为什么中国人还没能做出《以撒的结合充能》这样的游

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《以撒的结合胎衣》全人物玩法资料大百科 全人物玩法指南
15:10:06 来源:以撒的结合吧 作者:潜水员一名 编辑:修凡客 
  《以撒的结合胎衣》大家对所有人物了解多少呢?今天笔者就为大家带来了以撒的结合胎衣全人物玩法资料大百科,全部十三为角色伊甸、犹大、莉莉丝、该隐、抹大拉、以撒等等全部人物的资料与玩法,小伙伴们你们绝对没见过这么全的教科书式的资料,下面我们一起来看看吧。
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  很久以前就想写一个关于全人物的东西了,大概可以追溯到愤怒的羔羊那个时期。不过我还是太懒了,上学的时候时间又不够充裕,就一直拖到了寒假。现在时间够充足了,就写点自己的想法吧。于是这个寒假我边偷懒变写,终于在自己的寒假快要结束的时候写完了……本文旨在通过全面分析人物,从而为各人物找出一个合适的使用方法,所以评价和分析人物都是为如何使用这个人物服务的。好了,废话不多说,放一张图,正文开始!
  首先,送大家两句话,都是我自己的感受:
  1、游戏中的面板数值仅作参考,它只能粗略地反映角色目前的强度;
  2、《以撒的结合:胎衣》这个游戏想要通关,你只需要两个东西:技术和运气。想要真·白金你只需要3样东西:耐心、技术和运气。
  全文有很多属于个人看法,如果写的有什么问题请指出来,我会修正的。
  目录:
  伊甸→犹大(黑犹大)→莉莉丝→该隐→抹大拉→???→拉撒路斯(复活的拉撒路斯)→夏娃→参孙→阿萨谢尔→以撒→The Lost→Keeper
伊甸(Eden)
  完全随机的杀马特少年
人物特性:
  有使用次数,需要打过一次妈心/超级大撒(真搞不懂为什么这词被禁了)币才能获得一次使用次数。属性、道具、基础掉落及发型完全随机。
解锁方法:
  初次击败妈心
  血量:最多3颗心(只有和 两种),若人物生成后初始没有红心(不算道具),则获得2-3颗 。
  攻击:3.5*1.0+[-1.0,1.0](①)
  射速:[7,19]
  射程:[18.75,28.75]
  速度:[0.8,1.2]
  弹速:[0.75,1.25]
  幸运:[-1,1]
  初始基础掉落:金币上限5个,炸弹上限2个,钥匙上限1个,随机一个饰品(已解锁的)、胶囊、卡牌或符文
  初始道具:随机一个主动道具和一个被动道具(都是已经解锁的道具)
他能解锁的:
  未定义(Undefined)——Boss Rush
  Glitch Baby——妈心(Hard难度)(2P用)
  问号书(Book Of Secrets)——冥府
  空白卡(Blank Card)——大教堂
  神秘袋子(Mystery Sack)——黑暗关
  神秘纸张(Mysterious Paper)——宝箱关(饰品)
  Game Boy乱码(GB Bug)——Greed模式
  伊甸的祝福(Eden’s Bless)——蓝子宫
  Yellow Baby——金门(2P用)
  Cracked Baby——Hard模式下全标记(2P用)
人物解析:
  这绝对是重生乃至DLC里最有特色的人物了!随机属性、随机基础掉落、随机道具甚至随机发型(10种发型)!但使用这个十分随机的人物是有次数限制的,如果这次的伊甸没打过妈心的话这一次就被完全被消耗掉了。Greed模式如果不通关的话也是这样的。但总的来说,这是一个充满了无限可能性的角色!
  随机的基础掉落,不仅是金钱、炸弹和钥匙,连卡片、符文、胶囊、甚至饰品都有可能成为初始掉落。
  你可能随机出“该隐式”、“以撒式”、“拉撒路式”等,甚至是比这些还丰厚的开局!
