求助:新ROG本跑巫师3低配全低特效为什么才十几

昆特牌为何笑到最后?走近《巫师3》的游戏理念_爱玩网
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昆特牌为何笑到最后?走近《巫师3》的游戏理念
我之所以热爱《巫师3》,并不仅仅因为它是PS4里唯一一个可以啪啪啪的游戏。
活动投稿,作者 长长的树,未经授权请勿转载!那天我还在想着回家要继续被《盐和避难所里》的小怪和BOSS虐时,是《3》的血与酒了我。《巫师3》获得的各种好评几乎已经成为了玩家们的共识,多数玩家在领略了狼叔飘逸的小辫子和当地民俗民风之后,都会对《巫师3》荣获各项大奖拍手叫好。发售不久的DLC《血与酒》再次为《巫师3》攒足了人气和人品。当然,也不乏有玩家因为战斗的手感和狼叔滑步硬生生地放弃了游戏。但总体上来说,《巫师3》配称得上是近些年游戏史上的良心担当了。2015年开放世界的游戏大作不甚枚举,尤其是GTA5和《辐射4》,发行商都是在开放世界的创作中积累了相当丰富经验的老手,为何最后是《巫师3》抱得各类大奖?《巫师3》亲民的价格和公司各种一身正气的价值观在此就不赘述了。接下来根据笔者自己的游戏体验,和《辐射4》、GTA5作比较,谈谈《巫师3》游戏中值得称道的游戏理念。能不能把狼叔真的很帅作为最大的优点……我们不是突突突的机器“因为我是主角,你就能站在那里游手好闲吗!”工作中被上司颐指气使,回家打开电脑,带上一个主角光环,却继续被游戏中的NPC颐指气使。这样的悲剧,你能忍多久?在《辐射4》里,作为一个刚刚沉睡了200多年,老婆、老公在眼前被杀害、儿子不知所踪的主角,醒来后就被一个自称“义勇军”,手拿着一看就很牛逼的武器的人当小弟使唤,我真难以想象在现实生活中会有这事儿,如果真有,友谊的小船现场就翻了!《辐射4》的诸多任务弥漫着“因为你是主角,所以请让我们游手好闲”的既视感,主角成了一个四处给懒人解决问题的机器,这也是我通了一次后就再也难以提起兴趣玩支线任务的原因。 你看起来好无聊,要不我打打你而《巫师3》在任务的处理上给出了更多的理由,因而也就让玩家的确是作为主角的身份代入其中。主角的设定就是狩魔猎人,日常生活就是收钱办事,求助于狼叔的NPC多是普通百姓。这些事情也只有狩魔猎人能做的了。你可以想象一下,如果你在《巫师3》的世界中,给你任务的多是其他身强体壮的狩魔猎人,比如维瑟米尔说:“我抽不开身,帮我去杀一下凯尔莫罕周边一看就很菜的狼吧”,或者是有手有脚路人和你说“狩魔猎人大人我太穷了能帮我带二十个兔子皮吗”之类的任务,你还有兴致继续玩下去吗? 《巫师3》中给你任务的NPC多数长这样,一副衣服都不太买得起的样子玩家并不是天真的孩子“我电脑里有几百个G的资源,玩这么半天你就给我看这个?”。各大厂商为了保护他们想象中的游戏玩家们的纯洁思想,也为了能通过各种政策限制提高销量,对于性和真实的描写要不讳莫如深,要不过于戏谑。作为一个胡子拉碴的游戏玩家,看到这样远离现实的贴心实在是难以走心。GTA5向来被冠以很黄很暴力的名号,相信每一位玩家进入游戏后都会兴致勃勃地跑到夜店,对着脱衣舞女吭哧吭哧地撒钱,娇羞地被待到小隔间,然后幻想着抚摸曼妙的身姿。正当沉醉其中之时,远处一个保安居然因为你碰了舞女要赶你出去!于是本身愉快的体验瞬间变成了主要看保安,顺带看身体的无趣活动。千辛万苦将舞女约出来带到家里,结果一个黑屏全程结束。那一刻,我仿佛回到了14岁生理课的课堂上,老师欲言又止地扯了一堆我早已经知道的事情,然后下课了。 我的目光一直聚焦在远处的小黑哥身上相比之下,《巫师3》对于性的场景的描述干脆且直白,该没穿衣服的时候绝不会有衣服,该有的场景也一并呈现。