王者荣耀女英雄乳摇。

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资费:免费 类型: 版本:1.33.1.11 更新: 语言:中文 提供商:Tencent Inc.
系统: 与 iPhone、iPad、iPod touch 兼容。需要 iOS 7.0 或更高版本。
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《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!赶快加入《王者荣耀》,随时开启你的激情团战!&
版本 1.33.1.11 中的新功能:
【全新内容】
(1)新英雄-幻舞玲珑公孙离:作为一只天性活泼的兔子,阿离身形敏捷,喜欢在舞台上下闪烁跳跃,欢迎来新版本感受来自&神秘舞姬&不一样的灵动~
(2)新模式-五军对决:打破红蓝双方的格局,为大家带来五阵营混战新玩法,每个阵营两人。五个阵营在战场中争夺资源获取经济,击杀其他阵营的英雄可以获取星星。关卡倒计时固定为8分钟,第8分钟时,根据阵营星星数量排名,本地图不存在胜利和失败,只会按照第一至第五排序。多阵营对抗新玩法,春节开黑全靠它!呼朋唤友一起来吧!
(3)新形象-王者峡谷:瑞雪初降的王者峡谷迎来了特别的装扮,陪伴大家欢度新年。出生点添加了各种春节装饰,蔚蓝魔种和猩红魔种也特地穿上了喜庆的小棉袄,与召唤师们共度新年!祝大家新年快乐哦~
(4)新系统-分路介绍系统:为了让各位召唤师,能更加清晰地了解到每个英雄、每个位置及分路在团队中应有的价值与表现,我们增加了全新的分路介绍系统。在英雄展示界面、选将界面都增加了分路指引或者分路建议等提示~
(5)新系统-小秘书智能语音交流:在游戏主界面的右下方,长按小秘书的按钮,将会弹出小秘书智能语音交流界面。小秘书会通过语音和文字回答您关于王者荣耀的相关问题,比如英雄怎么玩、英雄如何出装、英雄如何搭配铭文、地图上一些元素的含义等等。
(6)新赛季-2018年首个赛季S10开启:我们将大幅降低赛季间的继承比例并在保持王者及以上战力上限不变的情况下,大幅减少低段位的荣耀战力上限值,同时对于王者以上的玩家,之前是每50颗星看做一个大段位,本次也将降低为25颗星。新的赛季皮肤-烛龙(曹操)也将与大家见面。
【更多优化】
(1)微赛事优化,包括自建赛事微信订阅功能、自建赛事的灵活时间赛制等;另外,我们还开启了全新的小队系统,与你的好友一起开黑吧!
(2)审判系统优化,包括审判系统算法优化、举报流程优化等;
(3)结算系统优化,包括MVP算法优化、全新的位置评估体系及称号系统等;
(4)对部分英雄、装备进行强度调整,以维持游戏体验的平衡性。
【BUG修复】
(1)修复五军对决在对战资料面板胜率显示异常问题;
(2)修复安琪拉心灵骇客皮肤头发显示异常问题;
(3)修复邮件赠送金币不能领取BUG;
(4)修复对局内比分面板蓝方比分消失问题;
(5)修复部分用户登录异常问题。
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打开二维码扫描软件,将手机摄像头对准网页上的二维码扫描即可。王者荣耀如何才能上王者,这位大神玩家的回复道出了真相王者荣耀如何才能上王者,这位大神玩家的回复道出了真相抄底育儿百家号感谢大家百忙之中点开小编的文章,我将一如既往给大家带来好文,喜欢小编的文章可以右上角关注哦~要说单排上王者难不难,我认为是非常难,首先我在S4,S5以及现在的S7 都是王者段位。为什么中间S6没有上去,就是信了单排上王者的坑。因为在s4,s5 赛季时我都是单排上的王者,甚至在s5赛季时间长的原因我还带我媳妇一起上了王者。在s6赛季我继续单排或者双排,发现打的真的好累,最后赛季末钻石的时候单排冲王者,打到钻一后生生的掉到了钻三,以钻三的成绩结束了赛季,单排过程中总会有因为选英雄不合适开骂的,被禁了自己熟悉英雄开骂的,有开局没玩就挂机的,有逆风投顺风浪的,有选英雄位置冲突的,总之千奇百怪,不输才怪。2.去年国庆节开始玩一共三个赛季每个赛季都是单排王者,在这里给大家几个建议,版本什么英雄强势玩什么不要和版本过不去,不要选射手,特别厉害的除外,没有人保护,打了半天钱一团就被秒没啥意思,经济挺高装备挺好打不出伤害有什么用,中路没什么好说的诸葛亮,高渐离都不是太难的英雄练两把都能拿出来用,排位在一楼的时候果断拿,如果我们这边是首选的话你就应该沟通队友禁一个,比方说你方禁了高渐离,对面如果不禁诸葛亮,你首抢就是优势,上路的话强势的很多杨建,曹操,哪吒,宫本都是不错的选择!3.如果只是王者的话,个人感觉不难,老区荣耀的话就会困难些,我从上赛季开始玩的王者,因为以前玩dota还行,上手相对容易,一路单排,上赛季尾声到了王者,这赛季到现在王者25星,正准备冲击荣耀,不喜欢组队多排,原因在于自己也会有状态不好坑的时候,不想不小心坑到别人会愧疚!4.