  要说特别点的话开局可能是开局一个符文,因为其他人物正常情况下没有这样的基础掉落开局。一般来说出符文在基础掉落方面可以说是很不错的一种开局。
  不过有些时候开场可能什么基础掉落都没有,这种情况还是很正常的。
  总之就是看SEED(LIAN)出基础掉落(道具和属性都是根据SEED随机的)。
  属性对伊甸来说就是关键的一部分了。一般来说,伊甸的随机属性将很大程度影响到这一局游戏的进行情况!
  首先要说的是DPS(相信很多玩家都很关心这个),也就是攻击力和射速了。伊甸的攻击力由重生时期的的随机伤害修正(就是那个*1.00)变为随机加减一定的伤害了!这样的修改让伊甸再也不用带着一个很低的伤害修正一直进行到游戏最后了!
  射速低的情况很多,最低甚至可以达到19!但那只是从我给出的数值上看是这样,实际上这和射速的计算方法(②)密切相关,所以出高射速和低射速的几率其实是相等的,而且这里还没有算道具的影响。
  其实射速方面可以这么看:高射速可以弥补攻击力的不足,低射速可能削弱攻击力的优势。如果两个都高的话那再好不过,两个都低就很可能让这局游戏成为励志局了。射程如果不看道具影响的话一定不会比该隐低,甚至能成为射程第二高的人物(第一是复活的拉撒路)!
  一般来说射程对游戏的影响不会很大。弹速同理。但遇到射程和弹速都不高的情况就有点棘手了……因为这样的话实际射程就真的有点让人头疼了。
  速度随机不好可能会成为小短腿,运气再差点就成了最慢的角色了。但速度快一点就不怕那些追人的痴汉,而且遇到一些减速的情况也影响也不会太大。
  幸运值随机我原以为只会在-1、0、1三个整数之间进行随机,然而用了HUD2发现幸运值竟然是小数!这是唯一一个幸运值可以是小数的人物了……
  总之,属性对伊甸的影响很大!这也算是玩伊甸比较有趣的一环了!
  当然了,伊甸随机道具也是游戏的一环!而且是随机环节中可能改命的一环!一次随两个(一个主动一个被动)!比很多人物都多!除了两个天使才会掉的钥匙碎片,其他已解锁的道具都有可能随到。
  随得好可以弥补甚至逆转属性上的劣势。如:高射程+低射速+No.1随得不好很可能发挥不了属性上的优势或放大属性上的劣势。如:高射速+低射程+狗身。不过这样的事情较少发生,而且大多数玩家并不知道自己的劣势被道具弥补了,所以说到底还是要看最终效果。
  如果道具随得太好了,可以无视属性的劣势的那种效果还是很不错的。如:心脏+血权、神头、硫磺火等等。但很多时候我们随到的道具很平常,对属性影响不大,仅仅是加一些特技而已。而且DLC中一开始拿到一个很好的被动道具的概率是1/343(去掉两个金门钥匙碎片),约0.29%的样子;随到一个好的主动道具的概率是1/93,约1.08%。这么小的概率,正常情况下玩的次数多了怎么都可以遇到的。
  但总的来说,只要随到的道具能用就行啦!而且DLC中加了很多好用的道具,开局差多半是属性的问题。
  总的来说,写了这么些东西,都是在说伊甸的随机性。由于各种随机,我们很难找到一个万能策略去应对各种各样的伊甸。但这也正是伊甸这个人物的乐趣所在吧!而且伊甸再怎么随机也只是随机开局,这局游戏到底怎么样还要看游戏中给的道具和基础掉落。如果游戏中的给的道具很好,弥补了开局的不足,甚至把开局的劣势转化为优势,那这个所谓的“坏开局”就真的不好吗?反之亦然。
  这就是我对伊甸这个从头随机到脚的随机人物的全部解析。
使用策略:
  随机应变!开局好对运气和技术的依赖就少。开局不好就更需要技术和运气了。顺带一提:如果一局中多次打妈心或超级大撒(所以只有这样才能把贴子发出来了)币的话(S/L沙漏、Forget me now 药片、骰子房五点等)可以多刷几次伊甸使用次数。
  ①以上数据均由计算获得且不计算道具带来的影响。由于人物特性,这里我决定采用“区间“来表示伊甸的生成属性情况。“区间”什么意思不知道的可以自行百度。这次伊甸的数据是由MissingHUD2测试、wiki给出的数据和计算一起使用得到的。
  ②射速的计算公式如下:
  当x&=0时,射速为:16-6*sqrt(x*1.3+1)
  当-0.77&x&0时,射速为:16-6*sqrt(x*1.3+1)-x*6
  当x&=-0.77时,射速为:16-x*6
  X为射速提升量,伊甸随机的射速提升量在[-0.75,0.75]之间;sqrt为开方计算,也就是根号;正常情况下射速最高为5,这时候如果不拿减少射速延迟的道具或癌症的话射速就无法继续提升。
  射速与面板的关系:
  1格:&=8,2格:[7,6],3格:5-4,4格:无意义,,5格:3,6格:无意义,7格:2-1
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第1页:伊甸(Eden)
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游戏制作:Nicalis, Inc.、Edmund McMillen
游戏发行:Nicalis, Inc.