情到深处理应如此,这不仅是将狼叔当作一个正常人来看待,也是将玩家当作一个正常成年人来看待的态度。更不用说叶奈法、特瑞丝、凯拉甚至是性服务场所里的工作人员的颜值,都甩基本上所有原装的正规游戏中的福利好几条街(我知道CM3D……我们讨论的是正规游戏)。&最终选了叶奈法当然,更加重要的是,《巫师3》中成年人的思维,让人理解真实世界的思维。《辐射4》理应是想要讲述一个核爆后世界的故事,其议题选择值得人们深思,但刚发行没多久,就有人吐槽一些奇怪的任务设计,比如躲在冰箱里就躲过了核弹爆炸并在其中生存了200年的小孩比利,这类明显反常识的设计之后,更加奇葩的是他爸妈也以尸鬼的身份活了200年还在原地等着。为了体现家庭的温暖真的需要这么多的反常组合吗?多数的救人支线任务中,主角也总能在NPC被敌人重重包围时将他救出,顺利完成任务。 好想知道冰箱的牌子GTA5虽然向来自称成人向,但基本上是以戏谑玩笑的方式来描绘成年人的世界,比如绑架明星、在主持人身上纹JJ、嗑药大战外星人之类的奇葩行为。虽然身处现代社会,但是却与现代社会格格不入。相信多数玩家在游戏过后也不会受到什么启发的(不知开车速度会不会变快)。 这事儿也就只能在GTA5中做而《巫师3》在支线任务的设计上的确是做到了力图接近事实,和你说伙伴失踪两天没找到的,多半已经成为了怪兽的盘中餐了。如果伙伴还活着(或是变成了幽灵),那么结果往往会反转(与给任务的NPC所说不一致),为了利益行动的人总比为了善举行动的人多。虽然从《巫师3》的时间线来看,应是距离现在700年以上了,但是,玩家在游戏中的行动、选择总是能与现存的世界有所比照。 儿子外出探险惨死魔兽手中,老汉只能在角落恸哭,北上广的小伙伴们有切身感受吗?我们是真真切切活在这个世界中的人“什么我才刚来半个月你就要我决定你们组织的命运?”以及“什么我都玩了半个月了还是不知道你们是谁?”当我们进入一个开放世界的游戏中时,我们总是以扮演某一个角色作为我们的开端。在这个问题上,若游戏厂商处理过度,则主角成为当下时空的闯入者,将当下时空搅的天翻地覆;若处理过轻,则主角仍是当下时空的闯入者,游离于这个世界之外,与当下格格不入。当我得知《辐射4》中四大组织无法共存的时候(当然你可以与所有人为敌),我陷入了深深的绝望。这毕竟不是向《巫师3》中选特瑞丝还是叶奈法那样的爱情选择,而是一旦做出选择,至少一个组织中“并肩作战”的伙伴要被团灭。我不知道其他的玩家面对这样残酷的选择是什么样的感受,但是我真切地怀念天际世界中我们仅仅作为各个组织的助力者,看着他们成长所获得的满足感。更进一步讨论,将这样残酷的选择交给一个刚醒来没多久的主角真的好吗?我们真的需要通过这样怒刷存在感的选择,才能感受到我们所扮演的角色吗? 钢铁兄弟会的陨落与之相反,GTA5世界中的三位主角虽然是居住在洛圣都的原住民,但除了几位NPC和你有些奇怪的互动之外,大量的市民几乎是完全无视三位主角的存在(除非你揍他们或尾行她们)。并且除了可以选择抢劫的队友和最终的选择外,玩家基本上是跟着任务一步步往下走。抛开任务,这个世界的人真的不太爱理你。 是一个残酷的选择,还要有三基友在一起的结局可以选相较于前两者,《巫师3》在处理主角的影响力上可谓是恰到好处,主角一直恪守狩魔猎人的身份,没有趁乱成为史凯利杰群岛的主人,也没有顺手帮泰莫利亚复国,甚至要是因为迪科斯彻每次昆特能给你两张牌而产生好感了,也可以不用杀他转身就走,毕竟你还是可以以一个狩魔猎人的身份,从心所欲地一直玩下去。海量的关于这个世界、人物和怪物的文本(而且不是机翻),是《巫师3》区别于开放但单薄的沙盒世界的地方,虽然不能和每一位NPC玩耍,但是基本上每位NPC都能说句话,甚至对你的行动有所反应,一些任务相关的NPC也有相当厚实的前因后果介绍,凡此种种,都让玩家在游戏过程中体会到了虚拟世界的真实感。 