即使在电脑的普及化过程里,少不了女性在网上看韩剧的需求;而手机的普及化过程里,也少不了女性的自拍需求。
故此,自拍无人机真的想普及化,也要考虑如何打动你家中的娇妻。
,Hover 的最大突破就,是采用了全封闭式保护设计,解决了桨叶带来的安全性问题。而且,Hover 也实现了“指尖放飞、空中摘取”,实际打动了这些把无人机视为怪物的女孩子。故曰:
得人妻者,得天下啊。
小孩也会玩的无人机
爱范儿 Odin 认为,坊间的评论过于轻视 Hover “指尖放飞、空中摘取”这个功能的吸引力(上图)。当很多新创无人机公司,都把“抛飞”当作卖点之一,究竟 Hover 的“指尖放飞、空中摘取”有多重要?
如果说全封闭式设计,使用户不再害怕无人机的话,那“指尖放飞、空中摘取”,大幅减少了操作无人机的麻烦,也增加了无人机的操作乐趣,对于吸引用户接近无人机,产生了极大的作用。
以往把无人机拿到爱范儿总部,大家都只能远远围观小弟操作;但这次把 Hover 拿到爱范儿,大家却争着拿来飞一下。而且,当 Odin 把无人机拿到家里,小孩子都争着要玩(上图),连平日不太喜欢无人机的我家女皇,这回也凤心大悦,御准小弟把这台小无人机拿去旅行。
可见, Hover 无人机的亲和力有多巨大。
可惜的是:Hover 的“指尖放飞、空中摘取”虽然方便好玩,但你要用它来拍照,还是要乖乖用手机连上 Wi-Fi,然后再笨拙地在手机上操作。如果 Hover 能加入手势或语音辨识,在飞行时无需掏出手机,直接用声音控制跟随,用手势操作拍摄,那就更完美了。
极容易操作的无人机
Hover 的亲和力,除了在于“指尖放飞”之外,还反映了在机身的稳定性之上。它很大程度上把光流感稳定技术,做到极致:爱范儿曾把硬币立于 Hover 之上飞行(上图),硬币也不容易掉下来,可见其稳定性,与大疆的 Mavic Pro 不遑多让。如此的稳定性,不但很大程度上减少了用户的不安感,也降低了操作的难度。
除此之外,Hover 另一个亮点是视觉跟随。
随着大疆无人机引入机器视觉后,新的一批无人机都很积极的加入视觉跟随,但效果往往十分参差。众多自拍无人机当中,可能就只有 Hover 的视觉跟随功能,能与大疆无人机一较高低。
一般自拍无人机在跟随时,只要被跟随者动作一大,无人机很容易就跟丢。但 Hover 却能做到在跟随对象转身背对镜头时,仍然能进一步锁定背影(上图),即使短时间跟丢了,也能快速地重新锁回。
而且,Hover 的跟随模式,某种程度上比大疆无人机还要好用:当大疆大疆无人机进入跟随模式时,还要你自己手动操作;但 Hover 进入跟随模式后,镜头就已经自动锁定所有可以跟随的对像(上图),只要你一点图传上的黄色方格,无人机就立即跟随拍摄。
换言之,Hover 在锁定跟随对象的操作速度,竟然还比大疆无人机要快!
不过,Hover 在跟随的可靠性上,始终仍然不及大疆。例如当跟随对像穿过第三者时,Hover 远比大疆无人机更容易跟错第三者;而且,Hover 在室内光源较差的环境下,经常会在跟随着对像停下来时,突然抽风前后前后的乱跑。
小孩才会玩的无人机?
如果是这样的美好,为什么也有人觉得它是一台“小孩才会玩”的无人机?