心态要稳得住,这一点是最重要的,没有这一点,前面的几乎没用,在游戏里,队友坑了,不要说话,队友骂人,不要说话,对面如果嘲笑我方,就算我方队友确实打得不好,你也要骂回去,维护队友,你要相信,能匹配到和你一起打的队友,水平都差不多,状态不好的时候谁都有,你如果骂人,那么这局必输,你如果安慰,很可能就赢了;如果自己开局坑了,送了很多人头,也不要自暴自弃,稳住,猥琐发育,也给队友说一下抱歉之类的,越到高段位,队友越能体谅人,所以也不要怕队友不理解你。5.S7赛季版本更加注重游戏公平性,削弱了一大批强势英雄,例如猴子、孙尚香、露娜、宫本武藏等,S6、S5等之前的版本,猴三棒、孙尚香一枪爆头、露娜无限连(操作难度没现在高)、宫本武藏等,使用这些强势英雄,1V5也不是不可能,因此S7之前的游戏版本,单排上王者相对简单;6.4567赛季都是单排上的王者,在此说下自己的心里感受。鄙人80后,没法说,这个赛季真难,一是改的英雄多了,新英雄也出的多了,更重要的是王者荣耀也比以前火了,那么小学生也就增多了。更是有些脑残因为一个红蓝buff开始瓜几送人头的多不胜举,现在更是因为玩个位置,秒选,比如俩射手,俩法师。从来不注重团队配合,S7我打了295场上的王者,输的基本上有瓜几的,或者送人头的,要吗就是被人选了他自己喜欢的位置,怒选一样的位置开始吵架骂人。7.我一直单排,从来不主动组队打排位,两次上王者。这个s7赛季,昨天晚上才打到王者,用了589盘。难是难,最主要对自己的职业要定位准确,干好自己该干的事情,比如你单上,你面临一对二,那么你就要能拖住对方,自己不死,剩下的就交给自己的队友。你打野,你就要能抓人带节奏。你下路就要配合肉把下塔速度推了。你中路单挑对面的不虚,经常支援下上路。当你能很好的完成自己的位置所赋予的任务,那么胜利就离你不远了。多看大神观战,那里是最强势英雄的风向标,我第一次上王者就是用了花木兰猴子,打到王者19星。老玩家都知道这两个英雄的厉害,后来被削弱后,我继续使用就怎么也打不上去了,连续两个赛季只打到砖石3。这个赛季我果断换人,用当下最强势的,上了王者谢谢大家的观看,如果有什么意见或想法,欢迎在下方评论区留下你的宝贵意见哦,如果觉得小编给大家带来的内容有趣,就大方在下面点下赞吧,感谢~本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。抄底育儿百家号最近更新:简介:生活中要懂得精打细算。作者最新文章相关文章同类游戏推荐你的偶像正在直播中,
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Hi,很高兴认识你^^,加我啊。记得回踩我的空间喔。王者荣耀新手必须知道的游戏常识 拒绝菜鸟!
稿源:兔玩网
这篇文章是写给刚刚加入我们《王者荣耀》的新朋友的,通篇看完,能迅速了解游戏中的规则和常识哦。常用词汇在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。“AD,AP,ADC,APC”AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。APC,最强法术输出单位。“上路,中路,下路,高地”上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)”补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。防御塔:70G。经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G。小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。结算后荣誉超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多庇护之光:助攻数最多杀戮之影:击杀最多破军之矛:输出最多富可敌国:金钱最多(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。位移位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。霸体状态即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。顺风、逆风敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。兵线、控线水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。英雄特长包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。吸血:能将伤害转化为自身血量回复。英雄期段中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。
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