合金弹头士兵突袭3哪个版本角色用的是摩登士兵

合金弹头和军队一起打外星人是哪一部?_百度知道
合金弹头和军队一起打外星人是哪一部?
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诸多事件表明了一个可怕的事实:摩登并不是唯一值得提防的对象、政府官员的失踪,还有反常的巨大生物:神秘消失的家畜合金弹头3以上隶属政府情报机关的“麻雀”部队在游隼对摩登的追击的同时也遭遇一系列奇怪事件。最后发现:曾在前一次摩登叛乱中出现的火星人回来了!在共同的敌人面前
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《合金弹头3》(Metal Slug 3)是合金弹头系列的第4弹作品。也是合金弹头系列中最后一部以SNK公司名义制作发行的作品。很多爱好者认为这是系列中素质最高的一部。其难度在系列中也是最高的。
合金弹头3PC版
合金弹头3游戏背景
摩登将军妄图建立世界新秩序的反叛业已成为历史,和平与秩序开始重归世界。虽然的摩登势力开始策划新一场政变,但已洞察迹象的正规军也已准备好了新一次的对反叛者的打击。
在镇压摩登反叛中立下汗马功劳的“游隼”队员马可和塔尔玛在退役申
请被驳回后被继续任命带领队伍作战。因为摩登虽然已被他的追随者们认为失踪,但这些追随者们依然潜藏在世界各个角落,而马可和塔尔玛的能力和经验是对付他们的有效利器,通过对反叛军的战斗,二人发现了摩登和这个新的征服世界的邪恶计划的千丝万缕的联系。
另一方面,隶属政府情报机关的“麻雀”部队在游隼对摩登的追击的同时也遭遇一系列奇怪事件:神秘消失的家畜、政府官员的失踪,还有反常的巨大生物。诸多事件表明了一个可怕的事实:摩登并不是唯一值得提防的对象。最后发现:曾在前一次摩登叛乱中出现的火星人回来了!在共同的敌人面前,正规军和摩登反乱军组成了反抗火星人的联盟。
合金弹头3游戏流程
游戏方式仍然继承自之前的合金弹头系列作品,但首次出现了分支路线的设定:除了最后一关,前四关均可以有多种不同路线可供选择,每条路线的场景和敌人均不同,但最后面对的是一样的。游戏共有五关,但最后一关路线特别长,因此总体流程长度依然和之前几代相差无几。
除去传统的动作射击版面,游戏还增加了水下版面、横版和纵版版面,此时的游戏方式更接近飞行射击游戏而不是动作射击。
合金弹头3新要素
3代里增加了大量新要素,其中包括:
新人物形态
:变异形态之一,在第二关被丧尸所抛出的毒液攻击后变成,和一样行动迟缓。还有无法下蹲,只能使用手枪且跳跃力也会大幅下降的缺点。但这个形态下角色不怕普通敌人和BOSS的攻击(丧尸、雪人和第2关的BOSS除外),而副武器也会变成威力巨大的横扫角色面前90度范围的喷血攻击。可吃用丧尸博士掉出的医药包变回人类。
雪人:变异形态之一。在第二关雪人洞分支路线中被雪人呼出的寒气攻击后变成。中招后进行任何动作都会变成雪人左右晃动,在连续快速晃动多次后可跳出。如果没来得及跳出,雪人就会靠近然后用骨头将主角拍死。
潜水装:水中场景形态,副武器变成投掷距离较普通手榴弹近的水下炸弹,圆饼状,抛出轨迹为一个很小的抛物线。
飞行背包:最后一关开头的横版射击版面中不搭乘时的形态,使用平常状态下的主武器,副武器和变胖时的追踪弹C相同。
《合金弹头3》硬盘版图片
:纵版版面中不搭乘载具时的形态,副武器为向上飞出的炸弹,与正统的飞行射击游戏不同的是,炸弹并没有大范围攻击和消去画面中敌人子弹的功能。
Thunder Cloud[CLOUD]:雷暴云,玩家操纵的角色上方将会有一小片乌云跟随并索敌,并随着主角手枪的攻击发出闪电攻击敌人,遭受攻击的敌人将会有硬直状态,初始弹药30发。当主角捡起其他武器时、弹药用完时或持有雷暴云的玩家死亡时,雷暴云自动消失(攻击时不能移动,静止时自动飞到敌人的上空)。
Mobile Satellite/Torpedo Satellite [MOBS]:机动卫星,会像雷暴云一样跟随玩家并随主角手枪的攻击而发射光束攻击敌人,初始弹药200发。当主角捡起其他武器时、弹药用完时或持有机动卫星的玩家死亡时,机动卫星自动掉落。