游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/PS Vita
上市时间:
《以撒的结合:胎衣》发售日公布:10月30日,不过需要注意的是,10月30日只是PC版本的发售日,主机版发售日尚未公布。
没有任何记录
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《以撒的结合胎衣》全人物玩法资料大百科
17:39:58& &来源:
抹大拉(Magdalene)
  变化微妙的血牛
解锁方法:
  一轮游戏中拥有7个及以上的心之容器
  血量:
攻击:3.5(*1.00)
  射速:10
  射程:23.75
  速度:0.85
  弹速:1
  幸运:0
  初始基础掉落:无
  初始道具:美味的心(Yum Heart)
她能解锁的:
  抹大拉的蝴蝶结(Maggy’s Bow)——Boss Rush
  Cute Baby——妈心(Hard难度)(2P用)
  天使宝宝(Guardian Angel)——冥府
  蓝十字架(The Relic)——大教堂
  抹大拉的信仰(Maggy’s Faith)——黑暗关(饰品)
  凯尔特十字架(Celtic Cross)——宝箱关
  香炉(Censer)——Greed模式
  圣白莲(划掉)白莲花(划掉)纯洁(Purity)——蓝子宫
  Red Baby——金门(2P用)
  Colorful Baby——Hard模式下全标记(2P用)
人物解析:
  这是一个适合新手的血牛角色。这是一个腿短的角色。这是一个因为游戏机制的变化而强度随之变化的角色。这是一个由一般变弱再由弱变强的角色。这就是抹大拉。
  又是一个没有任何基础掉落的角色。所以这里就先说血量吧:抹大拉的变化之路。
  羔羊时期,心之容器上限12个,魂心上限48个,心之容器满了魂心还能拿。在那个时代,血厚是优势!抹大拉因为最高初始血上限和她的回血能力,成为一个对新手来说很好用的血牛角色。
  重生时期,总血量上限12个,包括心之容器、魂心和黑心。而且恶魔房的机制也变化了。这对抹大拉来说是一个灾难!虽然有最高的初始血上限,自带主动道具的充能也减少了,但主动道具的效果让她很难适应新的游戏环境。抹大拉就这样看似被加强,实则被削弱了。换恶魔房道具对她来说轻松自如。
  DLC时期,一个新的机制出现了!献祭房的机制变了!只要你血厚,恢复能力强,在扎扎乐那里来几下,钱变多了!Faith Up了!进天使房了!拿天使房道具了!血量回本了!金门钥匙也来了!这时候抹大拉不用担心伤到红血了,因为献祭房在一定程度上可以为她带来更多的好处!
  除此之外,Greed模式的特殊规则也让抹大拉的优势得到了极大的发挥!打一波充一次能,打四波充能就满了,一个空格下来血量就回过来了!而且抹大拉血厚,不容易死,这让抹大拉在 Greed模式中更加强力!不用怕伤到红心,只要按下那个五芒星开关并打过那一波的boss,恶魔房/天使房便立刻为你敞开大门!所以说,血厚就是好啊!
