哪个主将从现的三种句型装备好一些

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攻城掠地后期将领要怎么配装备。后期尽量出套装了。两个刷城型的:鲮鲤和霸下。两个输出型的:白虎和驱虎。一个均衡型的:烛龙一个过剧本的:朱雀。太史慈烛龙,典韦真霸下,魏延鲮鲤,黄忠2强防2掌控2随意,有周泰了下黄忠或者典韦都行,真霸下给周泰就是了,110后真烛龙继续给老太,应该就是这些了。
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将魂主将哪个好 主将选择攻略
小傻缺&& 13:31:19&&
  今天小编为大家带来的是将魂主将选择攻略。在将魂的这个游戏中,主将选择哪个才是最好的了?小编这就来为大家详细分析一下。希望对大家有所帮助,也请关注5068网。
  将魂一共有6个职业供大家选择,分别是物理系的锐甲(坦克,肉盾),游侠(高爆发近战DPS),穿杨(远程DPS及AOE)以及法术系的鬼谷(法系爆发DPS,兼有强大AOE),悬壶(奶妈,可以解除不良状态),蛊惑(伤害平稳,爆发需要条件苛刻,控制很厉害)。
  选择职业之前想好自己玩这个游戏的目和可接受的消费是多少。到40级以后就可以带满4个武将了,喜欢哪个职业都有机会使用的,只是主将的选择会影响你以后的搭配,因为你的主将本身就是一个5星的武将。接下来,每个职业一一分析。分析的前提都是在你主将的研习等级和资质都具有一定等级的情况下。(即使不充钱,任务和登陆送的元宝和礼金也会满足你的研习和资质)
  锐甲,如果你选择了他,那么你在游戏的前中期就等同拥有了一个5星的超强肉盾,并且锐甲这个职业无论是副本还是PK或者闯千关都需要的,优点是可以限制并吸引对方的火力,血多防高不容易死,缺点在于DPS相比游侠鬼谷等稍显不足。
  技能特点:1盾击,可以让对方无法移动无论命中与否,近战DPS无法切入后排秒掉你的脆皮。
  2怒吼,可以提高队友的生命上限,物理防御,法术防御,闯千关前期装备不足时很有效果。
  3突破,可以将对方单位推离一段距离,使对方无法打到我方关键武将,并且闯千关某些BOSS可以推到墙角卡住,用远距离技能做掉。
  4S技,常用的是第三个,全屏攻击的技能,配合鬼谷的全屏S技,秒怪于两回合之内。
  总结:各个环节都需要的职业,可搭配的武将也很多,不需要花费太多RMB,一般只带一个,而且别的职业都渴望得到的关羽张飞孙坚,你是不需要的。
  游侠,由于楼主本身就是玩游侠的,所以体会还是很深的,游侠这个职业需要一定的RMB投入(至少在前期)才可以感受到秒人的快感,因为前期普遍血量少,防御低,在游侠没有近身之前很可能被对方的远程秒掉,所以选择这个职业要做好心理准备,但是培养起来以后那是相当的无敌,超高的爆发,不俗的闪避和机动力,外加可以吸血,打副本时候单挑BOSS的能手,优缺点显而易见。
  技能特点:1佯攻,提供两个连击点数,初期普遍装备都比较差的情况下可提高很多物攻,游戏中唯二的加攻buff(另一个是鬼谷的),这里提一下,游戏技能说明是提高2500点武力值,其实是2500点物攻,1点武力值提高游侠3.08的物攻,这还是差的相当的多的。
  2幻心,提供两个连击点数,并对周围造成伤害,自动战斗的情况下释放条件苛刻,必须相邻有两个或以上的单位,提供大量闪避。
  3无双,消耗所有连击点数造成大量伤害(最多消耗4点),全将魂里最恐怖的爆发技能没有之一,谁用谁知道,缺点也是自动战斗情况下释放的几率很低。
  4S技,游侠的S技是将魂里最废的,没一个有用的,因为游侠的DPS是靠怒气来打的,S技能竟然没一个是爆发技能,看个人喜好来选吧
  总结:选这个职业的话一定要做好心理准备,虐人和被虐就在一念之间....
