如果随从的战吼或炉石传说亡语触发两次一半,哪种的最nb

炉石传说结算顺序 技能亡语触发顺序总结_安游在线
     
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炉石传说结算顺序 技能亡语触发顺序总结
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  导读:当场上存在多个亡语,光环,技能效果时,往往卡牌之间的这些技能会在说明上有所冲突,那么实际上到底是如何结算的呢?让我们一起来看看吧。
  1. 卡牌上场顺序会被记录,在发生群体死亡事故时,会按照登场顺序依次死亡,但视觉效果还是同步的。 引发的后续结算也以随从的死亡先后顺序来结算。
  &&举例:对手挂救赎奥秘,场上3怪,依次上场顺序是 麦田、飞刀、战利品,他用麦田撞我随从后死亡,亡语召唤21,然后我用奉献清场,返场的是当下最先登场的飞刀,而不是随机召唤。
  2. 修改随从血量上限的特效(生而平等、炼金师等)会清空之前所受的伤害,此时再沉默,会变为原来的血量。
  &&举例:88随从被打成82,此时用炼金师对他作用之后再沉默他,又是88了。
  3. 群体死亡事故发生时,会先完成所有随从的伤害特效结算,再进入死亡结算,然后再决定谁留场,谁消失。
  &&举例:战士3个随从,其中一个铸甲师。复仇之怒清场,即使铸甲师只有一点血,被第一个复仇伤害击杀,依然会对后面其他随从所受的每点伤害进行护甲增益的结算,然后再全部消失。
  4. 亡语的结算会在清场AOE的特效结算完毕之后,并且是因此而触发的随从特效也结算完毕之后才起作用,并不会因为在AOE中的先死亡而提前至清场AOE的特效中间触发。
  &&举例:骑士的复仇之怒是无法把麦田连根拔除的,因为只有复仇放完了才会启动亡语召唤21。
  5. 亡语对亡语在结算时是一个层面的,但是亡语作用的对象却未必是一个层面的。
  &&举例:麦田撞死憎恶之后,小麦的诞生跟AOE的发生是一个结算层面,所以小麦被A死。女王的亡语控制就是针对现有的随从层面,而不是亡语召唤的层面,所以亡语控制的女王撞死亡语召唤的老牛,是无法控制到亡语层面的小牛。
  6. 群体伤害法术和随机多点伤害法术的共同点是:无论随从的死亡先后,都会结算在场随从的特效。
  7. 群体伤害法术和随机多点伤害法术的不同点是:前者按出场顺序死亡,而后者按照伤害顺序死亡。
  8. 请不要对变形后的随从用沉默,被变形之后的她已然不是从前的那个她了。
  9. 光环影响的是战场,但凡有随从进入战场,光环的效果就会发生,反之离开战场,就会消失。
  &&举例:无面复制的其实是随从属性,而光环属于战场,所以无面暴风光环下的1血随从,其实是0血。
  10. 暴风城勇士的BUFF光环只要勇士不离场就不会被重置,而炼金师、生而平等都是在数值层面重置随从属性的,一旦被重置后,就是一个新随从,那么这个新随从就会在重置的基础上再享受加成。 &&举例:在暴风城的影响下,炼金师一直对一个怪用特效,会获得不停的叠加.如果随从是22的身材,就会依次变成44、55、&&的身材,就是不停的重置、加成。
  11. 影响血量的光环是一直在战场生效的,但也仅对进入战场的随从生效一次,并不是永远存在,否则就变成了生命无法被扣到1点一下的变向无敌。
  &&举例:双暴风下的2血怪,依然可以被扣成1点、0点最后死去。而不是永远都有无法打死的2点。
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炉石传说: 鲜明的对比! 是否刷新你对“亡语”和“战吼”的看法?
炉石传说: 鲜明的对比! 是否刷新你对“亡语”和“战吼”的看法?