Hover 采用了全封闭式保护设计,虽然为无人机带来罕有的亲和力;但也提到,这种设计带来不少副作用:不能飞高、不能飞远。故此,零零无限一直强调,Hover 并不是航拍机。
但即使你不把 Hover 飞高飞,全封闭式保护设计的副作用仍然影响深响,而首先受影响的,是室外稳定性。
先前我们说过 Hover 室内稳定性能与 Mavic Pro 一较高下,但在室外的稳定性完全不行。它的全封闭式设计严重影响其室外抗风能力,使飞行和悬停的稳定性也严重下降(上方视频),同时也影响拍摄素质。
再者,一般手机操作的无人机的另一大问题,就是不稳定的 Wi-Fi 连线。一般带 GPS 的无人机,在断线后都能自动返航,所以问题并不太大;但 Hover 因为全封闭式设计而牺牲了 GPS 功能,所以也不会自动回航。
假设用户让 Hover 在背后跟随拍摄,但中途错跟途人、而用户又没有及早发觉?你的 Hover 不幸飞远而断线了,你既不可能把它控回身边,它也不懂得自动回家……
自拍无人机的原罪
除此之外,Hover 是一台自拍无人机,它仍然要面对所有自拍无人机不能避免的老问题:相机不太给力。因为,所有使用高通骁龙 801 平台的无人机,默认配置 2 年前的索尼 IMX214 传感器。
虽然不少人都指这个旧款的 IMX214 传感器不太给力,但这台两年还用于旗舰手机的相机传感器,仍然叫不很差。虽然,Hover 的低光环境表现仍然不佳,而在镜头上面那个 True-tone 的闪光灯,亮度之低也如形同虚设(上图),但它们在光线充足的环境拍一些硬照,是完全没问题的(下图)。
自拍无人机相机(包括 Hover 在内)的真正问题,是视频能力太差。
航拍机飞行时难免晃动,所以它们大多配备实体云台来稳定影像;但自拍无人机体积太小,难以使用实体云台,结果只能用图像算法(即俗称的“电子云台”)来修正抖动。但目前电子防抖算法仍不够成熟,稳像效果差强人意,只能说是聊胜于无。
公平一点说,用户手持手机来拍摄视频,画面一样会抖动;但相比手机来说,自拍无人机仍然有以下劣势:
电子防抖会使画面出现强烈涂抹感,若干程度上影响画质;
电子防抖算法会透过裁切画面来稳定影像,当无人机大幅摇摆时,画面难免出现黑边;
无人机的螺旋桨转动时会产生果冻效应,在光线充足环境时,画面很容易出现轻微水波纹。
真的是玩具级别的视频?
既然自拍无人机的真正原罪是视频能力不佳,那 Hover 又如何?那它够用吗?
我们找来了自拍无人机的元祖,零度智控 DOBBY 做比较。,DOBBY 也经过几度的更新,几度改善了视频算法后,与 Hover 比较又如何?爱范儿 Odin 认为,DOBBY 在画质上略胜,而 Hover 在视频稳定性上略胜,基本上,两者各有千秋。
Hover 的视频稳定性远比 DOBBY 要差,但几乎不会任何有黑边或跳帧;
两者仍然有明显的涂抹感,但相比之下 Hover 的涂沫感更严重,锐度和细较差;
两者仍然见有不算严重的水波纹,相比之下 Hover 的情况较佳;
然而,Hover 的最大对手,其实不是 DOBBY 这种自拍无人机,而是自拍手机;所以,我们再找来一台 iPhone 7 Plus 来做对比。考虑到无人机的自拍场景,当我们把 Hover 与 iPhone 对比的同时,也与 iPhone 的自拍用前置镜头一起比较(下方视频)。
同样是 4k 分辨率输出(无电子防抖),Hover 与 iPhone 单纯在画质上其实没太大的差距。但是,拥有光学防抖的 iPhone,画面仍然保持稳定,而 Hover 为了抗风,画面却东歪西倒。但当 Hover 打开电子防抖后,画面的稳定性能与 iPhone 的光学防抖一拼,但严重的涂沫感使观感大差,更不要说是分辨率被调低至 1080p了。
但如果把 Hover 的视频或硬照,与 iPhone 的前置镜头相比?我们会突然发现,Hover 的画质其实也没想像中的差,而且,稳定性更高 ── 试想想,你其实是拿 iPhone 6 的后置镜头,与 iPhone 7 的前置镜头来做对比!