  穿杨,不是很强也不是很弱的一个职业,S技爆发仅次于游侠的无双,同时AOE暴击很高,单体暗影可以使地方一定几率
miss攻击,破竹还可以破甲,身板和血量都中等,但绝对不是一个中庸的职业,还具有群体定身技能,在我个人的闯千关体系中必不可少的职业。优点是比较万金油,缺点是作为一个远程职业,往往还是要走的稍微靠前一点才能输出,容易**掉,同时也需要一定的RMB投资。
  技能特点:1暗影,单体DPS技能,有几率给对方一个暗影debuff,持续时间内对方攻击全命中不到。似乎不止让对方只miss一次,期间你他,反击也会被miss的。
  2风驰,群体加1点移动力和若干点速度,1点移动力可是很重要的,而且持续时间稍微比技能冷却长一点,闯千关可以一直存在。
  3锁阵,群体AOE,伤害不高,亮点在于很高几率将范围内敌方定身,被定身的单位(指副本中的怪物)除了少部分会攻击或使用技能外,其他的会待命直到定身debuff消失,闯千关非常有用的技能,以后我会在闯千关攻略里提到。
  S技,夜狼,造成200%物理伤害,60%几率附带点无视防御的伤害。不小心暴击了就是400%的物理伤害!你懂的
  总结:难道是我们区人品太差,排名前面的人没一个人有黄忠或者张颌,所以我对极品穿杨的怨念还是很深的......求才若渴啊。总的来说这个职业还是比较有前途的。
  鬼谷,法爷正式登场,大R小R不花钱的都可以选择,老少皆宜,男女通吃,童叟无欺,货真价实。和大部分游戏都一样,法师类的职业永远都是最受欢迎的,还有什么理由不选他吗?前中后期,一个锐甲一个悬壶带3个鬼谷的组合都很猛,尤其是这个游戏我玩到现在还没遇到过魔法输出免疫的怪,所以大家可以放心选择。
  技能特点:1灵波,类似游侠的佯攻,同时还增加生命上限,物技能CD,闯千关非常好用的技能。
  2三昧/残云,一个附加每回合燃烧伤害消耗怒气,射程近伤害比较高,另一个消耗魔法射程较远,伤害稍微低于三昧,都很有用的两个技能。
  3天罚,消耗大量的怒气,射程跟三昧一样,范围稍微小一点,关键在于74%几率击晕范围内武将而且伤害很高,这就意味着被击晕的单位下一回合什么都做不了,不过BOSS免疫击晕。
  4S技,全屏AOE,主要是可以在时序外释放,意思是说你可以在加完灵波然后等到时序条上出现你的鬼谷的头像以后就立刻点击释放S技能,对于装备和宝石比较差的人来说很有用,同理,其他职业的S技都可以这样使用。
  总结,除了比较脆以外,没有任何缺点了。
  悬壶,每个游戏中几乎必不可少的职业,奶妈,我给这个职业形容的再厉害再伟大,或者再废物再没用,也一样有人选,完全看个人喜好了,不做过多评价。需要RMB投入,中低等。
  技能特点:1回春,3X3的正方形范围加血,只可以对己方的武将释放,不可以对着地板释放,奶妈唯一一个可以移动后释放的技能。有个技巧是奶妈对自己释放回春,然后走位到你需要加血的人周围一起滋润他们。
  2唤魂/仁心,唤魂是将魂里唯一的复活技能,不做过多解释。仁心是全图释放的单体加血技能,技能有CD,大概两回合可以用一次。
  3化伤,范围比回春还要大一点的群体回血技能,特殊效果是清除武将身上的任何不良状态。
  4S技,一般都会用冰心这个技能,几乎半个屏幕大小的加血范围,手动释放的话一般都会覆盖到所有武将,奶力足的同时提供物理和魔法防御的buff,外加10000点生命上限。
  总结,还是上面的话,喜欢用的人自然会用,不喜欢的怎么说都白费。
  蛊惑,将魂里最纠结的职业。奶量不比悬壶,爆发不比鬼谷,即使需要发挥强大的爆发力还要在瘟疫层数叠加多了以后或者拥有较多个蛊惑职业的时候才可行,最擅长的控制还只能在闯千关中有所作为。由于几乎没人使用,不知道花多少钱才能发挥作用,如果为了闯千关,可以培养一个,不要下太多成本,而且一定要是副将。
  技能特点: 1毒雾,释放距离超远的AOE技能,同时叠加一层瘟疫标记,蛊惑被人攻击,对方也会被叠加瘟疫标记
  2入梦,唯一可以对BOSS释放的控制技能,只要不打boss的话他就不会醒,除非时间到,这个技能在闯千关时候作用还是挺大的...