如标题,今天要分享的是关于“战吼”和“亡语”的讨论,本来这两个都是上古经典包时代就有的属性,应该没什么好讨论的,但是随着版本不断更新,好几张卡都有了相似的“战吼”“亡语”,如此便形成了鲜明的对比,可以让我们更直观的看清楚2个效果的优劣情况。下面我们就对比一些战吼、亡语的同胞!简要谈一谈个人的几个看法。①工程师学徒VS战利品储藏者这是经典包就有的卡,同样是2费,同样效果都是可以过一张牌,不同的是一个是战吼效果入场即抽牌,一个是亡语效果死亡才可触发,单纯这样肯定是战吼更优,因此身材上,作为亡语生物的战利品储藏者比学徒多一点攻击力,以此弥补,但是这样真的够了吗?其实不好说,像冰法这样的OTK卡组,肯定是希望工程师学徒立即拿卡,要是只有战利品有时候还得英雄技能点,变成4费消耗一卡换一卡,非常亏。但是有的职业渴求前期的小场面,那么战利品就比较靠谱了,至少不会被1/2白吃。所以算各有特色,根据需求携带。②冰喉VS渊狱惩击者这两张卡来自不同卡包,同样是鲜明对比,二者都是7费,并且都是6/6身材,都是可以造成全场的3点aoe伤害,小区别是冰喉只打随从而不会伤害英雄,渊狱惩击者会。另外作为亡语的补偿以及为了确保触发概率,冰喉有嘲讽,而惩击者没有。这样的补偿之下,二者孰强孰弱呢?冰喉的强势在于有嘲讽,对手随从不够伤害解掉冰喉的时候,可以阻挡。而就这一点惩击者做不到。但是论效果的话,个人以为惩击者更胜一筹,唯一不足就是会伤英雄血,偶尔会因为这3点血,进入对手斩杀线。其他情况战吼的aoe绝对是优于亡语的。举个例子,对手场上都是3血2血生物,你惩击者踩下去,团灭。冰喉下去,可能一个沉默就没了,或者对手搞个buff,个别生物就保住了。不确定因素太多。③暗金教鸦人祭司VS黑暗教徒二者都是3费3/4身材,效果都是给随从加3点生命值。不同就是一个战吼一个亡语,而亡语的因为回合外也可以触发,所以被设定为随机加buff,这个例子反差应该是最明显的,90%玩家都会说,明显战吼强,可以指定目标,效果及时触发,保护随从能力也强大。而亡语目标不稳定,要是其他随从被先解光,效果就作废了。话虽如此,但是亡语并非一无是处,当你3费只有他们这2张可以选择的时候,你要下哪个?是不是亡语更优质。另外就是亡语有时候可以干扰对手一些判断,个别粗心的对手没算清楚,亡语就会立功,比如有的人想好可以全解,然后因为排序出错,亡语3血一加,就保下了一个生物了。④雄斑虎VS着魔村民两张都是一费卡,都是1/1,不同的是一个有野兽属性,一个没有属性,然后一个是战吼叫一个1/1,一个是亡语叫1个1/1,这个同样不好分优劣,因为即便是前期1费下,你也不一定就可以说战吼厉害,不错,战吼频率高,伤害高,场面强一丢丢。但是如果对手是萨满,反手丢一个大漩涡,你还认为战吼厉害吗?⑤宝石鹦鹉VS结网蛛都是1费1/1的野兽,一个是战吼获得一张随机野兽卡,一个是亡语,这个大家肯定说战吼厉害了吧!因为其他都条件都一样情况下,先拿牌绝对是舒服的,能用就可以打,而不用等到随从死了拿,如果这张卡是后期拿到,且手牌就这一张,那么剩下9费不是浪费了吗?不错,多数情况下都是战吼优质,但是特定情况下呢?有恩佐斯的情况,或者手牌满的情况。⑥蟾蜍VS火焰杂耍者同样是2费,效果都是随机对一个目标造成一点伤害,只是身为野兽的蟾蜍变成3/2身材,且是亡语效果,而火焰杂耍者是23战吼效果,二者也是不好分优劣的,因为战吼你打出去可能对手没随从,那就只会打脸,一点伤害感觉也是浪费,而亡语在场,对手如果也铺场,后续死亡可能能达到补刀的效果,即亡语可以先保留,而不会因为站场的需要,像战吼那样浪费了。通过以上几个典型例子的比较,我们发现其实战吼和亡语没有绝对的优劣,都是根据情况而定,不同的情况,效果自然会有分别。