简言之,Hover 在单纯的拍摄上输得很惨烈,但在单纯的自拍场景,其实还是小胜。
手机与无人机的自拍之争
所以,爱范儿主笔 Odin 绝不认同是小孩子玩意。
在单纯的自拍环境下,只要我们考虑到易用性、视频稳定性和画质的平衡来说,Hover 绝对够用,而且还会比 iPhone 的前置镜头略胜一筹。而且,用 Hover 自拍最大的优势,在于更佳的取景能力 ── 你可以在更远的地方、也可以轻松的让无人机跟着自己拍摄,这种体验是手机不可能提供的。
但无人机在自拍上的最大劣势,是用操作甚为不便。
尽管 Hover 的设计已经力臻简单,但它仍然重靠依赖手机操作,既然如此,我为何不用手机自拍?等你的无人机连好 WiFi,进入操作画面时,我可能老早用手机拍完,拍拍屁股就走了。除此之外,续航力也是个问题:手机好歹能连续自拍好几小时,但 Hover 的续航力只有 10 分钟,即使配备了双电,但自拍起来仍然诸多不便。
而且,用无人机自拍还有一个极大的不便之处:它的桨叶和噪音,对附近环境带来极大干扰。试想想,你在故宫拿自拍杆自拍,一般不会有人干涉,但无人机呢?
诚然,Hover 采用全封闭式设计,大幅减低了其危险性,增加了无人机的亲和力,而且使用小的旋叶和电机,也使它的噪音性比一般的自拍无人机还要低。但可惜的是,Hover 的螺旋桨和电机噪音虽然不算太大(室内约为 82-86 分贝,在同一空间里比 Mavic Pro 安静),但声音尖锐而刺耳,甚为烦人,必然会惹来他人的白眼。
自拍无人机的三岔路口
虽然 Hover 带来的争议极大,但爱范儿 Odin 认为,它已经是目前最好的自拍无人机,解决了很多无人机在安全性和方便性上的痛点 ── 最少,女皇大人绝对不会讨厌它。
然而,Odin 问过不少朋友(当中更包括不少航拍发烧友),他们起初都很喜欢 Hover,但当知道售价 3999 元(双十一特价 2999 元)之后,纷纷表示失望。他们能接受的价位,大多在
因为,Hover 真正的对手,绝对不是其它自拍无人机,而是手机和自拍杆。
Hover 在单纯的自拍场景上虽然做得比手机更好,但自拍吗?手机也能做得到,也更为方便;而且自拍无人机拍摄风景,远远不及手机。除此之外,手机能玩游戏能上网能自拍能控制无人机,性价比极高。因此,当 Hover 的售价,足以买一台手机的时候,就变得十分尴尬。
爱范儿 Odin 相信:Hover Camera Passport 已经把自拍无人机带到一个新的方向,但前面仍然是一条十分难走的三岔路口。
自拍无人机应该降低成本来压低售价?
还是提高成本来增加更多手机没有的功能?
少有的安全无人机
稳定而容易操控
强大的视觉跟随能力
视频素质不理想
室外稳定性不佳
仍然依赖手机操作
不能飞高、飞远
谁人应该买?
有女朋友、老婆或儿女的人士
热爱自拍的人士
谁人不应该买?
航拍发烧友
对摄影要求极高的人士
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什么是末日人机呢?正如名字描述的那样,“末日难度的人机”就是最好的诠释,在该模式中,召唤师们对抗的不再是玩家,而是电脑,但是,当电脑拥有了非常恐怖的技能时,你是否真的能取得胜利呢?