Slug Mariner:装备火神炮和鱼雷的小型潜艇,但火神炮的子弹会因为水的阻力呈抛物线状。
Elephant Slug:装备火神炮的大象,无装甲,不能跳,若得到“电池”或“火辣椒”的强化,副武器将变成从鼻子里射出的电流或火焰。
Ostrich Slug:装备火神炮的鸵鸟,类似以前的骆驼但有更强的跳跃力,缺点是左右转身时有一段不能攻击的硬直时间,此时若遭到攻击会死亡。
Drill Slug:钻地坦克,这个载具不能跳跃,但拥有驾驶舱抬升的能力。主武器为火神炮而副武器为范围较短但威力巨大的钻头。
Slug Copter:直升机,继2代的飞机之后又一种空中单位。主武器为类似骆驼的更大威力的机关炮,可以360°射击;副武器为向前下方投掷的炸弹。
Astro Slug:反叛军研制的小型单人宇宙战斗艇,初始武器只有导弹和射速低威力弱的小炮,但可以把得到的强化武器装在两侧使用(并不与搭乘者当前使用的强化武器共享),后期也可以得到炮作为强化,得到强化武器后若遭到攻击,将会像前代的SlugNoid般先后失去两侧的武器。
Level Armor:革命兵器1,研制的小型单兵动力装甲,可以近身攻击,背后的火箭背包令其有二段跳跃的能力。两臂分别为机枪和加农炮,和Astro Slug一样使用角色强化武器,初始附带10发炮弹和200发重机枪H的子弹,也可以使用R、S、F、L等强化武器,但游戏中若无法得到弹药补给,主武器 子弹耗光后会无法使用。
Slugnoid Type-R:就像X中出现的Metal Slug Type-R一样的Slugnoid的反向版,副武器变成发胖状态下的铁蜥蜴(即I弹,Iron Lizard),将会朝画面左边射击。
猴子Utan:类似一文字百太郎的协助作战人物,使用小威力冲锋枪协助主角作战。
CEO President:将其解救后,他会呼唤两个保镖送给主角两样道具后离开,搞笑的是有时两个保镖会在离开时撇下他。
冰冻摩登军士兵:第二关雪人洞里出现,只给主角增加一个拯救俘虏数而不会提供道具。
合金弹头3武器介绍
武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。x系列的火车关卡的车头煤箱可获得第三代未知,金手指可呼出。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。3代正常流程未出现,金手指可呼出。
C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大。胖子状态变成直线喷射。
G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大。胖子状态效果改变。
I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。
L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、 烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。
S枪:Shotgun:30发,20/100分、,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。
卫星:Mobile Satellite:200发,1次3发,1/100分,能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。在发完之后坠毁,坠毁时被砸中的敌单位会受到1点伤害。
雷云:Thunder Cloud:30发,3/100分。也是跟着主角的小家伙,开枪就打,垂直下打(攻击时不能移动,静止时自动飞到敌人的上空)。
坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。
穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。
合金弹头3配置需求
最低配置:
系统:Windows Vista, 7, 8   CPU :Pentium 4 2.4Ghz   内存:1 GB RAM   显卡:Intel HD Graphics   DX :DirectX Version 9.0c   硬盘:500 MB available space
推荐配置:
系统:Windows Vista, 7, 8   CPU :2 GHz Dual Core   内存:2 GB RAM   显卡:NVIDIA GeForce GT 640   DX :DirectX Version 9.0c   硬盘:500 MB available space
合金弹头3手机版
合金弹头3多种模式
游戏中有多种模式,在单人模式中包括经典的街机模式:玩家利用
游戏主菜单
数量有限的生命尽可能的向前冲,还有任务模式:玩家可以在五个游戏章节中挑选其一,当然需要在街机模式中先解锁才可以。
游戏还支持多人蓝牙联机模式,两名玩家可以合作闯关。联机模式的界面中显示的是两部iPhone手机,可见这款游戏是由iOS移植过来的。游戏支持OpenFeint社交平台以及成就系统,不过在Android 4.0系统中无法正常运行。
合金弹头3难度较大
3最大的问题是操作。虽然把街机游戏上的摇杆和按钮虚拟化到Android设备屏幕上不是什么难事,
设置按钮键位
但是要得到与其相同的操作体验就势比登天了。合金弹头3支持重新定位操作按钮位置,但对于这样一款紧张刺激需,需要灵活操作的游戏来说,虚拟摇杆和按钮的响应依然不够理想,而且屏幕很容易被你的大拇指遮挡住。我要抱怨的另一件事就是合金弹头3的难度过大,即便是在简单难度下也很难通掉第二幕。我认为无限生命的选项是很有必要的,就像在PC模拟器上那样,可以让更多的休闲玩家轻松通关。
此外游戏的奖励机制比较欠缺,通关后唯一的奖励可能就是可以看到一些涂鸦作品了。我认为武器升级或是解锁新的玩家外形将是不错的选择,可以提高玩家的兴致。
合金弹头3画面音效
合金弹头3的游戏画面与Neo-Geo原始风格完全相同,保持着流畅的像素风格画面,卡通化的造型让玩家、敌人甚至坦克看上去都十分萌化。小编个人是很欣赏这种画面风格的,正统的造型反而会令人很快视觉疲劳。
游戏的显示选项很丰富,玩家可以选择画面比例,如16:9或4:3,还可以开启扫描线来模仿老式的CRT显示器效果。玩家可以从四个角色中选择其一,每个角色都有其独特的风格。游戏的音效、语音和背景音乐也都具有较高的品质,完全再现了街机上的氛围。
合金弹头3小结
对于那些在学生时代曾经沉迷于合金弹头系列的少年们,Android版合金弹头3是个很好的怀旧,当然没有了真正的物理按键,在移动平台上很难完美的体验街机的操作感。另外合金弹头3并非免费,你需要支付足足48元RMB才能把它抱回家。
合金弹头3优点
完美、流畅、复古的游戏画面;
快速紧张的游戏节奏;
支持蓝牙多人对战;
合金弹头3缺点
可解锁选项很少;
游戏难度偏高。
合金弹头3攻略
坐在装备(坦克、飞机等)里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出来。跳出装备后,你有且只有1秒无敌时间。跳进装备里时视装备类型有1秒到2秒的无敌时间(普通的Metal Slug是1秒,潜水艇能有2秒)。乘物无敌法在最后与RootMars(最终BOSS)决战的时候能发挥重大作用。
合金弹头3MISSION 1
(道路由易到难排序,下同:前,上,下)。
1。 从降落伞下来后往下面的水打,会有很多鱼跳出来可以加分
2。走到前面一点的地方会看到一只鲔鱼,打倒敌人后往鲔鱼的缺口打会有一只螃蟹,吃它可以加分 。
3。就在吃完后,往前一点大概会看到一个废弃火箭,往上打它,会有加分的道具 。
4。走着,沿路会有破船打破它里面会有很多螃蟹,而它们会跑的很快,吃的要诀是估计打破的时间,然后提早跳起就能全部吃到 。
