文明6PVP技巧有哪些 游戏饥荒联机版龙蝇打法打法攻略介绍

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《文明6》联机全国家实力分析推荐
&&先说中国吧,UU(特色单位)和UI(特色设施)在联机模式里几乎没什么用,可能有待开发吧,总之就是废。但中国不废,两个UA(特色能力)很强,但是这就不细说了,因为中国基本上也被研究透了,这里主要讲联机的打法。
&&中国文明在联机里配的上强这个字,主要就是工人砍树比别人快——就这么简单,然后你就发现你暴铺比别人效率,暴兵比别人效率,奇观更不用说(这里说一下,你在联机里无脑当蘑菇就是找死,最好别建!),反正什么都比别人快,更别说还有朝代更替这样的UA。联机里快就是强,所以中国很强,可以算第一梯队守门员。
&&顺便提一下砍树细节吧,砍树留最后一个次数的时候卖掉,是理论上最划得来的。不会砍树的中国和会砍树的中国是两个中国,别当蘑菇!
&&文明缺陷:太依赖树,其实砍树是个伤神的玩法,玩着玩着就贯彻不下去了,而且很怕骚扰;另外中国除了砍树,没别的地方有亮点了(虽然砍树的优势很巨大)
&&进攻能力:B(无亮点)
&&防守能力:B(无亮点)
&&发展能力:S(顶尖)
&&综合实力:A+(突出)
&&看到很多人选呢,毕竟这个文明算高人气吧。
&&两个UA,第一个UA能看出德国有发展实力,但是真正运用的时候可能得到中后期,所以这项UA在联机里比较隐形;第二个看起来很强,但也没有强到哪里去,首先军事槽多一个肯定是好事,但是优势真不会多大,然后是对城邦的加成,确实强,但是不稳,找不到城邦怎么办?(还有就是选德国的人很多,爱打城邦的却没几个,要我说的话就是两个字懒、蠢)
&&UU,潜艇在海战图里很猛,因为隐形,所以这个UU是猛上加猛,只可惜潜艇联机里上场机会少的可怜,所以我也没见过具体有多强,不能乱讲。
&&UI,产能耗费比传统的工业区少一半,很强,工业区连锁如果真的搞成,那就是产能爆炸,怎么玩具体挺参照贴吧里别人写的那些攻略吧。在联机里,还是难实现的,工业是要花时间运营的,这个时间你毫无动静,别人打过来了怎么办。
&&综上所述,德国看到城邦最好是敲了,城邦可比你自己废人口去铺城收益大,别留,PVP里还怕有人谴责你?另外,上面的各种分析可以看出,德国打海很厉害,因为海图没什么骚扰,工业圈真的可以实现,而且沿海城邦比陆地城邦更好敲掉,还有个大后期UU,挺完美的海战文明不是嘛
&&缺陷:缺陷就是找不到城邦的话体现不了文明优势,不稳,说白了德国是陆战第二梯队的文明
&&进攻能力:B+
&&防守能力:B
&&发展能力:A+
&&综合实力:A
&&海战实力:S
&&法国,嗯,联机里最菜的
&&两个UA都是蠢的不行(联机背景下),虽然第一个UA稍微有点用,因为游戏中期敲点奇观还是可以的,旅游业绩翻本就是骗自己了,PVP想卖牛仔裤赢基本上就是扯淡,除非你优势很大,大到你可以征服、科技、宗教胜利而你偏要文化胜利——这就是PVP玩文化的现状;第二个UA就是真正的毫无作用,PVP里的对手谁跟你玩外交啊,然后是间谍,如果改成直接送间谍,还有点用,不然不是搞笑吗?
&&UU,平心而论,这个UU确实厉害,只用研发军事学就能跨时代得到第四阶步兵(棒子→剑士→火枪→步兵),不过还是有点拖了,而且还是个防守兵,这就更尴尬了
&&UI,我觉得文明6现阶段所有UI都被砍树党压制了,更别说这个高冷的,要研究城堡科技、沿河才能用的UI
&&法国很废,但是不代表赢不了,总不能随机文明随到法国就跑吧,而且我个人也很喜欢法国。
&&一般来说,跟着砍树套路走,跟着进攻点走,衫军主攻,UB耗能减半,海战里还能搞点事情,比法国不知道高到哪里去,锤萌新不成一点问题,但法国确实是最菜联机文明啦
&&进攻能力:B
&&防守能力:B
&&发展能力:B
&&综合实力:B
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文明6联机怎么玩 文明6联机全文明解析(完结)
发布时间: 15:20 () 作者:Kana颓废 编辑:槑喵王
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文明6联机怎么玩?文明6联机模式还不错,很多人玩,不过文明6联机该玩那个文明呢?文明6联机模式下的节奏是怎样的呢?本文带来文明6联机全文明解析。
6联机-中国特性
先上特性图
先说中国吧,UU(特色单位)和UI(特色设施)在联机模式里几乎没什么用,可能有待开发吧,总之就是废。但中国不废,两个UA(特色能力)很强,但是这就不细说了,因为中国基本上也被研究透了,这里主要讲联机的打法。
中国文明在联机里配的上强这个字,主要就是工人砍树比别人快&&就这么简单,然后你就发现你暴铺比别人效率,暴兵比别人效率,奇观更不用说(这里说一下,你在联机里无脑当蘑菇(注释:拥有很多奇观兵力却很少的玩家。)就是找死,最好别建!),反正什么都比别人快,更别说还有朝代更替这样的UA。联机里快就是强,所以中国很强,可以算第一梯队守门员。
顺便提一下砍树细节吧,砍树留最后一个次数的时候卖掉,是理论上最划得来的。不会砍树的中国和会砍树的中国是两个中国,别当蘑菇!
