寻找一个我06年玩过好玩的fps游戏戏

寻找一款二战的FPS游戏,大概2006年以前_百度知道
寻找一款二战的FPS游戏,大概2006年以前
在一个阵地里,远处的丛林里开来了一群坦克,好像是要阻挡坦克还是怎么。阵地里有机枪,不断扫射还有几率打爆坦克。游戏自由度比较高,当时看见坦克接近了,还逃离阵地,开了一辆卡车离开并穿过了很多树林(阵地也在树林周围)这个游戏是大概2006年以前接触的。背景应该是二战。有一关是这样
我有更好的答案
使命召唤123也都是从二战起头的,可以说二战题材其实是第一个被用烂了的fps设定,最近的一部都是三年前的狙击精英3了,原因主要是玩法还是太过单调了毕竟单线式经典FPS的开端就是荣誉勋章的二战系列,事实来看,本身二战的单兵作战难度就比现在困难,太过于反映真实性的话,其他经典系列如战地1942,而且由于自动武器少,可玩性就降低了, 突突起来不爽
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。一次过玩了3个主流的fps游戏,想说一下感受。【ps4吧】_百度贴吧
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一次过玩了3个主流的fps游戏,想说一下感受。
分别是使命召唤:这就是命3
彩虹六号,本来题目是“评测一下”,但想想评测要顾及方方面面,就说自己当玩家的感受好了。二楼开始说。
使命召唤 大概玩了4 5 7 8 9 12 这几款。虽然很多人都不喜欢未来战,但未来战也不是没亮点,例如你可以结合跑酷去射人,各种科技感与细节也做得有声有色。各种电影化的镜头也能扣人心弦。但最无奈是,炸弹毫无感觉,就像“噗”的一声就爆炸了,相比战地,可破坏的东西实在太少太少了。给不到人一种“战争”的感觉。另外就是,居然没有侧瞄!也没有自动掩体系统!要打就要把你的龟头伸出去!但至少还可以把炸弹扔回去……至于多人模式,玩了几盘就没玩了,我不知道怎么形容这种感觉,才不会被人骂。战地定位大规模战争,彩虹六号定位战术合作。cod(这就是命)多人玩着感觉跟cf一样!虽然我不讨厌未来战,但我真的很怀念第一玩二战cod的时候,那种遇到凶猛火力时趴下动都不敢动的感觉,看着旁边的尘和沙不断被炸起,看见自己的友军和同伴被敌军射杀,然后奋起反击那种感觉。下面来用战地对比对比
我第一次玩战地貌似是2代吧,同学带我入坑,当时觉得好神奇啊,可以破坏那么多东西(当时候没见过太多游戏)。到看了别人玩的视频,居然可以把楼炸掉!最初入的时候像大多数人一样直接玩多人,有一次无聊就开了剧情模式来玩,最后感觉也没别人说得那么烂。虽然我见过我的ai队友跟敌军就在50m内对射,射了几分钟都不死的情况!真的好郁闷啊!要你何用!不过高破坏度与大规模战争的背景都让你简直像在战争电影当中。无论是音效,反馈,战争中硝烟的光影效果都真的是同期游戏中一流的。这点现在的cod根本没法比,cod破坏范围实在太小了。接下来就该说说fps黑马,彩虹六号
作为一个不爱玩第一视角突突突的我却意外的喜欢部曲
就是感觉帅 特别帅
Cod都不想通关 战场气氛还停留在上时代 主要是场景互动太少
说实话 彩虹六号真的是我最喜欢的之一,除去的烂鬼服务器(20m就能畅玩战地,居然玩彩虹6还有可能掉线!)本作真的是游戏中的杰作,不只是fps中。简单来说,就是它让我找回了以前玩cs的感觉。而且由于它的队友伤害是强制开启的,所以你每开一枪都要小心翼翼(有次我从床上拿手柄,不小心碰到r2,就把队友爆头了。而且我还突然的枪声吓到了。)从此我就知道,走火,真的很恐怖。所以这游戏,每玩一次都惊心动魄。丰富的破坏性,战术的多样性,搭配每个职业不同的技能,每一局都是千变万化,我玩了近3个月了,从没厌过。