5。走了一段路之后,会看到一艘潜水艇,往它前方的阶梯蹲下慢慢前进就能进入搭乘 。
6。进入后往潜艇旁的地方,往上打会有很多的青蛙跳下来,也是加分用 。
7。如果说走水路的话会看到有很多大型鳗鱼会往对面的洞穴冲撞吃水母,这个时候尽量靠近洞穴上面,等它吃完后往洞穴里打,也会有加分的道具,每一个洞穴都会有,不过千万不能是在它刚要冲的时后 把道具打出来,不然它会把道具跟水母一起吃掉。
8。走到岩浆区快离开时,会看到一艘破船打破它就会有很多金币和弹药,不过打破船是蛮危险的,因为旁边会有很多炎浆球飞来飞去的 。
9。如果不是走水路的话,过了一段时间后坐上船,会看到另一艘敌船阻挡,打沉它我们的船会继续前进,这个时候会看到一棵树,然后往树洞里打会有很多金币掉出,也是加分用的 。
10。走陆地的话打BOSS会给我方单孔炮战车,走水路的话则是给双手炮机器人。BOSS发时,注意它的落点,躲过就行了。BOSS发大炮时,只关不停的朝右走,打不到你的。
BOSS的血普通难度为500(Hard难度为600),受到250攻击(Hard难度为300)后冒烟,300攻击(Hard难度一样)后发火进入第二形态。第一形态下的攻击是喷火球与慢速冲锋,第二形态下则是喷炮弹和快速冲锋。只要有载具就不是什么难事。但没有载具就需要比较好的操作了。
BOSS战一共可以拖出10个人质,其中第1、3、5、7、9个给枪,第2、4、6、8、10个给随机加分物品(运气好就是一个50000分的鸟窝,运气不好可能是一坨10分的屎或者没分的小鸡)。给的枪依次是H、C、I、D、G或大H随机。
合金弹头3MISSION 2
在陡坡前有个被冰封住的洞窟,是本关俘虏大量聚集的地方。但要想把这些俘虏“带”到关卡末尾得分就不那么容易了,如果被雪人兽攻击而又没很快跳出的话极其容易被击杀。因此,在之后打雪人兽时一定注意先集火杀下面的雪人兽(只有下面的雪人兽会真正对你的生命造成威胁),之后再慢慢解决上面的。
小BOSS。在小BOSS出现前,有三个丧尸医生。先干掉前两个,吃掉两个医药箱,等到第三个丧尸医生攻击你时,先把他干掉,然后你变成丧尸(他死后,会出现医药箱),小BOSS就出现了。小BOSS出现后,你喷一下血,就会死3个外星人。然后迅速吃掉医药箱(从丧尸恢复成人后有2秒的无敌时间),拿上外星人死掉后掉落的手榴弹,不停的扔小BOSS。一会儿,小BOSS就全部死光了。小BOSS的血普通难度是50一个,共6个,总共300;而hard难度则是63.3一个,总共400.
如果没有足够的手榴弹喂给Boss,这个Boss的难度就会上升很多。于是要想不死就必须要靠操作了。总体来说就是要看准BOSS的光球,每次其发连续性光球时就朝一个方向不停地移动,在间歇后换方向。不要被BOSS转来转去给分散了注意力,而且不要在屏幕中间随便跳。优酷有很多的教程,大家可以自行观看。有两个小BOSS在死亡后会掉下武器补给,分别是H和BOMB。
大BOSS。其血普通难度为400(Hard难度加50),受到150伤害后发火,碑面由绿色变为红色。只需注意画面上方掉落的石碑并在其下落之后迅速击打以开路就行,大BOSS即使是Hard难度下也毫无难度可言。此处可以拖出3个人质,给的都是H。
合金弹头3MISSION 3
路线:下:第一个导弹发射器前下方洞口,前,上:第二个导弹发射器处稍等,不要干掉发射器。
BOSS。Boss有如下几种攻击方式:飞弹,激光(左→右或右→左),大插压地,右→左激光后大插压地,火箭压地喷火球(暴走后使用),右→左后火箭压地喷火球(暴走后使用)。注意无论是飞弹还是火球都只有在开始向下掉之后才有攻击判定。
飞弹部分,BOSS在前飞弹是四个,很好过,暴走后数量就到了6个。无论是普通难度还是hard难度都需要两枪才能打烂。暴走前的飞弹无论是普通难度还是hard难度都好说,可以很容易地拆掉,暴走后的飞弹在普通难度也很好拆,在hard难度下由于飞弹发射与飞行速度加快就不那么好拆了。可以在他发射前走到最左边,这样飞弹就可能由于速度过快冲出边界。闪光飞弹拆掉后会随机掉出H、R、C或Bomb。