费劲笔墨描写的男爵对于开放世界游戏来说,开放当然很重要,但更重要的是,营造一个虚幻但真实的世界,以及营造一个生活在此世界中的主角。毋庸置疑,GTA5和《辐射4》也有很多巫师3值得学习和借鉴的地方,但是近年来的游戏大作的故事越来越单薄,笔者有记忆的、能够在PC上运行的好故事的体验,还是2013年的《生化奇兵:无限》。《巫师3》的出现以及成功意味着光靠情怀和开放是远远不够的。一款游戏的设计,充满了游戏厂商对玩家的想象。我很感激CD project Red通过底蕴深厚的游戏肯定了玩家的价值,就像是倾情演绎了一段精美绝伦的话剧而不是爆米花电影一样。每当我打开《三国志13》时,我都不敢透过游戏去想象暗荣轻蔑的表情,不知在这样的游戏厂商眼中,我们这些坐在电脑或主机前的玩家,又是怎样的一副模样呢。
《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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《巫师3》血与酒资料片截图
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作者长长的树
长长长长残了
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈华硕高端游戏本GX701VI强力评测:性能逆天|华硕|游戏本|高端_新浪科技_新浪网
& 评测 &&正文
华硕高端游戏本GX701VI强力评测:性能逆天
  玩家国度,为游戏而生!GX701VI一切的设计和功能都是围绕着游戏这个主题展开的,为玩家提供了尽可能优秀的游玩体验,高效的散热、方便的功能设计,以及大气的外观,使得这款笔记本在游玩的时候可以畅享丝滑体验,而在外出携带的时候又能彰显身份。
华硕 ROG GX701VI
  首先说外观,镁铝合金构成的全金属外壳,有着棱角分明的外形,简约的配色使得这台机器一眼看上去就给人一种雷厉风行的感觉,而强力的散热风扇更使玩家在游玩的时候有着真实的爽快体验。
  A面和C面都有玩家国度的标志,而A面接近电源接口的地方还有玩家国度的英文字样,似乎是在时刻提醒着玩家它存在的意义。此外,对于G系列A面Logo可以发光的功能,GX701 VI也完美地保留了下来,黑暗之中发出一抹亮光,让人倍有安全感。
  GX701 VI的CPU搭载的是酷睿i7 7820HK,主频2.7GHz,最高睿频3.6GHz,四核心/八线程,以及8MB三级缓存的搭配不可谓不强劲,核心架构采用Kaby Lake,14nm的制程工艺,功耗总共45W,并且,基于Kaby Lake架构的i7-7820HK处理器还可以进行超频操作,并且有对超频的电压需求降低,因此稳定性也得到了大幅度的提升。内存槽插入了两条16GB的DDR4 2800内存,也就是总共32GB的内存,超高的内存容量意味着一次载入处理的数据也更多,从而保障了数据的处理效率,拥有2400MHz的DDR4内存,相比1600MHz的DDR3,性能提升高达20%,并且,ROG GX701搭载的是四组DDR4插槽,也就是说最大内存容量还可以升至64GB,想想就觉得棒极了。
  硬盘容量方面,这款笔记本搭载了1TB的SSD固态硬盘(2×512GB),取消了内置光驱的设计,显卡采用了NVIDIA GeForce GTX 1080,显存容量高达8GB,GDDR5X的显存类型,更有着256bit的位宽,非常的强大。此外还搭载了720p的高清网络摄像头,加上SonicFocus音效技术,以及立体声扬声器和阵列式麦克风,简直是直播利器(大雾)。
