三国志13pk版是什么2是进步了还是倒退了

为什么三国志12评价不好?和前面几部比差在哪了?
LZ最近在玩三国志12,感觉也还可以,画面还有战斗模式都不错啊,之前9,10,11都玩过,我承认自己不是资深玩家,希望的有大神可以解读下,另外推荐下哪部最好,多谢!
看看同期的信长的野望
同期的信野水准太高
网页游戏不解释
12比较好上手,但是游戏性偏低。。
11 9这些感觉太复杂了。。
被创造完爆...可玩性还不如11,甚至不如9.
对它期望太大。出来个这么废的,打了2把直接卸了-
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把12的战斗机制放入11的整体构架!就没这么多喷子咯
战术就一个偷家,而且强的太强,技能bt,魏武之强简直不要脸
简单说一点 找几个政治80 90的 扔到城里种田 知道全国统一你都不用管他 内政做的一坨屎
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太网页游戏了····
战斗不如9和11,当然,整个SAN系列也就9和11战斗系统可以一拼,一个半即时制,一个大地图SLG,太吊
太渣,看看比他早的信野13是什么水准,看看之前的9/10/11,几乎每代都让人有耳目一新的感觉,11我现在还会拿来玩,还在自己学着做mod……光荣这些年最拿不出手的策略游戏就是312了吧,那地图难道不是糊弄人的?看看311和信野的大地图是什么细致程度→_→这代买点无非就是即时战略,你抄三国志大战能不能抄到位,三国志大战的技能和战术的多样性和复杂度爆的312渣都不剩……要是三国志大战的技能和战斗 311大地图 312半身头像,想想都爽
网络版还行 挺不错的
引用12楼 @ 发表的: 太渣,看看比他早的信野13是什么水准,看看之前的9/10/11,几乎每代都让人有耳目一新的感觉,11我现在还会拿来玩,还在自己学着做mod……光荣这些年最拿不出手的策略游戏就是312了吧,那地图难道不是糊弄人的?看看311和信野的大地图是什么细致程度→_→这代买点无非就是即时战略,你抄三国志大战能不能抄到位,三国志大战的技能和战术的多样性和复杂度爆的312渣都不剩……要是三国志大战的技能和战斗 311大地图 312半身头像,想想都爽 信野13那个玩了教学篇就可以删了的东西还是算了吧
312就不是为PC玩家设计的..
为了家用机平台,做了太多妥协.
另外,312同样也不是为了单机游戏设计的
没有联机的312基本没有乐趣可言
但是联机要正版
得,中国一大票盗版玩家能玩个蛋?不喷没天理了...
同样的,D3是ARPG中最好,在中国被喷出翔
SC2是RTS中最好,在中国同样被喷出翔
为毛?
要给钱啊兄弟~~~
现在还在玩11 今天用刘备在益州和刘邦死磕呢
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三国12也太坑爹了,信野14创造也是坑爹,就等加强版有没有改进了
三国系列可以玩的大概有
5、6、8、9、11
看你怎么想的是10和12
10是翻版太阁,但是去掉了太阁里那些小游戏,导致10里那个走时间非常尴尬,可以说省时,也可以说无聊
不过,10我认为算是三国志里即时系统做的最好的,当然,这是太阁系的特点
12倒不能说翻版信长,不过没什自己的特点了
而且,虽说光荣系游戏或者日系游戏,基本不以画面见长
不过12这种画面风格,给我的感觉像是倒退
过于平面化了
确实有点像网页游戏了其实11引入半即时制在我看来就真的很完美了,可惜三国系里只有9有这个机制
只能说他想开创一种特色,但是不被买账。其实那种作战方式我挺喜欢的。但是说几个蛋疼点,第一内政实在太浪费时间;第二只有攻城无野战就完蛋了;第三,无论多远一回合到,最多10个人,只能打隔壁,没有混战。 说白了就是把策略型玩脑子的改成了即时战斗了。。。
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1015人参加团购229.00元&799.00元三国志12你不知道的小细节总结完整页_乐游网
三国志12你不知道的小细节总结
来源: 日期: 8:54:49 作者:乐游
游戏类型:策略模拟
发售时间:13-06-09
游戏大小:2.95G
游戏语言:繁体中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《三国志12》是日本KOEI(现KOEITECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将秉持着《三国...
