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DNF国服86版本决斗场为什么没人玩了_玩家吐槽第3季决斗场改版
DNF国服86版本决斗场为什么没人玩了?这是一个很严重的问题,以前很多玩家玩DNF就是喜欢其PK模式,但是现在DNF就是一个刷图的游戏!下面带来了玩家对于第3季决斗场改版的吐槽
【吐槽职业】
7年前小学毕业时我会很傻的认为DNF是电竞,现在都大二了也早就不做这个梦了
装备系统再怎么偏向壕都无所谓了,然而技能能不能一点
本职力法在老牌强势职业里已经算弱的了,霸体最少的近战没有之一(别跟我扯霸体技能数量,其他近战2秒一个霸体Z,力法20秒一个啦啦啦,蓄力落花蓄力强袭刀那就是),远程骚扰技能最少的近战,伪连之前被两刀砍,但力法优秀的炫纹机制使得在这样的劣势下只要技术就能保持着连招稳定性和容错率,所以我很喜欢这样一个平衡的职业
然而现版本的强势职业,无一例外都能无视倒地保护,甚至强行破保护打两套连招(本人理解的倒地保护包括浮空连伤害达到上限后加速倒地以及倒地后无法再次浮空)
红王爷嗜血、魔道拍子、蓝拳女鬼为代表的成吨二次浮空技能、毒王鬼泣驱魔弹药为代表的异常技能
这些职业和其他职业最大的差距就是远程骚扰技能直接转变为起手技,浮空连有着爆炸的容错率并且相对更容易打出极限伤害
特别是嗜血抓头无后摇还是不久前的改动吧,当初第一刀把伪连砍成二次浮空后对方无敌,第二刀把伪连砍得不再清除保护的策划是吃屎了嘛?
而且伪连一旦出现MISS,相信力法玩家都知道后果如何
面对这些职业总感到很忧伤,一套无失误完美空连加极限扫地的伤害,对方哪怕连招失误只要多用几次二次浮空技能也可以打出来,更不用说异常破保护的那一类
【个人改动】
所以这一类技能真的不应该修改平衡么?并不是说完全不允许这类技能存在,但麻烦不要让二次浮空使用得这么轻松,例如柔道的旋风腿取消X扯抛投就是优秀的二次浮空机制,操作要求高,并且可以通过蹲伏反制,同上所说的伪连,有着MISS的高风险
不管是限制这类技能或是完善保护系统,PKC都会更科学一些,在我看来神装除了面板上的差距,还更大幅度的加强了这些二次起手的容错率并降低了达成难度,就以王爷来说,能不能上挑接X扯抓头的王爷根本是两个职业
最后放3张信仰
PK一直这么穿,应该没有谁像我这么傻,无论如何这是我对PKC唯一的坚持,PK拿出自己的本事堂堂正正来一场,我操作的是活生生的角色而不是数据和连发
看过之后的玩家应该有不少同感把,现在的决斗场职业真的是无力吐槽了。当然以上纯属个人看法。毕竟每个玩家的感受都是不同的。
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备案编号:湘ICP备号DNF决斗场TB5平衡性改版介绍
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DNF决斗场TB5平衡性改版介绍
  擂台赛
  全职业
  -修正在擂台赛中,在血条中显示的连击保护指示标志不正常显示的现象
  气功师
  雷霆踏- Z轴攻击范围减少。
  柔道家
  裂石破天- 修复了【不考虑buff的顺序来解除buff的问题】。
  魔法师(女)
  驱散魔法-修复了【不考虑buff的顺序来解除buff的问题】。
  魔道学者
  魔道酸雨云- 攻击力减少。
  熔岩药瓶- 攻击力减少。
  驭剑士
  穿云破空剑-修复了【抓取攻击失败后变成无敌】的问题。
  契魔者
  蛇腹剑 : 缠-修复了【抓取攻击失败后变成无敌】的问题。
  流浪武士
  圆舞斩- 修复了擂台赛、组队战里根据房间人数的hit数不正常增加的问题。
  碎岩裂地掌- 修复了【碎岩裂地掌】被击后使用【受身蹲伏】不会起身只消耗CD的问题。
  复仇者
  恶魔之力- 修复了攻击的同时处于异常状态的时候可以触发的问题。
  精灵骑士
  雷光刃影- 修复了偶尔被雷光刃影抓住的敌人在hit end中被冲击波击中后弹出的现象。
  自然束缚- 修复了被【自然束缚】集中的敌人不会被吸引过来的现象。
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DNF决斗场第四季改版及第三季赛季奖励详析
来源:作者:阿熳
DNF决斗场第四季改版及第三季赛季奖励详析,1月17日更新之后的第四季决斗场又会做调整,具体的调整以及上个赛季的奖励情况如何?随小编一起来看看吧。
1.1 基本事项
1)普通决斗场名称变更为无双决斗场
2)无双决斗场中删除擂台赛模式
