王者荣耀感觉王者荣耀所有英雄被动动最好用还是百里玄策

王者荣耀百里玄策技能介绍 新英雄百里玄策厉害吗
稿源:蚕豆网
王者荣耀百里玄策技能介绍王者荣耀百里玄策技能介绍 新英雄百里玄策厉害吗?下面一起来看看吧。王者荣耀百里玄策技能介绍:被动:战役序章,击杀或助攻都会增加移速,攻速,并连续五秒缩短一技能的冷却时间。一技能:神乎镰仓,稍短位移(可穿薄墙)后,三次普攻变化为中长途钩镰打击形态。文字描述不是太懂。二技能:梦魇钩锁,将锁直线甩出,效果未知。有点钟馗的赶脚。三技能:瞬镰斩,甩出钩锁后沿钩锁瞬移到对方身后,额外触发中长途打击形态。
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王者荣耀百里玄策和百里守约哪个厉害 是一个英雄吗
来源:搞趣网
作者:凯瑞
很多王者荣耀玩家百里玄策跟百里守约傻傻分不清楚,这两个英雄是一个英雄吗?哪个更厉害呢?下面小编就来为大家介绍一下!百里玄策——技能解析从技能来看,百里玄策作为刺客具有较强的灵活性,被动技能让玄策具备相当强的收割能力。大招是玄策的一大特点,超远距离的瞬移再配合远程攻击形态,简直是后排脆皮的恶梦。由此可看出百里玄策操作十分灵活,伤害和输出范围都相当不错。百里守约——技能解析从技能看,利用地形的隐身、投放视野装置、超远射程的二技能一枪爆头,可以看出百里守约是个不折不扣的狙击手,大招的后跳更是弥补了射手容易被切的缺憾。英雄对比:生存能力:百里守约和百里玄策一个是射手一个是刺客,身板都比较脆,生存能力自然要差一些。而百里守约作为射手只有大招防身,更多是蹲点狙击和站撸,所以比较容易被针对,生存能力较差。而百里玄策身板也比较脆,但是在击杀和助攻之后能获得移速加成,机动性更好,生存能力会比百里守约强一些。操作难度:百里守约的二技能准星操控较有难度,但是在熟练度提升之后肯定会提高很多。百里玄策二技能和大招需要较多的操作,难度也比较大,需要更多的练习才能上手。团战能力:百里玄策团战时对于大招的把握非常重要,必须能跳到正确的目标身后才能完成切后的任务,一旦能切死后排对团战的贡献非常大。而百里守约在团战时的存在感会相对较低,因为他总是会在很远的地方狙击战场,所以在团战中的作用还没要百里玄策那么重要。总结:百里兄弟一个射手一个刺客,射手能完成千里穿云的狙击,而刺客能完成超远距离的极限瞬移,都非常优秀。不过小编更喜欢百里守约,虽然攻速慢,但是千里收人头的能力实在让人无法抗拒,你们觉得呢?以上就是小编为大家带来的王者荣耀百里守约跟百里玄策哪个厉害介绍,更多王者荣耀攻略,清关搞趣王者荣耀专区!
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类型:角色扮演评分:语言:中文
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王者荣耀百里玄策技能分析 百里玄策心得体会
作者:佚名来源:本站整理 11:29:18
王者荣耀中,百里玄策是很不错的英雄,那么在游戏中百里玄策该怎么玩,下面一起来看看百里玄策使用技巧吧。一,属性初始 成长 满级攻击178 15 396生命3防御88 20 369法防50 58 169移速380 0 380回血51 2 88攻速成长2%,听说体验服是3%的攻速成长?整体来讲,攻击排名第六跟李元芳一样,其他属性标准刺客属性小翠一个。二,技能被动――狂热序章百里玄策的第三次普通攻击必定产生暴击,该效果会因为释放一技能、链子命中和链子断裂而重新计数,玄策击杀英雄或助攻后都会使得移速提升100%和攻速提升150%(测试服攻速200%),并持续一段时长。有没有觉得特别眼熟。。。荆轲:阿嚏?注意三次出爆的计算方法,尽量不要中断了浪费这个被动。1技能――神乎钩镰百里玄策使用一技能后,普通攻击将变成远程攻击形态,并会向前位移一定的距离,被动的第三次普攻暴击变成中远程h镰攻击形态,被钩镰远端攻击到的目标受到额外80(+50%额外AD)伤害且减少30%移速增加自身30%移速(满级50!)。钩镰链中状态下,玄策释放一技能会额外的将钩镰目标向自己位移的终点拉动一段距离。它完全使得百里玄策和传统的刺客区别开来,从一定程度上来说,1技能也属于一个控制技能,自己又有位移,又能拉地方单位,攻击又变成远距离!有点像wow增强萨满的升腾是不是可以当半个射手玩了。。。最后这句话是2技能命中状态下的效果。