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亡语是什么意思
亡语就是指这个随从被击杀以后所产生的影响,比如希尔瓦纳斯的亡语就是随机控制对手一个随从,只要希尔瓦纳斯没有被变羊,妖术,沉默,而且对手有至少1个随从,那么此时希尔瓦纳斯死亡以后就会随机控制对手的一个随从
就是卡牌效果的触发条件 激怒-收到伤害 战吼-出牌就有效果 激励-使用英雄技能 亡语-随从死亡
你说的是炉石传说里的亡语效果吗?如果是,这指的是,随从挂了之后产生的效果,就是亡语效果
你这个怪(有亡语的这个)被杀了,对方抽1张牌/还是将一张怪放入战场,你说的不是很清楚...我也有段时间不玩了,大概是这个意思
楼主您好战吼是:Battlecry亡语是:Deathrattle
亡语不是所有的都退环境,洛欧塞布退环境是因为它是纳克萨玛斯冒险模式的牌,炉石传说即将有一次大更新,地精大战侏儒包和纳克萨玛斯的所有牌都不能在标准模式里使用。(纯手打,求采纳)
NAXX构造区的一张卡
卡组详情这是一套前期疯狂的苟活,后期依靠亡语生物和恩佐斯的再铺场而获胜的套牌。在前期,通过摇图腾使得深渊魔物的费用降低,顺利的情况下可以在4费的时候上出深渊魔物进行防御,面对一些铺场可以依靠闪电风暴进行解场。而遇到铺场快攻的职业,只要熬过前期,可以依靠升腾者和元素毁灭的配合,打出如雷诺一般的效果,只是会下回合会陷入一个费用尴尬的局面,如果这时候有一个熔岩震击就再好不过了。到了中后期,优秀的亡语随从不断的上场,配合法术可以很好的进行随从交换甚至可以攻击对方。在最后还可以通过恩佐斯复活亡语生物,再次铺场获得胜利。狗哥这套牌在传说前十尝试,胜负参半,看得出这套牌的韧性和强度是值得肯定的,至于还有些什么不足就慢慢探索吧。如果有兴趣的玩家不妨也可以来试一试,说不定这套牌正合你的意呢~以上就是玩游戏网小编为大家带来的《炉石传说》狗哥挖宝恩佐斯亡语萨卡组推荐!小编推荐 炉石卡组最新攻略 新英雄莉亚德琳汇总 圣骑士新皮肤介绍 飞行坐骑免费获得方法 圣骑士新皮肤免费获得 龙萨卡组推荐 电竞之星卡背获得方法 身先士卒卡组选择 布林顿的狂野派对打法 炉石卡组大全 猎人 萨满 术士 战士 废墟之城普通及英雄通关攻略 滑矛领主 老蓟皮 纳兹夏尔 奥达曼普通及英雄通关攻略 斯卡瓦什酋长 云霄矿车 阿扎达斯 奥西斯神庙普通及英雄通关攻略 辛纳尔 菲利克斯掠日者 神庙逃亡 探险者大厅普通及英雄通关攻略 钢铁卫士打法 拉法姆打法 彩蛋怎么触发 炉石传说实用内容 探险者协会卡牌大合集 炉石传说开包模拟器
是-1s的意思。(-1s是什么意思 自行查百度脑补这里不做解释..)出自《炉石传说》这款卡牌游戏。里面有张冒险模式的卡牌,叫巨型蟾蜍。这张卡的出场率也是很高,尤其是竞技场中,有着2费非常好的身材,是竞技场玩家的不二之选。由于这张卡攻击的时候,会发出“蛤”的语音特效。再加上死亡后对随机敌人-1血的亡语效果。所以“蛤?”这个词。是炉石版-1s的意思。如果你在各大论坛,或者网站跟帖回复这个词。玩过炉石的玩家就会知道你也是一个玩过炉石的人。。