在原先版本的基础上,新末日模式的人机将会更快的推线,同时敌方的防御塔是无敌不可摧毁的,这意味着以往的带线偷塔战术不再可行。
游戏开始即进入倒计时,生存时间为十五分钟时,时间到达后敌方将召唤恶魔领主。
游戏胜利的唯一标志就是击败恶魔领主。
另外,一旦自家水晶爆炸游戏就结束。
游戏右上角会有提示,分别在击杀人头打到10个时降低敌军伤害、20个时给予金币奖励、30个时获得韧性加成的效果。
将小兵推至推至敌方防御塔下可以获得一定的血量和法力值回复。这点很重要,虽然不能推塔但却能为自己增加续航。
地图将只显示一半,基本上敌方的建筑是看不见的,看见也没有意义。
敌方防御塔是无敌状态的,所以这会是单纯的防守战。
末日人机中的AI不会回城补给或购买装备。但在死亡后,他们会更快的返回线上。
在了解了这个模式后,不妨来给大家说说末日人机中具体需要怎么打法的一个思路。
因为我们打的是固定的防守战,因此可以排除一些偷塔带线流的战术打法,而围绕的主要核心就是防守。
同样的,因为游戏时间是固定的15分钟,因此我们必须要在最终BOSS出来之前尽可能的发育的更好。
在前期我们自身的英雄并没有等级和装备的支持,因此想和电脑一决高下是绝对不可能的,唯一的结果就是被电脑击杀,因此,在前期我们所做的唯一一件事就是发育,发育发育在发育!只要为自己奠定好不错的基础才能为后面的胜利打开局面。
值得一提的是,由于电脑的技能是相当恐怖的,因此他们有着非常快的推线能力,所以对于己方掉塔这件事就要看开一点,不能因为想贸然的守塔而白白丢掉性命,你的保护目标只有一个,就是水泉旁边最大的水晶,只要水晶不破,游戏就不会失败。
最后就是关于最终BOSS的问题,在倒计时结束后,五个电脑会一同召唤师出一个最终BOSS,而只有当你击杀了最终BOSS后才能算赢得胜利,在击杀的过程中,我们一定要注意兵线的控制,因为此时你的兵营水晶有很大的可能是已经被破了的,因此如果将注意力全放在最终BOSS身上可能反而会因为兵线太多压垮了自身的水晶。
说了这么多,究竟在末日人机模式下使用什么英雄才能降低游戏的难度,更轻松的取得胜利呢?其实从前面模式的介绍中不难发现,我们是处于一个绝对的防守方,而且游戏的时间是固定的,因此,我们选择的英雄就必须要具备以下特点:
1、 发育时间短
2、 清线能力快
3、 手长、伤害足
而小编就从这三点上为大家推荐一些末日人机模式中推荐使用的英雄。
末日人机模式中首选的推荐英雄,吉格斯作为一个手非常长的法师,具有非常优秀的清线能力。
吉格斯的Q技能是一个CD非常短的AOE伤害技能,也是吉格斯的主要伤害来源,Q技能无论是清线还是打伤害都是不错的选择。W技能既可以作为保命的神技,又能作为留人的特殊技能,E技能则是专门对付小兵的,一个E技能就能瞬间清掉一波满血的小兵。最后则是大招,拥有着超远射程的大招也有着非常大的攻击范围,对小兵更是能造成额外伤害。
从技能的介绍中不难看出,吉格斯是一个既能进攻又能防守的英雄,因此吉格斯算是末日人机中的NO1也并不为过。
纳尔是一个双形态互相转换的英雄,最重要的是,纳尔是一个无消耗的英雄,这在末日人机模式中是非常重要的属性,因为它可以大大减少你回家的次数,能在线上吃到更多的兵从而获得更快的发育。
小形态的纳尔是一个长手英雄,超短CD的Q技能可以帮助纳尔快速清兵,E技能则是一个距离还可以的位移技能,而大形态的纳尔Q技能是一个射程很长的AOE伤害技能,W技能有着眩晕的效果,E技能更是远距离的位移,最强的是大招,只要队友给力配合纳尔一个完美的大招可以瞬间团灭电脑,即使电脑的技能再多也不成问题。
是的,就是亚索。亚索的风墙是一个非常厉害的神技,它可以在持续时间内抵挡一切飞行道具。而在末日人机模式中,飞行道具甚至会一直伴随着某些英雄出现在召唤师峡谷中,因此这时你就会发现亚索的风墙是多么的重要。
除此之外,亚索也是一个非常强力的AD刺客,只需要靠着不错的补刀即使前期不拿人头也能使装备快速的成型,然后利用装备和等级的优势去击杀敌方电脑!