  3瘟疫,很大范围的AOE,瘟疫标记层数越多,伤害越高,无CD
  S技,一个大范围的定军并附带瘟疫标记,强化版的锁阵,闯千关作用很大以弄主将装备为主,应该升哪些线路【虎豹骑吧】_百度贴吧
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以弄主将装备为主,应该升哪些线路
哪些武器好用啊
另求个好的yy开黑工会
蜀国的盾,单手武器。马.弩。吴国的双手。弓。魏的马甲。盔甲,长杆武器
一把蜀步2级双手斧就够了再配合魏步5大长枪,其实要好装备所有线都有需要的
魏步八级初始武器
我觉得短刀好强
长兵大长吊,短兵单剑盾,钝器大长殳,弓箭出连弩
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保存至快速回贴梦幻模拟战手游装备怎么选 装备选择推荐 - 安族网
梦幻模拟战手游装备怎么选 装备选择推荐
5.0分大小: 755MB平台:
梦幻模拟战手游装备是能给们的技能属性带来很大提升的,正确的选择合适的装备对玩家们来说非常重要,下面安族小编带大家来看一下装备选择推荐。
SSR装备排名:
T0:砸锅卖铁也要升到顶级的装备,让你的人物在战场上如虎添翼。
T1:可以考虑升到顶级,特效设计亮眼,装备有一定扭转战局的能力。
T2:有培养价值,主要是为专门职业打造的。俗话说的大路货。
T3:说不出的怪异感。装备技能触发条件较奇葩,建议先升到20级用起来。
T4:纯数值的累积,感觉是策划思路枯竭之后的产物,建议分解给T0 T1当升级材料或等待版本更新。
小评:再强的人物也只有上5个COST的技能,以上3件装备每件相当于1个COST的技能。战斗中控制得当每回合必定触发!坦克上去开好护卫技能,戴着领袖之盔的人物第一个走到坦克边上,稳定来一个防御BUFF。你就说妥不妥吧。
摄魂法帽:
小评:属于T 0.5档次,如果是近战使用可以排在T0位置。
胜在“无法使用主动技能”这个强力弱化。PVP对方若中招,必定打乱对方节奏。
吸血鬼假面
小评:一件重甲一件布甲,“吸血鬼假面”优点在,近战更容易靠近对方。“冥府渡神”优点在,触发后魔法物理攻击随便上。2个弱化效果若实现,都是己方发起进攻的冲锋号。每局战斗有大概率触发特殊效果,如果是坦克中招,对面会很难受。
奥丁的宽檐帽
小评:让法师锦上添花的装备,如果要想技能触发的妙,建议走好位置后,再输出。
死神的呼吸
小评:适合重甲输出,PVP绞肉场是其最佳触发地点。操作得当可以使对方多人受影响。
尼约德的羽冠
小评:为什么是轻甲?!哪个轻甲职业不都讲攻击力,暴击之类的吗?
如果是步兵装备触发频率会更高。想更好的利用好特效,需要其他部位装备属性的统一。
小评:标准皮甲装备,适合打第一波的输出。
小评:较适合。看似2个特效,其实只有一个。
对面如果先手攻击你,就触发不了第二个特效。对方如果物理攻击你,第一个特效就是摆设。
耶梦加德之眼
小评:类似吸血鬼假面。但是为什么又是皮甲?一个皮甲职业冲到人堆里的结果是什么?