  I/O接口方面,搭载了以下几种接口,3×USB3.0,USB3.1 Type-C接口,1×Thunderbolt接口。这里详细说一下雷电3技术,雷电3技术是由英特尔开发的,使用USB Type-C的传输技术。同此前的雷电2技术相比,代号为Alpine Ridge的雷电3技术将带宽提升到了40 Gbit/s(也就是5GB/s),减半了功耗,并且同时还可以驱动两个60Hz的外部4K显示器(或者是驱动单个120 Hz的外部4K显示器),而不是像以前那样只可以驱动单个显示器。雷电3技术还兼容PCIe 3.0以及其他协议,其中包括HDMI 2.0(允许以60 Hz的4K分辨率输出)和DisplayPort 1.3(允许以60 Hz的5K分辨率输出)。凭借作为USB Type-C型的备用模式,Thunderbolt 3端口实现USB电源传输,还允许端口输出或吸收高达100瓦的功率,这使得有需求的公司或团体可以从一些设备上去除单独的电源线,。此外,雷电3还允许使用适配器或过渡电缆向前兼容前两个版本。而这款笔记本的视频接口则配备了HDMI,Mini DisplayPort两种。
  显示设备方面,17.3寸的G-Sync防眩光屏幕则大大地提高了用户在使用这款笔记本时的游玩和观影感受。屏幕分辨率,还支持120Hz的刷新率,加上可将显示器刷新率与独立显示芯片同步(效果是,在不影响系统性能的前提下,消除掉输入延迟和画面撕裂带来的麻烦),带来流畅视觉效果的NVIDIA? G-SYNC?显示技术,可以说,这款笔记本能适应多种画面表达方式,尤其是那些畅快劲爆的,比如说快节奏的射击游戏。
  除了强劲的硬件搭配,这款笔记本通过方方面面对于使用体验的优化和加持也非常给力。
  首先,GX701 VI装备了带有30键无冲技术的防鬼键键盘,即使在同时按下 30 键的情况下,也能同步并且正确辨识。虽然一般不会用上这么多按键,但这正说明这款键盘的强大之处——即使在极端的情况下也能完美运转,何况是平时。而且华硕还针对每个按键特地进行了符合人体工学的设计,以保障用户在输入文字或指令时,按键不仅可以立即响应,还能让用户不至于很快就感到疲惫,此外,可自主配置更多宏按键的功能也使得用户的输入效率得到了大大地提高。
  其次,GX701还搭载了ESS Sabre耳机DAC与放大器,提供了能够远超CD音质八倍的取样率输出。ESS Sabre耳机DAC除了有能改善音质的特性以外,还提供了高动态范围(DNR)及减噪效果,可以完美展现384Hz/32位音效输出,不仅如此,ESS放大器还增添了重低音效果并强化了音效,这也使得用户在感受这款笔记本的音效输出时,能够体会到更为清晰、丰富、细腻的声效体验,而如若戴上耳机来体验的话,当然也更能体验到进更佳的细节与逼真音效。
  此外,GX701搭载的HyperDrive RAID 0以及NVM Express? (NVMe) 和PCI Express? 技术,提供了超高的数据访问速度,使得游戏画面得以瞬间渲染,快速而又流畅——再也不会出现贴图没加载出来的尴尬情形了,超高速的数据访问速度,加上出色的散热性能,这款本子的表现棒极了!
  而且这款笔记本的软件支持也非常的强大,比如说Sonic Studio。
  C面贴上了支持VR Ready的标志,这意味着这款笔记本通过了英伟达的VR认证,是可以玩VR游戏的,而VR游戏的魅力自然是不用小编详述的,由于这款笔记本搭载的GTX 1080独立显卡的强大实力,使得这款笔记本得以提供对画面更快的处理速度及更高的能效表现,加上一流的硬件配置和软件服务,毫无疑问,如果您有相关的VR设备,是可以体验沉浸式虚拟现实交互体验的,而且是低延迟、更流畅且无迟滞的虚拟交互体验!