激光部分,BOSS在放激光前会用爪子抠头,并且发射准备线,在这个时候就立即跳到准备线的另一边即可。暴走前激光速度极慢,暴走后激光速度将迅速提升。
大插压地毫无威胁,躲开即可;如配合激光,在跳过去之后跳回来即可。
火箭压地的躲法跟上述躲法基本一样,只是多了个避的环节。火球冲下来后看准其路径,避开即可。普通难度为3个,hard难度为4个。
BOSS普通难度下血量为650,受到200伤害后暴走,受到375伤害后冒烟;hard难度下血量为800,受到250伤害后暴走,受到400伤害后冒烟。
总的来说,这关boss威胁性不大,按部就班地躲每一招即可轻松过关。
合金弹头3MISSION 4
路线:下→下,上→前,上→下→右,下→前,上→下→左。
1. 从开始到小木屋:这一段有骆驼可以用,沙包里有波动拳老头 ,路上敌人有坦克、飞机、直升机,看到坦克不要节省手榴弹,一台两颗加几枪就挂了 。坦克有五六辆吧,直升机有四架(想办法打吧) 。飞机只会丢炸弹(打爆躲过皆可) 。
2. 从小木屋上经过到盖子:路上主要敌人是食人花(射程2-4身距),尽量让它上下移动再用砍的,路上有火焰枪可以用。拿到enemy chaser以后会遇到孢子,再过去好像有heavy machinegun可以打变异蚊子(大概有十来只) 。边跳边打就行了,用H扫射。过去后第二个沙包有人质,再过去一点就可以看到盖子了(要拉箭头) 。
3. 盖子下去到王:下去后往左往右均可。往左会掉进一个房间,房间内有不少箱子和俘虏,会给许多加分物品以及一把shot gun,通过基本没难度;往右走会掉进一个窟窿,窟窿里有一个不断向下的流沙坡,站在坡上就会往下掉到木乃伊房口,房子里有怎么杀也杀不尽的木乃伊;而坡顶则是一个喷苍蝇的木乃伊。使用手榴弹快速解决顶部的木乃伊,然后不停地跳(走的速度赶不上流沙下滑的速度),跳到顶部后通过。
之后会到天花板下降的地方,如果是从左边走来就用shot gun快速通过,如果是从右边走来就只能按部就班地打了。不要理会你身后的木乃伊,并且记得躲避,如果变成木乃伊那一切都不好办了。
然后会到一个上升的地方,这里只有木乃伊和狗,路上有火焰枪可以用。要出去的时候有四个人质会掉下来。
下一个房间,主角会捡电池丢到机器里,这里要搜集10颗电池丢到机器里,对手有食人花和孢子。保过的战法比较无聊,蹲在上升的电梯边上的箱子上一直按A就好,食人花会自动送死,孢子也会被砍烂,但是要记得转向。至于花样战法就很多了,这里不再赘述。
4. 不下盖子直接过去:只要经过一个大蚊子天上飞食人花地上走的卡即可。由于大蚊子的威胁远比食人花大,而且打爆蚊子才能通过这个区域,在打爆蚊子前食人花会源源不断地从两边过来,因此优先解决蚊子。跳起来给这些蚊子喂雷,不要吝啬,反正BOSS战用不到雷。迅速解决蚊子后再解决食人花即可。这里一个比较好玩的现象是蚊子飞下来吃你时会干掉拦路的食人花,而食人花却吃不到蚊子。
5.走进小木屋。前面几乎没有可以阻挡的东西。到盖子处出现分支,进入盖子则进入虫洞,过盖子则进入原始部落。
6.虫洞部分按部就班地打就行,注意多开虫子自杀。大螃蟹用雷喂,反正最终雷没法喂给BOSS。进入钻头机之后用机枪加钻头的配合一路高歌就好,但如果乘坐钻头机的话会够不到前面的留美。如果钻头机毁了就比较麻烦,冲过来的大虫子就很不好打。如果你手速够快可以尝试,但如果你手速不够快就还是跳过去好了。蜗牛则注意多开即可,没有难度。这个场景还可以攒S,在BOSS时用S喂它是最快的过关方式。
7.原始部落很有意思,一群冲着你过来砍,用头顶着坦克,从裤裆里翻出炮弹,用绳子挂着飞机然后撞墙……但是千万不要被这些很有意思的画面迷惑,这些人的攻击力可是很大的。坦克冲过来可以把你击晕,让你没枪,之后定向炮弹射击可以保证你刚醒过来就被击杀。因此要注意躲开坦克,并且远离其炮弹。裤裆里翻炮弹也不能依照常规的“跳起”思路去躲(因为你会发现根本跳不起来),相反你只要躲远点即可——那炮弹滚不了那么远就自己炸了。飞机就要灵活运用地形去躲了——屠版式扫射如按照常规思路往边上跑根本没法躲,只能躲在平台或者房子下面,到后面不仅得躲在房子下面还得蹲着。最后的两边坦克加上面掉人就是最恶心的地方了,必须快速解决掉一个坦克才能打开战局。注意躲开红色的士兵,他们死后还会举着炸弹光荣自爆。总而言之,这个场面不能按照常规思路去打,要打破。