-擂台赛模式在匹配系统改善之后会以更适合的形态与玩家见面
-在自由练习场/传统决斗场里可以进行擂台赛
3)决斗场等级初始化
-决斗场第四季里,会初始化所有玩家的决斗等级
1.2 决斗场经验值/新增金币获得系统
1)新增在决斗场中消耗疲劳值以获得金币奖励的系统
-可在疲劳值窗口左侧选择是否消耗疲劳值
-只能在风铃道场和斗兽场模式下使用
-在风铃道场中完成【风云崛起】任务后可以选择是否消耗疲劳值
1.3 删除决斗场修理费/消耗无色小晶体
1)所有决斗场中将不会消耗装备耐久度和无色小晶体
1.4 决斗场装备系统改善
1)所有决斗场新增装备品级补正系统
-穿戴神器品级以下装备时,装备能力值会补正为神器品级
-若穿戴比补正后的装备品级更高的装备时,会直接使用原来的属性
2)所有决斗场新增装备自动更换系统
-进入决斗场时,新增自动更换为决斗场穿戴装备的功能。
a)&更换装备的信息将在退出决斗场时自动保存
-从决斗场移动至城镇时,将自动更换为进入决斗场前穿戴的装备
-更换的装备只适用于背包/个人仓库中保管的情况下
a)&账号金库的道具和装备不适用该更换功能
b)&个人金库中保管的装备在自动更换时将被回收至个人金库中
1.6 决斗场UI/UX改善
1)角色未达到一定的RP时,在决斗进行的过程中会在画面中标示连招重力补正相关的HUD形态
-RP未满1200时
-巅峰王者战点数未满900时
2)可以使用[受身蹲伏]时,在画面中会新增是否使用的标示
3)使用[受身蹲伏]后,在画面中会新增剩余持续时间的读条标示
4)角色进行连招攻击时,对方所受伤害值的标示变更为以百分比(%)形式标示
5)角色因使用技能而进入无敌状态时,角色模型将以白色描边标示
6)无双决斗场的匹配Loading画面中会标示对方的转职名称和觉醒名称
7)对战中的HP条处会轮流标示对方的角色名称和转职名称
8)进入决斗场的UI(快捷键P)变更为决斗场第四季的内容横幅
-点击横幅会跳转至决斗场第四季相关内容介绍的网页端
9)格斗超时的时间提醒将不会遮挡住HP条
1.7 决斗场便利性改善
1)无双决斗场
-在斗兽场中和其他频道的对手决斗后,将重新移动至斗兽场
-在斗兽场中结束游戏时,重新进入决斗场时将自动进入斗兽场
-技能冷却的时间提醒功能在地下城和决斗场中将各自独立保存
2)自由练习场/传统决斗场
-新增在所有人员准备完成时,经过一段时间后房主将变更为观战状态的功能
-新增让血模式
a)&可自由设定血量进行游戏
-组队战中即使红/蓝人员数不同,也可以开始游戏
a)&人员数不同的情况下,决斗开始时会出现提示
-改善&邀请/今日推荐/公会成员优先&的相关排列
-在邀请好友和公会成员时,邀请窗口会特别强调标示
1.8 决斗场入场条件变更
1)所有决斗场入场等级限制变更。(35级&50级)
-达成50级时可从暗黑城NPC处接取【风云崛起】任务
-入场任务【风云崛起1/5】完成后可进入决斗场
2)以下限制进入决斗场的职业,可使用无双决斗场的风铃道场
-守护者:混沌魔灵
3)未转职的角色禁止进入决斗场
-只能使用风铃道场,其他所有决斗场限制使用
-决斗场UI里取消自由练习场、传统决斗场选择按钮
1.9 决斗场其他变更
1)超时的胜败判定条件变更
-默认 : 以给予对方伤害量的绝对数值为准,较高者获胜
-变更 : 以给予对方伤害量的全部HP百分比(%)数值为准,较高者获胜
2)新增决斗场技能指导
-对地下城和决斗场中技能的差异,以及技能自动学习等相关信息进行说明
3)技能自动学习将更新为各职业最合适的技能信息
4)使用技能自动学习时,不会改变原有技能的排列组合
5)连招练习的阶段变更为初级,中级,高级各1种
6)进入决斗场时,最大帧数固定为300
7)决斗过程中被击时,游戏设置窗口无法打开
8)决斗场实力认证的对战次数由20次变更为10次
9)实力认证的礼盒中删除经验书,新增斗兽场入场券
10)隐藏任务删除,新增达成任务
-达成任务的完成条件可预先知晓
11)巅峰王者战的组队成员初始化
-【风云崛起1/5】任务完成的角色可进行队伍组成
决斗场第三赛季结束,发放奖励
- 更新前按对应等级获取如下奖励:
决斗场第三赛季最终等级达到武者以上时,将获得以下称号
-(周二)停机维护时计算最终的RP排名
-名誉称号将于(周二)更新后发至邮箱内
-决斗场第三季里不能进入决斗场的职业除外:缔造者、混沌魔灵/黑魔后dnf大转移版本PKC装备改版属性完整页_乐游网
dnf大转移版本PKC装备改版属性
来源: 日期: 11:36:52 作者:乐游
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