但这游戏不是没缺点,例如门槛高,不单指网络要好,而且你要与队友配合,你一个人玩的时候就算你枪法很准意识很强,有时也会被猪队友拖死。职业技能的不平衡很严重,具体就是有些职业的技能,不开黑非常鸡肋,有些职业的技能无论开不开黑,无论遇到什么地图都很强。这就导致有些职业的出现率几乎是100%有些职业非常之少见。而且我很不明白,为什么我扫描敌人的时候,会告知敌人自己被发现?还有就是应该像战地一样设个快速交流啊!不过无论如何,彩虹六号有着极其明显的特色和定位,这就导致它在众多fps游戏里脱颖而出,fps只是其中的一种元素,并非全部。
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好帖,虽然我从来不主动玩fps
买了,从来没联网过的路过
cod多人节奏太快,不熟悉地图的新人只有被虐的份
我觉得这三个彩虹第一,爹4第2,cod第3。其中我觉得彩虹让我感觉全身都在发热,玩起来很有激情,战地给我的感觉的就是大战场的爽快,而这两个游戏让我最喜欢的就是碰到几个配合默契的队友,彩虹默契的配合,不用语音基本就可以知道对方的想法,有一次碰到这种队友从晚上11点打到快3点,把把赢,没输过。战地则是一个小队互相配合,配合使用四种职业,敌后默契的偷点。不过我相信的表现会更好(只要不是二战)而cod就没有这种感觉,不过快节奏这一点很适合让打完战地和彩虹的空闲休息时间,我觉得cod最好的就是他的剧情,然而。。。。12我没看懂11虎头蛇尾10我到感觉不错。468经典579也很有意思
现在彩虹挂壁实在是太多了!感觉没3更有带入感(也许是自己的一款正版)COD玩的时候已经出到了11之前都玩的盗版!后来情怀的处使下买了4 6 8 9 10 11。还是感觉6的带入感超强 但是也有诸多影帝(挂壁)总之我给三款游戏分别为9分9分9分!
楼主说的感同身受!
楼主说得这几个我都有,COD彻底烂尾,我个人很讨厌未来战争这类型,爹4也只有彩6整体网络不稳定才会玩玩被别人虐虐,说到这,彩6真心的好玩,爽到爆炸,各种刺激。
彩虹最好,其他两个都是剧情,线上千年不变都是无脑突突突
说出了心声
黑色行动3剧情很“”,完全看不明白,流程够长,可惜内容不是那么充足,不太喜欢
彩虹六号是个好
不经过联机的洗礼最好不要说自己玩过FPS
你大爹老子把你这废物的婊子妈操死了
快更,正不知道年底的使命和战地入哪个呢
真心觉得彩虹六号fps第一
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我从小学6年纪的时候就开始打CS,大概打了3年的CS.当08年暑假的时候偶然接触到了穿越火线.当时还在封测.体验了一把,因为一直玩CS1.5的,画质不是很好,所以自打玩过CF以后就被CF的画质吸引了.然后随着内测,公服...就一直开始玩了.记得当时用的第一把枪是M4,朋友比我玩的早,都已经有X8用了,当时那个羡慕啊.再后来就是玩幽灵,然后组了一个幽灵队,天天打比赛.幽灵模式当时算是比较领先的,打CS一直爆破玩腻了.当时还没有YY,都是用UT来交流.后来幽灵玩的精通了,开会员也被T,无奈继续转型爆破了,到后来渐渐的成为爆破高手,然后接触TD,慢慢的走上半职业.职业的道路。
1.CF是一个团队游戏.不需要1v5的大神只需要5v1的团队。
2.M4像老婆,她总是以稳定的弹道在每个男人的背后默默的支持你。
3.AK像情人,玩的就是感觉和节奏,但是情人总是要花功夫去调教的,不过她可以给你一枪爆头的快感。
4.狙是兄弟,他总是在你冲锋陷阵而身处逆境的时候在你背后默默的把敌人机杀掉。
5.手枪是你的第二生命,用好它。
6.狙要比步枪稳,准,狠.所以机枪一般不要和狙对线.你死了不要紧,你想想带给队友多大的压力?一共才5个人...