BOSS。只有打BOSS头上红色的东西才扣血,是全合金弹头正作中唯一无法用手榴弹击中的BOSS。BOSS有红色密集定向子弹、黄色无规律发散子弹、激光扫、喷龙魂四种招数。
Boss在发射红色密集定向子弹时会定位在你头上。这招很好躲,只要在它每次发射时往一侧走、在他发射的间隙换边走即可。
在发射黄色无规律发散子弹时,Boss会随机飘中间、最左边或最右边。这一招是全合金弹头系列中唯一需要靠点人品才能过的招(尤其在Hard难度下,子弹速度加快)。有玩家认为中间子弹数量少,但基本无道理可言,boss往哪里发子弹概率都是一模一样的。大致来说,boss飞左边发的时候就站在右边躲,在右边发的时候就站在左边躲,在中间发的时候……就真的只能祈求人品了。
激光扫这一招毫无威胁性,在其准备扫的时候迅速跳到另一边即可(注意必须跳,走的话没那么快)。激光扫到主角后主角会变金币,因此这一招很可能是SNK用来当做谐星的招数。
龙魂方面,boss飘在正中间放龙魂,暴走前一次两个,暴走后一次四个。普通难度下只要站在原地等待龙魂下撞时掐准机会跳起即可,因此这招成为了绝佳的伤害输出机会;而在hard难度下,由于给予攻击判定的紫色光环飘得比普通难度高,因此纯跳起躲不太现实,最好是往边上跳。
BOSS普通难度为500血(Hard难度加100血),受到200伤害后暴走(整体变红)。可以拖出5个人质,人质随机给H或L。
合金弹头3MISSION 5
前面的空战、打摩登飞机(利用机枪台与乘物无敌法很好过)等基本都无难度可言,宇宙战则只要疯狂地按A键即可。
1。进去以后会有以前的拿手枪外星人(很好打)和有大脑的机器(new),这个机器会放磁电圈圈(所以我们要跟它玩跳火圈的游戏) ,就像马戏团的狮子跳火圈,路上拿到火焰枪后会有手枪外星人乱跳 。天花板有的地方有人质,走道最后要打破门才能过去 。门上有两只手枪外星人和隐藏人质,这时候VIP会出来,打他上面的天花板会送东西。
2。进门后看到真Morden被电,打破机器就可以救他出来。这里只有四只白色手枪外星人。打它的时候有一个很有意思的现象,即你只要站远了,它的子弹打不中你,但不能蹲。
3。进到一个白色墙壁房间,有增援(我方士兵),敌人是小蜘蛛(new)和大蜘蛛(new) 。大蜘蛛一定要看其爆破球的弹跳路线(与D弹十分相似),根据这个路线躲。
房间里前4个圆圆的地方有人质。小蜘蛛和以前的爆炸僵尸(僵尸士兵)很像,但hp很少所以尽量用砍的(2刀)。大蜘蛛会放弹跳橡皮球攻击,打死会掉下来压死你(注意),这里大概有三只(前2个) ,路上会拿到卫星(mobile satilite)很好用,走到背景变黑的地方就往前冲,最后有门。把门打降下来就可以跳过去了。
4。进来以后是中boss战。他会先发小电球(快速),像躲第二关boss的六连射就可以了 (左右躲),后来会射大电球(慢速),重点在于被逼到角落时,要跳起来让它射水平的。这里有不定的武器可用。
5。过了以后房间会变红色的,敌人有先前被抓走的同伴的复制人,大脑机器,大蜘蛛。复制人会放枪、砍人、丢手榴弹。 走着走着就有坦克可以用了,这时才会出来大蜘蛛(1只),大脑机器(右边3个,左边3个,右边1个)。之后在多复制人的场景中,如果有坦克就用坦克碾,没坦克那么由艾伦大叔当肉盾,F枪烧光即可。
6。下一个房间会有关被抓走的人的水球,打爆它就可以救人了 !敌人都是复制人,一开始拿手枪和H,之后拿喷火枪。打死可能掉出大H,而且非常多。站位非常多,可以站在最左上角,可以站在刚下坡的地方,如果你操作厉害甚至可以顶着水球打 。
