网吧可不可以玩猎人:猎人荒野的召唤武器

类型:大小:67.42 MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略荒野猎杀模拟!《猎人:野性的呼唤》好玩吗?游戏深度测评!时间:一下就是小虫为你带来的STEAM获赞率极高的深度测评,帮助你充分认识之一款打猎模拟游戏。猎人:野性呼唤——尚有瑕疵的娱乐/硬核狩猎鉴于Steam上的高质量狩猎游戏一直不多见,童年回忆猎鹿人再无新作。the Hunter这款游戏之前也是个免费多人形式,因此这款游戏一发售就吸引了我的眼球(STCN里看到的,之前并无了解)想着再等等看评价再买,可是始终管不住我这手╮(╯▽╰)╭。进入游戏体验过后,写一下感受吧① 风景:纵然是看了不少社区截图,玩家直播,刚进入游戏时美轮美奂的画面还是让我十分惊讶。植物十分精细,主角过去会把植被压塌,动物同理,当你看到前面的草丛有一条被明显的路径,很可能动物刚刚从这里经过——或者你只是绕了个圈而已同时茂密而又真实的植被极大程度上干扰了玩家的视线,搜索猎物难上加难。光效柔和讨喜,处于山的不同位置,光照效果也有所不同,也许山腰上一片暖色景致,山脚下就是阴郁的冷色调景观风的效果相当出色,可以看到风吹过草地掀起的绿色波浪,甚是养眼。同时风也是狩猎的关键之一,猎手的气味会使动物警觉,因此处于上风向狩猎只会打草惊蛇,时时关注风向是成功击杀的前提之一雨水的效果很有feel,可以看到豆大的雨点落下,阴风怒号,倾盆大雨水的刻画中规中矩,美中不足的是倒影质量不过关啊,也可能是我观察生活不够细致,倒影看起来并不很真实优化不算是很好,E3,970,8G内存,全极限画质维持在30帧上下,降到全高,50帧左右② 狩猎与动物:就我一个小时的游戏体验,仅仅看到了三只鹿(射杀两只雌鹿,远远观查到一只雄鹿)一只兔子,还有就是飞鸟了……而这种体验恰恰也是游戏的魅力所在,这并不是动物满地趴趴走的Far Cry系列。循声辨位,观察动物足迹、粪便,潜行至下风向,屏息凝神一枪带走才是游戏的正确玩法。然而大多数情况下你只能远远听见动物的叫声,循迹追踪往往一无所获,能看到猎物的身影已是相当不容易,更何况一个不小心惊动了猎物,那就又得从头再来,可谓是硬核玩法了有意思的是当你射杀一只猎物并找到其尸体时,游戏会给你展示子弹从何处射入,击中什么器官等等信息,每一颗子弹都有记录,比如我一枪击中了右肺,动物5秒后倒地这样的数据,有理有据,也可以截图留作日后装逼之用,当然找到死去的猎物又是并不是容易的事,如果这一枪力道不够,猎物会负伤逃窜,玩家需要追着血迹和足迹一路追踪,跟丢的话那就GG了,需要注意的是,你并不知道这一枪打到了哪里,是否是致命伤,这也为游戏流程添加了变数,阴吹思婷动物看起来还是很真实的,兔子毛茸茸的,鹿就比较机灵,凑近了看,动物身上的绒毛清晰可见,有趣的是当你长时间追踪一只受伤的动物,你会看到它一瘸一拐的行动,并且奔跑一段时间就要休息一下,细节可谓十分到位虽然只看到三种动物,但是通过游戏中动物的叫声、足迹、粪便等等,可以确定山林里也潜伏着熊,狼,狐狸等动物,尚不清楚游戏中是否有食物链的存在,也不知道狼,熊是否会攻击玩家,反正我听到这俩货的叫声就跑的远远的了③ 音效:这款游戏的音效真的是好到爆炸!!!好!到!爆!炸!林间的鸟叫,踩到不同的地形,不同的植被上会有不同的声音,穿行过小灌木丛也会有悉悉索索的的摩擦声,下雨时雨水打在树叶上的声音,身边兔子松鼠在草丛穿梭的声音,附近动物的嚎叫声……声效的质量真的非常高,给人一种身临其境的感觉,同时玩家的每个动作都会发出相应的噪音,当然这会惊动猎物,所以潜行时尽量避免穿过灌木丛,尽量不要踏足地上的枯枝败叶,眼观六路,耳听八方,才有机会收获猎物最后重复一下,音效真的超级棒!