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所有作品版权归原创作者所有,与本站立场无关,如用户分享不慎侵犯了您的权益,请联系我们告知,我们将做删除处理!《炉石传说》战吼与亡语同在 “回响”卡牌设计大赛
15:37:58来源:游迅网编辑:小花妹妹
& &最近一期《》卡牌设计大赛以&回响&为主题,要求设计的卡牌必须同时具有战吼和亡语效果,这种限制直接导致了大量玩家投稿随从类卡牌,今天让我们一起来看看他们的作品吧。
& &【奥秘猎的尴尬症不再】
& &奥秘猎面临的一大现实问题是手牌消耗过快,而本身又并不具有稳定的补牌手段。这张5费5/4身材的史诗随从,如果单从身材来看并不让人惊喜,但作为奥秘猎的补充却非常有效。战吼、亡语:如果你控制一个奥秘,则抽一张卡。这下子总算不用担心手牌打光,对手还没死的问题了。
& &【疲劳卡组的重磅福音】
& &《炉石传说》打法流派很多,有些人喜欢速攻,有些人偏重中速,当然也有注重后期甚至疲劳类卡组。下面这张卡的设计就非常适合那些越战越勇,苟活过前期就能在后期熠熠发光的朋友们。2费2/2传说随从,战吼:每次使用这个随从的时候,该随从都将获得+2+2。亡语:将该随从洗回牌库。第一次出场的时候还是个小兵兵,但她却不畏惧死亡,因为每一次死亡意味着下一次她出场的时候将更加强大。你心慌慌了没有?
& &【给牧师再来加把油】
& &牧师在卡拉赞之夜更新后,总算呈现出了一些新气象,不过我们当然不介意继续加一把油,让牧师真正重新崛起,对吧?1费1/3的紫卡随从,身材本身就非常理想,而更让他显得强悍的是卡牌效果,战吼:你的英雄进入暗影形态;亡语:重置的你的英雄技能回到基础技能。这意味着很可能在初期,你就拥有了绝对的压制能力,如果对手没办法尽快解决掉这张随从卡,将面临前期随从无法上场的尴尬,毕竟谁能吃得消有方向选择的2攻牧师在前期的伤害呢?
& &【弃牌术也来玩随机】
& &《炉石传说》好玩的其中一点就是随机性,大家当然不会忘记著名导演傻龙,而这张4费5/4的蓝卡战吼:随机弃掉一张法术卡牌。亡语:使用被弃掉的法术(目标随机),毫无疑问非常适合弃牌术,而随机释放技能什么的,看看你的脸,也是蛮有意思的一件事情,不是吗?
你感兴趣吗?盘点炉石传说中有亡语技能的中立随从
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发布时间:14-01-07 09:16 来源:52PK游戏网 作者:Z君
亡语是炉石传说中特有机制之一,下面给大家介绍一些炉石传说中有亡语技能的中立随从。
亡语是炉石传说特有机制之一,亡语的意思是在该仆从死亡后,会产生的效果。炉石传说中有亡语效果的随从大大少于有战吼效果的,下面就给大家具体介绍一些炉石传说中有亡语效果的中立随从。
1、麻疯侏儒
1费2/1 亡语是对地方英雄造成2点伤害。
这是一张性价比很高的卡牌,1费的时候就可出场,稳定造成2点伤害,如果是对方英雄在游戏初期缺乏攻击能力的,例如牧师、术士等,甚至可以额外再造成2点伤害。而这一切,只要1费。
2、战利品贮藏者
战利品贮藏者
2费2/1 亡语是抽一张牌。这张卡牌也没什么好说的,他和新手工程师一样,都是前期过牌的优秀随从。小编觉得它偏向进攻一点,而新手工程师偏向站场一点。战利品贮藏者的2攻也可以干掉一些1血、2血的随从,例如精灵龙啊,年轻的女祭司啊飞刀杂耍者啊这些在前期威胁比较大的随从。
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