7.练习好瞬镜还是很有必要的.但是没有必要枪枪出瞬,风险太大。
8.用步枪的选手也必须会用狙,你要熟悉狙的属性,学会去躲狙。
9.步伐是可以控制弹道的.比如AK5秒内打出35发子弹到一个点上.所以要练好身法。
10.随便切枪是一个坏毛病。
11.随便换子弹也是一个坏毛病。
12.但是以上两点也都有好处,看你怎么运用罢了.因为这两个操作都有声音,比如你可以故意漏点去A,然后反方向静步去B,敌人会误以为你去A了。
13.没血的时候怕的不是敌人,而是手雷.这句是以前CS队友说过的,觉得不错。
14.手雷弹墙的声音和爆炸时间可以有效判断敌人的方向和距离。
15.手雷弹墙的声音和爆炸时间可以有效判断敌人的方向和距离。
16.手雷,闪光,烟雾的数量可以让你判断敌人的数量。
17.一般的比赛玩家比如打供电所这张图.比如B点没有攻下来,而你是保卫,如果潜伏扔了手雷或者烟雾弹以后,有很大的可能已经转A区了.只是一般可能,不排除有高端玩家回在香蕉道静静的卡一会再打一次B点。
18.不同的手雷属性不同,效果不同,伤害不同,距离,爆炸时间,爆炸范围以及弹道范围都不同。
比如高爆伤害大,爆炸以后有黑色烟雾阻碍视线;心雷没有高爆威力大,但爆炸范围大,爆炸后可以一定程度的阻碍视线和阻碍声音的预判.再比如小香瓜(普通的绿色手雷)威力小,但是可以很轻松的闪墙扔过去。(你有没有发现扔高爆的时候,你觉得能扔过去,但是经常会卡到墙上或者弹回来?)
19.闪光弹扔到你附近的时候,立刻把你的视角偏移到闪光弹的反方向可以减少被白的时间。
以前打cs的时候第一个人都是倒着走,后边的队友帮最前面的人看着。
20.再次说一遍,身法很重要.你有没有发现有的人比别人跑的快,左右移动的很快让你打不到?其实不是人物的原因,而是身法.版本更新了以后,碎步走好了可以静步,我认为这点修改的很好.赞一个.还有,其实人物的属性都是一样的,并不是灵狐比其他的人物跑的快,也没有飞虎队比赛斯血厚的道理,唯一的区别就是胖瘦,不对,不是唯一,还有个区别,就是现时的人物比如灵狐夜玫瑰都是有经验加成的。
21.任何武器都不垃圾,只是你还没有掌握。
22.脚步声很有用,但是有时候也会迷惑你.比如隔着墙,你听着人家脚步是去你前面了,但是高端玩家可能会故意漏脚步,然后连跳到你后面打你的Pp
23.蹲着跳箱子没有声音,连跳比跑的要快,并且成功的连跳起来以后是可以不用按方向键就可以的。
24.会阴人其实才更是高手.不要责骂阴人的人,这是意识,如果你被阴死了你为什么没有想想自己没有扫这个点?会阴人其实才更是高手.同意的童鞋们顶一下。
25.应该时刻清楚队友在什么方位,看清你附近队友的枪口瞄的是什么方向.比如你队友瞄着这个点,你就要去看另一个点,枪线不要重复了。
26.用好投掷武器是非常恐怖的。
27.如果你带包,就不要打的太激进.你死了包掉了,就很尴尬了.打冲锋之前可以把包扔到敌人看不到的地方。
28.如果包掉了并且确定敌人在看包,而包附近没有人,你可以跑远点先拿出你的手枪,把手枪扔到包的反方向,然后捡起手枪.最后....用大枪去打侧身吧。
29.心态很重要.我们很多次比赛都是势均力敌的情况下用气势压倒了对方并且获得胜利,终究到底还是心态问题。
30.练枪很重要.想想以前每天训练打33ak都要打够1000头然后才可以训练的。
31.当遇到瓶颈时,可以通过大量的练枪找回感觉.也可以放下CF,出去游玩几天。
32.熟悉地图的每个角落,每个点位。
33.多看比赛视频,多看高手视频.cs的视频还是有特别多值得学习的地方。
34.处理残局的时候要多换位思考,揣摩对方心里的想法.设计出一个杀人模式.相信自己,灭队很简单。
35.当你灭队的时候,比如你在香蕉道杀了一个敌人,你可以往B跑,大家都知道,敌人死亡以后有一个固定视角,是5秒钟.意思就是,你去B点,然后心里默数5秒,再返回来,这时候敌人很可能拿着刀子正在追你哦.嘿嘿...