④ 枪械手感:短短一小时的体验,我只开了五枪……猎枪作为打猎的关键道具,手感是很重要的,欣慰的是,手里这把初始猎枪撸起来还是很不错的,后座反馈明显,装填动画很细致(塞弹匣的时候有一个明显的找插口动作)你问我打击感?nonono,游戏没有准星,打中猎物也不会有叉叉提示,很多时候你根本不知道打到没打到……联机这个还没试,暂不评价最后说一下不足之处,这个游戏还是有不少硬伤的,明显交互界面就没有做好,任务目标不够明确。武器切换生硬,用手柄玩尤甚。猎枪开镜动画很不流畅,收枪的时候动画也有瑕疵。最严重的是,键盘目前是没法潜行的,按住前进键默认最快速度前进,并不能调整速度,手柄的话可以调整左摇杆来潜行手柄键位设置反人类,我找了半天都不知道手柄开镜怎么调倍率,挨个按了一遍才发现增加倍率居然是方向右键,减少倍率是方向上键,你TMD在逗我???手柄按B蹲下,长按B趴下,有意思的是蹲下状态长按B,主角会站起来再趴下,不是很懂兔子和松鼠跑动的声音超大,走着走着突然一阵很吵的声音,吓我一跳,仔细一看旁边有只兔子……总的来说,游戏还是很不错的,问题确实是有,但是还可以接受,而且并不是什么严重bug啊什么的,期待后续的修复补丁,88元的原价并不贵,游戏还是值得喜爱狩猎,慢节奏的,PVE的玩家购买的所以你觉得如何呢?打算出去狩猎了吗?《猎人:荒野的召唤》100 小时深度评测-ZAKER新闻
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100 小时,刚刚好打出第一个钻石评分。============有这么一个游戏,当你打开它的时候,你就置身于一片广袤的森林当中:你能看到群山丘陵湖泊,也能看到草甸灌木乔木,蜿蜒的河流和道路上空无一物,只有摇曳的树枝告诉你,起风了。这时你戴上耳机,沙沙的风声印证了你刚刚的所见,远处传来了空灵的鸟叫,其中又夹杂着昆虫的吱吱声,你不知道它们在哪里,但又确信着它们就在不远处。你扛着来复枪过来享受假期,作为一个猎人,经验告诉你动物们的感官比人类敏感太多,它们必定藏在某个不会被轻易发现的角落。你仔细辨别地上的每一处痕迹,或是脚印或是粪便亦或是动物经过植物被蹭下来的皮毛,你顺着其中一个新鲜的痕迹前行,突然,一个不安的尖叫声打破了寂静,它就在前方不远处,又是丰富的经验告诉你那是一只雄性白尾鹿,但是,你并不知道是脚步声惊动了它还是你的身影已被它看到,你立刻停下双脚、放低身位,让自己藏在灌木丛中,迷彩狩猎服让你和四周环境融为一体,你很确信猎物不会因为闻到人的气味逃跑,因为风是迎着面吹过来的。你拿出望远镜,望向声音传来的方向,一个晃动的影子透过树枝映入望远镜筒——你已经锁定了这只 200 米外的雄鹿。放下望远镜,你从容地从背上取下 .243 口径步枪,因为精度极佳,后坐力也仅仅让你的左肩有些许挤压感,你对这把枪爱不释手,你并没有马上瞄准,而是换下软尖弹,装上了聚合物尖弹——一种穿透力极强的弹药,这时,你缓缓举起枪,瞄准了那只鹿的肺部,屏住了呼吸,呯!你扣下了扳机,之前一直看不到的鸟都被吓得四散而飞。你迅速起身,奔向雄鹿,雄鹿已不在原处,地上留下了一大摊血,流血速度很快,你很确定这一枪已经穿过雄鹿的双肺,它走不了多远,顺着脚印和两摊血迹,果然你找到了 50 米外雄鹿的尸体……以上是一次完整的狩猎体验,不得不说雪崩工作室营造的这个森林氛围在目前所有游戏中无人能及。我国法律禁止持枪,因而不可能会有这种狩猎的体验,而要到北美体验真实打猎,那资历要求和代价实在太高,并非一般人能企及。所以,有这么一款游戏来模拟真实的打猎,会比知乎上来提问 " 在森林里猎鹿是什么体验?" 更直观。============下面我从植物动物、武器、工具这几个方面来评测这款游戏。植物动物游戏提供了两张地图,分别是位于欧洲中部的 " 赫希多弗 " 和位于北美北部的 " 莱顿湖区 "。