文明6联机-中国缺陷
太依赖树,其实砍树是个伤神的玩法,玩着玩着就贯彻不下去了,而且很怕骚扰;另外中国除了砍树,没别的地方有亮点了(虽然砍树的优势很巨大)
中国一般都是打别人的份,就PVP而言,射程2的弩手攻防两端较灵活,UU极其尴尬。
文明6联机-中国评分
进攻能力:B(无亮点)
防守能力:B(无亮点)
发展能力:S(顶尖)
综合实力:A+(突出)
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Sid Meiers Civilization
发行商:MicroProse Software
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:1990年拒绝访问 | www.ooqiu.com | 百度云加速
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器《文明6》希腊联机攻略向打法战报 希腊联机pvp攻略
《文明6》希腊联机pvp是很强的,但是似乎有朋友还没有发现,这次就为大家带来了文明6希腊联机攻略向打法战报,让大家看看这位玩家是怎么使用希腊联机pvp的,一起来学习下吧。
本次的一些规矩:
《文明6》pvp是很强的,但是似乎有朋友还没有发现,这次就为大家带来了文明6希腊联机攻略向打法战报,让大家看看这位玩家是怎么使用希腊联机pvp的,一起来学习下吧。
本次的一些规矩:
2、最多被两家宣
4、禁工业时代攻城塔
5、没有禁信条,(估计因为房主是俄罗斯,所以后来我把+10信条抢了)
这个版本一般联机都是这样的吧。
文明特性:
理想国:无论采用何种政体,都会额外获得一个通用政策槽。
5/5,简直不能再好用,非常灵活。
卫城:替代剧院广场。需求产能减半。邻接其它城区时获得标准加成,邻接城市中心时则获得大量加成。仅能在丘陵地格建设。
0.,一般不会早。什么?你要在pvp中文化胜利?
辉煌战役:消灭敌方单位时,获得等同于其50%战斗力的文化。
4/5,我觉得真的比PVE中,好用一些。前期有蛮子的话,轻松起飞。中期找城邦练级刷文化,能保证和罗马这种boss级文明抗衡。最好的练级方式,就是找城邦,找个好点的城邦,不要下城,你可以一直刷兵。
重装步兵:替代矛兵。与其它重装步兵相邻时战斗力增加10。
2(4)/5,因为枪兵系在此版本中的存在感太低了,所以这个UU真心不是很好用。但是PVP就很不一样了,PVP中除开特殊文明特殊套路,一般分为1、远古、骑手,小弓之战,2,,骑士,火枪手之战,3、工业时期轻骑之战,4(这个时候局势基本已经定了,翻盘希望渺茫)。
说白了,主流打法就是骑兵系列之战,为什么呢,就是因为在pvp同步回合这个机制下,骑兵4+移动力这个优势能被放大太多,只要你没有击杀,残血的很容易跑掉。(网速不好就不要玩了。然后主机优势需要注意)总之骑兵系在pvp中太好用。导致小弓系列感觉总用更多是防守。
所以枪兵系作为骑兵系的限制兵种,在pvp中有一定的战略意义,但是对于女希腊来说,这个UU两个额外+10的力,会有一个被容易忽略的功能,就是减小嘲讽!早期很多偶然因素,地产,城邦,很有可能你的邻居会提前爆发。但是你只要造1-2个UU,一般你都不会成为别个的首要目标。所以可以相对较容易躲过很多潜在危险。
出生地关联:希腊的出生地一般纬度比较高,或者在地图边缘,邻居比较少。其次就是地产资源很容易丰富!真的,我觉得女希腊平均出生地资源可以甩罗马好多条街,而且联机速度中,前期微小的优势都会被放大很多。所以我觉得这个隐形技能,是非常加分的。
具体思路:pvp毕竟是跟人打,所以很难说有什么完美的套路,我之后会根据截图更仔细讲一下。但是我打女希腊的胜率蛮高的,主要打法就是,前期避免参战,最快速度直奔工业时代,直接取得决定性优势。
所以怎么样能最快到达工业时代,就怎么打,等轻骑出来,靠其高机动性,高攻击力,打出决定性优势。
出生地真心不错,要产能有产能,要粮食有粮食。唯一的缺点是没有马。
主要任务:
1.找到马的位置
2.找到分成位置
3.探清周围局势,定位自己。(其实可以判断应该是地图中间偏上一点,因为是草原,平原相接,然后这样下面很近就应该是雨林,所以下边相对安全,所以要知道左边,右边上边的情况。根据出生地,罗马很有可能子在上面,那样打法完全不一样了)
首都直接猴子,2T首发埃里温:
那么锻造之神基本上稳了,而且他的位置还不错,所以发了万神殿,直接打掉。
(在我的眼里,他的兵头上都标着大大的琴)
猴子右边探到临海,还有科技奇观,所以位置已经非常好了,所以这个时候我觉得打入前2是肯定没有问题。拿第一希望很大。
8T,稳稳拿到锻造之神,拿锻造之神并不是说我们要早战,更多是为了别人,特别是你的邻居拿到!