36.剩下自己的时候可以尝试假拆包诱使敌人现身。
有一次打比赛,对面两个人的残局,我是保卫者,A点已经下包了.我静步过去假拆,然后静步移动到另一个地方,分别把沙坑死角和小道口的敌人杀死后安心的把包拆了.第二把的时候,敌人有3个,也是下包了,我们保卫还剩2个,对面还有4个人,我杀了一个敌人,然后我俩从A2静步到A包点,队友掩护我进包点死掉了.我就蹲下低着头拆包,敌人果真没有出来,等出来的时候我打了我机枪,但是因为低着头,没有打头把我秒掉.很有成就感的一次偷包.综合了前一把的假拆,我断定对方以为还会是假拆所以才大胆的去偷包。
37.敌人被杀后有5秒的固定视角时间,你可以充分利用它。
38.中途加入游戏观看的人死亡后视角是固定的,可以充分利用.但是线下正规比赛是不可以的哦。
39.阴人的时候不要看到敌人就开火,螳螂捕蝉黄雀在后.后边的肉更多.我这里还有我单卡B在B外箱子后阴人5连杀的录像.对方没有认真扫点,我在箱子后蹲着并且低着头,透了我几枪然后就过去了.我听脚步声,放过去了4个,当第五个过去的时候.....5连杀就开始了。
40.脚步声可以告诉你敌人大概在什么方向,最少有几人.这里只能说最少,因为可能有静步的.一般高端玩家或者训练队都会让1枪死(就是还有一点血,打一枪就死)的队友在前边漏脚步吸引敌人出来,而后边有人补枪.就算一换一也是大赚的。
41.在战斗中不停地去思考对手正在做什么以及即将做什么.不管做什么事情,思考很重要。
42.每个人都有自己的打法和套路,残局的时候尽量不要去指挥他。
有没有这种情况,当你灭队的时候,队友在YY让你这样让你那样,而你却跟他想的不一样,一下就乱了套路,不知道该怎么办了.但是往往就是这几秒钟的时间对方就把你击杀了.但是如果按你之前的想法做的话你肯定能把对方杀了的.所以打残局的时候尽量不要出声中枪的就顶下吧。
43.同理,利用这个惯性思维很容易发现对手的缺点.寻找机会吧.每个人都有自己的打法,要最快时间去发现,因为一个半场只有5回合。
44.CF中的各种模式都玩一玩,有用.比如幽灵听呼吸,对爆破模式听脚步有很大的帮助.比如个人竞技模式玩的多了,当打比赛的时候遇见好几个人打你的时候你就不那么紧张,不那么慌不择路了。
45.比赛的节奏至关重要.控制了比赛的节奏相当于拿下了比赛胜利的百分之30,心态占百分之20百分之20是配合百分之15是实力.百分之10是发挥百分之5是运气。
宽带山热帖排行寻找几年前的一款科幻fps游戏!!!_百度知道
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记得游戏主菜单是蓝色的,游戏刚开始是一个大多边形屋子,中间两个很高的机器,一个穿白大褂的博士在中间不知道干什么,最后好像出现什么问题了,机器好像爆炸了吧,然后主角就开始战斗了,是fps的·有很多怪物,记得第2关好像是在山上·都是黄颜色的·,最后...
背上两边喷着蓝色火焰的喷射器,跳的时候火炎还会变颜色,第一关像是在一个基地内,在一个过道中间好像还有个机器,然后主角就在这个实验室出现了,然后出门就开始打怪物,怪物也很多,然后好像地震一样,博士就那时候死了,又像是在一个基地或者大飞船里,游戏应该是第三人称射击的不是半条命系列,主角是个机器人,背上有火焰喷射器! 不是孤单英雄,主角是个机器人,它不会动,但是会攻击,游戏里的武器也都是很高科技的。。像CS那种操作,不过能看到角色。。反正身后一直有两个蓝色的火焰,科幻题材的游戏刚开始是一个博士,穿的白大褂,手里还拿个黄色的大遥控器,游戏主界面背景游戏是几年前的我记得是第三人称射击类的,主角不知道是个机器人还是个人穿的盔甲,有大有小。游戏的图标好像是一个蓝色的立体感的斜体 X 第三人称射击类。,再两个大型计算机中间站着,主角在这躺着吧,
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我以前也玩过 也忘了是什么游戏 请问你现在知道了吗?
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不知道!怎么听着像第八分队的第一关啊!你可能记错了!空中会有防空炮滴!的确容易被击中!希望帮到你
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