为了拟真度,游戏对这两个不同地区的植被做了还原,欧洲中部是温带落叶林,以落叶乔木为主:温带落叶林 ( 英文:Temperate deciduous forest ) 或称温带阔叶林 ( 英文:Temperate broad-leaf forests ) ,以经年性落叶乔木、木本植物为主,分布于夏季温暖潮湿,冬季较不严寒的地区,或是微气候较明显的山地区域。由于分布地的气候与土壤性质,温带落叶林的林相多样性较高,具有代表性的树种为:橡树 ( 学名:Quercus ) 、枫树 ( 学名:Acer ) 、山毛榉 ( 学名:Fagus ) 、榆树 ( 学名:Ulmus ) 等。大部分温带落叶 [ color=silver ] 林分布地位于北半球,如北美东部、亚洲东部及欧洲地区,在南美洲南部、澳洲也有少量分布。引自维基百科北美湖区则是北方针叶林或称作泰卡林,以常绿松柏为主:北方针叶林或泰卡林是满布松柏的森林,主要分布于阿拉斯加、加拿大、瑞典、芬兰、挪威和俄罗斯 ( 尤其西伯利亚 ) ,零散分布于美国本土极北 ( 明尼苏达州、纽约上州、新罕布什尔州、缅因州以北 ) 、哈萨克极北、日本北海道极北。北方针叶林是陆上最大的生物群系,阳光照射充足、气候干旱。全年温度界乎 -40-20 ℃,夏季平均 10 ℃。全年雨量 300-900 毫米。引自维基百科如果你有足够大的显示器,当进入这些林地,高度还原的画面和音效能让你几乎感受到清冷潮湿的空气,仿佛能闻到森林中草木和泥土的气息。依然为了拟真,这两个地区的动物游戏也按照真实分布做了考据,欧洲中部的猎物是赤狐、狍鹿、赤鹿、黄鹿、野猪和欧洲野牛;北美北部的猎物是郊狼 ( 明尼苏达森林狼? ) 、黑尾鹿、白尾鹿 ( 密尔沃基雄鹿? ) 、美洲黑熊 ( 孟菲斯灰熊? ) 、罗斯福麋鹿和驼鹿。为了区分这些鹿,我特意在维基和百度百科都进行了查阅,篇幅有限,就不一一引用了,有兴趣的朋友们可以自行搜索。在查阅中,我发现最有意思的动物是驼鹿,对,就是上文打出钻石评分的那个,它在真实世界中是这样的:巨大,比游戏中看上去大得多,无愧乎地球上最大的鹿。关于驼鹿,汽车安全测试中有一项叫做 "moose test",翻译过来叫 " 驼鹿测试 ",国内部分汽车媒体称作 " 麋鹿测试 " 其实是错的,但这么多年使用下来已成习惯,就不改了。为什么会有这项测试?看了上图你应该能略知一二,因为驼鹿体形巨大,一旦汽车撞上驼鹿必然会造成较大的伤亡,因而要求汽车有足够的性能做出 S 型避让动作,关于驼鹿车祸的图片可以自行搜索。我不止一次地和朋友说,能让我沉浸在这个游戏中如此长时间的原因就在于拟真度。在这之前我从未接触过打猎模拟类游戏,显然不会是这类游戏的死忠,接触过《孤岛惊魂 4》和《古墓丽影》中的打猎内容,并没有留下深刻的印象,纵然这两个游戏有无与伦比的精美画面,但还是无法给人模拟打猎的沉浸感,无论是植被和环境渲染还是动物行为刻画。至于动物行为,百小时的游戏时间我总结出如下经验:动物嗅觉极其灵敏,除了低级雌鹿,上风口狩猎几乎不可能成功;食肉动物嗅觉比食草动物灵敏得多;雄性普遍比雌性警觉;同一种动物,体重越大警惕性越高;狩猎压力越小,成群猎物回到休息区 / 进食区 / 饮水区的概率越高。红色区域即为狩猎压力,越红表示压力越大。武器游戏中提供了四种类型的武器,分别是步枪、手枪、霰弹枪和复合弓。其中步枪和手枪有不同口径,对应不同弹药,同样口径的弹药又分成以造成空腔效应为目的和以穿透为目的的两种弹药;霰弹枪分三种碎片大小的弹药;复合弓则是分不同的磅数,而箭矢则以箭头宽度大小来区分。本人游戏时间并不算长,仅精通步枪和复合弓,这里以步枪来做初步评测。