具体哪天我忘了,反正就是要选法典的时候,公屏在问有没有蛮子,结果是有蛮子的局。
这对于女希腊来说是优势,因为会有大把大把的文化送过来。。
10T,居然地格自己探出了马!
我们打法不是早战,所以不需要追求双马,一马足以。前期的马主要是自保的作用,然后前期造两个骑手足以,用来练级,刷文化
科技直奔铸铜,文化,以为我想把有个改良留给马,所以,技艺的尤里卡触发不会那么快,所以先走贸易。
首都直接出移民,然后把公民安排到粮食多的。
猴子下面看到基本判断下面没有人了,所以这把确定了思路就是早期全力种田,直奔工业时代。
为了快速到达,今本上要把把握好,尤里卡基本上都要触发,所以看到铸铜马上要好了,赶紧换。
14T,第一个移民好了,然后猴子采蘑菇出了个猴子。爆炸!赶紧去看看上面是不是罗马
18T,一分坐下,然后首都把马买了地改良了触发技艺的尤里卡。猴子继续往上面探。
之所以一分没有坐在上面,是因为但是上面局势并不明朗,移民是不敢往上走的。所以先找个安稳的赶紧坐下。联机速度,每天都很关键啊。
然后棒子弹出左边局势,基本上左边10格以内不会有人了。有的话早遇到了。所以只有上面了。
然后我放了一个很大的错误,就是遇到蛮子去打了一下。。本来可以很稳的端掉蛮子的窝。触发军事传统尤里卡,可是,埃里温抢过去了!气死我了。。。埃里温你真的是活得不耐烦了。
猴子探出来上面没有人,开森。
然后第三个移民,子啊路上遇到了男希腊的猴子。
这个时候无论他有没有宣战,第一件事情,是【调节科技和市政】,检查有没有还有1天的,立马换成的。不然你被跳出框框,那么你的移民多半就挂了。
第二天,希腊果断宣了,所以拼手速立即开城.
这里是男希腊自己失误了,按道理他是很有可能抢到的。(如果你需要抢别人的移民或者妹子的时候,除了调节科技市政,还要提前一天宣战,然后左键先预先点亮猴子,然后鼠标放在对方妹子或者移民上。等“”请稍后“”完了速点右键。90%都能抢到)
既然你宣了。我就不能放你安全回去。小弓上来,第二天拼手速(上面的方法),把他的猴子秒了。
前期探路的时候,如果探到近邻,一定要争取在古典之前,把他的主城的地貌踩出来而不是走到旁边就离开了,这样基本他的所有重要信息你都掌握了。什么时候开分城了(人口减少了),产能大概有多少,城防是多少,(就基本知道他在什么兵种了),他军营的位置,在造什么城区,在造什么奇观等等。。
同理,你也要防止别人把你的地貌踩出来。尽早把路封好,这样别人最多知道你在哪里。。有时候遇到熟人,知道是玩的很好的,直接把猴子灭了,都不能让他知道我的信息。
呵呵。。。。还好不是开战的时候
因为蛮子和城邦送了不少文化,还有一些细节线索,判断出我们是第一个走完政治哲学的,而且你可以看到,文化溢出了不少。
一般的文明会走寡头。既然我们种田冲科技,选的古典共和。加上多一个通用槽。
这把最后文化甩了其他人一个时代。很多人说文化早起中期有用。后期没用。
我只想说,那是普通文明跑到后期爬不动了。。。。。。当然没用了。
哈哈不仅隔的远,还有城邦挡在中间。。。我看你们怎么打我。真心高枕无忧,
可以安排一些小兵在路上看着,就算他要过来。来的路上我们再准备防守都来的ji。
所以我们出兵就最小化,理想状态3棒子,3弓,2骑手,1轮子。1个猴子,正好8个雇佣兵。
而且能出后面各种尤里卡(除了石弩那个,那个我真心只有放弃的尤里卡,太托节奏了,又没有政策加成,造了还没有用),
这把最后的时候,金币真的是多到不知道怎么花,就是因为前期军事少,没有打仗,而且我们很快就重商主义了,(一般文明比较后期都不一定能到)
(最后,我交易的时候,大概看了一下他们经济情况,差不多,他们所有人加起来都没有我钱多。富可敌国)
公屏据说遥远的世界那边打的很激烈。他们肯定是疯狂暴兵,疯狂造军营,抢大军。
这些都跟我们没有关系,安心种田。移民全部好了了就开始收拾埃里温。
其实一般4个城市到5个足够了。多了托节奏,而且宜居度跟不上,容易拍脸等乱七八糟的因素。而且操作时间有限,有时候你都来不及点!
我有好多把,就靠4个城,有一次还是法国白板,科技文化轻松跑赢前期战狂boss的帝国。
至于这把,下面那个分城,就这样的产出,能不让我?
由于埃里温的位置比较好,所以基本上是速拿下
上面还有一个城邦,那个你就在那里慢慢打,慢慢掠夺,不需要快速下城。下城了你也难发展起来了。还不如他刷兵你练级刷文化,而且城邦的兵种会与时俱进,言外之意,文化也在涨!
军营:总的来说军营我们需要两个。前期的大军我们都不要管,跟我们无关。我们关注工业时代/现代的。至于文艺复兴/工业时代的,我想说,火枪手那个速度,你走过去都要走个时代。。。。
前期我们只要一个就好,后期刷大军就靠砍树刷项目,我一般树都是留给大军项目的(pvp中大军的地位真的是举足轻重!千万不要被那些表面数字迷惑了,别人也会刷项目,砍树后期砍一次,两天就能一轮了)
(加军团和军队的大军,简直必须玩命的抢,如果你抢到了,找个合适机会就烧了,超级好用。)
学院和商业区是尽量全部要普及的。至于优先顺序,我的建议是错开!