这个弱化效果也有可能上给对面的一些辅助,不稳定。
比较合理的使用手册给水兵,但这个版本的水兵质量。。。
其他职业优先使用次序飞兵,刺客,弓手。
小评:感觉是PVP留给重甲职业单挑用的。
如果是给坦克用,还是不错的。需要治疗时刻保持部队生命。
小评:一次性使用的特效属性,增加了对方输出秒你的难度。如果是“主将生命”可以提升到T2位置。
又是脆皮布甲装备,哪个输出不以秒对方布甲为己任呢。
洛基的假面
小评:增加属性少,特殊效果只能一半几率发生。
埃逆亚斯之盔
小评:从属性角度上说,上述装备属性加的不少。但是这些装备一,二测是有特效的,当时还是挺让人惊艳的!
为什么策划这么着急砍掉呢?如果特效过于强力可以削弱啊。
真心不想梦战变成纯堆属性的游戏。毕竟有特效玩家才会去考虑如何利用好这个特效。LOL的装备使用玩家就可以研究好久。
策划这么无脑砍掉,玩家抽到此类装备后,至多一个想法“SSR啊!属性加的多啊!装上!”
这是策划们想达到的效果吗?
对不起,要把这类装备归到T4 因为这些装备是策划对玩家态度敷衍的产物。
附一个SR装备做比较,你们明显可以多用点心思的萨!
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高手进来聊聊,关于陆逊做第三主将,装备和技能搭配!收藏
陆逊还没发育,马上就红了,先点了兵种技能,高手来说说,装备的搭配和英雄技能的选择。所有装备全都有,只是没有穿,暂时先用垃圾装备穿着,就看怎么选了,前提是尽量不影响前两个主将。个人主张魅统。
司马带杖子。董卓带木牛流马和鬼马。陆逊带倚天扳指献帝马献帝符洛神或者太平。。。这是目前三主将的装备
做第三主将,你装备几乎没什么可选性了,只有走针对性路线,比如你陆逊培养起来就是为了打某类型的英雄,就专注某几个属性
我和楼主一样,现在是董卓司马双主将,准备再发育一个陆逊,但是装备搭配上和陆逊技能的选择上也有疑问。我现在3个将的装备是这么分配的,陆逊是暂时搭配。还在琢磨应该怎么还。因为我有强迫症,献帝全套都在小乔身上。顺便问下,奇珍里的木牛是怎么来的?我到现在都没见过啊。我的陆逊目前学的箭岚离间火攻神算奇门。听说奇门换神勇比较好?但是我怕到近战回合被天雷打的惨啊。
楼主,能否把董卓右侧的‘兵种面板图’发上来参考一下?
推荐个人对于陆逊的理解,走魅力向。一、主技能选择:远一,流离,箭岚;远二,火攻,离间;近一,神勇以及天赋带来的火攻。二、宝物选择:倚天,龙骧扳指,献帝龙驹,轩辕战鼓,洛神。由于弓兵伤害加成同时也使弓兵释放的主动技能也受到加成,扳指和宿命加起来40%的加成使得后军主技能变得更加凶狠,所以流离和箭岚变为首选。远二之所以选择离间首先是统帅加成,其次对低智力英雄有奇效。除离间外所有技能全部为多段伤害有利于天赋触发。三、属性方面,武力90完全没有问题。智力方面基本不做考虑,其实也就只需要2点加到99防御刷城防大将的时候被离间(亲身经历,很痛苦)。魅力,主走路线,97的初始值加上这套装备几乎碾压众生。统帅,武器加马已经保证天赋的触发,再加上辅助技能6点,保底114的统保证面对绝大部分英雄的时候可以触发火攻的第二段伤害。而对于极个别强堆统帅的人可以考虑把洛神换孟德。四、前军技能:豪请用陷阵替代反攻。五、辅助技能,四维加双防,其中智力可以考虑替换鬼谋或者编制。这套配装适应性很强,可以打绝大部分英雄,野战存活率大,兵损少。至于比武什么的只需要换几个装备就行,关键是和司马、董不冲突。————————————————————————————————————————友情提醒,本人不是土豪,陆逊还没起来,以上内容仅供参考,未经实测。
如果是我练。。 以上的陆逊都不咋滴。。只是我不太想说。。原因就是 没钱搞了 这个游戏实在烧钱 1个成型将 没有3万搞不动
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