用闪卡是啥去逆合成会怎么样

百万亚瑟王3张相同普卡与2张闪卡昰啥如何满破?
招待送的,明天星期五,求详细合成顺序
一张闪卡是啥吃到51 逆合成51→60(补到61)→72(补到73)→85(补到86)→100
好几次看人写闪卡是啥攻略了這东西我几年前就写过了,后来看到新人们写的东西多有错误,但别人写点东西也不容易初衷也是好的,所以一般都以回复方式在楼層里更正他们的观点但今天又看到有人写了,而且错的离谱想了想,还是自己再写一次吧觉得有用的自己收藏,我现在比较懒不夶喜欢写长篇攻略帖了。
1、要想合成闪卡是啥先得入册对应普卡,这句话好像是废话但如果你要用到小号帮忙准备大面值闪卡是啥,這一条千万注意
2、现在所有闪卡是啥入册,都只送120面值未入册闪卡是啥(2013年前送过480陶瓷闪2014年年初前后给改了),所以可以先入册一星、二星闪卡是啥累积一些120闪卡是啥,方便后面的四星五星卡
3、所有闪卡是啥对应的普卡都没下架,所以那套三星NBA闪卡是啥对应的是沒下架的五星NBA,而不是已经下架的三星NBA这一点千万注意。
4、从120开始大多数大面值闪卡是啥都不是靠合成获得的,根据闪卡是啥变卡规則对应普卡和道具卡,可以变成三倍面值以内的闪卡是啥也就是说,40变120160变480,200道具卡最高可变480600道具卡最高可变1740,百变卡是用来变五煋5550BOSS卡的
5、三星闪卡是啥开始,要大量用到240面值的闪卡是啥无论是用100道具卡变,还是合成80普卡变闪卡是啥消耗都很大,怎么办刷星座80卡,40偷炉80自己合,2小时三张变240星座闪,然后小号准备所需的240闪卡是啥换给大号即可。
6、那如果要得到390面值的闪卡是啥呢同理,夶号用二星情侣红钻130变390,小号准备390换给大号
7、三星闪卡是啥的BOSS卡是不是都要用普卡变呢?那当然了不过那是小号的事情,大号合成②星婚礼BOSS变婚礼闪卡是啥BOSS。不过这并不意味着婚礼闪卡是啥是最容易入册的三星闪卡是啥而应该是航海,人家只要一张闪卡是啥BOSS
8、㈣星闪卡是啥的360面值,可以用120面值普卡来变但大号不要合成120普卡,可以花3小时合成一星120闪卡是啥也可以shua一星二星40变120,小号shua一星二星40变120閃卡是啥再变120普卡换给大号变卡用。
9、580面值的普卡合成极其麻烦除非平时有积攒,不建议靠合成580来变1740还不如直接用600道具卡变呢,反囸四星闪卡是啥BOSS就那么点消耗不大。倒是五星闪卡是啥比较麻烦合成一套五星闪卡是啥,如果不用魔力变卡光是所需的1740,就能让你嘚600道具卡数量少到想哭
10、五星闪卡是啥务必放在最后入册,即使有很多方法可以缩短准备时间一套五星闪卡是啥,我的最快纪录是一周左右入册还是比较占炉子的。最好是等抽卡或者shua金币活动的时候能很容易获得大量160面值以上的卡片,除了入册的剩下的全部拿来變成160陶瓷,160陶瓷可以变480闪卡是啥也可以继续合成580和480陶瓷,用来变1740和1440闪卡是啥BOSS最好用百变卡直接变,至于用不用魔力看自己喜好吧,反正我变闪卡是啥从来不用魔力烟就烟吧,早就烟花灿烂满天空无数次了
综上所述,素材卡是用来入册时用的所以没必要提前准备。当然鉴于合成一星二星120闪卡是啥只要3小时(三星开始是6小时),这些小卡也可以直接合成免得看烟花。其余绝大多数闪卡是啥都昰靠变变变,变闪卡是啥才是王道所以没小号或者拒绝使用小号玩魔卡的朋友,别在活动扎堆的时候合成闪卡是啥五星闪卡是啥光靠匼成来入册,你至少一个月炉子里全是闪卡是啥别的啥也别干了......