两个先造学院(一个必须靠山,加成争取+2以上)两个先造商业中心。道理就是方便触发尤里卡。
(两个市场,两个学院区,两个大学,一个靠山的大学,4条贸易险,3个不同城区,想想就知道怎么安排了)
这个其实很纠结,因为一般达到工业时代局势一定,就算到现代,工业区也很难说成型。但是工业区前期可以出几个不错的大工。
所以我的看法是,如果有很好的加成就造,没有加成就别造了。
首都造一个就好
卫城:完全不用!而且还占丘陵,我的丘陵是产能啊!
还有一点,就是种田期间,时刻关注局势。了解到谁参战了。谁没有参战,谁在种田。谁成了大boss。
一定要找到你潜在的竞争对手
这把前期印度他们打仗,无论输赢,后期都无法跟我们抗衡,所以真正对手就是左边第一个在安心种田的男希腊。可以看到科技文化基本就我们两个在领跑。
这个时候要么就是悄悄不要说话,让他们忽略你,我们兵少所以分一般不高,这个是个好处。【纵观历史,最后的赢家,都不是前期的第一】
然后找时机公屏打字让大家注意男希腊“”“哇,xx分都这么高了”“”xx都有什么了“再不打就要输了”有时候有奇效!
然后就等待时机,就算你科技领先,文化领先,都不要冒然跟男希腊打起来。因为只会两败俱伤,第三赢了。
相信我,总有人按捺不住。
这把有个乌龙,就是我是第一个到大科的,但是第一个大科是加数学那个,那个时候我数学都好了。所以我果断放弃。
结果第二的男希腊也放弃。第三也放弃。。第四也放弃。只剩最后的一个,,我一看才0.。。。所以这把大科托了很久,大学的那个尤里卡没有触发到。
真的是rlgl。。。
中间有几张截图不知道什么情况找不到了。但是也没关系。这段时间很无聊。就是冲科技文化,打城邦练级。【时刻关注局势】在一些必要的地方安排兵力监视(男希腊的主城附近,还有进军攻打我们的沿路,都要派小兵把守)
练级:核心是把骑手练到4级,但是这个真的是很难很难的。最多练到3.(练级只能找城邦,蛮子是不行的,打玩家,也很难,因为残血容易跑掉)。骑手升级走右边。如果允许带攻城塔,一定要练到4...(4级兵种和1级是天壤之别)
所以可以用兵马俑,如果有大工,其实可以秒出。但是出之前务必确认主力的等级是3级!
除了兵马俑,实在没事可以锤紫禁城,(希腊真心不是很必要)其他奇观完全作用不大。。。。浪费锤子。
终于,屏幕出现了“”据说希腊对印度宣战!“”
机会来了。由此可以判断,希腊打印度的动机,印度就是早期最大受益者,(但是也无法抗衡了)
几T后,公屏印度说“”别打了,希腊赢了“”显然他指男希腊,虽然他这么说,但是我们赢面是最大的
把握机会,换上骑士精神,两大城迅速出轻骑,其他举国锤大军项目。
在这个暴兵的时机不要浪费了。正好我们文化领先,有一大堆的使者没有用
直接把男希腊旁边的3个城邦,全部搞过来。立刻征兵!
虽然只有一个骑士。其他都是一些远古小兵。但是不要小看这些小兵,我们不是为了下城,而是为了骚扰。
你要知道总共时间只有不到100秒,他前线在打仗。事情一多人就容易失误。
所以小兵不要命往前冲去掠夺,死了也不心疼。
这个时候男希腊买了枪骑,虽然这些兵打枪骑都是纸。但是一下数量多,他也无法一口气打完,重要的,他经济彻底垮了。
男希腊公凭说“”女希腊,你最好不要打我,你打不过的“”
这句话的言外之意是他不想我去打他,说明我打他就是对的。这个时候,我非常有把握赢了。
等我们兵一好,主力赶到。直奔首都。(轻骑的移动力。那个简直叫飞。。。。)
一定要兵分多路。主力去打首都,其他区分城玩命掠夺。还是那句话,操作时间有限的,分散对面的注意力。
两天拿下首都希腊。男希腊出局。其他人都放弃出局断线了。胜利!
俄罗斯一早被印度打出局。还有一个我没有遇到就被打出局了。。。。
我来继续更新了。今天又开了一把,女希腊!真的是无压力领先,赢的很轻松。
但是这把主要靠的是外交(腹黑)手段赢的。
我觉得现在pvp主要分为3个方面:
pvp操作时间有限,思考时间有限,而且不能SL,而且基本上都是老司机多,因此需要3个方面能力的基本功。
1.打仗(这个不用多说了吧)
2.种田能力。(虽然大家说pvp征服是主流,那也是早期而已,但是后期谁能最先到工业时代,最先到现代那就是种田的基本功)
3.外(fu)交(hei)能力:你可是跟人打,不腹黑,怎么赢?
今天这把主要一来就两个邻居,介绍一下如何利用外交,避开早期战争,安心种田
今天这一把,基本跟昨天一样
pvp,盘古,联机速度,跟昨天的区别就是没有蛮子而已。
然后没有人选罗马,但是有人选了挪威(我开始以为是高手自虐,后来发现是我想多了)
出身地,一如既往的富饶,有木有!