  小键盘上方有玩家国度的按键,一键开启Gaming center,Gaming center的UI设计非常的直观,从Gaming center中不仅可以轻松监测包括CPU和GPU的频率、机身温度以及和内存相关的各项系统参数的变化情况。还可以进行一些简单的调节——像是释放内存,开关后背灯光以及调节键盘灯的显示模式。
  而在更为深层次的其他方面,Gaming center可以控制的内容也非常的多,比如说风扇增压——可以将风扇转速最大提至默认的3倍以上,使得整个风扇的输出效果变得宛如一个夏天用的吹风电扇,又比如说splendid则可以控制屏幕的显示模式,可以以更为不伤眼睛的方式来显示内容。
  甚至还自带了进程管理器和网络状况监视器,并且非常的好用,这极大了优化了玩家对于计算机系统的掌控能力和定制程度,由此可见,一款优秀的笔记本不仅仅是在硬件上的胜出,更主要的是在于定制化程度和软件服务优化上对于游玩体验的提升。
  并且,Gaming center还可以储存预设的设置文档,备份上几份使用模式,在面对不同情形的时候就可以一键切换硬件的应对方式了。并且由于集成了一般笔记本上会安装的多种配置程序,因此使得用户在需要根据使用习惯调节各种参数的时候可以非常方便的找到目标程序,非常的便捷。可以说华硕对于这款笔记本的定位是非常清晰的,就是为玩家而生的专用笔记本——一切的功能设置都是为了玩游戏服务的,非常的贴心。
  而键盘上标注为M1~M5的快捷键,则使得用户可以直接访问某个设定好的,你需要使用的程序,一旁的录像按键亦使得用户在游玩游戏时可以一键打开直播或是录像,记录自己宝贵的游玩回忆——这台笔记本简直就是为玩家量身定制的多功能移动游玩平台。
  分岛式键盘配有数字小键盘,非常方便。键盘的触感也不错,键程比较短,回弹很有效率。使用起来的敲击感蛮不错的,声音清脆,反应迅速,体验非常的清爽。此外,使用触摸操作也非常的方便,由于这款笔记本的触摸板对于触碰操作的识别度非常的高,用户可以轻松把握鼠标光标的位置并进行操作,因此在使用的过程中,只要不是玩游戏,很多需要鼠标的操作完全可以由触摸板代劳。
  重量方面,GX701VI重4.01Kg,长度429mm,宽度309mm,厚度33-35mm,配套的电源适配器更是看起来就非常强悍,电源适配器采用的是100V-240V 330W自适应交流电源适配器。
  电源的接头处甚至还有避免误插拔的安全锁孔。
  既然这款笔记本的外观和性能参数是如此地强劲,那么,它的实际表现是怎样的呢?为了测试这台机器的实际表现,笔者准备了GTAV、蝙蝠侠:阿卡姆骑士、巫师3以及光环战争2这四款游戏进行了测试。
  首先是游玩GTAV时的表现,GTAV作为一款几年前的游戏,它的顶端画面要求依然挑战着如今的笔记本硬件,笔者测试时的画面设置如下:
  首先是效能测试,在进行的过程中,笔者还用FRAPS捕捉了帧率变化过程,列举如下:
  下面是效能测试时的截图。
  可以看出效能测试时的帧率不是很稳定,但在实际游玩中,由于这台笔记本的效能表现极其优秀,使得基本上游戏能稳定在80~96帧之间,不少时候甚至能突破100帧,再加上有了华硕120hz技术的支持,整个游玩体验非常的顺滑,完全不存在帧数波动过大导致画面卡顿的情况——这简直是一流的游玩体验了。
  于是笔者搬上了对硬件要求更高的猎魔人,啊不,巫师3来进行效能测试,测试期间采用了最高画质的画面设置。
  同样的,我们对巫师3的测试也用FRAPS收集了相关的数据。
  巫师3由于画风的缘故,实际游戏中不同画质设定间的视觉差别感觉并没有想象中的那么大,除了光照细节更为丰富了之外,最为有效的参考就是帧数了,不过帧数却出奇地稳定在50~65帧之间,个别地方可以突破80帧。
  实际游玩中,能明显感觉到由于笔记本出色的效能表现而对操作产生的加成——能够即时地响应操作也使得游戏难度在无形之中得到了降低。
  最后是光环战争2,这也是微软今年大力推送的跨平台即时战略大作,很感慨最高画质的设定下,现在RTS的画面甚至已经比05年的相当一部分FPS的细节要更为丰富了:
  实测游戏的帧数会在60帧左右到80帧之间浮动,不过多数时间都维持在70多帧。
  至于散热问题,游戏表现都这么好,万一我玩时间长了,机器太热,降低性能表现怎么办——你想多了!这一点是完全不需要担心的,首先机身底部和侧面就给出了足够的散热口,再加上笔记本自带的散热风扇有着强劲动力,特别是在GAMING CENTER里调高风扇转速以后——散热口的出风量堪比夏日祛暑用的小电扇。
  这么强劲,你还怕这台笔记本不能完美地解决发热的问题?