长手英雄在这个模式中无疑是非常吃香的,而女警作为一个初始情况下手就是最长的ADC自然是可以在对线期要比别人更轻松的,因此也更容易发育,毕竟在前期想要靠自己打过电脑基本是不可能的,ADC这类英雄又必须依靠着装备才能打出恐怖的伤害。
而女警一旦成型就有着清线快、伤害高的特点,配合E技能的报名神级更是能轻松的将电脑风筝,因此女警也是该模式中必选的英雄。
死歌如今算是非常冷门的中单英雄,但在末日人机模式中,绝对是有着不可忽视的作用的。
首先来说死歌的Q技能,CD超短且AOE伤害,清兵的不二神技,W技能是群体减速,对于喜欢抱团的电脑来说无疑是非常关键的,E技能是AOE伤害技能,无论是清兵还是打伤害都是绝对适用的,最后则是大招,配合被动即使死亡后也可以使用,这可以为团队增加更多的人头,获取末日人机模式中的特殊奖励。
说了这么多,究竟在末日人机模式下使用什么英雄才能降低游戏的难度,更轻松的取得胜利呢?其实从前面模式的介绍中不难发现,我们是处于一个绝对的防守方,而且游戏的时间是固定的,因此,我们选择的英雄就必须要具备以下特点:
1、 发育时间短
2、 清线能力快
3、 手长、伤害足
而小编就从这三点上为大家推荐一些末日人机模式中推荐使用的英雄。
末日人机模式中首选的推荐英雄,吉格斯作为一个手非常长的法师,具有非常优秀的清线能力。
吉格斯的Q技能是一个CD非常短的AOE伤害技能,也是吉格斯的主要伤害来源,Q技能无论是清线还是打伤害都是不错的选择。W技能既可以作为保命的神技,又能作为留人的特殊技能,E技能则是专门对付小兵的,一个E技能就能瞬间清掉一波满血的小兵。最后则是大招,拥有着超远射程的大招也有着非常大的攻击范围,对小兵更是能造成额外伤害。
从技能的介绍中不难看出,吉格斯是一个既能进攻又能防守的英雄,因此吉格斯算是末日人机中的NO1也并不为过。
纳尔是一个双形态互相转换的英雄,最重要的是,纳尔是一个无消耗的英雄,这在末日人机模式中是非常重要的属性,因为它可以大大减少你回家的次数,能在线上吃到更多的兵从而获得更快的发育。
小形态的纳尔是一个长手英雄,超短CD的Q技能可以帮助纳尔快速清兵,E技能则是一个距离还可以的位移技能,而大形态的纳尔Q技能是一个射程很长的AOE伤害技能,W技能有着眩晕的效果,E技能更是远距离的位移,最强的是大招,只要队友给力配合纳尔一个完美的大招可以瞬间团灭电脑,即使电脑的技能再多也不成问题。
是的,就是亚索。亚索的风墙是一个非常厉害的神技,它可以在持续时间内抵挡一切飞行道具。而在末日人机模式中,飞行道具甚至会一直伴随着某些英雄出现在召唤师峡谷中,因此这时你就会发现亚索的风墙是多么的重要。
除此之外,亚索也是一个非常强力的AD刺客,只需要靠着不错的补刀即使前期不拿人头也能使装备快速的成型,然后利用装备和等级的优势去击杀敌方电脑!
长手英雄在这个模式中无疑是非常吃香的,而女警作为一个初始情况下手就是最长的ADC自然是可以在对线期要比别人更轻松的,因此也更容易发育,毕竟在前期想要靠自己打过电脑基本是不可能的,ADC这类英雄又必须依靠着装备才能打出恐怖的伤害。
而女警一旦成型就有着清线快、伤害高的特点,配合E技能的报名神级更是能轻松的将电脑风筝,因此女警也是该模式中必选的英雄。
死歌如今算是非常冷门的中单英雄,但在末日人机模式中,绝对是有着不可忽视的作用的。
首先来说死歌的Q技能,CD超短且AOE伤害,清兵的不二神技,W技能是群体减速,对于喜欢抱团的电脑来说无疑是非常关键的,E技能是AOE伤害技能,无论是清兵还是打伤害都是绝对适用的,最后则是大招,配合被动即使死亡后也可以使用,这可以为团队增加更多的人头,获取末日人机模式中的特殊奖励。
纳尔是一个双形态互相转换的英雄,最重要的是,纳尔是一个无消耗的英雄,这在末日人机模式中是非常重要的属性,因为它可以大大减少你回家的次数,能在线上吃到更多的兵从而获得更快的发育。
小形态的纳尔是一个长手英雄,超短CD的Q技能可以帮助纳尔快速清兵,E技能则是一个距离还可以的位移技能,而大形态的纳尔Q技能是一个射程很长的AOE伤害技能,W技能有着眩晕的效果,E技能更是远距离的位移,最强的是大招,只要队友给力配合纳尔一个完美的大招可以瞬间团灭电脑,即使电脑的技能再多也不成问题。
是的,就是亚索。亚索的风墙是一个非常厉害的神技,它可以在持续时间内抵挡一切飞行道具。而在末日人机模式中,飞行道具甚至会一直伴随着某些英雄出现在召唤师峡谷中,因此这时你就会发现亚索的风墙是多么的重要。
除此之外,亚索也是一个非常强力的AD刺客,只需要靠着不错的补刀即使前期不拿人头也能使装备快速的成型,然后利用装备和等级的优势去击杀敌方电脑!