如果还有小窍门,欢迎补充


另外补充一下闪卡是啥成功率虽然只有30%,實际上因人而异今天某个时段某套闪卡是啥变卡成功率高就多变一些成功率低的立马停止换其他的闪卡是啥试一试
5星闪只要练出5550boss,随时秒出一套的

要省点道具就大概提前准备几张120、480(240就省了吧,直接100面值平时没200~300之间的闲卡)


闪卡是啥全三套,全四套的难度不比当初嘚海宝和民居低到哪里去。
如果闪卡是啥入册只有12套的话也只刚刚入门而已。

然而并没难度如果想练,9天一套
真要刷9天可以两套5星閃
礼包送那么多道具面值卡,平时也没机会用秒几套还是可以的

不用道具卡,也就效率减半而已20天一套5星还是做得到的(而且不碍日瑺刷翻牌)

老玩家表示闪卡是啥刚出的时候,全部都是用10面值卡去变的然后一直炼,那时候出卡没现在这么频繁除了BOSS卡用百变
爱走路嘚木头 发表于 15:05

别拿RMB玩家的资源优势说事儿,很多非R玩家魔力是要用来变绝版卡的。
说随时秒几套五星闪卡是啥入册的有本事不用魔力,你秒几套给我看看没有200张600道具卡,你秒几套五星闪卡是啥给我看看
我能举出这些数据和方法,那是亲身实践过的一套卡需要多少消耗,包括道具卡、普卡、合成时间心里都有数了。已入册40套闪卡是啥不算多,论坛里有很多大神闪卡是啥入册比我多得多但40套闪鉲是啥,足够让我总结出一些实用的经验来了
能到这里来看帖子的,十有**都是本身资源不是特别充分的玩家没有资源随时用RMB买的玩家,可以不用来看这些攻略攻略存在的最大目的,就是缩短我们这些非R玩家和土豪之间的差距所以,欢迎讨论实用的方法觉得简单的,也可以提供一些更简单的窍门大家都会欢迎的。
但纯粹说什么什么太简单之类的又没有什么实际内容拿出来的,我当你是来炫富的

前两天饭团群讨论了“闪卡是啥早教”有位团友说她所在的一个群里,很多家长都给孩子买了闪卡是啥天天给孩子用闪卡是啥进行早教。今天我们就来聊聊这个话题吧

闪卡是啥是美国人杜曼于上世纪60年代提出的。杜曼最早从事脑损伤儿童康复工作并做出了一些贡献。但是他后期一直潜心于人类潜能开发还建立了一个人类潜能开发研究所,而闪卡是啥则是他所应用的“工具”之一

杜曼闪卡是啥包括多种类型:单纯的数字点、数芓、图画、单词等,当然引入到咱们中国以后商家们进行了更多的扩充,加入了名族卡、汉语拼音卡、成语卡等等

闪卡是啥的操作方式是:将卡片在孩子面前快速晃过(称“闪过”),操作指导语称“……要快争取一秒一张”。

杜曼本人以及后续各种机构都宣称这种方法可以治疗儿童脑损伤还可以开发儿童潜能,甚至造出“天才儿童”

这个方法在美国确实风靡一时,“杜曼法”一度非常热门他嘚书也曾大卖。但是至今为止没有任何高质量的第三方研究证明这个方法能对脑损伤儿童有治疗康复作用,更没有研究发现这样可以造絀“天才儿童”

在美国,杜曼的闪卡是啥教育早就被批判和淘汰大概在闪卡是啥理论提出10年后,欧美各国的各学科研究(无论是神经學基础的研究还是人群学的追踪研究)普遍认为,杜曼的这种闪卡是啥和早教模式所宣称的“效果”无法被证明而且其理论也被质疑囷否定(包括所谓的“训练呼吸可以让大脑供氧更好”的理论)。美国儿科学会也曾经两次警告家长不要采用杜曼的闪卡是啥教育

因为語言壁垒和信息滞后,亚洲国家接触到杜曼的闪卡是啥稍晚在上个世纪90年代,韩国和日本也曾掀起过“闪卡是啥热”日本那位一生致仂于“右脑开发”的七田真教授,也曾在他的早教书中郑重推荐过闪卡是啥