今天跟昨天最大的不同,是有两个邻居,昨天是一个都没有,所以打法有点小不一样。
几乎相同时间,上面隔了一片沙漠遇到了毛子,左边很近遇到了印度。
重要的是。我的猴子和棒子,正好碰巧就遇到了他们的妹子。那么问题来了,抢不抢,抢谁的?
我们来慢慢分析:
(就是这个小决定,直接奠定了我胜利的基础)
首先,我们来看印度,印度的主流打法是战象一波。这个还是相当危险了,如果印度的目标是我,无论输赢,我们俩都退出历史舞台,所以印度的妹子一定不能抢!
站在的印度的角度,我就一个战象UU,前期不打一波我不是白玩了,那摆在他面前的是俄罗斯,和我们希腊。你觉得他会打谁,肯定是俄罗斯!我们有减小嘲讽的枪兵UU,!但是俄罗斯脸上写着“”早期快来打我啊,你不到我,等我到了UU,你们都是渣渣“”
所以,如果抢了印度的妹子,那么印度就不顾一切来打我。“你居然刚抢我我妹子,看我不大象采编你个臭婊子。。。。”
然后我们来看俄罗斯
首先,俄罗斯的打法是种田冲UU,跟我们有点相像,所以俄罗斯是要早起避免开战的。
再看他与印度相邻,(我们三个是个三角形,我跟俄罗斯稍微远点,隔了一个沙漠),他肯定是要防印度的,所以他内心应该无比想跟我搞好关系。
其次,如果我抢了他的妹子,有可能他会举兵南下来打我。我是非常希望这个事情发生的!
因为如果他来打我,我们隔了一个沙漠,想必知道结局,一定打不下来。第二还有印度,一定回去背刺他。那么俄罗斯就直接出局了。这个后期工业时代的boss竞争者就出局了。
所以俄罗斯的妹子必抢,抢了瞬间就删了。
你可以看到公频俄罗斯发了句“”太无耻了。“”
然后我的猴子在他首都肆意掠夺,他的移民也受到限制,后来直接看他买了投石,(投石怎么可能追的到猴子)。。所以前期的节奏被我打乱了很多。
这个时候,可以察觉印度在冲大军,所以印度准备大军+大象组合去打俄罗斯了,(如果目标是我,必定是恶战,拖垮节奏,所以宣友保平安,坐看他们两个打起来,我来收拾残局)
这个时候,我就主动跟俄罗斯提出和解“”你不可能下来打我的,和解算了吧,我给你点钱“”
俄罗斯:“”你快和解啊!印度要来打我了!,钱就不用了“”
希腊:“”真的啊,那个战象可不好受,只有枪兵硬抗了,需要钱给我说我借给你“”
我们就常规打法安心发展,还是走古典共和,跟昨天一样
这里首发的城邦是科技城邦,虽然位置很好,但是毕竟是科技城邦,所以一直留到最后。
而且就算下面有人来打我,留一个城邦在这里会非常安全.
(这个是后面的截图)他们真的在疯狂火拼,而且由于两个我都有示好(这就是为什么要主动跟俄罗斯和解的原因,他们都在跟我汇报信息,把我当做潜在盟友),至于科技文化,真的是遥遥领先。
印度下面的城邦,陪我练级,而且这个城邦疯狂刷兵。,顺利就把骑手练到了3.后期来个兵马俑直接到4,或者有可能不需要。
而且可以可以看到印度有很多使者在这个城邦,所以打下来也是削弱印度。
看到宣友要到期了,直接印度旁边拍了个城,贴脸造了个军营。
今天吸取了昨天的教训虽然,第一个到大科,还是那个没用的加数学的,但是想都没想就招了。
这个时候,有意思的事情发生了。
两个都来找我借钱!!!!那把钱给谁呢。当然是都借!!!
1.我兵少,没有经济压力,而且有多的
2.我当然希望他们打的越激烈越好。最后我收拾起来更容易
3.无论最后他们谁赢谁输,都要让他们觉得我是个好人,方便我下手。
后来,俄罗斯不敌印度的双倍厌战提前出局了(其实他还可以打的,估计叛乱了就没有心情了)
所以印度赢了,我就准备打印度了,可以看到我火枪手都要好了,文化上线跑到了探索,开始跑下面的君主。
无论经济,文化,科技。明眼人都看得出来,印度俄罗斯都是我的了。
这个时候!
印度私信我“”我不想打了,撤了,我肯定输了,你快去打俄罗斯吧,都是你的了“”(我心想,当然还有你)
希腊:“”真的啊,这样吧,你看在我没有抢你妹子,没有背刺你的份上,把城交易给我吧“”
印度:“”快看交易“”
于是我不费一兵一卒,轻松拿下印度所有分城,所有资源,所以金币!
并且他把妹子都留给我了,方便我踩!
可惜当时有点嗨皮,所以忘了截图了!!!
后面的故事就不用我讲了吧,遥遥领先。~~
其实文化和科技挪威都一直垫底(应该不是高手自虐,那就是萌新)所以左边阿拉伯中世纪uu一波,肯定就是跟我最后争夺的竞争者,所以全力关注阿拉伯,像昨天对付男希腊希腊一样对付就好。
有一个细节,虽然我们是不打早战的,我还是把第一个大军抢到了。(刷项目砍树。出其不意的拿到)
为什么呢?