游戏中一共有 .223,.243,.270,7mm,.338 四种栓式步枪,以及 30-30 和 45-70 两把杠杆步枪。.223 是游戏中口径最小的一把枪,精度极高,代价是威力较小,一般用来狩猎赤狐、郊狼等小型动物,我并没有使用,因为默认自带的 .243 太好用。.243 是游戏默认配备的一把步枪,这是一把泛用性很高的步枪,精度高,后坐力低,连射稳定,能轻松打郊狼、黑尾鹿和白尾鹿,游戏中配合聚合物尖弹 ( 穿透 ) 能击杀黑熊。不过,这把枪的威力在游戏中夸大了,玩了这个游戏之后,我查阅过北美的户外论坛 Field & Stream,论坛中实际有过打猎经验的人们回答 .243 一般用来猎鹿,威力比 .270 略小,更多的人会选择 .270。论坛中提到的 .270 在游戏中是泛用性最广的一把枪,配合聚合物尖弹打中要害可以杀死驼鹿,在游戏中推荐先买这把枪,价格便宜威力大,精度也不错。现实中这把枪能猎熊,但是熊皮较厚,而且打熊具有极大的危险性,所以论坛上并没有特别推崇,而是推荐使用更大口径的猎枪。接下来则是 7mm 马格南了,贴吧等游戏论坛中很多人不推荐这把枪,而推荐威力更大的 .338,但我却恰恰相反要推荐这把枪,首先,这把枪威力足够,.270 打要害都能猎驼鹿这把枪怎么会不行呢?其次,这把枪精度高于 .338,这意味着更容易命中猎物要害。再次,游戏中有个猎物完整度,顾名思义猎物被击杀后是否完整,完整度会影响到猎物评分,这把枪可以使熊的完整度为 100%,所以大胆使用吧。最后是游戏中栓式步枪的大杀器,.338此枪威力极大,现实中同样使用这种子弹的枪是大名鼎鼎的拉普马格南 AWM ( 即 CS 中的 AWP,当然现实中没有 AWP,原型即 AWM ) 。游戏中有了这把枪基本上处于远射无敌状态,可以轻松穿透猎物内脏,经常使用游戏体验可能会下降。至于杠杆步枪是一种老式步枪,现实中怀旧成分更多一点,游戏中我并没有使用,据说 45-70 会比 .270 威力稍大一些,精度稍高,射速更快一些,体验过后会来做一些评价。工具游戏同样提供了众多户外工具,望远镜、测距仪、手机、引诱工具以及 DLC 出的帐篷和全地形车等等。其中望远镜测距仪不用再做过多介绍了,而手机的使用则令我眼前一亮。刚玩游戏的前几十个小时我都是忽略这个工具的,看游戏中的时间则是按 esc 进入菜单看,直到我发现了手机上也有时间显示,那动作就和现实中掏手机看时间体验一样,一气呵成,这也令我想起三年前 GTA5 中的那只手机。手机的另外一个作用是记录踪迹,极大地方便追踪受伤的猎物。引诱工具包括十种声音引诱工具和七种气味喷剂,说明简单使用也较为简便,这里不做赘述。DLC 的两个工具非常实用,当你退出游戏时,人物会自动回到最近的营地,帐篷则可以充当营地,让你能在野外休息、购置物品和使用仓库,也能进行快速移动,DLC 赠送送了五个,一张地图最多可以放置八个,另外三个需要额外购买,价格较高 ( 16000 ) 。全地形车可以方便赶路,道路上可以开到 60km/h,但也有缺点,噪音过大,沿途猎物基本都会被吓跑。总结可以做总结了,除了以上拟真度相关的优点,《猎人:荒野的召唤》还有以下优势:天气效果极佳,不管是刮风下雨还是大雾,还有真能吓到人的惊雷,不同的天气对狩猎有莫大的影响。画面极佳,游戏中按 P 键可以唤出相机,构完图按左键可以拍照,这样每一张截图都能做成大片。非常硬核,节奏慢,适合休闲,但可能也会导致玩到忘了时间。可以多人联机一起狩猎。有简体中文。当然缺点也有:BUG 仍然很多,比如帐篷丢失、箭矢丢失,猎物逃跑时会卡住在原地打转,熊被击杀后可能会原地站立犹如标本。上文有提到,夸大了部分枪械的威力。动物攻击性低,真实狩猎特别是猎熊猎驼鹿危险性很高,但游戏中熊和驼鹿几乎不攻击人。最后,希望雪崩工作室继续修改 BUG,希望尽早出猎犬 DLC,也希望游戏大卖!