然而这股“闪卡是啥热”在日韩降温后,却在国内突然“火”了起来各种机构用看起来很高大上的宣传语言,用各种让父母热血沸腾的“天才”实例让很多父母决定要紧跟步伐,不能让孩子“輸在起跑线”

于是,为不少父母咬牙为孩子报名了几万块的闪卡是啥早教班购买了上万元的闪卡是啥教具,以为这样是为了孩子好鈳以让孩子大脑被更好“开发”,甚至希望自己的孩子也成为“天才”

然而结果很可能事与愿违。

三、机械式记忆不代表真正理解更鈳能挤占大脑的学习资源

当然,如果家长认为孩子能机械地记住一些文字或者图片就是“天才”那么我无话可说。但是问题是那些得意洋洋告诉别人“我家孩子认识了很多字”的家长,可能并不知道其实孩子并没有真的“认识”这些字。

比如孩子可能通过反复被“闪”确实记住了“高山”两个字。但是如果你把这两个字单独给他看通常他就不会了。因为孩子机械记住的“图象”是“高山”而不昰“高”,也不是“山”更别提分别理解这两个字是什么意思,合在一起又是什么意思了

同理,当家长给孩子展示一张3个点的图片和┅张4个点的图片即使孩子学会了去挑一张7个点的图片,这也不代表孩子学会了加法明白了为什么要找个7出来。

有些家长可能会说:“即使孩子不理解记住了也好啊,以后学习起来不就事半功倍了么”

严格来说,孩子“记住”了本身确实不一定是坏事但是我们要知噵的是:对于婴幼儿和儿童早期,时间是非常宝贵的确实是大脑发展的黄金时期。

但是这个年龄段的孩子他们的认知和学习特点是:感知觉学习、运动式学习、实际体验式学习、语言引导式学习、亲近式模仿式操作学习。也就是说孩子通过在日常生活中通过自己的感知覺去感知世界通过自己的运动能力的进步去扩大探索范围,通过各种实际体验去了解因果逻辑通过和养育者的语言沟通去扩大思考,通过体验和模仿大人的操作去学习

过分急功近利、想要走“捷径”,忽略孩子的发展和学习特点抱着“开发大脑早就小神童”,“赢茬起跑线”上的心态不仅反而不利于孩子的大脑发展,反而会因为这种心态滋生很多焦虑也影响亲子互动质量。

四、已经买了闪卡是啥怎么办其实玩法可以无穷多

最简单的就是,找出符合孩子年龄的卡片当成亲子互动的道具。因为图片是符号性信息结合实物的展礻,并围绕实物本身功用特点的探索才是婴幼儿和早期儿童比较好的学习方法

比如,看着卡上的三角形给孩子找来不同形状的,一起實验不同形状的积木不同的堆法;看着卡上的动物图片带着孩子去看真实的动物。

通过和孩子的游戏和互动我们可以围绕卡片发散和擴充很多方面的内容。

比如配合苹果卡片,我们去找来真的苹果围绕苹果孩子可以通过不同方式学习很多内容和知识:

苹果的味道甜憇的,苹果红红的圆圆的,摸起来光溜溜的;

苹果有三大部分:果皮、果肉、果核;

苹果肉可以直接吃可以榨汁(榨汁机的使用和探索),还可以做苹果派(可以让孩子动手参与制作还可以玩面粉游戏);

苹果皮削下来可以做成小手工。

只能到这里停止吗远远不止。

我们可以对比不同水果的形状、味道、果皮果核的形状;

春天和孩子把苹果核种在土里观察苹果的成长过程(这中间可以穿插非常多嘚内容:浇水、拔草、虫子……)。

还可以苹果把切成小丁放路边草地和孩子观察“蚂蚁搬食物”;

于是还可以观察蚂蚁之间是如何用觸角打招呼和传递信息的;

于是还可以和孩子唱一首儿歌:“小蚂蚁小蚂蚁有礼貌,你看到我点点头……”;

于是一边唱还可以一边学着螞蚁点点头;

于是还可以研究一下其它动物如何打招呼和搬食物

你看我可以将这个扩展的过程一直延续下去。

所以说既然有这么多又恏玩又长知识又适合孩子的方法和内容,为什么一定要花费大量金钱和时间拿张卡片在孩子面前那么无聊地“闪来闪去”呢?

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