是因为,前期俄罗斯被我骚扰了。大象+大军,俄罗斯肯定是走直线,毫无反击之力。
所以把第一个古典那军拿了,大象只有2的移动力,所以还是可以打一打。
后期对手是阿拉伯有一点要注意,阿拉伯肯定爆了很多UU,
《生死狙击》三亿玩家PK热血男人玩的游戏
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所以一定是重骑多,我们是轻骑多。
所以我们的时代,是枪骑,和直升机的时态,他是骑士和。
所以我们要抓紧枪骑时代的优势,带着大军+4级精兵,打出决定性优势。
ps:如果还没有打赢,那么坦克时代的时候就要猥琐一下,快速冲直升机。
如果没有赢,他也没有退。建议就和平解散了。。
我又来更新了。晚上又打一把,还是无压力的领先。。。。。这把文化跑的更快,简直了。
今天晚上是被朋友邀请来打,本来我不想打的,以为每次都是最后我跟他火拼,而且一打就是天荒地老。太伤脑子伤身体。所以不想打有他的局。而且他很清楚我的打法。
但是他拉我玩,说最后打到就剩我俩就结束。一人灭一半。我就同意了。
这是一个八人局,快速速度。不是联机速度(有时候联机打多了。快速节奏踩的没有那么好)而且是8人,第一次玩8人。
但是呢。这把真的梦幻中的开局,真的是胜之不武。如果没有赢,那就是我的问题了。但是我还是想给大家看看女希腊的文化真的跑的很快。
对了我朋友玩的是男希腊!走起!
出生地还是一如既往的好!直播3次了。没骗你们吧!之前两次没有马!
这次一来3匹(旁边还有一个,总共4个。)。我被吓到了。!
为了左边1分的位置,所以我往右了一格坐下了。
pvp早期不要走太多,最多两回合。寸“”天“”寸金。
首发文化城邦,还不错,但是这个就是帮我们练级的。我们不缺文化,所以肯定是打掉的!
但是这个城的位置看的我捉急。离河两格,也是醉了。
首发了5个!!
(差一点6个)
打到这里,我觉得基本赢了,马上起飞。
这就是开局的情况!。。爆炸爆炸。
这把旁边没有分成的位置了。左边是海峡,海峡对面是,
跟美国不是一个大陆。美国不会来打我的。
右边是沙漠,所以你看我移民爬山涉水找2分
理我很远的中国莫名其妙的宣了我,但是又没打我。
搞不懂,就当送我一个尤里卡!
因为首发了经济城邦,多买了猴子,一个走上面,一个走右边,棒子左边,结果俩猴子最后走一起了。
被男希腊吐槽“”情侣狗“”
整个地图,刚好44分开,我右边是沙漠和城邦,然后就是男希腊,印度(男希腊上面),阿拉伯,德国4个文明。
我的左边,是美国(很近,但是不是一个大陆)左上是中国,毛子在美国和中国中间,他们3个三角形。
然后这个局势,感觉大战在即。但是他们俩殊不知男希腊砍树砍出了7匹马了(公屏有说)
这样冲下来,阿拉伯必死了。这就是侦查没做好,男希腊起手狂造妹子,只开了1分。那必然是骑手一波的节奏。。。。
挂着斯巴达,兵差不多,城邦开刷。
(对于其他文明,文化城邦是上等的,对于我们不缺文化的,直接打!)’
公屏看到阿拉伯被打出局了。
这个城邦好多兵。不愧是文化城邦,这下爽翻!
一个棒子是20力。杀掉一个棒子拿到接近10的文化,我一回合才加11的文化,所以打一个棒子就是一回合。这能不起飞嘛。
1分的群山学院+4。
首都+2的学员,3分+3的学员。。。这科技也是爆炸起飞了
真心闲的无聊抢了德国的一个妹子给他删了。。。哈哈气死他了。因为这把我跟他就没有任何关系。。
看看这文化,美国才刚刚到政治哲学。。。。我们离封建都不远了。
城邦打下来,封建主义直接触发。
得知美国跟他同大陆的俄罗斯打起来了。
看阴影,看中国开分城,造城区的顺序就知道是萌新,所以中国基本上不用管了。
然后我文化科技领先。我雇佣兵还有1天好,马镫还有1天好。然后我挂的军事传统的政策,3个分成战车还有1天好。
所以我理想中的状态是全部一起好,然后战车升级,我就4个骑士,可以直接捅穿美国!
但是这里我真的是天真了。犯了太大的一个失误!
事实上,科技是最先结算的。所以马镫先研究完,这个时候,我的战车就出来,因为马上就变成骑士了。然后两个分城没有军营,所以直接被取消了。首都还有3天,所以我总共就只有两个骑士!
气死我了本来稍微调节一下就可以避免这个失误。
所以我就只有两个骑士,但我还是冲进去了,虽然打美国不一定打的下来。但是至少骚扰的作用是很大的,因为我的城市可以继续发展,没有任何关系。无非就是死两个骑士,但是我们是玩轻骑流的。如果把美国打残了。我也基本赢定了
结果事实,打美国真心累啊!打了好久。
对了。这次还是遇到那个超级没有用的大科,这把,我直接那他当侦查用了。太好用了!还不会死!