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口袋巴士7小时前《猎人:荒野的召唤》:走路两小时 开枪一分钟
时间: 14:49阅读:3747评论:1来源:游研社
  近期Steam上一款名为《猎人:荒野的召唤》的游戏推出了简体中文版,这是一款开放世界沙盒游戏,初看游戏商店中的玩家评论,是这样的:    所谓“步行模拟器”,你可以理解为走路游戏。虽说游戏中有武器,但与《反恐精英》《使命召唤》等突突突游戏不同的是,在这款游戏中,玩家得满世界找目标,而在费尽心思找到之后,开一枪,基本上整个流程就结束了。可以说是“走路1小时,开枪1秒钟”。    作为开放世界游戏,《猎人:荒野的召唤》的地图有50平方英里,换算成公制单位则是约130平方公里,差不多有《巫师3》的游戏世界那么大了。  一款打猎游戏有着这么大的地图,而且不花钱的话,玩家并没有交通工具可以用,纯靠双腿在大地图中行走,你们想象一下。    那么这么一款走路基本靠腿,常常得花1、2个小时满世界跑找目标的游戏,一定是非常无聊和乏味吧。可是当前《猎人:荒野的召唤》已获得4000多个评价,其中最新评价有1000多个,好评率82%,总体为“多半好评”。难道玩家都只在游戏中看风景?    耐心看完玩家评论,你会发现《猎人:荒野的召唤》是一款“拟真”打猎模拟游戏,也就是说,游戏提供的是一种逼真的打猎体验。  在游戏中猎物并不是多到满山跑,玩家必须仔细寻找动物留下的足迹、粪便,循声辨位,待发现猎物后,潜行至其下风向,屏息凝神瞄准开枪,万一不小心惊动了对方,或者是因为手抖没打中,猎物就跑得没影了。  若处于猎物的上风向,其灵敏的嗅觉也会闻到猎人身上的气味,从而望风而逃。而且游戏中大部分中大型猎物都不会被一枪毙命,开枪后猎物往往会负伤逃窜,玩家需要追着血迹和足迹一路追踪,跟丢的话就悲剧了,这也为游戏流程增添了变数。  当玩家射杀了一头猎物并寻获其尸体时,系统会显示猎物的X光图片,展示所用武器和子弹,以及子弹从何角度射入,击中什么部位,还有猎物种类、性别、体重、毛色等数据,并计算出得分,得分可解锁更多的配件和武器。    正和钓鱼运动一样,《猎人:荒野的召唤》非常考验玩家的技巧、运气和耐心,在万事俱备的情况下开出那一枪,等获取到猎物之后感觉之前1个小时的走路都值了。那种感觉,正如游戏预告片中所说的那样:“你必须亲身体验才能感受得到。”    游戏的音效十分的逼真,玩家在不同的地形上,踏上不同的植被上会有不同的声音,穿行小灌木丛时会有窸窸窣窣的衣服摩擦声,下雨时雨水打在树叶上也会有声音,身边小动物在草丛穿梭的声音,鸟叫声,各种猎物的声音……给人一种身处森林的感觉。  玩家的每个动作也都会发出相应的声音,并可能会惊动到猎物,所以潜行时尽量避免穿过灌木丛,不要踏足地上的枯枝败叶,眼观六路,耳听八方,才有机会打到猎物。    在找寻猎物的同时,玩家也可以亲近大自然,《猎人:荒野的召唤》的画面非常漂亮,游戏中的植被十分精细,动物和人经过会把植被压倒,当你看到前面的草丛有一条明显的痕迹时,很可能有动物刚刚从这里经过。茂密的植被也可以成为玩家和猎物的天然掩护。  处于不同位置时,光线效果也有所不同,游戏中风雨等天气的效果也相当出色,玩家可以看到风吹过草地掀起的绿色波浪,还可以看到狂风暴雨急骤降临。    通过这款游戏,玩家可以体验到真实世界中的野外打猎场景,对于生活在钢铁丛林中的我们而言,实在是一种难得的经验。  《猎人:荒野的召唤》由瑞典Expansive
Worlds工作室打造,该工作室是雪崩工作室的分部,雪崩工作室自从成立以来一直聚焦于打造开放世界沙盒射击游戏,曾经制作过“正当防卫”系列和《疯狂麦克斯》等作品。  游戏最多支持8人同时游戏,玩家间可以互相伤害,但只有打中猎物才能获得分数。本作在Steam国区售价是88元人民币,有兴趣的朋友可以去看看。新人求助,猎人.荒野的召唤_百度知道
新人求助,猎人.荒野的召唤
我有更好的答案
申请一个腾讯大王卡就可以免流量下载这个游戏,在应用宝就可以申请大王卡了,打开应用宝,点击下方的【管理】按钮,在里面点击最上方登录【个人中心】,然后就可以看到一个【免流量下载应用】的选项,打开后在里面根据提示申请就可以了,
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