2中目标后是否会灵活运用一技能是一个分界岭。当然位移是不容忽视的一个效果,可以穿墙的,而且变远程以后,弹道是穿透伤害类似嬴政是打一条线的上的所有敌人的~而且,攻击会减目标移速,大家不要只把注意力击中在扔链子上,1技能妥妥是个神技!2技能――梦魇钩镰百里玄策经过蓄力将钩镰直线甩出并对路径上的敌人造成400(+180%额外AD)物理伤害,蓄力越久钩镰甩出的距离越长,蓄力期间可以自由移动并获得移速提升(一开始没看见可以移动还觉得这个技能很蠢),钩镰飞行到最大距离收回,并捆绑在收回过程中遇到的第一个目标。锁镰链中会对目标增加20%的伤害,并减少h锁目标对自己20%的伤害(体验服为50%)。钩中状态下,可释放梦魇钩镰的第二段。玄策用巨力将目标甩向自己身后,释放后失去狩猎效果。狩猎目标死亡,立刻刷新梦魇钩镰进行下一次狩猎。这是一个综合性技能,也是大家最关注的技能。先给不明白的小伙伴解释一下效果:1,移动蓄力释放,这个不会像守约那样待在原地不能动,而且是增加移速的,如果不释放钩子是会返还一半左右CD,所以我们可以用这个技能跑路。2,钩中目标为回收时碰到的第一个目标,可以理解为钩子穿过坦克和后排射手,然后回收的时候先碰到射手,这样就判定为勾到射手。3,狩猎效果,就类似荆轲的标记可以减少敌人造成的伤害,不过玄策还会增加自己伤害,击杀目标会刷新此技能也属于狩猎效果。利用这个刷新会使玄策一直在钩野怪,极大提高刷野效率。4,二段释放拉扯目标至身后。我们看钩中之后会出现一个以自身为原点的“红色阵法”,一个小圈一个大圈,当目标处于小圈范围时我们才可以释放2段拉扯目标至自己身后,否则2段技能是无法释放的!注意使用2段之后狩猎效果会消失!增减伤可能大家感觉不出来,最主要的还是击杀后刷新钩子的效果吧。打人的时候该用2段果断用,不能贪效果。但是刷野我并不是很建议用2段,看了大仙直播他开发了一套打野方法:计算好血量用2段把怪甩到要走的方向,然后大招冲过去正好打死野怪,目的是省跑路时间,属于露娜刷野变种操作。然而,这样2技能是不会刷新的,如果后面还要继续刷野怪就要跑过去等CD,操作复杂又费蓝,要考虑清楚,如果是最后一个野怪可以这样。当然这个操作刷野的时候多练一下是有必要的,当我们打人的时候才可以形成肌肉记忆玩出很秀的骚操作(常规操作)!~3技能――瞬镰闪三技能在二技能钩中敌人后激活,玄策沿钩镰锁链瞬镰闪到对方身后,并路径上对所有单位造成350(+200%额外ad)物理伤害。这是一个配合二技能使用的技能,必须要在二技能钩到敌人后才能使用,而且是一个大范围AOE伤害,是敌人在红色阵法的外圈以内才可以释放,超出范围无法释放。这也是大家觉得尴尬的地方,好不容易钩到人,结果人家跑在圈外,我们大不过去更拉不过来,往前一走就被其他人围殴了。。。后面再讲如何处理这种情况“闪到对方身后”有个很有意思的设定,当目标身后紧挨墙体的时候我们会冲到墙后方,打野的时候经常会出现,类似卡墙体的超级闪现~大招伤害的话感觉挺低的,同样是额外ad主观感觉打人身上完全没有娜可露露和荆轲疼,作为技能不会暴击所以伤害有些不够看,李白还是全物理AD呢总感觉不公平,后面会讲纯输出的玄策是靠普攻输出所以放技能很少加成很浪费,半肉玄策靠技能然而半肉的额外AD加成哪能打出伤害。。。但是冷却很快,大约两秒多,打野卡cd释放不会打断被动暴击,打人的话很难有机会放两次。。。三,打法大家都比较关注2技能钩子,认为钩中人才是王道,这点是没问题,但是并不推荐新手见面就甩钩,毕竟人和野怪不一样。要说手法先要说流派,因为现在的玄策是两个流派:一个是输出普攻流,一个半肉技能流。所以主加技能也明显了,前者主一,后者主二~出装当然也不一样,后面详细讲。推荐的一般情况打法是走位拉近距离,利用1技能躲敌人技能或者拉近距离,变成远程之后打出减速效果,然后我们可以更简单钩中人,注意双击钩子是可以瞬间释放免蓄力的,但是距离有点近,阵法内圈外檐的距离正好可以勾到,钩中敌人之后也不会出现距离不够放不了技能的情况,如果敌人逃跑果断大招,如果跟我们硬钢注意用大招的50%免伤吃技能,之后再用2段钩甩回。这也是gank成功率最高的打法。当然情况不是一成不变的,如果钩子很准的玩家可以直接勾到人那最省事,钩中之后记得马上1技能冲一下,因为这时会带着他往我们1的位置拉一下(请仔细看一技能描述),不要掉头往后冲,效果很不好,直接往前冲,一般都可以把敌人拉到内圈范围放2段,对方人多的话果断2段,再大回来,人少就保留狩猎直接大过去打。这是2级gank中路很秀的一种手法,只要敌人过半场,2钩中再2段直接就可以把法师甩到防御塔的攻击范围之内形成稳定击杀。2段范围不够的话用1拉一下身位即可。