我交易看了一下经济:美国是0,毛子是0,(毛子直接退了),估计都是破产的节奏,中国是50,男希腊是0,德国被男希腊打出局,印度是100,。
而我是500+。。。。优势很明显了
美国所有兵基本被我杀了。还剩一匹马,然后首都马上掉了。
我牺牲了一个骑士,和一个弩。(美国2级弓箭手真心可以跟弩打)
然后美国就退了。
中国萌新就拿着一大堆弓箭手,举兵南下跟我的骑士和火枪手刚。。
(我很想跟他说,你在打pvp,不是pve),杀完了。中国退了。
男希腊跟印度打的焦灼,我可以立刻吞了美国俄罗斯中国。
科技文化经济3个领先,,这把就结束了。
这把确实不常规,起手太爆炸,不赢就是我的问题。
但是我也只首发了一个文化城邦,而且早期就被我打掉了。
还是可以看出来女希腊跑文化的速度,普通文明真心无法比。
说到动兵,给一些朋友解释一下。一定要看那个兵种的图标。
如果图标是亮的,说明他还可移动,你就要小心。
如果暗下去了,说明他动不了了
如果是盾牌的形状,说明在驻守,会有防守+攻击力。如果他是在这个回合变盾牌,那么他也是不能动的。
举几个简单例子
1.比如两个弓箭手都是残血,那么下一个回合谁先动,对方就死。所以比先手
2.你的骑士是残血,对面有兵种打得到你,如果回合开始,就是拼手速,你先手,你的骑士就跑跳了。而他的兵会误走一格。
3.对面骑手是满血,你的是小半血,如果他图标是暗的,你可以撞上去,下回合开始拼手速跑掉。如果他是明的图标,你撞上去,他可以反踩你,那么就是你死了。
总的来说满血的骑兵尽量最后最后动。有时候可以卡最后的时间,比如还有两秒就结束了,给对手出其不意!
又来更新了,结果第四回合,灭了一家,游戏直接结束!
白天人好少,就开了一个3人局。
出生地,第四次,一如既往的富饶
第4天偶遇祖龙的移民,我第一反应,“”怎么好这么快“”
“不对,那是他起手的”
他也不防备直接抢了!他就出局了!
人生第一次抢到起手的移民,现在的人心真大。
这个人肯定没看过我的帖子。
我又来更新了!!
第五把,还是我们的女希腊!
终于遇到一次早战的局。虽然我们平常打法是不早战,但是遇到迫不得已的情况,一定要果断选择暴兵打仗,要打就打出气势,千万不要犹豫。
出生地,一如既往的富饶(丘陵香蕉,极品)
对了这次截图了初始画面。
进了好友的房间,以前经常玩罗马的,今天玩的美国,跪求不要当同大陆的邻居。前几天我们还一起2v2跟昨天的男希腊撕。。。
首发了文化城邦,经验宝宝有了。然后探出地形我们在一个半岛上。
有分城的位置,还有学院的位置。感觉这把基本上前2没有问题了。
lz甚是欢喜。
真的好景不长!马上就遇到了美国,打开滤镜,尼玛!在一个大陆上!
看来曾经的小伙伴,必须要互相伤害了。
请容忍我的脑容量有限,中间要打字什么的,还要思考,有时候会忘了截图。下次我一定记住。
我猴子左边弹出他的1分2分,然后3分的移民都出了。。我2分还刚刚坐下。
其实这个时候我是松了一口气。
因为我昨天讲过,遇到那种一来开就开一分,然后疯狂造妹子,就是一波的节奏!
这里美国一来开四城,说明是想种田的节奏,不想打最早一波。
还有一点,他的猴子一直没有探到我的首都。这就是信息不对等,所以他没来之前,就不会来断然打我。
但是我的内心还是有一丝丝紧张,如果探到了。那么就不好说了。
结果后来发现(他猴子根本没下来就回去送移民了),那我们至少在早期是安全的。
后来我的猴子遇到了他的妹子,他的妹子在一个2分的铁矿上。
这个时候问题是抢不抢?
从理论上是肯定要抢。抢了删,打乱节奏。但是我并没有抢。
因为,他是主机!!!!!!
那么你是抢不到的!
所以这个时候我探一下他的口气,私信他“”怎么说,开?“”
他回我“”看情况“”
说明他没有宣友的意愿,这个图右边是海,他的左边是城邦,我们在一个大陆上。
说白了就我们俩,一山不能有2虎,这个恶仗是一定要打的。
既然不能抢妹子,但是掠夺是可以的。
所以我的猴子走开了一格(我已经升级了丘陵移动力加强)
这个时候他妹子安心的改良了铁。然后宣战,冲过去(一定要先宣战,如果你在别人的领土内宣战,会被弹出来,所以一定先宣战)然后走过去。()他都造了这么多移民,肯定没有多少兵的),所以掠夺了铁。毕竟+12的科技,一回合的科技还是很划算的。然后猴子就拼命跑就可以了,升级了丘陵,怎么都跑得掉。
既然要打,我们什么时候打,是远古小弓骑手,还是中世纪骑士,还是工业时代?