7,水球爆裂后逃离UFO。此时剩下的复制人会变丧尸追过来,攻击方式只剩下一种——别高兴,不是射子弹,是吐血绝招。变成丧尸的复制人由于会源源不断地冲过来,根本杀不尽,因此不要去管,一路往前冲开门才是正经事,如果丧尸冲的太近就用快刀法捅死或者直接两颗雷喂给它。躲吐血只要蹲在凸起的墩下即可,但如果让丧尸冲到了你躲的墩前这样躲就没用了。
路上有双手枪机器人和工程用机器人可以用。不要太吝惜它们,把其弹药都打光以清路,打光弹药就当当肉盾,感觉快废时就自爆也可以杀几个丧尸或者干掉拦路机器人。
8。接下来坐坦克脱离宇宙飞船(有够扯) ,路上被有大脑的boss——也就是说Rootmars抓住 ,就开始了最后boss战了。
途中会有在水球救出来的人开UFO来协助你(但是,UFO攻击速度很慢,有时还打不准) 。
保住坦克可以减少被虐的次数。坦克费两次血之后,它将无法继续使用,到时候你可就遭殃了。这关就是乘物无敌法大显身手的时候了,如果你还有Vulcan Fix,那Rootmars就只有被你虐的份,除了血厚之外毫无威胁。但如果没了坦克的保护,从下往上飞的绿球就比较讨厌了。BOSS吐出的数个绿球中,可能出现1个橙球,打掉它后可随机掉落武器、手雷或加分的东西,有利于提高打BOSS的速度。这关也是快刀法大显身手刷分的时候。
Rootmars的血普通难度为1200(受到800伤害时被俘主角乘坐UFO出现),hard难度下1800(受到1000伤害时被俘主角乘坐UFO出现),是全合金弹头系列中血最厚的。
合金弹头3安卓版
合金弹头3游戏信息
游戏名称:合金弹头3
英文名称:Metal Slug 3
游戏大小: 2.81MB
游戏类型:飞行射击
运行环境:Android 2.3及以上
游戏厂商:SNK PLAYMORE
合金弹头3游戏简介
NEOGEO的2D动作射击游戏合金弹头3登陆安卓,使用多彩的武器和载具在战场杀出一条血路吧!!
游戏特点:
-NEOGEO版的内容完全移植!
除了能让玩家们体验街机般乐趣之外,本作还具有可以选择任意关卡进行游戏!玩家既可以尽情游玩中意的关卡,也可以在不擅长的关卡中反复练习。
-尽情享受多种驾乘乐趣!
玩家耳熟能详的坦克、战斗机当然不会缺席, 鱼雷潜水艇、钻地坦克、大象等新型载具 也将在本作中逐一登场。
-挑战击破全部路线!
通过对过去由单一路线构成的关卡进行重新设计,本作首次加入了分支路线系统!! 本作中仅仅通关一次是无法了解全貌的庞大地图,随时等待玩家们的挑战。
-对应蓝牙功能,合作游戏让热斗升级!
不仅可以一个人游玩!利用蓝牙功能可以让两位玩家同时游戏!! 和朋友合作的话,即使是不擅长的关卡也不在话下。
-支持游戏中心
获得[成就]提升自己的合金弹头之力吧!同时,不断挑战更高的分数,努力成为世界第一!
注意:游戏还需要107M数据包,经楼主测试wifi不能正常下载,请进入网盘下载数据包,位置SD/Android/data' ,另外如果先前有安装1。0版本的如果直接安装1。2可能不能进入游戏,建议首先卸载掉原版(包括数据包)然后再安装最新版apk和数据包。
合金弹头3音乐
01军事系统 (操作指南, 完成全部任务)
02出征 (角色选择)
03苍海之牙 (摩洛博士岛) (关卡 1-1)
04船坞 (关卡 1-2)
05未知的世界
06钢铁野兽 萝卜6号 (头目主题 A)
07午夜的彷徨 (关卡 2-1)
08魔之雪洞 (关卡 2-2)
09变形 (头目主题 B)
10浅海 (关卡 3-1)
11死海之中 (关卡 3-3)
12战斗主题曲 (关卡 5-2)
13秘密工厂 (关卡 3-2)
14沙漠 (关卡 4-1)
15金字塔 (关卡 4-2)
16纪念碑 (关卡 4-3)
17日本兵 (关卡 4-4)
18天空 (关卡 5-1)
19欺骗 (关卡 5, 间断)
20宇宙 (关卡 5-3)
21黑暗之吻 (关卡 5-4)
22第一次接触 (关卡 5-6)
23Bioinformatics (关卡 5-7)
24逃亡 (关卡 5-8)
25最后之战 (最终头目)
26完成 (任务完成)
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