所以玄策可以打中单?!一级出门可以学钩子,也可以学一技能整体差别不大。安稳刷野的开局先学钩子更好一些,毕竟狩猎增伤减伤效果适合刷野,打架的话也可以加速钩中再2段拉回这样。但是个人感觉反野或蹲野还是一技能好点,短cd位移+减速+变远程很骚。玄策2级之后gank能力就已经有了,但是不推荐独自反野,有机会帮一下即可。4级之后一定要利用自己特性刷起来,其实玄策打野主要是大招位移快,蓝buff需求很高,打架一定不要头铁,时刻提醒自己是个刺客不是坦克也不是花木兰。。。新手团战打法极不推荐冲脸送,掌握不好进场时机的话其实可以换一种思路考虑保后排蹲对方刺客的打法。因为自己会切远程,所以这种思路也不会让玄策跟其他刺客一样什么也干不了~当然如果是需要主动出击的情况还是要用1技能后侧方切入,然后近距离钩中挂上狩猎,一定不要着急放大招,2钩中之后也是会把自己变成远程,看好敌方阵型,因为无脑冲脸送根本站不住尤其是输出流的玄策,把钩中的人用2段2拉出敌人阵队,然后再大招冲出来,确保自身安全。当然前面提到流派不同,所以整体打法在出了一个大件之后就开始有变化了,输出普攻流是主用一技能把自己当射手打,钩子主要目的是震慑和狩猎效果,大招也是很少用,2段钩就更少用了。玩普攻流的玄策有个省心的地方就是不用练钩子,因为自己普攻可以攻击到的范围恰巧是双击瞬发钩子可以勾到的极限距离。。。半肉技能流就是主要靠2技能钩子所以钩子扔不准的人慎玩,偏功能性一些,目的就是把对方一个人拉出来,推荐第二个进场用2123的手法玩,所以需要自己能有些抗揍能力不然在自己1+2段2的时候会被打死。。。玄策的钩子2段很多时候会坑到队友,比如把对方高渐离、吕布甩到自家内部,直接省了人家一个闪现。。。或者队友刚一个位移技能追上去你把对方甩到身后了。。。所以玄策比其他英雄更需要掌握好技能释放时机,也就是更需要熟练度,大家遇到蓝色熟练度以下的玄策,祈祷吧。。。四,装备铭文装备和铭文写在一起是因为两者不可分割,单独说并不是很合适,而且也要结合上面所说的流派来分。现在没有一个最优的方案,也体现了他的尴尬定位。对于铭文不全的玩家,有百穿用百穿,有无双用无双,有红月用红月就行了。参考娜可露露靠技能打伤害那么百穿最优,参考孙尚香最大化暴击无双肯定最契合,为了尽快打出第三次普攻红月貌似又很合适?1,如果是红月或者无双的玩家,出装就推荐攻速打野刀最大化攻速效果,攻击以普攻为主,出装可以完全扒孙尚香。打法上就要把自己当成半个射手,这是一个很难转变的坎儿需要大家适应,团战大招一定轻易不用!除非链子站位正好是切出战场状态。一技能CD非常快,控制好走位,有人过来打我们就用链子栓住,距离近的时候直接双击,然后2段甩后面,这时敌人在我方位置,大招冲过去很安全。当然第三大点我说的通用打法也是可以的。一定把自己当成中距离射手玩,距离感好好练!纯输出玄策真心脆,技能爆发手感很便秘,传统刺客玩法真不如荆轲和露露,纯输出坑货大家这周见多了但是我觉得是没有转变好打法不多说。熟练之后伤害还是很不错,三次普攻必定一次暴击,运气好能打出两次,距离上的劣势使得后期不如孙尚香,但是前期打架优势巨大,多配合队友打出优势。2,如果是百穿玩家(红月也可以)就推荐出半肉了,肉打野刀、韧性鞋、黑切、冰拳、魔女、冰心/破军。打人靠技能穿插普攻,更肉就是可以暴躁一点大招冲脸,装备满CD只要活过两秒就可以拽出一个自己再冲出来。我更推荐大家用百穿半肉流因为玩起来是真心爽,还是要多配合队友打架,打架能力真的强,可以前期一直打到后期的那种。这英雄真是玩着玩着就把自己当战士了,很魔性。说实话我很希望设计师把他的属性改成战士,这样就又是一个花木兰了!补充:逐日之弓实测并不会加他的攻击距离,即使他开启远程模式之后,依旧会判定他是近战,远程模式用冰霜长矛也会发现冰霜效果有两秒而不是远程的一秒。然而有一个很奇怪的现象:名刀效果明显不到一秒,跟别的近战英雄又对比了一下,确定名刀无敌是按照远程英雄判定只有0.5秒,不知道是不是bug。以上就是王者荣耀百里玄策使用技巧,更多王者荣耀,尽在跑跑车手游网。
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