长手英雄在这个模式中无疑是非常吃香的,而女警作为一个初始情况下手就是最长的ADC自然是可以在对线期要比别人更轻松的,因此也更容易发育,毕竟在前期想要靠自己打过电脑基本是不可能的,ADC这类英雄又必须依靠着装备才能打出恐怖的伤害。
而女警一旦成型就有着清线快、伤害高的特点,配合E技能的报名神级更是能轻松的将电脑风筝,因此女警也是该模式中必选的英雄。
死歌如今算是非常冷门的中单英雄,但在末日人机模式中,绝对是有着不可忽视的作用的。
首先来说死歌的Q技能,CD超短且AOE伤害,清兵的不二神技,W技能是群体减速,对于喜欢抱团的电脑来说无疑是非常关键的,E技能是AOE伤害技能,无论是清兵还是打伤害都是绝对适用的,最后则是大招,配合被动即使死亡后也可以使用,这可以为团队增加更多的人头,获取末日人机模式中的特殊奖励。
是的,就是亚索。亚索的风墙是一个非常厉害的神技,它可以在持续时间内抵挡一切飞行道具。而在末日人机模式中,飞行道具甚至会一直伴随着某些英雄出现在召唤师峡谷中,因此这时你就会发现亚索的风墙是多么的重要。
除此之外,亚索也是一个非常强力的AD刺客,只需要靠着不错的补刀即使前期不拿人头也能使装备快速的成型,然后利用装备和等级的优势去击杀敌方电脑!
长手英雄在这个模式中无疑是非常吃香的,而女警作为一个初始情况下手就是最长的ADC自然是可以在对线期要比别人更轻松的,因此也更容易发育,毕竟在前期想要靠自己打过电脑基本是不可能的,ADC这类英雄又必须依靠着装备才能打出恐怖的伤害。
而女警一旦成型就有着清线快、伤害高的特点,配合E技能的报名神级更是能轻松的将电脑风筝,因此女警也是该模式中必选的英雄。
死歌如今算是非常冷门的中单英雄,但在末日人机模式中,绝对是有着不可忽视的作用的。
首先来说死歌的Q技能,CD超短且AOE伤害,清兵的不二神技,W技能是群体减速,对于喜欢抱团的电脑来说无疑是非常关键的,E技能是AOE伤害技能,无论是清兵还是打伤害都是绝对适用的,最后则是大招,配合被动即使死亡后也可以使用,这可以为团队增加更多的人头,获取末日人机模式中的特殊奖励。
长手英雄在这个模式中无疑是非常吃香的,而女警作为一个初始情况下手就是最长的ADC自然是可以在对线期要比别人更轻松的,因此也更容易发育,毕竟在前期想要靠自己打过电脑基本是不可能的,ADC这类英雄又必须依靠着装备才能打出恐怖的伤害。
而女警一旦成型就有着清线快、伤害高的特点,配合E技能的报名神级更是能轻松的将电脑风筝,因此女警也是该模式中必选的英雄。
死歌如今算是非常冷门的中单英雄,但在末日人机模式中,绝对是有着不可忽视的作用的。
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死歌如今算是非常冷门的中单英雄,但在末日人机模式中,绝对是有着不可忽视的作用的。
首先来说死歌的Q技能,CD超短且AOE伤害,清兵的不二神技,W技能是群体减速,对于喜欢抱团的电脑来说无疑是非常关键的,E技能是AOE伤害技能,无论是清兵还是打伤害都是绝对适用的,最后则是大招,配合被动即使死亡后也可以使用,这可以为团队增加更多的人头,获取末日人机模式中的特殊奖励。
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