  抹大拉作为初始心之容器最多的人物,自然有其他人物所无法取代的一大优势:凡是和高血量有关的好事她绝对好用!比如:卖血机她能多换点钱、恶魔乞丐她能多碰几下、扎扎乐她能多扎一下、换恶魔房道具对她来说轻松自如等等。而现在随着游戏机制的改变,抹大拉成为了一个既可以走恶魔房,又可以进天使房的人物了。
  虽然从血量上看抹大拉很好用,但抹大拉有一个毛病:慢!速度很慢!全人物最慢(没算上伊甸)。
  虽然抹大拉的初始速度全人物最低,但这个速度还是可以用的。很多时候只要操作和走位都比较好就不怕速度一般的痴汉们的追赶。
  但这个速度就怕吃到减速的东西。如:撕逼得当、猪油、雷霆大腿等。那样的话这游戏就进展困难了。遇到这些问题可以找卖血机卖血,爆出血袋子的话速度就提升得很多了!而且血袋子可以重复获得,对抹大拉这种血厚速度慢的人物来说想提升速度这么做也是个好办法。
  抹大拉的道具美味的心是个前期好用,就中后期不是很好用的存在。而在Greed模式中这算是一大神器。
  美味的心4充能,不多也不少的一种充能。这东西因为游戏机制的变化间接收到了影响。那就是开房率的问题了。
  前期,其实应该说是第一关这个最开始的地方。虽然抹大拉第一层无伤很容易,但第一层根本就不开恶魔房,想怎么浪就怎么浪,反正可以补血。伤红心还无所谓。中期,是一个可以开恶魔房/天使房的时期,这是提升实力的一个重要方式!伤到红血的话这一层恶魔房/天使房的开启率会大幅下降,显然不利于提升实力。很多时候美味的心也只有在遇到卖血机时候才有用。后期,也就是进入天堂/地狱以后,恶魔房/天使房只能用卡片飞进去了!受伤一次就扣1格血,这时候心之容器多虽然有优势,但恢复能力下降了,比较建议换一个主动。
  因为中期用处小,美味的心这个道具可能会被换掉,但现在的献祭房倒是可以考虑留下这个主动道具。抹大拉本身血厚,再加上这个补血的道具和可能扎出来的魂心,凑金门钥匙就很容易了!期间还有机会拿到一些基础掉落和一些天使房道具来加强实力。如此看来,抹大拉还是很适合那些“有信仰”(喜欢通过天使房打mega傻蛋)的玩家的!有时候甚至可以放弃当前层开恶魔房/天使房来玩扎扎乐获得更好的游戏体验,以准备开启下一层的恶魔房/天使房。
  Greed模式下的美味的心超好用!进出诅咒房就可以用一次了。前面说到抹大拉血厚且自带恢复能力,这让抹大拉在Greed模式变得很强势。
  总而言之,美味的心是一个比较普通的道具。前期可以保留,中期看情况,后期可以换一个。我是这种看法。如果你拿到了插头圣饼,可以一直留着这个主动。如果你喜欢玩扎扎乐,也可以考虑一直拿着。
  要我认为,现在的抹大拉和圣经里的一样,是一个“有信仰”的角色!抹大拉最大的优势其实还是血厚,这让抹大拉在DLC时期崛起了!这就是我眼中的血牛抹大拉。
  使用策略:血厚一点没关系,要留点余地给魂心和黑心。游戏后期可以考虑12个心之容器,只是注意一下自己的道具有没有和这种想法冲突的。恶魔房换换乐对抹大拉来说很有优势,喜欢打恶魔房的玩家可以这么做。初期减速道具慎拿!要想办法把速度提起来。如:碰炸卖血机换血袋子。现在的抹大拉和献祭房相性很好,血量足够了就去玩扎扎乐,还是很赚的。而且抹大拉可以回血!Greed模式的抹大拉回血能力不错,比较推荐在Greed模式里堆血量。算是Greed模式里比较好用的人物了。
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