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《三国志12》个人体验心得 给新手的游戏建议
作者:dualduel|
来源:互联网|
  内政篇:
  对于我这个种田派来说,本以为会是种田派的福音,结果发现,那完全是战争派的福音。内政脑残式操作啊有木有!一点操作感没有,有点操作感的也就是秘策了。
  废话不多说,讲一些游戏技巧吧,我也不是什么资深砖家,游戏建议大家看看然后自己研究下就好。(主要是看这两天都是骂的,没有写技巧的。很多我自己都摸索不出来。)
  1.在你城池只有一座的时候,如果将领多了,会出现财政赤字,如果赤字超过200,你就需要注意了。如果没有超过200并且你拥有一定数量的资金(5000以上),研究&求财之策&吧。
  2.势力范围一定要分为前线城市、二线城市、后方城市。每个城市的建筑法则都有一定讲究。
  首先来说后方城市:就是说其接壤范围都是自势力,这样的城市兵舍不宜太多,我的话就一座,巡查所最好每个城市都有一座,因为技法很多都是跟你的名声挂钩的,还有你自己的爵位。技法所一个城市一定要有两座,一个势力就一个城就可以,就扔在后方的一个城吧。剩下的就全部钱粮吧。
  再来说二线城市:二线城市基本定义和后方城市一样,但是需要和你的前线城市接壤,因为他的主要功能就是征兵。所以,这个城只需要钱粮兵,巡查你自己看着办。求人所就看你的前线是否稳固了,如果你的前线经常挨打,并且你经常抗住,二线一定要有个带人脉的求人所。
  最后就是前线城市了:不解释,不要钱粮(除非不够用可以出钱,如果你不穷兵黩武电脑来打你送你的粮食都够用),一个求人,人脉必须,有收集的话就更好了。巡查和计略所都不能少。剩下的就全兵营。
  看到这肯定有人问,造攻城器械那个一个都不造?傻X吧?是不是傻X你看了再说,计略所关联的技能是军师和鬼谋。军师就是让接壤城市的城防下降,鬼谋是有很大几率偷取他城里的攻城器械。
  一次没研究过攻城,下图是我其中一个前线城市,军师鬼谋。(251剧本 刚开始郭嘉来投 之后我自己培养出一个军师鬼谋 刚刚把刘备灭了好多军师)就是这样。
  3.开发秘策
  经常出一些什么大于85缩小一回合 小于60增加一回合 不多做解释 如果推荐你的平均智力是83 那你就自己选成62吧 因为牛人要去忙生产。
  4.活用秘策
  秘策确实是很牛逼的一样东西。第一条的来钱我就不说了,如果你现在缺粮食,那就研究占粮之策。
  游戏刚开档时,求贤之策必不可少。
  绝道之策好好看看,绝对避免你大军过去之后 前面对方出援军后面老家被偷袭。
  伏兵之策是战斗翻盘必备之良策。
  禁归之策抓人抓到手软。
  掠夺之策也不错,其他的我几乎不用。
  5.活用秘策献策。
  秘策发动之后,你手下就觉得表现的机会来了。多了不说,有很多献策都是很牛逼的,比如&求财之策&就有相应的献策&【名士】增加武将忠诚&要知道本代如果你一直给他涨薪加忠诚的话 一城池一会就赤字。&求贤之策&的【人脉】直接登人才等等。但是要小心成功率。两个圈是100% 一个圈也差不多 三角就是50%了吧= =
  6.不要一直给武将增长薪水
  第五里面讲了,这不是11代的奖金,而是薪水。我想上班的人都知道吧。。。。一般我灭掉一个势力前都会研究求财之策大量加忠诚。
  7.官职和宝物才是加忠诚的
  记住,加薪只是满足他不满的 要想解决忠诚太少的问题 要么给她宝贝 要么给她官职 如果没有空位置可以全解任然后全新职(貌似是个BUG 忠诚100的卸任他也不掉忠诚 不是100的没看过 新封官的+2忠诚)
  8.刷外交
  外交有个&心证&这词说实话我是第一次见到,也就是好感度。刷吧,我经常找个带大舌头技能的过去,然后一次给他1点粮食刷1点好感度,刷着刷着就可以同盟了。(312里一个势力只能跟一个势力同盟,同盟2年限制停战6个月。)还俘虏心证+50。宝物没试过。【后认证 貌似是251剧本才能只和一个势力同盟 剧情模式剧本可以多个同盟】
  我知道的内政技巧就这么些 希望对大家有所帮助
  战争:
  没什么多说的,只要记住枪兵杀骑兵 骑兵杀弓兵 弓兵杀枪兵就行了 骑兵抢阵营估计都知道 攻城的时候如果有攻城器械 就留他一人在前面砸城墙就可以 死的绝对比你部队少 如果他开门打你器械 你就拉后器械拿兵削他 城门破了之后 可以在外面歇会 上个厕所 回来满豆豆再进去杀人 一定要避开电脑的火计和大打击 而你自己要利用好火计和大打击
  说个事例:就在写这篇之前我攻击得城池 器械打城门 祝融+XX+XX+XX在城墙上打我器械 我把文X(武力94那个 大打击 晋国那阵闹事的那个)拉到城墙下面 然后祝融就大打击我一个部队 而我还他就是4个部队(后来发现 我还不如用智力64的火计烧他门 进城之后我连续两个火计 把他们5个部队烧崩溃了)
  某些地图要小心 有的山崖如果没有护栏 那就说明你上不去但是他能下来 我就这样被人偷袭过
  战争就这些
  单挑:
  说实话就是石头剪子布!
  我要说的是,不知道是我自己还是很多人犯这毛病,比如你是【天天天天地】 你可以出四个天 而不是只出一个 当初我就出一个 张飞连85武力的干不过 我还是今天才发现的 能多点= =
  我知道的就这么多 希望大家一起探讨 三国志12虽说我不咋喜欢 但是毕竟也是个等待好几年的游戏 能玩就玩吧
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