我们先来分析一下两个文明的优势劣势。
首先美国本土大陆+5的战斗力,在早期有着绝对的优势。特别是骑手一波,很容易捅穿。
1.这个时候大家都没有城墙,特别容易下城。
2.这个时候玩家的沉淀成本低(投入的时间成本低),这样他放弃的可能性大,所以可以拿到城。如果到了后期,很多玩家会想我都玩了这么久,但凡他觉得自己有翻盘的可能,或者托你下水,都容易跟你死磕。那个时候打法一般是烧成,你拿不到城的。
3.35+5=40力的起手,如果有大军就是45.在早期是无敌状态的。
所以美国早期的优势特别特别大。
但是我们是女希腊,这局情况的情况,早期我们相比美国有绝对的优势。
1.早期我们有UU,这个基本快被遗忘的UU。25战斗力迎战骑兵+10,靠近另一个UU+10,升一级+7。这个战斗力。。。在早期绝对是惊人的。
2.早期我们有一个通用槽(自带紫禁城),千万别小看这个,这个意味着,在政治哲学到来的之前,我们就可以挂上双军事政策,其中暴兵,和减维护费。别的文明在这个时期不敢乱暴兵的,特别是骑手这种-2的维护费,很容易直接拖破产。
3.信息不对等!这个更为重要。在此时此刻,在他的兵还没有下来探到首都的情况,我可以说在信息层面上是绝对的优势。
4.大军。我们抢到大军,只能说跟美国平起平坐,但是美国抢到大军,那么就是毁灭性。但是问题是,古典大军只有一个!!!!所以这个大军我们必须要抢!到了后期,每个时代的大军都不止一个,你很难说你能所有拿到。所以只有在远古,我们抢到了大军,那么美国一定没有大军的情况下是真的可以一战!
5.美国的发展问题。这个时候我骑术马上好了,但是可以看到美国并没有好。而且美国地图上,首都,1分,2分,都没有马,那么3分必然有有马。所以我们骑兵比他快很多!
综上所述,我们这场仗,一定要在早期打,往死里打,不然后期我们就极为被动。
所以政策直奔军事传统,然后走寡头。
科技直奔马镫。
只有一马的情况,所以双兵营开局。
然后一定抢大军。
我们的军营是最先好的,但是美国紧随其后1点,然后美国第二军营比我们的先好。后来被他反超一点。
这个时候其实是好的,因为美国会觉得大军稳了。
我之前说过,抢大军肯定刷项目,所以我们首都刷项目!这样等美国反应过来就晚了!
大家可以看这个图,美国是在文化城邦的左边开了城,我在文化城邦右下角。
这把站在美国的角度,如果我是美国,这个文化城邦是一定要打的。
虽然文化城邦是上等城邦,但是是希腊首发,而且我不打,也很难说希腊不打。所以还不如把他打了。
因此我贴着文化城邦2换贴脸造了一个兵营。
这个时候屏幕显示美国开始攻打文化城邦。‘
所以,在美国攻打文化城邦的时候,断然不知,在这个城市后面的阴影,是我的一堆兵。
说到暴兵,给不会的朋友介绍一下,一定是砍树出兵,首都可以自锤,但是有妹子也直接砍。分城不用说了砍树出兵。
挂着军事传统的政策,看一次秒一个,而且第二个也是1回合,正好妹子走到下一个地方,第二天可以同时出两个骑手。
我们军营就在前线,出了一个直接就冲上去,然后砍出第二个再冲出去。(坎出来的兵,当天都是可移动的),所以可以在前线源源不断的出兵。
看着美国把文化城邦大餐了,直接宣战把城撞破,然后反推一波。
就算美国开始暴兵,赶过来也错失了时机。所以我们很容易拿下了文化城邦,触发了封建主义,然后马镫尤里卡好了。马上好了。
靠着这一波,基本把美国前线打残了。
不要停下继续疯狂冲。没有军营的分城,该干嘛干嘛,有军营的城,疯狂爆骑手,有钱就买妹子砍。
美国是房主,所以是主机。
那么有着接近2秒的优势。
所以我也懒得去算了。懒得拼先手了,反正拼不过。说白了就往死里怼!
(pvp打仗,千万不要有pve那种可以无伤通关的,死兵很正常的。)
趁着城墙没有出来,往死里撞。
打下来文化城邦送了一个妹子,出来收割石头,继续暴兵。
一口气,直接撞下了华盛顿!带着大军,骑手有5的移动力。这个是很逆天的!
美国出局!可以看到即使我疯狂暴兵,我的经济并没有拖垮,美国此时此刻已经破产了。
所以开局带一个,通用槽的优势真心很大!
然后我自己的4个城+文化城邦+美国4城+美国左边的3城邦,所以几乎我就坐拥12城开始种田。
这场恶战给我们送了太多文化,文化直接爆炸。
后面局势基本已定。
最好的情况就是避免早战。
但是有时候该打的你也躲不过,所以还不如抓住自己的优势时期,给对手最大的打击。
最后补充,既然玩联机,遇到好友,我的态度是该打则打,没有必要估计什么好友。
但是我的原则,就是不骗好友(有时候腹黑经常骗陌生人),即便骗了能赢,我也不会骗,输了就输了。朋友找我帮忙,我也会帮,哪怕影响发展,我一定帮。
毕竟跟人打,我有点拙见,以前玩杀人,冰与火悟出来的,你技术好,打发厉害,那是智商高,但是如果你能运筹帷幄,权衡利益,游刃有余,那是情商高。游戏而已,输赢又如何,即使输了,结实了朋友,玩得开心,那才是最大的赢家。有时候没必要太较真了,所谓大智若愚。
最后附上之前,我跟房主2v2v2时候一起并肩作战的时候(那局我基本什么都没做,在后面安心种田,然后把城交易给他)在一个奇葩地图相遇的截图~
(阿拉伯是我,罗马是今天的美国)
今天就到这里吧,有什么问题,欢迎大家提出来!
(未完待续……)
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