  实测用FurMark进行20分钟测试后的温度,下面是用设备捕捉的正反面温度图以及FurMark的设定。
  之后是各种测评软件对于这款笔记本的考验,首先是3DMARK的测评,下面的三个测试分别是针对4K分辨率和普通分辨率的硬件指标测试。
  AS SSD是测试SSD的读写速度以及其他参数的,是对固态硬盘性能的详细评估,系统的运行效率如何,传输速度如何,很大程度上就取决于硬盘,或者说具体在这里,就是固态硬盘的运行效率。在这里我们看到,搭载的1TB SSD的运行效率非常之高,很强大。
  AIDA64,可以详细的列出计算机硬件的实际参数和数据,供君参考。
  CPU-Z是对笔记本CPU性能评估的利器,下面两张图中是7820HK的详细参数,作为对比,测试性能的时候CPU-Z还提供了I7-5930K的测试分数。
  下面是GPU-Z列出的有关GTX 1080的详细参数,可以看到不论是显存还是带宽都非常的强大——毕竟N卡。
  我们还用CINEBENCH对这款笔记本的性能进行了基准测试。
  游戏本的续航向来是个问题,这款笔记本采用的是6芯锂电池,设计容量93瓦时,续航时间视具体使用环境而定,下面的截图是通过AIDA64侦测出来的电池的电量和PCMARK8测试出的电池在以娱乐为主的情况下的续航时间,可以看出这款笔记本的电池容量和续航能力还是很给力的。
华硕 玩家国度 ROG GX701VI游戏本
Intel Core i7-7820HK 主频2.7GHz
2X16GB DDR4 2400MHz
NVIDIAGeForce GTX 1080 8GB DDR5X
15.6英寸 IPS触摸屏
整机重量:3.8Kg
Windows 10 64位
分值越高性能越强
Cinebench R15
OpenGL 111.09 fps/CPU 847cb
5126(Fire strike Ultra)/9445(Fire strike Extreme)
PCMark 8续航测试
2小时2分钟/4458分
高画质 分辨率 (分值越高越流畅)
蝙蝠侠:阿卡姆骑士
  最后,总结一下笔者对于这款笔记本的感受,如果你是游戏发烧友,如果你不介意为游戏花钱,亦或是,如果你不单单满足于使用强劲的台式机在一个固定的地方进行游玩的话,那么这款笔记本绝对是你不二的选择,强劲的散热能力和一流的硬件配置,使得这款笔记本站在了游戏本的顶尖高峰,大屏幕、高刷新率,使得这款笔记本可以尽情地输出它的火力,而且拿着这款笔记本出去,也倍有尊严,霸气的外观,强大的品牌——都是很给力的效果加成。而强大的游戏本自然配强大的人,猛男从此再也不用摸鱼了,打开电脑,玩游戏!
热度不低的黑莓新旗舰KEYone,或许终于要上市了。
类比一下,用《人民的名义》人物套用当下手机品牌。
对于大部分用户来说,外观仍是选购时的主要考虑因素。
限定款和跨界合作概念在时尚界已经被玩得很溜。
参考价格未上市
超高屏占比
无边款设计
Bixby智能助手
参考价格1699元
配置中规中矩
参考价格3788元
升级徕卡镜头
前置莱卡镜头
没有疏油层
参考价格1499元
仅支持移动4G

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