没接触过刺客信条4黑旗的人,是先玩黑旗好还是先

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没接触过刺客信条的人,是先玩黑旗好还是先玩大革命好呢?
我是从一代一直玩到后面的,现在在大学,又重新把四还有别的下来玩,我舍友也蹭我电脑玩,他是从四开始玩的,结果玩四再玩三,到二,他发现这游戏越来越难,而且跟我提的问题也很多,所以无论是操作,机制,还是剧情来看,我推荐从一开始,一部一部来,而且艾吉奥三部曲也要从他的2到兄弟会再到启示录玩,这样能保证故事的连贯,你会发现艾吉奥三部曲特别是启示录里面会陆陆续续地给你补充一些一代男主的剧情……3以后的故事线是先黑旗(也就是4)再到黑旗的DLC(自由呐喊)再到叛变,再到3,但个人还是推荐你先玩3再玩4再玩自由呐喊,在玩叛变,再到大革命,因为3的操作虽然跟后作有些差异,也跟前作的有所改动,但那个是从一二代到后面的过渡,而且只要你注意剧情,里面有些突兀的剧情都会为你一一解开,如果你是剧情党,你还可以看小说《刺客信条:遗弃》来了解一些游戏里面没有提及的剧情,你就会知道我是怎么死的还有我儿子是怎么成为圣殿骑士的了………
系统推荐的,希望对你有帮助。如果不花钱的话推荐先玩黑旗。原因很简单,黑旗免费送着,抓紧时间去UPLAY俱乐部领取,网上有教程。如果是准备上手,先玩大革命。原因是大革命是2014年发行的,距离起源三年,而黑旗是2013年的,距离4年了。现在最新的作品《刺客信条:起源》游戏引擎和表现效果升级了一大格。如果你先玩起源会觉得黑旗画质已经变渣了,甚至秒大革命好几条街。如果不受电脑配置限制的话,推荐直接上起源,故事没有什么连贯性,上手也容易,直接感受最好的游戏研发水准。
目前刺客信条系列已经出了十余部作品,除了第一部阿泰尔的故事没有体会过,其他作品我都已经玩了个便。按照先后顺序,系列作品为:刺客信条初代、刺客信条二、刺客信条兄弟会、刺客信条启示录、刺客信条三(包括女刺客的资料片)、刺客信条四:黑旗(包括解放和背叛资料片)、刺客信条大革命、刺客信条大革命、刺客信条枭雄、刺客信条起源,以及三部外传(横版游戏)。从一个资深老玩家的方面来看,我是希望你按照作品的时间顺序来体验,这更能让你深陷刺客信条的背景故事中。但是如果你想快速入坑,我建议你先玩刺客信条黑旗,大革命甚至没有玩的必要。黑旗这部作品可以说超越了历代作品(在我看来甚至超越了三部曲),游戏创建了一个海洋世界,开了系列的先河;同时又把三代的航海系统发扬光大,而且玩法较为多样,丰富了前面各代作品的领地占领系统。总而言之,黑旗玩起来真爽!但光光有上述内容并不能使之成为一部“神作”,黑旗真正让人惊叹的是它的剧情设计。故事讲述的是流氓海盗爱德华肯威如何从一个唯利是图的小人,变成一个遵从刺客信条的革命者的故事。剧情反转多变,前期玩家会感觉游戏气氛轻松,中后期会慢慢感觉到气氛的压抑和深沉。世界观宏大,前程三部曲的先前文明的设定,后接三代作品的剧情,可以说是刺客信条系列一部承前启后的作品。另外,黑旗这部作品颠覆了玩家先前对圣殿骑士的不好印象, 它终于跳出了前五部作品对人类世界的“自由”普世思想,而通过剧情来告诉人们圣殿骑士的真正追求是什么。这也让玩家引起了强烈的反思,而后推出的叛变资料片,更是升华了这一核心内容——自由一定是正确的吗,秩序就是错误的吗?这更说明了黑旗这一部作品在刺客信条系列中的地位。在我看来,系列作品中,三部曲是前奏,三代是完善,黑旗是升华,大革命是垃圾(大革命的问题太多,无法道明),枭雄是系列的回温之作,而起源的娱乐性质远大于它的剧情,所以它的地位也不高。总而言之,黑旗不玩不行,而大革命玩了不行。最后祭上我的飞天寒鸦号,以示纪念。
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